Fallout 4 zvjezdice. Zvezdani dispečer. Hvala vam na pažnji

Gdje ići:

– Do tranzitnog centra Yader-Mir.

Postat će vam dostupan automatski odmah nakon instaliranja ovog DLC-a.

Target. Slušajte radio stanicu Yader-Cola.

Prvi zadatak će se pojaviti. Otvorite svoj Pip-Boy, idite na karticu radio i odaberite novi radio talas - „Radio stanica Yader-Cola“. Slušajte šta spiker govori, nakon čega će zadatak automatski biti završen.

Saznat ćete o zabavnom parku Yader-Mir. Pozvani su svi koji žele da se opuste. Do parka se može doći isključivo preko tranzitnog centra Yader-Mir, gdje trebate uzeti Yader-Express.

Target. Dođite do tranzitnog centra Yader-Mir.

Mjesto koje vam je potrebno nalazi se na zapadu, na samom rubu Commonwealtha. Pratite tamo, ali budite oprezni - čeka vas nekoliko bandi strijelaca. Morat ćete se boriti, između ostalog, protiv puške jurišne puške, komandanta Kaylora, koristeći stealth u borbi.

Kako pobijediti Stormtron?

Pokušajte osigurati da ovaj neprijatelj ne koristi energetsko oružje koje se nalazi na glavi. Jedan hitac će praktično uništiti vaš lik. Ako puca, pokušajte izbjeći u stranu. Assaultron vas neprekidno napada. Moraš se pobrinuti da te ne satjera u ćošak. Pokušajte se stalno držati na udaljenosti od neprijatelja što će vam biti korisno za obavljanje vitalnih manevara.

Koristite moćnije oružje koje imate. Ponesite sa sobom pratioca koji će odvratiti pažnju na ovaj komad hardvera.

Kada se približite svom odredištu, istražite tranzitni centar Yader-Mir i potražite koristan plijen. Pogledajte u zgradu koja se nalazi sa desne strane glavne kapije. Ovdje postoji lift koji će vas odvesti na krov. Na vrhu se nalazi most koji vodi na drugi krov. Ovdje se također možete popeti koristeći ruševine zgrade na lijevoj strani. Na krovu lijeve zgrade (u odnosu na kapiju) nalazi se torba, sanduk i sef sa bravom srednje težine. Unutra ćete naći zalihe, oružje, pa čak i eksploziv.

Šta je Yader-Mir? Ovo je tematski zabavni park Yader-Cola. Možete pronaći različite vrste Yader-Cola limenki u kantama za smeće širom parka. Iz tog razloga, može pogledati u urne ako trebate vratiti zdravlje. U tranzitnom centru ćete vidjeti autobuse. Unutar autobusa, blizu ulaza, možete pronaći poklopce, unutar keša. Pretražite tijela putnika i na jednom od njih pronaći ćete karte za Yader-Arcade. Sigurno će vam trebati u parku!

Da biste dobili jedno od postignuća, morat ćete koristiti 100.000 Yader-Arcade ulaznica.

Pratite tranzitni centar Yader-Mir i razgovarajte s Harveyjem o svemu.

Target. Pričaj sa Harvijem.

Prema riječima ovog čovjeka, pljačkaši su ga opljačkali, a supruga i sin su mu kidnapovani. U parku ima napadača, suprotno uvjeravanjima trgovaca koje je Harvey upoznao nekoliko dana ranije. Muškarac traži pomoć da pronađe svoju porodicu. Ponudite Harveyju stimulans, ali on će iz nekog razloga odbiti.

Karizma

Ako vam nivo harizme dozvoljava da koristite uvjeravanje (teško), tada možete odabrati tri opcije da saznate šta tačno Harvey krije. Bilo da možete riješiti Harveyjevu tajnu ili ne, naučit ćete lozinku kontrolnog terminala, koji vam omogućava da aktivirate monošinu i odete na Yader-Mir.

Target. Vratite napajanje Yader-Expressa.

Istražite područje ove stanice. Na lijevoj strani možete pronaći komplet prve pomoći i prostoriju za osoblje s bravom za jednostavno postavljanje. Unutra će biti anti-radin. Uopšte ne morate da provalite ova vrata. Idite obilaznicom preko tračnica, gdje će biti prolaz. Na kraju šine se nalazi sef sa bravom srednje složenosti.

Na desnoj strani nalazi se ured, unutar kojeg se nalazi kontrolni terminal Yader-Express. Ovo je blagajna. Uđite u terminal, kliknite na stavku "Upravljanje električnom mrežom" i odaberite "Aktiviraj napajanje monorail".

Target. Dođite do Yader-Mira putem Yader-Expressa.

Vrijeme je da istražite Yader-Mir. Unutar Yader Expressa morate aktivirati kontrolnu tablu za ovu monošinu, koja se nalazi ispred automobila, gdje bi trebao biti vozač.

Poslušajte poruku Portera Gagea o zamci koja vas čeka ispred. Gledajući unaprijed, vrijedno je napomenuti da je Gage glavni davalac zadataka u DLC-u.

PRIČA POTRAGA "TO JE VOŽNJA"

Gdje ići:

- Do stanice Yader-Mir.
- u arenu za Yader-Mobil.

Po završetku misije "Doći do svojih mjesta!" naći ćete se u zabavnom parku Yader-Mir.

Target. Položite test.

Počet će test koji morate proći. Pronađite pročišćenu vodu koja se nalazi ispod strukture terminala na stanici Yader-Mir. Kao što je ranije spomenuto, ovdje je bilo potrebno ići u punoj borbenoj gotovosti, ponijeti sa sobom partnera, municiju i lijekove.

Turret room

Prođite kroz vrata sa znakom ENTER. Slijedite stepenice dolje i naći ćete se u prvoj prostoriji za testiranje. Ovdje postoji nekoliko kupola različitih tipova. Kako savladati sobe:

– Pokušajte se nositi s ovim kupolama (neke od njih) prije nego uđete u sobu. Čim se vrata zalupe, kupole će doći u borbenu gotovost. Upravo iz tog razloga imate odličnu priliku da počnete pucati na vidljive kupole tako što ćete se postaviti na vrata. Upotrijebite V.A.T.S sistem kako biste se lakše nosili s mehaničkim protivnicima.

– Kada uđete unutra, pratite sklonište s lijeve strane, gdje se nalazi zid i Yader-Cola automat. Neće sve kupole ovdje moći doći do vas. Pozabavite se onima koji još pucaju na vas. Trčite do suprotnog zida i dovršite preostale kule.

– Neke od kupola su skrivene iza zida i nećete ih moći odmah primijetiti. Budi pazljiv!

Nakon što uništite ove kule, istražite sobu. Sa desne strane se nalazi pult ispod kojeg se nalazi keš sa poklopcima. Na lijevoj strani, na kraju sobe, nalazi se komplet prve pomoći. Vidite li pale police s kartama? Ovdje je kutija municije.

Soba sa zamkama

Nastavite se kretati kroz lokaciju, prateći bijele strelice na zidovima i drugim objektima. U novoj prostoriji će se nalaziti traka koja se sastoji od prepreka i zamki. Obavezno gledajte kuda koračate, obratite pažnju na zidove. Deaktivirajte zamke dok ne stignete do kraja sobe.

Ako ste savladali branje brava, možete u potpunosti zaobići ove zamke. Na lijevoj strani iza prve zamke nalazit će se mali kut sa drugom zamkom, gdje su crvena vrata. Morate provaliti teško zaključavanje nivoa. Otvorite ova vrata i zaobiđite nekoliko zamki odjednom.

Soba sa padajućim podom

Nakon što pređete sobu sa zamkama ili prođete kroz vrata koja vam omogućavaju da ih zaobiđete, pođite drvenim stepenicama. Morate savladati pod od dasaka koje padaju. Ovaj dio možete obići koristeći uski dio poda. Da biste ga vidjeli, okrenite se u drugom smjeru nakon što se popnete stepenicama. Ako nemate vremena da pređete daske i padnete, vratite se ovamo i iskoristite ovaj dio poda.

Sada morate ići duž prozora, ali prvo svakako trebate pogledati u nišu sa strane. Tu je sef sa lakom bravom. Ali nemojte žuriti s hakiranjem, jer na stropu postoji zamka koju prvo morate neutralizirati. Prođite pored prozora, obratite pažnju na zamke ispod nogu. Na plafonu su i zamke. Uskoro ćete se naći u hodniku sa troja crvena vrata.

Troja crvena vrata i soba sa zračenjem

Željena vrata se nalaze na lijevoj strani, dok druga dva vode u slijepe ulice sa zamkama. Kada otvorite vrata u sredini, vidjet ćete majmuna kako svira činele. Nakon otvaranja vrata na desnoj strani, suočit ćete se sa zamkom granata. Krećite se kroz lijeva vrata dok se ne spustite u sobu s bačvama. Trebat će vam zaštita od zračenja, nekoliko porcija antiradina.

Ali ipak ne možete ostati ovdje dugo i bez antiradina. Morate otvoriti crvena vrata sa teškom bravom. Iskoristite ili svoje hakerske vještine ako vam to dozvoljavaju ili pronađite gomilu ključeva. Nalazi se na površini stalka, skriven u maloj niši iza blagajne koja se nalazi u uglu. Ispod samog pulta nalazi se keš sa poklopcima.

Soba sa tornjevima i majmunom

Spustite se do vrata koja vode do tunela Yader-Mir. Idite tamo i pretražite ormare na lijevoj strani, gdje ćete pronaći municiju. Koristite terminal koji upravlja kupolom, koji se nalazi na stolu. Za hakovanje je potreban lak nivo. Ovaj terminal će vam biti od velike koristi malo kasnije! Hakirajte ga unapred.

Uđite u novu sobu, pretražite police s obje strane i vidjet ćete kupole. Napadaju vas tek kada majmun sa druge strane počne da udara po tanjirima. Ako se prije toga pozabavite majmunom, kupole neće pucati na vas. U suprotnom, morat ćete se vratiti na terminal koji ste ranije hakirali i onemogućiti kupole.

Da biste izašli iz sobe sa majmunom i kupolama, morate otvoriti vrata ostave Yader-Mir. Ključ se nalazi na rezervnim dijelovima koji se nalaze iza položaja majmuna.

Labirint sa zamkama

Zatim vas čeka mali labirint u kojem se nalaze zamke - dugmad u podu, mine, kupole prerušene u vanzemaljce. Dođite do vrata na drugoj strani sobe. Kada prođete pored vanzemaljaca, popnite se drvenim stepenicama i krećite se duž površine opreme - duž vrha lavirinta. Skočite dole gde se nalazi izlaz, sa druge strane.

Pozabavite se kupolom na ulaznim vratima. Iza ovih vrata sa bravom srednjeg nivoa biće kutija i eksploziv. Krećite se po tunelu sa uništenom opremom, obraćajući pažnju na mine postavljene posvuda. Koristite V.A.T.S sistem da ih otkrijete. Deaktivirajte mine gađajući ih iz daljine. Kroz tunel dolazite do oronulog mosta od dasaka. Čim stanete na njega, počeće da pada. Kada ste na drugoj strani, vidjet ćete vrata. Treba ga razbiti - brava srednjeg nivoa.

Ako imate nizak nivo hakovanja, koji vam ne dozvoljava da otvorite vrata, ili se most srušio, a niste imali vremena da dođete do vrata, onda ćete imati dvoboj sa stanovnicima močvare koji žive ispod. Štaviše, jedan od protivnika će biti legendarna sjajna močvara. Nije ga lako ubiti! Pokušajte sjesti negdje više, koristite ometajuće radnje vašeg saputnika. Kada se nosite s protivnicima, raznesite jaja sa različitih strana koristeći eksploziv. U suprotnom, iz njih će se početi izlijegati boginje.

Krećite se kroz pećinu, koja će vas dovesti do istog mjesta kao i vrata sa srednjom bravom na vrhu, iza srušenog mosta. Ali prije nego što otvorite vrata, morate razoružati zamku na njenom platnu. Vrata će vas dovesti do uskog hodnika sa podnim zamkama. Na kraju će započeti novi dio testa, jedan od najzanimljivijih u ovom zadatku.

Plinska soba

Nakon što uđete u sobu, vrata će se zalupiti za vama. Postepeno će se soba napuniti plinom, ubijajući vas. Da biste napustili prostoriju, morate isključiti dovod plina ili jednostavno pronaći izlaz što je prije moguće. Da biste isključili dovod plina, morate koristiti ventile. Postoje ukupno četiri ventila koje možete pronaći:

– na lijevoj strani ulaza;
– iza zaključanih vrata koja se nalaze u blizini prvog ventila;
– iza rešetke na lijevoj strani, ispod, bliže podu;
- u drugom dijelu sobe, pored vrata.

Sve bi bilo u redu, ali osim poteškoće sa gasom, napasti će vas i radrožohari. Morate ih uništiti koristeći hladno oružje. Ako pucate iz vatrenog oružja, gas će se zapaliti. U prostoriji sa lijeve strane ulaznih vrata nalazi se stol na kojem se nalazi lozinka za elektranu. U prostoriji na desnoj strani, koja se nalazi na kraju servisne sobe, nalazi se ključ od vrata trafostanice Yader-Mira.

Otvaranjem zatvorenih vrata blizu prvog ventila, naći ćete još jedan od četiri. Tu je i terminal za električnu trafostanicu i nekoliko radroacha. Pozabavite se protivnicima, koristite terminal i unesite lozinku koja se nalazi u sobi lijevo od ulaza. Otvaranjem vrata možete izaći iz zamke. Zatim morate posjetiti kancelarijske prostorije Yader-Mir.

Unutar sobe ćete sresti mrave - nove neprijatelje u Falloutu 4. Oni lete ili puze. U blizini napuštene opreme nalaze se zatvorena vrata sa svjetlosnom bravom. Iza vrata se nalazi kartoteka sa kešom, unutar kojeg su skriveni poklopci. Prođite kroz vrata na drugoj strani sobe. Naći ćete se u hodniku gdje je umjesto krova postavljena mreža. Ova mreža će vas spriječiti da pucate na napadače koji vas napadaju odozgo.

Na putu ćete doći do dijela sa visećim granatama koje trebate izbjegavati dirati. Biće tu i kule koje verovatno još uvek niste propustili. Krećite se koridorom, što je brže moguće, prođite kroz vrata u arenu sa Yader-Mobilchiki. Slijedite stepenice do drugog nivoa. Ovdje će početi posljednja faza vaših suđenja - morat ćete se boriti protiv šefa pljačkaške bande po imenu Colter. Ima veoma moćan oklop, malo je šansi, ali vi ih imate.

Target. Uđite u svlačionicu.

Imate vremena da se pripremite. Idite u naznačenu svlačionicu kroz otvorena vrata nakon razgovora sa Colterom. Kada uđete unutra, možete razgovarati s Gageom. Morate otići do interfona koji se nalazi na zidu.

Target. Pričaj preko interfona.

Idi do zida i razgovaraj sa Gageom. Saznajte šta se događa ovdje.

Karizma

Ako je vaš nivo harizme prosječan, onda možete izvršiti pritisak na Gagea, koji će vam sve reći. Gage vam očito želi pomoći. Ne postoji način da se pobijedi Colter, budući da se njegov energetski oklop stalno napaja izvorom električne energije u areni. Neprijatelj je neranjiv. U jednom od ormarića nalazi se oružje iz Gagea koje će vam omogućiti da uništite šefa.

Target. Nađi oružje.

Oružje i municiju možete skupljati u svlačionici, ali su beskorisni u borbi protiv Coltera. Na donjoj polici ormarića naći ćete Gageovo oružje. U onom ormariću koji se nalazi u blizini klupe u uglu. Pred vama je Ugasilac žeđi. Ovo je običan vodeni pištolj...

Target. Pričaj sa Gageom preko interfona.

Prema Gageu, ovo oružje je idealno u borbi protiv Coltera. Zašto? Voda uzrokuje kratke spojeve koji onesposobljavaju Colterov energetski oklop na kratko vrijeme.

Sada morate pronaći arenu u kojoj ćete se boriti protiv Coltera. Kako biste osigurali da su vam šanse velike, možete učiniti još nekoliko stvari. Idite u toalet koji se nalazi u svlačionici. Uđite u rupu u zidu i uzmite nuklearnu jedinicu iz generatora. Ovo će smanjiti količinu hrane u areni za 30%. To znači da će Colterova snaga pasti za isti iznos. Svi napadači Yader-Mira će gledati bitku.

Target. Porazite Bossa Coltera.

Kako pobijediti Coltera? Podignite Ugasitelj žeđi i udarite Colter vodom da izazovete kratki spoj. Zatim zamijenite Ugasitelj žeđi za najmoćnije oružje u svom inventaru i pucajte u šefa što je više moguće dok mu se oklop ne vrati. Ponavljajte ove korake dok konačno ne pogodite neprijatelja. Veoma je dobro imati saputnika sa sobom. Ovo nije zabranjeno u borbi!

Koristite moćni oklop, idite u skriveni način rada...

Nakon što pobijedite Coltera, obavezno ga pretražite. Dobićete šefov ključ i lozinku, koji će vam kasnije biti od koristi. Usput, možete pokupiti Colterov moćni oklop.

Moćni oklop, kao i uvijek, sastoji se od šest dijelova - dvije ruke, dvije noge, glava i torzo. Torzo je legendarni dio koji, između ostalog, nanosi električnu štetu neprijateljima u blizini.

Više detalja o karakteristikama Colterovog moćnog oklopa:

– Glava: otpornost na oštećenja – 220, otpornost na električna oštećenja – 220, otpornost na zračenje – 150, težina – 14.
– Torzo: otpornost na oštećenja – 320, otpornost na električna oštećenja – 320, otpornost na zračenje – 300, težina – 22.
– Lijeva i desna ruka: otpornost na oštećenja – 170, otpornost na električna oštećenja – 170, otpornost na zračenje – 150, težina – 16.
– Lijeva i desna noga: otpornost na oštećenja – 170, otpornost na električna oštećenja – 170, otpornost na zračenje – 150, težina – 17.

Target. Pričaj sa Gageom.

