Mengapa seekor anjing disebut anjing di email? Bagaimana cara memasang ikon "anjing"? Mengapa @ disebut "anjing". Bahasa Esperanto dan simbol pos

Saat ini kita memiliki ikon “anjing” di giliran kita, yang jika kita menganut pendekatan ilmiah, secara resmi disebut “komersial di”, tampilannya seperti ini: @. Kedengarannya familier? Ya, seekor anjing, “lencana yang tidak dapat dipahami”, “dengan ekor” dan bahkan “monyet”. Tapi kebanyakan itu adalah “anjing”. Mengapa dan dari mana nama ini berasal? Banyak yang bingung, tetapi masih terus mengatakan sesuatu seperti “Petrovinvest dog mail.ru” saat mendiktekan (misalnya, Email mereka di telepon). Hal ini tidak selalu berjalan baik.

Selain itu, di sisi lain, kemungkinan besar dia akan dipahami dengan benar jika dia bukan orang asing atau kawan berbahasa Rusia yang sudah lama tinggal di negeri asing. Untuk yang terakhir, “anjing” (terutama jika kata ini diterjemahkan ke dalam bahasa lawan) menyebabkan pingsan. Faktanya adalah itu sebutan ini hanya berakar di Runet, dan di kalangan borjuasi mereka tidak menyebut simbol @, tapi tidak seperti kita. Omong-omong, sejarah kemunculan ikon ini baik di keyboard maupun di alamat email juga menarik. Sebenarnya hal inilah yang akan kita bahas pada postingan kali ini.

Cara mengucapkan tanda @ dengan benar - anjing, anjing atau...

Jadi, dalam 99,9 persen kasus, rekan kita terpaksa “membedakan diri” dalam proses penularan verbal kepada seseorang. Meskipun dominasi pesan instan, email biasa. mail masih merupakan saluran kontak utama secara de facto (setidaknya saluran resmi). Paling sering, pertukaran email terjadi ketika ada kebutuhan untuk menghubungi atau menerima materi tertentu (foto, dokumen, dll.).

Ada baiknya jika Anda berkesempatan untuk menuliskan “sabun Anda” kepada lawan di selembar kertas atau mengirimkannya melalui pesan SMS. Masalah dengan “anjing” muncul justru ketika diperlukan untuk mengirimkan email melalui suara. Tidak menjadi masalah untuk menyampaikan karakter Latin menggunakan nama (dengan huruf pertama), tetapi ikon @ tidak hanya membingungkan banyak orang, tetapi juga membuat mereka bertanya-tanya apakah benar menyebutnya “anjing” (seperti kata kotor). Dan mengapa sebenarnya “sobakevich”?

Jadi, hal pertama yang pertama. Ya, menyebut ikon @ seekor anjing dapat diterima(setidaknya di televisi dan pers mereka tidak menghindar dari jargon ini, meskipun mereka hampir tidak bisa menjadi contoh perilaku dan ekspresi pikiran yang benar). Namun, akan lebih baik jika Anda tetap memahami apa yang dibicarakan, dan jika Anda tidak memahaminya, maka segera perbaiki diri Anda dan berikan sebutan suara lain (yang secara resmi benar, bukan bahasa gaul) untuk simbol @.

Sebenarnya, itu diucapkan "eth"(dari bahasa Inggris di). Tanda ini ditulis sebagai "komersial di". Mengapa komersial? Ya, karena kata bahasa Inggris itu sendiri adalah sebuah preposisi, yang memiliki beberapa variasi terjemahan dalam bahasa Rusia (artinya - bahasa Rusia itu hebat dan kuat). Misalnya, dapat berupa preposisi "on", "by" atau "in" (terkadang "about"), tetapi secara umum biasanya menunjukkan lokasi.

Omong-omong, inilah sebabnya sebutan simbolisnya (ikon @) dipilih untuk menampilkan alamat Email. Lihat bagaimana semuanya berjalan pada tempatnya..ru”, yaitu.. Tapi saya terlalu terburu-buru. Kami punya pertanyaan - mengapa “@” disebut iklan di. Di sini sekali lagi semuanya cukup logis.

Untuk menyingkat akun dalam bahasa Inggris (dokumentasi akuntansi), beberapa ratus tahun yang lalu sudah menjadi kebiasaan untuk menulis satu simbol @ dan bukan kata di. Misalnya seperti ini: 7 artikel @ 5 ribu rubel = 35 ribu rubel. Jika Anda menguraikannya, ternyata: menulis tujuh artikel "dengan" masing-masing 5 ribu rubel akan menelan biaya 35 ribu rubel. Dengan demikian, pertanyaan mengapa @ disebut komersial di dapat dianggap selesai. Teruskan.

Karena akun (akuntansi) adalah hal yang serius, kemudian dengan munculnya mesin tik seri pertama, selain huruf dan angka biasa, mereka mulai menambahkan tanda “anjing” (dalam namanya). Ya, karena... Karena komputer pribadi sebagian besar mewarisi tata letaknya dari mesin ketik, simbol @ telah berhasil bermigrasi ke papan ketik pengguna PC. Jadi kami mengikutinya dengan cukup jelas.

Tetapi mengapa “anjing” (et) dipilih sebagai ? Perlu disebutkan di sini bahwa @ digunakan sebagai pemisah tidak hanya di alamat email, tetapi juga di . Ini digunakan untuk memisahkan login dan kata sandi dari alamat sebenarnya halaman yang diakses (lihat tautan untuk detailnya). Namun format URL ini jarang terjadi, dan terjadi pada sebagian besar pengguna Internet batu sandungannya terletak pada alamat email.

Seperti yang sudah saya (terburu-buru) sebutkan sedikit lebih tinggi, penambahan tanda “at” sebagai pemisah cukup logis (berdasarkan arti kata at dan penggunaan analoginya berupa simbol @ dalam akuntansi borjuis). Itu. alamat email apa pun bisa dengan mudah ucapkan sebagai: petrov di gmai.com (dan ini akan sangat benar dan benar).

Semuanya jelas dan tidak ada pertanyaan yang muncul dengan anjing. Jika Anda menyelami sejarah sekali lagi, orang pertama yang memperkenalkan jenis rekaman ini adalah seorang Tomlinson (seorang programmer, tentu saja) pada tahun 1971. Dengan bantuan catatan ini, host (komputer, server) tempat pengguna ini harus dicari juga dipisahkan.

Dengan tata letak keyboard berbahasa Rusia, untuk memasukkan ikon @ ke dalam teks, Anda harus terlebih dahulu beralih ke bahasa Inggris menggunakan tombol pintas (tergantung pada pengaturan OS, ini dapat dilakukan dengan kombinasi tombol Shift+Alt atau Shift+ Kontrol), atau dengan mengklik ikon pemilihan bahasa di baki (area kanan bawah layar). @ tinggal di atas angka 2, mis. Untuk memasukkannya, Anda perlu menahan Shift dan menekan dua (bagi yang baru menggunakan PC, saya akan kunyah).

