PC에서 아름다운 그래픽을 갖춘 게임. PC를 위한 가장 아름다운 게임 TOP 5 가장 아름다운 게임

안녕하세요 여러분. 여러분을 위해 아름답고 분위기 있는 그래픽과 놀라운 세계를 갖춘 PC에서 가장 아름다운 게임 상위 16개를 선택했습니다.

바이오쇼크 시리즈

출시일: 2007-2013

Bioshock 게임은 RPG 요소가 포함된 SF 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 시리즈는 System Shock의 정신적 후속작이며 거기에서 많은 게임플레이 요소를 끌어오지만 줄거리 측면에서는 연결되어 있지 않습니다. Bioshock의 세 부분은 모두 개선된 Unreal Engine 3에서 제작되었으며, 오늘날의 표준(그리고 시리즈의 첫 번째 부분은 거의 10년 전에 출시됨)에 의해서도 매우 견고한 그래픽을 생성합니다. 모든 게임의 가장 큰 차이점은 분위기입니다. 처음 두 부분에서는 수중 세계를 탐험합니다. 무한한 비행 도시

Bioshock의 모든 부분에서 게임 플레이는 영웅이 특정 초능력(염력, 감전 등)을 얻을 수 있는 소위 "플라스미드" 사용에 강력하게 "연루되어" 있습니다. 캐릭터의 능력과 무기 모두에 RPG와 같은 개선 사항도 있습니다. 그래픽 측면에서 게임의 모든 부분이 매우 아름답게 보이며, 특히 주변 세계의 독특한 스타일이 여기서 중요한 역할을 합니다.

크라이시스 시리즈

출시일: 2007-2013

장르: 1인칭 슈팅 게임

특수 엑소슈트를 입은 주인공들이 사람과 외계인 모두와 싸우는 믿을 수 없을 만큼 아름다운 그래픽을 갖춘 SF 1인칭 슈팅 게임입니다. 시리즈의 모든 부분은 플레이어가 어디로 갈지, 누구를 공격할지 선택할 수 있는 소위 "샌드박스" 스타일로 만들어졌습니다. 게다가 여기의 플롯은 완전히 선형적입니다.

최초의 Crysis는 실제로 그래픽 분야에 혁명을 일으켰습니다(게임을 최대 속도로 실행하려면 Windows Vista가 설치된 매우 강력한 하드웨어가 필요했습니다). 세 번째 부분에서는 개발자가 새로운 CryEngine 3 엔진을 사용했습니다. , 훨씬 더 멋져 보이고 가장 현대적인 그래픽 효과를 화면에 쉽게 표시합니다.

친애하는 에스더

출시일: 2012년

PlayStation 3 및 4 플랫폼 전용 게임

우리 중 하나- 스텔스 및 서바이벌 호러 요소가 포함된 액션 어드벤처 장르로 제작된 놀라울 정도로 아름답고 분위기 있는 게임입니다. 줄거리에 따르면 동충하초 곰팡이는 대부분의 인류를 위험하게 변이시키고 감염시켜 일종의 좀비로 만들었습니다. 이야기의 중심에는 밀수꾼 조엘과 소녀 엘리가 있습니다. 그들은 대륙을 건너야 하며 전염병의 희생자들과 똑같이 위험한 약탈자, 도적, 식인종 등을 끊임없이 마주하게 됩니다.

이 게임은 서바이벌 호러 장르의 전통적인 특징인 높은 복잡성과 탄약 부족이 특징입니다. 일반적으로 앞으로 나아가는 것보다 적과의 만남을 피하는 것이 더 나은 경우가 많습니다. 이 프로젝트는 많은 긍정적인 평가를 받았으며 가장 최근에는 후속편이 발표되었습니다. 가장 큰 리소스와 출판물은 게임에 최대 등급을 부여했습니다. 대부분의 비평가들은 이 수준의 프로젝트가 매우 드물게 출시된다는 데 동의했습니다. 이는 확실히 플레이할 가치가 있음을 의미합니다.

에단 카터의 실종

출시일: 2014년

오늘날 퀘스트 장르의 게임은 이전만큼의 인기를 누리지 못하지만 지금도 품위 있고 분위기 있고 믿을 수 없을 정도로 아름다운 프로젝트를 포함하고 있습니다. 이러한 프로젝트에는 실종된 소년을 찾으러 가는 신비한 힘을 가진 사립 탐정의 모험에 대해 이야기하는 줄거리인 The Vanishing of Ethan Carter가 포함됩니다.