Kako se ispostavilo, sada ste postali novi šef napadačke bande i moći ćete lično upoznati Gagea. Razgovarajte sa čovjekom, saznajte da napadači već dugo žele ubiti Coltera. Trenutno je Yader-Mir podijeljen između tri bande napadača pod nazivom Adepti, Operatori i Čopor.

Colter je bio loš vođa i zato je ovo mjesto na rubu rata. Na vama je da promijenite sve i vratite svijet u "Yader-Mir" (takva tautologija). Šefova jazbina se nalazi unutar restorana koji se nalazi na planini Fizztop. Tamo ćete stići u misiji treće priče, ali više o tome kasnije.


Planina Fizztop, gdje se nalazi jazbina raider bosa.

Istražite Yader-Mobilchikov arenu i krenite prema zabavnom parku. Unutar kante za smeće blizu ulaza u arenu nalazi se novo piće - Yader-Cola Victory.

Uporedimo Yader-Cola Pobeda i Quantum Yader-Cola:

– “Yader-Cola Victory”: zdravstveni poeni – 840, zračenje – 11, bodovi akcije – 0, težina – 1, cijena – 40.
– “Quantum Yader-Cola”: zdravstveni poeni – 400, zračenje – 2, bodovi akcije – 100, težina – 1, cijena – 50.

Pronađite šalter terminala na kojem se nalazi vizit karta sa mapom parka. Pogledajte dole da pronađete pribor za prvu pomoć. Unutar terminala možete proučiti informacije o parku, ništa više.

PRIČA POTRAGA “AMBITIZIONI PLAN”

Gdje ići:

– U Yader Townu, SAD.
- U Fizztop Grill Bar.
– Na planinu Fizztop.
– U restoran-pozorište „Salon“.
- U amfiteatar Bradburton.

Target. Razgovaraj sa Gageom u gazdovoj kući.

Kada vas Porter Gage proglasi za šefa napadača, od njega ćete čuti da se morate sastati u gazdinoj jazbini koja se nalazi u restoranu na planini Fizztop. Idi tamo odmah!

Mount Fizztop se nalazi u mjestu Yader Town (SAD). Ulaz u ovo područje parka moći ćete pronaći čim napustite Yader-Mobilchikov arenu. Aktivirajte Yader-Cola radio talase i krenite kroz Yader-Town do naznačene planine. najbrži način:

– Prođite kroz kapije grada Yadera.
– Krećite se na desnu stranu.
– Skrenite u prvu traku sa desne strane, odakle ćete videti planinu.
– Idite naprijed u pravcu planine.

Kada uđete u planinski teritorij, možete sresti Sierra Petrovita. Ovo će aktivirati zadatak u odjeljku “Razno”. Cilj: Razgovarati sa Sierra Petrovita. Nakon razgovora, dobit ćete novu sporednu misiju - “Kapa u plastu sijena”.

Prošećite oko jezera da biste došli na pravo mjesto, na planinu Fizztop. Postoji lift koji ide pravo do jazbine, do Fizztop Grill Bara.

Na vrhu ćete sresti Portera Gagea. Razgovarajte o svemu, saznajte o planovima napadača za Yader-Mir. Ovdje je trebala biti ogromna baza, ali Colter nije želio da nastavi s osvajanjem parka. Gage kaže da ćete prvo morati dobiti podršku od tri različite bande.

Karizma

Ako vam nivo harizme dozvoljava (prosjek), onda pitajte Gagea koje ideje ima za postizanje ovog cilja. Gage će vam reći šta tačno da obećate svakoj od bandi u zamjenu za njihovu podršku:

– Adepti – puno krvi.
– Operateri dobijaju mnogo novca.
– Čopor treba da dokaže da ste najjači.

Prije svega, trebate komunicirati s vođama ove tri bande, a zatim početi hvatati Yader-Mir. Možete razgledati restoran, pronaći servis za rezervacije, hemijsku laboratoriju, zalihe i piće. Nuklearna jedinica je skrivena u noćnom ormariću. Tu je i sef sa kompleksnom bravom.

Target. Upoznajte se sa vođom Adepta.

Adepti se nalaze nedaleko od vas, na planini Fizztop. To su krvoločni jurišnici koji žive u nasilju i nose maske. Njihov vođa je Niša. Razgovarajte sa ženom o svemu, ne zaboravljajući na sklonosti Adepta prema krvi. Morate osvojiti park i učiniti Adepte glavnim, a zatim ići da zauzmete Commonwealth.

Niša će ti ponuditi posao. Možete to učiniti ako želite. Da biste dobili zadatak, razgovarajte sa Nishom ponovo. Sporedna misija se zove "Što je bilo tajno, biće otkriveno."

Prije nego odete u novu bandu, možete istražiti Mount Fizztop. Sve što nađete ovdje možete uzeti. Osim municije, hrane i lijekova, možete pronaći Quartz Yader-Cola, koja je potrebna Sierra Petroviti. Više o tome saznat ćete u zadaci “Razno: Tajna Sierra Petrovite”.

Boca se može naći u blizini mjesta gdje se Adepti odmaraju. Krećite se od ulaza na desnu stranu kružnim pokretima dok ne vidite dušeke razbacane po podu. Ako je moguće, hakirajte Nishijev terminal (tvrdi nivo). Terminal se nalazi u sobi za šefa Adept, na vrhu planine. Morat ćete se popeti uz padinu. Unutar njega nalaze se informacije o objektima koje je Nisha nadgledao, hobolozima (više u potrazi "Razno: Saznajte više o hobolozima" i misterioznoj vili zvanoj "Grandchester". Tu su i informacije o staroj atrakciji povezanoj sa potragom " Razno: istražite misteriozne vila Grandchesters."

Target. Sastati se sa vođom Operatera.

Što se tiče bande Operatera, oni se nalaze unutar restorana-pozorišta „Salon“. Ovo mjesto se nalazi izvan područja planine Fizztop, u blizini spomenika Master Bottle i Mister Cap. Njihov vođa je Maggie Black, čija je desna ruka njen brat William. Spolja, oni su neka vrsta suprotnosti Adeptima. Nimalo agresivni, uredni i vaspitani ljudi. Razgovarajte o svemu, ne zaboravljajući njihovu ljubav prema kapcima. Operateri žele da park može da ispumpa kape iz posetilaca, ali koristeći različite metode. Osim toga, ne prepoznaju druge bande.

Maggie Black vam može dati zadatak ako ga želite dovršiti. Da biste to učinili, morate ponovo razgovarati s njom i preuzeti sporednu (ponavljajuću!) misiju „Ispod ovratnika“.

Unutar restorana-pozorišta nalazi se ogromna količina municije, hrane i pića.

Kroz kuhinju možete doći do ureda Lizzie Wyatt, naučnice. Ona testira nepoznati lijek na ljudima. Kao što je planirano, droga bi trebala natjerati ljude da rade upravo ono što Lizzie želi. Izvještaji o tome dostupni su na terminalu s lakim pristupom.

Ako je vaš hack nivo dovoljno visok, onda možete otići u Maggienu sobu, koja se nalazi na desnoj strani bine. Unutrašnja vrata su zatvorena, a nivo brave je veoma težak. Unutra možete pronaći cache sa poklopcima, holografski zapis pozadine Maggie i Williama, terminal sa složenim nivoom pristupa, unutar kojeg se nalazi dosije o kockarima Yader-Mir. Na zidu se nalazi i sef sa zalihama i oružjem srednjeg nivoa težine.

Target. Upoznajte se sa vođom Čopora.

Jato se nalazi unutar amfiteatra Bradburton, koji se nalazi na izlazu iz Yader-Town-a, nedaleko od Yader-Mobilchikov arene. Unutar ovog mjesta se dešava pravo ludilo. Vidjet ćete pse, životinje u kavezima, namještaj napravljen od drugih stvorenja. Šef bande je Mason, koji sjedi na svojevrsnom tronu, pored mjesta gdje se vode borbe krtičnjaka. Razgovarajte s njim, ne zaboravljajući da će pratiti najjaču osobu.

Karizma

Ako je vaš nivo karizme dovoljno visok, onda možete naučiti korisne informacije od Masona. naime:

– Prosečna harizma će vam omogućiti da se zapitate da li je Mejson želeo da zauzme mesto šefa napadača.
– Složen nivo karizme omogućiće vam da naučite više o istoriji Gagea i Coltera.

Mason će vam također ponuditi dodatni posao. Da prihvatite zadatak, ponovo razgovarajte s napadačem. Dobit ćete sporednu (ponovljivu!) misiju "Jednom za svagda"

Istražite ovaj dio zabavnog parka, obavezno idite do zadnje faze Yader Towna, kroz vrata s desne strane ljudi koji su zarobljeni u kavezu. Ovdje možete pronaći korisne artikle. Možete pokupiti Pack kostime, šareno oružje, uključujući Pack mitraljez. Možete hakirati terminal tvrdog nivoa i pronaći Masonove bilješke o ključnim figurama Yader-Mira.

Target. Vratite se Gageu.

Kada porazgovarate sa svim vođama, vratite se nazad u Fizztop Grill Bar, gdje vas čeka Gage. Razgovarajte s njim i saznajte plan za dalje djelovanje. Morate uhvatiti cijelu teritoriju parka Yader-Mira. Prilikom osvajanja teritorije, morate postaviti zastavu bilo koje bande na ovom mjestu. Od sada će zemlja pripadati ovoj bandi. Samo vi odlučujete koga i šta ćete ostaviti.

Gage će pristati da vas pokrije. Odnosno, on je vaš novi partner (opciono).

PRIČA POTRAGA “GRAND TOUR”

Target. Uhvatite zonu "Dječije kraljevstvo".

Zaobiđite Mount Fizztop s lijeve strane i pomaknite se dijagonalno malo udesno, prema Ferris kotaču. Ovo će vas odvesti u zonu Dječije kraljevstvo. Uđite na teritoriju i uništite prve naslikane duhove..

PRIČA POTRAGA “DJEČJE KRALJEVSTVO”

Target. Pretražite paviljon smijeha.

Pronađite Paviljon smijeha i uđite unutra. Ubijte duhove i zatim prođite kroz vrata s desne strane. Zatim vas čeka lavirint. Ništa stvarno komplikovano, neprijatelj je samo jedan ugljenisani ghoul. Prođite kroz crvena vrata u sljedeći hodnik.

Oko skretanja morat ćete trčati uz traku za trčanje. Preporučljivo je to učiniti dok držite pritisnutu tipku SHIFT i neprestano skačete. Biće brže.

Ulaz u Dječije kraljevstvo.


Sljedeći će biti segment u kojem morate skočiti na jednu rotirajuću platformu, pokupiti trenutak i skočiti na drugu, a zatim na vrata. Ako padnete, budite spremni da se borite sa dva ghoula.

Lijevo od vrata nalazi se terminal za laki pristup. Koristite ga za smanjenje nivoa mučnine u sobama za hipnoterapiju. U svakom slučaju, idi kroz vrata. Idite naprijed i skrenite u tunel s desne strane. Idite lijevo i idite tunelom s lijeve strane. Pogledajte lijevo na kraj tunela - odavde ste došli, ali put je blokiran ogledalom. Morate ući u drugi dugački tunel i pogledati lijevo. Ovdje je soba prostranija od prethodnih. Trčite naprijed prema vratima, ali budite oprezni. U ovom tunelu postoje rupe i možete pasti.

Ako se to dogodi, pogledajte ispod metalnih stepenica kako biste pronašli prolaz koji vodi do sobe s rotirajućim platformama. Morat ćete opet ponoviti put odavde. Idi kroz vrata.

Sljedeće ćete pronaći sobu sa naopako okrenutim vratima i prozorima. Dođite do sobe sa rotirajućim podom. Otvorite sva vrata jedno po jedno. Potrebna su vam crvena vrata koja vode do hodnika sa zelenim vratima. Prođite kroz zelena vrata.

Otvorite vrata sa lancima i izađite napolje.

P.S. Možete ići lijevo ispred vrata sa lancima i pokušati uhvatiti klauna, ali ako vam je ovo prvo mjesto koje ste posjetili, onda ništa neće uspjeti.

Target. Pretražite tunele.

Napustite paviljon smeha. Ako stojite leđima okrenuti ulaznim vratima, onda sa desne strane iza ograde možete vidjeti šine po kojima se automobili povremeno kreću. Idi tamo. Hodajte protiv saobraćaja. Morat ćete ih preskočiti. Na pola puta će biti vrata koja vode do tunela koji su vam potrebni.

Prođite hodnikom i kroz prozor s desne strane poslušajte razgovor između Oswalda i naslikanog ghoula. Cilj je postignut. Napusti tunel.

Target. Pretražite pozorište.

Morate pronaći dvorac Yader-King. Da biste to učinili, nastavite hodati duž šina protiv saobraćaja. Na lijevoj strani nalazit će se most koji vodi do dvorca. Prođite kroz njega, ubijajući neprijatelje, i prođite kroz naznačena crvena vrata u dvorište. Ne zaboravite da se liječite i riješite se zračenja pomoću antiradina.

Put do dvorca Yader-King.


Target. Pozabavite se Osvaldom Šokantnim.

Unutra, idite na pozornicu i sačekajte da se pojavi Oswald. Nakon kratkog govora, on će vas napasti, oživljavajući druge ghoulove na putu. Ubijte ih sve, pucajte u Oswalda dok mu ne ponestane HP. Ali to nije sve.

Idi na binu, ovdje će biti prolaz. Dođite do lifta s lijeve strane i popnite se na četvrti sprat.

Postoje dvije opcije. Ako vam nivo karizme dopušta, onda možete uvjeriti Oswalda da ne postoji lijek (teško) ili da bi trebao pomoći Rachel (teško). Ako išta ispadne iz ovoga, Oswald će vam dati svoj mač, šešir, a zatim napustiti lokaciju. U suprotnom ćete se morati boriti s njim. Još jedna zona uhvaćena!

Target. Dodijelite bandu da bude zadužena za Dječije kraljevstvo.

Odaberite jednu od tri bande tako što ćete okačiti njihov amblem na naznačeni jarbol zastave (koji se nalazi na istom mjestu gdje ste posljednji put vidjeli Oswalda). U našem slučaju – Adepti.

Target. Snimite zonu galaksije.

Pomaknite se lijevo od planine Fizztop, gdje će biti prolaz. Vidjet ćete štand sa mapom parka. Prošećite mostom lijevo da otkrijete novu lokaciju - “Galaxy”. Nakon nekoliko sekundi, aktivira se novi zadatak.

Kada sakupite 20 zvjezdanih jezgara kao dio misije Star Dispatcher (od mogućih 35), možete onemogućiti zaštitni način rada. Nakon toga, ova zona se može prenijeti na raspolaganje jednoj od bandi.

PRIČA POTRAGA “ZVJEZDANI KONTROLER”

Target. Pregledajte zvezdasti kontroler.

Pregledajte leš koji leži na tlu. Obavezno uzmite Tianin dnevnik da ažurirate zadatak.

Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno" i odaberite Tijanin dnevnik. Otvorite prvi unos da ažurirate zadatak.

Target. Pronađite Star Dispečera.

Kreni u zonu. Ovdje ćete morati uništiti nekoliko robota. Osim njih, na zidovima vise laserske kupole - svakako obratite pažnju na njih. Priđite markeru da pronađete novu lokaciju.

Otkriveno: Yader-Cosmoport.

Uđite u sobu sa energetskim oklopom u sredini kroz staklena vrata. Unutra pronađite zvjezdanog kontrolora i stupite u interakciju s njim. Potrebno je najmanje jedno jezgro zvijezda.

Target. Pronađite jezgro zvijezde.

Okrenite se i blizu leša na desnoj strani naći ćete jezgro zvijezde - svijetlu i šarenu spravu.

Target. Instalirajte zvezdasto jezgro.

Oprema će naznačiti lokaciju na kojoj trebate instalirati zvjezdasto jezgro. Samo pritisnite tipku E.

Target. Ponovo pokrenite centralni računar.

Nema smisla komunicirati s računarom, jer da biste to učinili morate prikupiti sva izgubljena zvjezdana jezgra. Pregledajte opremu i shvatite da nedostaje više od 30 zvezdastih jezgara. Idemo ih tražiti!

BILJEŠKA. Da biste osvojili ovu teritoriju za misiju "Grand Tour", dovoljno je pronaći 20 zvjezdanih jezgara. Ali naći ćemo ih sve!

Prvo ćemo naznačiti zvjezdana jezgra koja se nalaze na teritoriji zone "Galaxy", ali ne unutar objekata koji se mogu posjetiti. Odnosno, napolju.

1. Prvo izađite iz zgrade i pogledajte ulaz. Desno i lijevo su stepenice. Ali pored stepenica postoji i prolaz. Zaobiđite zgradu sa desne strane, prođite pored stare opreme, kroz malu zgradu u kojoj se mogu nalaziti dva robota. Na kraju ćete naći sobu sa žutim buldožerom. S njegove lijeve strane leži leš, u blizini kojeg leži zvjezdano jezgro (2/35). Prvo jezgro, ako se sjećate, pronađeno je ranije

2. Vratite se nazad do zvjezdanog dispečera i sa ulice se popnite svim stepenicama do vrha. Unutar prostorije iznad dispečerske sobe nalazi se staklena vitrina. U vitrini se nalazi zvezdasto jezgro. Postoje dvije opcije. Ili ćete provaliti u vitrinu srednjeg nivoa, ili ćete provaliti u vrata sobe koja se nalaze ovdje koja su zaključana svjetlom. Ovo je administratorska soba. Unutra ćete pronaći sto sa terminalom i administratorskim ključem. Uzmite ovaj ključ i otvorite ga pomoću njega. Oduzeti zvjezdano jezgro (3/35).

3. Vratite se u zgradu zvjezdanog kontrolora. Pogledaj desno. U blizini je stepenište, a zatim prolaz. Slijedite ga i uzmite korake. Ispred ćete vidjeti ogromnu raketu i natpis "Yader-Galaktika" na engleskom. Ovdje će biti mnogo protivnika. Jedan od njih je na konstrukciji s lijeve strane. Sastoji se od nekoliko letova koji vode prema gore. Pronađite prolaz i popnite se na sam vrh. Bit će kontrolna tabla sa zvjezdano jezgro (4/35).