Lalu mengapa simbol @ disebut anjing di Runet?

Wajar saja, pada saat itu di Runet yang luas (yang belum ada) tidak ada yang mengetahui hal ini. Komputerisasi awal sebagian besar pengguna berbahasa Rusia baru dimulai pada tahun 80-an, dan saat itulah jargon “anjing” (anjing) muncul untuk menunjukkan tanda yang memisahkan penulisan alamat email. Surel mail secara umum adalah salah satu aspek pertama yang diketahui oleh pengguna PC dan Internet pemula ().

Belum ada informasi pasti siapa atau apa yang menjadi pemicu viralnya meme (jargon internet) ini. Ada beberapa asumsi, dan semuanya didasarkan pada fakta bahwa di tahun 80-an tidak ada grafik yang biasa kami gunakan - baik di game maupun di sistem operasi. Semuanya adalah ujian, atau lebih tepatnya simbolis.

Misalnya, dalam game, karakter ditampilkan dan lokasi dibuat menggunakan berbagai ikon. Saya masih ingat permainan penembak terbang yang saya habiskan dengan uang di klub online selama masa kecil saya - semua yang ada digambar dengan panah, tongkat, dan bintang. Namun betapa serunya perasaan saya dari permainan itu! Sekarang tidak mungkin lagi untuk memahami, mengulangi atau menjelaskannya (seseorang hanya dapat mengingatnya dengan kerinduan).

Jadi, ada beberapa versi menjelaskan pemberian nama “anjing” pada ikon @ atau “doggy” (mungkin wanita lebih sering menggunakan opsi ini). Menurut salah satu dari mereka, game action-adventure yang sedang populer saat itu lah yang menjadi awal mula tersebarnya meme tersebut secara viral (saya pribadi tidak memainkannya, atau lupa sama sekali). Di dalamnya, seekor anjing bepergian bersama sang pahlawan, yang seluruhnya atau sebagian (hidungnya) ditampilkan menggunakan simbol @. Dalam hal ini, keterkaitannya cukup dapat dimengerti dan dijelaskan.

Menurut versi lain, ejaan khusus tanda @ pada beberapa komputer populer di Runet pada saat itu yang menjadi penyebabnya. Tanda ini digambar dengan ekor yang pendek dan sangat mirip dengan seekor anjing.

Selain itu, selalu ditampilkan saat memuat, dan begitu sebuah nama disebutkan oleh seseorang dapat mendapat dukungan dan mulai menyebar secara viral hingga mendobrak kesenjangan generasi, sama sekali kehilangan makna aslinya.

Apa hasilnya?

Secara umum, hanya ada satu kesimpulan - simbol @ disebut anjing karena alasan yang sudah lama tidak jelas bagi kita. Ini hanyalah suatu hal yang belum sempurna - semua orang berbicara dan saya berbicara. Apakah layak melanjutkan bacchanalia ini? Mengapa tidak. Hal ini membuat netizen berbahasa Rusia semakin misterius di mata orang asing.

Meskipun mereka sendiri tidak ketinggalan dan seringkali alih-alih menggunakan bahasa Inggris “et” mereka mengucapkan sesuatu seperti “siput” (memang, tanda @ terlihat seperti siput - tentu saja lebih dari seperti anjing), “monyet”, “dan dengan a ekor” (batang, ikal), “bebek”, “sanggul”, dll. (Saya juga akan menambahkan pernyataan "omong kosong" oleh Voronin Sr. dari seri tersebut, karena juga cocok). Imajinasi orang tidak terbatas.

P.S. Ngomong-ngomong, aku ingin mengoreksi diriku sendiri. “Anjing” (alias “et”) menemukan pendaftaran tidak hanya di alamat email. Kita dapat mengatakan bahwa mereka juga telah berhasil mendapatkan pijakan di sana. Lagi pula, ikon @ selalu ditempatkan sebelum nama pengguna, misalnya saat membalas pesannya.

Semoga beruntung untukmu! Sampai jumpa lagi di halaman situs blog

Anda mungkin tertarik

Apa itu sintesis dan apa bedanya dengan analisis?
Emotikon di Twitter - cara memasukkannya dan di mana Anda dapat menyalin gambar emotikon untuk Twitter Apa itu zona teman dan bagaimana mengetahui bahwa Anda ada di dalamnya - 4 langkah untuk keluar dari zona teman dengan benar
Emotikon tersembunyi di Skype - tempat mendapatkan emotikon baru dan rahasia untuk Skype Siapakah manusia: teori asal usul, perbedaan dengan hewan dan kebutuhan Apa itu kemurahan hati dan bagaimana mengembangkan kualitas tersebut dalam diri Anda
Buat email - apa itu, bagaimana dan di mana mendaftar dan email mana yang harus dipilih (kotak surat) Apa itu kognisi - jenis, bentuk, metode dan tingkat kognisi Mengapa VK tidak dapat dimuat dan browser tidak dapat masuk ke VKontakte Apa itu julukan dan apa bentuknya (menggunakan contoh dari literatur)

Simbol @ terutama digunakan di Internet e saat menulis alamat email. Ini berfungsi sebagai semacam pemisah antara nama domain tempat email didaftarkan dan nama pengguna.

Sekarang banyak Tokoh internet menyebut simbol ini sebagai “salah satu simbol pop utama di zaman kita”. Bukti pengakuan universal atas simbol ini adalah pada bulan Februari dua ribu empat, simbol tersebut diperkenalkan ke dalam kode Morse, yang menggabungkan kode huruf Latin A dan C. Sekarang simbol ini dapat dengan bangga disebut “Persatuan Telekomunikasi Internasional ”.

Namun simbol ini, yang baru mendapat pengakuan baru-baru ini, tidaklah semuda yang dibayangkan. Peneliti Italia Giorgio Stabile di kota Prato, di arsip Institut Sejarah Ekonomi, menemukan sebuah dokumen di mana tanda ini pertama kali muncul dalam bentuk tertulis. Dokumen bertanggal 1536 itu ternyata adalah surat dari seorang saudagar dan sebuah simbol @ itu menunjuk wadah anggur yang dikirim dengan kapal dagang ke Spanyol. Setelah menganalisis data, para ilmuwan sampai pada kesimpulan bahwa kemungkinan besar itu adalah simbol @ ditunjuk sebagai unit pengukuran yang sama dengan ukuran volume universal kuno - amphora.

Ilmuwan Amerika Berthold Ullman menyarankan simbol itu @ ditemukan oleh para biarawan abad pertengahan. Dan simbol itu digunakan untuk menyingkat kata Latin - “ iklan", yang merupakan salah satu kata universal, dan berarti "dalam", "pada", "dalam kaitannya dengan" dan sejenisnya.

Dalam bahasa Perancis, Portugis dan Spanyol, nama karakter @ berasal dari kata kuno "arroba" - ukuran berat Spanyol yang setara dengan sekitar lima belas kilogram, yang secara tertulis disingkat menjadi @ .

