미니 USB 커넥터 10핀 핀아웃. 마이크로 USB 커넥터 핀아웃. 마이크로 USB 커넥터 핀아웃


USB 인터페이스가 본격적으로 사용되기 시작한 것은 약 20년 전, 정확히는 1997년 봄부터다. 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus)가 많은 PC 마더보드의 하드웨어에 구현된 것은 바로 이때였습니다.

현재 이러한 유형의 주변 장치를 PC에 연결하는 것이 표준입니다. 데이터 교환 속도를 크게 향상시킨 버전이 출시되었으며 새로운 유형의 커넥터가 등장했습니다. 표준 연결 유형의 핀아웃을 이해해 봅시다.

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USB 커넥터 분류

커넥터는 일반적으로 유형별로 분류되며 그 중 두 가지만 있습니다.

A는 PC 시스템 보드나 USB 허브에 설치된 암 소켓에 연결되는 플러그입니다. 이 유형의 연결을 사용하면 USB 플래시 드라이브, 키보드, 마우스 등이 연결됩니다. 이러한 연결은 초기 버전과 2세대 간에 호환됩니다. 최신 수정 사항에서는 호환성이 부분적입니다. 즉, 이전 버전의 장치 및 케이블을 3세대 소켓에 연결할 수 있지만 그 반대는 불가능합니다.


B - 프린터와 같은 주변 장치에 설치된 소켓에 연결하기 위한 플러그입니다. 클래식 유형 B의 크기로 인해 소형 장치(예: 태블릿, 휴대폰, 디지털 카메라 등)를 연결하는 데 사용할 수 없습니다. 상황을 수정하기 위해 미니 및 마이크로 USB라는 두 가지 표준 축소 유형 B 수정이 채택되었습니다.

이러한 대류식 벡터는 이전 수정 사항 간에만 호환됩니다.


또한 이 인터페이스의 포트를 위한 확장 케이블이 있습니다. 한쪽 끝에는 유형 A 플러그가 있고 다른 쪽 끝에는 소켓, 즉 실제로 "암"- "수"연결이 있습니다. 이러한 코드는 예를 들어 테이블 아래로 기어 들어가지 않고 플래시 드라이브를 시스템 장치에 연결하는 데 매우 유용할 수 있습니다.

USB 2.0 커넥터 핀아웃

초기 버전 1.1과 2.0의 물리적 플러그와 소켓은 서로 다르지 않으므로 후자의 배선을 제시하겠습니다. 다음은 유형 A 커넥터의 플러그와 소켓 배선 다이어그램입니다.


명칭:
  • 둥지.
  • B - 플러그.
  • 1 - 전원 공급 장치 +5.0V.
  • 2 및 3 신호선.
  • 4 - 질량.
그림에는 전선의 색상에 따라 접점의 색상이 표시되어 있으며 허용 사양에 해당합니다.
  • 계획
이제 클래식 소켓 B의 배선을 살펴보겠습니다.


명칭:
  • A - 주변 장치의 소켓에 연결된 플러그.
  • B - 주변 장치의 소켓입니다.
  • 1 - 전원 접점(+5V).
  • 2 및 3 - 신호 접점.
  • 4 - 접지선 접촉.
접점의 색상은 코드의 전선에 허용되는 색상과 일치합니다.

USB 3.0 커넥터의 핀아웃(유형 A 및 B)

3세대에서는 주변 장치가 10개(차폐 편조가 없는 경우 9개)의 와이어를 통해 연결되므로 접점 수도 증가합니다. 그러나 이전 세대의 장치를 연결할 수 있는 위치에 있습니다. 즉, +5.0V 접점인 GND, D+, D-가 이전 버전과 동일하게 위치하게 됩니다. A형 소켓의 배선은 아래 그림과 같습니다.


명칭:
  • 플러그.
  • B - 둥지.
  • 1, 2, 3, 4 - 커넥터는 USB 2.0 유형 B 버전의 플러그 핀아웃과 완전히 일치하며 전선 색상도 일치합니다.
  • SUPER_SPEED 프로토콜을 통한 데이터 전송 와이어용 커넥터 5개(SS_TX-) 및 6개(SS_TX+).
  • 7 - 신호선용 접지(GND).
  • SUPER_SPEED 프로토콜을 통해 데이터를 수신하기 위한 와이어 커넥터 8개(SS_RX-) 및 9개(SS_RX+).
그림의 색상은 이 표준에 대해 일반적으로 허용되는 색상과 일치합니다.

위에서 언급했듯이 이전 모델의 플러그를 이 포트의 소켓에 삽입하면 처리량이 감소합니다. 3세대 유니버설 버스 플러그는 초기 출시된 소켓에 삽입이 불가능하다.

