Suur ülevaade: Infinity Blade kloonid. Häkitud Infinity Blade Saga mängud, mis on sarnased lõpmatusega bladele

Infinity Blade Saga – mäng, mis viib tagasi kaugetesse aegadesse, kus maailma valitsevad julged rüütlid. Selles mängus võtate kontrolli rüütli üle, kellega pole olnud kerge kogu maailma päästmiseks arvestada. Esinege areenil vaenlase vastu, kes ületab teid kaalu ja relvade poolest ning lööb tagasi, unustamata kaitsta erinevaid kombinatsioone. Mäng rõõmustab teid lihtsa ühe puutega juhtimisega, kus kasutate ekraani puudutust, et anda surmavaid lööke, paljastada klotse ja vältida vastase lööke. Parema rünnaku saavutamiseks kasutage erinevaid loitsusid ja ärge unustage pärast lahingut lossi uurimast ja koguma vajalikke esemeid, nagu aarded, mõõgad, kilbid ja raudrüüd.

Kuidas installida Infinity Blade Saga?

Vahemälu mängu Infinity Blade Saga jaoks: kaust arhiivist lahti pakkimiseks / sdcard / Android / data /
– peaks olema kujul /sdcard/Android/data/com.tencent.tmgp.ibd/
– lahtipakkimata vahemälu suurus 605 MB
- installige apk, käivitage mäng!

Tervitused kõigile lugejatele veebisait! Tavapäraselt leiad töönädala alguses nädalalehe uue numbri, kuhu kogume enda arvates huvitavaid rakendusi Androidi operatsioonisüsteemile.

Tänases osas räägime mänguasjadest, mis sarnanevad kuulsale Apple Slasher'ile nimega Infinity Blade. Stuudio Chair Entertainment arendajad on korduvalt öelnud, et nad ei kavatse mängu Androidile portida.

Kinnitamata teadete kohaselt on üks peamisi Infinity Blade'i Google Playsse kolimise vastuargumente piraatluse kõrge tase. Teiste ettevõtete loojad aga Green Robotis midagi “hirmutavat” ei näe ning Google’i rakenduste poest leiab hõlpsalt mitmeid huvitavaid projekte, mis on ühel või teisel moel sarnased Chair Entertainmenti slasher-filmiga.

Seega leiate sellest Suure ülevaate sellest numbrist: SURMAKUPPEL, VERI JA AUGUS: LEGEND, sarv, DRAGON SLAYER Ja.

Arendaja GGI portfellis on mitu mängu, mis on mõnevõrra sarnased Infinity Blade'iga. Näiteks, . Postapokalüptiline slasher sünges õhkkonnas, kus kasutajad peavad võitlema mutantide, robotite ja zombidega.

DEATH DOME maailmas on tekkinud kriis. Planeeti on tabanud kohutav viirus. Rahvaarv on oluliselt vähenenud. Mõned inimesed suutsid kataklüsmi üle elada, teised aga mitte. Viiruse vastu võitlemiseks viidi kõik nakatunud karantiinitsooni – Death Dome’i. See on koht, kuhu mängijad peavad minema.


Nagu eespool mainitud, kohtavad mängijad mitmesuguseid peaaegu igasuguse kuju ja suurusega koletisi. Nende vastu võitlemiseks on arendajad andnud lahingufännidele terve arsenali relvi, soomust ja spetsiaalseid uuendusi.

Muide, nagu enamikus GGI mängudes, on ka DEATH DOME'il koht sisepoele, kust need, kes soovivad mutantidega võitlemise protsessi lihtsustada, leiavad palju huvitavaid seadmeid. Kuid Google Play arvustuste põhjal otsustades lõpetasid mõned kasutajad mängu ilma investeeringuteta. Kuid sel juhul peate valmistuma selleks, et protsess venib.

Arendajateks nimetatud mängus kutsuvad nad osalejaid selga panema gladiaatorirüüd ja võitlema areenil kümnete erinevate vastastega, kes erinevad mitte ainult oma võitlusstiili ja relvade, vaid ka suuruse poolest.

BLOOD & GLORY autorid ei unustanud kogu mängu jooksul lahti rulluvat väikest lugu. Kasutajad peavad sisenema gladiaatorite areenile võitlejana nimega Scarlet. Ta kavatseb keisri kukutada, kuid selleks peab ta läbima raske tee ja võitma rohkem kui tosin vaenlast.


