Mount i oštrica postaju punopravni kralj. Najpotpuniji vodič za Mount & Blade: Warband. Sada smo mi banda

Ovo je zanimljivo: nakon što odredu ponestane zaliha, može nedostajati nekoliko konja.

Mnoge karakteristike takve igre kao što su Mount & Blade nisu trivijalni i ostaju izvan opsega svih vodiča i priručnika. Većina igrača nema pojma koliko je svijet Calradije zanimljiv i dubok. Ova kolekcija tajni, savjeta i trikova je vrsta ekspresnog vlaka koji uranja u najsuptilnije detalje igranja, koji se mogu naučiti samo igrajući se danima uzastopno.

  • Samostreli nisu toliko efikasni na kiši.
  • Na kiši se ljudi i konji kreću sporije.
  • Možete pauzirati na globalnoj mapi držeći razmaknicu.
  • Novi ratnici se mogu unajmiti u kafanama.
  • Takođe možete davati naređenja svojim pratiocima u borbi.
  • Što je moral grupe veći, ona se brže kreće po karti.
  • Ranjenici u kafanama brže liječe.
  • Da biste brzo kupili i prodali stavke koje imate kod sebe, pritisnite i držite taster Ctrl i kliknite na željenu stavku levim tasterom miša.
  • Da biste otvorili komandni interfejs u borbi, pritisnite taster Backspace.
  • Ako ste stacionirani u gradu ili zamku, tada ćete timu platiti pola plate. Isto vrijedi i za jedinice stacionirane u dvorcu kao garnizon.
  • Da biste odmah napustili područje, pritisnite Tab.
  • Da bolje ciljate, pritisnite tipku Shift(efekat optičkog nišana).
  • Možete narediti vojnicima da zadrže određenu poziciju tako što ćete držati pritisnut taster F1(pomeranje zastave).
  • Na mini-mapi (tokom bitke pritisnite backspace) možete narediti da se trupe pomaknu do određene točke klikom na nju.
  • Možete premještati igračeve trupe i zatvorenike na veliko iz/u odreda (na primjer, iz garnizona) ako držite pritisnuto ctrl
  • Ako ste glavnokomandujući (maršal), a podređeni lord odbija ići u željeni grad ili dvorac, možete mu narediti nekoliko puta zaredom i prije ili kasnije će on sigurno pristati da izvrši naređenje
  • Ako niste maršal (vojvoda), ali ste zamolili savezničkog gospodara(e) da vas prati, onda vam on (oni) neće pomoći tokom napada, već samo u poljskim bitkama.
  • Da biste podigli konja, morate istovremeno pritisnuti ctrl+J
  • Hrpavi konj se može izliječiti u inventaru. (u ovom slučaju može izgubiti bonus)
  • Hrpavi konj može poginuti u borbi (nestati iz inventara).
  • Igru možete završiti bilo kada preko menija: kamp=>penzionisanje(sažeti podaci i dalja sudbina heroja će biti prikazani)
  • Ako "tajno prodrete" u neprijateljski grad, možete koristiti sve pogodnosti, uključujući tavernu, trgovce, turnire, majstora ceha itd.
  • Oštećeni odnosi sa gospodarima mogu se poboljšati kroz žene slanjem poklona (potreban je novac i roba).
  • Uz dobre lične odnose, neprijateljski gospodari vas ne napadaju, a njihova sela obezbjeđuju regrute.
  • Ne postoje potpuno nekompatibilni sateliti. Malo je morala (liderstvo, pobede, raznovrsna hrana).
  • Odred može istovremeno sadržavati najviše 32 vrste trupa (isto ograničenje vrijedi i za zatvorenike u dvorcima/gradovima).
  • Ako skačete s nategnutom tetivom, ciljnik neće zalutati, što vam omogućava da efikasno gađate botove.
  • Ako zadržite pokazivač miša preko NPC-a dok pričate, to će pokazati vaš nivo odnosa s njim ili njegovom frakcijom.
  • Ako PRIJE bitke u meniju “napad\pošalji ratnike\povlačenje” pritisnite I, otvoriće se inventar sa kojim možete mijenjati opremu.
  • Taster radi u istom meniju P. One. možete pozvati izbornik odreda, na primjer, u svrhu pregrupiranja. Radi samo tokom borbe na terenu i samo ako glavni lik inicira bitku (i ne pridruži se onoj koju je već započeo neko drugi)
  • Ako je tetiva ili samostrel već navučen, hitac se može poništiti pritiskom na desno dugme. Na isti način se pravi "lažni zamah" pri udaru oružjem u bliskoj borbi.
  • U selima sa dobrim stavom možete unajmiti vojnike višeg ranga umjesto regruta.
  • Plata vojnika stacioniranih u garnizonu je prepolovljena.
  • Jeste li znali da u svakom trenutku možete promijeniti izgled i ime heroja klikom na ime ili portret u prozoru lika?
  • Lokacija bilo kojeg lorda može se saznati kroz dijalog s lordom iste frakcije. (Gdje vam je vazal možete saznati i od vaše žene)
  • NPC-ovi se mogu nalaziti ne samo na prvom, već i na drugom spratu taverne.
  • Na globalnoj mapi možete desnom tipkom miša kliknuti na bilo koje naselje ili jedinicu i pojavit će se meni: slijedite ovo mjesto (prateći jedinicu) i informacije o ovom mjestu (jedinicu)
  • Vještina jahanja ( jahanje) važan je ne samo kao ograničenje pri odabiru konja, već i kao bonus za povećanje njihove brzine i agilnosti
  • Nakon smrti lorda, njegov se odred pretvara u neurednu gomilu (formacije su izgubljene).
  • Vjerojatnost da svaki tip ratnika uđe u bitku direktno ovisi o redoslijedu u kojem se nalazi na listi (što je jedinica veća, veća je njena vjerovatnoća)
  • Obične seljake i seoske žene mogu se nadograditi u jedinice visokog ranga. Seljanke, na primjer, na kraju postaju ratne sestre, opremljene samostrelima i teškim oklopom (osim toga tu su i štit, mač i konj).
  • Svi dodatni bonusi početnog (privremenog) karaktera se zadržavaju. (plemićka zastava, knjige, startna oprema).
  • Nakon hvatanja, jedna od osnovnih karakteristika glavnog lika (snaga, agilnost, inteligencija, harizma) nasumično se smanjuje za 1 bod.
  • Kako se čast povećava, odnosi s lordovima na lošoj reputaciji se pogoršavaju (i rastu s onima koji uživaju u dobroj reputaciji).
  • U bitkama na turnirima možete (i trebali biste!) upravljati svojim timom.
  • Zarobljeni gospodari u tuđim dvorcima i gradovima mogu se osloboditi ne samo potragom, već i svojom slobodnom voljom.
  • Lovci na glave su unapređeni u robovlasnike - jednu od najboljih jedinica u igri. Njihova glavna karakteristika je njihova opremljenost drobivim oružjem, što im omogućava da zarobe neprijatelje u velikom broju.
  • Pritiskom na tipku "X", možete koristiti alternativne mogućnosti oružja. Na primjer, napadajte strelicom kao običnim kopljem u bliskoj borbi.
  • Nakon stvaranja vlastitog kraljevstva, od svojih pratilaca možete napraviti gospodare tako što ćete im dati posjede.
  • Saveznički lordovi i vazali mogu ostaviti svoje zarobljenike u vašem gradu/zamku. (U ove svrhe možete koristiti odmor)
  • Grudni konji povećavaju brzinu kretanja odreda kada se inventar napuni.
  • Pokazujući plemenitost prilikom izvršavanja zadataka, možete povećati svoje parametre časti. Na primjer, odbijanje nagrade za ubistvo kriminalca ili za spašavanje sela od pljačkaša.
  • Razgovarajući sa stanovnicima sela i gradova, možete dobiti vrijedne informacije o karakteru gospodara, isplativoj robi itd.

Vrlo rado ću dodati vaše savjete i savjete o igri. Slobodno ostavite komentare. Postepeno ću proširivati ​​ovu kolekciju.

Mount blade: kako postati kralj?