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이제 USB 3.0 B형의 핀아웃을 살펴보겠습니다. 이전 유형과 달리 이 소켓은 이전 버전의 모든 플러그와 호환되지 않습니다.


명칭:
  • A와 B는 각각 플러그와 소켓입니다.
  • 연락처의 디지털 서명은 이전 그림의 설명에 해당합니다.
  • 색상은 코드 전선의 색상 표시에 최대한 가깝습니다.

마이크로 USB 커넥터 핀아웃

우선, 이 사양에 대한 배선 다이어그램은 다음과 같습니다.


사진에서 볼 수 있듯이 5핀 연결입니다. 플러그(A)와 소켓(B)에는 모두 4개의 접점이 있습니다. 그 목적, 숫자 및 색상 지정은 위에 제공된 허용 표준과 일치합니다.

마이크로 USB 3.0 커넥터 설명

이 연결에는 특징적인 모양의 10핀 커넥터가 사용됩니다. 실제로 이는 각각 5핀씩 두 부분으로 구성되어 있으며, 그 중 하나는 이전 버전의 인터페이스와 완전히 일치합니다. 이 구현은 특히 이러한 유형의 비호환성을 고려하면 다소 혼란스럽습니다. 아마도 개발자는 이전 수정 사항의 커넥터로 작업할 수 있도록 계획했지만 나중에 이 아이디어를 포기했거나 아직 구현하지 않았을 것입니다.


그림은 플러그(A)의 핀아웃과 마이크로 USB 소켓(B)의 모양을 보여줍니다.

접점 1~5는 2세대 마이크로 커넥터와 완전히 일치합니다. 기타 연락처의 목적은 다음과 같습니다.

  • 6 및 7 - 고속 프로토콜(각각 SS_TX- 및 SS_TX+)을 통한 데이터 전송.
  • 8 - 고속 정보 채널의 질량.
  • 9 및 10 - 고속 프로토콜을 통한 데이터 수신(각각 SS_RX- 및 SS_RX+)

미니 USB 커넥터 핀아웃

이 연결 옵션은 초기 버전의 인터페이스에서만 사용되며 3세대에서는 이 유형이 사용되지 않습니다.


보시다시피 플러그와 소켓의 배선은 마이크로 USB와 거의 동일하므로 전선의 색상 구성과 접점 번호도 동일합니다. 실제로 차이점은 모양과 크기에만 있습니다.

이 기사에서는 표준 유형의 연결만 제시했습니다. 자체 표준을 구현하는 많은 디지털 장비 제조업체에서는 7핀, 8핀 등의 커넥터를 찾을 수 있습니다. 이는 특히 충전기를 찾는 데 어려움을 겪습니다. 휴대폰이 발생합니다.

USB 케이블 수리, USB 미니 및 USB 마이크로 플러그 납땜 해제에 대한 비디오:

USB(범용 직렬 버스) 인터페이스는 20년 동안 활발하게 사용되어 왔으며 이 기간 동안 여러 표준이 만들어졌습니다. 이는 1997년에 마더보드에 해당 커넥터가 등장하면서 처음 발생했습니다. 오늘은 USB 표준과 핀아웃에 대해 이야기하겠습니다. 하지만 먼저 장점을 강조하다타이어.

주요 기능 중 하나는 플러그 앤 플레이 지원입니다. 이제 장치를 연결한 후 더 이상 필요한 드라이버를 수동으로 설치하고 개인용 컴퓨터를 다시 시작할 필요가 없습니다.

버스는 정보 전송을 허용할 뿐만 아니라 연결된 장치에 전원을 공급하기도 합니다. 결과적으로 기회를 가지세요모바일 네트워크, 사운드 카드 및 기타 유형의 컨트롤러를 만듭니다.

USB 버전

현재 생성됨 3가지 표준이 인터페이스. 이들 사이의 주요 차이점은 USB 커넥터의 핀아웃이 아니라 정보 교환 속도입니다. 동시에 새 버전과 이전 버전의 호환성이 보장되므로 사용자의 삶이 훨씬 쉬워집니다.

유형 1.1

이 표준은 다음을 제공할 수 있습니다. 전송 속도최대 12Mb/s의 정보를 제공합니다. 생성 당시에는 이것이 좋은 지표였지만 Apple에서 개발한 IEEE 1394 또는 FireWire(최대 400Mb/s)와 같은 더 빠른 인터페이스가 여전히 있었습니다. 그러나 USB 1.1은 꽤 널리 보급되어 몇 년 동안 사용되었습니다.

