Kada će izaći novi Xbox? Xbox Scarlet je nova Microsoftova konzola. Novi proizvod je kodnog naziva "Scarlett"

Na E3 2018, Microsoft nije pokazao nikakav novi hardver iz Xbox serije, ali je bilo nagoveštaja. Phil Spencer je na pozornici rekao: „Hardverski tim naporno radi na razvoju inovativne generacije Xbox konzola. Posvećeni smo postavljanju potpuno novih standarda za igranje na konzolama."

Šta je tačno mislio pod tim, još nije jasno. Međutim, mnogi igrači i analitičari sugerirali su da je riječ o novoj konzoli, koja se uvjetno zvala Xbox Two.

Glasine i spekulacije

Autori su na blogu Xbox Major Nelson napisali da će Microsoft svoju novu kreaciju demonstrirati na Inside Xbox konferenciji. Nakon ove izjave, gejming zajednica je napravila sljedeću pretpostavku: Xbox 2 konzole će biti objavljene ranije nego što se očekivalo.

Korisnici konzole očekuju mogućnosti virtuelne stvarnosti od novog Xbox-a. Nažalost, Microsoftov marketinški odjel je objavio da nema planova za razvoj VR-a u bliskoj budućnosti. Ova vijest je zaista iznenađenje, s obzirom da je Sony već daleko ispred u ovoj oblasti.

Novi projekat programera nosi kodni naziv "Scarlett". Štaviše, prema glasinama, čini se da ovaj projekat kombinuje razvoj brojnih uređaja. To može ukazivati ​​na to da bi otprilike 2020. Microsoft mogao uvesti svijet igara u ekosistem najmodernijeg hardvera.

Xbox 2 Power

Svakako će biti čudno ako nova konzola izađe sa slabijim karakteristikama od prethodne koja ima 6 teraflopsa. Iako je sve moguće. Analitičari sugerišu: konzola će biti opremljena snažnim procesorom, velikom količinom memorije, što će joj omogućiti da proizvodi veće grafičke parametre.

Xbox One je opremljen AMD APU, koji je izgrađen na arhitekturi sa x86-64 parametrima. A ako Microsoft koristi ovu arhitekturu u Xbox Two-u, onda je vjerovatno da će nam dati kompatibilnost unatrag. Koliko dugo je planirana podrška za Xbox One S i X još uvijek nije poznato, ali je već svima očigledno da prva konzola ne može pratiti nove moderne igre. Ovo je intrigantno, jer će biti zanimljivo vidjeti kako Microsoft prelazi na drugu generaciju konzola.

U sklopu E3 2018 konferencije, najavljen je novi RPG za jednog igrača, Starfield. Međutim, očekivani datum izlaska još uvijek nije poznat, ali je Todd Howard napomenuo da će video igra biti objavljena sa sljedećom generacijom konzola. Možda je ovo nagoveštaj da će postavka prostora biti prva za Xbox Two.

Osim toga, analitičari primjećuju da će nova generacija Xboxa definitivno uključivati ​​neku vrstu utrke. Ako prihvatimo mogućnost da će Xbox Two biti objavljen do novembra 2020., onda će se FIFA 21 definitivno prodavati s njim.

datum izdavanja

Phil Spencer je na E3 2018 nagovijestio da se tim "produbljuje" u razvojni proces za sljedeće konzole. Microsoft Thurrott web stranica navodi da Microsoft ima niz uređaja sljedeće generacije. One. Izlazak Xbox 2 konzole možete očekivati ​​najkasnije 2020. godine.

Analitičar NPD-a vjeruje da će konzole sljedeće generacije biti najavljene ove godine. Najvjerovatnije će se to dogoditi u okviru E3 2019. A pošto... Sony ne planira ništa novo za ovu godinu – sva pažnja će shodno tome biti usmjerena na Microsoft proizvode.



Kao što se sjećamo, na E3 ove godine, Microsoft je najavio da razvojni tim već vredno radi na sljedećoj generaciji Xboxa. I niko drugi do sam Phil Spencer je rekao o tome. Naravno, u ovoj fazi još ništa ne znamo: ni specifikacije, ni troškove, ni datum izlaska nove generacije konzola. Ali Spencer je rekao da kompanija posvećuje veliku pažnju tehnologijama u oblaku i mogućnosti igranja „na bilo kojem uređaju“. Nije iznenađujuće da su raštrkani podaci o Xbox Two-u već bili okruženi glasinama i spekulacijama. Danas Gamebox donosi pogled na 8 najpopularnijih.

kompatibilnost unatrag

Iako Xbox još uvijek ne ide baš najbolje s ekskluzivama, Microsoft je uradio odličan posao u izgradnji jedinstvene, prijateljske korisničke baze. Kompatibilnost unatrag nije ništa novo za vlasnike Xbox-a, a ako je vjerovati glasinama, sljedeća generacija Microsoftovih konzola nastavit će ovu ponosnu tradiciju.

