Paneli i xhamit ID në Minecraft. Blloqet e Minecraft - përshkrimi dhe ID e blloqeve të Minecraft. Si të vendosni numra të vegjël

ID-të e të gjitha blloqeve të Minecraft janë në fund të hyrjes. Nëse një artikull ose bllok nuk funksionon për ju, atëherë ky bllok u shfaq në një version më të ri të Minecraft dhe që ai të funksionojë duhet të përditësoni klientin ose serverin.

Sintaksa e hyrjes së komandës është: /get 1 7, ku 1 është ID e artikullit dhe 7 është sasia. Nëse një artikull ka një indeks (një numër kaq i vogël), atëherë sintaksa është: /get 1 7 4, ku 1 është ID, 7 është sasi dhe 4 është indeks.

Blloqet në minecraft mund të ndahen në 11 lloje:

  1. Natyrore;
  2. E krijuar nga njeriu;
  3. Përshtatjet;
  4. Mekanizmat;
  5. Bimët;
  6. Ore;
  7. Lëngjet;
  8. E paqëndrueshme;
  9. E planifikuar;
  10. U fshi.

Sot, në veçanti, do të shikoj blloqe natyrore. Këtu përfshihen edhe blloqe të tilla si: blloqe balte, borë, zhavorr, kalldrëm me myshk, tokë, gur, gur ranor, gur themeli, akull, rërë, obsidian, vezët e turmës.

Pra, le të fillojmë.

Bllok balte

Ky lloj blloku mund të gjendet në plazhet me rërë dhe shkretëtira. Ndonjëherë ato mund të gjenden në shkretëtira dhe në fund të rezervuarëve. Është e çuditshme që është edhe më pak e zakonshme se mineralet e arit dhe diamantit. Por është shumë më e lehtë për ta gjetur atë, thjesht duhet të shikoni përreth plazheve dhe shkretëtirave. Ju mund të nxirrni argjilën duke përdorur çdo mjet, megjithëse një lopatë funksionon më mirë. Kur shkatërrohen, bien 4 gunga balte. Prej tyre mund të krijoni përsëri një tullë ose një bllok balte.

  • Ngjyra e argjilës varion nga e bardha në të kuqe të ndezur.
  • Balta ndonjëherë ndodhet në fund të rezervuarëve me fund rërë.
  • Në raste shumë të rralla, balta mund të gjendet në biruca.
  • Ekziston një gabim në versionin 1.6 beta që shkakton argjilën të gjenerojë vetëm aty ku përputhen koordinatat x dhe z.

Zhavorr

Zhavorri zakonisht gjendet në vrimat natyrore nën tokë dhe ujë. Ndonjëherë ai mund të gjendet në botën e poshtme. Zhavorri është një lloj blloku i lirshëm, ashtu si rëra, d.m.th. nëse nuk ka bllok poshtë tij, ai bie. Nëse një bllok i tillë bie mbi lojtarin, ai do të jetë në gjendje mbytjeje. Nuk mund të bësh asgjë nga zhavorri. Ndonjëherë stralli bie prej tij (përdoret për të krijuar shigjeta dhe çakmakë). Mundësia që silikoni të bjerë nga guri është 10%. Zhavorri gjithashtu mund të vendoset në botën e lojës. Por nëse bie stralli, atëherë blloku i zhavorrit nuk do të bjerë. Ju gjithashtu mund të vini në zjarr zhavorr, por ai nuk digjet për shumë kohë.

Kalldrëm me myshk

Një bllok që u shfaq për herë të parë në Testin Survial dhe mbeti në versionet e mëvonshme të lojës. Pamja është pothuajse si kalldrëm, vetëm se ka një nuancë të gjelbër. Mund të gjendet vetëm në thesare, nga 30 deri në 60 copë. Nuk përdoret në asnjë mënyrë në artizanat. Mossy Cobble ndan ngjashmëri me Hellstone, pasi të dy përdorin të njëjtën strukturë, vetëm me një hije të ndryshme.

Toka

Toka mund të gjendet shumë shpesh në lojë. Ajo ishte një nga të parat që u shfaq në lojë. Toka krijohet në shumë vende: nën tokë (pa marrë parasysh sa e çuditshme mund të tingëllojë, por është e vërtetë), në sipërfaqe, në shpella, biruca, nën ujë, nën dëborë. Gjithashtu shumë i përshtatshëm për mbjelljen e llojeve të ndryshme të bimëve. Mund të mbulohet me bar, por me një kusht: vetëm nëse është ngjitur me ndonjë bllok tjetër toke me bar. Është madje e mundur të bëni një shtrat kopshti në tokë duke përdorur një shat. Për ta bërë këtë, duhet t'i afroheni dhe të shtypni RMB duke përdorur një shat. Toka e lëruar bëhet me brinjë. Nëse ka një burim uji afër, ai merr një ngjyrë kafe të errët dhe bëhet i përshtatshëm për mbjelljen e farave.

