World of Tanks "Osobní hodnocení hráčů v bitvě bez XVM." World of Tanks "Osobní hodnocení hráčů v bitvě bez XVM" Mod pro zobrazení statistik v bitvě

XVM - Konfigurace od Ms_Ramis - toto není jen mod, je to komplexní mod, který mění rozhraní a je navržen tak, aby byl užitečný a funkční v boji, ale zároveň neovlivňoval FPS

Ahoj hoši! V tomto článku si všichni povíme o výhodách, které může přinést jeden jediný mod ve hře World of Tanks, který dostal unikátní název XVM. A ne nadarmo je tato modifikace považována za jednu z nejlepších, protože vývojový tým udělal maximum a vytvořil prostě vynikající věc, která se jmenovala „jelení měřič“. Co to znamená? Vše je velmi jednoduché, díky sobímu metru během bitvy každý hráč vidí, jaké procento vítězství mají všichni hráči a navíc zjistí, zda jeho tým vyhraje či nikoliv. Ostatně ještě před začátkem bitvy přídavek ukazuje, jaké procento spojeneckého týmu vyhraje, a to hodně pomáhá, protože ukazuje, jakou strategii je v bitvě nejlepší použít. Kromě toho modul obsahuje spoustu dalších souborů cookie, které si každý nemůže pomoci a chce je nainstalovat.

Modifikace Deer měřidlo

Pokud jde o samotné fungování modifikace, nemůžeme se ubránit tomu, že její rozhraní je vcelku příjemné a pohodlné, které nejenže neruší během bitvy, ale všechny potřebné informace jsou na očích. Indikátory jsou zbarveny barvami, které přímo závisí na míře vítězství, což pomáhá vizuálně posoudit situaci, ve které budete muset hrát, během několika sekund ještě před začátkem bitvy. Není možné si nevšimnout, že procento ukazující pravděpodobnost vítězství v bitvě je poměrně přesné a může se jen v některých případech mýlit. Pokud tedy před začátkem bitvy ukazuje 30%, pak je okamžitě jasné, že všichni budou muset táhnout a pouze v tomto případě je vítězství možné.

Kromě stopaře sobů obsahuje mod také takové užitečné věci, jako jsou různé herní značky nad tanky. Je jich velmi velké množství a každý hráč si bude moci vybrat, co se mu líbí. Velmi užitečný v bitvě je protokol poškození způsobeného protivníkům, který ukáže, jak efektivně hrajete přímo v bitvě. Dalším užitečným bonusem pro každého bude protokol o obdrženém poškození, ze kterého zjistíte, kdo vás zasáhl a o kolik jednotek síly. Kromě těchto informací můžete vidět typ projektilu, který způsobil poškození, což také poskytuje další výhodu v každé bitvě. Hráče určitě potěší nové žárovky, které dokážou nahradit ty už tak nudné standardní. Hra se tak stane krásnější, atraktivnější a příjemnější pro lidské oko. A další užitečnou, ale ne poslední funkcí v tomto modu bude zobrazení značek hráčů na mapě a směru každé zbraně.

Mod "User Meter"– zobrazuje statistiky hráčů v bitvě se třemi ukazateli: procento vítězství hráče a jeho zaokrouhlené hodnocení efektivity, celkový počet bitev hráčů. Procento výhry se zobrazuje na všech hráčových obrněných vozidlech. Hodnocení efektivity je kvalitativní charakteristika, která určuje efektivitu akcí hráče v bitvě. Své hodnocení si můžete spočítat na. Údaje se zobrazí na obrazovce načítání bitvy, když stisknete tlačítko Tab, ve středním a dlouhém seznamu příkazů („uši“).

méně než 600 – špatný hráč (~6 %)
600 – 900 – podprůměrný hráč (~25 %)
900–1200 – Průměrný hráč (~43 %)
1200–1500 – Dobrý hráč (~22 %)
1500–1800 – Skvělý hráč (~3 %)
více než 1800 – Unicum (~0,5 %)

S každým patchem XVM táhne více a více zdrojů a mnoho majitelů slabých PC se musí vzdát lovce jelenů a dalších lahůdek tohoto modu. Ale stále existují starostliví lidé, kteří vyrábějí mody, které nahrazují schopnosti XVM. Jedním z nich je mod pro osobní hodnocení hráčů v bitvě bez XVM. Není nijak spojen s XVM, byl testován na různých PC a nebyly zaznamenány žádné poklesy FPS. Pro zobrazení osobního hodnocení hráče mod používá hodnocení WG, které se získává pomocí WG API, takže hodnocení je aktualizováno téměř okamžitě.