Microsoft pokušava da se riješi dugih ekrana za učitavanje

Tokom E3 ove godine, Microsoft je predstavio FastStart sistem, za koji programeri kažu da će značajno smanjiti vrijeme učitavanja igre na status "igrati se". Prema Microsoft-u, ovaj sistem već može prepoloviti vrijeme učitavanja. Međutim, Spencer je u intervjuu dodao da generalno ne voli sve vrste traka za čekanje i učitavanja ekrana, pa će kompanija pokušati i da se riješi ovih potonjih.

Virtuelna stvarnost je mrtva

Prema statistikama, glavni Microsoftov konkurent na tržištu konzola, Sony, bio je u mogućnosti da proda samo 2 miliona svojih PlayStation VR slušalica do kraja 2017. Poređenja radi, do tada je japanski dobavljač isporučio 70 miliona PS4 konzola, tako da prodaja VR slušalica je kap u moru. Prema analitičarima, VR tržište u SAD-u doživljava stagnaciju; rast od 2016. do 2017. u ovom segmentu iznosio je samo 1%. Sve ovo sugeriše da ni Microsoft nema motivaciju da juri Sony u ovom pravcu. Predstavnici američke kompanije otvoreno su izjavili da nikakvi posebni VR ili AR razvoji za novu konzolu trenutno nisu u toku i nisu planirani.

Naglasak na streaming i cloud tehnologije

Prije samo 5 godina igranje u oblaku je izgledalo kao tehnologija u koju će industrija video igara rasti i prerasti. U to vrijeme nije bilo govora o dominaciji digitalnog sadržaja nad fizičkim medijima, pa ne čudi da su novinari i stručnjaci bili skeptični prema oblacima u igricama. Sada veliki igrači zauzimaju svoje početne pozicije, postepeno testirajući vode za buduće bitke za novčanik potrošača. Microsoft je, na primjer, najavio na E3 ove godine da razvojni tim već vredno radi na sljedećoj generaciji Xboxa. U isto vrijeme, Phil Spencer je također dodao da kompanija također razvija smjer oblaka, koji će pomoći u pokretanju igara „na bilo kojem uređaju“. Teško je sa sigurnošću reći šta to tačno znači. Jedno je jasno: sljedeća „kutija“ može biti vrlo različita od prethodnih generacija.

4K i 60 FPS istovremeno

Ova stavka se nalazi isključivo u zoni „Lista želja“. Mnogi ljudi to traže, tako da to jednostavno ne možemo zanemariti. Konzole su dugo frustrirale čak i svoje najposvećenije obožavatelje svojim niskim brojem kadrova i rezolucijama. Ponekad se želja za "podešavanjem" tekstura javlja čak i među najizbirljivijim igračima u pogledu grafike. Ali izgleda da je Microsoft sada veoma blizu podizanja igara na konzolama na novi nivo. Da li će Xbox Two moći da pruži fer 4K i 60 FPS još uvek nije poznato, ali nadamo se i verujemo.

Nove igre za novu generaciju konzola

Na brifingu tokom E3, direktor Bethesde Todd Howard nazvao je Starfield i The Elder Scrolls VI igrama sljedeće generacije. Šta to sada znači nije sasvim jasno, ali Hauard takođe insistira da su oni prvi takve vrste. Pa, šefu razvoja ne nedostaje harizme, pa se iza ovih riječi možda krije jednostavan marketing. Međutim, Bethesda je i dalje ozbiljna kompanija i ne troši riječi. Nekako je nepristojno mucati o datumima izlaska oba projekta, proći će godine prije njihovog izlaska. Još se ništa sa sigurnošću ne zna o vremenu pojavljivanja nove generacije konzola. Sasvim je moguće da će se igre sljedeće generacije i nove konzole ujediniti u jednu moćnu grupu izdanja koja će promijeniti umove gejmera. Razumijemo da to izgleda kao samo još jedna „lista želja“, ali ne mislimo da će biti ikoga ko se ne slaže po ovom pitanju. Ali još uvijek je teško vjerovati u novu revolucionarnu generaciju igara i konzola.