Iga eduka lahingu eest premeeritakse mängijaid teatud kogemustepagasiga (igal tasemel on võimalik üht tegelase omadust parandada) ja kahte tüüpi mängusisese valuutaga – hõbeda ja vääriskivide.

Kuna mäng ise on tasuta saadaval, on sellel muljetavaldav pood. Mõnda kaupa saab sealt osta ainult vääriskividega. Kuid soovi ja piisava visadusega saavad mängijad hakkama ilma investeeringuteta ja alistada kõik vastased ilma spetsiaalseid amulette, eliksiire või varustust päris raha eest ostmata.

Sarv

Phosphor Games Studio arendajate põnevus-seiklusmäng Sarv erineb teistest selles ülevaates osalejatest mitmel viisil. Esiteks võttis see projekt mobiilseadmeteni jõudmiseks üsna kaua aega. Enne avaldamist nimetati seda 2012. aasta kõige oodatuimaks mobiilimänguks.

Pärast avaldamist jagunesid kasutajate arvamused aga kaheks. Ja see on Horni teine ​​omadus. Kui vaatate Google Play hinnanguid, on see mäng tänases kokkuvõttes kõige probleemsem.


Noh, kolmandaks Sarv ei alustanud revolutsiooni. Projekt osutus tõesti üsna huvitavaks, kuid oma puudustega. Näiteks ei paista mäng silma oma süžeega. Ja mänguviis ei ole alati mitmekesisusega meeldiv.

Kuid tänu heale, isegi tänapäevaste standardite järgi, graafikale (pidage meeles, Horn ilmus Google Plays ja App Store'is 2012. aasta keskel) ja üsna elavatele lahingutele suudab mäng kasutajaid meelitada. Muide, autorid ei unustanud ka varustust, millest osa saab osta vaid päris raha eest.

on veel üks projekt Glu arendajatelt. Jah, just see Ameerika ettevõte lõi välja palju Infinity Blade'i kloone. Erinevalt DEATH DOME'ist, kus mängijad saadeti alternatiivsesse "viiruslikku" universumisse, kohtuvad DRAGON SLAYERis mängijad draakonitega.

Kasutajad on lahingumaagi rollis, et puhastada maagiline maailm erinevatest tiivulistest ja sabalistest sisalikest. Spetsiaalsete loitsude ja soomuste abil suudab peategelane peaaegu üksi vastu seista tohututele ja väga ohtlikele vastastele.


Igal draakonil on oma oskuste komplekt, see erineb tervise taseme, teatud tüüpi kahjustuste suhtes vastuvõtlikkuse poolest ja on varustatud ka spetsiaalse rünnakute komplektiga. Ainus negatiivne on see, et vastaseid pole väga palju ja mõne aja pärast ei üllata “tavalised” sisalikud enam oma ebatavaliste võtetega.

Peategelase osas on kõik üsna standardne. Tal on valida mitme varustuse vahel - võlukindad, turvised jne. Peate oma varustusel silma peal hoidma ja pidevalt uusi ostma. Ilma selleta ei tasu sisalikega võitlema minna. Arendajad ei ole unustanud tasulisi boonuseeliksiire ja muid esemeid, mis peaksid lohedega võitlemise protsessi lihtsamaks muutma.

Selle ülevaate viimane osaleja on mäng nimega, mis sarnaneb Chair Entertainmenti slasheriga ainult üksikasjades. Täpsemalt vaid lahingute mehaanika. Muidu otsustasid müstilise Dark Meadow autorid Infinity Blade'ist veidi eemale kolida ja näib, et tegid õige otsuse.

Filmis Dark Meadow: The Pact algab kõik sellest, et peategelane ärkab võõras ja peaaegu mahajäetud haiglas. Kuidas, miks ja mis kõige tähtsam, miks tegelane sellesse võõrasse kohta sattus, ta ei mäleta. Lõplik eesmärk on aga teada – välja pääsemiseks on vaja nõid hävitada.


Sõna otseses mõttes esimestest sammudest peale kogevad mängijad mitmesuguseid koletisi. Õnneks on peategelase taskutes üsna suur “nuga” ja mitu süütepommi, mille abil saab hakkama eriti visate vastastega. Muide, peaaegu kõigist kappidest, lillepottidest ja nurgatagust leiab veidi raha. Need on kasulikud uute seadmete ostmisel.