4. Pogledajte ulaz u Yader-Galaktiku. Do njega vodi staza. Ali desno od ove staze nalaze se dva crvena separea. U najudaljenijem od njih (bliže zidu) pronađite instrument tablu sa zvjezdano jezgro (5/35).

5. Putujte do RobCo Arene. Okrenite se prema zgradi i idite lijevo. Ispred će biti put koji ide gore kroz tunel. Na samom početku, na lijevoj strani nalazi se daljinski sa zvjezdano jezgro (6/35).

PAŽNJA! Vani je još jedno jezgro, ali ćete ga pokupiti tek nakon što završite glavnu priču.

Unutar zgrade Yader-Galaktika bit će sedam jezgara odjednom, ali ćete je morati očistiti od brojnih robota. Postoje dvije opcije: ili koristite odijelo sa mlaznim ranom, ili prođite kroz glavni ulaz (opisano u četvrtom paragrafu) i odaberite vrlo složene brave. Uz prvu opciju, moći ćete pronaći ključ. Ali mi ćemo opisati drugu opciju s glavnim ulazom i otključavanjem.

6. Idite u hodnik i uništite tri Mr. Foam robota i jednu lasersku kupolu u gornjem desnom uglu. Slijedite jedini put lijevo kako biste pronašli prilično prostranu sobu s Galaktronskim čuvarima i jednim moćnim robotom. Ova ograđena prostorija izgleda kao stanica podzemne željeznice - postoje uske željezničke pruge. Priđite ovim stazama i idite do kabine s desne strane, bijele boje. Upravo u njemu će se naći onaj moćni robot unutra zvjezdano jezgro (7/35).

7. Na drugoj strani sobe je crveni separe. Desno od njega je prolaz sa šinama. Ali između šina i separea nalaze se jedva primjetna vrata. Dvorac je veoma složen. Nakon što ste ga hakirali, uđite u sobu i popnite se kamenim stepenicama. Uklonite drugu stavku iz opreme zvjezdano jezgro (8/35).

8. Ovdje ćete naći vrata sa još jednom vrlo složenom bravom. Hakirajte ga i pronađite u kontrolnoj sobi zvjezdano jezgro (9/35). Ovu sobu ste mogli vidjeti kada ste se popeli na prve stepenice i ubili dva robota u njoj.

9. Idite dole i otkinite vrlo tešku bravu na drugim vratima bez vraćanja. Uđite u sobu i ubijte robota na terminalu. Samo izvucite terminal iz ovoga zvjezdano jezgro (10/35). Inače, ova soba sadrži raketu i djevojku koja sjedi na njoj - "Yader-Girl".

10. Iz ove prostorije se krenite duž šina u drugom smjeru, protiv smjera projektila. Kroz jednu prostoriju naći ćete se u prostranoj i visokoj dvorani sa ogromnim brojem robota i kupola postavljenih na dnu letećih tanjira. Skočite dole do samog dna i u uglu pronađite terminal sa zvjezdano jezgro (11/35).

11. Zatim pronađite vrata na bočnom zidu (iz ovog ugla morate se pomaknuti dolje, vrata su na sredini zida, na dnu). Idite u hodnik, pritisnite crveno dugme da produžite most. Pozovite lift sa desne strane i idite gore (ili dole?). Bilo kako bilo, spustite se niz stepenice i izvucite iz ploče zvjezdano jezgro (12/35). Ubijte robote ispod, uključujući ogromnu Zvjezdanu stražu.

12. Vratite se gore istim liftom, ali sada idite desno, tamo gdje još niste bili. Idite uz padinu, uđite u prolaz sa stepenicama. Na vrhu će biti hrabri svemirski poručnik i tabla sa zvjezdano jezgro (13/35).

Izađite iz zgrade Yader-Galaktika. Pronađite RobCo Arenu otprilike u sredini Galaxy zone. Idi unutra. Ovdje morate pronaći šest jezgara odjednom.

13. Uđite kroz dvoja crvena dvostruka vrata koja se nalaze nasuprot velikog vrtuljka koji se nekada vrtio u krug. Idite u prostranu sobu, ali nemojte silaziti niz stepenice. Možete prvo uništiti robote. Potrebna su vam vrata s lijeve strane, sa natpisom Samo za zaposlenike. Oduzeti jedan (14/35) i drugih zvjezdana jezgra (15/35). Sve u jednoj prostoriji.

14. Vratite se u glavnu prostoriju. Vidite li robota iza stakla? Moraš otići tamo. Siđite niz stepenice i prođite kroz vrata s lijeve strane. Pratite vrata s desne strane i ubijte robota. U maloj niši nalazi se panel sa jedan (16/35) i drugi zvjezdana jezgra (17/35).

Pažnja! Čim uzmete jezgra, bitka protiv robota će početi u nekoliko faza. Nakon što pobijedite sve, svakako uzmite nuklearne blokove iz tijela velikog robota.

15. Izađite kroz ista vrata, ali sada idite niz stepenice sa desne strane. Nakon što uništite robote, uzmite zvjezdano jezgro (18/35).

16. Vratite se u glavni hol gdje su stepenice i staklo. Između stepenica je prolaz koji vodi, takoreći, ispod tribina. Idi tamo i iza šanka, gdje bi mogao biti robot, pogledaj na policu zvjezdano jezgro (19/35).

Idite do zgrade Vault-Tec: Among the Stars. Uđite kroz glavni ulaz nasuprot velike lopte.

17. Na lijevoj strani su dva lifta. Ali idete desno dok ne izađete iz tunela, nakon čega ćete morati uništiti tri robota među kamenjem. Iza kamena su vrata. Nakon hakovanja, unutra ćete pronaći panel sa zvjezdano jezgro (20/35).

18. Krećite se dalje duž staze, obračunajte se s neprijateljima. Idi dole. Nemojte žuriti da skočite dole tamo gde su roboti. Idite desno, gdje će biti još niži spust i mali foaje. Uz kuhinjski zid se nalazi pult i frižider. Ima rupa u zidu. Prođite kroz njega, uništite dva robota i kupolu, a zatim je izvucite iz ploče zvjezdano jezgro (21/35).

19. Vrati se. Ako stojite leđima prema ovoj praznini, na lijevoj strani ćete pronaći još dva ulaza. Prođite kroz pravu. Naći ćete se u dječjoj sobi. Pratite dalje, naći ćete se u prostoriji sa nekoliko staza. Ubijte Novatrona i druge neprijatelje. Vidite li panel sa jezgrom iza stakla? Desno se nalaze vrata ove prostorije sa veoma složenom bravom. Nakon što ste ga hakovali, pronađite unutrašnjost sobe jedan (22/35), ostalo (23/35) I treća (24/35) jezgra. Tri jezgra u jednoj prostoriji!!!

20. Vratite se u sobu sa kuhinjskim kutom i otvorom iza kojeg ste pronašli jezgro zvijezde. Stojte leđima okrenuti ka razmaku dok ste u kuhinjskom prostoru. Vidite li vrata sa desne strane? Otvorite ga hakiranjem ili pronalaženjem ključa Vault-Tec laboratorije. Ključ je u istoj zgradi. Unutra ćete naći ključ od hodnika i zvjezdano jezgro (25/35).

Izađite iz RobCo Arene kroz druga vrata i idite desno (sjeverno). Desno će biti vrata koja vode do kina Starlight.

21. Ovdje pronađite centralnu salu, u kojoj će, pored običnih robota, biti i veliki zvjezdani barmen. Nakon njegovog uništenja, uzmite dva nuklearna bloka. U holu se nalazi daljinski upravljač sa prvim na ovoj lokaciji zvjezdano jezgro (26/35).

22. Okrenite se prema ekranu i prođite kroz krajnji lijevi prolaz (ili bliži ako stojite blizu ekrana). U hodniku idite u toalet. Idite u pravi toalet i pronađite rupu. Leži pored leša čoveka zvjezdano jezgro (27/35).

23. Izađite kroz glavnu sobu sa ekranom u hodnik sa desne strane, kroz prolaz pored paravana. Idi u kuhinju, uništi glavnog kuvara. Razvalite vrata i uzmite ih zvjezdano jezgro (28/35) sa panela.

24. Vratite se u hodnik i krenite prema izlazu. Ne ulazite u sobu sa raketama i ekranom, već nađite lift sa desne strane. Koristite lift da se spustite. Ubijte robota i pronađite u panelu s desne strane zvjezdano jezgro (29/35). Ovo je posljednje jezgro na ovoj lokaciji.

Preostala zvjezdana jezgra možete pronaći u ostatku teritorije Yader-Mir. To je šest jezgara. Posljednje jezgro, kao što je gore navedeno, nalazi se u zoni “Galaxy”, ali ga možete pokupiti nakon što završite priču.

25. Idite u Yader Town i idite do pijace, u južnom dijelu grada, skoro nasuprot stanice Yader Express. Unutra na jednom od pulta naći ćete jedan zvjezdano jezgro (30/35), između prvog i drugog trgovca s lijeva na desno (u smjeru kazaljke na satu). Morate proći kroz crvena vrata, koja su označena bijelim natpisom “MARKET INSIDE”.

Ulaz na tržnicu Yader Town.


26. Idite prema Mount Fizztop. Prije posljednjeg ulaza (prije rezervoara), s lijeve strane će biti ulaz u zgradu Yader-Arcade. Sa desne strane se nalazi i „Salon“ Operatera. Uđite u Yader-Arcade i idite naprijed. Siđite niz stepenice i u prostoriji s desne strane pronađite vrata sobe za osoblje. Otvorite nju i drugu nakon toga. Unutar sobe sa nekim jedinicama, na stolu desno nalaz zvjezdano jezgro (31/35).

27. Dalje zvjezdano jezgro (32/35) pogledajte deponiju Yader-Mira. Nalazi se zapadno od grada Yadera. Pređite na tačku prikazanu na snimku ekrana ispod. Sa desne strane na ulazu u deponiju biće metalna štala. Uđi unutra i idi gore. Na samom kraju, gde se nalazi kupola prerušena u animatrona, na panelu sa leve strane biće zvezdano jezgro.

Deponija koja se nalazi zapadno od grada Yader.


28. Pređite u Yader-Cola punionicu. Penjite se metalnim stepenicama dok ne dođete na krov lijeve strane zgrade, gdje se nalazi plavi toranj. Dok stojite na vrhu stepenica, pogledajte dolje i vidjet ćete plavi nastavak kao na slici ispod. Uđite unutra i odmah kroz plava vrata na lijevoj strani da uđete u Svijet svježine. Kada je punjenje završeno, idite desno. Krećite se uz stepenice, a zatim dalje i dolje nekoliko letova. Na spratu ispod će biti dva leša. Leži blizu jednog od njih zvjezdano jezgro (33/35).

Prolaz koji vam je potreban nalazi se dolje lijevo.


29. Putujte do pozorišta Dry Gulch. Idite na lijevu stranu njegove oznake na karti. Odnosno, morate doći do druge strane prevrnutih automobila. Među leševima, kod stuba ćete naći zvjezdano jezgro (34/35).

30. Ostalo je posljednje zvjezdano jezgro. Nakon što završite zadatak “Demonstracija sile” i obnovite snagu u parku, možete se vratiti u Yader-Cosmoport, otići gore do mjesta gdje je jezgro zvijezde pronađeno ispod staklene vitrine i koristiti kabinu lifta u centru. Idite gore gdje možete pronaći posljednjeg zvjezdano jezgro (35/35) unutar daljinskog upravljača.

Dakle, idite dole i postavite sve preostale jezgre u njihove utičnice unutar kontrolne sobe. Interakcija sa zvjezdanim dispečerom, odaberite protokol pristupa diorami i potvrdite njegovo otvaranje.

Nagrada

Zaštitno staklo u sredini će se spustiti i moći ćete da pokupite novi set oklopa - "Quantum X-01 Type V".

– Glava: otpornost na oštećenja – 300, otpornost na električna oštećenja – 220, otpornost na zračenje – 150, težina – 14,3.
– Torzo: otpornost na oštećenja – 400, otpornost na električna oštećenja – 290, otpornost na zračenje – 300, težina – 24.
– Lijeva i desna ruka: otpornost na oštećenja – 250, otpornost na električna oštećenja – 190, otpornost na zračenje – 150, težina – 18.
– Lijeva i desna noga: otpornost na oštećenja – 250, otpornost na električna oštećenja – 190, otpornost na zračenje – 150, težina – 18.

Jedinstvena sposobnost. Ako koristite sve elemente moćnog oklopa, povećava se stopa oporavka akcionih bodova.

Target. Dodijelite bandu zaduženu za Galaksiju.

Odaberite bandu koja će dobiti zonu Galaxy. Premjestite se u područje Yader-Cosmoport, idite gore gdje ste ispod staklene vitrine pronašli jezgro zvijezde i okačite zastavu željene bande.

Energetski oklop "Quantum X-01 Type V".

PRIČA POTRAGA “GRAND TOUR” (NASTAVAK)

Target. Snimite zonu Suhe klisure.

Iz zone Galaksije pomerite se levo, prema Suvoj klisuri. Peščani crvi će vas dočekati ovde. Uništite ih i idite malo dalje, gdje vas čeka robot po imenu Šerif Hawk. Razgovarajte o svemu, koristite stručnjaka za robote.

PRIČA POTRAGA “RAME U SUVOJ KLISURI”

Target. Sakupite dijelove šifre iz sefa.

Sada trebate komunicirati sa tri robota. Možete ili završiti njihove zadatke ili koristiti "Stručnjaka za robote" da ih izbjegnete i uzmete dijelove šifre.

Sljedeći dio teksta namijenjen je onima koji ne mogu koristiti Robot Expert.

Pronađite prvog robota u blizini (idite naprijed) po imenu Scout. Razgovaraj sa njim. Ili koristite "Stručnjaka za robote" ili dovršite njegov zadatak.

Svrha (opciono). Odnesite “Lutčić” u olovku.

Kada pronađete salon, stanite mu leđima okrenuti. Pogledajte lijevo i vidjet ćete još jednu ulicu paralelnu sa onom ispred salona. Na početku ulice sa lijeve strane nalazi se kula. Ispod su neke vanzemaljske izrasline. Desno od tornja možete pronaći robota Buttercup ponija. Sa tornja idite tako da salon ostane na desnoj strani. Uđite u olovku, otvorite karticu “Smeće” u svom inventaru i bacite roboponije. Nakon razgovora s robotom, dobit ćete dio koda.

Pronađite salon Doc Phosphatea, razgovarajte s njim i dobijte zadatak posluživanja pića.

Svrha (opciono). Poslužite piće.

Popnite se na drugi sprat i stavite čašu Yader-Cole na naznačeni sto. Napustite salon i idite naprijed. Desno i lijevo će se nalaziti dvije otvorene zgrade sa stolovima na koje morate staviti još jednu bocu Yader-Cole.

Nedaleko od salona (treba izaći iz njega i ići pravo) nalazi se zgrada koju čuva Jednooki Ike. Razgovaraj s njim, on će ponuditi dvoboj. Slažete se, za što ćete dobiti revolver sa patronama. Opremite ga i onda stanite u centar. Kada robot kaže da puca, pucajte jednom. Dobit ćete sljedeći dio šifre.

Target. Pronađite ključ od rudnika Mad Mulligan.

Kada sakupite sve dijelove koda, pratite marker do pozorišta Dry Gorge. Unutar naznačene zgrade otvorite sef (nakon što ubijete protivnike) i uzmite ključ. Usput, sef bi vjerovatno mogao biti hakovan da znate njegovu lokaciju.

Target. Uđite u rudnik Mad Mulligan.

Idite na naznačenu lokaciju i otvorite vrata pomoću ključa.

Target. Uništite jazbinu krvavih crva.

Uđite u jazbinu, dođite do kraljice krvavih crva i uništite je. Izađite napolje i razgovarajte sa robotom Sheriff Eagle. Sada možete dodijeliti bandu ovdje.

Target. Dodijelite bandu odgovornu za Dry Gulch.

Odaberite bandu zaduženu za ovu zonu tako što ćete okačiti njihovu zastavu na jarbol zastave. Da biste ga pronašli, idite do robota Sheriff Eagle i razvalite vrata na desnoj strani (teški nivo). U maloj prostoriji morate odmah provaliti na druga vrata (kompleksnu bravu) da biste se našli na drugoj strani zgrade. Postoje stepenice koje vode do zgrade. Popnite se njima, a zatim spuštenim drvenim stepenicama. Okačite zastavu vaše odabrane bande na jarbol zastave. U našem slučaju – Operatori.

PRIČA POTRAGA “GRAND TOUR” (NASTAVAK)

Target. Preuzmi punionicu.

Krenite iz Dječijeg kraljevstva prema fabrici i prvo mjesto koje ćete pronaći je “Svijet svježine”. Počeće istoimena potraga.

PRIČA POTRAGA “SVIJET SVIJEŽINE”

Target. Očistite Yader-Cola punionicu.

Spustite se u vodu i uđite u tamni tunel u sredini, gdje pokazuje marker.

Unutar ove zgrade morat ćete uništiti protivnike. Riječ je o velikim "jader-rakovima" (svima) i jurišnim puškama.

SAVJET. Da ništa ne biste propustili, čim stignete, krenite se po tunelu sa vodom, obračunavajući se sa protivnicima. Odvest će vas u slijepu ulicu, ali iza paravana na desnoj strani nalazit će se prolaz do radionice. U radionicama će biti jurišnih oružja. Nakon što su svi neprijatelji uništeni, jedan od ciljeva misije će biti precrtan.

Target. Očistite sve oko punionice Yader-Cole.

Pronađite drugi izlaz iz Yader-Cola punionice. Ovo može biti uski tunel ili vrata koja se mogu otvoriti tek nakon hakovanja terminala u blizini.

Napolju ćete morati ubiti sve iste "Yader-rakove", kao i njihovu maternicu (u ogromnoj "lokvi"). Morate dokrajčiti preostale neprijatelje na samoj zgradi. Da biste to učinili, idite gore metalnim stepenicama. Kada ubijete sve, moraćete da izaberete bandu.

Target. Podignite zastavu da preuzmete punionicu.

Pratite marker i vidjet ćete zgradu u obliku crvene rakete. Do njega je aneks. Prođite kroz produžetak do lifta i idite gore. Ovdje će biti jarbol za zastavu - odaberite zastavu jedne od tri bande.