Mount Blade je kompjuterska igra u srednjovjekovnom stilu. Ovdje možete jahati i boriti se na konju, osvajati dvorce, pa čak i postati kraljevi. Mnogi igrači sanjaju da budu na čelu zamka, ali ne znaju svi kako postati kralj u Mount Bladeu.

Transformacija u kralja

Postoji nekoliko načina da se postigne status kralja.

Metoda 1 - Zarobite tvrđavu

Ako želite da postanete kralj u igri, onda morate poduzeti nekoliko koraka otvaranjem konzole za upravljanje likovima:

  1. Odbijanje zakletve. Da biste postali vladar, morate se dobrovoljno odreći zakletve koju ste dali svom vladaru.
  2. Prava na tron. Da biste dobili status kralja, morate imati više od 30 prava na tron. Prava možete dobiti slanjem svojih partnera u različite zemlje kako biste uvjerili lokalno stanovništvo da ste vi kralj.
  3. Izbor protivnika. Odaberite najslabije protivnike, koji će vam omogućiti da brzo osvojite njihovu zemlju i dobijete željeni tron. Zarobite što više zemlje. To je učinjeno tako da njihovi bodovi povjerenja idu u negativu. Nakon ovoga, neće vam biti teško da prigrabite zemlje. Na ovaj način ćete dobiti veliki broj bodova i iskustva.
  4. Savjetnik. Također je važno odrediti savjetnika koji će voditi sve vaše poslove. Ovaj heroj se može izabrati među svojim saveznicima.
  5. Ime kraljevstva. Također ne zaboravite smisliti ime za svoje novo kraljevstvo.
  6. Vasali. Da bi vaša država postala jača, morate pridobiti podršku nekoliko vazala (što više, to bolje). Najbolja opcija je da pregovarate sa vazalima koji napadaju vaš dvorac. Obećaj im zlato ili nešto drugo.

Metoda 2 - brak

Ako ne želite nikoga da napadnete, možete ići drugim putem. Moraš pronaći kraljevu kćer i oženiti je. Na ovaj način ćete automatski postati kralj.

Da biste to učinili, morate saznati gdje princeza živi: idite u taverne i komunicirajte s lokalnim stanovnicima. Osim toga, naučite pjesmu kako bi princeza imala dobro mišljenje o vama.

Nećete je moći tek tako upoznati, to je moguće samo na odmoru. Nakon što upoznate damu, njen grad će imati natpis „Posjetite damu“, ali to ne znači da ćete odmah doći do nje. Srešćete se sa dadiljom koja će vam nagovestiti da se princezi udvara još jedan gospodin. Morate ga izazvati na dvoboj. Tek nakon toga ćete moći upoznati kraljevu kćer.

Metoda 3 - Svojstvo Pendora

Osim toga, možete koristiti mod Property of Pendor (link za preuzimanje - rusmnb.ru), okupiti vojsku i osvojiti državu. Vrijedi napomenuti da ovaj mod potpuno mijenja način igre. Pogodan je za naprednije igrače.

Instaliranjem ovog moda stvorit ćete svog heroja, zatim svoju državu i od običnog plaćenika postati kralj.

Vrijedi napomenuti da je ova metoda slična prvoj, ali kako igra napreduje, otvaraju se nove mogućnosti.

“Sto četrdeset i sedam ih je stiglo iz Khalda.
Uskoro na zidinama Brattingsborga
Oni su njihovi svileni šatori
Raširite se na otvorenom.”

Pjesma sto četrdeset i sedme

Prvo, hajde da ukratko pređemo na goruća pitanja. Unatoč činjenici da je igra objavljena dosta davno, nitko je nije stvarno promovirao (zapravo, jedan od prvih projekata u zoru nezavisnih programera), grafika ni tada nije blistala, a samim tim i za širu javnost igračka se može pokazati kao neočekivano otkriće.

FAQ

P: Šta je ovo uopšte?

O:Mount & Blade (ruski “Sword and Horse”, fan verzija “Ride and Mochi”) - neka vrsta "srednjovjekovnog simulatora". Preuzimate kontrolu nad likom i započinjete svoj put ka slavi. Igra je izgrađena po principu da bude što realnija - što realnija za dvoje ljudi bez sredstava.

U: Kako ovo igrati? Kojim redoslijedom da prođem kroz dodatke?

O:Da u bilo kojoj. “Waband”, “With Fire and Sword”, “Viking Conquest” sve to jednostavno ispunjava igru ​​dodatnim sadržajem, to je sve. Igra je u suštini sandbox, sa vrlo dobrom implementacijom srednjeg vijeka. Dodaci nisu ni na koji način povezani jedni s drugima, ali najkompletnije i finalizirane verzije su Warband i Viking Conquest.

U:Šta rade različite postavke u igri?

  • Kontrola npr. blok kada pritisnete RMB, vaš lik će postaviti blok. Ako je ova stavka „automatski“, tada će se automatski postaviti blok koji odgovara smjeru napada. Također možete promijeniti ovo stanje u pokretne strelice ili kretanje miša.
  • Kontrola npr. udarite kada pritisnete LMB zamahnete ili ciljate (ovisno o oružju), otpuštanjem ćete izazvati udarac ili hitac. Sa zadanim postavkama, udarac se određuje kretanjem miša, odnosno da li ga pomičete desno-lijevo-gore-dolje (tj. postoje četiri smjera udarca). Kada se borite pješice, to zapravo ne ometa, ali kada se borite na konju, možete se prebaciti na strelice.
  • Pike komande imaju poseban status u igri, jer su jedine takve vrste koje imaju stvarnu kinetičku energiju prilikom kretanja. Jednostavno rečeno, čak i bez zamaha, već jednostavno držanja „u vazduhu“, zadaćete „viteški udarac“, tj. probiti (ili srušiti) neprijatelja. Osim toga, možete zakomplicirati svoj život postavljanjem ručne kontrole (postoje dvije gradacije: laka i teška).
  • Oštećenje igrača/oštećenje saveznika. Podrazumevano je u stanju 1/4 i 1/2. Ostale indikatore preporuča se postaviti samo iskusnim igračima za tzv. “glumeći” bez odgovarajuće vještine (i želje), mogu vas jednim udarcem srušiti na maksimalne postavke. Želite li se osjećati kao običan vojnik u masakru stotinu ljudi? Slobodno stavite “normalno!” Ako želite biti vitez koji pobjeđuje vojske, stavite 1/4.
  • Borbena AI postavka koja utiče na to kako će se AI ponašati u borbi. Vaše vještine pucanja i mačevanja se poboljšavaju, neprijatelji uče da vas zaobiđu s boka, pa čak i koriste dodatne formacije. Zapravo, nema velike razlike između "lakog" i "teškog", jer je od demo verzije AI toliko poboljšana da se ionako dobro bori.
  • Težina igre je u suštini beskorisna opcija, potrebna samo za one koji žele da dobiju "100%" težinu igre (ovi procenti su naznačeni u postavkama). U zavisnosti od nivoa, količina iskustva i stečenog novca se menja (naniže).
  • Brzina bitke utiče na brzinu kojom se bitke odvijaju na globalnoj mapi.
  • Veličina bitke koliko ratnika može učestvovati u bitci u isto vrijeme. (Ako ima više neprijatelja, mogu se pojaviti u obliku pojačanja)

U: Šta je Calradia? Ko su Vaegirci, Khergiti, Swadi i Nordi?

O:Uprkos izmišljenom okruženju, nacije u igri očigledno imaju stvarne prototipove. Nordi očigledni Skandinavci, Norvežani, Šveđani i tako dalje. Vaegirs Poljsko-Litvanski savez, Kneževina Litvanija i drugi zapadni Sloveni. Khergiti nomadska plemena, Mongoli i Tatari. Saranidski Sultanat Arapi, Turci i drugi tzv. "Saraceni". Svadi i Rodoci dijele među sobom srednju Evropu - to su Italijani, Francuzi, Mađari itd.

U: Za koga da igram?

