Fallout 4 menyimpan dalam mode bertahan hidup

Pada tahap akhir pengujian sebelum Fallout 4 dirilis, banyak dari kami menyadari bahwa kami ingin bereksperimen dengan mode Survival. Dan ketika game tersebut dirilis, kami mengetahui bahwa Anda juga menginginkannya. Jadi bagaimana kita bisa mencapai perubahan ini? Dua desainer kami, Josh Hamrick dan John-Paul Duvall, menunjukkan seperti apa tampilan mode Survival yang diperbarui selama game jam internal kami. Idenya ternyata sangat menarik sehingga kami memilih beberapa programmer yang mewujudkan ide yang muncul selama pengujian. Hari ini kami ingin menunjukkan kepada Anda perubahan berikut: memberi tahu Anda cara kerjanya dan alasan kami membuatnya. Kami tidak akan menjelaskan beberapa hal secara detail, karena kami ingin Anda mengetahuinya sendiri. Mode “Survival” baru itu sendiri hadir lengkap dengan .

“Momen favorit saya dalam pertandingan adalah ketika keputusan saya menimbulkan konsekuensi—bahkan yang tidak direncanakan atau membawa bencana. Cerita yang dibuat berdasarkan keputusan seperti itu adalah hal yang paling keren. Saya pikir itu sebabnya kami mengubah permainan seperti yang kami lakukan.”
- Josh Hamrick, Desainer BGS, Korban

Pilihan yang sulit

Secara keseluruhan, kami ingin memastikan bahwa Anda harus mengambil keputusan sulit. Untuk melakukan ini, kami membuat motivasi pemain lebih kontras, menggunakan sistem melingkar, seperti di Dark Souls (kita berbicara tentang dua atau lebih sistem yang saling bertentangan). Hasilnya, empat “pilar” muncul dalam mode “Survival”.

1. Strategi: Memperkuat pentingnya keputusan tentang kapan harus terlibat dalam pertempuran dan kapan harus menghindari pertempuran, dan juga memaksa pemain untuk memikirkan perlengkapan apa yang harus dipilih untuk bertempur. Kemudian dukung keputusan tersebut dengan pertarungan yang lebih singkat dan intens.
2. Eksplorasi: Memperlambat laju permainan dan mendorong pemain untuk menjelajahi seluruh penjuru dunia game.
3. Manajemen sumber daya: menyeimbangkan barang agar tidak mudah ditimbun, memaksa pemain untuk memikirkan apa sebenarnya yang perlu mereka bawa.
4. Role-playing: Meningkatkan level realisme dan tantangan yang dihadapi pemain.

Berikut cara penerapan tujuan tersebut dalam mode Bertahan:

Menyimpan melalui tidur:
- Penyimpanan acak dan cepat, serta hampir semua penyimpanan otomatis kini tidak tersedia. Untuk menyimpan permainan, Anda perlu mencari tempat tidur dan tidur di dalamnya setidaknya selama satu jam. Ini berarti Anda memiliki lebih sedikit pilihan dan Anda perlu lebih memikirkan apa yang akan Anda hadapi dan apakah Anda memiliki kekuatan untuk menangani situasi tersebut. Dalam beberapa kasus, Anda mungkin berpikir bahwa musuh terlalu kuat dan oleh karena itu tidak ada gunanya terlibat dalam pertempuran. Jika tidak, Anda memutuskan bahwa Anda bisa melakukan segalanya. Untuk membuat keputusan yang tepat, Anda perlu melakukan pengintaian dan mengumpulkan informasi, dan ini merupakan hal yang menarik. Selain itu, jika Anda hanya dapat menyimpan permainan di salah satu tempat tidur, tempat tidur tersebut akan menjadi cawan suci. Mereka sangat penting sehingga Anda akan menjelajahi area tersebut untuk menemukan tempat berkemah di dekat pertarungan berikutnya - dan sebagai hasilnya, Anda mungkin menemukan sesuatu yang sebelumnya Anda lewatkan.

Tidak ada teleportasi:
- Perjalanan cepat dinonaktifkan. Jika Anda ingin pergi ke suatu tempat, Anda harus mencapai tujuan Anda dengan cara lama yang sudah terbukti. Dengan kata lain, menjelajahi dunia sekarang menjadi suatu keharusan, dan pemain sekarang memiliki peluang lebih besar untuk melihat permata tersembunyi Persemakmuran. Ini juga akan memaksa Anda keluar dari zona nyaman dan mendorong Anda untuk menggunakan lokakarya. Dan meskipun menurut Anda karisma tidak memainkan peran utama dalam bertahan hidup, beberapa kemampuan yang terkait dengannya akan memudahkan Anda mengelola basis Anda.

Peningkatan tingkat bahaya:
- Sekarang kamu menangani dan menerima lebih banyak kerusakan. Anda juga dapat meningkatkan kerusakan yang Anda timbulkan menggunakan Adrenalin - kita akan membicarakannya sekarang. Akibatnya, perkelahian menjadi lebih berbahaya, yang pada akhirnya memaksa Anda untuk memperlambat kecepatan dan memikirkan apa yang akan terjadi. Ditambah lagi aturan save game yang rumit, dan tiba-tiba pertarungan menjadi jauh lebih intens dan menakutkan.

Pentingnya strategi yang dipilih dengan benar semakin meningkat:
- Karena Anda dan musuh Anda menjadi lebih kuat, dalam pertempuran sekarang sangat penting untuk mengambil posisi yang menguntungkan dan menembak sasaran secara akurat tepat waktu. Melee telah berubah lebih jauh, mengharuskan pemain untuk memblokir serangan untuk mempertahankan diri. Akibatnya, kemampuan yang dibutuhkan untuk memainkan game ini telah berubah, namun mereka yang memilih Survival tahu apa yang mereka hadapi.