PRIČA POTRAGA “GRAND TOUR” (NASTAVAK)

Target. Snimite Safari zonu.

Ovo je posljednja zona koju treba uhvatiti kao dio našeg prolaza. Idite preko mosta od punionice, idite na teritoriju i pomozite divljaku po imenu Cyto da uništi krokodilsku kandžu. Nova potraga će početi.

PRIČA POTRAGA “SAFARI”

Target. Saznajte odakle potječu krokodilske kandže.

Razgovarajte sa divljakom i pristanite da pomognete. Pratite Cytoa unutar kuće primata. Usput ćete morati ubiti jednu krokodilsku kandžu.

Target. Poslušajte holo kasetu dr. McDermotta.

Nakon razgovora sa Cytoom, zadatak će biti ažuriran. Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno". Pronađite stavku "Dnevnik doktora McDermotta, unos 47B." Otvori ga.

Nakon slušanja, obavezno razgovarajte sa Zitom. Koristeći visok nivo karizme, možete zamoliti gorile za pomoć.

Target. Uđite u veliku trokutastu kuću.

Idite na naznačeno mjesto - centar za prihvat posjetitelja. Zadatak će biti ažuriran.

Target. Pregledajte trouglastu zgradu i pronađite ulaz u odjel za kloniranje.

Siđite dole, uništite krokodilsku kandžu i pronađite zaključana vrata sa terminalom iza krivine.

Target. Pregledajte terminal pored vrata.

Istražite terminal, pregledajte sve kartice. Kako se ispostavilo, kod je sada postavljen na "Grizli", što znači da su vrata potpuno zaključana. Moramo ih otključati!

Target. Saznajte da li Cyto zna nešto o "Zloj Anakondi".

Razgovarajte sa Cyto.

Target. Dođite do džinovske metalne zmije.

Vjerovatno ste već primijetili kuću na visokom drvetu u sjevernom dijelu Safarija. Dakle, lijevo od njega nalazi se Kuća gmizavaca. Kada mu se približite, on će biti označen na mapi. Odnosno, od kućice na drvetu, Dom reptila se nalazi na zapadu, lijevo. Pored nje teče potok. Pratite potok na sjever i vidjet ćete ogroman tobogan. Ovo je "Zla Anakonda".

Target. Potražite kod džinovske metalne zmije lozinku dr. Heina.

Premjestite se na lokaciju, ubijte protivnike, među kojima će čak biti i dvoglavi bik. Zanima vas mala koliba sa žutom horizontalnom prugom. Morat ćete provaliti teško zaključavanje nivoa. Unutra će se nalaziti leš naučnika i drveni kofer na stolu. Odatle morate dobiti Heinovu lozinku.

Telo dr. Heina, desno je tabela sa lozinkom.


Target. Uđite u odjel za kloniranje.

Pratite Safari marker i uđite u park. Morate ići naprijed do centra za posjetitelje gdje ste pregledali terminal. Ponovo pregledajte terminal i odaberite stavku koja otvara vrata.

Target. Onemogućite neispravnu mašinu za kloniranje.

Krećite se hodnikom, ubijte krokodilsku kandžu u sobi i pratite kroz crvena vrata ispred vas. Nakon sljedećeg hodnika spustite se dolje u sobu s vodom. Ubijte običnu krokodilsku kandžu i albino krokodilsku kandžu. Interakcija sa naznačenim crvenim panelom. Onemogućite trenutnu proceduru replikacije.

Target. Ubijte preostale krokodilske kandže na teritoriji Safarija (15/21).

U vašem slučaju brojevi mogu biti drugačiji. Izađite iz niše s terminalom, pojavit će se još dvije krokodilske kandže. Nakon što ih ubijete, idite na mjesto gdje su se pojavili. Ovdje je cijev sa prekidom. Ako prođete kroz njega lijevo, naići ćete na ulazna vrata. Ali zaključano je. Vratite se i pogledajte vanjski dio cijevi. Ovdje je terminal. Iskoristi ga da otvoriš ta vrata. Napolje.

Prošećite mostom koji se nalazi između kućice na drvetu i Kuće reptila. Iza kaveza će se nalaziti otvor za podrum koji se zove "Medvjeđa jazbina". Ubijte medvjeda i krokodilsku kandžu, a zatim izađite ovamo kroz drugi prolaz.

Verovatno ste primetili skulpturu ljutog medveda. Idi do nje. Sjeverno od njega nalazi se rešetkasta ograda. U njemu je rupa. Prođite i pronađite drugu krokodilsku kandžu u bazenu.

Nakon ubistva, novi markeri će se pojaviti na mapi. Dakle, jednog po jednog, ubijajte sve protivnike. Nakon toga, vratite se u kuću primata i razgovarajte sa Zitom. Možete koristiti prosječan nivo harizme da ubijedite Cytoa da živi sa svojim novim prijateljima - napadačima. Možete ga samo zamoliti da ode. Ili možete potpuno napasti - sa ili bez dijaloga. Ali tada ćete morati ubiti i Tsita i gorile.

Target. Dodijelite bandu da bude zadužena za Safari.

Morate se popeti na krov centra za posjetitelje. Ako pogledate ulazna vrata ove zgrade, trebalo bi da potražite stepenice za krov na desnoj strani. Odaberite bandu kojoj ćete dati ovu teritoriju. Misija "Grand Tour" završena!

PRIČA POTRAGA “DOM, SLAtki DOME”

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Idite do Shank, koji se nalazi u blizini pijace Yader Town. Razgovarajte s njim o svemu i dogovorite se da se uspostavite u Commonwealthu.

Target. Zarobite ispostavu za bandu.

Odlučite što ćete učiniti: pokušajte zamoliti naseljenike da napuste predstražu ili ih uništite zajedno s napadačima. Prva opcija je odabrana.

PAŽNJA! Kada Shank pita kojoj bandi ćete dati teritoriju, sjetite se ko s koliko ima na raspolaganju. Ukupno je snimljeno pet različitih lokacija. Po dvoje su otišli u dvije bande, jedan u treću. Ili si sve dao jednom? Tada će definitivno izbiti rat! Ako ste postupili mudro, kao što je opisano u prethodnim prijedlozima, dajte ispostavu bandi koja ima jednu zonu na raspolaganju.

Zatim ćete morati odabrati ispostavu koja se nalazi u blizini naselja. Shank preporučuje sljedeće ispostave: Sweatshop, Krup Mansion, Taffington Boathouse i Greentop Nursery. Rješenje je Greentop staklenik.

Ako je odabrano naselje pripadalo vama, tada ćete izgubiti kontrolu nad njim, nakon čega ćete ga morati ponovo zauzeti. To je bio slučaj u mom slučaju sa staklenikom Greentop.

Shank, šefov savjetnik.

PRIČA POTRAGA “GRINTOP STASTENIK: ČISTO”

Target. Greentop Greenhouse: uvjerite stanovnike da napuste naselje.

Pređite u naselje, razgovarajte sa glavnim, označenim markerom. Iskoristite harizmu nekoliko puta ako ne želite da trošite kape. S druge strane, možete poručiti stanarima da odmah odu, a zatim ponuditi oko 1000 kapi.

Target. Izgradite signalnu zastavu za svoju bandu u radionici u Greentop Greentop naselju (ili na lokaciji koju odaberete).

Iskoristite radionicu, idite na posljednji odjeljak (novi) - “Raiders”. Odaberite prvu stavku - zastavice. Ovisno o tome kojoj bandi dajete teritoriju, postavite signalnu zastavu.

Target. Upoznajte se sa ekipom.

Samo razgovarajte sa označenim članom odabrane bande, koji će u grupi sa svojim prijateljima stići u novoosvojeno naselje.

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Razgovarajte o svemu sa Shank-om, koji će vam reći da sada morate opskrbiti zalihe rendžerskoj ispostavi.

Target. Prisilite naselja da opskrbe vašu bandu zalihama.

Postoje dva načina - ili to riješiti mirnim putem, ili se posvađati, kao prošli put. Prva opcija je odabrana. Dakle, sada sve bande imaju isti broj zona - neke imaju dvije zone u Yader-Miru, dok druge imaju jednu zonu u Yader-Miru i ispostavu na teritoriji Commonwealtha. Stoga možete odabrati bilo koju bandu koja će se brinuti o naselju koje dostavlja zalihe isturenoj postaji zarobljene nekoliko minuta ranije. Napravite izbor (u našem slučaju – Adepti).

Odaberite naselje od mogućih.

PRIČA POTRAGA “PRELAZAK DRŽAVE: IZNUDA”

Svrha (opciono). Uključite radio predajnik u naselju Greentop Teplitsa.

Prvo se vratite u zarobljeno naselje, isturenu ispostavu. Uđite u meni radnog stola, idite na odjeljak "Raider - Resursi" i odaberite Yader-Mir odašiljač. Nakon što ga kreirate, instalirajte ga na bilo koju lokaciju. Zadatak je završen čak i bez priključenja na napajanje.

Target. Country Crossing: Uvjerite seljane da opskrbe vašu bandu zalihama.

Samo razgovarajte s naseljenikom i pokušajte pregovarati koristeći kape ili harizmu.

PLOT POTRAGA “DOM, SLAtki DOM” (NASTAVAK)

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Vratite se ponovo u Yader Town i razgovarajte sa Shank-om. Ispostavilo se da će neprijateljski napadači napasti vašu ispostavu u Commonwealthu. Na vama je da komunicirate s njima ili da ih ubijete. Pošto su to loši ljudi, čak možete bez oklijevanja ići u borbu.

Target. Greentop Greenhouse (ili predstraža koju ste zauzeli): Sastanite se s grupom koja napada.

Vratite se u ispostavu koju ste zauzeli, gdje se nalazi jedna od tri bande. Razgovarajte sa članovima bande da ažurirate cilj.

Target. Greentop Staklenik: zaštiti naselje.

Možete koristiti harizmu da otjerate napadače ili ih tiho napali.

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Prijavite Shank-u da ste izvršili zadatak. Shank će završiti uvod i upoznati vas sa sadržajem isturene stanice.

Pošaljite Shank na ispostavu ili ponudite izvođenje dodatnih operacija (za hvatanje drugih tačaka).

Svrha (opciono). Razgovarajte sa Shank-om o novim operacijama.

Target. Osigurati ispostavu svim potrebnim (N%).

Ako imate ovaj zadatak, onda nešto nedostaje u predstraži. S hranom ne bi trebalo biti problema, pa će marker vjerovatno upućivati ​​na radionicu. Pobrinite se da imate dovoljno energije, kreveta i zaštite. Obavezno dodajte pojačalo na odašiljač koji pojačava signal radiotalasa Yader-Mir i, na primjer, kiosk s lijekovima. Generalno, nešto što popravlja raspoloženje u naselju. Morate postići 100% rezultate.

Target. Napravite raiderske ispostave (1/3).

Ukupno su vam potrebne tri zarobljene ispostave koje dobro funkcioniraju. Već postoji jedan. Samo komunicirajte sa Shank-om, odaberite operacije, stvorite ispostavu. Kliknite na ispostavu koju želite da uhvatite. Šank će vam reći da li je to moguće ili ne. Ako ne, onda odaberite drugo mjesto.

Kada zarobite dvije isturene stanice, a ima ih ukupno tri (prilikom hvatanja, morate ili uvjeriti naseljenike da odu, ili ih ubiti, a zatim objesiti zastavu kroz radionicu), tada će zadatak biti završen. Ali novi će biti dostupan - "Demonstracija sile".

BILJEŠKA. Ako želite pristupiti škrinji za poklone, morat ćete kreirati još pet, za ukupno osam raiderskih ispostava.

PRIČA POTRAGA “DEMONSTRACIJA MOĆI”

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

To se dešava ako se jednoj od bandi ne sviđa što druge imaju više teritorije. Vratite se na naznačenu lokaciju Yader-Mir i razgovarajte sa vođama bandi koji vas čekaju.

Postoje dvije opcije:

– Ili potražite prethodno spremanje i donesite jednu od odluka u korist bande (dajte im teritoriju).
– Ili se složite sa ovim okolnostima i idite da uništite bandu i njenog vođu.

U svakom slučaju, jednoj od bandi se nešto neće svidjeti nakon prethodnog zadatka. Moraćete da ga uništite! Možete jednostavno odabrati koju bandu želite da se riješite - dajte posljednje dvije ispostave iz prethodne potrage bandama koje želite zadržati.

U našem igranju, banda Adepta je uništena.

Nakon razgovora sa vođama druge dvije bande, nećete imati izbora - morate pristati na strogu kaznu za izdajnike.

Target. Pronađite i ubijte Nisha (ili vođu čiju bandu uništavate).

Popnite se na planinu duž staze, ubijte članove bande. Uđite u elektranu Yader-Mira. Morate se popeti na sam vrh elektrane, ubijajući neprijatelje na putu. Zatim izađite na krov i obračunajte se s posljednjim neprijateljima i vođom bande.

Elektrana Yader-Mira, gdje se skrasila neprijateljska banda.


Target. Uzmi ključ od kontrolnog centra.

Pretražite tijelo vođe bande kako biste uzeli ključ od kontrolnog centra.

Target. Dođite do kontrolnog centra.

Uđite u plavu zgradu na krovu koristeći isti ključ.

Target. Aktivirajte glavni prekidač.

Interakcija sa označenim daljinskim upravljačem pomoću dugmeta. Na ovaj način ćete vratiti struju u Yader-Mir.

Target. Pričaj sa Gageom.

Nakon razgovora s Gageom, završit ćete priču o postapokaliptičnom RPG-u Fallout 4: Nula-World dodatka za web stranicu

FALLOUT 4: NUKA-ZAVRŠETAK SVIJETA

Igra ima nekoliko završetaka - jednu lošu i tri dobra.

Prvo morate shvatiti da nećete moći održati sve tri bande u životu. Početna tačka za koju ćete završiti počinje sa Yader-Mir. Vi sami birate bande koje će živjeti na određenoj teritoriji.

Prvi kraj. Loše-dobro

SPOREDNA POTRAGA “SEZONA LOVA”. DOBAR KRAJ?

Na početku Yader-Mira nalazi se pijaca Yader-Town. Prođite kroz njega, vrata lijevo. Ovdje možete kupiti korisne artikle. Jedno od imena trgovaca je Mackenzie. Razgovaraj s njom i dobij ponudu. Ona će vam ponuditi da ubijete sve vođe bandi. Šta će biti od ovoga? Hajde da proverimo!

Target. Pronađite i ubijte Masona.

Target. Pronađite i ubijte Williama Blacka.

Target. Pronađite i ubijte Maggie Black.

Target. Nađi i ubij Nišu.

Općenito, morat ćete uništiti vođe trojice (operateri imaju dva lidera), a zatim se vratiti na tržište, očistiti sve tamo i razgovarati s Mackenziejem. Na ovaj način ćete osloboditi sve robove i spasiti Yader-Mir. Ali svi zadaci vezani za priču i zauzimanje parka bit će neuspješni. Čini se da su bande uništene, ali nećete dobiti zadovoljstvo od ovoga.

Drugi / treći / četvrti završnici

Već ste primili jednu od njih. Da biste preuzeli druge, morate manje obraćati pažnju na Operatore ili Čopor kako biste ih uništili.

PAŽNJA! Ovisno o tome koje bande ostanu, dobit ćete jedinstvene pogodnosti - po jednu po bandi.

Pogodnost operatera se zove "Profesionalac". Povećava se nivo prikrivenosti u sjeni i šteta od prigušenog oružja.

Perk čopora se zove "Vođa čopora" (u odjeljku sposobnosti potražite "Pack Alpha Male"). Otpornost na štetu je značajno povećana, a povećava se i šteta nanesena u melee i melee oružju.

Perk Adept se zove "Adept". Ubijanje neprijatelja hladnim oružjem vraća 25% vaših akcionih poena.

SPOREDNA POTRAGA “STROGA DISCIPLINA” (PONOVLJENA)

Zadatak je uzet u jazbini Adepta od njihovog vođe Niše. Razgovarajte s njom da saznate o cilju.

Target. Rexford Hotel: Stavite ogrlicu na metu (Skavenger).

Vratite se do monošine Yader-Mir i vozite se do Commonwealtha. Premjestite se na lokaciju nedaleko od Dobrog susjedstva. Priđite naznačenoj tački i pratite do Dobrog susjedstva.

Zaobiđite zgradu lijevo i uđite u hotel Rexford. Krećite se prema meti, koja je u zadnjoj prostoriji nasuprot ulaza. Postoje tri opcije:

– Pritisnite tipku CTRL da uđete u skriveni mod, zatim priđite Scavengeru i pritisnite R da stavite ogrlicu (pojavit će se odgovarajući natpis). U ovom slučaju, ako uspijete, niko neće dići uzbunu.

– Možete prići Scavengeru i tokom dijaloga koristiti harizmu (nivo svjetla) da ponudite da nosite ogrlicu. Ali u ovom slučaju, Markovski i njegovi banditi će vas napasti, jer će Skavenger podići uzbunu.

– Treća opcija je da pozovete Skavengera da pođe s vama. Potrebna je harizma srednjeg nivoa! Ako pristane, idite prema izlazu i kroz plava vrata s desne strane. Idi dole. Ovdje možete koristiti drugu opciju, tražeći od Skavengera da stavi ogrlicu kroz dijaloški okvir. On će vrištati, ali vas niko neće napasti.

Target. Povratak u Nišu.

Vratite se Yader-Expressom do parka Yader-Mir, gdje ćete izvijestiti Nisha o završetku zadatka.

SPOREDNA POTRAGA “ČUVANJE ROBE” (PONAVLJENO)

Target. Upoznajte se sa ekipom.

Ova sporedna misija je preuzeta od istog Nisha, poglavara Adepta. Obavezni uslov je da završi svoj prethodni zadatak pod nazivom “Stroga disciplina”.

Premjestite se u Commonwealth, odaberite najbližu kontrolnu tačku markeru - na primjer, "Atomic Cats Garage".

Ako krenete ovom rutom, na putu ćete sresti nekoliko Minutemena. Činjenica je da će upravo oni u budućnosti napadati odred Adepta. Ne dirajte ih za sada, idite dalje do naznačene zgrade. Zadatak treba ažurirati.

