Къде е инструментът Patch във Photoshop? Инструменти за лечение на Adobe Photoshop. Актуализация на функционалността. Преоразмеряване на изображение

Професионалната обработка на снимки винаги започва с ретуширане на кожата.

Корекцията на цвета и светлината винаги е по-забавна върху гладка, красива кожа. Ще ни трябват два инструмента - Patch tool и Clone stamp. Но не забравяйте първо да дублирате основния слой, като натиснете Ctrl+J и продължете да обработвате снимката върху него. В Clone stamp ви съветвам да регулирате непрозрачността и потока. Инструментът Patch работи просто - оградете желаната област и плъзнете средата върху чиста област. Следете резултатите, бъдете търпеливи и внимателни. Не препоръчвам да почиствате всичко. Оставям малко мимически бръчки и бенки, съобразявайки се със задачата и възрастта на модела. В този случай обработката на снимки предполага пристрастие към блясъка, така че ще се опитам да почистя кожата по-задълбочено

Сега ще направя очите на модела по-изразителни и веждите й дори. Първо ще се погрижа за очите. Най-сигурният и първи начин за озаряване на очите и зъбите е инструментът Dodge. Само не забравяйте да направите нов слой за сливане, като използвате клавишите Ctrl+Shift+Alt+E. Сега вземете инструмента Dodge, задайте Range на Midtones и Exposure на 20% и нарисувайте върху окото няколко пъти, наблюдавайки резултата. Предварително изберете размер на четката, за да не попадне върху клепачите ви. В противен случай ще коригирате грима си в грешна посока. Понякога използвам този инструмент на минималната стойност на експозицията, за да премахна тъмните кръгове под очите. Между другото, имайте предвид, че когато обработвате снимка с този инструмент, цветовете стават по-наситени. Какво получихме?

Според мен резултатът е отличен с изключение на самите протеини. Сега нека премахнем червения цвят от протеина. Инструментът Patch ще помогне за премахване на големи вени, но Hue/Saturation ще помогне с останалото.
Избирам само протеините с Lasso и в контролния панел на слоевете натискам Hue/Saturation. Тук просто премахвам всички цветове в Saturation, но не със 100%, а с -49%. В противен случай цветът ще стане твърде неестествен. За да сте сигурни, че всичко се получава точно при обработката на снимка, повечето от етапите на работа, извършвани с помощта на маска, могат да се контролират по следния начин - докато сте в маската, натиснете иконата „\“ на клавиатурата и вижте какво се случва

След това използвайте четка, за да премахнете излишното от частта, която редактирахме. За да изключите червения цвят, натиснете отново „\“. Доволен съм от цвета на очите, остава само да си оправя веждата. Използвам инструмента Clone stamp и бързо постигам желания резултат

Фотомонтаж на зъби
Има много възможности да направите зъбите си по-бели. Използвам инструмента Dodge със същите настройки като за очите. Правя нов обединяващ слой и нанасям върху зъбите си няколко пъти. След това ги заобикалям с ласо и използвам Hue/Saturation точно както при протеините. След това коригирам границите на селекцията с помощта на маската. Но зъбите се избелиха почти равномерно. И не изглежда естествено при тези условия на осветление. Слагам ласо в областта на устата, отивам на Curves в контролния панел и потъмнявам зъбите, след това отивам на изгледа на маската и премахвам излишъка от светлата част на зъбите и устните. Сега се оказа по-естествено.

При художествена обработка на снимка не си поставям за цел да правя неестествени, пренаситени или избелели цветове. Просто се опитвам да подобря малко удара, който имам. Необходимо е да знаете кога да спрете, но и да не забравяте за поставената задача в дизайна на снимката. Следващият етап от ретуширането на портрета е подобряването на цвета на кожата.

Корекция на цвета на кожата
Според мен цветът на кожата тук е леко „препечен“ и прекалено наситен. Това трябва да се поправи. Отивам на нива и започвам да местя плъзгачите първо към RGB и след това към синьо. Задачата ми беше да изсветля целия цвят на картината и да премахна малко жълтия цвят.

Следващият етап е да изравните цвета на кожата, тъй като на снимката се вижда, че бузите са по-розови от челото и брадичката. Когато ретуширам лице, този метод ми помага - правя нов чист слой, избирам стойността на цвета и използвам капкомер, за да избера цвета, който искам да видя цялата кожа на лицето. Имам нужда от розово. След това вземам четка с меки ръбове, стойности на Opacity и Flow от 20% всяка и нанасям върху жълтите области. След което виждам, че лицето е станало твърде розово и след като намалих Opacity на самия слой до 50%, съм доволен от резултата.