“Itu membuat segalanya menjadi lebih intens dan Anda harus memikirkan kembali pendekatan Anda dalam bertarung.”
- Dane Olds, artis BGS, selamat

Menghadapi hal yang tidak diketahui:
- Ancaman hanya muncul di kompas jika Anda menggunakan lingkup pramuka. Selain itu, jarak di mana Anda dapat melihat penanda di peta telah berkurang secara signifikan. Anda tidak bisa lagi sekadar berkeliling dunia mengetahui apa yang menanti Anda di depan mata. Pada saat yang sama, Anda mungkin akan lebih terlibat dalam menjelajahi dunia, berusaha menemukan sebanyak mungkin hal menarik.

Adrenalin:
- Kemampuan dasar baru dalam mode Bertahan. Ini meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada Anda. Levelnya meningkat ketika Anda membunuh musuh. Level Adrenalin meningkat setelah setiap 5 musuh dihancurkan, dan dengan setiap level tambahan Anda memberikan 5% lebih banyak kerusakan. Level maksimal dari kemampuannya adalah 10, jadi totalnya kamu bisa meningkatkan damage sebesar 50%. Peningkatan damage ini menjadi hal yang sangat menarik. “Adrenalin” memotivasi pemain untuk membuat keputusan bodoh, yang selalu menyenangkan untuk diceritakan kepada teman. (Tidur mengurangi tingkat adrenalin Anda dengan angka yang berkisar antara 2 hingga 10, tergantung di ranjang mana Anda tidur.

Kesejahteraan - kelelahan, lapar, haus:
- Untuk bertahan hidup, kamu harus menjaga dirimu sendiri. Anda harus minum, makan, dan istirahat - hanya dengan begitu Anda akan berada dalam kesiapan tempur penuh. Jika Anda tidak makan, minum atau istirahat dalam waktu lama, Anda akan merusak parameter KHUSUS Anda. Selain itu, Anda menjadi lelah dan daya tahan tubuh melemah, dan pada akhirnya faktor negatif tersebut secara langsung dapat membahayakan tingkat kesehatan Anda. Ini akan mempengaruhi semua keputusan Anda karena Anda sekarang harus terus-menerus mempertimbangkan perubahan tingkat kekayaan Anda. Perjuangan untuk bertahan hidup akan memaksa Anda untuk berpartisipasi dalam petualangan baru yang tidak terduga. Paling tidak, Anda akan berburu - untuk mendapatkan daging yang berharga - dan ini akan menyebabkan bentrokan dengan perwakilan fauna setempat. Namun tidak semua makanan bermanfaat: makanan tertentu tidak hanya menimbulkan efek positif, tetapi juga negatif - misalnya, dapat meningkatkan rasa lapar, haus, dan kelelahan, atau menurunkan kekebalan tubuh.

“Hasilnya, saya mulai mencari di setiap bangunan, mencari makanan dan air, yang tidak saya pikirkan sama sekali di game utama. Itu banyak mengubah kecepatan dan gaya permainan."
- Michael Dulaney, programmer BGS, yang selamat

Kelelahan:
- Kelelahan terutama terakumulasi akibat aktivitas fisik, namun kadarnya juga dipengaruhi oleh rasa lapar dan haus. Efek kelelahan mirip dengan efek radiasi, namun kelelahan tidak mempengaruhi kesehatan, melainkan titik tindakan. Semakin tinggi tingkat kelelahan Anda, semakin sedikit poin tindakan yang harus Anda keluarkan untuk berlari atau bertindak di PPN. Tingkat kelelahan ditunjukkan dengan warna merah pada indikator titik tindakan.

Semuanya penting

Bukan hanya perubahan besar saja yang memengaruhi mode Survival. Kami juga telah mengubah banyak item dan ketentuan.

Jenis tempat tidur:
- Waktu yang Anda habiskan untuk tidur, dan tingkat pemulihannya, bergantung pada jenis tempat tidur. Bonus maksimum hanya diberikan oleh tempat tidur asli, yang jumlahnya tidak banyak di dunia. Hal ini mendorong pemain untuk menjelajahi apa yang ada di sekitar "markas" -nya, atau menghabiskan batas sebagai imbalan atas kesempatan untuk bermalam dalam kondisi yang nyaman.

Ditambah lagi, akan sangat menyenangkan untuk menemukan kantong tidur di suatu tempat... atau lebih baik lagi, kasur yang kotor... dan menemukan tempat tidur sungguhan akan terasa seperti Anda memenangkan lotre. Apakah Anda sudah menemukan semua bengkelnya? Maka saatnya untuk mulai merapikan tempat tidur.

Penyakit dan antibiotik:
- Beberapa penyakit berbeda mempengaruhi tingkat kesehatan Anda. Kemungkinan terkena penyakit meningkat seiring dengan menurunnya tingkat kesejahteraan Anda secara keseluruhan. Antibiotik dapat dibuat, dibeli, atau ditemukan. Mereka menyembuhkan Anda dari penyakit, tapi Anda juga bisa berkonsultasi dengan dokter. Melawan makhluk tertentu atau menggunakan narkoba bisa menyebabkan Anda langsung jatuh sakit. Selain itu, stimulan bukan lagi obat ajaib, jadi bersiaplah untuk apa pun!

