Yangi xbox qachon chiqadi? Xbox Scarlet - bu Microsoft-ning yangi konsoli. Yangi mahsulot "Scarlett" kod nomini oldi.

E3 2018 ko'rgazmasida Microsoft Xbox seriyasidan hech qanday yangi uskunani ko'rsatmadi, ammo ba'zi maslahatlar bor edi. Fil Spenser sahnada shunday dedi: “Uskunalar jamoasi Xbox konsollarining innovatsion avlodini yaratish ustida qattiq ishlamoqda. Biz konsol o'yinlari uchun mutlaqo yangi mezonlarni o'rnatishga sodiqmiz."

Bu bilan u nimani nazarda tutgani hozircha aniq emas. Biroq, ko'plab geymerlar va tahlilchilar biz taxminiy ravishda Xbox Two deb nomlangan yangi konsol haqida gapirishni taklif qilishdi.

Mish-mishlar va mish-mishlar

Mualliflar Xbox Major Nelson blogida Microsoft o'zining yangi ijodini Inside Xbox konferensiyasida namoyish etishini yozgan. Ushbu bayonotdan so'ng o'yinlar jamoasi quyidagi taxminni ilgari surdi: Xbox 2 konsollari kutilganidan oldinroq chiqariladi.

Konsol foydalanuvchilari yangi Xbox-dan virtual haqiqat imkoniyatlarini kutishadi. Afsuski, Microsoft kompaniyasining marketing bo'limi yaqin kelajakda VRni rivojlantirish rejalari yo'qligini e'lon qildi. Sony bu sohada ancha oldinda ekanligini hisobga olsak, bu yangilik haqiqatan ham hayratlanarli.

Ishlab chiquvchilarning yangi loyihasi “Scarlett” kod nomini oldi. Bundan tashqari, mish-mishlarga ko'ra, bu loyiha bir qator qurilmalarni ishlab chiqishni birlashtirgan ko'rinadi. Bu taxminan 2020 yilda Microsoft o'yin dunyosini eng zamonaviy apparat ekotizimiga kiritishi mumkinligini ko'rsatishi mumkin.

Xbox 2 Power

Agar yangi konsol 6 teraflopga ega bo'lgan oldingisiga qaraganda zaifroq xususiyatlarga ega bo'lsa, albatta g'alati bo'ladi. Garchi hamma narsa mumkin bo'lsa ham. Tahlilchilar taklif qilmoqdalar: konsol kuchli protsessor, katta hajmdagi xotira bilan jihozlanadi, bu unga yuqori grafik parametrlarni ishlab chiqarish imkonini beradi.

Xbox One x86-64 parametrlari bilan arxitektura asosida qurilgan AMD APU bilan jihozlangan. Va agar Microsoft ushbu arxitekturani Xbox Two-da ishlatsa, ular bizga orqaga qarab muvofiqlikni beradi. Xbox One S va X-ni qancha vaqt davomida qo'llab-quvvatlash rejalashtirilgani hali noma'lum, ammo birinchi konsol yangi zamonaviy o'yinlarga mos kela olmasligi hammaga ayon. Bu qiziq, chunki Microsoft qanday qilib boshqa avlod konsollariga o'tishini ko'rish qiziq bo'ladi.

E3 2018 konferentsiyasi doirasida yangi yagona o'yinchi RPG Starfield e'lon qilindi. Biroq kutilayotgan chiqish sanasi hozircha noma’lum, biroq Todd Xovard video o‘yin keyingi avlod konsollari bilan birga chiqarilishini ta’kidladi. Ehtimol, bu kosmik sozlamalari Xbox Two uchun birinchi bo'lishiga ishoradir.