Target. Ubijte sve protivnike.

Ubijte sve Minutemene koji vas napadaju. Sakrijte se unutar zgrade, iza ostataka obližnjeg automobila, da napadnete neke od neprijatelja i sakrijete se od drugih.

SPOREDNA POTRAGA “TREBA BAČITI SMEĆE”

Target. Ubijte Skavengera na lokaciji klupe.

Zadatak daje Nisha, vođa Adepta. Preduslov je da se uspešno završi prethodna misija „Čuvar robe“.

Razgovarajte sa Nishom i saznajte više o prebjegu koji je otišao do Operatera. Morate eliminisati metu. Pratite Commonwealth, idite u Diamond City. U gradu, idite dole i desno. Pronađite ulaz u zgradu Bench. Unutra će Smetlar sjediti na sofi. Postoje dvije opcije:

– Ili ga ubijete pred svima i upustite se u bitku sa ostalim likovima, među kojima je važan NPC za originalni Fallout 4.

– Ili pozovete Skavengera da pođe s vama (ako ste koristili ovu opciju u jednom od prethodnih zadataka, harizma nije potrebna). Odvedite Skavengera u udaljenu sobu i upucajte ga preciznim udarcem u glavu.

Target. Povratak u Nišu.

Vratite se davaocu zadataka u kamp Adepta i dovršite zadatak.

SPOREDNA POTRAGA “STO JE BILA TAJNA BIĆE OTKRIVANO

Target. Upoznajte se sa ekipom.

Zadatak je preuzet od Niše, šefa Adepta, nakon završetka misije “Moramo baciti smeće” (obavezno!). Razgovarajte sa ženom u kampu Adepta, na gornjem spratu.

Pređite u Commonwealth, na stanicu Andrew. Krenite na sjever, gdje vas čeka odred.

Target. Ubijte čuvare blizu skrovišta.

Neprijatelji će biti posvuda - izvan i na teritoriji mjesta gdje se nalazi keš. Jedan neprijatelj će vjerovatno biti na vrhu. Kada sve pobijete, vratite se u Yader-Mir i prijavite Nishi obavljeni posao.

PAŽNJA! Nakon ovog zadatka, Nisha će nastaviti da izdaje nove, ali slične onima koji su već postojali - zakačiti ogrlicu drugom Skavengeru, eliminisati ga itd.

SPOREDNA POTRAGA “JEDNOM ZASVAGA”

Ovo je prvi zadatak koji se može preuzeti od vođe Operatera - Maggie Black. Samo razgovaraj s njom u Salonu.

Target. Ubijte vođu super mutanta na lokaciji Long John's deponija.

Idite na naznačenu lokaciju u Commonwealthu. Ovdje će biti ogroman broj super mutanata, ali vaš cilj je označen crvenim markerom. Dovoljno je uništiti ovog neprijatelja i sakriti se od ostalih. Možete koristiti raketni bacač da brže dokrajčite neprijatelja. Vratite se Maggie i prepustite joj potragu.

SPOREDNA POTRAGA “IMORALNA BITKA”

Kada završite priču, napustite Commonwealth i vratite se u njega, od prolaznika ćete čuti poruku: neko je došao na test.

Target. Razgovaraj sa Fritschom.

Uđite u označenu zgradu Yader-Arcade i razgovarajte s njenim vlasnikom, napadačem po imenu Fritsch. Postoje tri opcije za razvoj događaja (pojavila se osoba koja je prošla isti put kao i vi):

1. Boriš se protiv jadnika iz Pustošne zemlje.

2. Izjavljujete da se nećete boriti. U tom slučaju će biti sahranjen u lavirintu.

3. Naređujete Fritsch-u da oslobodi čovjeka. Zadatak neće uspjeti.

Target. Uđite u arenu Yader-Mobilchikov.

Ako pristanete na borbu, pojavit će se ovaj zadatak. Pripremite se za bitku. Utakmica će se odigrati u formatu 1 na 1.

SPOREDNA POTRAGA “POKLOPAC U PLASTI SJENA”

Da biste dobili zadatak, morate razgovarati sa plavokosom djevojkom s naočalama po imenu Sierra Petrovita. Možete je upoznati kada prvi put posjetite Yader-Mir, kada krenete prema planini Fizztop. Na ovaj ili onaj način, potražite je na teritoriji grada Yader. Nakon komunikacije, pristanite na pomoć.

Target. Stavi Mr. Caps naočare.

Sierra će vam dati bodove. Potražite ih u svom inventaru u odjeljku “Odjeća”. Stavi naočare. Samo u njima ćete moći vidjeti skrivene crteže. Ukupno morate pronaći 10 crteža. Ovo su tragovi o tome gdje se nalazi Bradberton, tvorac Yader-Cole.

Odmah da razjasnimo - naći ćete slike gospodina Capa sa jednim od latiničnih slova. Morat ćete napraviti riječ od njih.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u gradu Yader.

Stavi naočare! Neophodno je! Idite na Fizztop Grill gdje se nalazi vaša jazbina. Od šanka, ako ste okrenuti prema ulazu, pomaknite se lijevo, zapadno. Vidjet ćete znak Nuka-Cherry. Našao? Zatim idite lijevo od znaka, duž zgrada. Sa desne strane će se nalaziti trijem sa ulazom u dva toaleta. Trebao bi proći pored ovog trema i skrenuti desno. Biće prvi na zidu iza žbunja nagovještaj (crtež) Mr. Cap (1/10). Ovo je slovo G.

PAŽNJA! Morate otići do slike nagoveštaja i komunicirati s njom. Ovo je jedini način na koji će se ova tačka računati. Inače, u Yader Townu postoji samo jedan nagovještaj, pa ćete vidjeti kako je postignuti cilj precrtan.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Dry Gulchu.

Pređite u pozorište Dry Gulch na početku ovog područja. Na desnoj strani treba da bude otvor sa narandžastim platnenim baldahinom i natpisom POZORIŠTE. Ali morate se okrenuti od njega na lijevo i ići naprijed uz oboreni stup s lijeve strane. Nakon stuba skrenite lijevo. Na desnoj strani su dijagonalno kolica (za referencu). Ali ti ideš naprijed, ostavljajući je na desnoj ruci. Ispred će biti mala ograda, a pored nje će biti plast sijena (lijevo). Iza ove ograde nalazi se malo groblje sa nadgrobnim spomenicima. Na najvišem nadgrobnom spomeniku lijevo, kod zidane cigle, nalaz nagovještaj (crtež) Mr. Cap (2/10). Ovo je slovo E.

Premjestite se na istu lokaciju do točke koja se zove "Kolica ludog Mulligana". Unutar ove zgrade i dalje ste tražili kraljicu crva. Uđite kroz crvena vrata, uđite u prolaz sa desne strane do kojeg vode 3-4 stepenice. Nakon dugog tunela rudnika, vidjet ćete ljestve. Ali prije njega, s lijeve strane je još jedan spust, sa žutom ogradom. Ispod je metalna zgrada na čijem će zidu, desno od ulaza, biti nagovještaj (crtež) Mr. Cap (3/10). Ovaj put sa slovom H.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Galaksiji.

Koristite brzo putovanje da se nađete u Yader-Cosmoportu. Stanite prema ulazu, lijevo i desno su stepenice. Idite desno od stepenica na lijevoj strani! Prošećite uz zgradu Yader-Cosmoport i na mjestu gdje će biti uzak prolaz, na zidu visoke cvjetne grede s lijeve strane, pronađite nagovještaj (crtež) Mr. Cap (4/10). Zapamtite slovo S.

Priđite ponovo ulazu u zgradu Yader-Cosmoporta, ali ovaj put stanite leđima okrenuti njoj i udaljite se, prema izlazu iz galaksije. U centru lokacije nalazi se nekakva struktura sa planetom. Prije nego što dođete do njega, skrenite lijevo. Ovdje postoje stepenice. Popnite se na njih, idite desno. Iza sljedećeg raspona bit će znak. Pogledajte prolaz do polomljenih stepenica pokretnih stepenica, ali prođite pored njega lijevo. Pronađite prolaz iza mosta sa znakom na vrhu SPACEWALKA. Priđite prolazu, ali ne idite naprijed, već skrenite lijevo. Nađi ga na zidu nagovještaj (crtež) Mr. Cap (5/10). Slovo R će biti ovdje.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Dječjem kraljevstvu.

Pređite u ovo područje i uđite u "Paviljon smijeha". Unutar zgrade prođite kroz vrata s lijeve strane, na kojima je prvobitno visio lanac (prije nego što završite priču). Nastavite lijevo u hodnik i otvorite crvena vrata. Naći ćete se u prostoriji sa rotirajućim podom. Zapamtite ovo? Ovdje se pod više ne okreće. Osim ako ga, naravno, niste isključili. Kada uđete, otvorite druga vrata ako idete desno (biće crvena, baš kao i ova).

Iza vrata će biti mala soba sa nagovještaj (crtež) od Mr. Capa (6/10). Ovo je slovo F.

Ostanite u ovoj oblasti. Premjestite se u dvorac Yader-Kralja. Ne ulazite u pozorište u kojem ste se borili protiv Oswalda. Vrati se, pređi most. Stanite okrenuti prema mostu kroz koji ste se upravo vratili. Ali ne idi tamo, pogledaj lijevo. Tu je kula sa porušenim krovom, do koje vode stepenice. Popnite se na njih, uđite u zgradu i pratite stepenice do četvrtog sprata. Odmah nakon posljednjeg koraka pogledajte zid s lijeve strane gdje će biti nagovještaj (crtež) Mr. Cap (7/10). Ovo je slovo I.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Safariju.

Idite u "Kuću primata", uđite u nju. Priđite ulazu unutra, ali s desne strane pronađite stazu među drvećem. Približite se zidu i pogledajte još više udesno. Odnosno, sada ćete stajati leđima okrenuti „Kući primata“. Na zidu od cigle ispred vas videćete nagovještaj (crtež) Mr. Cap (8/10). Ovdje je prikazano slovo N.

Pratite stazu do kuće na krovu gospodina Capa. Prođite kroz prolaz sa znakom, smjenjujte se nakon prvog račvanja: desno, desno, lijevo, desno. Desno od drveta, ako ga okrenete u pravcu rolerkostera, nalazi se zid od cigle sa željenim nagovještaj (crtež) od Mr. Capa (9/10). Ovo je drugo slovo E.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u punionici Yader-Cole.

Pratite marker Svijet svježine. Uđite unutra kroz tunel sa vodom, gdje je natpis crno-plavi: “ENTER”. Idite naprijed tunelom sa vodom, u hodnik sa natpisom iznad SVIJET OSVEŽENJA. Trčite skroz naprijed, skrenite ispod luka desno (proći ćete pored modela malih višespratnica). Sljedeći će biti raspored u stilu Divljeg zapada, s kaktusima i starim salonima. Treba vam treća ili četvrta salonska kuća na lijevoj strani. Ako pogledate ovu kuću, trebali biste je obići s desne strane i pronaći na vanjskom zidu nagovještaj (crtež) Mr. Caps (10/10). Ovo je još jedan R.

Target. Povratak u Sierra Petrovita.

Vratite se u Yader Town i razgovarajte s djevojkom. Smisliće šifru od slova - OSVEŽAVAJUĆI.

Target. Koristite digitalnu tastaturu.

Sierra će stajati blizu vrata koja su vam potrebna. Desno se nalazi tabla - unesite primljeni kod.

Target. Pretraži kancelariju.

Kada je lozinka potvrđena, uđite u Bradburtonovu kancelariju. Potraga ima nekoliko završetaka odjednom.

Istražite kancelariju, ali znajte da se morate popeti na drugi nivo. Koristite terminal i pročitajte korisne informacije. Možete hakirati Bradburtonov sef ili ga otvoriti kasnije kada budete imali ključ. Zapravo nema ništa vezano za potragu unutar sefa.

Idite do Yader-Cola mašine u uglu, kliknite na skriveno dugme koje se nalazi na desnom spoljnom zidu. Nakon što otvorite tajni prolaz, pozovite lift i spustite se njime. Naći ćete se u jazbini gospodina Brabertona i čak ga upoznati. Više od jednog veka njegov život podržava specijalna mašina.

Imaćete ga odmah tri opcije za završetak ove misije:

“Ili se ponašaš kao ljudsko biće i ubiješ Brabertona, koji je umoran od takvog postojanja.” Kao nagradu, dobićete pristup njegovom tajnom trezoru sa moćnim oružjem. Također u sefu ćete pronaći Yader-Cola formulu, koju možete dati Sierra Petroviti.

– Ili ne dirajte Brabertona na zahtev Sijera Petrovite, za šta od devojke dobijate unikatni kombinezon „Yader-Mira“.

„Ili se složite da ne ubijete Bradburtona, uzmite kombinezon od Sierra Petrovite, a onda se ipak nosite s očajnim čovjekom.” U ovom slučaju ćete dobiti obje nagrade, ali ljutita Sierra će morati biti upucana.

Sve što je ostalo od John-Caleba Bradburtona, tvorca Yader-Cole.

SPOREDNA POTRAGA “Dragocjeni medaljoni”

Robot u obliku boce (crveni) sa poda Yader-Cole šeta teritorijom grada Yader. Nađi ga i pričaj o svemu. Dobit ćete još jednu sporednu misiju koja se odnosi na potragu za kolekcionarskim predmetima. Ukupno ćete morati pronaći sedam medaljona. Možda ste već pronašli neke od njih.

Target. Uzmite medaljon Ferris Wheel.

Premjestite se u Dječije kraljevstvo, na Ferris točak (u donjem lijevom uglu parka na mapi). Sa strane Ferris točka nalazi se mašina za medaljone. Interakcija s njim da dobijete Medaljon Ferris Wheel (1/7).

Target. Primite medaljon Mad Mulligan's Mine.

Na lokaciji "Dry Gulch" idite do tačke "Mad Mulligan's Trolley". Uđite u zgradu, Mulligan's Mine. Prođite kroz prolaz sa desne strane, prođite niz spust dole, gde se nalazi metalna zgrada sa crtežom gospodina Kape (pročitajte zadatak iznad). Krećite se duž zida i imajte na umu da lijevo možete skočiti s mosta. Biće koraka gore. Idi gore i pronađi mitraljez u prostoriji ispred, odakle možeš doći medaljon "Mad Mulligan's Mine" (2/7). Ili, kada uđete, uđite u sobu s lijeve strane i pronađite mitraljez, što je vjerovatno još lakše.

Target. Uzmite medaljon Treehouse.

Stanite na ulaz u kućicu na drvetu na lokaciji Safari. Prođite kroz prolaz sa znakom, skrenite desno na račvanju. Zatim idite lijevo, desno i slijedeće lijevo, ispred metalnog luka koji izgleda kao ulazni prolaz u kuću. Skrenite lijevo, opet lijevo i kroz metalni luk. Nastavite dalje, skrećući udesno. Biće još dva takva luka, a zatim i lift koji vodi do drveta. Popnite se uz kuću na drvetu i pronađite mašinu sa medaljonima unutra. Oduzeti medaljon “Kuća na drvetu” (3/7) na prvom spratu.

Target. Primite medaljon Vault-Tec: Među zvijezdama.

Da biste pronašli ovaj medaljon, idite u zonu "Galaxy", do tačke "Vault-Tec: Među zvijezdama". Nađite ne glavni ulaz, već zadnji, sa redovnim crvenim vratima i crvenom oznakom IZLAZ iznad njih. Da biste to učinili, nakon prelaska na točku, skočite dolje ulijevo (ako imate moćni oklop). Prođite kroz prolaz ove zgrade i vidjet ćete vrata s lijeve strane. Uđite unutra, odmah iza krivine sa desne strane biće mašina sa medaljonima. Oduzeti Medaljon "Vault-Tec: Među zvijezdama" (4/7).

Target. Primite medaljon Svijet svježine.

Otvorite mapu i navigirajte duž markera “Svijet svježine”. Mašina za medaljone nalazi se vani, preko puta punionice Yader-Cola. Oduzeti medaljon “Svijet svježine” (5/7).

Target. Primite Yader-Racers medaljon.

Pređite u paviljon smeha. Odavde pronađite iste šine po kojima ste hodali kroz tunel kada ste čuli razgovor između Oswalda i nekog divljeg ghoula. Ali ne morate ići u tunel. Kad opet nađete šine sa kolima u pokretu, onda nađite mitraljez odmah pored ograde pored njih. Oduzeti medaljon "Yader-Racers" (6/7).

Target. Primite Yader-Galaktika medaljon.

Odaberite kontrolnu tačku Yader-Galaktika u zoni “Galaxy”. Idi gore i uđi kroz ulazna vrata. Nastavite duž hodnika dok ne uđete u prostoriju sa raketnim šinama. Pratite šine do hodnika sa Yader-Girl. Popnite se stepenicama od njene statue i naći ćete mašinu sa medaljonima. Vadi to odatle Yader-Galaktiki medaljon (7/7).

Target. Primite nagradu od Lee.

Čim dobijete svih 7 medaljona (oni su u inventaru u odjeljku “Razno”), vratite se u Yader Town i razgovarajte s Leahom. Kao nagradu dobit ćete "Dark Nuka-Cola", "Nuclear Grapes" i "Quantum Nuka-Cola".

ISTORIJA MISTERIOZNE GRANDCHESTER VELIKE

Ovo, prije, nije potraga, već narativ radnje. Možete saznati o strašnim događajima koji su se dogodili u Grandchester Manoru. Glavni krivac je Lucy. Da biste došli do vile, morate ići zapadno od stanice Yader Express, iza kampa hobologa. Vila je vidljiva izdaleka.

Tokom perioda procvata parka Yader-Mira, atrakcija Grandchester Mysterious Mansion bila je veoma popularna među posetiocima. Posjetivši ga, mogli ste naučiti o strašnoj historiji porodice Grandchester. Ćerka po imenu Lucy bila je opsjednuta đavolom i činila je strašne stvari. Njeni roditelji su pokušali da isteraju demone sve dok ih Lucy nije ubila, a zatim izvršila samoubistvo.