이 사양의 주요 특징 중 주목해야 할 점은 다음과 같습니다.

  • 허브를 포함하여 100개 이상의 장치를 연결할 수 있습니다.
  • 최대 코드 길이는 3m입니다.
  • 버스 전압은 5V이고 부하 전류는 0.5A입니다.

유형 2.0

디지털 카메라 등 복잡한 기기의 등장으로 더 빠른 인터페이스에 대한 필요성이 대두되었습니다. 그 결과 최대 480Mb/s의 정보 전송 속도를 제공하는 USB 2.0 버전이 탄생했습니다. 유효성 하드웨어 호환성 1.1 표준을 사용하면 구형 장치를 사용할 수 있지만 이 상황에서는 버스 처리량이 급격히 감소합니다.

USB 2.0의 실제 처리량은 사양에 지정된 것과 크게 다르다는 점을 고려해야 합니다. 이는 데이터 패킷 전송 지연을 허용하는 프로토콜 구현 때문입니다. 최근에는 많은 장치가 등장했으며 정상적인 작동에는 많은 비용이 필요했습니다. 처리량타이어.

유형 3.0

이는 2010년부터 대량 배포가 시작된 새로운 표준입니다. 이를 통해 최대 5Gb/s의 속도로 정보를 전송할 수 있습니다. USB 커넥터 3.0의 핀아웃은 두 번째 버전과 약간의 차이가 있지만 완벽하게 호환됩니다. 이러한 표준의 커넥터를 구별하기 위해 USB 3.0 소켓과 플러그는 파란색으로 표시되어 있습니다.

또한 있다 특정 불일치커넥터 배선에. 정격 전류를 0.9A로 높였습니다. 그 결과 주변 장치의 수가 증가했으며, 작동 시 별도의 전원이 필요하지 않습니다. 자체 분류 및 USB 커넥터가 있습니다.

  • 유형 A는 컴퓨터 마더보드 또는 허브에 설치된 소켓에 연결하도록 설계되었습니다.
  • B형은 주변기기(프린터)에 사용됩니다.

두 번째 유형의 커넥터는 상당히 크므로 휴대용 장치에 설치할 수 없습니다. 상황을 바로잡기 위해 마이크로 및 미니 USB 표준이 만들어졌습니다.

USB 2.0 커넥터의 핀아웃(유형 A 및 B)

범용 직렬 버스의 첫 번째 버전의 커넥터는 물리적으로 다르지 않으므로 최신 표준의 배선을 아는 것으로 충분합니다. 첫 번째 접점에는 5V 전원이 공급되고 두 번째 및 세 번째 와이어는 신호를 전송하는 데 사용됩니다. 색상별 USB 케이블 핀 배치는 다음과 같습니다.

  • 1 - 빨간색.
  • 2 - 흰색.
  • 3 - 녹색.
  • 4 - 검정색.

USB 3.0 커넥터 핀아웃

최신 버전의 표준에서는 4개의 접점 대신 9개가 사용됩니다. 배선의 색상 구성은 그림에 표시되어 있으며 다음과 같습니다.

  • 핀 1~4의 할당은 이전 버전과 유사합니다.
  • 와이어 5-6과 8-9는 각각 초고속 프로토콜을 통해 데이터를 전송/수신하는 데 사용됩니다.
  • 7 - 신호선의 질량.

유형 B 커넥터 버전 3.0은 이전 표준과 호환되지 않습니다.

미니 USB의 핀아웃은 마이크로와 유사하지만 인터페이스의 세 번째 버전에서는 후자 유형의 커넥터만 사용됩니다. Micro-USB 2.0에는 5개의 접점이 있지만 최신 버전에서는 4개만 사용됩니다. 접점 1-5는 이전 표준의 커넥터와 동일한 기능을 수행하고 나머지는 다음 작업을 해결하도록 설계되었습니다.

  • 6-7 및 9-10 - 각각 고속 프로토콜을 통해 데이터를 전송/수신합니다.
  • 8 - 정보 전선의 접지.

충전용 마이크로 USB 핀아웃

모든 모바일 장치는 USB를 통해 충전되지만 단일 표준은 없으며 각 제조업체는 자체 방식을 개발했습니다. 모든 전원 어댑터를 사용하여 배터리를 충전할 수 있습니다. 예를 들어, iPhone에서는 공칭 저항이 50kOhm, 5~75kOhm인 저항을 사용하여 핀 2, 3~4를 연결해야 합니다. 주요 경쟁사인 Samsung Galaxy는 마이크로 USB 충전 커넥터의 핀아웃이 더 간단합니다. 핀 2와 3 사이에 점퍼를 배치하고 200kOhm 저항을 사용하여 4와 5를 연결해야 합니다.