Bundan tashqari, tahlilchilarning ta'kidlashicha, yangi avlod Xbox albatta qandaydir poygani o'z ichiga oladi. Agar biz Xbox Two-ning 2020-yil noyabrigacha chiqarilishini qabul qilsak, FIFA 21 albatta u bilan sotiladi.

ishlab chiqarilish sanasi

Fil Spenser E3 2018 ko‘rgazmasida jamoa keyingi konsollarni ishlab chiqish jarayoniga “chuqurlashayotganiga” ishora qildi. Microsoft Thurrott veb-saytida aytilishicha, Microsoft yangi avlod qurilmalari qatoriga ega. Bular. Xbox 2 konsolining chiqarilishini 2020 yildan oldin kutishingiz mumkin.

NPD tahlilchisining fikricha, yangi avlod konsollari bu yil e'lon qilinadi. Katta ehtimol bilan bu E3 2019 doirasida sodir bo'ladi. Va shundan beri... Sony bu yil uchun hech qanday yangilikni rejalashtirmayapti - shunga mos ravishda barcha e'tibor Microsoft mahsulotlariga qaratiladi.



Yodingizda bo'lsa, bu yil E3da Microsoft ishlab chiqish guruhi keyingi avlod Xbox-da allaqachon qattiq ishlayotganini e'lon qildi. Va bu haqda Fil Spenserdan boshqa hech kim aytmagan. Albatta, bu bosqichda biz hali hech narsani bilmaymiz: na texnik xususiyatlar, na xarajatlar, na yangi avlod konsollarining chiqish sanasi. Ammo Spenserning ta'kidlashicha, kompaniya bulutli texnologiyalarga va "har qanday qurilmada" o'ynash qobiliyatiga katta e'tibor beradi. Xbox Two haqidagi tarqoq ma'lumotlar allaqachon mish-mishlar va mish-mishlar bilan o'ralgan bo'lishi ajablanarli emas. Bugun Gamebox eng mashhur 8 tasini ko'rib chiqadi.

orqaga qarab muvofiqlik

Xbox hali ham eksklyuzivlar bilan unchalik yaxshi ishlamasa ham, Microsoft yagona, do'stona foydalanuvchilar bazasini yaratish bo'yicha ajoyib ishni amalga oshirdi. Orqaga qarab muvofiqlik Xbox egalari uchun yangilik emas va agar mish-mishlarga ishonadigan bo'lsak, Microsoft konsollarining keyingi avlodi bu g'ururli an'anani davom ettiradi.

Microsoft uzoq yuklash ekranlaridan xalos bo'lishga harakat qilmoqda

Bu yilgi E3 davomida Microsoft FastStart tizimini taqdim etdi, ishlab chiquvchilarning ta'kidlashicha, bu o'yinni yuklash vaqtini "o'ynash mumkin" holatiga sezilarli darajada qisqartiradi. Microsoft ma'lumotlariga ko'ra, bu tizim allaqachon yuklash vaqtlarini yarmiga qisqartirishi mumkin. Biroq, Spenser intervyusida qo'shimcha qildiki, umuman olganda, u har xil kutish panjaralari va yuklash ekranlarini yoqtirmaydi, shuning uchun kompaniya ham ikkinchisidan xalos bo'lishga harakat qiladi.

Virtual haqiqat o'lik

Согласно статистике, основной конкурент Microsoft на рынке консолей в лице Sony смог реализовать лишь 2 млн своих хедсетов PlayStation VR по состоянию на конец 2017 г. Для сравнения, к тому моменту японский вендор отгрузил 70 млн консолей PS4, так что продажи VR шлемов - это капля dengizda. Tahlilchilarning fikriga ko'ra, AQShda VR bozori turg'unlikni boshdan kechirmoqda, 2016 yildan 2017 yilgacha ushbu segmentdagi o'sish atigi 1% ni tashkil etdi. Bularning barchasi Microsoft-ning Sony-ni ham bu yo'nalishda ta'qib qilish uchun motivatsiyasi yo'qligini ko'rsatadi. Amerika kompaniyasi vakillari hozircha yangi konsol uchun maxsus VR yoki AR ishlanmalari olib borilmayotganini va rejalashtirilmaganligini ochiq aytishdi.