Defisiensi imun:
- Barang-barang yang membersihkan tubuh Anda dari radiasi menyebabkan kelelahan dan menurunkan tingkat kekebalan Anda untuk sementara. Dengan menambahkan efek negatif pada Antiradin, kami memaksa Anda untuk menggunakannya hanya jika benar-benar diperlukan.

Penyembuhan Lambat:
- Tingkat pemulihan kesehatan dengan menggunakan makanan dan stimulan telah berkurang secara signifikan. Untuk bertahan hidup, Anda harus memilih momen untuk menyembuhkan dengan hati-hati.

Anggota badan yang rusak:
- Anggota tubuh yang terluka tidak lagi sembuh secara otomatis setelah pertempuran berakhir. Sekarang mereka perlu diobati dengan stimulan atau tidur. Hal ini tidak hanya membuat pertarungan menjadi lebih sulit, tetapi juga semakin meningkatkan konsumsi stimulan.

Berat kargo:
- Total beban yang dapat dibawa telah berkurang. Selain itu, item seperti amunisi dan stimulan kini juga memiliki bobot. Peluru dan peluru berbobot ringan, namun misil dan bom nuklir cukup berat. Sekarang Anda harus memilih peralatan Anda dengan hati-hati, dengan mempertimbangkan kegunaan keseluruhan dan berat barang tersebut.

“Hidup saya telah berubah total. Perlindungan adalah perlindungan saya. Setiap hari saya keluar mencari perbekalan dan membawa pulang sesuatu. Saya tidak memikirkan masa depan. Saya harus bertahan hidup."
- Rick Weissens, Animator BGS, Korban

Beban berat:
- Kelebihan berat badan mengurangi tingkat kesejahteraan Anda, dengan cepat meningkatkan tingkat kelelahan, dan pada akhirnya menyebabkan cedera kaki. Sekarang Anda tidak dapat mengumpulkan banyak barang dan kemudian perlahan dan sedih membawanya pulang. Sembunyikan jarahanmu dan terbanglah seperti angin.

Harga persahabatan:
- Satelit kini membawa muatan lebih sedikit dibandingkan sebelumnya. Rekan yang terluka dalam pertempuran tidak lagi otomatis bangkit setelah pertempuran. Jika Anda tidak menyembuhkannya, mereka akan kembali ke rumah. Jadi jangan menekan stimulan Anda dan mengubah teman Anda menjadi binatang beban!

Selain itu, jika Anda sudah mendownloadnya, maka Anda juga harus memantau dengan cermat status robot pendamping baru Anda. Jika Anda lupa menggunakan kit perbaikan tepat waktu, robot akan kembali ke rumah.

Memunculkan Kembali Musuh dan Loot:
- Di sektor yang telah Anda bersihkan, musuh dan jarahan muncul jauh lebih lambat. Jadi silakan jelajahi tempat-tempat baru!

“Secara keseluruhan, ini menciptakan nuansa yang benar-benar unik bagi dunia Fallout. Anda benar-benar memahami apa itu Wasteland.”
- Todd Howard, produser BGS, penyintas

Masih banyak hal menarik dalam mode “Survival” dan Anda akan menemukan semua itu sendiri. Mainkan versi beta dan beri tahu kami pendapat Anda tentangnya. Dengan bantuan Anda, kami akan membuat mode ini menjadi lebih baik dan kemudian merilisnya di semua platform. Terima kasih lagi!

Survival in Fallout 4 (Survival Mode) adalah mode tambahan yang diperkenalkan oleh pengembang setelah banyak keluhan dari para penggemar serial ini yang bosan bermain game tanpa kebutuhan New Vegas yang sekarang sudah dikenal untuk memuaskan rasa lapar, haus, dan membuat protagonis tertidur. waktu. Benar, setelah menambahkan mode Survival ke Fallout 4, para pengembang sedikit berlebihan dengan sifat hardcorenya dan dengan mudah mengubah RPG Action menjadi semacam game bertahan hidup, mengingatkan pada Day Z dalam gameplaynya.

Selain kebutuhan untuk makan, minum, tidur, dan mengobati penyakit, mode bertahan hidup menonaktifkan tabungan kecuali dengan tertidur di tempat tidur atau kantong tidur, dan berpindah antar lokasi. Akibatnya, setelah menyelesaikan misi yang panjang dan rumit, Anda mungkin tidak punya waktu untuk mencapai tempat tidur yang diinginkan, dan jika Anda diserang, misalnya, oleh anjing kampung yang berlari lewat, Anda harus menyelesaikan tugas itu lagi.
Secara umum, Survival Mode di Fallout 4 menyelesaikan transformasi game menjadi semacam "kotak pasir", menjadikan yang paling menarik bukan penyelesaian misi, melainkan proses bertahan hidup itu sendiri - pencarian makanan, air, dan obat-obatan. Dan sang protagonis tidak lagi berkeliaran tanpa beban di sekitar Wasteland, tetapi meninggalkan markasnya untuk melakukan serangan mendadak (menyelesaikan misi) dan kembali lagi. Karena tidur di udara terbuka dan gizi buruk penuh dengan masalah kesehatan...

Mari kita lihat lebih dekat perubahan yang dilakukan oleh mode ini.

Ulasan Mode Bertahan Hidup Fallout 4

Boevka

Pertama-tama, sistem pertarungannya telah berubah secara signifikan. Sekarang semua makhluk bermusuhan, termasuk tikus mol kecil dan hantu primitif, menimbulkan kerusakan yang sangat parah pada sang pahlawan. Anda dapat dengan mudah mati karena serangan sekelompok kecil yang terdiri dari tiga atau empat hantu. Dan banyak hewan dan serangga, terlebih lagi, ketika digigit, menginfeksi pahlawan dengan “Infeksi” untuk pengobatan, yang mana perlu untuk menemukan atau membuat “Antibiotik”. Jadi, pikirkan bagaimana pertemuan sederhana dengan tikus mondok atau kecoak bisa jadi...