Třetí možnost je nejpokročilejší a vylepšená možnost. Může zcela nahradit měřič jelenů, protože je schopen zobrazovat následující informace:

  • šance na výhru při načítání bitvy
  • dynamická šance na výhru v bitvě v podobě pruhu pod panelem skóre, který zohledňuje nejen VG hodnocení, ale mnoho dalších faktorů a zobrazuje situaci správněji, téměř stejně jako šance na výhru u jelena Metr.
  • zobrazení počtu bitev, % výher a hodnocení WG v uších stisknutím Tab a při načítání bitvy

Další podrobnosti naleznete na níže uvedených snímcích obrazovky:

Po instalaci do uší a panelu poškození se osobní hodnocení hráče zobrazí v jedné ze tří možností:

  • formou ratingového výstupu zobrazujícího % výher jako v XVM
  • ve formě WG ratingového výstupu s již známým zbarvením od sobího geodeta - pro ty, kteří milují čísla
  • kompletní výměna sobího měřidla je podle mě nejlepší varianta

Možnost 3 - plnohodnotný měřič jelenů s hodnocením EFF - Funguje:

Představujeme první svého druhu, plnohodnotné měřidlo na jeleny s výkonem hodnocení výkonu namísto WGR. Toto je nový vývoj od moddera VasyaPRO_2014, ve kterém se snaží sloučit všechny známé mody hodnocení do jednoho a přiblížit se co nejblíže inspektorovi jelenů. Tato verze již obsahuje velmi výkonný a srozumitelný soubor nastavení modu, velmi podobný nastavení hodnocení v měřiči jelenů.

Mod může zobrazit následující informace:

  • známé čtyřmístné hodnocení efektivity RE hráče (EFF), jeho procento výher a počet bitev;
  • to vše lze zobrazit v okně načítání, statistikách na kartě a ve značkách vozidel;

Stupnice, podle které se určuje efektivita hráče pro hodnocení WGR:

Nastavení modu:

Konfigurační soubor modu se nachází zde:

WOT\mods\configs\mod_battle_stats.json

Instalace:

Zkopírujte složku mods do složky hry a potvrďte výměnu.

Nainstalujte konfigurace na horní část modu ve složce WOT/mods/ a potvrďte výměnu.

před 4 lety a 10 měsíci komentáře: 35


Mnoho hráčů na začátku své tankové kariéry nemá o statistikách vůbec ponětí. Po nějaké době, kdy upgradovali své vybavení, se dozvěděli o klanech, nějaké efektivitě a podobně. V tomto článku se pokusím co nejpodrobněji popsat hlavní hodnocení účinnosti, osobní hodnocení WoT a také poskytnout vzorce pro výpočty.

Základní statistiky World of Tanks.

Základní statistiky o kvalitě hry hráče si můžete prohlédnout ve hře nebo na oficiálních stránkách. Ve hře klikněte na stránce na tlačítko „Achievements“ po přihlášení do „Můj profil“, kde najdete vše: od informací o finančním stavu vašeho účtu až po statistiky tříd herního vybavení. Nyní více podrobností.

Jaká užitečná data lze najít ve statistikách WoT?

V první řadě se většina lidí dívá na ukazatel procenta výhry, který je ovlivněn mnoha faktory: způsobeným poškozením, přežitím, pomocí spojencům, týmovou prací, kvalitou hry protivníků a do určité míry také.