Striming va bulutli texnologiyalarga e'tibor

Faqat 5 yil oldin, bulutli o'yinlar video o'yinlar sanoati rivojlanib, rivojlanadigan texnologiyaga o'xshardi. O'sha paytda raqamli kontentning jismoniy ommaviy axborot vositalaridan ustunligi haqida hech qanday gap yo'q edi, shuning uchun jurnalistlar va ekspertlar o'yinlardagi bulutlarga shubha bilan qarashgan bo'lsa, ajablanarli emas. Endi yirik o'yinchilar o'zlarining boshlang'ich pozitsiyalarini egallab, asta-sekin iste'molchining hamyoni uchun kelajakdagi janglar uchun suvlarni sinab ko'rishmoqda. Masalan, Microsoft bu yil E3da ishlab chiqish guruhi keyingi avlod Xbox-da allaqachon qattiq ishlayotganini e'lon qildi. Shu bilan birga, Fil Spenser kompaniya bulutli yo‘nalishni ham ishlab chiqayotganini qo‘shimcha qildi, bu esa “har qanday qurilmada” o‘yinlarni ishga tushirishga yordam beradi. Bu aniq nimani anglatishini aytish qiyin. Bir narsa aniq: keyingi "quti" oldingi avlodlardan juda farq qilishi mumkin.

Bir vaqtning o'zida 4K va 60 FPS

Ushbu element faqat "Istaklar ro'yxati" zonasida joylashgan. Ko'p odamlar buni so'rashadi, shuning uchun biz buni e'tiborsiz qoldira olmaymiz. Konsollar uzoq vaqtdan beri hatto eng sodiq muxlislarini ham past kadrlar tezligi va ruxsati bilan xafa qildi. Ba'zida to'qimalarni "o'zgartirish" istagi hatto grafika nuqtai nazaridan eng tanlangan geymerlar orasida ham paydo bo'ladi. Ammo Microsoft endi konsol o'yinlarini yangi darajaga olib chiqishga juda yaqin qolganga o'xshaydi. Xbox Two adolatli 4K va 60 FPSni ta'minlay oladimi yoki yo'qmi, hali noma'lum, ammo biz umid qilamiz va ishonamiz.

Yangi avlod konsollari uchun yangi o'yinlar

E3 davomida bo'lib o'tgan brifingda Bethesda direktori Todd Xovard Starfield va The Elder Scrolls VI o'yinlarini keyingi avlod deb atadi. Bu nimani anglatishini hozir to'liq aniq emas, lekin Xovard ham ular o'zlarining birinchi turlari ekanligini ta'kidlamoqda. Xo'sh, rivojlanish boshlig'i xarizmada kam emas, shuning uchun bu so'zlar ortida oddiy marketing bo'lishi mumkin. Biroq, Bethesda hali ham jiddiy kompaniya bo'lib, so'zlarni behuda sarflamaydi. Ikkala loyihaning chiqarilish sanalari haqida duduqlanish qandaydir nomaqbuldir; ular chiqarilishidan oldin yillar o'tadi. Yangi avlod konsollarining paydo bo'lish vaqti haqida hali aniq hech narsa ma'lum emas. Yangi avlod o'yinlari va yangi konsollar geymerlarning fikrlarini o'zgartiradigan yagona kuchli relizlar klasteriga birlashishi mumkin. Biz tushunamizki, bu shunchaki boshqa "istaklar ro'yxati"ga o'xshaydi, ammo bu borada rozi bo'lmaganlar bo'ladi deb o'ylamaymiz. Ammo o'yinlar va konsollarning yangi inqilobiy avlodiga ishonish hali ham qiyin.

Xbox Two 2020 yildan oldin kelishini kutmang.