O:Za koga god želiš. Sve nacije su dostupne za igru. Dovoljno je da položite zakletvu kralju frakcije koja vas zanima. Prvo, naravno, moraćete da steknete poverenje, ali to se radi jednostavno skoro svaki kralj, ako se ne ljuti na vas, daće vam nekakav zadatak. Vremenom će vaša slava rasti i moći ćete da postanete nečiji vazal bez "trčkanja".

U: I za koga bolje igrati?

O:Opet, ko ti se najviše sviđa? Nordi su najbolji pješaci i strijelci, neophodni u opsadi i odbrani gradova i tvrđava, Vaegirci imaju najbolje vitezove, a Khergiti i Sarradinski sultanat su profesionalni konjanici, čak i njihova osnovna jedinica ima konja i vrlo su mobilni. Svadovi i rodoci su uravnoteženi, imaju i pješadiju i konjicu (samo Svadovi, rodoci kopljanici), osim toga, njihovi strijelci su naoružani samostrelima, a ne lukovima.

U: A ko bi trebao biti?

O:Zavisi šta vam se najviše sviđa. Da li želiš da budeš ozbiljan ratnik? Nadogradite dvoručno oružje i motke (ne-konjima će biti teško u ovoj igri na otvorenim prostorima - oni će biti zgaženi). Volite gađati lukove i precizan pogodak je vaš izbor. Možete ga samo odvratiti od ideje da bude konjski strijelac, prepustite ovu zabavu Khergitima, lik puca previše neprecizno čak i sa dobrim niveliranjem. Osim toga, možete biti inženjer, trgovac, samo trčati okolo i izvršavati narudžbe, iako je to još uvijek gnjavaža.

U: Ok, kako zaraditi novac?

O:Možete trčati okolo i obavljati razne zadatke, ali prvo, to traje dugo, a drugo, dosadno je.. Najlakši način da zaradite novac je takmičeći se na turnirima, kladeći se na sebe. Međutim, početniku će biti teško prvo vježbati u “trening” kampovima. koji su razbacani po mapi, i love male (do 10 ljudi) odrede razbojnika. Kraljev vazal prima sedmični prihod od svog sela ili dvorca. Nakon što steknete odred, možete početi pljačkati sela - najprofitabilnija aktivnost, jer prodaja plijena može donijeti i do 10 hiljada denara. Kada iskusite vrijednost novca (vidite oklop u prodavnici koji košta više od vašeg godišnjeg prihoda sa tri imanja), počnete se pitati da li je vrijedno čuvati čast grba, da. Ako učestvujete u ratovima, možda ćete imati sreće da zarobite jednog od svojih protivnika. Ponekad za njih plaćaju znatnu otkupninu.

U: Na šta ga prvo potrošiti?

O:U zavisnosti od toga ko želite da budete . U svakom slučaju, ne bacajte svoj prvi novac na prekrasnu kacigu s perjem; prvo se pobrinite za razuman naprtnjač. Također nema smisla kupovati oružje odmah; ono zarobljeno u bitci nije mnogo gore, iako ako ne nabavite svoje specijalizirano oružje predugo, ipak ćete morati kupiti nešto jednostavno jer su vaše vještine direktno zavisi od učestalosti njegove upotrebe. Vaša sljedeća kupovina bi trebala biti dobar konj. Tada se možete pokazati u prekrasnoj kacigi, a za apsolutni luksuz kupite borbene rukavice. Ako se igrate sa mačem i štitom, onda prije kacige morate kupiti prilično jak štit, gdje prije svega trebate pogledati njegovu snagu, a zatim sve ostalo.

Ako se sve kupi od vas, tada počinje život sekularnog plemića - kupujte korisne knjige (na visokim nivoima je to vrlo važno), razvijajte vlastito imanje i priređujte zabave.

U: Gdje mogu sve ovo nabaviti?

O:U gradovima! Veliki glavni gradovi kao što su Praven, Uchkhala, Veluka, Sargoth i drugi imaju prodavce oružja i oklopa, trgovce konjima i namirnicama. Osim toga, potonji se može kupiti u bilo kojem selu.

U: Opsada dvorca/tvrđave traje već duže vrijeme! sta da radim?

O:"Inženjerska" vještina je odgovorna za opsjedanje gradova. . Zadržite barem 2 boda da brzo opsjedate one dvorce i gradove koji zahtijevaju izgradnju stepenica. Tamo gdje trebate izgraditi opsadne kule, nažalost, morat ćete čekati tri dana, jer je vrlo teško ubrzati ovaj proces. Ako nemate vremena ili novca da podignete svoju vještinu (kroz knjige), onda ćete pribjeći pomoći svojih pratilaca - neki od njih imaju potrebnu razinu vještine. U ovom slučaju, tokom opsade, povjerite mu izgradnju objekata.

Osim toga, ova vještina značajno skraćuje vrijeme izgradnje na imanju i njihovu cijenu.

U: Saputnici? ko je još ovo?

O:U raznim konobama možete sresti likove koji iza sebe imaju neku vrstu istorije. Možda će biti voljni da vam se pridruže uz naknadu. . Vrijedi uzeti u obzir da se mogu sukobiti jedni s drugima, pa pažljivo birajte saigrače.

U: Šta je još korisno u kafanama?

O:Tamo možete pronaći i prodavače knjiga ili plaćeničke trupe. . Potonji nisu posebno dobri i zahtijevaju pozamašnu naplatu, pa im se treba obratiti za usluge samo u slučajevima krajnjeg beznađa (kao i kod svih plaćenika općenito). Takođe u najnovijim dodacima, u kafanama postoje ministranti koji vas mogu naučiti poeziji. Možete ih reći dami svog srca, osim ako se naravno bojite ugaonih modela. (ne, modovi nisu isporučeni na grafiku. Čekajte Bannerlord)

U: Koje oružje odabrati?

O:Sve zavisi od zadataka. Prilikom opsade/brane tvrđave, korisno je imati luk i strijele, jer možete uspjeti ispaliti pristojan broj fragova prije nego što bitka uđe u aktivnu fazu. Različiti štapovi bit će korisni za one koji očekuju povećanje vojske na račun zatvorenika; oružje za omamljivanje će vam omogućiti da imate velike šanse da onesposobite neprijateljske trupe, a da ih ne ubijete. Oružje za rezanje i probijanje tradicionalno uzrokuje najveću štetu, a koplja su korisna u konjskim bitkama.

U: Kako poslati zadatke?

O:Definitivno ćete morati pronaći osobu koja vam je dala zadatak (to je loša sreća!). S obzirom da svijet Calradia živi svoj život i doslovno ne miruje, ponekad je teško pronaći davatelja zadataka. Može se pronaći tako što ćete se raspitati oko ljudi koji pripadaju njegovoj frakciji ili u odjeljku "potrage" da vidite gdje bi mogao biti. Geografska mjesta se mogu vidjeti u koloni “izvještaji”; klikom na objekt ćete doći do njega na globalnoj mapi i možete naručiti da lik ode tamo.

O:U meniju na globalnoj mapi postoji opcija „kamp“. Nakon što ga razbijete, pojavit će se obje ove opcije, kao i prilika da završite putovanje. Pogledajte pažljivo, neke knjige ne morate čitati, samo ih trebate nositi u svom inventaru.

U: Nisam zadovoljan kraljem/sultanom, mogu li nešto učiniti?

O:Ako odjednom poželite da budete poznati kao revolucionarka svoje majke, igra će vam pružiti takvu priliku. U svakom kraljevstvu, u glavnom gradu (odnosno u gradu koji je u vlasništvu kralja frakcije) naći će se lik koji je kandidat za stol neke druge frakcije. Nakon razgovora s njim, možete pokrenuti niz događaja i početi graditi kandidata za prijestolje. Imajte na umu da morate imati ozbiljnu vojsku da biste ovako nešto organizirali.