Ne očekujte da će Xbox Two stići prije 2020.

Unatoč činjenici da je Phil Spencer nagovijestio razvoj sljedeće generacije Xbox-a, još nismo čuli zvanične datume izlaska, niti zvanične najave nove konzole. Ne znamo ni u potpunosti kako će to biti. S razvojem streaminga igara iz oblaka, sljedeći Xbox bi mogao biti aplikacija za vaš pametni TV, a neće vam ni trebati sama "kutija". Ovo je, naravno, previše hrabra pretpostavka u 2018. godini, ali ipak znamo vrlo malo o sljedećoj generaciji konzola, a glasine i rasute činjenice su kontradiktorne. Osim toga, nema razloga da Microsoft objavi Xbox Two sljedeće godine. Kompanija još nije bila uspješna s ekskluzivama, ali Microsoft i dalje nudi najmoćniju konzolu na tržištu, a također se može pohvaliti kompatibilnošću unatrag i otvorenom pozicijom na cross-platformama. Prema insajderima, ne biste trebali očekivati ​​novi proizvod prije 2020. godine.

Novi proizvod je kodnog naziva "Scarlett"

Prema glasinama, projekat razvoja nove konzole zove se "Scarlett". Međutim, najčudnija stvar u vezi sa ovom informacijom je da “Scarlett” navodno kombinuje razvoj ne samo jednog uređaja, već čitave porodice različitih uređaja. To znači da nas Microsoft 2020. godine može uvesti u novi potpuni ekosistem hardverskih i softverskih rješenja za igrače.

Na internetu su se pojavile detaljne informacije o karakteristikama konzole sljedeće generacije. Xbox Two i njegovu budžetsku verziju, kao i datum izlaska dva uređaja i cijenu u Rusiji.

Francuski portal Jeuxvideo objavio je informacije dobijene iz vlastitih izvora o konzolama sljedeće generacije Microsoft Xbox 2 (Xbox Two), prenosi sajt. Prema ovim podacima, američka kompanija planira izdati dvije platforme za igre odjednom. Prethodno je sljedeći uređaj brenda spominjan pod imenom Xbox Scarlett, ali ovog puta su se pojavila dva imena: Xbox Anaconda i Xbox Lockhart. Prije toga, već su se šuškale s upravo tim radnim imenima. Glavni i najmoćniji uređaj će biti Xbox Anaconda.

Xbox Anaconda (Xbox Two) Specifikacije:

  • Procesor: 8 jezgara i 16 niti baziran na AMD Zen 2 arhitekturi
  • Video kartica: zasnovana na AMD Navi arhitekturi sa performansama iznad 12 teraflopsa i 16 gigabajta GDDR6 video memorije
  • Ugrađena memorija: 1 terabajt NVMe SSD sa brzinom od 1 GB u sekundi

Druga konzola nazvana Xbox Lockhart iz Xbox Two linije biće budžetsko rešenje, prenosi sajt. Ovaj uređaj je jeftiniji, ali u isto vrijeme i slabiji u pogledu hardvera. Samo će se video kartica razlikovati. Biće izgrađen na istoj arhitekturi kao i glavni Xbox Scarlett model, ali sa snagom od samo 4 teraflopsa i 12 gigabajta memorije.

Očekuje se da će cijena za Xbox 2 (Two ili Scarlett) u Rusiji biti oko 40 hiljada rubalja. Izvori francuske publikacije navode da će cijena Xbox Anaconde biti na nivou moderne Xbox One X, odnosno oko 500 dolara, što je oko 33 hiljade rubalja. Međutim, cijene trenutno najmoćnije Microsoftove konzole u službenim trgovinama dosežu 39 tisuća rubalja. Još nema informacija o cijeni Xbox Lockharta.

Isti izvor je rekao da će obje konzole Xbox 2 serije biti predstavljene na E3 2019, ali da će izlazak biti tek krajem 2020. godine. Osim toga, na glavnoj izložbi godine, Microsoft će pokazati nekoliko igara sljedeće generacije za Xbox Two. Među njima će biti i glavni projekti - Halo 6 i Gears 5, kao i nova igra iz studija Ninja Theory. Microsoft je preuzeo ovu kompaniju nakon uspjeha Hellblade: Senua's Sacrifice.