Simbol @ sekarang memiliki nama resmi - “ komersial di" Nama ini berasal dari akun. Karena simbol itu sering digunakan dalam bisnis, mereka memutuskan untuk menempatkannya pada papan ketik mesin tik. Simbol @ sudah ada pada keyboard mesin tik Underwood pertama yang dirilis pada tahun 1885. Belakangan, simbol ini diwarisi oleh keyboard komputer.

Menurut sejarah resmi Internet, secara umum diterima bahwa simbol tersebut @ di alamat email tersebut muncul berkat Ray Tomlinson, seorang ilmuwan dan insinyur komputer Amerika. Dialah yang mengirim pesan elektronik pertama pada tahun 1971. Dia memilih simbol @ sebagai pemisah antara dua nama, karena karakter tersebut tidak terdapat pada nama itu sendiri.

Di Rusia, merupakan kebiasaan untuk menyebut simbol itu @ "anjing". Nama lucu ini bisa dijelaskan dengan beberapa cara. Pertama-tama, simbol itu sendiri secara visual mirip dengan seekor anjing yang meringkuk seperti bola. Dan bunyi kata bahasa Inggris “at”, yang termasuk dalam nama resminya, sedikit mengingatkan pada gonggongan anjing. Juga, jika Anda menghidupkan imajinasi Anda, maka dalam simbol @ Anda dapat melihat semua huruf dari kata “anjing”, hanya kecuali huruf “k”.

Ada juga versi yang lebih menarik tentang asal usul nama ini. Dahulu kala, ketika tampilan komputer hanya berupa teks, ada permainan elektronik populer bernama " Petualangan", atau "Petualangan". Permainan ini adalah perjalanan melalui labirin tempat harta karun disembunyikan, tetapi juga tempat monster bawah tanah berkeliaran. Labirin terdiri dari simbol “+”, “-” dan “!”, dan pemain, harta karun, dan monster ditandai dengan berbagai huruf dan tanda. Menurut plotnya, dalam permainan tersebut pemain memiliki teman dan teman yang setia - seekor anjing yang melakukan pengintaian. Dan anjing ini ditunjuk dengan simbol @ . Namun tidak diketahui apakah pada saat itu lambang tersebut sudah disebut anjing, atau justru sebaliknya yang menjadi akar penyebab nama tersebut.

Perlu juga dicatat bahwa di Rusia simbolnya @ selain “anjing”, mereka juga disebut “domba jantan”, “telinga”, “sanggul”, “katak” dan bahkan “kotoran”.

Seperti telah disebutkan, di Perancis, Spanyol dan Portugal simbol tersebut disebut “arroba”. Di Amerika dan Finlandia @ disebut “kucing”, “tikus” di Tiongkok dan Taiwan, “monyet” di Polandia, Kroasia, Belanda, Rumania, Serbia, Jerman dan Slovenia, “siput” di Italia, “cacing” atau “tungau” di Hongaria, “mawar” di Turki, "pusaran air" di Israel, "rollmops" di Republik Ceko dan Slovakia, "pasta kecil" di Yunani, "A bengkok" di Vietnam, "monyet A" di Bulgaria, "ekor monyet" di Belanda, "kucing tail" di Finlandia, "belalai gajah" di Denmark, Norwegia dan Swedia, dan di Latvia dan Lituania – "et" dan "eta".

Hampir tidak ada orang di antara pemirsa Internet yang asing dengan simbol @ ini. Di web, ini digunakan sebagai pemisah antara nama pengguna dan nama host dalam sintaks alamat email.

Beberapa tokoh di dunia Internet menyebut simbol ini sebagai “salah satu simbol pop utama di zaman kita, tanda ruang komunikasi kita bersama.” Agak sombong, menurut pendapat saya, tetapi pengakuan dunia atas simbol ini, dan, bahkan kadang-kadang dicatat, “kanonisasi” dibuktikan oleh fakta berikut.

Pada bulan Februari 2004, Persatuan Telekomunikasi Internasional memperkenalkan kode Morse untuk simbol @ ( - - - ) untuk memfasilitasi transmisi alamat email. Kode tersebut menggabungkan huruf Latin A dan C dan mencerminkan tulisan grafis gabungannya.

Pencarian asal usul simbol @ membawa kita kembali setidaknya ke abad ke-15, dan mungkin lebih jauh lagi, meskipun para ahli bahasa dan paleografer masih berbeda pendapat mengenai masalah ini.

Profesor Giorgio Stabile mengemukakan hipotesis ini. Sebuah dokumen abad ke-16 yang ditulis oleh seorang pedagang Florentine menyebutkan “harga satu anggur A” (mungkin sebuah amphora). Sedangkan huruf A, menurut tradisi saat itu, dihiasi ikal dan tampak seperti @.

Ilmuwan Amerika Berthold Ullman menyarankan bahwa tanda @ diciptakan oleh para biksu abad pertengahan untuk mempersingkat kata Latin “ad”, yang sering digunakan sebagai kata universal yang berarti “on”, “in”, “in connection to”, dll. Pada font yang digunakan para biksu, huruf “d” ditulis dengan ekor kecil, sehingga terlihat seperti angka “6” pada bayangan cermin. Jadi preposisi “ad” menjadi simbol @.

Bagaimanapun, inovasi ini segera diadopsi oleh para pedagang: salah satu orang pertama yang menggunakan simbol tersebut di luar tembok biara adalah pedagang Florentine Francesco Lapi, yang dalam salah satu suratnya menyebut amphora sebagai “anjing” - ukuran standar volume pada masa itu, kira-kira sama dengan 26 -ty l.

Dalam bahasa Spanyol, Portugis, dan Prancis, nama simbol berasal dari kata “arroba” - ukuran berat dalam bahasa Spanyol kuno, ca. 15kg. (menurut sumber lain 11.502 kg), yang tulisannya disingkat dengan tanda @.

Sedangkan pada masa Renaisans, tanda @ mulai digunakan untuk menunjukkan harga, namun pada masa Revolusi Industri, tanda @ mulai muncul dalam laporan akuntan. Nama resmi modern dari simbol "komersial di" berasal dari uang kertas, misalnya, 7 widget @ $2 masing-masing = $14, yang berarti 7 buah. $2 = $14. Karena simbol ini digunakan dalam bisnis, simbol ini ditempatkan pada keyboard mesin tik dan dari sana dipindahkan ke komputer.

Kami berutang penyebaran simbol ini di Internet kepada nenek moyang email, Tomlinson. Dia adalah orang yang sama yang memilih simbol @.