Pokud si to spočítáte, každý hráč má 6,6% vliv na vítězství v náhodné náhodné bitvě a totéž platí pro nepřátelský tým. Pokud hráč skóroval například 2 %, pak zbývajících 4,6 % připadá na bedra spojenců, což situaci zhoršuje. Šance týmu na vítězství bude záviset na tom, zda všichni hráči týmu mohou nakonec získat 100% vliv, protože i hráči s nejvyššími statistikami mohou mít menší příspěvek k výsledku kvůli okolnostem, bojovému vozidlu (jeho konfiguraci a vyrovnání posádky). Jsou to spíše hrubé výpočty a je nereálné přesně předpovědět šanci na výhru.

Škoda řešena (DMG), co to je?

Abych byl upřímný, vše je zde extrémně jednoduché, během bitvy musíte z nepřátelského vybavení odebrat co nejvíce bodů síly a měli byste si pamatovat, že jedním z klíčů k úspěchu je soustředění palby na jednoho nepřítele. Způsobování poškození je prioritním cílem TT, stíhače tanků, stíhače tanků a teprve poté jako podpora ST a LT.

Bez smlouvy není úspěch

Výkon je do značné míry ovlivněn kvalitou osvětlení, což je priorita LT, která ze své podstaty neumí dlouho žít. Nevím, proč mnoho hráčů považuje svou roli na LT za ne tak velkou, ale expozice na konci bitvy může rozhodnout o jejím výsledku, takže musíte žít na LT, to je nejdůležitější.

Osobní hodnocení World of Tanks.

Osobní hodnocení je ukazatelem herních dovedností a zkušeností, jejichž výpočet bere v úvahu:
  • - Procento výhry
  • - Škody způsobené s vaší pomocí
  • - Průměrné poškození za bitvu
  • - Průměrná zkušenost na bitvu
  • - Přežití
A vzorec pro výpočet osobního hodnocení WOT vypadá takto:
Kde:
  • - celkový počet bitev (battlesCount)
  • vyhrát- procento výher (skutečné číslo z intervalu 0..1)
  • přežít- procento bitev, ve kterých hráč přežil (skutečné číslo z intervalu 0..1)
  • udeřil- procento zásahů (skutečné číslo z intervalu 0..1) 

  • xp- průměrná zkušenost 

  • dmg- průměrné způsobené poškození

Existuje mnoho názorů na osobní hodnocení a také otázek.

V první řadě je třeba dbát na to, aby procento přežití podle vzorce odpovídalo průměrné zkušenosti, tzn. můžete jen stát a skrývat celou bitvu a zároveň zvyšovat své osobní hodnocení, absurdní.

Osobní hodnocení zahrnuje i procento zásahů začátečníků na nízkých úrovních rádi střílí na domy a ploty, o hodnocení nic nevědí a jednoduše ho zabijí. V důsledku toho tyto dva ukazatele nejsou ukazateli kvality hry, ale prostě „prsy“. Chlubit se svým soudruhům, že mé osobní hodnocení je vyšší než vaše, je jako koupit levnou zkaženou zmrzlinu a předvádět obal. Wargaming dokonce vytvořil síň slávy na oficiálních stránkách v sekci „můj profil“, tento ukazatel může hráče pouze morálně podporovat, ale není ukazatelem kvality hry. Osobní hodnocení se používá při hraní v týmových bitvách, kde je pro pohodlí zobrazeno „číslo“ vedle každého hráče a velitele, takže je pro hráče snazší vybrat tým „rovnocenný“, aniž by se museli dívat do statistik. každého hráče zvlášť. Doufáme, že v dalších opravách vývojáři udělají změny ve vzorci k lepšímu.


Efektivita World of Tanks.

S pomocí hráčů a fanoušků byla vytvořena hra World of Tanks (Efficiency). Dříve bylo pro zobrazení tohoto hodnocení doporučeno nainstalovat do hry „ “, což hráči umožňovalo vidět efektivitu spojenců a protivníků v bitvě a také procentuální šanci na výhru. Nyní je „měřič sobů“ součástí .