Сега ще изравня текстурата на кожата с помощта на приставката Portraiture. За да направите това, трябва да направите обединяващ слой и да отидете на приставката. Там с пипета избирам средния цвят на кожата, настройвам наситеността на Normal и натискам OK.

Кожата е станала твърде порцеланова, така че за да коригирам малко ефекта, намалявам стойността на Opacity на слоя. За всеки случай фотомонтажът ще има своя собствена стойност, в този случай тя е 43%.

Във Photoshop има инструменти, които използвам повече от други, а някои изобщо не. Инструментът Patch е един от любимите ми. Той е толкова лесен за използване и с всяка версия на Photoshop става още по-добър.

Patch Tool се намира под падащото меню на Spot Healing Brush.

За какво точно е Patch Tool?

Patch Tool е част от комплекта инструменти за лечебна четка. Това са основните инструменти за ретуширане и поправка на вашите изображения. Patch Tool се използва предимно за поправка на по-големи области от изображение или за премахване на всякакви разсейвания или петна.

Инструментът за кръпки беше въведен във Photoshop едновременно с Healing Brush. Той е подобен на Healing Brush Tool, тъй като съпоставя текстурата, осветлението и засенчването на взетите пиксели с изходната област. Но Patch Tool използва дефинирани от селекцията зони вместо четка.

Преди Photoshop CS6 не можехте да работите върху отделен празен слой, когато използвате Patch Tool, за разлика от Spot и Healing Brushes. Това означаваше, че трябва да дублирате слоя, върху който работите. Във Photoshop CS6 обаче Content-Aware беше въведен в Patch Tool. Така че вече можете да работите върху изображение, като използвате празен слой. Това наистина го направи доста мощен.

Това, което прави инструмента Patch уникален е, че всеки път, когато го използвате, той ще даде малко по-различен резултат дори при една и съща селекция. Той е чудесен за ретуширане на по-големи области от вашето изображение, много бързо и безпроблемно. Или ако сте в режим на местоназначение, това също може да дублира или клонира обект. Въпреки че рядко го използвам за това, все още е опция. Ще илюстрирам това по-нататък в статията. Има и опция за използване на модел или Transparent, нито едно от които не съм използвал досега.

Как изглежда Patch Tool?

Инструментът Patch може да бъде намерен скрит зад инструмента Healing Brush в панела с инструменти.

Като щракнете върху четката Spot Healing в панела с инструменти. Появява се летящо меню, инструментът Patch е третият надолу.

Как работи Patch Tool?

  1. Изберете инструмента Patch и нарисувайте област около вашата селекция.Работи по подобен начин на селекцията Lasso.
  2. Преместете курсора върху избраната област и я плъзнетеналяво, надясно или във всяка посока.
  3. Изберете дали да изберете режим Източник или Дестинация в лентата с опции.Ще видите визуализация на изображението, докато го плъзгате.
  4. Когато пуснете мишката или стилуса, Photoshop прави магиятана смесване на пикселите от източника или целевата област, за безпроблемно сливане на пикселите с оригиналната селекция. Демаркирайте, като натиснете Cmd+D на Mac. Ctrl+D на компютър.

Изображение, показващо определени области, които трябва да бъдат премахнати.

Patch Tool в нормален режим премахна някои нежелани неща (фасове) в това изображение много лесно и бързо.

Толкова е лесно, но вероятно няма да получите 100% точен резултат всеки път. Може да се наложи да направите няколко опита. Просто се уверете, че работите върху дублиран фонов слой или използвате отделен празен слой - не вашия оригинален фонов слой.

Бакшиш:Не е необходимо да използвате инструмента Patch, за да дефинирате селекция. Можете да използвате който и да е инструмент за избор и след това да изберете инструмента Patch.

Преди да ви покажа как да използвате Patch Tool с Content-Aware, искам да демонстрирам как може да се използва за клониране на изолирана област от вашето изображение.

Дублиране

В следващия пример искам да дублирам птицата и да добавя още една. Подобно на стъпките по-горе:

  • Направете избороколо птицата.
  • Изберете Дестинацияв лентата с опции.
  • С избрания инструмент Patch, позиционирайте курсора върху селекциятаи го преместете на място.
  • Това обаче не върши лоша работа, ако се вгледате внимателно, околните пиксели на селекцията не са се смесили толкова добре.