Neko nepoznat pretvorio je ovu vilu, nekadašnju atrakciju, u ogromnu smrtonosnu zamku. Sigurno se iza ovih zamki krije zlokobno prisustvo...

Vila se sastoji od linearnih hodnika - nećete pustiti u onaj dio zgrade u koji je prerano za ulazak. Budite oprezni - neutralizirajte zamke na koje naiđete na putu.

Uđite u sobu s lijeve strane kroz crvena vrata. Deaktivirajte zamku na ulazu - ispod vaših nogu će biti vage, a na zidu iznad njih zamka. Vrata će se dalje otvarati. Idite tamo (ako se vrata ne otvore, onda ponovo istražite dvoranu dvorca).

U hodniku s bacačima plamena uništite robota strijelca. Pogledajte zid sa desne strane i videćete kutiju. Unutra se nalazi prekidač - prebacite ga da deaktivirate zamku.

Inače, neka vrata u sobama otvaraju se tek nakon što govornik završi govor. Kada spiker završi, otvorit će se vrata kroz koja možete napustiti obrnutu sobu.

U kuhinji ubijte dva robota i popnite se stepenicama do susjednih vrata. Otvara se nakon završetka govora spikera.

Nakon što uništite kupolu, idite na balkon hodnika, gdje ste možda već bili. Idite dalje, kada ste u dječijoj sobi, napustite je odmah, jer granate padaju sa užadi. U sledećoj sobi ćete sresti Zahariju. Nakon što ga ubijete, uzmite ključ od vile Grandchester. Ovdje se nalazi recept za “Yader-Udar”. Pročitajte u nastavku.

SPOREDNA POTRAGA “PUTOVANJE DO ZVIJEZDA”

Potragu možete dobiti od Dare Hubbell, koja živi na lokaciji Hobologists Campa, koja se nalazi zapadno od grada Yader. Ali prvo, čini se, definitivno morate pronaći Pročišćenog. Ako dođete u kamp bez razgovora sa čovjekom, onda će vas najvjerovatnije napasti hobolozi i Dara. Ukratko: morate pronaći 5 svemirskih odijela na lokaciji “Vault-Tec: Među zvijezdama” u zoni “Galaxy” i donijeti ih u Daru.

Za svemirska odijela dobit ćete 200 kapica, ali ako iskoristite harizmu i završite tri etape, podići ćete nagradu na 350 kapi.

Svemirska odijela treba ukloniti sa animatrona (vanzemaljskih manekenki).

Odvedite hobologe na deponiju. Ili im recite da je to očišćeno (ako ste bili tamo ranije). Kada je na mjestu, pokupite razdjelnik struje i jezgre. Približite se vanzemaljskom brodu. Instalirajte tri spojena jezgra dok Dara traži da vidi dobar završetak.

Ako instalirate četiri spojena jezgra i zanemarite Daru, onda će svi hobolozi umrijeti i vidjet ćete loš kraj. Ako ih ne ubijete (instalirajte tri jezgra), od Dare ćete dobiti 100 municije za vanzemaljski top, a nakon toga će svi hobolozi nestati.

RAZNO

Nakon dovršetka priče, pojavit će se nekoliko zadataka u zadaci "Razno". Odaberite ga i kliknite na zadatke koje želite pratiti.

Target. Razgovaraj sa Lizzie Wyeth.

Razgovarajte sa devojkom koja je u "Salonu" Operatera. Od nje ćete dobiti granatu za uvjeravanje. Bacajući takav projektil u noge svojih protivnika, možete ih uvjeriti u nešto.

Target. Pričaj sa Harvijem.

Sjećate li se još onog tipa koji je pokušao da vas namami u Yader-Mir? Tako da ga možete pronaći u blizini pijace Yader Town. Samo razgovarajte i odlučite šta ćete s njim - ubiti ili poštedjeti.

Target. Sakupite prvi danak prikupljen u Commonwealthu.

Vratite se na planinu Fizztop, gdje se nalazi šefova jazbina. Na gornjem balkonu nalazi se crvena škrinja u kojoj ćete pronaći prve kape iz Commonwealtha, koje su opljačkali jurišnici.

GDJE TRAŽITI SVE „CORE“ RECEPTE?

Ukupno, igra ima 15 knjiga sa receptima za "Nuklearno-nešto-tamo".

1. U gradu Yader, stanite blizu vrata Salona, ​​gdje se nalaze Operateri. Hodajte dijagonalno od planine i ovdje ćete pronaći Mr. Cap's Cafe. Unutar kafića idite u prostoriju ispred i na pultu sa desne strane naći ćete Yader-Cide recept (1/15).

2. Ako krenete južno od Yader-Expressa, niz mapu, naći ćete Evanovu kuću. Razgovarajte s vlasnikom kuće za primanje recept za "Yader-Love" (2/15).

3. Ako krenete od stanice Yader Express na zapad, lijevo na karti, naći ćete kamp hobologa. Yader-Frutti recept (3/15) nalazi se na jednom od stolova u restoranu.

4. Krenite se od kampa hobologa na zapad i malo niže po karti. Ovdje biste trebali otkriti misterioznu vilu Grandchester. Unutar sobe sa portretom nalazi se a recept za “Yader-Udar” (4/15). Gdje se tačno nalazi ova soba i kako istražiti vilu, pročitajte u opisu iznad.

Bilješka. Da biste ušli u vilu, morate razgovarati sa robotom koji uzima karte lijevo od ulaza. Ili kupite kartu ili iskoristite harizmu da ih uvjerite da vam treba dati besplatan ulaz. Štaviše, kartu možete kupiti ne sa kapama, već s prijeratnim dolarima. Ukupno vam treba 65 komada!

5. Pređite u zonu “Galaxy” i stanite prema “Yader-Cosmoportu”. Idite lijevo kroz prolaz označen STAR MARKET. Na jednoj od tribina u kutku s lijeve strane će biti Yader-Brizer recept (5/15).

6. Uđite u kino Starlight. U glavnom holu nalazi se mala zgrada. Ispod krova na tribini leži još jedan “Yader” recept (6/15).

7. Uđite u RobCo Arenu, idite dolje, zatim se okrenite i uđite u sobu ispod stepenica. Opet, pronađite štandove sa knjigama gdje će ih biti “Yader” recept (7/15).

8. Sljedeće mjesto je elektrana Yader Town. Unutra morate pronaći malu kancelariju sa stolom na kojem se nalaze ventilator, terminal i dokumenti. Tu je i a Yader-Sila recept (8/15).

Pročitajte više o ovome. Dakle, nakon što ste se preselili na lokaciju, uđite u zgradu. Idi dole i onda idi gore. U kancelariji će postojati još dva puta - gore ili opet dole. Idite stazom koja vodi dole. Iz sobe sa crvenim daljinskim upravljačima, spustite se lijevo. Pronađite kamene stepenice s desne strane i idite gore. Kao rezultat toga, morate se penjati uz dugačke stepenice. Desno će se nalaziti soba sa lešom spaljenog ghoula (moguće), a lijevo će biti silazak u kancelariju koja vam je potrebna.

9. Pređite u pozorište Suha klisura i uđite na njegovu teritoriju sa tribinama. Pogledajte štandove i lijevo od njih pronađite ostavu (magacin), gdje se nalazi veliki maneken boce Yader-Cole i uzmite je sa stola Yader-Dawn recept (9/15).

10. Slijedite "Suhu jarugu" i popnite se na zgradu gdje se nalazi jarbol za zastavu bande. Odnosno uz iste tribine pozorišta o kojima je pisalo u devetom pasusu. Biće sto na kome leži Yader-Extreme recept (10/15).

11. U suvoj klisuri pronađite uličicu sa streljanom - radnju potpisanu sa dve reči: “BANDIT RUNDUP”. Desno od tornja se nalazi šator na čijoj se strani nalazi robotski poni Buttercup. Desno od njega, ako pogledate prema klupi, nalazi se sto sa recept za “Yader-bombe” (11/15).

12. Nastavite do područja Safari i uđite u zgradu centra za posjetitelje. Na jednom od administratorskih stolova, koji se nalaze ispod (formirajući otvoreni krug), pronađite Yader-Onslaught recept (12/15).

13. U oblasti Safari idite do Kuće reptila, koja se nalazi dijagonalno od kućice na drvetu. Morali ste proći pored njega (na mostu) dok ste se kretali prema divovskom zmaju (roller coaster). Stanite leđima okrenuti mostu i spustite se niz stepenice. Skrenite desno. Na lijevoj strani ispred vas vidjet ćete pozornicu. Iza bine se nalazi koliba unutar koje se nalazi recept za “Yader-Sportsman” (13/15).

14. Uđite u “Paviljon smijeha” i idite u kontrolnu sobu, koja je postala dostupna nakon prolaska svih prepreka. Odnosno, nakon što uđete, idite u prolaz s lijeve strane i odmah skrenite u hodnik s desne strane. Na jednoj od kontrolnih ploča, stoje blizu jedna drugoj, leže Yader-Lixir recept (14/15).

15. Uđite u dvorac Yader-King, odnosno u pozorište na dvorcu. Gde si se borio sa Osvaldom. U prizemlju pronađite ostavu (prođite kroz dvoranu za gledaoce) i potražite sobu sa kabinetom na desnoj strani. Uzmi to sa stola Yader-Yagoda recept (15/15).

GDJE NAĆI SVE BROJEVE ČASOPISA “GASTER MAN!”?

U dodatku se nalazi ukupno pet časopisa. Više o tome gdje ih tražiti saznat ćete u ovom poglavlju.

1. Pređite na Yader-Cosmoport i obiđite ga lijevom stranom. Iza kapije u obliku rešetke pronađite okvir iz minibusa. Blizu njega, na kutiji leži prvi broj časopisa „Smetlar!” (1/5).

Uticaj: Povećava vjerovatnoću prolaska provjere uvjerljivosti.

2. Za sljedeći broj idite potražiti deponiju lijevo od Yader Towna. Uđite u štalu sa desne strane (sa razbijenom kapijom), uđite u sobu sa leve strane i penjite se crvenim metalnim stepenicama. Idite do samog kraja na vrhu, gdje se nalazi animatron - kupola prerušena u vanzemaljaca. Možda ste, kada ste došli ovamo po zvezdano jezgro, već uništili neprijatelja. Drugi broj časopisa “Smetlar!” (2/5) leži na stolu pored sefa i animatrona.

Uticaj: +25% oštećenja od borbenog noža i prekidača.

3. Pređite u područje Dječijeg kraljevstva i uđite u Paviljon smijeha. Kroz lavirint ogledala, duž platformi koje se okreću u krug u vodi, dođite do sobe sa hipnotizirajućim tunelima (hipnotička dvorana). Idite na prvo skretanje desno. Pogledaj lijevo. Krećite se naprijed do kraja (kroz tunel). Leži na zemlji sa desne strane treći broj časopisa „Smetlar!” (3/5).

Uticaj: +10% štete u bližoj borbi.

4. Otputujte do misteriozne vile Grandchester i uđite unutra. Ako niste bili ovdje, pročitajte naš vodič iznad (The Grandchester Mansion Story) da saznate kako ući u sobu sa Zachariahom (on ima ključ od Grandchester Mansiona). U ovoj prostoriji možete pronaći jedan i „nukleus“ recepte. Tu su i crvena vrata, lijevo od kreveta. Hakirajte ga, prođite kroz hodnik i otvorite razbijena vrata iste boje. Idi u stražnju sobu punu svih vrsta smeća. Odmah po ulasku obratite pažnju na drvenu kutiju sa desne strane, na kojoj leži četvrti broj časopisa “Smetlar!” (4/5).

Uticaj: +5% štete od eksplozija.

5. Pređite u Dry Gulch Theatre. Krenite naprijed i držite se desno kako biste krenuli prema drugom izlazu, gdje stoji robot šerif. Prije nego što stignete do njega, desno će biti crvena raketa pod uglom. Popnite se uz njega, skačite uz stijene tako da se popnete na izbočinu s lijeve strane. Na lijevoj strani će biti druge izbočine. Iskoristite ih da se popnete na kamenu ogradu zone „Suha klisura“. Okrenite se i pogledajte prema jarbolu zastave. On je s desne strane, ali s lijeve strane, ispostavilo se, postoji još jedna teritorija. Skoči dole.

Otkriveno: “Područje za zaposlene u Suvoj klisuri.”

Ubij duhove. Morate ići na krov zgrade u centru teritorije. Da biste to učinili, na desnoj strani pronađite drvene daske uz koje se možete popeti na krov druge zgrade, a odatle uz ostale drvene daske na krov željene. Evo sto peti broj časopisa “Smetlar!” (5/5).

Evo ga, skriveno područje za zaposlenike Dry Gulcha.


Ovaj časopis ima tri različita uticaja, ovisno o tome koliko kapica ima u vašem rancu. Više o ovome:

– Ako u ruksaku imate više od 10.000 kapica, onda dobijate +1 bod za snagu i +1 bod za izdržljivost.
– Ako u ruksaku imate više od 1000 kapica (ali manje od 10 000), onda dobijate +2 boda za snagu i +2 boda za izdržljivost.
– Ako imate više od 100 kapica u ruksaku (ali manje od 1000), tada dobijate +3 boda za snagu i +3 boda za izdržljivost.

KAKO BRZO ZARADITI (OSVOJITI) ARCADE ULAZNICE?

Ovo pitanje će postaviti oni igrači koji teže svim vrstama dostignuća u igri, uključujući Nuka-World dodatak. Da biste dobili jedno od dostignuća, morate potrošiti 100.000 arkadnih karata u zgradi Yader-Arcade. Sve ove karte možete pronaći na teritoriji Yader-Mira. Ali naiđu na nekoliko stotina najviše.

Provodite ih u ovoj zgradi da biste dobili jedinstveno oružje ili oklop. Nećete dobiti većinu novog oružja i oklopa (jedinstvenih) bez takvih ulaznica! Evo nekih osnova:

1. Ulaznice se zarađuju tokom mini-igara u zgradi Yader-Arcade.

2. Da biste igrali ove mini-igre, morate potrošiti Arkadne žetone, koji se mogu naći bilo gdje. Prvu od njih dobit ćete od Fritsch-a, koji je vlasnik ustanove.

3. Sve zarađene ili pronađene karte za arkadne igre možete potrošiti na Yader-Arcade terminalu. Stupite u interakciju s terminalom i odaberite "Potroši" (Potroši), a zatim ubacite arkadne karte. Možete ih koristiti za kupovinu nagrada!

Gdje pronaći arkadne žetone:

1. Arkadni žetoni se mogu naći u kantama za smeće na teritoriji Yader-Mira, ili se mogu nabaviti za prijeratni novac.

2. Za jedan prijeratni dolar (ovaj novac ćemo tako nazvati) dobijate 3 arkadna žetona. Za razmjenu koristite token mašinu koja se nalazi unutar zgrade, u glavnoj sali lijevo od Fritsch-a.

3. Da biste započeli mini-igru, morate stupiti u interakciju sa slotom za novčiće na odgovarajućoj slot mašini. Ovo će vas koštati jedan Arcade Token. Imat ćete ograničeno vrijeme da završite mini-igru i zaradite karte za arkadne igre. Svaka igra (slot mašina) se razlikuje od druge.

Evo nekoliko načina da brzo dobijete ogroman broj arkadnih karata:

NAJBOLJI NAČIN DA DOBIJETE ARCADE TOKENS.

Idite na streljanu na lijevoj strani. Na vrhu je znak BANDIT RUNDUP. Rupa za žeton se nalazi na dnu postolja. Ponesite sa sobom oružje maksimalnog kapaciteta klipova!

Najbolje oružje koje možete koristiti je jedinstveni automat "Spray n" Pray. Odaberite isključivo automatsko oružje koje puca rafalom.

Zadatak je također uvelike pojednostavljen ako koristite oružje s eksplozivnim efektom. Nećete ni morati da ciljate. Jednostavno pucajte u gornji lijevi i donji desni ugao da uništite svaku metu.

Koliko arkadnih karata možete zaraditi u streljani? Streljalište će vam omogućiti da zaradite oko 600 karata odjednom ako koristite automatsko oružje. Kada koristite eksploziv, možete dobiti oko 1000 arkadnih karata odjednom.

PAŽNJA! Ako koristite legendarno eksplozivno automatsko oružje, možete zaraditi oko 4.000 arkadnih karata u jednoj igri.

Gdje mogu pronaći automatsku pušku “Pritisni i moli se”? Ovo legendarno oružje može se kupiti od trgovca po imenu Cricket. Potražite ove trgovce izvan Diamond Cityja, u trezoru 81 ili Bunker Hillu.

Misija "Zvjezdani dispečer" završeno tokom misije priče "The Grand Tour", dodatka za Fallout 4 Nuka-World. Tokom ove potrage, morate naučiti istoriju sektora Galaxy, popraviti centralni računar i istovremeno uhvatiti sektor za glavnu misiju.

Sažetak:

Prolazak misije "Zvjezdani dispečer"

Ova potraga počinje čim se glavni lik približi sektoru Galaksije. Završetak ove misije omogućava vam da dovršite jedan od zadataka u priči "Grand Tour", odnosno "Uhvatite zonu Galaxy".

Zadatak #1: Pregledajte mjesto bitke.

Kako se približavate ulazu u zonu Galaksije, vidjet ćete mjesto bitke gdje leže tijela trgovaca i robota. Pregledavši ovo mjesto bitke, postaje jasno da su trgovci uzvratili vatru na robote u pokušaju da pobjegnu od njih, ali trgovci nisu uspjeli. Među njima možete pronaći i djevojku Tijanu Alston, u čijem se inventaru nalazi njen dnevnik. U sljedećem zadatku trebate ga uzeti i upoznati se s njegovim sadržajem.

Zadatak #2: Pročitaj Tijanin dnevnik.

U dnevniku devojčice Tijane Alston postoje samo dva zapisa, u prvom kaže da ide sa ocem u zonu „Galaksi“, sviđa joj se što sve atrakcije rade, ali je jako uznemirena što je park budući da se rastavlja za staro gvožđe, postoji i napomena da Tiana želi ponovo da sedi u Zvezdanom dispečeru i nada se da centralni kompjuter još uvek radi.