USB (범용 직렬 버스- "범용 직렬 버스") - 중속 및 저속 주변 장치용 직렬 데이터 전송 인터페이스입니다. 연결에는 4선 케이블이 사용되며, 2선은 데이터 수신 및 전송에 사용되고 2선은 주변 장치에 전원을 공급합니다. 내장 덕분에 USB 전력선자체 전원 공급 장치 없이 주변 장치를 연결할 수 있습니다.

USB 기본 사항

USB 케이블 4개의 구리 도체(연선 쌍으로 된 2개의 전원 도체, 2개의 데이터 도체, 접지된 브레이드(스크린))로 구성됩니다.USB 케이블"장치에 대한" 팁과 "호스트에 대한" 팁이 물리적으로 다릅니다. 하우징에 "호스트 연결" 팁이 내장되어 있어 케이블 없이 USB 장치를 구현할 수 있습니다. 케이블을 장치에 영구적으로 통합하는 것도 가능합니다.(예: USB 키보드, 웹 카메라, USB 마우스), 표준에서는 전속 및 고속 장치에 대해 이를 금지하고 있습니다.

USB 버스즉, "주 장치"(USB 컨트롤러라고도 알려진 호스트, 일반적으로 마더보드의 사우스 브리지 칩에 내장됨) 및 "주변 장치"라는 개념을 갖습니다.

장치는 버스에서 +5V 전원을 받을 수 있지만 외부 전원 공급 장치가 필요할 수도 있습니다. 버스 명령에 따라 장치 및 스플리터에 대한 대기 모드도 지원되어 대기 전원을 유지하면서 주 전원을 제거하고 버스 명령에 따라 켜집니다.

USB 지원장치의 핫 플러깅 및 분리. 이는 신호에 비해 접지 접점 도체의 길이가 증가하기 때문에 가능합니다. 연결되었을 때 USB 커넥터가장 먼저 문을 닫는다 접지 접점, 두 장치 하우징의 전위가 동일해지고 신호 도체를 추가로 연결해도 장치가 3상 전력 네트워크의 서로 다른 위상에서 전원을 공급받는 경우에도 과전압이 발생하지 않습니다.

논리적 수준에서 USB 장치는 데이터 전송 및 수신 트랜잭션을 지원합니다. 각 거래의 각 패킷에는 숫자가 포함되어 있습니다. 끝점장치에서. 장치가 연결되면 OS 커널의 드라이버는 장치에서 엔드포인트 목록을 읽고 제어 데이터 구조를 생성하여 장치의 각 엔드포인트와 통신합니다. OS 커널의 엔드포인트 및 데이터 구조 모음을 호출합니다. 파이프.

엔드포인트, 따라서 채널은 4가지 클래스 중 하나에 속합니다.

  • 연속 (대량),
  • 관리자(통제),
  • 등시성 (isoch),
  • 방해하다.

마우스와 같은 저속 장치는 사용할 수 없습니다. 등시성 및 흐름 채널.

제어 채널짧은 질문-답변 패킷을 장치와 교환하도록 설계되었습니다. 모든 장치에는 제어 채널 0이 있으며 이를 통해 OS 소프트웨어는 드라이버를 선택하는 데 사용되는 제조업체 및 모델 코드와 기타 엔드포인트 목록을 포함하여 장치에 대한 간략한 정보를 읽을 수 있습니다.

인터럽트 채널응답/확인을 받지 않고 짧은 패킷을 양방향으로 전달할 수 있지만 전달 시간은 보장됩니다. 패킷은 N 밀리초 이내에 전달됩니다. 예를 들어 입력 장치(키보드, 마우스 또는 조이스틱)에 사용됩니다.

등시성 채널전달 보장 및 응답/확인 없이 패킷을 전달할 수 있지만 버스 기간당 N 패킷의 전달 속도가 보장됩니다(저속 및 최고 속도의 경우 1KHz, 고속의 경우 8KHz). 오디오 및 비디오 정보를 전송하는 데 사용됩니다.

흐름 채널각 패킷의 전달을 보장하고 장치 거부(버퍼 오버플로 또는 언더런)로 인한 데이터 전송 자동 중단을 지원하지만 전달 속도와 지연을 보장하지는 않습니다. 예를 들어 프린터 및 스캐너에 사용됩니다.

버스 시간기간이 시작되면 컨트롤러는 "기간 시작" 패킷을 전체 버스에 전송합니다. 그런 다음 해당 기간 동안 인터럽트 패킷이 전송되고, 해당 기간의 남은 시간 동안 필요한 수량의 등시성 패킷이 전송되고, 마지막으로 스트림 패킷이 전송됩니다.