Di sini kami perlu sedikit ngelantur dan mencerahkan Anda tentang apa yang dilakukan Tomlinson dan mengapa dia dianggap sebagai penemu email, dan sekaligus ikon @, meskipun sebenarnya dia tidak melakukan salah satu atau yang lain. Perusahaan tempat Tomltonson bekerja terlibat dalam proyek ARPANet, jaringan komputer untuk Departemen Pertahanan AS, sekitar akhir tahun 60an. Jaringan inilah yang merupakan pendahulu Internet. Pada tahun-tahun tersebut, sudah ada beberapa program yang mampu mentransfer file atau pesan dari satu orang ke orang lain. Namun pengirim dan penerima harus menggunakan komputer yang sama. Sedangkan untuk modem, bahkan modem tercepat saat itu bekerja sekitar 200 kali lebih lambat dibandingkan modem modern, yang memungkinkan Anda mengunduh informasi dengan kecepatan 56,6 Kbps.

Tomlinson saat itu sedang mengembangkan program email dan membuat kotak surat virtual. Faktanya, kotak email pada waktu itu adalah file yang berbeda dari biasanya hanya dalam satu fitur - pengguna tidak memiliki kesempatan untuk memperbaiki teks yang dikirim, tetapi hanya menambahkan sesuatu milik mereka sendiri. Dalam operasi seperti itu, hanya dua program yang digunakan - SNDMSG untuk mengirim file dan READMAIL untuk membacanya.

Tomlinson menulis sebuah program baru, yang terdiri dari 200 baris kode. Program ini merupakan persilangan antara dua program yang disebutkan di atas dan protokol CPYNET, yang digunakan di ARPANet untuk mengirim file ke komputer jarak jauh. Pesan eksperimental pertama Tomlinson dikirim dari satu komputer di laboratorium ke komputer lain.

Untuk mengirimkan file tersebut, Tomlinson menghabiskan waktu sekitar enam bulan hingga ia mampu mengedit pesan tersebut ke komputer yang sebenarnya bisa dianggap terhapus.

Tentu saja, tidak banyak orang yang mengetahui kesuksesan Tomlinson, hanya sekelompok rekan kerja, karena prestasinya tidak ditonjolkan di mana pun.

Nah, sekarang kita bisa kembali ke “anjing”. Tomlinson menggunakan keyboard 33 Teletype. Dan suatu hari dia membutuhkan simbol yang agak unik yang belum banyak digunakan sebelumnya. Karakter seperti itu tidak boleh muncul dalam judul atau nama apa pun, dan juga harus memisahkan nama pengguna dan nama komputer. Seharusnya ada algoritma berdasarkan jenis nama – simbol – tempat.

Selain angka dan huruf, keyboard juga memiliki tanda baca, serta @. Namun setelah tahun 1971, model keyboard mengalami perubahan.

@ adalah solusi paling sederhana untuk algoritma ini. Seperti yang dikatakan Tomlinson sendiri, ini adalah satu-satunya pilihan. Ketika ditanya mengapa dia memilih ikon khusus ini, dia menjawab dengan sederhana: “Saya sedang mencari karakter di keyboard yang tidak dapat muncul dalam nama apa pun dan menyebabkan kebingungan.”

Dapat diklik

Pada tahun 1963, pengkodean standar ASCII muncul, di antara 95 karakter yang dicetak juga terdapat "anjing", dan pada tahun 1973, anggota organisasi Satuan Tugas Rekayasa Internet mengkonsolidasikan penggunaan tanda ketika memisahkan nama dan domain - ini ide pada tahun 1971 - dikemukakan oleh programmer Ray Tomlinson.

Tomlinson membutuhkan simbol seperti itu pada saat dia sedang mengerjakan pembuatan sistem pesan di jaringan Arpanet (nenek moyang Internet). Intinya, dia harus membuat skema pengalamatan baru yang tidak hanya mengidentifikasi penerimanya, tapi juga komputer tempat kotak surat mereka berada. Untuk melakukan ini, Tomlinson memerlukan pemisah, dan, secara umum, pilihan acaknya jatuh pada tanda @.

Alamat jaringan pertama adalah tomlinson@bbn-tenexa. “Anjing” menjadi populer pada tahun 1996, ketika layanan Hotmail muncul.

Sekitar setahun setelah peristiwa yang dijelaskan di atas, Vintan Cerf dan Bob Kahn menemukan sebuah protokol yang disebut TCP/IP. Dan ini juga telah lama disebutkan hanya di kalangan sempit.

Secara umum, sejarah Internet cukup baru, semua tokoh sejarah masih hidup, sehingga wajar jika disebutkan orang-orang yang memiliki andil dalam pembuatan email.

Salah satu penciptanya adalah Douglas Engelbart (berikut sejarah penemuan ini). Dia membuat mouse komputer dan menciptakan sistem pesan teks pertama. Setelah itu, Tomlinson mempresentasikannya dalam bentuk amplop dengan kolom penerima, pengirim dan alamat serta teks surat. Setelah itu, program diproses oleh Lawrence Roberts, yang membuat daftar surat, membaca surat tersebut secara selektif dan menyimpan informasi dalam file terpisah dan meneruskannya.

Tomlinson, perlu dicatat, cukup terhibur dengan hype yang disebarkan pada email ke-30.

Terlepas dari ketenaran yang menimpanya, dia tampil sebagai orang biasa, meskipun dia terkekeh karena email tersebut, menurut orang lain, muncul dalam satu hari. Dan ini bukan 30 tahun yang lalu. Sejarah tanda @ adalah epik yang agak lucu, yang juga berhubungan dengan pesan pertama. Ada dua legenda tentang hal ini.

Versi pertama dari apa yang terkandung dalam huruf pertama yang bersejarah adalah bahwa Tomlinson mengetik QWERTYUIOP - yaitu, seluruh baris huruf teratas dari kiri ke kanan. Para jurnalis membuat banyak keributan tentang hal ini. Mereka tertarik dengan apa yang ditulis dan jelas mengharapkan sesuatu yang bermakna dan simbolis. Karena Tomlinson sama sekali bukan orang publik, dia tidak tahu bahwa dia bisa mengatakan apa pun.

Dia menjawab dengan cukup jujur ​​mengenai isi surat itu, karena dia sama sekali tidak menyangka kalau surat itu bisa menjadi sebuah sejarah. Tapi jurnalis butuh semangat, bukan basa-basi. Oleh karena itu, saya tidak benar-benar ingin memberi tahu semua orang bahwa surat itu berisi kumpulan huruf yang tidak teratur. Itu sebabnya QWERTYUIOP muncul. Tetapi sang insinyur bahkan tidak berpikir untuk menyangkal versi ini.

Dan versi kedua adalah dia menulis kutipan dari Pidato Lincoln di Gettysburg. Kita harus berpikir bahwa ilmuwan tersebut hanya mengolok-olok jurnalis dan mengolok-olok mereka sebanyak yang dia bisa. Akan aneh jika dia benar-benar menulis sesuatu yang luhur di setiap surat percobaannya. Namun para jurnalis cukup menyukai versi ini, dan mereka mulai mengulanginya.