우리 주인공의 조사는 일종의 악마가 자행되고 있는 "레드 브룩 밸리"라는 마을로 그를 이끈다. 사실, 이것이 당신이 알아내야 할 것입니다. 이 게임은 매우 아름다운 그래픽과 (인위적인 제한은 거의 없지만) 여행할 수 있는 완전히 개방된 세계를 자랑합니다. 이 게임은 당신을 손으로 이끌지 않지만, 스스로 세상을 탐험하고 발생하는 퍼즐을 풀도록 초대합니다. 범죄 현장을 조사하고, 사건의 연대기를 작성하고, 마침내 이 작은 외딴 마을에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내세요.

결코 혼자가 아니다

출시일: 2014년

놀랍도록 세련되고 분위기 있는 인디 게임으로, 퍼즐 플랫폼 게임 장르로 제작되었으며 1인 및 2인 플레이어 모두를 위해 설계되었습니다. 이 게임에는 소녀와 북극 여우라는 두 명의 캐릭터가 있으며 언제든지 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 영웅들은 함께 장애물을 극복하고 퍼즐을 해결하며, 각 캐릭터는 고유한 능력과 기술을 가지고 있습니다.

툰드라부터 신비한 숲까지 북극의 위험한 장소를 방문할 준비를 하세요. 눈보라, 폭풍우, 기만적인 산은 물론 이누피아트 전설의 대표자인 살인자, 꼬마 사람들, 돕는 영혼 등을 만나보세요. 혼자 시작했더라도 혼자서 또는 두 번째 플레이어와 함께 게임을 완료할 수 있습니다. 통과하면 언제든지 두 번째 플레이어가 합류할 수 있습니다.

라이즈 오브 더 툼레이더

출시일: 2015년

주인공이 시베리아로 이동하는 Tomb Raider 시리즈의 또 다른 게임으로, 그곳에서 그녀는 비밀 삼위일체 조직 구성원 및 다양한 야생 동물과 싸워 귀중한 유물을 찾아야 합니다. 게임 플레이 측면에서 게임은 시리즈의 이전 부분을 복사하지만 기술적 구성 요소가 크게 개선되었습니다(예: 애니메이션이 재설계되어 더욱 부드럽고 현실감 있게 되었습니다).

곡예와 전투 외에도 게임에는 난이도가 다양한 퍼즐이 많이 포함되어 있습니다. 또한 여기에는 생존 요소가 있으며, 특히 라라는 끊임없이 자신을 위해 다양한 자원을 확보하고 새로운 장비를 만들어야합니다. 많은 퍼즐은 물리학을 기반으로 하는 다단계로 구성되어 있습니다. 일부 퍼즐은 이전 부분의 작업을 정확하게 복사합니다(클래식 Tomb Raider 게임에 대한 일종의 찬사).

오리와 눈먼 숲


출시일: 2015년

무료 Unity 엔진으로 출시된 놀랍도록 다채로운 인디 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 여우, 다람쥐, 야생 고양이 사이의 잡종을 닮은 눈처럼 하얀 멋진 생물인 오리(Ori)를 조종하게 됩니다. Ori를 중심으로 끊임없이 회전하는 수호신인 Sein으로 플레이할 수도 있습니다. 그리고 Ori가 처음에 점프하는 방법만 알고(나중에 벽을 오르고, 공중으로 솟아오르고, 물속에서 다이빙하는 방법을 배운다면) Sein은 소위 "영적 불꽃 충전"의 도움으로 적을 공격할 수 있습니다.

게임 위치는 플레이어가 원하는 곳 어디든 갈 수 있는 숲의 다양한 부분입니다. 그러나 특정 지역이 아직 열리지 않은 경우 플레이어는 해당 지역에 갈 수 없습니다. 흥미롭게도 게임에는 훈련이나 튜토리얼이 없으므로 모든 것을 스스로 파악해야 합니다(Ori가 Sein을 찾으면 그로부터 몇 가지 팁을 얻을 수 있습니다).