  1. Stvaranje karaktera ovdje nije samo izbacivanje parametara. U početku ćete biti mučeni pitanjima o vašem porijeklu, zanimanju i drugim naizgled apstraktnim stvarima. Dakle, sve ovo direktno utiče na vaše karakteristike ili vještine. Odabirom pozadine “siromašenog plemića”, na primjer, odmah ćete imati na raspolaganju grb. Ako odaberete karijeru veterana, imat ćete više snage i bolju kontrolu oružja. Dijete Steppe će doprinijeti vašim vještinama jahanja i gađanja. Prodajni asistent će očito bolje razumjeti cijene. Dakle, ako želite da budete trgovac, očigledno je da karijera uličnog skitnice nije za vas. I opet, plemeniti vitez koji planira cijeli svoj odrasli život provesti na pohodima i buhurtima ne bi trebao znati kako se rukuje tkaninom.
  2. U početku, vrijedi regrutirati vojsku Norda. Oni su najbolja pješadija u igri, i još uvijek će biti teško nadograditi na dobre strijelce/konjanike u početku. Kada dostignete dovoljnu vještinu i snagu da ubijete odrede od 30+ ljudi, možete pokušati regrutirati svoj tim od vaegira.
  3. Zašto su jahači uglavnom potrebni? Osim prednosti na ravnicama, brzina odreda ovisi i o sastavu trupa, pa je imati vitezove na konjima mnogo isplativije nego pješake kada se juri nekog posebno spretnog gospodara. Pa, ili jednostavno možete poboljšati svoje “pronalaženje puta”.
  4. Bolje je ostaviti zarobljene gospodare u zamku; oni neće pobjeći odatle dok ne dobijete otkupninu za njih.
  5. Pokušajte da imate vrlo dobar odnos sa kraljem frakcije kojoj ste se zakleli na vernost u najnovijim ažuriranjima oni vole da stalno menjaju vlasnike sela i dvoraca. Dakle, dobra reputacija će vam pomoći da vratite svoj dvorac.
  6. Ne bi se trebao petljati ni sa pet razbojnika ako nemaš konja - lako možeš biti ubijen. Dok ste na konju, u početku, dok ne naučite igrati, nemojte napadati odrede od više od deset ljudi. Iz istog razloga, bolje je prvo se održati u kraljevstvima Vagir i Nord - tamo često ispadaju pogodnije oružje za početnike (da, oni koji treniraju morat će se boriti).
  7. Bacite nekoliko poena u vještinu operacije - ovo će ozbiljno povećati šanse vaših vojnika za preživljavanje, pa stoga nećete morati trošiti novac na regrutaciju, i, što je još važnije, trošiti vrijeme na njihovo pumpanje i prikupljanje trupa.
  8. Trajanje zamaha utiče na štetu. Ovako očigledna stvar ima dvije nijanse: ovisi o brzini kojom se krećete (odjednom, fizika, da, ali sada se sjetite koje moderne igre to implementiraju u praksi) i o tome gdje udarate (očekivano, doći će vam bolnije stvari glava). Ako je s drugom točkom sve jasno, iz prve odmah slijede dvije stvari: prvo, ako u punom galopu otpustite dugme za zamah malo ranije nego što se sudarite s neprijateljem, tada će oružje dobiti povećanje "brzine" i uzrokovati veću štetu. Drugo, zato je bolje da uopće ne zamahujete kopljem; mnogo je efikasnije jednostavno spustiti koplje i poletjeti na neprijatelja (o uspješnom manevru ćete biti obaviješteni porukom „nadat je viteški udarac!“ koja se pojavljuje u dnevnik).
  9. Slobodno unajmite pratioce; mnogi od njih posjeduju korisne vještine na koje ne morate da se fokusirate na sebe (na primjer, inženjering sa Arttimerom, trgovanje sa Cellom, itd.)

To je u osnovi sve. Čini se da se ne može puno dobiti, ali prividna praznina igre ovisi isključivo o mašti igrača - atmosfera i mehanika koju igra nudi jednostavno su divni, a koje ciljeve igrač sebi postavlja je njegova stvar . Osim toga, postoji mnogo modova koji se mogu igrati, na primjer Game of Thrones mod. Dakle, ako vas u uobičajenom srednjem vijeku ne zanima maštanje, možda će vam igra u poznatijem fantastičnom okruženju dati nešto za istraživanje.

Komentari

Često ga svira jedan kolega. Igra kičme. Jašete, sečete, sklapate saveze, hvatate. Srednjovjekovni svijet tenkova. Gledajući kako igra, ne razumem kako tako brzo odlučuje šta da radi, gde da skoči itd. On sam objašnjava da jednostavno već zna sve dijaloge itd. šta bi se moglo dogoditi u svakom mogućem scenariju, pošto je igrao hiljade puta, pa jednostavno preskoči tekst nakon što pročita par riječi i zna šta dalje. Ne razumijem šta je sada zabavno igrati. Ali, mislim, da sam je igrao ranije, isto bih toliko zapeo, pošto je automatizacija gameplaya ovdje na nivou Heroes-a. Očigledno, tip jednostavno voli da prolazi kroz različite scenarije iznova i iznova. Ponekad, kako mi je priznao, čak i vara od dosade i nekako promijeni napad koplja itd. Od sebe pravi dobar mač/štit, itd. Samo da ove dugačke rane po scenarijima brzo prođu. Ali tako to ide. Na poslu nema vremena za igru, pa nekako prelomi igru. Ne može a da ne igra, ali želi da osvaja, bori se itd.

Vaegirovi imaju najbolje vitezove

Svadovi i Rodoci su uravnoteženi, imaju i pješadiju i konjicu, osim toga, njihovi strijelci su naoružani samostrelima, a ne lukovima.

U početku, vrijedi regrutirati vojsku Norda. Oni su najbolja pješadija u igri, ali će u početku biti teško nadograditi na dobre strijelce/konjanike. Kada dostignete dovoljnu vještinu i snagu da ubijete odrede od 30+ ljudi, možete pokušati regrutirati svoj tim od vaegira.

Brad pešadija<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Zašto su jahači uglavnom potrebni? Osim prednosti na ravnicama, brzina odreda ovisi i o sastavu trupa, pa je imati vitezove na konjima mnogo isplativije nego pješake kada se juri nekog posebno spretnog gospodara. Pa, ili jednostavno možete poboljšati svoje “pronalaženje puta”.

Jahači nose apsolutno sve živo biće tokom opsade zamka ili na ravnicama (pa čak i u planinama). Ako imate pratioce sa pronalaženjem puta i vojsku konjice, vojska leti sa najmanje 10.

Saradinski sultanat

*Saranidski sultanat

Bacite nekoliko poena u vještinu operacije - to će ozbiljno povećati šanse vaših vojnika za preživljavanje, pa stoga nećete morati trošiti novac na regrutaciju, i, što je još važnije, gubiti vrijeme na njihovo napumpavanje i prikupljanje trupa.

Pokušajte da imate vrlo dobar odnos sa kraljem frakcije kojoj ste se zakleli - u najnovijim ažuriranjima vole da stalno menjaju vlasnike sela i dvoraca. Dakle, dobra reputacija će vam pomoći da vratite svoj dvorac.

Izgleda kao glupost... On postavlja vlasnika nedavno osvojenog dvorca.

P: Nisam zadovoljan kraljem/sultanom, mogu li nešto učiniti?

O: Ako odjednom poželite da budete poznati kao revolucionar svoje majke, igra će vam pružiti takvu priliku. U svakom kraljevstvu, u glavnom gradu (odnosno u gradu koji je u vlasništvu kralja frakcije) naći će se lik koji je kandidat za stol neke druge frakcije. Nakon razgovora s njim, možete pokrenuti niz događaja i početi graditi kandidata za prijestolje. Imajte na umu da morate imati ozbiljnu vojsku da biste ovako nešto organizirali.

Možete uzdrmati pravo na prijestolje i, nakon što ste zauzeli zamak u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova), reći kralju da to želite, ako on odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada izjavljujete si kralj sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i...
PROFIT, na kraju imate svoju državu. (Zbog ove mogućnosti mnogi su je vjerovatno počeli igrati)

Čini se da cijeli članak nije loš, svidio mi se (najvjerovatnije njegovo prisustvo, ali dobro).

Ne, sa svojim dvoručnim sjekirama očito gube od konjice Svadijanaca i Saranida.

Oružje se može razlikovati. Najvažnije je da svi imaju koplja.