Щракнете върху бутона за избор Дестинация, за да дублирате или клонирате конкретна област.

Използване на инструмента Patch за клониране или дублиране на област от изображение в режим на местоназначение. Резултатите обаче могат да доведат до забележимо пикселизиран ръб.

Ето алтернативен метод за постигане на по-добър резултат. След като сте направили избор за дублиране на област.

Натиснете Cmd+Alt+T на Mac (Ctrl+Alt+T на компютър). Това извежда безплатния инструмент за трансформиране. Сега преместете селекцията в нова област на изображението. Кликнете върху квадратчето за отметка, за да се ангажирате, или натиснете Enter. Селекцията все още е активна, тъй като маршируващите мравки се виждат около нея. С избран инструмент Patch, преместете курсора върху селекцията, задръжте мишката или стилуса и леко преместете селекцията и след това отпуснете. Ще забележите, че околните пиксели са смесени по-добре.

Има определено подобрение, като използвате инструмента за безплатна трансформация, след това задържите мишката или стилуса и леко преместете селекцията в същото време точно преди да я пуснете.

И готово, три птици!

Друг пример за използване на инструмента за безплатна трансформация заедно с инструмента Patch, зададен на режим на местоназначение.

Харесва ми да използвам Patch Tool както в нормален режим, така и в зависимост от съдържанието. В нормален режим Patch Tool върши чудесна работа за общо почистване. Въпреки това, където има области близо до ръба на изображението, инструментът за корекция се бори да смеси или поправи селекцията. Това е мястото, където инструментът Patch в Content-Aware режим наистина блести.

Когато дадена област има рязък контраст или е срещу ръба на снимката, Patch Tool в нормален режим е по-малко ефективен от използването на Patch с Content-Aware. (забележете селекцията вдясно тук)

В това изображение. Премахнах нежеланите области с помощта на комбинация от Patch Tool в нормален режим и Content-Aware.

Съдържателен режим

За да използвате Patch Tool в този режим, отидете до лентата с опции и го променете от Normal на Content-Aware. Ако искате да работите с празен слой над изображението, уверете се, че е маркирано Sample All layers. Освен това в лентата с опции ще видите и адаптация.

В този случай хората, които са поне малко запознати с работата в Adobe Photoshop, знаят, че една и съща задача в тази програма може да бъде решена по различни начини. Ето защо в интернет и в книги са написани много статии, които описват подробно методите за ретуширане на човешка кожа в портретна фотография. Както знаете, няма човек на Земята с идеална кожа. Поне има някои проблеми. И всеки фотограф се стреми да представи своя клиент във възможно най-добра светлина.

Ето защо специалистите се стремят в своите експерименти да намерят баланс между това как да отстранят тези дефекти и в същото време да запазят реализма на естествената текстура на кожата. Несъмнено най-добрият избор е да поканите професионален гримьор, който да подготви модела или клиента така, че кожата да изглежда безупречно, но в същото време да запази своята реалистичност.

Но не всички хора са готови да платят скъпи услуги на гримьор само за една снимка. А това се изисква само в изключителни случаи – при комерсиална фотография. Искаме нашите клиенти да приличат на себе си и да са малко по-красиви, отколкото в реалния живот.

За да премахнат малки петна по лицето, много фотографи фанатично използват инструмента Spot Healing Brush. Лично аз никога не прибягвам до него. В тази ситуация предпочитам да използвам инструмента за корекция.

Да, харесвам този инструмент само защото ви позволява да вземете проби от необходимите пиксели и да ги поставите върху дефектната област на снимката. И ако резултатът не е напълно задоволителен, винаги можете да коригирате резултата, за да отговаря на вашите нужди. Да започваме.

Стъпка 1. Отворете изображението

Гледайки снимката, можете да видите, че момичето е доста красиво, но има няколко петна по кожата на лицето й, от които ще се опитаме да се отървем.

Стъпка 2. Изберете областта и приложете „Кръпката“

За да започнете да работите с изображението, нека създадем дублиран слой (натиснете Ctrl или Command + J). Можете също да добавите маска на слоя, за да можете по-късно да отмените всички промени, които сте направили.

Изберете инструмента „Кръпка“ от панела. Уверете се, че в настройките на инструмента е избрано „Източник“. Сега внимателно изберете зоната около мястото и плъзнете избраната област върху област от снимката с подобен цвят и тон. Не е задължително да е зоната до отделянето, можете да вземете проба отвсякъде, дори от врата, рамото, навсякъде по тялото, където кожата изглежда по-идеална.