Následující ukazatele ovlivňují číslo účinnosti:

  • -Průměrné poškození
  • -Průměrný počet úlomků
  • -Průměrný počet osvětlených nepřátel
  • -Průměrné body zachycení základny
  • -Průměrné body obrany základny
  • - Průměrné procento výher
  • -Průměrné množství zkušeností na bitvu
  • -Počet soubojů
  • -Střední úroveň technologie
Pro informaci se můžete podívat na některé vzorce pro výpočet účinnosti:


Data přirozeně nikdo nenahradí, proto jsou na našem webu.

Jak zvýšit statistiku efektivity?

Pro ty, kterým chybí pár „čísel“ v ukazatelích efektivity, existuje mnoho způsobů, jak je rychle a efektivně vydělat. První z nich je „brain pumping“ (bez urážky), to znamená, že je třeba studovat, studovat a učit se znovu hrát, dívat se a podobně na našem webu a na internetu je toho také dost. Jak se říká: "Je těžké se to naučit, ale je snadné bojovat."

A pokud nemáte chuť studovat, tak využijte neslučitelnosti matematiky a psychologie ve prospěch efektivity. Nejběžnějším a nejjednodušším způsobem, jak zvýšit efektivitu, je nasypat do hry peníze, koupit si ji a zvýšit u ní statistiky, ale tato možnost je vhodnější, pokud plánujete vytvoření twinku.

Odhadněme, že máme účet s 5000 bitvami, účinnost 1000. Ke zvýšení účinnosti alespoň na 1200 budeme potřebovat cca 2000 bitev s průměrnou účinností cca 1400-1500, to je poměrně hodně pro hráče, kteří mají zařízení nízké úrovně. Pokud použijeme přibližný vzorec na další čísla, výsledkem je, že čím více soubojů, tím obtížnější je zvednout statistiky.

Nejúčinnější je zvýšit efektivitu vozidel vyšší úrovně, protože konečné ukazatele bitvy jsou mnohem vyšší v týmových a firemních bitvách můžete zvýšit % vítězství, ale zároveň utrpí průměrné poškození.

Nejlepší možností je sestavit čety, použití různých taktik bude mnohem jednodušší a efektivnější, šance na „přetažení“ bitvy nebo „ohnutí“ je mnohem vyšší. Při hraní je potřeba vybrat správné vybavení a stáhnout správné větve, sledovat a číst průvodce, určitě vám pomohou správně se ve hře orientovat a bezpečně získat to, co chcete.


Autor článku: Voven95
  • Datum aktualizace: 12. června 2018
  • Celkový počet bodů: 6
  • Průměrné hodnocení: 3.17
  • Podíl:
  • Více repostů - častější aktualizace!

Nejnovější informace o aktualizaci:

Aktualizováno 6. 12. 2018:
  • plná adaptace pro 1.0.2;
  • Důležité! Vzhledem k tomu, že demo identifikátor bude na straně WGAPI deaktivován a byl v obecném fondu těch, kteří byli vybráni pro práci, aby se zabránilo náhodnému zmizení statistik, je aktualizace povinná!
  • demo id odstraněno z rezerv;
  • Načítání dat z WG API bylo výrazně zrychleno;
  • nalezené chyby byly opraveny;
  • refaktoring části kódu, optimalizace;

Otázka efektivity v bitvě a srovnání „dovedností“ hráčů existuje od příchodu World of Tanks. Existuje mnoho různých hodnocení, z nichž nejznámější je hodnocení účinnosti („ER“ nebo „Efficiency“). Nejznámější mod XVM neboli „Deer Measuring“ si získal svou popularitu díky možnosti zobrazit hodnocení efektivity hráčů obou týmů přímo v bitvě. Již nějakou dobu je možné implementovat funkci „Deer Measuring“ v bitvě bez použití XVM.

Jak funguje osobní hodnocení hráče World of Tanks a co to znamená?