버스의 활성 측면항상 컨트롤러인 경우, 장치에서 컨트롤러로의 데이터 패킷 전송은 컨트롤러의 짧은 질문과 데이터가 포함된 장치의 긴 응답으로 구현됩니다. 각 버스 기간에 대한 패킷 이동 일정은 컨트롤러 하드웨어와 드라이버 소프트웨어에 의해 공동으로 생성되며 이를 위해 많은 컨트롤러가 사용됩니다. 직접 메모리 액세스 DMA (직접 메모리 액세스) - 중앙 프로세서의 참여 없이 장치 간 또는 장치와 주 메모리 간 데이터 교환 모드(CPU). 결과적으로, 데이터가 CPU로 왔다 갔다 하지 않기 때문에 전송 속도가 빨라집니다.

엔드포인트의 패킷 크기는 장치의 엔드포인트 테이블에 내장된 상수이며 변경할 수 없습니다. USB 표준에서 지원하는 것 중에서 장치 개발자가 선택합니다.


USB 사양

USB의 특징, 장점 및 단점:

  • 높은 전송 속도(전속 신호 비트 전송률) - 12Mb/s;
  • 높은 전송 속도를 위한 최대 케이블 길이는 5m입니다.
  • 저속 신호 비트 전송률 - 1.5Mb/s;
  • 낮은 통신 속도에 대한 최대 케이블 길이는 3m입니다.
  • 최대 연결 장치(승수 포함) - 127;
  • 전송 속도가 다른 장치를 연결할 수 있습니다.
  • 터미네이터와 같은 추가 요소를 설치할 필요가 없습니다.
  • 주변 장치 공급 전압 - 5V;
  • 장치당 최대 전류 소비량은 500mA입니다.

USB 신호는 차폐된 4선 케이블의 두 선을 통해 전송됩니다.

USB 1.0 및 USB 2.0 커넥터 핀아웃

A형 B형
포크
(케이블에서)
소켓
(컴퓨터에서)
포크
(케이블에서)
소켓
(주변기기에
장치)

USB 1.0 및 USB 2.0 핀의 이름 및 기능 할당

데이터 4 접지 접지(본체)

USB 2.0의 단점

최소한 최대 USB 2.0 데이터 전송 속도 480Mbit/s(60MB/s)이지만 실제 생활에서 이러한 속도(실제로는 ~33.5MB/s)를 달성하는 것은 비현실적입니다. 이는 데이터 전송 요청과 실제 전송 시작 ​​사이에 USB 버스에서 큰 지연이 발생하기 때문입니다. 예를 들어, FireWire 버스는 USB 2.0보다 80Mbps(10MB/s) 적은 400Mbps의 더 낮은 최대 처리량을 갖고 있지만 실제로는 하드 드라이브 및 기타 저장 장치로의 데이터 전송 처리량이 더 높습니다. 이와 관련하여 다양한 모바일 드라이브는 USB 2.0의 부족한 실제 대역폭으로 인해 오랫동안 제한을 받아왔습니다.

비표준 충전기를 사용하면 USB를 통해 다양한 장치를 충전할 때 문제가 발생하는 경우가 많습니다. 동시에 충전은 다소 느리고 불완전하거나 완전히 이루어지지 않습니다.

또한 일부 모바일 장치에서는 USB를 통한 충전이 가능하지 않습니다. 이 포트는 데이터 전송 전용이며, 별도의 원형 소켓은 충전용으로 사용됩니다.

컴퓨터 USB의 출력 전류는 USB 2.0 및 USB 3.0 – 0.9A의 경우 절반 암페어 이하입니다. 여러 장치의 경우 이는 일반 충전에 충분하지 않을 수 있습니다.

마음대로 사용할 수 있는 충전기가 있지만 장치가 충전되지 않는 경우가 있습니다. 이는 디스플레이에 메시지로 표시되거나 충전 표시가 없을 수 있습니다. 이러한 충전기는 장치에서 지원되지 않으며 이는 여러 장치가 충전 프로세스를 시작하기 전에 핀 2와 3에 특정 전압이 있는지 검색하기 때문일 수 있습니다. 이들 핀 사이의 점퍼와 그 잠재력이 중요할 수 있습니다.

따라서 장치가 제안된 유형의 충전기를 지원하지 않으면 충전 프로세스가 시작되지 않습니다.

장치가 제공된 충전기에서 충전을 시작하려면 두 번째 및 세 번째 USB 핀에 필요한 전압을 제공해야 합니다. 이러한 전압은 장치마다 다를 수도 있습니다.