Fil Spenser Xbox-ning keyingi avlodini ishlab chiqishga shama qilgan bo'lsa-da, biz hali rasmiy chiqish sanalari va yangi konsolning rasmiy e'lonlarini eshitmadik. Bu qanday bo'lishini ham to'liq bilmaymiz. Bulutdan o'yinlar oqimining rivojlanishi bilan keyingi Xbox sizning aqlli televizoringiz uchun ilova bo'lishi mumkin va sizga "quti" ning o'zi ham kerak bo'lmaydi. Bu, albatta, 2018 yilda juda jasur taxmin, ammo biz hali ham keyingi avlod konsollari haqida juda kam narsa bilamiz va mish-mishlar va tarqoq faktlar bir-biriga ziddir. Bundan tashqari, Microsoft keyingi yil Xbox Two-ni chiqarishi uchun hech qanday sabab yo'q. Kompaniya hali eksklyuzivlar bilan muvaffaqiyat qozona olmadi, ammo Microsoft hali ham bozordagi eng kuchli konsolni taklif qiladi, shuningdek, orqaga qarab muvofiqligi va kross-platformada ochiq pozitsiyasi bilan faxrlanadi. Insayderlarning fikriga ko'ra, siz 2020 yilgacha yangi mahsulotni kutmasligingiz kerak.

Yangi mahsulot "Scarlett" kod nomini oldi.

Mish-mishlarga ko'ra, yangi konsolni ishlab chiqish loyihasi "Scarlett" deb nomlanadi. Biroq, bu ma'lumotlarning eng diqqatga sazovor tomoni shundaki, "Scarlett" go'yoki bir qurilmaning emas, balki turli xil qurilmalarning butun oilasining rivojlanishini birlashtiradi. Bu shuni anglatadiki, 2020 yilda Microsoft bizni geymerlar uchun apparat va dasturiy yechimlarning yangi toʻlaqonli ekotizimini taqdim etishi mumkin.

Internetda keyingi avlod konsolining xarakteristikalari haqida batafsil ma'lumotlar paydo bo'ldi. Xbox Ikki va uning byudjet versiyasi, shuningdek, ikkita qurilmaning chiqarilgan sanasi va Rossiyadagi narxi.

Frantsiyaning Jeuxvideo portali keyingi avlod konsollari haqida o'z manbalaridan olingan ma'lumotlarni e'lon qildi Microsoft Xbox 2 (Xbox Two), deb xabar beradi sayt. Ushbu ma'lumotlarga ko'ra, Amerika kompaniyasi bir vaqtning o'zida ikkita o'yin platformasini chiqarishni rejalashtirmoqda. Ilgari brendning navbatdagi qurilmasi Xbox Scarlett nomi bilan tilga olingan bo‘lsa, bu safar ikkita nom paydo bo‘ldi: Xbox Anaconda va Xbox Lockhart. Bundan oldin, aynan shu ishchi nomlar bilan mish-mishlar allaqachon mavjud edi. Asosiy va eng kuchli qurilma Xbox Anaconda bo'ladi.

Xbox Anaconda (Xbox Two) xususiyatlari:

  • Protsessor: AMD Zen 2 arxitekturasi asosidagi 8 yadro va 16 ta ip
  • Video karta: AMD Navi arxitekturasiga asoslangan, unumdorligi 12 teraflops va 16 gigabayt GDDR6 video xotirasi
  • O'rnatilgan xotira: soniyasiga 1 GB tezlikda 1 terabayt NVMe SSD

Xbox Two liniyasidan Xbox Lockhart deb nomlangan ikkinchi konsol byudjet echimi bo'ladi, deb xabar beradi sayt. Ushbu qurilma arzonroq, lekin ayni paytda apparat jihatidan zaifroq. Faqat video karta farq qiladi. U Xbox Scarlettning asosiy modeli bilan bir xil arxitektura asosida quriladi, lekin bortida atigi 4 teraflops quvvat va 12 gigabayt xotiraga ega.

Rossiyada Xbox 2 (Two yoki Scarlett) narxi 40 ming rubl atrofida bo'lishi kutilmoqda. Fransuz nashri manbalari Xbox Anaconda narxi zamonaviy darajada bo'lishini xabar qilmoqda Xbox One X, ya'ni taxminan 500 dollar, bu taxminan 33 ming rubl. Biroq, rasmiy do'konlarda hozirgi eng kuchli Microsoft konsolining narxi 39 ming rublga etadi. Xbox Lockhart narxi haqida hozircha ma'lumot yo'q.