Стъпка 3: Повторете и коригирайте, ако е необходимо

Повторете горния процес за всички области на кожата, където има малки несъвършенства. Просто продължавайте да избирате областта, която искате, и я заменяйте с по-добри пикселни проби. Ако след замяната резултатът не даде положителен ефект или не сте доволни от нещо, тогава можете просто да отмените действието, като натиснете Ctrl или Command + Z.

Стъпка 4. Премахнете тъмните кръгове под очите

Много често при портретна фотография можете да видите торбички или тъмни кръгове под очите. Нашето зрение може да изключи подобни дефекти, но камерата вижда всичко. А ние, като фотографи, искаме нашите клиенти да изглеждат много по-ярки и красиви.

За да премахнете синини или торбички под очите, трябва също да използвате инструмента Patch, за да изберете желаната област под очите, като се опитвате да не докосвате миглите и плъзнете избраната област от изображението до по-идеален цвят и тон. Може да се случи резултатът да ви разочарова. Не се притеснявайте, без да премахвате избора, отидете в менюто Редактирайте и изберете Fade Patch. ПЩе се появи прозорецът с инструмента. Преместете плъзгача наляво, докато получите хармоничен резултат, който ви подхожда.

Стъпка 5. Обединете слоевете

След като завършите всички операции и сте доволни от резултата, трябва да комбинирате всички слоеве за последваща корекция или запазване на снимката. Можете също да отидете до панела с хронология и да направите моментна снимка на изображението. Ако ще ретуширате допълнително изображението си и нещо се обърка, винаги можете да се върнете към междинна опция.

Стъпка 6. Как да подчертаете очите

Ако желаете, винаги можете да направите очите на модела или клиента по-изразителни. За да направите това, дублирайте слоя отново. Изберете Dodge Tool и се уверете, че настройките за експозиция са зададени на 20-30%. Вземете голяма четка, която покрива диаметъра на окото и веждата, и с едно движение използвайте мишката, за да преместите окото и веждата. Ако не сте много доволни от резултата, тогава можете да регулирате непрозрачността на слоя или да приложите маска на слоя и да скриете необходимите детайли.

Patch Tool е може би един от най-лесните и бързи начини да подредите кожата и да поддържате външния вид на вашия клиент. И вече не е необходимо да учите сложни техники за ретуширане, които отнемат много повече време за коригиране на изображението.

P.S. Както обикновено, проверихме всички публикувани материали от собствен опит. Следващата снимка е направена на 14 декември, тоест ден преди публикуването на тази статия. Така успяхме да коригираме дефектите по кожата на момичето. Мисля, че всичко се получи страхотно в рамките на този материал.

Снимка преди обработка

Снимка след обработка

С пускането на Adobe Photoshop CC 2015 много потребители забелязаха промени в поведението на ключовите инструменти за възстановяване: Healing Brush Tool, Spot Healing Brush Tool и Patch Tool. Тази статия ще разкрие най-значимите промени в поведението на тези инструменти и също така ще ви помогне да ги използвате с максимална ефективност.

Изображението по-горе показва дефект върху силно текстурирана повърхност и резултата от нейното ретуширане с Healing Brush Tool. Горе вдясно е резултатът от ретуширане с помощта на иновациите на Photoshop CC 2015, долу вдясно е резултатът от инструмента, работещ в „стария“ режим (версии на Photoshop CC 2014 и по-стари).

Какво се промени?

С пускането на Photoshop CC 2015 се появи плъзгач за дифузия от дясната страна на панела с настройки за инструмента Healing Brush Tool, Patch Tool и Spot Healing Brush Tool в режим Proximity Match.

Известно е, че принципът на действие на инструментите за лечебни групи е в много отношения подобен на работата на инструмента за печат на клонинги. Единствената разлика е, че участъци от изображението от зоната „донор“ не само се копират директно, но и се „настройват“ по яркост и цвят спрямо яркостта и цвета на зоната около ретушираната област.

В ранните версии на Adobe Photoshop нямаше начин да се контролира степента на тази „настройка“. Следователно, когато работите с повърхности с висока текстура (мокра мазилка в нашия пример или текстура на кожата в области с ярки акценти), след използване на твърди заздравяващи четки или Patch Tool, в изображението може да се появят артефакти.