Sebagai imbalannya, para pengembang menghadiahkan para pemain dengan fasilitas “Adrenalin”, yang awalnya tersedia untuk semua orang dalam Mode Bertahan Hidup. Esensinya sederhana: semakin banyak musuh yang Anda hancurkan tanpa membuang waktu untuk tidur, semakin banyak kerusakan yang Anda timbulkan. Benar, keuntungan tersebut tetap tidak akan memberikan banyak hasil, karena cepat atau lambat karakter tersebut akan mulai roboh karena kelelahan.

Ngomong-ngomong, musuh tidak lagi ditampilkan di kompas, jadi mereka bisa menembakmu kapan saja saat kamu menjelajahi area tersebut dengan sembarangan.

Kemampuan untuk menyimpan dalam mode bertahan hidup

Untuk menyimpan permainan, Anda perlu mencari tempat tidur atau kantong tidur dan tidur di atasnya setidaknya selama satu jam. Salah satu masalahnya adalah setiap tidur di luar tempat tidur menyebabkan penurunan kesehatan, dan dalam beberapa kasus, menyebabkan penyakit. Oleh karena itu, setiap kali sebelum melakukan penyelamatan, pemain harus membuat pilihan - melakukannya tanpa menyimpan atau dijamin akan merusak kesehatan karakternya.

Berpindah antar lokasi (Fast Travel)

Dibatalkan. Sepenuhnya. Satu-satunya solusi adalah dengan menggunakan helikopter, akses yang terbuka di tengah-tengah permainan, dan hanya ketika cerita untuk faksi Brotherhood of Steel selesai. Terimalah bahwa Anda harus terus-menerus menginjak seluruh peta dan mati di tengah jalan.

Berat barang

Sekarang selongsong peluru dan obat-obatan juga punya bobot. Roket dan proyektil lainnya untuk senjata berat sangat berbobot. Berlari dengan banyak beban "berat" tidak akan berhasil lagi.

Makanan dan kelaparan dalam Mode Bertahan Hidup

Dalam mode Survival di Fallout 4, karakter selalu ingin makan. Bahkan tidak seperti ini: DIA TERUS INGIN MAKAN!!! Dia memakannya setidaknya empat kali sehari, dan makanan tersebut harus disiapkan di atas api, karena makan daging mentah tidak hanya akan menyebabkan peningkatan tingkat radiasi, tetapi juga kemungkinan infeksi.

Air dan haus

Karakternya juga cukup sering ingin minum. Dalam mode Survival Fallout 4, pengembang akhirnya memperbaiki absurditas yang terlihat jelas ketika ada banyak air bersih di dalam game, dan air kotor yang dibutuhkan untuk membuat sup terbatas. Sekarang yang harus Anda lakukan adalah mengumpulkan botol Coca-Cola, susu, atau alkohol di seluruh Wasteland, dan Anda dapat mengisinya dari sumber mana pun.

Air bersih, seperti sebelumnya, dihasilkan oleh fasilitas pemurnian dan pompa, yang di dekatnya Anda juga dapat menghilangkan dahaga.

Pelepasan dahaga hanya perlu dilakukan dengan air yang dimurnikan, karena jika banyak minum air kotor pasti akan tertular infeksi.

Mimpi

Untuk mendapatkan tidur malam yang nyenyak, karakter perlu tidur minimal 8 jam. Tentu saja, tempat tidurnya tidak boleh berupa tempat tidur apa pun, melainkan tempat tidur sungguhan. Anda hanya bisa tidur tiga jam di kantong tidur, dan 5 jam di kasur.

Tidur di udara terbuka atau tidak di rumah (misalnya di kantor polisi yang ditangkap oleh Brotherhood of Steel) tidak hanya tidak menghilangkan rasa lelah, tetapi juga menambahnya. Oleh karena itu, meskipun Anda bukan penggemar konstruksi, tetaplah membangun rumah kecil dan tempat tidur di setiap pemukiman untuk relaksasi dan konservasi (dan tidak ada salahnya juga memasang pompa air untuk menghilangkan dahaga).

Obat

Stimulan dan antiradin kini masing-masing tidak hanya mengobati kesehatan dan menghilangkan radiasi, tetapi juga menimbulkan rasa haus. Oleh karena itu, untuk setiap dosis stimulan, Anda perlu minum dua atau tiga kaleng air murni. Jika Anda menerima penyembuhan yang tidak terkontrol dalam pertempuran, Anda mungkin mulai merasakan rasa haus yang ekstrem, yang akan memengaruhi parameter KHUSUS Anda.

Namun untuk menyembuhkan patah anggota badan diperlukan stimulan, jadi jangan buru-buru membuang stimulan dari persediaan Anda dan menggantinya dengan air murni.

Penyakit

Tidak mudah untuk tertular penyakit apa pun di Fallout 4, tetapi ini sangat sederhana. Daging mentah, air kotor, gigitan hantu, tikus mondok, atau serangga semuanya dapat menyebabkan Anda sakit parah. Berhati-hatilah mungkin.

Untuk mengobati penyakit perlu menggunakan antibiotik. Penyakit yang sangat berbahaya di Fallout 4 adalah Infeksi, yang secara signifikan mengurangi kesehatan Anda setiap beberapa menit. Menemukan Antibiotik di gurun cukup sulit, jadi solusi paling sederhana adalah menaikkan level Chemist dan membuatnya sendiri, atau setidaknya memasang stasiun pertolongan pertama di setiap pemukiman Anda.