Di Rusia, pengguna paling sering menyebut simbol “@” sebagai “anjing”, itulah sebabnya alamat email yang berasal dari nama pribadi dan nama belakang terkadang memiliki konotasi yang tidak terduga. Sangat mengherankan bahwa simbol ini digunakan dalam karya mereka baik oleh talenta rakyat (misalnya, lelucon: “Anjingnya hilang, jangan tawarkan @”), dan pelawak resmi - pemain KVN (misalnya, “ [dilindungi email]»).
Tapi tetap saja: kenapa “anjing”? Ada beberapa versi asal usul nama lucu ini.

Pertama, ikonnya benar-benar terlihat seperti anjing yang sedang meringkuk.

Kedua, bunyi “at” dalam bahasa Inggris yang tiba-tiba mirip dengan gonggongan anjing.

Ketiga, dengan imajinasi yang cukup, Anda dapat melihat pada garis besar simbol hampir semua huruf yang termasuk dalam kata “anjing”, kecuali “k”.

Namun yang paling romantis adalah legenda berikut: “Dahulu kala, ketika komputer berukuran besar dan tampilan hanya berbasis teks, hiduplah sebuah permainan populer dengan nama sederhana “Petualangan”. Tujuannya adalah melakukan perjalanan melalui labirin yang dihasilkan komputer untuk mencari harta karun dan bertempur dengan makhluk bawah tanah yang berbahaya. Dalam hal ini, labirin di layar digambar dengan simbol “!”, “+” dan “-”, dan pemain, harta karun, dan monster musuh ditandai dengan berbagai huruf dan ikon. Selain itu, menurut alur ceritanya, pemain tersebut memiliki asisten yang setia - seekor anjing, yang dapat dikirim ke katakombe untuk pengintaian. Dan itu tentu saja ditandai dengan tanda @.”

Apakah ini adalah akar penyebab dari nama yang sekarang diterima secara umum, atau, sebaliknya, ikon tersebut dipilih karena sudah disebut demikian, legenda tidak menyebutkan hal ini.

Agar adil, perlu dicatat bahwa di Rusia “anjing” juga disebut doggie, katak, roti, telinga, domba jantan, dan bahkan kotoran.

Di negara lain, simbol ini dikaitkan dengan berbagai benda. Di bawah ini adalah daftar lengkap tentang sebutan simbol “@” di negara lain.

Orang Italia mengatakan "chiocciola" ("siput"), di Yunani mereka mengenalnya sebagai "παπακι" - "bebek", di Republik Ceko dan Slovakia - "zavináč" - rollmops - ("herring roll" atau ikan haring yang diasinkan), di Taiwan mereka menggunakan konsep “小老鼠” (diucapkan “xiao lao shu”) - “mouse”, di Israel nama umumnya adalah “שטרודל” - “strudel”, dan di Kazakhstan tandanya disebut “aikulak” - “ear of the bulan".

Bulgaria – klomba atau maimunsko a (“monyet A”),
Belanda – apenstaartje (“ekor monyet”),
Spanyol – seperti alat ukur berat “arroba”,
Perancis – satuan berat yang sama “arrobase”,
Jerman, Polandia – ekor monyet, telinga monyet, klip kertas, monyet,
Denmark, Norwegia, Swedia - “snabel-a” - “moncong a” atau belalai gajah,
Amerika, Finlandia - kucing,
Cina, Taiwan - tikus kecil,
Turkiye - mawar,
di Serbia - "A gila",
di Vietnam – “A bengkok”,
di Ukraina - "ravlik" (siput), "anjing" atau lagi "anjing".

Seperti yang Anda lihat, bagi banyak orang, tanda @ membangkitkan asosiasi dengan hewan yang bersarang dengan nyaman, bagi sebagian orang dengan strudel atau herring roll yang lezat, orang Turki yang puitis membandingkannya dengan bunga, tetapi orang Jepang yang disiplin menggunakan bahasa Inggris “attomark” tanpa perbandingan puitis apa pun.

sumber
http://www.factroom.ru/facts/40864#more-40864
http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/
http://viva-woman.ru/novosti-so-vsego-sveta/kak-pojavilsja-simvol-sobaka.html

Izinkan saya mengingatkan Anda

Halo, para pembaca situs blog yang budiman. Kami terus mempelajari istilah-istilah khusus (sering dipinjam dari bahasa asing) dan jargon yang telah mengakar kuat di ruang Internet (dan sering digunakan dalam kehidupan nyata). Mengetahui arti kata-kata seperti itu sering kali memungkinkan Anda dengan cepat memahami inti dari apa yang dikatakan lawan bicara saat berkomunikasi online.

Ini termasuk konsep seperti , . Dalam kelompok yang sama, dengan sedikit tambahan, Anda juga dapat menyertakan nama ikon @ (“anjing” atau “anjing”), yang paling sering ditempatkan di alamat email sebagai pemisah antara nama pengguna dan domain email (tetapi tidak hanya itu, seperti yang Anda lihat, setelah membaca artikel sampai akhir).

Oleh karena itu, dalam komunikasi lisan, ketika mengucapkan alamat email dari lawan bicara berbahasa Rusia, kita sering mendengar sesuatu seperti “Ivanov dog mail.ru.” Dari mana asal tanda anjing itu dan mengapa ia mendapat nama seperti itu di Runet (dan tidak di tempat lain)? Kami akan mencari tahu.

Sejarah lambang anjing dan namanya

Ada beberapa versi tampilan ikon tersebut, beberapa di antaranya sangat menarik. Menurut hipotesis profesor Italia Giorgio Stabile, yang sendiri melakukan penelitian dan menemukan dokumen abad pertengahan yang menyebutkan wadah berisi anggur, yang volumenya diukur dalam satuan yang diberi tanda huruf “a” dengan ikal menyerupai @. Kemungkinan besar, simbol seperti itu menggantikan istilah anfora (amphora), yang berarti bejana dengan dua pegangan, yang berasal dari Yunani dan banyak digunakan pada Abad Pertengahan.

Ini kurang lebih jelas. Sekarang mari kita lihat beberapa versi paling umum yang menjelaskan caranya @ icon mendapat julukan anjing.

Menurut salah satu dari mereka, sejarah kemunculan "anjing" dimulai pada tahun 80-an abad yang lalu, ketika komputer masih dalam masa pertumbuhan, dan oleh karena itu tidak ada pembicaraan tentang grafik apa pun yang kurang lebih sama. mengingatkan kita pada zaman modern. Monitornya berupa teks.

Pada zaman dahulu kala ada satu permainan populer, semua benda di dalamnya ditandai secara eksklusif dengan simbol (masing-masing dengan huruf, tanda “+”, “-”, dll.). Nah, salah satu hero dari game petualangan ini adalah seekor anjing yang bertugas sebagai asisten gamer yang tepatnya ditandai dengan simbol @.

Menurut versi lain, pada layar beberapa model komputer pada masa itu, simbol yang mirip dengan @ modern ditampilkan, tetapi dengan “ekor” yang jauh lebih pendek, yang membuatnya tampak seperti anjing kecil.