Guri

Ky bllok u shfaq në versionet e para të lojës dhe prodhohet në sasi të mëdha. Guri më së shpeshti krijohet nën shtresën e tokës dhe mund të shtrihet deri në shtrat. Ndonjëherë mund të gjeni ato të bëra tërësisht prej gurësh. Nëse e thyeni një gur me kazmë, do t'i bjerë një kalldrëm, i cili kur piqet në furrë prodhon gur. Nga guri mund të krijoni një hap guri, një buton guri, një përsëritës të kuq dhe një pllakë presioni guri.

Vazhdon...

Video e lezetshme. Një gjë që duhet parë për të gjithë ata që edhe pak adhurojnë të luajnë Minecraft!

Si rregull, të gjithëve u pëlqen të mashtrojnë dhe të përdorin mashtrime të ndryshme, shtojca, etj. Për ta bërë këtë, lojtarët duhet të kenë gjithmonë në dorë një tabelë me ID-të e artikujve në Minecraft 1.5.2 e kështu me radhë. Sepse është e vështirë të mësosh përmendësh të gjithë këta numra. Sigurisht, do të njihni të dhënat më themelore dhe të shtypura shpesh, por me artikuj të rrallë do të ketë probleme.

Për më tepër, një informacion i tillë është i dobishëm edhe për administratorët. Kur duan të bëjnë jetën e tyre më të lehtë dhe të marrin ndonjë send.

Më poshtë në faqen e internetit janë të gjitha informacionet që ju nevojiten, të cilat mund t'i shkarkoni.


Foto e ID-ve të artikujve në Minecraft. (Kliko per te zmadhuar)

Si ta përdorni të gjithë këtë tabelë

Thjesht duhet të gjeni artikullin që ju nevojitet dhe të shihni se cili numër është pranë tij. Kini kujdes sepse ka artikuj me të njëjtën ID në lojë. Për shembull, leshi. I gjithë leshi në lojë ka një numër identifikues 35. Por disi ju duhet ta dalloni atë. Ka edhe numra shtesë për këtë. Çdo ngjyrë e artikullit ka numrin e vet përkatës.

Si të vendosni ID-në e artikujve të Minecraft?

Futja e këtyre ID-ve është shumë e lehtë. Gjithçka bëhet si shabllon

Jep komandë [sasi]

Duhet të futni pa kllapa. Ketu jane disa shembuj.

Si rezultat, ju do të merrni një pemë prej 23 copë. Kjo do të thotë, numri 5 është ID e pemës, dhe 23 është sasia.

E njëjta gjë mund të bëhet me çdo artikull tjetër. Eksperimentoni.

Siç u përmend më lart, leshi mund të ketë ngjyra të ndryshme, dhe për rrjedhojë ID të ndryshme. Në raste të tilla, duhet ta futni në këtë mënyrë.

Të gjithë ata që hapin serverin e tyre herët a vonë përballen me faktin se në një moment ata duhet urgjentisht të zbulojnë ID-në e një blloku në Minecraft. Pikërisht për raste të tilla kjo shenjë do të vijë në ndihmë. Ai tregon ID-të e të gjithë artikujve të disponueshëm në Minecraft që nga prilli 2016.

Për çfarë shërbejnë ID-të e bllokut dhe si përdoren ato?

Numërimi i të dhënave (id-i i artikujve dhe blloqeve) përdoret për t'iu referuar llojeve të ndryshme të blloqeve dhe elementeve në Minecraft. ID-të e bllokut përdoren për të përcaktuar se cilat blloqe vendosen në botë dhe inventarin e lojtarit (duke përfshirë artikujt në gjoks dhe artikujt e rënë në botë). ID-të e artikujve (jo bllokimit) zbatohen vetëm për artikujt. Çdo vend i inventarit ka gjithashtu numrin e vet unik. Në versionet Alpha dhe Beta të lojës, ka të dhëna shtesë për disa blloqe që përshkruajnë vetitë unike të këtyre elementeve (për shembull, lartësia e një blloku uji ose drejtimi i vendosjes së një pishtari). Nga versioni 1.7.10 ID-të e vargjeve përdoren së bashku me ID-të numerike, për shembull minecraft:bedrock.