Rodokovi nemaju konjicu i dizajnirani su kao kopljanici (koji mogu pobijediti samo u dubokim planinama, a to je malo vjerovatno)

To je sigurno? Sjećam se da je bilo.

Brad pešadija<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Poenta je da na terenu pješadija ponižava iste pješake, jednostavno zbog brzine i brzog napada.

Jahači nose apsolutno sve živo biće tokom opsade zamka ili na ravnicama (pa čak i u planinama). Ako imate pratioce sa pronalaženjem puta i vojsku konjice, vojska leti sa najmanje 10.

Tokom opsada, oni su samo sranje, umiru kao muhe zauvijek. I za bilo koju složenost.

Bolje je ovo preuzeti za pratioce (i nekoliko njih) zajedno sa pronalaženjem puta i trenerom (Artimen inženjering, itd. za ostalo)

Ovdje govorimo o solo igri.

Izgleda kao glupost... On postavlja vlasnika nedavno osvojenog dvorca.

Čini se da je tako, ali imam tačne informacije. Stalno mijenja vlasnika.

Možete uzdrmati pravo na prijestolje i, nakon što ste zauzeli zamak u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova), reći kralju da to želite, ako on odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada izjavljujete si kralj sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i...
PROFIT, na kraju imate svoju državu. (Zbog ove mogućnosti mnogi su je vjerovatno počeli igrati)

Ovdje ne govorimo o vlastitoj državi, već o tome da postoji tzv. nazvani palačskim državnim udarima. Još je teže sa sopstvenom državom, a uopšte je teško boriti se protiv države. To je činjenica (dakle, za početnike), pa o takvim trikovima ovdje nema govora.

Shadow Scarab,

Rodokovi nemaju konjicu i dizajnirani su kao kopljanici (koji mogu pobijediti samo u dubokim planinama, a to je malo vjerovatno)

To je sigurno? Sjećam se da je bilo.

ne, možda u prvom dijelu.

Ne, sa svojim dvoručnim sjekirama očito gube od konjice Svadijanaca i Saranida.

Oružje se može razlikovati. Ono najvažnije - koplja - svi imaju.

Sva koplja su obično blokirana ivicom štita ili lete u oklopne konje (jednostavne se mogu srušiti mačevima), a samo za vrijeme opsade koplja su sranje.

Jahači nose apsolutno sve živo biće tokom opsade zamka ili na ravnicama (pa čak i u planinama). Ako imate pratioce sa pronalaženjem puta i vojsku konjice, vojska leti sa najmanje 10.

Tokom opsada, oni su samo sranje, umiru kao muhe zauvijek. I za bilo koju složenost.

Pa, ako imate 60-90 vitezova naspram 300-400, onda ćete sjediti stojeći sa strane, pokrivajući se štitom od nasumičnih strijela. (Više od polovine vaših će biti ranjeno, stvarno)

Izgleda kao glupost... On postavlja vlasnika nedavno osvojenog dvorca.

Čini se da je tako, ali imam tačne informacije. Stalno mijenja vlasnika.

“Čini se” napisao sam iz poštovanja prema vama, u razgovoru sa kraljem (ili sa drugim gospodarom istih frakcija) postoji red “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale.” To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Bolje je ovo preuzeti za pratioce (i nekoliko njih) zajedno sa pronalaženjem puta i trenerom (Artimen inženjering, itd. za ostalo)

Ovdje govorimo o solo igri.

Poenta je da harizmu i liderstvo preuzmete za sebe. U solo igri možete unajmiti i unaprijediti pratioce. Samo zato što ste unajmili solo pratioce, igra neće prestati biti solo. Svako igra kako želi, tako da je ovaj dio generalno nebitan.

Možete uzdrmati pravo na prijestolje i, nakon što ste zauzeli zamak u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova), reći kralju da to želite, ako on odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada izjavljujete si kralj sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i... PROFIT, na kraju imate svoju državu. (Zbog ove mogućnosti mnogi su je vjerovatno počeli igrati)

Pa, ako imate 60-90 vitezova naspram 300-400, onda ćete sjediti stojeći sa strane, pokrivajući se štitom od nasumičnih strijela. (Više od polovine vaših će biti ranjeno, stvarno)

To je nešto, ali je glupo uopšte stajati na udaru.

“Čini se” napisao sam iz poštovanja prema vama, u razgovoru sa kraljem (ili sa drugim gospodarom istih frakcija) postoji red “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale.” To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Prokletstvo, ne radi se o odabiru nekog nepoznatog, već o tome da on voli često mijenjati stvari. Kakva je razlika ako znamo koga će izabrati ako je nemoguće uticati na to? (Takođe, uvek mi se nudio)

To je nešto, ali je glupo uopšte stajati na udaru.

Samo ako se nisi napumpao u ratu onda mozes ubiti 30 ljudi.(maksimalno radi iskustva jer to nece mnogo uticati na bitku) Poenta je da 60-90 vitezova naspram 300- 400 u opsadi je sasvim dovoljno. A ti stojiš i sačuvaš svoj HP da provališ u dubinu zamka (ili bilo šta drugo).

“Čini se” napisao sam iz poštovanja prema vama, u razgovoru sa kraljem (ili sa drugim gospodarom istih frakcija) postoji red “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale.” To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Prokletstvo, ne radi se o odabiru nekog nepoznatog, već o tome da on voli često mijenjati stvari. Kakva je razlika ako znamo koga će izabrati ako je nemoguće uticati na to? (Takođe, uvek mi se nudio)

Ne, svi gospodari iznose svoje mišljenje, a on, uzimajući u obzir njihovo mišljenje, izdaje alot (kada on izda alot, njegov odnos prema gospodi se mijenja jer je neke podmazao, a druge ne).

Osnove najjednostavnijeg odlomka, ili odakle početi(uopšteno govoreći o VB, IG i modovima, ako dođem do toga, zapisaću posebno za sve vredne modove. Iskustvo igranja je stotinjak modova, pa odlučite sami da li ćete ovo čitati ili ne. Preporučeno uglavnom za početnike koji prvi put sjede da igraju MiB).

POČETAK IGRE:
1) Ako možete birati mjesto rođenja, ja biram kanat kako bih rano regrutovao konje ratnike (ili vrlo brzo prerasli u njih) Glavna prednost je brzina na mapi. Skidam pathfinder.
2) Tražim najbliže pljačkaše (odred od 5-7 ljudi, isto toliko i mojih.) Ako je brzina dobra, uzimam zarobljenike, ali ne mnogo. Ako neko krene da nas sustiže, otpuštam zatvorenike, a ponekad i dio odreda, a višak bacam iz inventara. Rastemo ovako nekoliko dana po lokalnom vremenu.
3) Ako postoje škrinje, u ovoj fazi trčim do njih i pokupim imovinu bez vlasnika (Tyre, Nomendal, Lublin, Rivacheg - ovisno o prijevodu i modu).
4) Popunjavam ojačani odred, prelazim na stepske razbojnike. Bolje da spasim zarobljene konje. Prodajem smeće i ujedno tražim saputnike po kafanama. Odmah ih snabdijevam konjima (onima koji su prethodno bili uskladišteni). Pokušavam prvo pronaći Jeremusa, Marnida i Ymira, koji daje lijekove i trgovinu.
5) Još nekoliko dana igre, neki od ratnika su podignuti u elitu. Broj ljudi je 15-20, brzina je dobra, početni kapital je podignut. Kupujem začine i sol od kanata i nosim ih na obalu. Nikada ne uzimam puno robe da se ne sustigne. U IS koristim tovarnog konja. Usput, ponekad završim zadatke.
6) Koristimo prihode od trgovine da se sami oblačimo. Ja prvo obučem sebe i obučem medicinara, i stavim ga na početak tima da se razvije.(u ozbiljnoj borbi on je na kraju). Treniramo na piratima, oni pružaju dobro iskustvo i plijen. Da zamijenim mrtve, regrutujem još dobrovoljaca, ali ne u prvom selu na koje naiđem, nego idem u kanat.
7) Kao rezultat dobijam tim od četrdesetak ljudi, prosečnog i dobrog nivoa. Već ću ga unajmiti za uslugu.