Meski begitu, kata “anjing” diucapkan oleh seseorang (namun sejarah tidak menyebutkan siapa sebenarnya yang pertama kali melakukannya), diambil oleh orang lain, yang akhirnya berujung pada munculnya bahasa gaul baru. unit di ruang jaringan global berbahasa Rusia.

Apa nama ikon anjing di berbagai negara?

Seperti yang telah kita ketahui, di lingkungan berbahasa Rusia, simbol @ mendapat julukan “anjing”. Dan dengan apa atau dengan siapa hal itu diasosiasikan di antara bangsa lain? Sangat jelas bahwa orang yang berbeda, apapun kebangsaannya, mewakili tanda ini dengan cara yang berbeda. Namun, seperti halnya RuNet, setiap daerah memiliki tradisinya masing-masing. Berikut sebutan ikon @ di negara lain:

  • di Hongaria - centang;
  • di Belarus, Ukraina, Italia - siput;
  • di Bulgaria - monyet A;
  • di Jerman, Polandia - seekor monyet;
  • di Yunani - bebek;
  • di Israel - strudel (gulungan Austria) atau kruhit;
  • di Spanyol dan Prancis - arroba dan arobase, masing-masing; istilah ini berasal dari nama ukuran berat;
  • di Cina dan Taiwan - seekor tikus;
  • di Belanda - ekor monyet;
  • di Turki - daging;
  • di Republik Ceko - berguling;
  • di Finlandia - ekor kucing

Bagaimana ikon anjing muncul di alamat email

Jika kita mengambil sejarah perkembangan Internet sebagai dasar, ikon anjing di alamat email pertama kali digunakan oleh programmer Amerika Ray Tomlinson, yang, pada tahun 1971, pertama kali mengirim pesan seperti itu, di mana ia memisahkan nama pengguna. dari nama komputer dengan menggunakan simbol @. Sejak itu, sintaksis email ini menjadi hal yang biasa.

Mengapa ikon anjing digunakan oleh Tomlinson sebagai pemisah alamat email? Untuk menjawab pertanyaan ini, kita perlu menggali sedikit sejarah lagi. Seperti yang sudah saya katakan, istilah “anjing” (atau “anjing”) populer sebagai bahasa gaul hanya di kalangan pengguna berbahasa Rusia. Secara resmi, termasuk menurut standar pengkodean, termasuk Unicode (kita akan membicarakan kode di bawah), tanda ini dibaca sebagai "commercial et" (dari bahasa Inggris. "komersial di").

Tapi mari kita cari tahu mengapa ikon @ mendapat nama komersial seperti itu. Faktanya adalah simbol anjing mulai digunakan dalam perdagangan beberapa ratus tahun yang lalu ketika menyusun akun akuntansi jenis ini:

14 produk @ $3 masing-masing = $42

Jika diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia, entri tersebut memiliki arti sebagai berikut:

Harga 14 item seharga $3 masing-masing sama dengan $42

Di sini, simbol yang kita kenal menggantikan preposisi bahasa Inggris "at", yang memainkan peran analogi bahasa Rusia dari "by". Saya rasa sekarang sudah jelas mengapa tanda @ memiliki nama komersial. Untuk memperjelas situasi ini, perlu juga dicatat bahwa untuk "di" dalam bahasa Rusia ada beberapa arti yang menggambarkan lokasi suatu objek (di, di, di, di, di belakang, dekat). Sekarang lihat beberapa contoh alamat email:

[dilindungi email](pendek: dan_thompson di gmail..com) - untuk email domain

Lihat, entri pertama dapat dibaca sebagai "pengguna dan_thompson di server email yang nama domainnya gmail.. Sesuai dengan logika, semuanya sekarang sudah beres, setidaknya menjadi jelas mengapa karakter anjing dipilih sebagai pemisah di alamat email , yang memainkan perannya hingga hari ini.

Cara memasang tanda anjing di komputer dan laptop

Karena popularitas ikon @ dan penggunaannya dalam bisnis untuk waktu yang lama, ikon tersebut segera muncul di tombol mesin tik, dan beberapa saat setelah kemunculan komputer pertama, ikon tersebut mengambil tempat yang selayaknya di papan ketik komputer.

Pengguna yang tidak berpengalaman mungkin bertanya-tanya apakah cara mencetak ikon anjing saat bekerja di komputer atau laptop? Hal ini dapat dilakukan dengan beberapa cara. Jika Anda belum tahu caranya, maka informasi berikut ini hanya untuk Anda.

Cara mengetik simbol anjing di keyboard

Menggunakan pintasan keyboard yang diinginkan adalah metode utama untuk memasukkan iklan di. Mari kita pertimbangkan kasus paling umum, yang melibatkan penggunaan keyboard klasik dengan tata letak standar (enam tombol huruf pertama dari baris atas dari kiri ke kanan: QWERTY untuk Latin dan YTSUKEN untuk Sirilik).


Seperti yang Anda lihat, untuk keyboard biasa, simbol @ ada pada tombol angka "2". Untuk mengetiknya di komputer atau laptop, Anda harus beralih ke layout keyboard bahasa Inggris terlebih dahulu. Dan setelah itu tekan kombinasi tombol Shift + 2.

Ada pilihan lain. Anda menahan sebuah kunci alternatif dan pada panel digital tambahan di sebelah kanan Anda mengetik "064", lalu lepaskan Alt, setelah itu akan muncul ikon @:


Ini bukan hanya cara termudah, tetapi juga cara tercepat untuk mengatur anjing saat menggunakan perangkat (komputer atau laptop) yang menjalankan sistem operasi Windows, yang digunakan oleh sebagian besar orang. Hal ini bisa saja berakhir di sana, jika bukan karena keadaan tertentu yang bisa saja menjadi batu sandungan.

Lagi pula, mungkin saja Anda memiliki keyboard yang tidak standar, tombol yang diperlukan tidak berfungsi, atau ada alasan lain mengapa Anda tidak dapat menggunakan metode yang dijelaskan di atas. Ada juga solusi untuk kasus-kasus ini.

Cara copy fl komersial dan paste di tempat yang tepat

Katakanlah Anda bisa saja salin karakter ini dari dokumen mana pun, atau setidaknya dari halaman web ini, yang jumlahnya sangat sedikit (misalnya, salah satu "anjing" ada di judul publikasi) menggunakan menu konteks (pindahkan kursor ke objek yang dipilih dan klik tombol kanan mouse) atau Ctrl + C:


Lalu pergi ke dokumen atau bidang teks program di mana Anda perlu mengetikkan karakter, dan memasukkannya menggunakan menu konteks yang sama (item "Sisipkan") atau tombol Ctrl + V (saya ingatkan Anda bahwa semua instruksi mini dalam artikel ini diberikan untuk pengguna Windows).