Në versionet e ardhshme () ID-të numerike do të hiqen!

Duke filluar me versioni 1.4.2 (12w34a) mund të aktivizoni shfaqjen e ID-së dhe vlerave shtesë në inventar, gjoks, soba, etj. duke shtypur F3 + H (inventari i jashtëm) dhe më pas 12w41a (1.4.2) tregohet gjithashtu forca. Përpara versionit 1.9, ilaçet kishin ID 373 nga 1 në 8270. Që nga viti versioni 1.9 ilaçet nuk kanë një ID numerike.

I Ka një ID të ndryshme nga artikulli në inventar.
D Përdor fushën e dëmtimit të një artikulli për të përcaktuar qëndrueshmërinë e tij.
S Kërkon të dhëna shtesë nga ruajtja e lojës për të identifikuar plotësisht bllokun.
B Kërkon të dhëna shtesë për qëndrueshmërinë e artikullit për të identifikuar plotësisht artikullin në inventar.
E Kërkon një entitet blloku për të ruajtur të dhëna shtesë.
E kuqe Nuk mund të merret pa përdorur mashtrime. E disponueshme vetëm kur përdorni komandën /give ose përmes redaktuesit të inventarit.
Blu e hapur Nuk mund të merret në asnjë mënyrë (Disa mund të vendosen duke përdorur /setblock)
Blu E disponueshme në modalitet Krijim në listën e artikujve.
vjollce E disponueshme në modalitet Krijim kur zgjidhni artikujt.
Teal Mund të merret duke tregtuar me fshatarët në Krijim.
E gjelbër Vetëm në varësi të disponueshmërisë i magjepsur mjete ose në modalitet Krijim.
Gëlqere E disponueshme vetëm nëse keni artikuj të magjepsur ose duke përdorur /give ose në redaktuesin e inventarit, por jo i disponueshëm në Krijim.
Gri Të dhëna të papërdorura.

Si të vendosni numra të vegjël?

Siç mund ta keni vënë re, ka një tregues të dytë pranë disa artikujve. Kodi i saktë për një artikull të tillë duket si ky: 383:101. Shifra e dytë në këtë shembull është shifra më e vogël.

Cila është ID e ilaçeve (versionet para 1.9)?

373:16471 - Rritja e rigjenerimit-2
373:16458 - Shpërthim i ngadalësisë
373:16457 - Rritja e fuqisë
373:16456 - Spërkatje e dëmshme
373:16452 - Spërkatje e helmit
373:16451 - Rritja e rezistencës ndaj zjarrit
373:16450 - Shpërthimi i shpejtësisë
373:16425 - Rritja e rigjenerimit
373:16421 - Spërkatje shëruese-2
373:16420 - Spërkatje e helmit-2
373:16418 - Shpërthimi i shpejtësisë-2
373:16396 - Spërkatje e keqdashjes
373:16394 - Rritja e ngadalësisë
373:16389 - Rritja e fuqisë
373:16388 - Spërkatje e helmit
373:16386 - Shpërthimi i shpejtësisë
373:16385 - Rritja e rigjenerimit
373:16378 - Rritja e rezistencës ndaj zjarrit
373:8266 - Ilaç i ngadalësisë
373:8265 - Ilaç i forcës
373:8264 - Ilaç dobësie
373:8260 - Ilaç helmi
373:8259 - Ilaç me rezistencë ndaj zjarrit
373:8258 - Ilaç i shpejtësisë
373:8257 - Ilaç i Rigjenerimit
373:8236 - Ilaç i dëmshëm-2
373:8233 - Ilaç i forcës-2
373:8229 - Ilaç shërues-2
373:8228 - Ilaçi i helmit-2
373:8226 - Ilaç i shpejtësisë-2
3738225 - Ilaç rigjenerimi-2
373:8204 - Ilaç i dëmshëm
373:8202 - Ilaç i ngadalësisë
373:8201 - Ilaç i forcës
373:8200 - Ilaç i dobësisë
373:8197 - Ilaç shërues
373:8196 - Ilaç helmi
373:8195 - Ilaç i rezistencës ndaj zjarrit
373:8194 - Ilaç i shpejtësisë
373:8193 - Ilaç i Rigjenerimit

Shpresojmë që ky informacion të jetë i dobishëm për ju. Kalofshi një lojë të mirë!