Xuddi shu manbaning ta'kidlashicha, ikkala Xbox 2 seriyali konsollari E3 2019 da taqdim etiladi, ammo chiqarilish 2020 yil oxirigacha bo'lmaydi. Bundan tashqari, yilning asosiy ko'rgazmasida Microsoft Xbox Two uchun bir nechta yangi avlod o'yinlarini namoyish etadi. Ular orasida asosiy loyihalar - Halo 6 va Gears 5, shuningdek, Ninja Theory studiyasining yangi o'yini bo'ladi. Microsoft bu kompaniyani Hellblade: Senua's Sacrifice muvaffaqiyatidan keyin sotib oldi.

Shunday qilib, biz aniq bilamizki, PlayStation 5 o‘zidan oldingisidan kuchliroq bo‘ladi va konsol uchun apparat, avvalgidek, AMD tomonidan ishlab chiqilmoqda. Katta ehtimol bilan, PS5 uchun yangi protsessor Ryzen arxitekturasiga asoslanadi.

Darhol ta'kidlash kerakki, siz ajoyib ishlash chiplarini kutmasligingiz kerak. Konsol hamyonbop bo'lib qolishi kerak va bugungi kunda mavjudlik 400 dollarga (Evropada 400 evro) belgilangan. Ya'ni, 30 ming rubl. Haddan tashqari holatlarda biz 500 evro (taxminan 37-40 ming rubl) haqida gapirishimiz mumkin, lekin bundan ortiq emas.

Bundan tashqari, agar PS4 asosan Full-HD piksellar soniga qaratilgan bo'lsa (buni PS4 Pro haqida ham aytish mumkin), PS5 deyarli 4K piksellar soniga qarab yo'naltiriladi. Birinchidan, chunki hozirgi avlodning eng kuchli konsoli Xbox One X allaqachon 4K-da o'zini ishonchli his qiladi. Ikkinchidan, Sony qandaydir tarzda 4K televizorlarini sotishi kerak - aslida PS4 Pro aynan shu maqsadda yaratilgan.

Soxta PlayStation 5 kontseptsiyasi

Biroq, endi Internetda yangi konsollar 4K/60 kadr tezlikda muammosiz ishlashini yozayotgan har bir kishi shunchaki orzu qiladi. Allaqachon zamonaviy konsollar ushbu rejimda osongina ishlashi mumkin (bu ayniqsa Xbox One X uchun to'g'ri keladi), yagona savol grafikaning murakkabligi va har bir o'yinning rivojlanish sifati.

Har qanday konsolning ishlashi cheklangan va ba'zi qo'shimcha modullar tomonidan oshirib bo'lmaydiganligi sababli, xuddi shaxsiy kompyuterda bo'lgani kabi, ishlab chiquvchilar, taxminan, tanlovga duch kelishadi: yuqori grafik yoki yuqori unumdorlik. Afsuski, ko'pchilik o'yinchilar grafikani tanlaydi. Shu sababli, God Of War, Spider-Man, Uncharted 4 kabi juda kino durdonalari paydo bo'ladi, ular faqat 30 FPS kvadrat tezligida ishlaydi. Holbuki, oxirgi avlod PS4-ning Uncharted 1080/60 darajasida juda qobiliyatli (afsuski, 4K uchun yamoq hech qachon yaratilmagan).

Boshqa tomondan, PS3-dagi butun Uncharted trilogiyasi 720/30 da ishladi. Aynan shu avlod uchun eng yaxshi grafikani taqdim etish uchun (Uncharted 3 hali ham ajoyib ko'rinadi). Biroq, PS3 allaqachon 1080/60 o'yinlarini o'ynashi mumkin edi - savol yana qanday grafiklarda edi. Ridge Racer 7 juda chiroyli ko'rindi, lekin asosan yorqin ranglar va treklardan tashqaridagi katta 3D bo'shliqlar tufayli (Wipeout HD haqida ham shunday deyish mumkin), lekin 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) da poyga. yaxshiroq ko'rindi.