Benar, dengan nutrisi yang tepat dan tidur yang nyenyak, infeksi akan hilang dengan sendirinya, tanpa obat apa pun. Namun, Anda tidak akan dapat mengambil bagian dalam pertempuran atau meninggalkan pemukiman Anda begitu saja selama sakit, karena Anda akan segera mati, kehilangan kesempatan untuk tidur dan makan dengan baik, serta mengalami kerusakan kesehatan secara berkala.

Tidak mungkin lagi berjalan lambat dengan beban berlebih seperti sebelumnya. Beban berat secara permanen akan mengurangi kesehatan kaki Anda. Oleh karena itu, jika Anda suka membawa-bawa banyak senjata dan mengumpulkan sampah untuk konstruksi, Anda tidak dapat melakukannya tanpa mitra. Namun, kesulitan baru mungkin muncul pada mereka dalam mode Bertahan.

Perawatan mitra

Ketika kesehatan mitra turun ke nol dalam pertempuran, sangat penting untuk menemuinya untuk menyuntikkan stimulan atau menggunakan kit perbaikan robot (diperlukan, misalnya, untuk Codsworth atau mitra dari DLC Automatron). Jika tidak, pasangan Anda akan menjalankan bisnisnya ke lokasi di mana Anda pertama kali menemukannya. Dan jika dalam proses bergerak dia tidak sengaja menabrak Anda, dia mungkin akan menembak Anda agar rekan-rekannya tidak terlantar dalam kesulitan.

Menghidupkan konsol

Dan terakhir, kabar paling menyedihkan bagi para cheater yang terbiasa memperbaiki kegagalannya setiap saat menggunakan konsol. Dalam mode Bertahan, konsol tidak tersedia. Anda tidak lagi dapat menambahkan jumlah amunisi atau stimulan yang diperlukan ke inventaris Anda.

Menyesuaikan mode bertahan hidup di Fallout 4 saat ini tidak dapat dilakukan. Itu sangat disayangkan. Banyak penggemar serial ini dengan antusias menerima kebutuhan untuk makan enak dan tidur dalam kondisi nyaman. Namun ketidakmampuan untuk menabung pada waktu dan tempat yang tepat, mengingat kenyataan bahwa Anda kini harus berjalan melintasi seluruh peta dengan berjalan kaki, membuat hanya sedikit orang yang tersenyum.

Apa yang akan kita temui dalam mode ini?

Kami akan menghadapi masalah (dalam urutan tingkat kesulitan):


1. Tempat makannya?

Anda harus memberi perhatian besar pada berburu dan memasak. Terbaik memulai tempat untuk permainan memasak: keluar dari Sanctuary dan dekat robot Jepang di pusat Kota Diamond

2. Bagaimana cara mengambil semua barang?

Kami tidak akan bisa memompa kekuatan sesuai kebutuhan; kami tidak akan bisa memakai semuanya dalam power armor sejak awal. Barang-barang di bagian sampah membuangnya

3. Dimana mendapatkan pengobatan?

Carilah antibiotik dan pergilah ke dokter, yang jumlahnya tidak banyak dalam permainan ini, tetapi Anda akan menemukannya di pemukiman besar

4. Dimana tempat minumnya?

Bangun kolom di Sanctuary dan cari apa pun yang tampak seperti cairan. Air kotor lebih baik tidak minum - dari 3 unit. Air kotor bisa direbus dengan air bersih, kumpulkan botol kosong dan diisi air, jika diperas, minum dari sungai dan danau, tapi bersiaplah lari ke dokter untuk menghilangkan radiasinya.

Masalah terbesarnya adalah Anda harus mencari-cari di setiap pintu untuk mencari kasur dan mencari gubuk di setiap pemukiman; tidak seperti versi standar, Anda bahkan harus menyewa kamar di berbagai tempat. Modifikasi kantong tidur akan menghilangkan masalah ini, tetapi dianggap sedikit curang.

Pemompaan dan KHUSUS.

Hal pertama yang perlu Anda ketahui saat memompa: jangan terburu-buru dengan fasilitas


Naik level dari awal:

S.(kekuatan) dari 5

Bersiaplah untuk membawa banyak barang dan melakukannya tanpa power armor, kami tidak memiliki cadangan atau kekuatan untuk mempertahankannya sejak awal*

P.(persepsi) sampai dengan 4

Hal yang paling tidak berguna adalah kita tidak memiliki indikator musuh dalam mode ini, tetapi untuk "survivalist kritis yang lezat"** di masa depan Anda akan memerlukan manfaat ke-2 untuk kerusakan senapan, dan juga yang ke-4 untuk meretas.

E.(daya tahan) 3

Jika kamu ingin mengambil keuntungan dari cabang ini, maka kamu hanya membutuhkan 1 dan 3 - Resistensi terhadap kerusakan, lebih banyak HP dan regen HP untuk berhenti menggunakan stimulan

C.(karisma) dari 5

Anda harus mendapatkan manfaat penuh dari persuasi dan perdagangan.