Dakle, pouzdano znamo da će PlayStation 5 biti moćniji od svog prethodnika i da hardver za konzolu, kao i do sada, razvija AMD. Najvjerovatnije će novi CPU za PS5 biti baziran na Ryzen arhitekturi.

Odmah treba napomenuti da ne biste trebali očekivati ​​čipove nevjerovatnih performansi. Konzola bi trebala ostati pristupačna, a danas je dostupnost vezana za 400 dolara (400 eura u Evropi). Odnosno 30 hiljada rubalja. U ekstremnim slučajevima možemo govoriti o 500 eura (oko 37-40 hiljada rubalja), ali ne više.

Također, ako je PS4 bio uglavnom fokusiran na Full-HD rezoluciju (to se može reći čak i za PS4 Pro), PS5 će gotovo sigurno krenuti prema 4K rezoluciji. Prvo, zato što se najmoćnija konzola trenutne generacije, Xbox One X, već osjeća samouvjereno u 4K. Drugo, Sony mora nekako prodati svoje 4K televizore - u stvari, za to je PS4 Pro prvobitno stvoren.

Lažni PlayStation 5 koncept

Međutim, svi koji sada pišu na internetu da će nove konzole raditi u 4K/60 fps bez problema su samo željne želje. Već moderne konzole mogu lako raditi u ovom načinu rada (ovo posebno vrijedi za Xbox One X), pitanje je samo složenost grafike i kvaliteta razvoja svake određene igre.

Budući da su performanse bilo koje konzole ograničene i ne mogu se povećati nekim dodatnim modulima, kao što se dešava sa računarom, programeri su, grubo rečeno, suočeni sa izborom: ili vrhunska grafika ili visoke performanse. Nažalost, većina igrača bira grafiku. Stoga se pojavljuju vrlo filmska remek-djela poput God Of Wara, Spider-Man, Uncharted 4, koja rade samo pri brzini kadrova od 30 FPS. Dok je Uncharted od posljednje generacije PS4 prilično sposoban na 1080/60 (patch za 4K nikada nije napravljen, nažalost).

S druge strane, cijela Uncharted trilogija na PS3 radila je na 720/30. Upravo da pruži najbolju grafiku za tu generaciju (Uncharted 3 i dalje izgleda odlično). Međutim, PS3 je već mogao da igra 1080/60 igrice - pitanje je, opet, bilo sa kakvom grafikom. Ridge Racer 7 je izgledao prilično lijepo, ali uglavnom zbog svijetlih boja i velikih 3D prostora izvan staza (isto se može reći i za Wipeout HD), ali se još uvijek trka na 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) izgledao bolje.

Ridge Racer 7 je i dalje radio pri 1080/60 FPS na PlayStation 3

Tako će na PS5, igre u žanru „prefinjenog blockbustera“, koji je postao toliko popularan na PlayStationu, ponovo imati vrhunsku grafiku, ali pri 30 FPS. Jednostavno zato što će na 60 FPS ista igra izgledati lošije, što igrači neće oprostiti.

Datum izlaska PS5 i danas je nepoznat, ali treba računati na 2020. godinu. U najboljem slučaju: kraj ljeta - početak jeseni, u najgorem - kraj 2020. Shodno tome, nova konzola će biti objavljena tek za par mjeseci, ali to nije sigurno. Kao što već znamo, Sony neće ići na E3, tako da mogu održati PS5 prezentaciju (ako je uopće ove godine) prije E3 ili kasnije. Ranije - da se preduzme ispred glavnog konkurenta, kasnije - da se uzme u obzir taktika takmičara i pokaže snažnija prezentacija.

Štaviše, u ovoj fazi se čak i tehničke karakteristike mogu promeniti, kao što je već bio slučaj sa PlayStation 4. Programeri Killzone: Shadow Fall, Guerilla Games studio, izjavili su da su u početku tokom razvoja računali na 4 GB RAM-a u PS4, ali kasnije je konzola izašla sa 8 GB memorije.

Dakle, nema smisla sada govoriti o specifičnim karakteristikama. Da, ima par glasina, ali prvo, ništa ih ne potvrđuje, a drugo, sve se može promijeniti u svakom trenutku.