Ridge Racer 7 hali ham PlayStation 3 da 1080/60 FPS da ishlagan

Shunday qilib, PS5-da, PlayStation-da juda mashhur bo'lgan "tozalangan blokbaster" janridagi o'yinlar yana yuqori darajadagi grafiklarga ega bo'ladi, lekin 30 FPS da. Shunchaki, 60 FPSda xuddi shu o'yin yomonroq ko'rinadi, bu o'yinchilarni kechirmaydi.

PS5-ning chiqarilish sanasi bugungi kunda noma'lum, ammo biz 2020 yilga ishonishimiz kerak. Eng yaxshi holatda: yozning oxiri - kuzning boshi, eng yomoni - 2020 yil oxiri. Shunga ko'ra, yangi konsol bir necha oy ichida e'lon qilinadi, ammo bu aniq emas. Biz allaqachon bilganimizdek, Sony E3 ga bormaydi, shuning uchun ular PS5 taqdimotini (agar bu yil bo'lsa) E3 dan oldin yoki undan keyin o'tkazishlari mumkin. Avvalroq - asosiy raqibdan oldinga chiqish, keyinroq - raqibning taktikasini hisobga olish va yanada kuchli taqdimotni ko'rsatish.

Bundan tashqari, ushbu bosqichda hatto texnik xususiyatlar ham o'zgarishi mumkin, xuddi PlayStation 4-da bo'lgani kabi. Killzone: Shadow Fall, Guerilla Games studiyasi ishlab chiquvchilari, dastlab ishlab chiqish jarayonida 4 Gb tezkor xotiraga ishonishganini aytishdi. PS4, lekin keyinchalik konsol 8 GB xotira bilan chiqdi.

Shuning uchun hozir o'ziga xos xususiyatlar haqida gapirishning ma'nosi yo'q. Ha, bir nechta mish-mishlar bor, lekin birinchidan, ular hech narsa bilan tasdiqlanmaydi, ikkinchidan, hamma narsa har qanday vaqtda o'zgarishi mumkin.

PS5-da yangi noodatiy texnologiyalar paydo bo'lishini kutmasligingiz kerak. PS VR ning kelajagi ham noaniq - hozirgi avlod allaqachon Full HD piksellar soniga ega, u juda past (bunday ruxsatni televizorda ikki metrdan va linzalar orqali besh santimetrdan kuzatish butunlay boshqa narsalar). Ya'ni, yangi konsolning ishlash zaxirasi PS VR mosligini saqlab qolish uchun etarli emas - siz yuqori aniqlikdagi yangi eshitish vositasini chiqarishingiz kerak. Bu amalga oshishi mumkin - axir, PS VR, garchi u PS4-ning o'zini sotishdan uzoq bo'lsa-da, uning mashhurligi butun VR bozorining atigi 50% dan bir oz kamroq.

Xbox Ikki

Umuman olganda, yangi Xbox nomi haqida hech qanday aniqlik yo'q - bu yana so'nggi daqiqada o'zgarishi mumkin. Eslatib o'tamiz, Microsoft-ning asl konsoli shunchaki Xbox deb atalgan, ammo ikkinchi versiya allaqachon Xbox 360 edi. Buning sababi Xbox 360 PlayStation 3 bilan raqobatlashishi kerak edi va Xbox 2 nomi marketing nuqtai nazaridan yomon edi. - Axir, ko'pchilik xaridorlarni faqat raqamlar qiziqtiradi va ikkinchi raqam, albatta, 3 raqamidan kamroq. Aytgancha, 360 - shuning uchun u "3" bilan boshlanadi.