I.(kecerdasan) 1

Kita memerlukan fasilitas “Savant”; pada intelijen 1 ini bekerja paling baik, oleh karena itu kita dapat naik level lebih cepat. Kami tidak akan memiliki cadangan atau kekuatan untuk modifikasi dan “kesenangan” lainnya*

A.(ketangkasan) dari 5

Cadangan untuk masa depan bagi “pencinta kelangsungan hidup kritis yang lezat”**

L.(keberuntungan) dari 6

Kita ambil savantnya, lalu ambil level 2 nya secepatnya. Dan juga landasan bagi masa depan bagi “para penyintas kritis yang lezat”**

Tentang masa depan: kami hanya mengunduh C dan L, serta S sesuai kebutuhan, 20+ level pertama dihabiskan untuk "plus" di S.P.E.C.I.A.L., dari fasilitasnya kita melihat fasilitas Savant, hacking, dan survival di bagian E (daya tahan). Yang lainnya opsional, menurut saya kelebihannya lebih baik

*- Sampah apa pun membuat kita kehilangan sumber daya utama dan penting - beban portabel (tentu saja, di tahap akhir permainan, hal ini tidak akan menjadi masalah, tetapi saya tidak merekomendasikannya untuk 30 level pertama)
**- “Tasty Critical Survivalist” - satu set fasilitas siluman, kritik darinya, dan kerusakan tambahan. Tidak perlu berusaha keras dari awal, tapi Anda bisa mencobanya

(Opsional) Gameplay awal dan instruksi akhir

Bersiaplah untuk kesakitan karena kematian satu jam sebelum penyelamatan terakhir Anda

1. Dapatkan laras dengan damage maksimum satu kali yang dapat menembak secara akurat dari jauh.
2. Tidak ada upgrade/peningkatan senjata - lupakan saja, hanya drop dan pembelian di toko.
3. Usahakan untuk mendapatkan knalpot untuk tong utama Anda di toko secepat mungkin.
4. Berjalan melewati musuh yang berbahaya, bertarung satu per satu. Sangat mudah untuk mati hanya dengan satu tembakan!
5. Cobalah untuk membersihkan jalan di lokasi dari Sanctuary hingga Diamond City.
6. Tidak ada bangunan, kecuali start quest dan pompa air di pemukiman lain.
7. Antiradin, stimpak (akan banyak) dan juga bahan kimia lainnya - untuk dijual kami membawa satu antiradin darurat dan maksimal 5 stimpak yang harus digunakan terutama pada teman, jangan tinggalkan - tidak akan naik sendiri.
8. Partner terbaiknya adalah super mutan dari Trinity Tower, dia membawa banyak dan tank sama banyaknya. (karena perilaku rekan satu timnya, itu tidak berpengaruh signifikan pada stealth, tapi jika terjadi pertarungan terbuka, itu bagus)
9. Jangan lupa spam "Q" V.A.T.S., ini adalah pengintai dan penyelamat utamamu dari masalah. Suatu hal yang kasar, Anda bertanya? Saya akan menjawab - ya, tapi dalam game.

Jaga dirimu dan orang yang kamu cintai... dan kamu pasti akan menjadi yang paling hidup di gurun.

Banyak pemain yang menantikan mode bertahan hidup yang didesain ulang Kejatuhan 4. Bahkan pada tahap pengumuman sudah jelas hal itu Modus Bertahan Hidup akan menambah lebih banyak realisme pada permainan favorit Anda, yang akan membuat pemain lebih memperhatikan kebutuhan karakter dan tantangan dunia di sekitarnya. Saat ini Pekerjaan Lunak Bethesda sedang menguji mode bertahan hidup dan mengumpulkan umpan balik pemain. Saatnya mengevaluasi inovasi dan mencari tahu betapa rumitnya permainan dengan penampilannya.

Secara umum, upaya pengembang ditujukan untuk membuat pemain mulai menyusun strategi dan menjelajahi dunia dengan lebih hati-hati, serta lebih memperhatikan penggunaan sumber daya dan permainan peran. Benar-benar semua perubahan dalam mode bertahan hidup mengejar tujuan yang ditentukan dan masuk ke dalam logika umum yang dijelaskan. Peningkatan kompleksitas secara keseluruhan dicapai melalui revisi dan penambahan sejumlah fungsi.

Sekarang Anda harus lebih berhati-hati dalam merencanakan tindakan Anda sendiri, dan juga mendekati pilihan peralatan dengan bijak. Banyak hal akan bergantung pada keputusan untuk terlibat dalam pertempuran atau menghindari konflik terbuka. Dalam pengembangan strategi permainan secara keseluruhan, pendekatan yang lebih hati-hati dan seimbang harus digariskan.

Perubahan tersebut juga dimaksudkan untuk menarik perhatian pemain terhadap dunia di sekitar mereka. Dan sungguh, siapa yang ingin dicapai oleh pengembang ketika mereka menciptakan lokasi yang besar?! Beberapa inovasi pasti akan memperlambat permainan dan memberikan kecepatan yang lebih terukur. Hal ini pada gilirannya akan mendorong pemain untuk menjelajahi dunia dan memusatkan mereka untuk menjelajahi wilayah baru, termasuk mencari item yang berguna.

Membuat dan membangun dalam kondisi baru bukanlah tugas yang mudah. Sekarang hal-hal dan sumber daya yang diperlukan akan lebih sulit ditemukan, oleh karena itu Anda harus menggunakannya dengan bijak. Barang-barang yang berguna akan menjadi kurang umum, yang akan meningkatkan nilainya. Kita harus menggunakan apa yang disebut pengelolaan sumber daya, untuk menghitung dan merencanakan dengan lebih hati-hati.

Baca juga: Di mana saya dapat menemukan semua resep Nuka-Cola di Fallout 4 Nuka-World?