Škrinje(oni kojih sam se setio):
Oni stoje na ulicama. Sadrži robu bez vlasnika.
U Tiru idite preko mosta od kapije i odmah lijevo. Zatim skrenite desno, pogledajte iza žbunja u uglu blizu zida.
Rivacheg. Također lijevo, viri iz plasta sijena.
Horde Lands - na lokaciji Zmajeve smrti, u tornju, ispod stepenica.
U Warbandu - u Lublinu
Tri kraljevstva - u kafani.
Heroji Kalradije - na ostrvu
U Pendoru 3.01 na IG-u - u Valonbrayu i Rani.
Solid And Shade - ispod stepenica kod fontane u Zendaru
U Svadbenom plesu - u carskoj palati

KORIŠTENA TAKTIKA:
Ovo nije prva godina da igram hergits. Odred se formira od veterana konjskih strijelaca, jahaćih khergita sa kopljima i teških vitezova drugih država. Po potrebi mijenjam njihovu lokaciju na listi odreda prije bitke. Postoji nekoliko taktika, mijenjam ih ovisno o situaciji.
1) Favorit, na ravnom terenu:
a) napali su u ravnom polju kopljima i sve razbili. Finale. (uglavnom protiv pešadije);
b) protiv pikljana i alibara. Idemo naprijed i pucamo na strijelce, izbjegavajući da se previše približimo.
2) Ako je teren neravan:
a) ako postoji jaruga, postavljam strijelce na svoju obalu i pucam u neprijatelje dok se približavaju. Ostali čekaju kraj sanduka. Kada ostaci neprijatelja pređu, napadamo svi zajedno, a kopljanici, galopirajući iz grudi, uspijevaju postići dovoljnu brzinu za napad. Ponekad neprijatelji ne napadaju, već čekaju na svom položaju. U ovom slučaju prelazimo pod okriljem strijelaca, zatim strijelci u bok, ostali napadaju u jednoj formaciji;
b) ako postoji rijeka, trudimo se da ne uđemo u nju kako ne bismo izgubili brzinu u vodi;
c) u planinama. Ako je teren čvrste stijene i planine, požurujem sve, postavljajući strijelce više (par puta se nisu po komandi popeli nazad u sedlo, možda greška). Odatle pucaju na protivnike koji polako puze do vrha. Ostatak vojske pokriva padinu ispod, štiteći strijelce;
d) Ako smatram da je teren nepogodan za borbu, povlačim se u tabulator i odmah se vraćam u bitku. Područje će biti drugačije.
3) Kada neprijatelj ima puno konjice, ako imam vremena, podijelim vojsku na strijelce i sve ostale. Strijelci pozdravljaju strijelom, ostali napadaju sa boka, a mi nekako opkolimo neprijatelja. Teški jahači, koji su stigli nešto kasnije zbog razlike u brzini konja, završili su put.
4) Tokom opsade. Sastav trupa uzimam u različitim omjerima, jer nema potrebe za kopljanicima. Strelci F1 ispod zidova, pucaju na njih. Oklopniji F3.

P.S. Držim bolničare i druge pratioce na kraju odreda. Gore sam napisao na osnovu IG-a i modova na IG-u.

Mount & Blade. Doba turnira" ponudio je igračima svojevrsni konačni cilj - stvaranje vlastitog kraljevstva i proširenje njegovih granica na veličinu cijele Calradije. Tehnički, osnovati novo kraljevstvo nije teško, dovoljno je zauzeti barem jedan zamak i proglasiti svoj suverenitet cijelom svijetu. Međutim, životni vijek takvog preranog kraljevstva računa se u danima, ili čak satima.

Ako želite da stvorite državu koja će trajati duže od jedne sedmice i koja može prerasti u moćno carstvo, pripreme moraju početi mnogo prije nego što stavite krunu na glavu. A danas vam želimo reći kako brzo preći od običnog plaćenika do vladara cijele Calradije.

Početak puta

Priprema za stupanje na tron ​​počinje od djetinjstva, čitajte - u trenutku stvaranja lika. Budući vladar mora, prije svega, biti vješt diplomata, a drugo, kompetentan strateg. Dakle, od četiri karakteristike, za nas je najvažnija šarm (ovdje harizma), a druga po važnosti je inteligencija.

Kao što možete pretpostaviti, glavne vještine će biti vođenje i uvjeravanje. Slijedi taktika, koja vam omogućava da učinkovitije ostvarite svoju brojčanu prednost u borbi ili, naprotiv, kompenzirate neprijateljsku superiornost. Također bi bilo lijepo naučiti obrazovanje- I prije i nakon uspona na tron, morat ćete nositi gomilu regruta sa sobom, pa ih pustite da rastu u nivoima usput, zar ne?

napomena: Ako ste navikli da igru ​​započinjete kao trgovac ili usamljeni borac, ovaj put vas niko ne brani da to učinite. Ali tada ćete ipak morati preobučiti heroja - naravno, u svijetu Calradia, gladijator može vladati državom, ali spektakl će se pokazati patetičnim.

Pobrinuvši se za svoje obrazovanje, možete se pridružiti karavanu koji ide u Kraljevstvo Vaegira. Zašto Vaegir? Samo je njihova vojska najprikladnija za rješavanje naših budućih problema. U borbi za tron, morat ćete se mnogo boriti općenito, a vrlo često zauzimati i braniti posebno dvorce. Uporna vaegirska pješadija u kombinaciji s dobro naciljanim strijelcima najbolje će nam poslužiti.

Napredna vještina obuke vam omogućava da doslovno pretvorite regrute u hodu
u prave vojnike.

Uravnoteženi Rodoci i "pješadijski" Nordi također se dobro ponašaju (iako potonji mogu izazvati tugu ako konjički pukovi padnu na vaše mlado kraljevstvo). Swadia "konja", Khergit kanat i pridošlice iz Sarranidskog sultanata koji su im se pridružili više nisu potrebni - barem do izdavanja moda koji bi naučio konjanike da se penju na zidove.

Općenito, idealna vojska u našem slučaju je nordijska pješadija pod okriljem Vaegir strijelaca. Stvaranje međunarodne vojske ima svoje izazove, ali vrijedi.

Sada je vaš zadatak sastaviti početni kapital i okupiti odred s kojim se ne stidite ići u bitku. Za budućeg kralja, najpogodniji put do naroda leži kroz bojno polje. Visoka harizma i vođstvo pomoći će bukvalno za pare da se regrutuje gomilu regruta u okolnim selima koji će brojčano slomiti neprijatelja. Brzo ćete zamijeniti mrtve novim regrutima, a nekolicina preživjelih će početi brzo rasti u rangu. Trgovina ratnim trofejima i zarobljenicima (u budućnosti - plemićke porodice) osigurat će stabilan protok sredstava.

Zato tražite razbojničke logore, trenirajte na razbojnicima „rođenim“ u njima, a zatim polako pređite na lov na neprijateljske gospodare i prvom prilikom uđite u kraljevsku službu i počnite sudjelovati u vojnim pohodima. Čim juriš na osrednji zamak prestane biti nerješiv problem, bit će vrijeme da se pređe na aktivne pripreme za ustanak.

Na ivici ustanka

Svaki od pratilaca smisli svoje vlastite načine kampanje za vaše pravilo. Ponekad vrlo originalan.

„Zašto ne bismo odmah zauzeli zamak i osnovali svoje kraljevstvo, ako smo to već u mogućnosti?” - pitate. Odgovaram: čim se učvrstite na nekoj teritoriji, odmah će vam doći do zuba gosti naoružani. Najmanje vlasnici zemljišta koje ste proglasili svojim. Po pravilu, tu su još jedan ili dva komšija, polaskani lakom zaradom.

Stoga je prije pokretanja pobune potrebno akumulirati dovoljno sredstava kako bi se naknadno odbranilo svoje pravo na postojanje. I uopšte se ne radi o novcu ili vojsci. Još uvijek se ne možeš suprotstaviti pravom kraljevstvu. Ključ postojanja svake mlade države je ugled njenog vladara. Od toga zavisi koliko će vam komšije biti naklonjene.