많은 장치에서는 핀 2와 3에 값이 200Ω 이하인 점퍼 또는 저항 요소가 있어야 합니다. 이러한 변경은 메모리에 있는 USB_AF 소켓에서 이루어질 수 있습니다. 그러면 표준 데이터 케이블을 사용하여 충전할 수 있습니다.

Freelander Typhoon PD10 장치에는 동일한 연결 회로가 필요하지만 충전 전압은 5.3V여야 합니다.

충전기에 USB_AF 소켓이 없고 코드가 충전기 케이스에서 직접 나오는 경우 미니 USB 또는 마이크로 USB 플러그를 케이블에 납땜할 수 있습니다. 다음 그림과 같이 연결해야 합니다.

다양한 Apple 제품에는 다음과 같은 연결 옵션이 있습니다.

핀 4와 5에 200kOhm 저항 요소가 없으면 Motorola 장치는 완전 충전을 수행할 수 없습니다.

Samsung Galaxy를 충전하려면 핀 2와 3에 점퍼가 필요하고 핀 4와 5에 200kOhm 저항 요소가 필요합니다.

아래 그림과 같이 공칭 값이 33kOhm과 10kOhm인 두 개의 저항을 사용하여 부드러운 모드에서 Samsung Galaxy Tab을 완전히 충전하는 것이 좋습니다.

E-ten과 같은 기기는 어떤 충전기로도 충전이 가능하지만, 4번 핀과 5번 핀이 점퍼로 연결된 상태에서만 충전이 가능합니다.

이 방식은 USB-OTG 케이블에 구현됩니다. 하지만 이 경우 추가로 Male-to-Male USB 어댑터를 사용해야 합니다.

Ginzzu GR-4415U 범용 충전기 및 기타 유사한 장치에는 iPhone/Apple 및 Samsung/HTC 장치를 충전하기 위한 서로 다른 저항 연결이 있는 소켓이 있습니다. 이 포트의 핀아웃은 다음과 같습니다.

Garmin 내비게이터를 충전하려면 핀 4와 5에 점퍼가 있는 동일한 케이블이 필요합니다. 하지만 이 경우 사용 중에는 장치를 충전할 수 없습니다. 네비게이터를 재충전하려면 점퍼를 18kOhm 정격 저항으로 교체해야 합니다.

태블릿은 일반적으로 충전하는 데 1~1.5A가 필요하지만 앞서 언급했듯이 USB 3.0은 최대 900mA만 출력하므로 USB 포트에서는 태블릿을 제대로 충전할 수 없습니다.

일부 태블릿 모델에는 충전용 원형 동축 소켓이 있습니다. 이 경우 미니 USB/마이크로 USB 소켓의 양극 핀은 배터리 충전 컨트롤러에 연결되지 않습니다. 이러한 태블릿을 사용하는 일부 사용자에 따르면 USB 소켓의 플러스를 점퍼로 동축 소켓의 플러스에 연결하면 USB를 통해 충전이 가능하다고 합니다.

아래 그림과 같이 동축 소켓에 연결하기 위한 어댑터를 만들 수도 있습니다.

다음은 전압 및 저항 값을 나타내는 점퍼 다이어그램입니다.

결과적으로, 기본이 아닌 충전기로 다양한 장치를 충전하려면 충전 시 5V의 전압과 최소 500mA의 전류가 생성되는지 확인하고 다음 사항에 따라 USB 소켓이나 플러그를 변경해야 합니다. 귀하의 장치 요구 사항.

무선 부품의 편리한 보관

마이크로 USB 커넥터 핀아웃— 기술 프로세스가 아직 정지되지 않았습니다. 다양한 디지털 장치의 최신 모델은 이전 모델과 눈에 띄게 다릅니다. 외관과 내부 장비뿐만 아니라 컴퓨터와 충전기에 연결하는 방법도 변경되었습니다. 불과 5~7년 전만 해도 많은 휴대폰은 물론 카메라에도 이 기능이 없었습니다. 그러나 현재로서는 모든 디지털 장치를 개인용 컴퓨터나 노트북에 연결할 수 있습니다. 전화, 플레이어, 스마트폰, 태블릿, 비디오 카메라, 플레이어 또는 카메라 등에는 모두 다른 장치에 연결할 수 있는 커넥터가 장착되어 있습니다.