Realisme seperti itu akan memungkinkan Anda untuk lebih memainkan peran yang telah Anda ambil. Ya, dunia di sekitar kita menjadi lebih keras dan tidak ramah, sang pahlawan kini lebih bergantung pada kondisi eksternal. Lingkungan memiliki dampak langsung pada tindakan pemain, namun konsekuensi dari pengaruh pahlawan terhadap dunia game, sebaliknya, menjadi lebih lemah. Semuanya seperti di kehidupan nyata.

Dalam mode bertahan hidup hardcore, Anda harus memperlakukan karakter Anda dengan lebih hati-hati. Makanan, minuman, tidur dan istirahat yang cukup menjadi indikator terpenting kesehatan secara keseluruhan. Kematian menyetel ulang hasil ke awal hari atau istirahat terakhir karakter. Penghematan terjadi saat tidur, dan mode manual atau mode penyimpanan otomatis tidak lagi tersedia. Untuk menghemat uang, Anda perlu tidur di tempat tidur setidaknya selama satu jam. Tepatnya di tempat tidur: sekarang manfaat tidur (waktunya) ditentukan bukan oleh pemainnya, tetapi oleh jenis tempat tidurnya. Semakin nyaman tempat tidurnya, semakin banyak bonus yang diterima karakter setelah kebangkitan.

Kurang tidur dan kelelahan tubuh secara umum menyebabkan kelelahan. Ini terakumulasi dengan cara yang sama seperti radiasi, tetapi mempengaruhi titik aksi. Anda bisa melawan rasa lelah dengan tidur yang sama, serta nutrisi yang baik dan penggunaan minuman berenergi.

Secara umum, masalah kesehatan harus mendapat perhatian lebih. Sikap yang tidak bertanggung jawab terhadap kondisi umum karakter tidak hanya akan mempengaruhi, katakanlah, kekebalan, tetapi bahkan parameter KHUSUS.

Selain itu, kondisi umum juga dapat dipengaruhi oleh penyakit yang ada kemungkinan tertular dalam kondisi tertentu. Infeksi, keracunan, dan cedera tidak akan hilang dengan sendirinya. Anda harus menyuntik diri Anda dengan stimpak, minum antibiotik dan istirahat. Untuk mengobati penyakit tertentu, Anda memerlukan obat khusus yang perlu Anda beli, curi, atau persiapkan sendiri. Omong-omong, antiradin kini juga berdampak pada melemahnya sistem kekebalan tubuh.

Penyembuhan dalam mode bertahan hidup Fallout 4 menjadi lebih realistis, dan karenanya merupakan proses yang memakan waktu. Makanan dan barang-barang yang memulihkan kesehatan memerlukan pendekatan yang lebih rinci. Hitung apa dan kapan harus makan, dan kapan harus menggunakan stimpack. Hal yang sama berlaku untuk cedera anggota badan yang diterima dalam pertempuran. Sekarang pemulihan tidak terjadi secara otomatis: Anda harus menggunakan Stimpak atau tidur malam yang nyenyak.

Baca juga: Di mana menemukan semua terbitan Massachusetts Surgical Journal di Fallout 4 (panduan)

Konsekuensi pertempuran adalah topik besar terpisah yang telah menerima banyak inovasi dalam mode hardcore Fallout 4. Ya, Anda bisa mati karena lebih sedikit cedera, tetapi mengirim musuh ke nenek moyang mereka juga menjadi lebih mudah. Tingkat kerusakan keseluruhan dipengaruhi oleh manfaat Adrenalin, yang dapat diakses oleh semua pemain dalam Mode Bertahan. Semakin banyak Anda membunuh, semakin tinggi kerusakan yang Anda timbulkan. Namun aturan ini berlaku dalam jangka waktu hari ini: tidur hanya akan mengatur ulang indikator ini ke nol.

Secara angka, manfaat baru terlihat seperti ini. Setiap lima pembunuhan menambah satu peringkat keuntungan dan meningkatkan kerusakan sebesar 5%. Mengingat ada 10 peringkat, peningkatan kerusakan maksimum dimungkinkan sebesar 50% secara signifikan! Istirahat panjang mengembalikan suasana damai tubuh. Bergantung pada waktu yang dihabiskan untuk tidur, dari dua hingga sepuluh peringkat manfaat Adrenalin dihilangkan dalam mode bertahan hidup Kejatuhan 4.

Lupakan perjalanan cepat keliling dunia. Anda harus berjalan dengan cara lama dengan kedua kaki Anda sendiri. Di sinilah pencipta Fallout 4 mencoba mendorong pemain untuk mempelajari dunia di sekitarnya secara umum, mencari rahasianya dan mengumpulkan benda-benda, yang, seperti yang telah kita ketahui, jumlahnya semakin berkurang. Dan masih banyak lagi bahayanya. Sekarang Anda tidak akan bisa lari begitu saja ke titik di mana konfrontasi menanti Anda, karena mulai sekarang musuh tidak akan ditampilkan di kompas. Untuk mengintai area secara efektif dan menandai musuh, gunakan lingkup pengintai.

Setelah mempersulit kehidupan karakter dengan membuat item lebih jarang muncul di peta, pengembang Fallout 4 tidak puas dengan hal itu. Tidak hanya akan sulit untuk menemukan beberapa barang, tetapi Anda juga harus memutuskan apa yang akan diambil dari apa yang Anda temukan dan apa yang harus ditinggalkan. Berat keseluruhan barang yang dibawa telah berkurang. Selain itu, baik kartrid maupun stimpak tidak lagi ringan dan menambah bobot inventaris Anda! Semua ini membuat Anda berpikir lebih hati-hati tentang apa yang harus Anda bawa dan ambil saat bepergian. Kelebihan beban tidak akan luput dari perhatian: beban yang terlalu berat akan mempengaruhi tingkat kelelahan, akumulasi kelelahan dan bahkan mempengaruhi kerusakan pada kaki!