Причината за появата на такива артефакти беше прекомерната чувствителност на тази „настройка“ на яркостта и цвета. Ако по време на ретуширането тъмните зони на трансплантираната текстура започнаха да граничат със светлите зони на ретушираната област, първите бяха осветени до желаната яркост, но същото се случи и с пикселите със средна яркост около тях. Тяхната яркост в крайна сметка стана прекомерна, образувайки артефакти. Появата на тъмните артефакти е подобна и се обяснява с обратна логика.

За да се избегнат подобни проблеми, в по-ранните версии на програмата беше необходимо или да се използват методи за ретуширане, като се използват техники за честотно разлагане, или да се намали твърдостта на заздравяващите четки (или да се размият границите на селекцията при работа с пластир). Когато избрах последната опция, трябваше да платя за появата на размазана текстура в областите с намалена непрозрачност на четката.

С появата на плъзгача за дифузия в Adobe Photoshop CC 2015 стана възможно да се контролира чувствителността или така нареченият ореол за фина настройка на яркостта и цвета на инструментите за лечение:

  • при ниски стойности на дифузия се извършва само обща настройка на яркостта и цвета, което е удобно в нашия случай, т.е. при работа с повърхности с висока текстура;
  • Със стойност на Diffusion 5 (по подразбиране), инструментите се държат подобно на поведението си във версии на Adobe Photoshop преди CC 2015;
  • с високи стойности на дифузия, „настройката“ на яркостта и контраста ще се извърши възможно най-точно; такива стойности се използват най-добре при работа с градиенти.

Заслужава да се отбележи отделно, че минималната стойност на параметъра Diffusion не винаги е оптимална, така че при работа със сложни градиенти оптималният резултат ще бъде получен, напротив, от максималната стойност на параметъра.

Спорен момент

Имаше още една промяна в „поведението“ на лечебните четки, което предизвика възмущение сред потребителите (и форумите на Adobe бяха наводнени с искания за „връщане на всичко както беше“). Говорим за „задействащия момент“ на лечебните четки.

Преди това потребителят първо „рисуваше“ с лечебни четки, обозначаваше зоната на необходимото действие на инструмента и едва след като бутонът на мишката беше освободен (или писалката беше откъсната от повърхността на таблета), настъпи обработката и потребителят може да види резултата.

Това поведение на инструмента се дължи на ограничената изчислителна мощност на компютрите, но позволява на потребителите да проверят дали „дефектът“ на повърхността е „боядисан“ напълно.

С пускането на Adobe Photoshop CC 2015 продължи интегрирането на изчислителната мощност на графичните ускорители в програмата, което започна в дните на късните CS пакети. Това направи възможно да се покаже резултатът от работата на лечебните четки дори в момента на рисуване, „в движение“.

Това поведение на актуализираните инструменти, разбира се, е много по-визуално. Но в същото време може малко да обърка потребителите с възможната поява на артефакти (размазани градиенти) дори по време на „рисуване“.

Инструмент Пач инструмент(Кръпка) с параметър Съобразен със съдържанието(Content Aware) се използва за премахване на нежелани области от изображението. За да използвате, трябва да изберете област и Photoshop автоматично ще открие рандомизиран шаблон за запълване.

1. Изберете инструмент от лентата с инструменти Пач инструмент (Кръпка).

2. В панела с опции задайте следното:

Изберете опция Съобразен със съдържанието(Content Aware) за обработка, съобразена със съдържанието.
Кликнете върху иконата на зъбно колело и задайте стойности за следните параметри:
Структура(Структура) - Въведете стойност между 1 и 5, за да посочите доколко пластирът трябва да следва съществуващото изображение. При стойност 5 пластирът ще прилепне много плътно към съществуващия модел, при стойност 1 пластирът ще прилепне много хлабаво към шаблона.
Цвят(Цвят) - Въведете стойност от 0 до 10, за да укажете степента, до която алгоритмичното картографиране на цветовете се прилага към пластира. Стойност 0 ще деактивира смесването на цветовете, стойност 10 показва екстремно смесване на цветовете.

3. Изберете областта от изображението, която трябва да бъде заменена. Зоната за избор може да бъде начертана с помощта на инструмента Пач инструмент(Кръпка) или с помощта на друг инструмент от групата „Избор“.

4. Плъзнете избрания фрагмент върху областта, от която искате да генерирате запълване, ако запълването не се случи, трябва да отключите слоя, като щракнете върху ключалката на редактирания слой в прозореца; Слоеве(Слоеве).

Оригинално изображение:


Резултат.