Drugi unos je vrlo haotičan, Tiana piše da su htjeli pokrenuti park, ali nije bilo dovoljno jezgara, ali je Tiana upozorila nekoga na ovo, ali on nije poslušao. Djevojčica se nekoga boji, jer piše da će kada padne noć pokušati da probiju kapiju, pošto smo uzeli dnevnik sa mrtvaca, malo im je malo.

Nakon završetka potrage, postaje jasno da je upozorila svog oca, jer je jako teško pronaći sva zvjezdana jezgra, a bojala se robota koji su izmakli kontroli i napali trgovce.

Zadatak #3: Pronađite zvjezdanog dispečera.

Tiana je spomenula kompjuter koji se zove Zvezdani dispečer, moramo ga pronaći jer najverovatnije ima neke veze sa ovim napadom robota na trgovce. Kada uđete u “Galaksiju”, budite oprezni, jer će vas odmah napasti roboti, to će biti gospodin Pjena, robotsko oko, nuklearni stražar, a na ulazu su postavljene i laserske kupole. Dok se krećete kroz “Galaksiju” i dalje će vas napadati roboti, pucajući na njih dolazimo do “Yader-Cosmoporta”, u oblasti svemirske luke, sastav vaših neprijatelja će se proširiti, biće više kupola, zaštitnika će treba dodati i neke nepoznate, okretne Novotrone.

Kao rezultat toga, prateći marker dolazimo do centralne zgrade, ovo je kontrolni centar zone “Galaxy”, u centru sobe je lift i sudeći po markeru, tu se ide, ali ako želite da saznate istoriju sektora "Galaxy" i dobijete više informacija o "Zvezdanom dispečeru", hakirajte sobu levo od ulaza i pročitajte izveštaje na terminalu.

Iz ovih izvještaja će postati jasno da je kompjuter “Star Dispatcher” dizajniran da kontroliše sve robote u sektoru, vrijeme je prolazilo, broj robota se povećavao, a zatim je počeo da raste broj nesreća i problema sa robotima i opremom. Postalo je jasno da "Zvjezdani dispečer" jednostavno ne može da se nosi sa opterećenjem, o tome je prijavljeno upravi, ali ona nije reagovala, opterećenje se povećavalo i povećavalo i to je dovelo do katastrofe.

Nakon što pročitamo ovu informaciju, izlazimo iz sobe i silazimo niz stepenice na sprat ispod, jer u Galaksiji nema struje. Otvaramo staklena vrata i ulazimo u prostoriju u kojoj se nalazi “Zvjezdani dispečer”.

Zadatak #4: Pregledajte centralni računar.

Kada se približi centralnom kompjuteru, glavni lik će naići na leš Tianinog oca. Kada pokušate da uđete u glavni terminal Star Dispatchera pojaviće se poruka da je potrebna još najmanje 1 zvezda jezgra, dobro je da ih je bilo dovoljno usput, pa ubacimo jezgro i pojavi se zadatak za restartovanje kompjuter.

Zadatak #5: Ponovo pokrenite centralni računar.

Prilikom pokušaja ponovnog pokretanja, ispostavilo se da jedna zvijezda jezgra nije dovoljna, već ih je potrebno 35, a za potpunu popravku računara potrebno ih je 20, uzimajući u obzir već instaliranih još 19. Zvjezdana jezgra su razbacana po cijeloj lokaciji, uzimajući u obzir činjenicu da je lokacija puna neprijatelja, potraga za njima je zamorna i opasna. U budućnosti možete saznati sa računara da se kerneli nalaze na sljedećim mjestima:

  • 5 komada. — Arena “RobCo”;
  • 4 stvari. — kino “Starlight”;
  • 6 kom. — izložba “Vault-Tec: Među zvijezdama”;
  • 6 kom. — na teritoriji sektora;
  • 5 komada. — nalaze se izvan “Galaksije”.

Dakle, morate otići i potražiti ove jezgre.

Zadatak #6: Popravite centralni računar.

Za popravku centralnog računara dovoljno je 20 zvezdastih jezgara, tako da postepeno, kako ih pronađete, idite na „Star Dispatcher“ i instalirajte ih kako ih instalirate, možete koristiti računar za deaktivaciju određenih vrsta robota.

Među velikom količinom sadržaja koji je dodan u Fallout 4 s izdavanjem paketa proširenja Fallout 4: Nuka World je potraga pod nazivom "Star Controller", koja igračima daje zadatak da pronađu 20 zvjezdanih jezgri kako bi vratili energiju u park i preuzeti zonu. Ako želite, možete sakupiti ne 20, već svih 35 jezgri, što će vam omogućiti da otključate potpuno novi komplet energetskog oklopa, koji se nalazi u zatvorenoj vitrini na prvom spratu zgrade sa "Zvjezdanim dispečerom".

Ova misija je neophodan korak u priči Grand Tour i odvija se u zoni Galaxy. Potraga za Star Dispatcher može se završiti jednostavnim uništavanjem svakog robota i kupole na mapi i njihovih povezanih zona (označenih simbolima za brzo putovanje), ali ipak vrijedi to učiniti "ispravno" prikupljanjem zvjezdanih jezgara. Na ovaj način možete napredovati duž priče i koristiti novi moćni oklop. Velika nagrada za naporan rad!

Zadatak je kompliciran nedostatkom markera koji ukazuju na lokaciju zvjezdanih jezgara. U nastavku ćemo vam reći gdje tražiti svih 35 artikala.

Zvezdana jezgra na teritoriji Galaktiki parka

U galaksijskoj zoni Nuka World-a nalaze se ukupno četiri tamnice - Starlight Cinema, RobCo Arena, Vault-Tec: Among the Stars i Yader-Galaxy. Njihovo brisanje će vam omogućiti da prikupite najviše 23 jezgra zvijezda - ovo je više nego dovoljno za ponovno pokretanje zvjezdanog kontrolera. Ovo su jezgra zvijezda koje je najlakše pronaći, jer znate njihov ukupan broj na svakoj od navedenih lokacija. Jednom kada su neprijatelji ubijeni, pitanje je vremena kada ćete pronaći sva jezgra. Možete provjeriti koliko jezgri još treba prikupiti na određenoj lokaciji preko kontrolne ploče star dispečera.

Međutim, lako je propustiti nekoliko drugih, pa smo naveli lokacije svih zvjezdanih jezgara u glavnim područjima Galaxy Parka. Gdje je to primjenjivo, pokušali smo ih sortirati redoslijedom kojim se jezgra mogu pronaći ako se zonu prelazi na linearni način. Stoga, ako vam nedostaje barem jedno jezgro, jednostavno koristite našu sekvencijalnu rutu i provjerite svaku točku kako biste pronašli jezgru koja je nedostajala.

Sva zvjezdana jezgra kino područja Starlight (četiri jezgra)

Na teritoriji ovog bioskopa možete pronaći ukupno četiri zvjezdice:

  • Od ulaza pratite lijevi hodnik dok ne dođete do toaleta na drugom kraju. Uđite u muški toalet (plavi zidovi) i potražite pukotinu u jednom od zidova. Biće mrtav trgovac sa zvezdanim jezgrom.

Zvezdano jezgro blizu leša u muškom toaletu

  • Od ulaza pratite desni hodnik dok ne dođete do kuhinje na drugom kraju. Postojaće vrata iza kojih se nalazi drugo zvjezdano jezgro unutar terminala.
  • Uđite u glavni dio kina. U krajnjem delu prostorije, iza pulta nasuprot ekranu, nalazi se konzola sa trećom zvjezdanom jezgrom.
  • Idite bilo kojim liftom da dođete do kontrolne sobe na gornjem spratu. Na konzoli unutar njega nalazi se posljednja zvijezda jezgra u bioskopu.

Sve zvjezdane jezgre u RobCo Areni zoni (šest jezgara)

Na ovoj lokaciji postoji šest zvjezdanih jezgri, ali prvo ćete morati uništiti popriličan broj snažnih robota da biste preuzeli posljednjeg od njih. Ako vam nije potrebna svaka jezgra, onda samo zanemarite posljednju stavku na listi ispod.

  • Sa ulaza uđite u salu sa tribinama za gledaoce i odmah skrenite levo. Pratite zid kako biste pronašli zaključana vrata koja vode do sobe sa dvije zvijezde. Ova soba je na desnoj strani kada je okrenuta prema ulazu u arenu. Tamo ćete naći ključeve.
  • Slijedite jedan od prolaza za tribine u glavnom hodniku kako biste pronašli suvenirnicu skrivenu u daljini. Na polici je jedno zvjezdano jezgro. U ovom slučaju, ne tražite trgovinu, već samo pult uz zid sa lampom.
  • Zatim ćete morati pronaći glavnog učesnika robotske bitke u areni, ispod, i izvući jezgro iz terminala
  • Konačno, sačuvajte i zatim uđite u arenu za borbu robota, gdje možete prikupiti još dva zvjezdana jezgra. Prije nego što možete otići odavde, morat ćete se nositi s tri napadačka talasa robota. Usput, pomoću terminala možete unaprijed isključiti robote kako se ne biste borili s njima.

Sva zvjezdana jezgra sa izložbe Vault-Tec: Among the Stars (šest jezgara)

Postoji šest zvezdanih jezgara u ovom zbunjujućem i ponekad smrtonosnom području. Dekoracije svake sobe ćemo uzeti kao vodič.

Ova atrakcija ima nekoliko zaključanih soba odjednom, sa različitim ključevima. Iz tog razloga treba ući kroz “izlaz” za posjetioce koji su se vozili na atrakciju (sa sjeverne strane). Pomaknite se do samog kraja i vidjet ćete zatvorena vrata na lijevoj strani. Na desnoj strani nalazi se stol, unutar kojeg trebate pronaći ključeve. Uz njihovu pomoć, otvorite vrata i spustite se da pronađete još jednu gomilu ključeva na drugom stolu.

Ključ od laboratorije nalazi se unutar hodnika, osvijetljen crvenim lampama. Na kraju hodnika je slijepa ulica, tako da ne biste trebali ići tamo.

  • Iza jednih od zaključanih vrata sa složenom bravom nalaze se tri zvjezdasta jezgra odjednom.

Iza ovih vrata se nalaze tri jezgra sa zvijezdama odjednom.

  • Otvorite druga vrata ključem i vidjet ćete sobu koja izgleda kao sklonište. Na lijevoj strani nalazi se laboratorija koju je potrebno otvoriti ključem. Ovdje se nalazi jezgro četvrte zvijezde i druge korisne stvari. Obavezno ponesite ključ od Vault-Tec kontrolne sobe. Ako niste bili u mogućnosti da otvorite sobe iznad pomoću glavnog ključa, možete to učiniti s ključem koji ste upravo pronašli, a zatim pokupiti jezgra s tri zvjezdice.
  • Pronađite kuhinjski dio s rupom u zidu. Iza ove rupe nalazi se peto zvjezdano jezgro. Budite spremni na visoke nivoe radijacije!
  • Pronađite vrata koja su označena "Atrium". Idite naprijed dok ne pronađete izložbu na kojoj će biti vrata s posljednjom jezgrom. Ova vrata su skrivena, tako da ih možete propustiti. Možete ga otvoriti ključevima, ali ako imate visok nivo hakovanja, onda je njihovo traženje potpuno nepotrebno.

Sva zvjezdana jezgra "Yader-Galaxy" (sedam jezgara)

Na ovoj linearnoj lokaciji nalazi se ukupno sedam zvjezdanih jezgri. Postoje dva načina da istražite ovo područje. Ako prođete kroz glavni ulaz, morat ćete odabrati nekoliko složenih brava. Ali ako imate jetpack, možete koristiti ulaz za slučaj nužde (na ovaj način ćete pronaći ključ i nećete morati ništa hakovati).

  • Od ulaza pratite jedini put do sletišta. Prije nego što krenete duž šina, potražite vrata s desne strane. Unutar ove kontrolne sobe nalazi se prva zvijezda jezgra.
  • Na drugoj strani kontrolne sobe, iste šine imaju vrata koja su blokirana crvenom kabinom. Zaključava se kompleksnom bravom. Ako ga hakujete, naći ćete se u kancelarijskim prostorijama. Ovdje se nalaze dvije jezgre odjednom - jedna u kontrolnoj sobi, a druga u terminalu iznad.
  • Kada uđete u sobu sa djevojkama jezgra, gdje se nalazi terminal, pronađite ključ i sljedeću zvjezdanu jezgru, četvrtu po redu.
  • Od modela djevojčice, pomaknite se udesno (uz šine, ali protiv kretanja raketa), spustite se niz stepenice dok ne dođete do platforme. Terminal sadrži jezgro pete zvijezde.
  • Pronađite lift u blizini i idite dolje. Nakon što izađete iz lifta, skrenite lijevo i naći ćete se u prostoriji koja simulira površinu planete. Slijedite do terminala i pokupite šesto zvjezdano jezgro.
  • Idite liftom nazad i skrenite desno. Pomaknite se prema hodniku, idite naprijed i još više da pronađete terminal sa sedmim jezgrom.

Zvjezdana jezgra u Yader-svijetu i zoni "Galaxy".

Unatoč ogromnom broju zvjezdanih jezgri koja se mogu prikupiti na pojedinačnim lokacijama u zoni Galaksije, postoji još 12 koje ćete pronaći dok istražujete ostatak Nuklearnog svijeta. Sedam zvjezdanih jezgri nalazi se u istoj Galaxy zoni, dok je preostalih pet razbacano po drugim dijelovima svijeta igara.

Sva zvjezdana jezgra u zoni Galaksije (sedam jezgara)

U Galaxy Parku postoji ukupno sedam zvezdastih jezgara. Ubijte protivnike da biste olakšali zadatak.

  • Jedna zvijezda jezgra se nalazi u blizini leša pored zvjezdanog kontrolera. Nemoguće je to propustiti.
  • Drugo zvjezdano jezgro može se naći u staklenoj vitrini na gornjem katu zvjezdanog kontrolera. Inače, u susjednoj prostoriji nalazi se ključ od ove vitrine.
  • Posljednje jezgro se nalazi iznad zvjezdastog kontrolera. Do tamo možete doći samo korištenjem lifta, koji će početi raditi nakon instaliranja 20 jezgara i vraćanja napajanja Yader-World-u.
  • Sva zvjezdana jezgra u Yader-svijetu

    Da biste dobili posljednjih pet zvjezdanih jezgri, morat ćete istražiti ostatak Core svijeta.

    • Na stolu na pijaci Yader Town, u sjevernom dijelu.
    • Unutar sobe za osoblje Yader-Arcade. Skrenite desno od ulaza i vratite se u radni prostor.
    • U štali sjeveroistočno od deponije koja se nalazi na jugozapadu lokacije za igru ​​(Hobologija potraga će vas odvesti do deponije). Pogledajte u donjem lijevom uglu karte.
    • Pronađite leševe u Suvoj klisuri i potražite zvjezdano jezgro koje leži u blizini.
    • Pored leša u punionici Nuka-Cole. Uđite kroz ulaz odmah ispod ogromne plave rakete na krovu i idite skroz udesno dok ne vidite stepenice koje vode dole. Biće leš sa jezgrom.

    Star Core ID-ovi putem Developer Console

    Iako postoji kod koji vam omogućava da kreirate zvezdasta jezgra preko konzole (ID 0601E367), ne možete ih instalirati na zvezdasti dispečer, pa stoga ne možete da završite zadatak.

    Igor Patrin

    Datum objave: 06.09.2016 09:02:17

    IN Fallout 4: Nuka-Svijet postoji potraga pod nazivom "Star Dispatcher" u kojoj igrač treba prikupiti 20 zvjezdanih jezgara kako bi popravio mainframe. Opcioni dio je prikupljanje svih jezgara za otključavanje novog oklopa.

    Ova misija je dio misije "Grand Tour" koja se odvija u cijeloj zoni "Galaxy". Možete završiti Star Dispatcher jednostavnim uništavanjem svih robota i kupola na mapi na odgovarajućim lokacijama (označenim na mapi kao atrakcije), ali pronalaženje zvjezdanih jezgara isplatit će vam se kasnije. Ovo vas nagrađuje galaktičkim modifikacijama i naravno možete dobiti moćni oklop.

    Galaxy Zone

    Ovdje se nalaze četiri lokacije: kino Starlight, arena RobCo, Vault-Tec: Među zvijezdama i zona Yader-Galaxy. Kada ih potpuno izbrišete, sakupićete 23 jezgra sa zvijezdama - više nego dovoljno za ponovno pokretanje glavnog računala. Ovo su najjednostavnija jezgra, jer možete saznati koliko ih je tačno ostalo u svakoj zoni, a nakon što je očistite od neprijatelja, ostaje samo da temeljito pretražite područje.

    Radi praktičnosti, kerneli će biti navedeni redom od ulaza gdje je to moguće. Ako propustite par, bolje je da se vratite na ulaz i otpočnete detaljan pregled od samog početka.

    kino "Starlight"

    Postoje samo 4 jezgra u ovoj maloj, zbunjujućoj prostoriji.



    Počevši od ulaza, idite lijevo niz hodnik dok ne dođete do toaleta na drugom kraju prolaza. Uđite u muški toalet (s plavom bojom) i potražite slomljeni zid. Leži mrtav trgovac sa zvezdanim jezgrom.



    Idite od ulaza u desni hodnik dok ne pronađete kuhinju. Bit će vrata iza kojih ćete pronaći jezgro.



    Pretražite glavnu salu bioskopa. Nasuprot ekrana, u stražnjem dijelu sobe, nalazit će se konzola sa još jednom jezgrom.



    Idite bilo kojim od liftova do platformi ili do kontrolne sobe iznad kina. U kontrolnoj sobi će se nalaziti konzola sa jezgrom četvrte zvijezde.

    Arena "RobCo"

    Na ovoj lokaciji postoji šest zvjezdanih jezgri, ali da biste ih dobili, morat ćete se boriti protiv nekoliko teških robota.



    Od ulaza na lokaciju idite prema prostoru za sjedenje za gledaoce i skrenite oštro lijevo. Duž zida potražite zatvorena vrata, iza kojih će se nalaziti dvije zvijezdaste jezgre.



    Prošećite između prolaza u gledalištu do suvenirnice na kraju sobe. Tamo na polici ćete pronaći zvjezdasto jezgro.