Hari ini pembaruan baru tersedia yang menambahkan mode “bertahan hidup”. Kejatuhan 4, dan Bethesda telah menerbitkan daftar fitur dan deskripsi pembaruan.

Semua informasi awal dari file game ternyata relevan, jadi tinggalkan saja di sini:

  • Kelestarian– penyimpanan manual dan cepat dinonaktifkan. Untuk menyimpan permainan, Anda perlu mencari tempat tidur dan tidur setidaknya selama satu jam.
  • Perkelahian– Pertempuran akan lebih mematikan. Anda menerima lebih banyak kerusakan, tetapi dapat meningkatkan kerusakan yang ditangani dengan adrenalin.
  • Perjalanan singkat(perjalanan cepat) - Ini dinonaktifkan. Sekarang semua gerakan dilakukan dengan kedua kaki Anda sendiri atau dengan bantuan Vertibird.
  • Amunisi tertimbang– sekarang semua peluru, selongsong peluru, dll. memiliki bobot yang bervariasi tergantung kalibernya. Elemen yang lebih berat seperti bahan bakar fusi, rudal, dan nuklir mini dapat memperlambat Anda.
  • Kompas– Sekarang musuh tidak ditampilkan di kompas. Dan lokasi baru dan terbuka akan muncul dari jarak yang jauh lebih pendek.
  • Adrenalin– Mode bertahan hidup memberikan keuntungan “Adrenalin”, yang memberikan bonus kerusakan. Berbeda dengan fasilitas lainnya, satu-satunya cara untuk meningkatkan peringkat Adrenalin Anda adalah dengan membunuh lawan. Semakin tinggi peringkat Adrenalin Anda, semakin tinggi pula kerusakannya. Namun, istirahat lebih dari satu jam akan menurunkan tingkat Adrenalin Anda. Anda dapat memeriksa Peringkat Adrenalin Anda saat ini kapan saja di bagian Perks di Pip-Boy.
  • Kesejahteraan– Akan sulit bagi Anda untuk bertahan hidup tanpa perawatan diri yang tepat. Anda harus diberi minum, diberi makan, dan istirahat agar tetap siap tempur. Menghabiskan banyak waktu tanpa makanan dan air atau tidur akan berdampak negatif terhadap kesehatan Anda, merusak statistik Anda, menambah “kelelahan” (di bawah), menurunkan kekebalan Anda (di bawah), dan akhirnya mulai menyebabkan kerusakan fisik.
  • Kelelahan– Kelelahan bekerja seperti radiasi, tetapi memengaruhi AP Anda, bukan kesehatan Anda. Semakin tinggi kelelahannya, semakin rendah APnya. Jumlah kelelahan ditampilkan dengan warna merah pada bilah AP.
  • Penyakit– Sistem kekebalan yang lemah pada akhirnya dapat membunuh Anda. Anda dapat menurunkan kekebalan Anda dengan makan daging mentah, minum air yang tidak diolah, terkena infeksi (misalnya dari hantu), menggunakan obat-obatan dan pengaruh berbahaya lainnya. Ketika Anda sakit, sebuah pesan akan muncul di layar.
  • Antibiotik– Antibiotik dapat dibeli dan diproduksi di laboratorium kimia; mereka menyembuhkan penyakit.
  • Jenis tempat tidur– Jenis tempat tidur menentukan seberapa baik Anda akan beristirahat. Kantong tidur dapat membantu Anda beristirahat dan menyelamatkan permainan, tetapi tidak memungkinkan Anda mendapatkan tidur yang cukup.
  • Fraktur anggota badan- Anggota tubuh yang lumpuh tidak lagi dapat disembuhkan secara otomatis setelah pertempuran, dan Anda akan menjadi lumpuh sampai Stimpak digunakan.
  • Berat yang bisa dibawa– Kelebihan berat badan akan mengurangi statistik stamina dan daya tahan Anda, dan secara berkala akan menyebabkan kerusakan pada kaki dan kesehatan Anda. Pikirkan tentang punggungmu!
  • Satelit– Sahabat tidak otomatis sembuh lagi, jika tidak memberikan pertolongan dan meninggalkannya, dia akan pulang begitu saja ke rumahnya.
  • Penjarahan dan Lawan– tempat-tempat yang dibersihkan dari musuh sekarang akan “kelebihan penduduk” lebih lama lagi.

Koreksi

  • Stabilitas keseluruhan dan peningkatan kinerja
  • Memperbaiki kerusakan yang jarang terjadi di DLC Automatron
  • Memperbaiki masalah ketika kamera tidak bergerak dengan benar setelah menggunakan meja kerja
  • Memperbaiki bug dengan fasilitas yang ditambahkan lagi setelah memuat simpanan saat bekerja di meja kerja.
  • Memperbaiki masalah Ada yang tidak pergi ke pemukiman yang ditugaskan padanya
  • Robot sekarang dapat ditugaskan sebagai vendor penyelesaian

Penting!

Versi ini tidak kompatibel dengan versi 1.4, jadi jangan mencoba menggunakan karakter yang disimpan dari mode “bertahan hidup” di versi “stabil” klien.

Untuk mengunduh pembaruan, Anda harus berlangganan "beta", untuk melakukan ini, buka Steam:

  1. Pilih Kejatuhan 4
  2. Klik kanan dan pilih "Properti"
  3. Klik tab “Versi Beta” dan pilih “beta” dari daftar drop-down
  4. Selesai, pembaruan akan mulai diunduh