Vývojáři hry World of Tanks, studio Wargaming.net, představili svou oficiální verzi hodnocení hráčů. Ve výchozím nastavení je k dispozici v profilu každého tankisty na webu Tanks a ve hře. „Osobní hodnocení“ je vývojáři umístěno jako objektivní ukazatel bojových dovedností. Při jeho výpočtu se používají následující parametry:

  • Míra výher hráče
  • Poškození „s pomocí“ nebo takzvaná „pomoc“ – na nepřítele objeveného hráčem nebo na nepříteli, jehož stopy hráč srazil
  • Poškození, které hráč způsobí nepříteli v průměru za bitvu
  • Zkušenosti, které tanker získá v průměru na základě výsledků bitvy
  • Procento bitev, ve kterých nebyl tank hráče zničen před koncem bitvy

Kromě toho, že jde o oficiální výkonnostní metriku používanou k porovnání hráčů v Síni slávy, má Osobní hodnocení ještě jednu výhodu. má také funkci demonstrovat hodnocení hráčů v týmových informačních panelech – „jelen metr“, ale spotřebovává značné množství systémových zdrojů. Instalace modu pro zobrazení „osobního hodnocení“ vám umožní ušetřit výkon na slabých počítačích, vyhnout se instalaci zbytečných funkcí XVM a nemusíte konfigurovat konfiguraci „měřiče jelenů“.

Osobní hodnocení hráče World of Tanks v bitvě bez XVM

S každou novou aktualizací začíná XVM spotřebovávat více a více zdrojů, což je důvod, proč mnoho majitelů „slabých“ počítačů musí opustit takzvaný „Deer Meter“. Ale naštěstí se stále nenašli lhostejní vývojáři, kteří dokázali vytvořit úplnou alternativu ke schopnostem XVM. To je přesně to, co vám dnes chceme ukázat.

Nejzajímavější je, že modifikace zobrazuje osobní hodnocení hráče od WG, což znamená, že hodnocení je aktualizováno téměř okamžitě.

Toto je nejpokročilejší a vylepšená možnost. Může zcela nahradit měřič jelenů, protože je schopen zobrazovat následující informace:

Šance na výhru při načítání bitvy
dynamická šance na výhru v bitvě ve formě pruhu pod panelem skóre, který zohledňuje nejen VG hodnocení, ale mnoho dalších faktorů a zobrazuje situaci správněji, téměř stejně jako šance na výhru u jelena Metr.
zobrazení počtu bitev, % výher a hodnocení WG v uších stisknutím Tab a při načítání bitvy

Další podrobnosti naleznete na níže uvedených snímcích obrazovky:





Po instalaci do uší a panelu poškození se osobní hodnocení hráče zobrazí v jedné ze tří možností:

Ve formě ratingového výstupu zobrazujícího % výher jako v XVM
ve formě WG ratingového výstupu s již známým zbarvením od sobího geodeta - pro ty, kteří milují čísla
kompletní výměna sobího měřidla je podle mě nejlepší varianta

Představujeme první svého druhu, plnohodnotné měřidlo na jeleny s výkonem hodnocení výkonu namísto WGR. Toto je nový vývoj od moddera VasyaPRO_2014, ve kterém se snaží spojit všechny známé mody hodnocení do jednoho a přiblížit se co nejblíže inspektorovi jelenů. Tato verze již obsahuje velmi výkonný a srozumitelný soubor nastavení modu, velmi podobný nastavení hodnocení v měřiči jelenů.





Mod může zobrazit následující informace:

Stupnice, podle které se určuje efektivita hráče pro hodnocení WGR:

Nastavení modu:

Konfigurační soubor modu se nachází zde: WOT\res_mods\configs\StatsInBattle\StatsInBattle.json, doporučujeme jej otevřít pomocí programu NotePad++.

Otázka: Jak mohu deaktivovat značky nad vozidlem stisknutím ALT (% výher a hodnocení)?

A: Chcete-li zakázat značky, otevřete soubor nastavení a vyhledejte:

//Formát pro zobrazení statistik ve značkách nad vozidly
"popisovač": (
//Povolit modul značek
"povolit": pravda,

A nahradit true za nepravdu.

Instalace:

Zkopírujte složku res_mods do složky hry a potvrďte výměnu.