    Okrenuti se robotskoj areni, idite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu da pronađete tunele koji vode dolje (pazite na sigurnosne robote). Postoji kernel u konzoli.



    Konačno, sačuvajte i uđite u samu arenu, gdje ćete pronaći dvije zvijezde. Budite oprezni, jer se vrata neće otvoriti dok ne prođete kroz tri talasa opasnih robota.

    "Vault-Tec: Među zvijezdama"

    Na ovoj zbunjujućoj i smrtonosnoj lokaciji nalazi se šest zvjezdanih jezgara.



    Kada ste na lokaciji, idite do lifta kako biste “pokrenili vožnju” na atrakciji. U prostoriji sa kamenjem i štitnicima potražite zatvorena vrata koja se ne vide sa staze vožnje. Iza njega će biti zvezdano jezgro.



    Pratite staze dok ne dođete do dnevne sobe. Postoji nekoliko izlaza iz sobe. Jedna od zatvorenih kliznih vrata vode u prostoriju sa jezgrom u obliku zvijezde.



    Dva izlaza iz dnevne sobe čine malu petlju. Na ovoj stazi nalazi se prostorija sa visokom radijacionom kontaminacijom. Tu leži srž.



    Konačno, na izlazu iz dnevne sobe nalazi se dječija soba. Nakon otvaranja brave kliznih vrata, naći ćete se u centralnom uredu - čuvajte se Novatrona. Jedna od vrata vode do glavnog posmatračkog centra, gdje čekaju tri zvjezdana jezgra i škrinja s dragocjenostima.

    Zona "Yader-Galaktika"

    Na ovoj linearnoj lokaciji nalazi se sedam jezgri. Ako igrate igru ​​u tajnosti, možete poraditi na osvjetljenju na jednom od terminala. Inače će vam normalno osvjetljenje alarma pomoći da bolje vidite.



    Od ulaza idite kroz redove do ukrcaja. Okrenuti se u smjeru traka za atrakcije, potražite vrata desno od staza. U ovoj sobi će biti zvezdano jezgro.



    Iz posljednje sobe prođite kroz vrata koja vode dublje u atrakciju. Kada uđete u sobu sa mnogo planeta, idite na suprotnu stranu ivice odakle ste krenuli i videćete merdevine koje vode dole. Prođite kroz sobu do hodnika i u njemu ćete pronaći jezgro zvijezda.



    Nastavite hodnicima i idite liftom s lijeve strane. Kada izađete iz njega, skrenite lijevo i naći ćete mali prolaz koji vodi do sljedeće sobe. Tačno nasuprot ulaza nalazit će se konzola sa koje možete uzeti zvjezdasto jezgro.



    Prođite kroz kamenu postavu dok ne dođete do skrivenih vrata, nakon čega slijedi dugi niz stepenica do vrha. Kada se vratite na staze za vožnju, odmah skrenite lijevo i idite uz male stepenice - tamo ćete naći još jednu konzolu sa jezgrom.



    Na kraju vožnje, možete sakupiti jezgro i ključ sa konzole u zoni za slijetanje. Upotrijebite ključ na obližnjim vratima da otvorite put do ulaza. U malom tunelu između ulaza i izlaza iz atrakcije nalazi se malo stepenište koje vodi do kancelarije. Tamo se nalazi zvezdano jezgro.



    Konačno, uđite u malu kontrolnu kabinu u ranije spomenutoj kancelariji i uzmite Star Core iz kompjutera.

    Yader-Mir i zabavni park

    Tu su i jezgra sa 12 zvjezdica izvan lokacija. Sedam od njih je u zoni "Galaksije", a pet je jednostavno raštrkano po Yader-Mir-u.

    Galaxy Zone

    U samom parku se nalazi sedam jezgara.

    • Jedan od njih se nalazi u blizini leša koji leži nedaleko od glavnog računara u Yader-Cosmoportu.
    • Drugi se može naći u zatvorenoj vitrini na poslednjem spratu Yader-Cosmoporta.
    • U podnožju Yader-Cosmoporta, prođite kroz kapiju i pretražite kuće u potrazi za jezgrom zvijezda. Trebalo bi da bude blizu sledećeg leša.
    • Još jedno jezgro se nalazi u konzoli na vrhu Arcjet G-Force vožnje, do koje se dolazi veoma dugim usponom uz nekoliko stepenica. Sama se nalazi nedaleko od Yader-Galaktika.
    • Stojeći na ulazu ispod samog okvira Nuklearne galaksije, pretražite kuću sa desne strane. Tamo ćete naći još jedno jezgro.
    • Jedno od zvjezdanih jezgara skriveno je na konzoli, blizu donjeg izlaza iz atrakcije Spacewalk. Ako se spuštate sa Yader-Cosmoporta, onda će na samom kraju biti s vaše desne strane. Kako se približavate RobCo Areni, on će biti s lijeve strane, ali odavde će ga biti mnogo teže uočiti.
    • Posljednja zvijezda jezgra je na samom vrhu Yader-Cosmoporta i dostupna joj je tek nakon završetka priče kako bi se Yader-Mir vratio napajanje.

    Yader-Mir

    Da biste dobili zadnjih pet zvjezdica, morat ćete istražiti cijelu mapu Yader-Mira.



    Gradska pijaca Yader, na sjevernoj strani je topovska kugla na stolu.



    Unutar Yader-Arcade. Skrenite desno od ulaza i idite u prostor za zaposlene.



    Na sjeveroistoku deponije možete pronaći jezgro u štali. Sama deponija se nalazi na jugozapadu mape (ako imate poteškoća u pronalaženju ove lokacije, ispunite zadatak "Hubologi").



    Južno od salona Doc Phosphatea u Dry Gulchu, blizu leša.



    Blizu leša u punionici. Dođite do kvantne zone i skrenite desno da je pronađete.

    Misija "Velika turneja"

    Čim dobijete poštovanje od svih napadačkih bandi, možete mirno početi osvajati teritoriju zabavnog parka Yader-Mir, odnosno započeti njegovu novu etapu pod nazivom "Grand Tour". Kao partner, sa sobom možete povesti Portera Gagea, koji će vam ljubazno ponuditi svoje usluge. Sada ćete morati da zarobite svaki centimetar zemlje „Yader-World-a” na udicu ili na ivici, a da biste nastavili napredovati kroz Fallout 4 Nuka-World, trebali biste se držati izvan granica Yader-Town-a.

    U principu, gotovo sve zone Yadet-Mir pripadaju odvojenim misijama. Pošto smo se već dogovorili da „morat ćemo napustiti Yader Town, nećemo to uzeti u obzir. Tako nam ostaje pet odvojenih lokacija i pet misija da osvojimo cijeli Yader-Mir. Ove misije možete završiti bilo kojim redoslijedom koji odlučite za sebe, ali najbolje je ići redom tako da vaša teritorija bude iza vas. Nakon osvajanja zone nad njom će biti podignuta zastava. Također, nakon osvajanja određene zone, morat ćete odlučiti kojoj grupi će ova teritorija pripadati. Ovo će dovesti do lokalne borbe između bandi.

    Misija “Star Dispečer”, zona “Galaksija”

    Kada se približite području zvanom "Galaksija" naći ćete mjesto gdje je došlo do pucnjave između robota i ljudi. Ovo mjesto će jednostavno biti posuto ljudskim tijelima i robotima. Među mrtvima ćete morati pronaći tijelo djevojke po imenu Tiana Alston. Nakon što uzmete u ruke njen dnevnik i pročitate šta je u njemu zapisano, saznaćete da su roboti van kontrole kontrolnog centra Star Dispečera. Ali to neće biti potpuna informacija, a da biste sve ovo razumjeli, morat ćete pronaći upravo ovaj terminal.

    Sada će biti jasno da nisu svi roboti uništeni, a put do kontrolnog centra je prilično trnovit put ispunjen mnogim ludim robotima. Odnosno, morat ćete se aktivno boriti s tipovima kao što su Protectron-Guardian, Robo-Eye, Novotron i drugi. Čim uđete na teritoriju Yader-Cosmoporta, vaši će poslovi postati mnogo gori. Ovdje je broj protivnika jednostavno van ljestvice. Ne samo da vas napada veliki broj robota, već i ovih kupola.

    Kada dođete do kontrolnog centra, nećete morati odmah da tražite centralni računar, biće zanimljivo saznati kako se sve dogodilo. Sve ove informacije možete dobiti u terminalu, koji se nalazi iza vrata s lijeve strane, koja treba hakovati. Kako se ispostavilo, ovaj sektor je u potpunosti bio posvećen robotima, što je trebalo da se uklopi u generalni koncept čitavog gaming prostora. U početku je, prema klasicima žanra, sve bilo odlično, ali je onda centralni kompjuter počeo da radi i kao rezultat toga, svi roboti su izmakli kontroli, vidimo takozvani ustanak mašina.

    Odlaskom u prostoriju u kojoj se nalazi “Star Dispatcher” i pokušajem ponovnog pokretanja ovog centralnog računara, saznat ćete da za izvođenje ove radnje morate imati “zvjezdana jezgra”. Ukupno ćete ih morati prikupiti 20, što je dovoljno da popravite svoj računar. Ova jezgra su raštrkana po cijeloj zoni, a ponekad i izvan njenih granica. Pogledajte cijelo područje ovog sektora i pogledajte izložbu Vault-Tec Among the Stars, također pogledajte RobCo Arenu, pogledajte kino Starlight. Takođe, možete pronaći nekoliko jezgara izvan ove teritorije.

    Vrijedi razumjeti da nećete sigurno tražiti sva ova jezgra, već ćete biti podložni napadima od strane određenih robota. Zapamtite, nakon što prikupite određeni broj jezgara, najbolje ih je odnijeti na računar. Instaliranjem ovih kernela na vaš računar, moći ćete da onemogućite neke vrste robota. Čim broj jezgara dostigne svih 20, moći ćete da isključite sve robote i tako osvojite cijelu teritoriju “Galaksije”. Ostaje samo da se utvrdi ko će dobiti ovu zonu i čija će zastava biti podignuta nad “Galaksijom”.

    Takođe, u terminalu ćete moći da vidite pristup setu moćnog oklopa. Nažalost, nećete ga moći odmah nabaviti da biste to učinili, morat ćete prikupiti 35 jezgara.

    Misija "Obračun u Suvoj klisuri", zona "Suha klisura"

    Sljedeće na vašem putu će biti područje pod nazivom “Suha klisura” koje je napravljeno u stilu Divljeg zapada. Na samom ulazu u zonu. napasti će vas krvavi crv, ubivši ga, započećete ovu misiju pod nazivom “Tremor”. U ovoj misiji bit će zadatak da se uništi čitava jazbina ovih stvorenja. Ali nažalost, svijet Fallout 4 Nuka-World nije tako jednostavan i ovaj zadatak neće biti posljednji u ovoj zoni.

    Po ulasku u zonu, naići ćete na Protectron Sheriff-Eagle. Šerif će vam reći o bandi koja ga brine. Nalazi se u rudniku Mad Mulligan. Prekapajući po robotovim mikro krugovima, shvatit ćete da je ova banda gomila krvavih crva. Sada neće morati da traži ovu jazbinu i znamo gde da idemo. Ali nažalost, da biste ušli u rudnik, trebat će vam ključ. Ovaj ključ je zaključan u sefu, a mačku možete uzeti iz sefa kada završite tri male misije od šerifovih pomoćnika.

    Svi ovi pomoćnici su vrlo slični šerifu i, shodno tome, jedni drugima, ali u isto vrijeme imaju individualno zanimanje i također imaju različita imena. Jednooki Ike će vas izazvati da se takmičite u dvoboju, Scout će vas zamoliti da pomognete uhvatiti robo-ponija, a Doc Phosphate će vam reći da uzmete neke stvari iz salona. Svi ovi roboti će vam, nakon ispunjavanja njihovih zahtjeva, dati dio koda. Kao rezultat, prikupit ćete sav kod i možete otići do sefa.

    Sef se nalazi u teatru Dry Gulch, ali budite oprezni jer će vas usput napasti veliki i opasni mravi. Kada otvorite sef i uzmete ključ, idite do rudnika Mad Mulligana. Kada se probijete unutra, morat ćete uništiti sve što vam dođe pod ruku. Čim uništite sve što postoji, teritorija će vam i formalno pripasti. Morat ćete odlučiti kome ćete dati ovu teritoriju, kao i da li ćete robote ostaviti u životu ili ih uništiti

    Misija "Safari", zona "Safari"

    Kada uđete u prostor za igranje, svjedočit ćete sukobu između krokodilske kandže i neke vrste divljaka. Kada pomognete ovom divljaku, time ćete započeti misiju zauzimanja teritorije Safari, koja je u stvari zoološki vrt.

    Tip kome ste pomogli oko krokodilske kandži se zove Cyto. Cyto će vas zamoliti da se pozabavite svim krokodilskim kandžama u oblasti Safari. Iz razgovora sa Žitom saznaćete da je momak rođen posle rata i da su ga gorile udomile i da živi sa njima. Takođe, Cyto će vam pokazati halodisk naučnika koji je stvorio ove krokodilske kandže. Možete pročitati i dnevnike ovog doktora Madermota.

    Nakon čitanja dnevnika, saznat ćete da je profesor Madermot posljednji zaposlenik odjela za replikacije. Madermot traži da se zaustavi uređaj koji velikom brzinom klonira ove mutante. Da biste onemogućili replikator, trebat će vam lozinka profesora Madermota ili dr. Heina. Odjel za replikaciju će biti smješten u trouglastoj zgradi. Hajdemo u to. U samoj zgradi saznajemo da su dr. Heina oteli neki čuvari prirode i spremni su da razgovaraju o njegovom životu u dijelu parka gdje se nalazi “Zla Anakonda”. Sjajno je znati da je ova anakonda samo običan tobogan. Heinovu lozinku ćete pronaći u jednoj od prikolica.

    Čim se vratite u zgradu sa replikatorom, idite u odjel za kloniranje. Budite oprezni, u ovom odjeljku već postoje krokodilske kandže i to ne uvijek jednostavne. Koristeći Heinovu lozinku, onemogućit ćete replikator, sve što trebate učiniti je očistiti Safari od krokodilskih kandži. Zatim ćete morati odlučiti hoćete li ubiti Cytoa ili ga pripremiti za dolazak gostiju. Zatim postavite zastavu određene grupe preko zone.

    Misija “Svijet svježine”, zona “Svijet svježine Yader-Cole”

    Sljedeća zona koja će vam biti na putu bit će mjesto gdje se ranije proizvodila Yader-Cola. Obilasci sa gomilom turista često su vodili izlete do ove biljke. Trenutno su vlasnici ove teritorije razne vrste mutiranih rakova. Ali nemojte misliti da su vam rakovi jedini problem. Kada imate posla s rakovima, često ćete naići na jurišno oružje.

    Nakon što uđete u sobu “Svijet svježine” i očistite je, izađite van. Tamo će se vaša bitka nastaviti i doći će do kraljice rakova s ​​kojom ćete se boriti jedan na jedan. Vrijedi se držati podalje od kraljice i, ako je moguće, napasti je odozgo. Nakon što ste uništili kraljicu nuklearnih rakova, sve što trebate učiniti je uništiti rakove koji su zakasnili na bitku, a zatim postaviti zastavu jedne ili druge bande na krov tvornice Yader-Cola.

    Misija "Čarobno kraljevstvo", zona "Dječije kraljevstvo"

    Dalja zona parka u Fallout 4 Nuka-World šetnji stvorena je za njegove vrlo mlade posjetitelje. Ovdje sve podsjeća na slatko djetinjstvo. Ali nije sve tako glatko. Ispostavilo se da je ovdje glavni izvjesni Oswald Šokantni. Ovo je stari glumac iz parka koji je preživio nuklearnu eksploziju i postao duhovit. Čim uđete u park, Oswald će ugostiti svoju "Entertainment". On će vam se rugati postavljanjem duhova, polivanjem radioaktivnom vodom i tako dalje. Za njega je ovo samo dio zabavnog programa koji je osmislio za svog gosta, odnosno za vas. Sve ove njegove zezancije biće propraćene šalama i prozivkama preko razglasa.

    Odmah zakoračite u Paviljon smijeha, koji je Oswald pretvorio u stazu za prepreke. Naravno, Oswald je izgradio svoju traku od onoga što je bilo u blizini. Staza prepreka se sastoji od zamki maskiranih u scenografiji, kao i prisutnosti sobe za ogledalo i drugih standardnih elemenata koji nas plaše svojim izgledom i prisustvom zamki i raznih stvorenja tamo. U jednom od ovih tunela imaćete priliku da čujete Oswaldov razgovor sa drugim ghoulovima. Ispostavilo se da su ovi gulovi također bivši zaposlenici parka i da sada čekaju protuotrov.

    Kada uđete u zgradu pozorišta, moraćete da pretražite bekstejdž. Nakon toga izađite u salu i spremite se za naredni glumački nastup. U hodniku leže mrtvi duhovi, a Oswald će ih, silazeći sa seta, navodno oživjeti. Nakon ovoga, morat ćete se boriti protiv duhova. Nakon što uništite sve duhove, kao i Oswalda, iznenađujuće ćete ponovo čuti njegov glas na zvučniku. Ispostavilo se da je ovo bila njegova sljedeća produkcija. Sada će vas pozvati da to pošteno riješite jedan na jedan na krovu.

    Pa, idi na krov i počni komunicirati sa Oswaldom. Ovdje imate izbor, eliminirati Oswalda ili ga pustiti. U svakom slučaju, mač čuda i Oswaldov cilindar će vas čekati. Nakon toga će teritorija dječije zone postati vaša i samo morate postaviti zastavu jedne od vaših bandi

    Nakon što završite sve tematske oblasti, možete otići do Porter Gagea i s njim razgovarati o planovima za budućnost. On će vam ponuditi da preuzmete Commonwealth. Ovdje treba da se bacite na posao glavom. Morat ćete o svemu razgovarati sa Schenkom (on je odgovoran za komunikaciju sa vanjskim svijetom). I u ovom trenutku, misija će se smatrati završenom. Sada je vrijeme za sljedeću Fallout 4 Nuka-World priču misiju, Home Sweet Home.

    Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.