Eraldi väärib märkimist hea graafika. Ja ärge unustage süžeed, mis osutus üsna põnevaks.

Esineb kohtumisi vaenlastega, mida on mängus päris palju. Arendajate suurepäraselt välja töötatud võitlus võimaldab teil mängulusti täiel rinnal nautida.

Mängu funktsioonid

Suurepärane rollimäng jutustab kasutajatele loo armastusest ja reetmisest, aga ka lunastusest. Lugematud surematute titaanide armeed ootavad viimaseks ja otsustavaks lahinguks uut kangelast. Siin teeb kasutaja koostööd jumalakuningaga saladuste hoidjate vastu. Põnev ja põnev süžee ei jäta kedagi ükskõikseks. Väärib märkimist, et mäng “Infinity Blade 3” on täielikult kohandatud mobiilseadmetele ja tahvelarvutitele, mis võimaldab kasutajal mängu nautida igal ajal ja igal pool. Mängus on huvitav mängumehaanika ja lihtsad juhtnupud. Erinevalt teistest sarnastest mängudest ei pea meie rüütel kaardil kaua ringi rändama. Siin toimuvad kõik lahingud otse areenil.

Mängust lähemalt

Tuleb märkida, et mäng on täiesti tasuta, mis rõõmustab enamikku kasutajaid. Selles mänguosas saab kasutaja mängida mitte ainult Sirise, vaid ka salapärase võõra Isa jaoks. Veelgi enam, nüüd on saanud võimalikuks oma meeskondade komplekteerimine ja ka nende abiga kõige raskemate ülesannete täitmine. Oluline on märkida, et mäng sai kohe pärast ilmumist väga populaarseks. Seda tõendab kõnekalt allalaadimiste arv ja positiivsed kasutajate arvustused.

Võime ka lisada, et seda mängu arendav stuudio on pälvinud mitmeid auhindu. Seetõttu tekitas uus võitlusmäng, milles kasutajad peavad peaaegu kohe mõõkadega võitlema, uskumatut elevust.

Mängust lähemalt

Peab kohe ütlema, et see mäng on üksikmäng. Siiski ei hakka teil hetkekski igav, sest sellel on lihtsalt hämmastav graafika, mis väärib igasugust kiitust. Tegelased on võimalikult detailsed, nagu ka mängukeskkond ise, mida pole mitte ainult huvitav, vaid ka mõnus uurida.

Ka lahingusüsteem on uskumatult kvaliteetne. Saate paigutada klotse, et peegeldada vaenlase loitsusid, ja teha ka erinevaid loitse. Veelgi enam, kõige selle jaoks peate tegema vaid ühe puudutuse sõrmega. Juhtnupud on samuti lihtsad ja intuitiivsed. Saate hõlpsasti liikuda ja navigeerida tohutus lossis, otsides samal ajal spetsiaalseid kogumisobjekte (raudrüüd, mõõgad ja palju muud).

Iseärasused

Mäng pakub uskumatult palju mõõku ja erinevat varustust, mida saate mängupoest leida või osta.

2010. aastal esitlesid Steve Jobs ja Epic samaaegselt teatega avalikkusele mootori mobiiliversiooni. Ebareaalne mootor 3(UE 3), samuti tehniline demo selle võimete selgeks demonstreerimiseks. Rahvas, sealhulgas autor, oli rõõmus. Sel tasemel graafikat pole me mobiiltelefonis kunagi näinud. Isegi Steve Jobs siis hüüdis: " Ja kõik see juhtub sõna otseses mõttes teie peopesaga!" Sellest ajast alates on Epicu ja selle mobiilidivisjoni Chair Entertainment arendused jäänud suureks iOS-i eksklusiivseks. Lubage mul teile meelde tuletada, et see on šikk ja. Jah, jah, mängud on mänguliselt kõige lihtsamad, kuid graafiliselt väga ilusad ega tekita ka lapselikku sõltuvust! Kuigi see pole see, millest me praegu räägime. Veelgi olulisem on see, et Epicu esimene iOS-i eksklusiivne tehniline demo on nüüd saadaval Androidis.