Namun, metode ini sangat merepotkan, terutama jika Anda cukup sering menggunakan sisipan fl komersial. Oleh karena itu, saya menyebutkannya hanya untuk alasan umum.

Pilihan yang jauh lebih praktis dan nyaman juga dikaitkan dengan penyalinan, tetapi dalam hal ini pembantunya adalah tabel simbol (baca tentang), yang disertakan dalam program Windows secara default. Aplikasi ini memungkinkan Anda menyalin karakter khusus apa pun, termasuk "doggie" (komersial di).

Untuk menghilangkan tanda ini, katakanlah, di Windows 10, ada beberapa cara.

1. Anda perlu mengklik tombol menu "Mulai" - "Aksesori Windows" - "Tabel Karakter":

2. Cara lain adalah dengan menggunakan pencarian. Untuk melakukan ini, klik ikon kaca pembesar di panel bawah (tangkapan layar di atas) dan mulailah mengetik “tabel simbol…” ke dalam kolom pencarian yang muncul, yang akan menghasilkan aplikasi yang Anda cari muncul:

3. Buka baris perintah menggunakan Win (tombol logo Windows) + R, masukkan perintah "peta pesona" dan klik "OK":


Setelah menyelesaikan salah satu tindakan di atas, sebuah tanda dengan karakter khusus akan muncul. Di dalamnya Anda menemukan dan memilih et komersial (tombol "Pilih"), setelah itu tanda akan muncul di bidang "Untuk disalin", lalu klik "Salin":


Tindakan selanjutnya sudah jelas. Setelah Anda menyalin @ ke clipboard dengan cara ini, buka dokumen atau area teks program yang diinginkan dan tempelkan simbol ini di sana (menggunakan menu konteks atau kombinasi Ctrl + V).

Agar tabel dengan karakter khusus selalu tersedia, Anda dapat menyematkan pintasannya ke bilah tugas bawah. Untuk melakukan ini, temukan aplikasi ini di daftar program (tangkapan layar keempat dari sini), klik kanan pada ikon dan pilih opsi yang sesuai dari menu:


Memasukkan @ ke dalam kode HTML dokumen (halaman web)

Kita hanya perlu memberikan perhatian khusus pada cara menulis ikon anjing saat membuat kode HTML (?) dari dokumen yang terletak di Internet (misalnya, halaman situs web mana pun).

Secara umum, dalam format markup hypertext, karakter khusus (termasuk @) ditulis dengan pengkodean sesuai dengan standar internasional yang relevan.

Hal ini penting jika tidak ada kunci dengan simbol yang diinginkan atau perlu untuk memastikan tampilan yang benar di semua browser web tanpa kecuali, yang tidak selalu dapat dicapai dengan penempelan normal (menggunakan opsi salin atau dari keyboard).

Di Unicode, misalnya, ikon anjing diwakili oleh angka U+0040, dan untuk menampilkannya dengan benar pada halaman web dalam kode HTML, Anda dapat menggunakan entri dalam sistem angka desimal ( @ ), dan dalam heksadesimal ( @ ).

Di mana lagi tanda anjing digunakan?

Jadi, kami telah menentukan bahwa komersial di paling sering digunakan di alamat email. Tapi ini bukan satu-satunya penerapan simbol ini. Izinkan saya membuat daftar beberapa area lagi yang menggunakannya:

  • dalam protokol transfer data, yang paling terkenal adalah dan;
  • dalam protokol aplikasi IRC (dibuat untuk komunikasi grup), yang digunakan untuk memfasilitasi pertukaran pesan online;
  • dalam bahasa pemrograman (C#, Pascal, Java, Python, Ruby, Perl, PHP, FoxPro, XPath, Transact-SQL dan banyak lainnya), serta dalam ;
  • di , di mana ikon anjing ditempatkan sebelum nama pengguna;
  • di beberapa permainan komputer bermain peran untuk menunjukkan keadaan pemain saat ini.

Saya telah membuat daftar bidang-bidang yang berhubungan langsung dengan ruang Internet. Namun ada juga bidang di mana et komersial juga berperan, yaitu: dalam beberapa bahasa untuk notasi khusus, dalam organisasi pemuda independen AIESEC (simbolnya dalam korespondensi internal), dalam kimia, dll.

Pria yang disebut sebagai pencipta email dan ikon @ ini tidak menciptakan hal seperti ini, meskipun kisah “anjing” dan email saling terkait erat.

Sejarah tanda @ diduga berasal dari Abad Pertengahan, ketika para biksu—penjaga pengetahuan dan manuskrip kuno—menerjemahkan dan menulis ulang risalah, termasuk yang ditulis dalam bahasa Latin. Dalam bahasa Latin, kata depan “ad” digunakan, yang diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris modern berarti “at” (“on”, “in”, “to”) - dan menunjukkan kepemilikan, arah dan pendekatan. Pada font yang digunakan oleh para biksu, huruf "d" memiliki ekor yang kecil sehingga terlihat seperti angka "6" pada bayangan cermin. Jadi "iklan" dengan cepat berubah menjadi @.

Pada abad ke-15, @ muncul kembali. Pedagang Spanyol menggunakan tanda ini sebagai singkatan untuk ukuran timbangan - "arroba" (kira-kira 11,52 kg atau 25,40 pon). Menariknya, ukuran ini digunakan untuk menunjukkan berat ternak dan anggur.

Pada masa Renaisans, @ mulai digunakan untuk menunjukkan harga, dan pada era revolusi industri (masa modal, bursa pertama, peralatan mesin, dan sebagainya), @ mulai selalu muncul dalam laporan akuntansi. Jadi "anjing", bersama dengan $, #, % dan tanda "akuntansi" lainnya dengan semantik yang hampir terlupakan, bermigrasi ke keyboard.

Si "Anjing" dengan tenang menunggu saat terbaiknya sampai pandangan Ray Tomlinson, seorang peneliti dari perusahaan Amerika BBN Technology, secara tidak sengaja tertuju padanya.

Di sini kita perlu ngelantur dan mengatakan beberapa patah kata tentang apa yang dilakukan Tomlinson dan mengapa dia dianggap tidak hanya sebagai penemu email, tetapi juga tanda @ itu sendiri, meskipun dia bukan salah satunya. Perusahaan BBN Technology, tempat Tomlinson bekerja, pada akhir tahun 60an menjadi salah satu peserta dalam proyek ARPANet - jaringan komputer, pendahulu Internet - yang ditugaskan oleh Departemen Pertahanan AS.

Pada tahun-tahun itu, sudah ada program yang memungkinkan Anda mentransfer file dan pesan dari satu pengguna ke pengguna lainnya. Namun pengirim dan penerima menggunakan komputer yang sama. Modem tercepat kemudian bekerja dua ratus kali lebih lambat dibandingkan modem standar modern, yang “mengunduh” dengan kecepatan 56,6 Kbps.