Sam ovaj resurs dolazi u tri vrste. Prvi je vaš nivo slave. Ovdje sam još od Mount & Bladea. Priča o jednom heroju" ništa se nije promijenilo. Drugi je statistika prava na vladavinu, inovacija iz ere turnira. Kao što ime govori, to određuje koliko legitimno drugi lordovi i kraljevi smatraju da vaše kraljevstvo postoji. Pojednostavljeno rečeno, što je niže, to je odnos prema vama lošiji i vaša država je češće napadnuta.

Lord Falcevor izražava nezadovoljstvo postojećim sistemom, ali nam još ne vjeruje dovoljno da se odluči na otvoreni ustanak.

Postoji samo jedan način da se izjasnite o svojim pravima na tron ​​- da pošaljete jednog od likova koji vam se pridružio u kampanju za vašu skromnu osobu (da biste to učinili, morate u razgovoru s njim spomenuti da želite postati kralj) . Nakon nekog vremena (do tri sedmice), vaš sljedbenik će se vratiti i donijeti sa sobom +3 na desno da vlada.

Što je, inače, vrlo malo. Ako želite da mirno sjedite na prijestolju, barem prvi put, trebate povećati indikator prava vladanja na najmanje 50. Ako ste baš otupjeli, možete i manje, ali ispod 30 na početku pobuna je sigurna smrt. Tada će biti prekasno za “preuzimanje svojih prava”. Stoga je bolje od samog početka igre regrutirati sve dostupne likove iz taverni i poslati ih da vode PR kampanju. Ne morate brinuti o njihovoj ličnoj kompatibilnosti; oni se ionako neće vidjeti.

napomena: Ako se heroj upravo vratio iz misije, ne možete ga ponovo poslati da povećate svoje pravo na vladanje. Dakle, “agitatori” koji su odslužili svoju svrhu mogu se bezbedno poslati u sva četiri pravca. Ako vam zatreba, unajmite ga ponovo.

Konačno, treći pokazatelj vašeg ugleda je vaš odnos sa lokalnim gospodarima. Posebno je relevantno ako ćete od vlasti kojoj trenutno služite odgristi dio teritorije. U ovom slučaju sigurno ćete imati vremena da pridobite podršku preostalih feudalaca prije nego što dođe vrijeme za proglašenje nezavisnosti. I tada kralj u svojoj prijestolnici može vikati koliko god želi o "podmuklim pobunjenicima" i "zemljama predaka" - imate realne šanse da svoje susjede povučete na svoju stranu prije nego što počnu aktivna neprijateljstva.

Porodične stvari

Dobra mlada sada nije samo puno prijatelja, već i gomila vernih vas -
prodaje u dalekoj budućnosti.

Kako je pevala poznata pesma, „nijedan kralj se ne može oženiti iz ljubavi“, uključujući i budućeg kralja. Supružnik će morati da bira ne na osnovu spoljnih podataka, već na osnovu broja rođaka - na kraju krajeva, nakon venčanja, automatski ćete imati dobre odnose sa svim članovima njene porodice. Naravno, ni o kakvoj otmici mlade ne može biti govora - samo provodadžisanje sa svim formalnostima.

Možete, međutim, pokušati i suprotan pristup - prvo postanite kralj, a zatim odaberite bogatijeg feudalca od svojih susjeda i brzo oženite njegovu kćer (ili sestru - ovisno o tome tko je dostupan). Neće proći dugo pre nego što ga lako možete učiniti svojim vazalom. Često se na ovaj način vašim posjedima dodaje teritorija jednaka cijelom kraljevstvu. I ostali rođaci vašeg supružnika će prije ili kasnije preći na vašu stranu.

Na korak od trona

Još par udaraca, a na mestu nekadašnje prestonice Saranidi-
od koga će sultanat nastati moje vlastito carstvo.

Postoje dva načina za stvaranje vlastitog kraljevstva. Prvi je upasti u zamak, sačekati da ga kralj ustupi drugom gospodaru, odmah izjaviti svoje nezadovoljstvo i „staviti partijsku kartu na sto“. Imovina koju vam je dao vladar ostat će iza vas; ostaje vam samo da odaberete zastavu i sastavite skladnije ime za kraljevstvo (kraljevstvo, kneževina, emirat, kanat - podvucite po potrebi).

Postoji alternativni način da se otcepite zajedno sa svojim zemljama. Ostavljate jednog vojnika u svom dvorcu, nakon čega obavještavate kralja o svom odbijanju da položite zakletvu. Odmah opljačkajte najbližu karavan ili farmere, zaradite negativne odnose sa svojim nekada rodnim kraljevstvom i brzo jurite u juriš na napušteni zamak. Ne morate se ni penjati na zidove - usamljeni defanzivac će kapitulirati bez borbe.

Druga opcija: dobrovoljno napišite ostavku, izgubite svu imovinu i tek tada, kao slobodan strijelac, osvojite odgovarajući zamak. Prva opcija je popularnija među igračima, jer vam omogućava da počnete vladati na teritoriji koju ste već opremili vlastitim rukama. Međutim, u stvarnosti, ovaj put je opravdan samo ako je vaš dvorac dobro lociran ili ako ste uspjeli zaraditi značajnu teritoriju.

Zauzvrat, metod broj dva daje široki manevarski prostor. Kao minimum, možete odabrati svoju početnu teritoriju. Slažete se, jedno je naći se usred vama neprijateljskog kraljevstva, na udaljenosti od lokalne vojske, a sasvim drugo početi negdje u zabačenom kutu mape, gdje je neprijateljskim vojnicima potrebno nekoliko dana da stignu tamo .

Nikad to ne radi! Kralj ne bi trebao riskirati svoj život u borbi, pa je bolje gledati bitku
sa najbližeg brda.

napomena: U idealnom slučaju, trebali biste unaprijed odabrati mjesto za kraljevstvo i tek onda, na osnovu donesene odluke, sprijateljiti se sa susjednim gospodarima ili, obrnuto, pokušati oslabiti svoje susjede.

Vrlo dobro mjesto za početak vladavine je zemlja na periferiji kraljevstva koje već vodi rat na dva fronta (ili jedan, ali krajnje neuspješno). Tada lokalni vladar jednostavno neće imati vremena za vas. Međutim, ovdje moramo uzeti u obzir koliko dugo borbe traju. Ako je prošlo više od mjesec i po dana, velike su šanse da će oštećeni brzo sklopiti primirje i obratiti se vama.

Naravno, niko se ne trudi da samostalno oslabi buduću žrtvu dok je još u službi bilo kojeg suverena. Ako imate dovoljno strpljenja, ovaj put se može odvesti do krajnosti. Naime, osigurati da od susjednog kraljevstva ostane samo jedan glavni grad. Nakon toga, možete sigurno podnijeti ostavku i na juriš zauzeti posljednje uporište.

Inače, to neće biti tako lako, jer će neprijateljski gospodari biti tamo kao sardine u buretu. Prvo ćete morati trčati okolo, hvatajući ih jednog po jednog. Ali onda, pošto neće imati ko da traži zakonska prava na ovo zemljište, ostat ćete dugo sami. Loša strana je što ćete pored sebe imati snažno carstvo, stvoreno vašim vlastitim naporima. Međutim, šta učiniti sa susjednim državama, pitanje je za sljedeće poglavlje.

Prvi koraci mladog kralja

Mala ali iskusna pešadija
odred je sposoban da odbije neprijateljski napad odgovarajućim
nosivost jedan do osam.

Dakle, završena je prva faza na putu svjetske dominacije. Ako niste previše lijeni da sebi stvorite dobru reputaciju i mudro odaberete lokaciju za svoje kraljevstvo, od vas se neće tražiti da napustite prijestolje u prvih nekoliko dana (ako još ima prasića - pogledajte bočnu traku “Spasimo situacija”). Kada se sve smiri, bit ćete suočeni sa zadatkom da se konsolidujete i nadograđujete svoj uspjeh.

Prije svega, nastavljamo sa jačanjem diplomatskog statusa zemlje. Likovi koji su ranije putovali po Kalradiji držeći govore hvale u vašu čast sada se šalju vladarima drugih država kao zvanični ambasadori. Što više ljudi priznaje našu nezavisnost, to će biti veće pravo na vladanje i mirniji život.