마이크로 USB 커넥터. USB 커넥터 유형 및 기능

그러나 쉽게 볼 수 있듯이 커넥터가 다릅니다. 그리고 어떤 이유로 휴대폰과 함께 구입한 코드를 좋아하는 플레이어에서 사용할 수 없습니다. 결과적으로 많은 케이블이 쌓이고 끊임없이 혼란스러워지며 하나의 와이어를 모든 장치 연결에 적합하게 만드는 것이 불가능한 이유를 이해할 수 없습니다. 그러나 우리가 알고 있듯이 이런 일은 일어나지 않습니다. 이제는 적어도 스마트폰, 휴대폰 및 태블릿에 대한 다소 표준 커넥터가 있습니다. 그리고 그 이름은 마이크로 USB입니다. 이 기적은 무엇이며 어떻게 작동하며 어떻게 이루어지나요? 마이크로 USB 커넥터 핀아웃, 아래에서 알려 드리겠습니다.

마이크로 USB 커넥터는 무엇입니까?

최근 가장 인기 있는 두 가지 커넥터는 미니와 마이크로 USB입니다. 그들의 이름은 스스로를 말합니다. 이는 공간을 절약하고 더 세련된 외관을 만들기 위해 더 작은 디지털 장치에 사용되는 더 작고 실용적인 디자인입니다. 예를 들어, 태블릿용 마이크로 USB 커넥터는 표준 USB 2.0보다 거의 4배 작으며 장치 자체가 개인용 컴퓨터나 노트북보다 몇 배 더 작다는 점을 고려하면 이 옵션이 이상적입니다. 그러나 여기에도 약간의 뉘앙스가 있습니다.

예를 들어 더 많은 것을 더 적게 만들 수는 없으므로 마이크로 USB 커넥터를 미니 USB로 교체할 수도 없습니다. 어떤 경우에는 반대 과정이 허용될 수도 있습니다. 그리고 마이크로 USB를 자신의 손으로 교체해도 좋은 결과가 나오지 않을 것입니다. 이것은 정말 훌륭한 작업이며, 게다가 이 작업이 어떻게 수행되는지 정확히 알아야 합니다. 마이크로 USB 커넥터 핀아웃. 또한 "마이크로"라는 단어에는 여러 유형의 커넥터가 포함되므로 이를 기억해야 합니다. 특히 새 전선을 구입하려는 경우. 태블릿의 마이크로 USB는 구입한 케이블 끝에 있는 커넥터와 호환되지 않을 수 있습니다.

품종

Micro-USB 커넥터는 완전히 다른 두 가지 유형이 될 수 있습니다. 적용 분야가 다르므로 모양도 다릅니다. 첫 번째 유형은 마이크로 USB 2.0이라고 합니다. 유형 B - 기본적으로 장치에 사용되며 최신 스마트폰 및 태블릿 모델에 대한 무언의 표준입니다. 이 때문에 매우 일반적이며 집에 있는 거의 모든 사람이 하나 이상의 마이크로 USB 2.0 케이블을 가지고 있습니다. B형.

두 번째 유형은 마이크로 USB 3.0입니다. 이 커넥터는 태블릿에 설치되지 않지만 일부 브랜드의 스마트폰 및 휴대폰에서 찾을 수 있습니다. 대부분 외장 하드 드라이브를 장착하는 데 사용됩니다.

장점

태블릿용 마이크로 USB 커넥터의 주요 장점은 플러그의 밀도와 신뢰성 향상입니다. 그러나 이 사실은 특히 마이크로 USB 커넥터를 수리하고 핀아웃하려는 부적절한 시도로 인해 이러한 특정 구성 요소에 문제가 발생할 가능성을 배제하지 않습니다. 대부분의 경우 고장의 원인은 디지털 장치 소유자 자신의 부주의입니다. 갑작스러운 움직임, 태블릿 및 전화기가 바닥이나 아스팔트에 떨어지면, 특히 커넥터 자체가 있는 쪽에서 적절한 지식 없이 손으로 무언가를 수정하려고 시도합니다. 이것이 가장 내구성이 뛰어난 부품조차도 이유가 되는 주된 이유입니다. USB 포트가 작동하지 않습니다. 그러나 이는 장치의 마모, 부적절한 작동 또는 제조 결함으로 인해 발생합니다.

대부분의 경우 오작동의 원인은 마이크로 USB 커넥터 자체 또는 커넥터에 인접하여 회로에 연결된 부품입니다. 숙련된 장인이라면 교체하는 데 몇 분밖에 걸리지 않지만 모든 사람이 집에서 할 수 있는 것은 아닙니다. 마이크로 USB 커넥터를 직접 수리하는 방법과 수행 방법에 여전히 관심이 있다면 마이크로 USB 커넥터 핀아웃(즉, 납땜 제거). 그런 다음 현명하게 접근하고 관련 정보를 미리 읽으면 가장 길고 어려운 것은 아니지만 이 프로세스를 이해해야 합니다. 아래에 몇 가지 팁이 제공됩니다.