Ne biste trebali očekivati ​​da će se nove neobične tehnologije pojaviti na PS5. Budućnost PS VR-a je takođe nejasna – sadašnja generacija već ima prenisku Full HD rezoluciju (posmatranje takve rezolucije sa dva metra na TV-u i sa pet centimetara kroz sočiva su potpuno različite stvari). Odnosno, samo rezerva performansi nove konzole nije dovoljna da bi PS VR bio relevantan - morate izdati nove slušalice s višom rezolucijom. Sasvim je moguće da će to biti učinjeno – ipak, PS VR, iako je daleko od prodaje samog PS4, njegova popularnost je tek nešto manje od 50% cjelokupnog VR tržišta.

Xbox Two

Općenito, nema sigurnosti oko imena novog Xboxa - ovo se, opet, može promijeniti u posljednjem trenutku. Prisjetimo se da se originalna Microsoftova konzola jednostavno zvala Xbox, ali druga verzija je već bila Xbox 360. A sve zato što je Xbox 360 morao konkurirati PlayStation 3, a ime Xbox 2 bilo je loše sa marketinške tačke gledišta - uostalom, većinu kupaca zanimaju samo brojevi, a broj dva je definitivno manji od broja 3. Zato je, inače, 360 - tako da počinje sa "3".

I stoga, treća konzola se ne bi mogla nazvati ni Xbox 3 (cifra je opet manja od konkurentske, pa čak ima i nešto zajedničko sa 360), ni Xbox 4 - na kraju krajeva, nije četvrta. U početku su se šuškale da će se konzola zvati Xbox 720, ali je potom kompanija objavila konačnu verziju - Xbox One. U to vrijeme, Microsoft je promovirao naziv "One" u svojim drugim proizvodima - na primjer, u usluzi One Drive u oblaku.

Lažni Xbox Scarlet koncept

Trenutno je poznato da Microsoft razvija dvije konzole odjednom, koje nose kodna imena Anaconda i Lockhart i dio su nove Xbox porodice pod nazivom Scarlett. Međutim, nije potrebno zapamtiti sve ove riječi - i one će biti promijenjene. Na primjer, originalni Xbox One razvijen je pod kodnim imenom Durango, a Xbox One X je dobio kodno ime Chuckwalla. Štoviše, za potonje, čak se i ovo kodno ime promijenilo u zvučniji Project Scorpio.

Glavna stvar koju trebate znati je da će Anaconda biti konzola visokih performansi, a Lockhart će biti njena pojednostavljena verzija. Nešto poput Xbox One X i Xbox One S, respektivno. Očekuje se podrška za kompatibilnost unatrag sa Xbox One, a kao rezultat - Xbox 360 i originalni Xbox.

Međutim, sve ovo ne znači da će prilikom lansiranja nužno biti dvije konzole. Jedan od njih može biti otkazan smatrajući njegovo objavljivanje neprikladnim.

Takođe, iako već dugo kruže glasine o cloud servisima iz Microsofta, ne treba očekivati ​​da će isti Lockhart postati cloud konzola. Prije svega, zato što jednostavno nema smisla u konzoli koja se temelji na čistom oblaku - bilo koji PC se može koristiti za ovo. Osim što će ova konzola biti nevjerovatno jeftina - manje od 100 dolara. Ali najvjerovatnije će podrška za usluge u oblaku biti ugrađena u "obične" konzole, ako uopće ne zanemare ovu stvar.

Kao i za PlayStation 5, dobavljač hardvera za novi Xbox će biti AMD, a kao iu slučaju Xbox One-PS4, čip će biti sličan arhitekturi. Datum izlaska je isti 2020., sredina ili kraj.

Podsjećam i da je Microsoft već najavio izdavanje konzole bez optičkog disk drajva, ali se pretpostavlja da se radi o posebnoj verziji Xbox One S, koja bi mogla biti objavljena na proljeće 2019. godine. Međutim, novi Xbox može postati i bez diska - barem mlađa verzija.

Nintendo Switch Pro

Dakle, i novi PlayStation i novi Xbox su već u razvoju – to se sigurno zna. Što se tiče Nintenda, onda... odmah ću reći - ne vjerujte nikakvim glasinama na internetu. Moguće je da Nintendo planira izdati novu konzolu, čak se priča i o 2019. godini, ali sam Nintendo još nije rekao ni riječi na ovu temu. Štaviše! Ako je konzola u razvoju, onda to nije neka nova generacija, kao Sony i Microsoft, već jednostavno malo modificirani Switch. Nešto poput PS4 Slim ili Xbox One S.