Tomlinson baru saja mengembangkan program email dan membuat kotak surat virtual. Sebenarnya, kotak surat virtual adalah file yang berbeda dari file biasa karena pengguna tidak dapat memperbaiki teksnya - hanya menambahkannya. Operasi ini menggunakan dua program - SNDMSG untuk mengirim dan READMAIL untuk membaca.

Program baru yang ditulis Tomlinson terdiri dari 200 baris kode dan merupakan kombinasi SNDMSG, READMAIL, dan protokol CPYNET yang digunakan oleh ARPANet untuk mengirim file ke komputer jarak jauh. Pesan pertama Tomlinson dikirim dari satu komputer ke komputer lain di laboratorium yang sama.

Tomlinson membutuhkan waktu enam bulan untuk “menyaring” file dan bereksperimen sebelum dia mengirim pesan dari laboratoriumnya ke komputer yang benar-benar jauh.

Mungkin komputer kedua adalah salah satu dari sedikit komputer yang menjadi bagian ARPANet. Tentu saja, penyiar CNN tidak melaporkan apa yang terjadi dan tidak ada presentasi atau penghargaan. Tidak lebih dari beberapa ratus kolega yang memiliki akses ke “jaringan proto” mengetahui bahwa Tomlinson telah berhasil dalam sesuatu.

Sekarang mari kita kembali ke “anjing” kita. Tomlinson menggunakan keyboard Model 33 Teletype, dan suatu hari dia melihatnya sekilas, mencari ikon yang, pertama, tidak boleh muncul dalam nama atau judul apa pun dan, kedua, dapat memisahkan nama pengguna dari nama komputer. Itu harus menjadi algoritma universal: nama - tanda - tempat.

Selain huruf dan angka, pada keyboard juga terdapat tanda baca, salah satunya adalah “anjing”. Pada masa itu (sebelum tahun 1971, ketika model keyboard diubah), karakter tersebut terletak di baris kedua di sebelah kiri.

@ adalah solusi algoritma yang paling tepat. Seperti yang kemudian dikatakan Tomlinson sendiri, yang direcoki oleh jurnalis sepanjang hidupnya, ini adalah satu-satunya pilihan yang mungkin. Mereka mengatakan bahwa pada saat inilah “anjing” itu menunjukkan wajahnya kepada dunia, ternyata menjadi sederhana, jelas dan memadai untuk misinya.

@ mengalami kelahiran sebenarnya di tahun 80an, ketika revolusi komputer dimulai - PC melampaui batas laboratorium, dan di tahun 90an, ketika browser web pertama kali muncul. @ disukai oleh pengguna, dan mereka bahkan mengatakan bahwa ada rambu jalan yang sesuai.

Etimologi dari kata "anjing" lebih membingungkan. Diyakini bahwa hanya pengguna Rusia yang menyebut tanda itu dengan nama ini. Diduga, @ dalam bahasa Korea berarti siput, dalam bahasa Finlandia - kucing tidur, dalam bahasa Hongaria - cacing, dalam bahasa Cina - tikus, dalam bahasa Swedia - roti kayu manis.

Ngomong-ngomong, sekitar setahun setelah peristiwa yang dijelaskan - pada tahun 1973 - Vinton Cerf dari Stanford dan Bob Kahn dari DARPA menemukan sebuah protokol yang kemudian disebut TCP/IP. Hal ini pun sudah lama dibicarakan hanya di kalangan sempit.

Sejarah Internet adalah sejarah nama-nama yang terlupakan, meskipun hampir semua pionir yang terkait dengannya masih hidup. Oleh karena itu, menurut kami, paling tidak tepat untuk menyebutkan orang-orang yang membawa email ke bentuk modernnya.

Ini adalah Douglas Engelbart, yang tidak hanya menemukan mouse komputer, tetapi juga menciptakan sistem pesan teks pertama, setelah itu Tomlinson memberinya tampilan amplop pos dengan kolom "di mana", "kepada" dan teks surat itu sendiri. Program ini disempurnakan lebih lanjut oleh Lawrence Roberts, yang mencakup melihat daftar semua surat, membaca pesan yang diinginkan secara selektif, menyimpan surat dalam file terpisah, meneruskannya ke penerima lain, dan kemampuan untuk menyiapkan tanggapan secara otomatis.

Tomlinson tampak terhibur dengan keributan di sekitar @ untuk menandai ulang tahun email yang ke-30

Terlepas dari ketenaran yang menimpa Tomlinson, dia tampil sebagai orang yang baik hati. Perayaan yang sangat mewah dengan banyak wawancara terjadi sehubungan dengan perayaan 30 tahun email pada musim gugur tahun 2001, meskipun jelas bahwa email tidak dapat muncul pada hari yang sama, dan “surat pertama yang dikirim” adalah , sebenarnya, dikirim pada hari yang sama Komputer sama sekali tidak 30 tahun yang lalu.

Kisah @ juga merupakan epik lucu terkait dengan isi pesan pertama. Ada dua legenda tentang hal ini.

Yang pertama mengatakan bahwa Tomlison mengetik QWERTYUIOP - baris huruf teratas dari kiri ke kanan dalam tata letak bahasa Inggris. Pada kesempatan ini, Radio Liberty menulis: "Wartawan mulai terus-menerus mendorong. Ray, seseorang yang tidak berprofesi publik, tidak mengerti bahwa dia sekarang dapat mengucapkan ungkapan sejarah seperti: "Email pertama mengatakan "Kami percaya pada Tuhan" atau "Cinta".

Sejujurnya ia mengaku hanya mengetikkan karakter pertama yang ia temukan di keyboard, karena saat itu ia belum bisa mengetahui bahwa surat itu memiliki sejarah. Namun seorang jurnalis membutuhkan semangat untuk sebuah artikel. “Ilmuwan tidak pernah mengingat apa yang ada di email pertama” kedengarannya tidak terlalu kuat. Jadi reporter itu melihat keyboardnya dan menemukan di baris atas deretan huruf kapital Inggris yang berkesan - QWERTYUIOP.” Sejak itu, sang insinyur tetap menggunakan versi QWERTYUIOP dan memilih untuk tidak berdebat.

Menurut versi kedua, Tomlinson menyatakan bahwa ia menulis kutipan dari Pidato Gettysburg Abraham Lincoln pada kesempatan pembukaan pemakaman baru bagi para korban Perang Saudara pada tanggal 19 November 1863. Agaknya, ilmuwan tua itu memutuskan untuk secara terbuka mengolok-oloknya tentang minat tidak sehat terhadap teks pesan elektronik pertama, tetapi bahkan kemudian mereka mulai berlomba-lomba untuk mengutipnya dengan aspirasi.

Dipercaya bahwa selama sesi telepon pertama, Bell berkata melalui gagang telepon pertama kepada asistennya, “Watson, masuklah, saya membutuhkanmu.” Biasa dan sepele. Tapi sebenarnya, apa yang Anda pikirkan tentang “momen bersejarah”? Ya, ini bukan tentang Lincoln, itu yang pasti...