Va shuning uchun uchinchi konsolni ham Xbox 3 deb atash mumkin emas (ko'rsatkich yana raqobatchinikidan kamroq va hatto 360 bilan umumiy narsa bor) yoki Xbox 4 - axir, bu to'rtinchisi emas. Avvaliga konsol Xbox 720 deb nomlanishi haqida mish-mishlar tarqaldi, biroq keyin kompaniya yakuniy versiya - Xbox One ni chiqardi. O'sha paytda Microsoft o'zining boshqa mahsulotlarida - masalan, One Drive bulut xizmatida "Bir" nomini ilgari surgan.

Soxta Xbox Scarlet kontseptsiyasi

Ayni paytda Microsoft bir vaqtning o'zida Anaconda va Lockhart kodli va Scarlett nomli yangi Xbox oilasining bir qismi bo'lgan ikkita konsolni ishlab chiqayotgani ma'lum. Biroq, bu so'zlarning barchasini eslab qolish shart emas - ular ham o'zgaradi. Misol uchun, original Xbox One Durango kod nomi ostida ishlab chiqilgan, Xbox One X esa Chuckwalla kod nomini olgan. Bundan tashqari, ikkinchisi uchun hatto ushbu kod nomining o'zi ham yanada jo'shqin Project Scorpio ga o'zgardi.

Siz bilishingiz kerak bo'lgan asosiy narsa Anaconda yuqori samarali konsol bo'ladi va Lokhart uning soddalashtirilgan versiyasi bo'ladi. O'z navbatida Xbox One X va Xbox One S kabi narsa. Xbox One bilan orqaga qarab muvofiqlikni qo'llab-quvvatlash kutilmoqda va natijada - Xbox 360 va original Xbox.

Biroq, bularning barchasi ishga tushirilganda ikkita konsol bo'lishini anglatmaydi. Ulardan biri chiqarilishi nomaqbul deb hisoblanib, bekor qilinishi mumkin.

Bundan tashqari, Microsoft-ning bulutli xizmatlari haqidagi mish-mishlar uzoq vaqtdan beri tarqalayotgan bo'lsa-da, xuddi shu Lokhart bulutli konsolga aylanishini kutmasligingiz kerak. Birinchidan, chunki bulutga asoslangan konsolda shunchaki ma'no yo'q - buning uchun har qanday shaxsiy kompyuterdan foydalanish mumkin. Bundan tashqari, bu konsol nihoyatda arzon bo'ladi - 100 dollardan kam. Ammo, ehtimol, bulutli xizmatlarni qo'llab-quvvatlash "oddiy" konsollarga o'rnatiladi, agar ular bu masalani umuman e'tiborsiz qoldirishmasa.

PlayStation 5 singari, yangi Xbox uchun apparat ta'minotchisi AMD bo'ladi va Xbox One-PS4 misolida bo'lgani kabi, chip ham arxitekturada o'xshash bo'ladi. Chiqarish sanasi bir xil 2020 yil, o'rta yoki oxiri.

Shuni ham eslatib o'tamanki, Microsoft allaqachon optik disksiz konsol chiqarilishini e'lon qilgan, ammo bu Xbox One S ning 2019 yilning bahorida chiqarilishi mumkin bo'lgan maxsus versiyasiga tegishli deb taxmin qilinmoqda. Biroq, yangi Xbox ham disksiz bo'lishi mumkin - hech bo'lmaganda yoshroq versiya.

Nintendo Switch Pro

Shunday qilib, yangi PlayStation ham, yangi Xbox ham allaqachon ishlab chiqilmoqda - bu aniq ma'lum. Nintendoga kelsak, unda ... Men darhol aytaman - Internetdagi mish-mishlarga ishonmang. Ehtimol, Nintendo yangi konsol chiqarishni rejalashtirayotgan bo'lishi mumkin, ular hatto 2019 yil haqida gapirishmoqda, ammo Nintendoning o'zi hali bu mavzuda bir so'z aytmagan. Bundan tashqari! Agar konsol ishlab chiqilayotgan bo'lsa, u Sony va Microsoft kabi yangi avlod emas, balki biroz o'zgartirilgan Switch. PS4 Slim yoki Xbox One S kabi bir narsa.