마이크로 USB 커넥터: 마이크로 USB 커넥터 핀아웃

아시다시피 일반 포트와 커넥터를 사용하면 모든 것이 간단합니다. 커넥터의 앞부분 이미지를 미러 이미지로 촬영하여 납땜하면 됩니다. USB 미니 및 마이크로 유형의 경우 모든 것이 약간 다릅니다. 커넥터에는 5개의 접점이 포함되어 있지만 B 유형 커넥터에서는 접점 번호 4가 사용되지 않으며 A 유형에서는 5위를 차지하는 GND에 닫혀 있습니다.

마이크로 USB 커넥터의 "다리" 기능

대부분의 최신 태블릿에는 충전뿐만 아니라 동기화 기능도 제공하는 마이크로 USB가 있으므로 커넥터를 더 자주 사용하면 문제가 더 자주 발생합니다.

따라서 위에서 언급한 것처럼 일반 마이크로 USB 커넥터에는 5개의 "다리"가 있습니다. 하나는 5V에서 양극이고 하나는 음극입니다. 커넥터의 서로 다른 측면에 위치하므로 마더보드에서 분리할 때 발생하는 문제가 줄어듭니다. 다른 것보다 접촉 패드에서 더 자주 당겨지는 커넥터의 한쪽 "다리"만 더 많이 마모됩니다. 마이너스 "다리"에 더 가깝습니다. 이 접점이 손상되면 장치를 충전할 수 없습니다. 즉, 시스템은 전원 공급 장치를 볼 수 있지만 충전 프로세스는 발생하지 않습니다.

나머지 두 개의 "다리"는 동기화, 즉 사진, 음악 등을 업로드하고 다운로드하는 기능을 담당합니다. 이 작업은 동시에 수행되므로 하나가 분리되면 두 번째 작업이 중단됩니다.

"다리"의 기능을 알면 문제를 일으키는 접점과 태블릿을 다시 작동시키기 위해 납땜해야 하는 접점을 확인할 수 있습니다.

마이크로 USB 커넥터의 잘못된 핀 배치 또는 잘못된 교체 - 결과

마이크로 USB를 잘못 납땜한 경우 소유자는 다음과 같은 문제에 직면하는 경우가 가장 많습니다.

1. 반전형을 납땜하면 전원이 단락됩니다.
2. 태블릿이 충전 코드를 감지하지만 배터리(배터리)가 충전되지 않습니다.
3. 태블릿 배터리는 완벽하게 충전되지만 노트북이나 컴퓨터와 동기화되지 않습니다.
4. 태블릿은 잘 작동하지만 때때로 직접 납땜하는 대신 작업장에 가져가야 한다는 것을 "알려줍니다"(예를 들어, 전원을 켠 후 바로 충전이 시작되지 않거나 때로는 코드를 뽑았다가 다시 삽입해야 하는 경우도 있음) 충전이 시작되기 전에 여러 번).

마이크로 USB의 미래

요즘 가장 많이 쓰이는 포트들이기 때문에 한번 바꿔보고 사용법만 익히면 마이크로 USB 커넥터 핀아웃, 이 기술은 앞으로 당신에게 매우 자주 도움이 될 것입니다. 그리고 휴대폰과 기타 디지털 장치 개발에 있어서 이것이 "최적 표준"으로 받아들여지지 않도록 하십시오. 그리고 우리는 여전히 Acer 노트북, 삼성 휴대폰, Apple iPad 및 Nikon 카메라를 위한 전체 전선 컬렉션을 보유해야 하지만 마이크로 커넥터를 적극적으로 사용하면 "꽃다발" 대신 곧 희망을 갖게 됩니다. 집에 있는 장비 중 최소 90%에 적합한 마이크로 USB 케이블을 선반에 하나쯤 두겠습니다.

어떤 유형의 USB 커넥터와 플러그가 있습니까?

왼쪽이 미니 USB, 오른쪽이 마이크로 USB입니다.
미니 USB는 훨씬 두꺼워서 사용이 불가능합니다.
작고 얇은 장치에 들어있습니다.
마이크로 USB는 두 개의 노치로 쉽게 인식할 수 있으며,
연결할 때 플러그를 단단히 잡으십시오.

같은 가족의 세 형제.
미니 USB와 마이크로 USB는 평소보다 훨씬 얇습니다.
반면에 "부스러기"는 잃습니다.
나이든 동지의 신뢰성에.