Jah, sõbrad, on täiesti võimalik, et Infinity Blade'i megaeksklusiivsus saab lähiajal otsa ja juhtub see, mis juhtus minevikus – toode ilmub Androidile. Kas see on hea või halb? Igaühel on selles küsimuses oma arvamus, kuid minu jaoks on see positiivne muutus. Parem on, kui on olemas alternatiiv, kui kui seda pole. Lisaks sai võimalikuks võrrelda Unreal Engine 3 jõudlust iOS-is ja Androidis. UE 3-l põhinevaid mänge on Google'i mobiiliplatvormi jaoks palju, kuid mootorit kasutab siiski kõige tõhusamalt selle arendaja. Nii et vaatame, mida ta sai sellega seoses teha väljaspool iOS-i.

Väliselt on kõik väga korralikul tasemel, kiiruse osas - põhimõtteliselt ka, kuigi nüansse on. Peamine erinevus tehnilise demo Androidi versiooni ja iOS-i versiooni vahel on võrdlusaluse ja esimeses versioonis graafika seadistamise võimaluste olemasolu.

Kuigi neid võimalusi pole nii palju. Saate seadistada mängu maksimaalsele kiirusele või maksimaalsele kvaliteedile ning määrata eraldusvõime skaleerimise, milles pilt renderdatakse.

Mäng on nüüd seatud maksimaalsele graafikakvaliteedile:

Kuid me näeme sellist kurba pilti, kui on valitud suvand "Maksimaalne jõudlus":

Mis puudutab nüansse, siis neid on mitu. Eelkõige meeldib mulle iOS-i pilt paremini - eriti seal, kus on eredad valgusallikad ja kui mu mälu mind ei peta, tekib mingi helkimise efekt, tuntud ka kui Bloom. See on eredate päikesekiirte all kiviseintel selgelt näha. Androidi versioonis on see efekt peaaegu nähtamatu. Lisaks aeglustub tehniline demo tänu 4-tuumalisele protsessorile ja 4-tuumalisele Mali-400MP4 graafikakiirendile märkimisväärselt ruumis, kus on kuju ja peegelpõrand. Seda on selgelt näha allolevast videost (soovitatav on vaadata eraldusvõimega 720p või veel parem 1080p):

Kahju, et ei olnud saadaval mingit Androidi koletist, et hinnata Epic Citadeli jõudlust Full HD eraldusvõimes ja võimsamal neljatuumalisel Snapdragon S4 Pro SoC-l. Noh, me töötame sellega, mis meil on. Siin on veel üks video Galaxy Note II võrdlusaluse ja otsese võrdlusega iPhone 5-ga:

Mis on tulemus? iPhone 5 tõestas end taas ühe võimsaima nutitelefonina turul, iPad 4 sai ka demoga suurepäraselt hakkama, tootes maksimaalse graafikakvaliteedi ja Retina eraldusvõimega pilte. Galaxy Note II saab üldiselt Epic Citadeliga üsna hästi hakkama, keskmiselt üle 40 kaadri sekundis. Infinity Blade'i eksklusiivsus on nüüd küsimärgi all, järjekordne iOS-i bastion väriseb. Aga selles pole midagi halba.

Mobiilitööstuses on praegu duopol, kus iOS ja Android hõivavad 92% turust. Platvormid on võimekuse poolest peaaegu võrdsed (roboti ja muude funktsioonide vabadusest ei hakka rääkimagi, igaühele oma), neil on tohutu valik tarkvara, samas kui Androidil põhinevaid seadmeid on veel rohkem ja turuosa on suurem (70% 4. kvartal 2012). Loomulikult on see Epicule oma mobiilitoodetes hea võimalus.

Samuti ei valeta ja ütlen, et mulle isiklikult on mugavam mängida 5,5-tollisel kui 4-tollisel. Jah, on ka iPad mini, kuid konkreetselt mängin Infinity Blade'i iPhone'is - sellist "purustajat" on väikesel ekraanil lihtsalt lihtsam juhtida. Veelgi parem on seda teha 5,5-tollise laiusega – see on endiselt lihtne sõrmedele, kuid pilt on märgatavalt suurem.

Mina isiklikult ootan põnevusega Androidile mõeldud Infinity Blade'i väljalaskmist, aga teie?

Värskendus: The Verge'i sõnul jääb Infinity Blade praegu iOS-i eksklusiivseks. (Aitäh arturkrang)