Istovremeno, počinjemo da pripajamo našoj imovini sve što je u lošem stanju. A kategorija loših zemalja u "Turnirskoj eri" uključuje dvije vrste zemljišta. Prvo, predgrađa kraljevstava, koja su već upletena u konfrontaciju sa drugim državama. Još nećete moći da se nosite sa punim ratom, ali ako neprijatelj ima dovoljno problema bez vas, možda ćete moći da odgrizete parče ili dva od njega. Općenito, ovo pravilo vrijedi u bilo kojoj fazi igre - od svih mogućih protivnika, uvijek birajte najslabijeg.

napomena: Iz takve situacije možete izvući i neke dobre diplomatske prednosti tako što ćete prvo postati saveznik dviju napadačkih zemalja, a zatim ponuditi mir onoj koja je bila izložena vašoj agresiji. Na kraju će se odnosi poboljšati sa sve troje.

Drugi način da proširite teritoriju je da na svoju stranu privučete "kolebljive" lorde (one čiji su odnosi sa vođom frakcije u negativnom balansu). Neki će i sami doći u vaš glavni grad sa ciljem da stupe u službu. Istina, među njima se rijetko nalaze bogati feudalci, ali ima dosta ljudi koji vole mijenjati gospodare poput rukavica. Možete ih uzeti, ali ne računajte na bogat ulov.

Što je veće vaše kraljevstvo
Zapravo, što više Mount & Blade počinje da liči na Total War.

Mnogo je efikasnije voditi kampanju među nezadovoljnim gospodarima. Kako ne biste uzalud gnjavili sve buntovnim govorima, redovno šaljite svoje likove u špijunske misije (na primjer, one koji nisu zaposleni kao diplomate). Zahvaljujući njima, uvijek ćete znati ko je od feudalaca spreman promijeniti državljanstvo.

Istina, nije tako lako pridobiti čak ni nezadovoljnog lorda. Prvo, morate biti u vrlo dobrim odnosima, najmanje +25, inače će lord općenito odbiti razgovarati o tako osjetljivoj temi kao što je izdaja. Drugo, važno je da vam sagovornik bude komšija, inače će promrmljati da ga ne možete zaštititi. U razgovoru s njim, morate ispravno pogoditi argument u svoju korist (ili ga odabrati pomoću Save/Load).

Također ne možete vršiti pritisak na lorde - gotovo nitko odmah ne pristaje na tranziciju, ali ako potencijalnom vazalu date tjedan ili dvije da razmisli, šanse za pozitivan odgovor će se značajno povećati. Iako na kraju o svemu odlučuje zloglasno pravo na tron ​​- s pokazateljem većim od 80, samo geografski faktor može postati ozbiljna prepreka.

napomena: poseban razgovor - bezemljaši. Lako ih je privući na svoju stranu; samo im obećajte dio, i on je zauvijek vaš. Ali zašto, ako vam treba zemljište, a ne vlasnici za njega? Takve gospodare ima smisla zvati samo tokom vojnih pohoda, kada imate jedan ili više dvoraca bez vlasnika u rukama.

Diplomatski razvoj je glavni metod ekspanzije u ranim fazama razvoja. Ali budite spremni da će vam se prije ili kasnije vaš stil džeparenja tuđih zemalja upoznat, i oni će početi da vas tuku – koji bi kralj volio da mamite njegove vazale? Inače, kako pokazuje praksa, kraljevi mirnije reagiraju na gubitak stečenih zemalja od onih koje su im izvorno pripadale.

Spasavanje situacije

U borbi, neprijatelji također dolaze u "talasima" - prvo konjica, a zatim pješaštvo i strijelci.

Kada je u pitanju rat sa nadmoćnijim neprijateljskim snagama (a nema drugog načina za vladara početnika), treba da zapamtite grešku koju neprijateljski komandanti uvek ponavljaju - svaki se gospodar kreće sam, zbog čega se vojska razvlači u liniji. , mali odredi trče naprijed, a veći iza. Na ovaj način možete poraziti neprijateljske trupe dio po dio, povlačeći se za pojačanje ako je potrebno.

Ako je situacija potpuno na moru i nema načina da zaustavite neprijatelja koji napreduje, bolje je ne čekati neizbježni kraj i svesrdno se prodati bilo kojoj frakciji. Nezavisnost će biti izgubljena, ali će vas s velikom vjerovatnoćom ostaviti iza sebe, a zemlje će ostati s vama. I u svakom zgodnom trenutku možete povratiti svoju nezavisnost.

Na putu do trijumfa

Neprijateljski "leteći" odredi brzo pritrčavaju u napad
dvorac sa garnizonom od 10-15 ljudi. Jedino što je ostalo je da
dođi iza ugla i pobij sve.

Saznavši gdje se skupljaju trupe Sultanata, iznenadio sam neprijatelja - pola vojske je tek stizalo, a drugu su moje trupe već uništavale.

Kraljevina, koja je već počela da se uspešno širi na račun svojih suseda, suočava se sa dva ozbiljna problema - finansijskom krizom i zaštitom sopstvenih granica. Porezi koje prikupljate sa svojih posjeda obično su jedva dovoljni da izdržavaju vašu vojsku koja stalno raste. Ali protivnici vrlo vješto koriste gerilsku taktiku, vršeći stalne napade na vaša sela. A devastirano selo neće uskoro moći ostvariti normalne prihode.

Osim toga, kako kraljevstvo raste, povećava se stavka rashoda koja se zove "neefikasno oporezivanje", koja u kritičnim slučajevima može pojesti dvije trećine primljenih sredstava. Rezultat svega su nedeljni gubici, koji ponekad prelaze deset hiljada zlatnika. Malo kraljevstvo, u principu, može postojati kroz trgovinu, ali tokom rata je teško poslovati. Osim toga, depresivan je prizor kako kralj trči po pijacama sa svežnjevima sušene ribe.

Oba problema se mogu jednostavno riješiti - morate aktivno distribuirati dvorce za korištenje vazala. U idealnom slučaju, svaka tvrđava treba da ima gospodara. Ako nemate dovoljno svojih, pozovite bezemljaše izvana. Ali ne bih preporučio da od likova koji vam se pridruže pravite feudalne gospodare. Da bi pratilac postao inteligentan komandant sa jakom vojskom, mora dostići najmanje petnaesti nivo i biti razvijen na isti način kao i vaš heroj. Odnosno, morate ga pripremiti kao vazala od samog početka utakmice.

ovo je zanimljivo: iz nekog razloga, lordovi likovi radije odvode svoje sunarodnike u vojsku. Stoga, nemojte se iznenaditi ako jedan od lordova iznenada odgalopira za regrutima na drugi kraj karte.

Na kraju igre počinju dvorci
vrvi od gospodara različitih nacionalnosti—subjekata—
mi moći koje si osvojio.

Aktivna raspodjela vazala po posjedima omogućava vam da smanjite troškove neefikasne naplate poreza. Osim toga, garnizoni u tvrđavama se skidaju s vašeg bilansa - od sada ih plaćaju vlasnici dvoraca, a gdje će dobiti novac za to više nije vaša briga. Konačno, brojni odredi mogu se poslati da patroliraju granicama - oni se, naravno, ne mogu nositi s punopravnom invazijom, ali su prilično sposobni uplašiti one koji žele preturati po seljačkim štalama.

Nemojte se plašiti da se odnosi sa feudalcem pogoršavaju svaki put kada dvorac predate nekom drugom (gospodari su posebno bijesni ako od lika skromnog porijekla napravite punopravnog vazala). Bolje je imati mnogo nezadovoljnih vazala nego jednog ili dva srećna. Da bi se spriječila izdaja, u glavnom gradu se mogu redovno održavati gozbe uz obavezno prisustvo svih lordova.



Generalno, to je sve. Glavna stvar je da ako niste bili slomljeni na početku i ako vam je bilo dozvoljeno da uspostavite ekspanziju, onda oni neće biti zaustavljeni kasnije. Malo strpljenja i Calradia će biti pred vašim nogama.