그냥 원인 3

출시일: 2015년

뛰어난 그래픽과 플레이어가 독재자 Sebastiano di Ravello 장군과 대결해야 하는 요원인 Rico Rodriguez를 제어하는 ​​완전히 개방된 세계를 갖춘 뛰어난 3인칭 액션 게임입니다. 실제로 이 게임은 이전 부분의 성공적인 게임 플레이 개발을 모두 사용하여 메커니즘과 구현을 크게 개선했습니다. 가상의 섬에서 혼돈을 창조하는 것이 훨씬 더 흥미롭고 재미있어졌습니다.

실제로 많은 비평가들은 이 프로젝트가 혼란을 일으킬 수 있는 가능성이 크다는 점에서 높은 점수를 주었습니다. 부정적인 측면 중에는 잘못된 최적화와 여러 가지 기술적 문제가 지적되었지만 패치로 수정되었습니다. 또한 물체의 파괴성에 주목할 가치가 있습니다. 주인공은 사람과 장비, 집뿐만 아니라 다리나 조각상도 파괴할 수 있습니다.

어쌔신 크리드 신디케이트

출시일: 2015년

뛰어난 그래픽과 완전히 개방된 세계를 갖춘 흥미진진한 액션 게임입니다. 이 게임은 석기 시대에 일어난 사건에 대한 이야기를 담고 있으며, 주인공은 부족이 파괴된 선사 시대 사냥꾼 타카르(Takkar)입니다. 이제 우리의 주인공은 자신의 백성에게 복수하고 새로운 집을 찾기 위해 우루스(Urus) 국가를 여행합니다.

이 게임에는 일반적인 무기와 차량이 부족합니다. 게임은 선사 시대에 진행되기 때문에 우리는 창, 곤봉, 활 등에 접근할 수 있으며, 이를 위해 사용 가능한 재료를 사용하여 스스로 제작해야 합니다. 적을 공격할 수도 있고 정찰병 역할도 할 수 있는 야생동물을 길들일 가능성도 있다. 모든 대화는 자막을 통해서만 이해할 수 있는 원시 언어로 작성되었다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 이는 플레이어가 화면에서 일어나는 일에 더 몰입할 수 있도록 하기 위해 수행됩니다.

퀀텀 브레이크

출시일: 2016년

장르: 3인칭 슈팅 게임,

시간을 조작하는 게임플레이가 포함된 오리지널 1인칭 슈팅 게임입니다. 줄거리에 따르면 가상의 미국 대학 Riverport에서 시간에 대한 실험이 수행되었지만 극도로 실패했습니다. 그 결과, 게임의 주인공은 초능력을 발견했습니다(예를 들어, 주인공 Jack Johnson은 시간을 멈추는 법을 배웠습니다).

개발자들은 가능한 한 책임감 있게 플롯, 특히 시간 여행에 접근하여 CERN의 컨설턴트를 고용하여 고전 및 양자 물리학의 일부 측면을 설명했습니다. 전반적으로 이 프로젝트는 매우 호평을 받았습니다. 이 게임은 뛰어난 그래픽을 갖추고 있으며 화면에서 일어나는 모든 일이 매우 영화적입니다.

Deus Ex: 인류가 분열됨

출시일: 2016년

장르: 1인칭 슈팅 게임,

Deus Ex: Human Revolution의 후속작인 롤플레잉 및 스텔스 요소가 포함된 1인칭 사이버펑크 액션 게임입니다(원작 게임 이후 2년이 지났습니다). 일반적으로 게임은 이전 부분과 동일한 메커니즘을 모두 사용하며 실제 변경 사항은 이제 자동으로 보충되는 에너지 규모가 나타나는 전투 시스템에만 영향을 미칩니다(이전에는 에너지 보유량을 찾아야 함).

일반적으로 Mankind Divided는 게임의 마지막 부분에서 이루어진 일종의 "실수에 대한 작업"입니다. 예를 들어, 인간 혁명에서 보스를 죽일 수만 있었다면, 이 부분에서는 보스를 들키지 않고 통과시키는 것이 가능해졌습니다. 그래픽적으로 게임은 매우 밝아 보입니다. 팔레트는 검정색과 금색이 지배적입니다. 환경은 매우 정교하고 상세합니다.

와치독스 2

출시일: 2016년

장르:스텔스 액션, 오픈 월드

최첨단 그래픽과 완전한 오픈 월드를 갖춘 액션 어드벤처 게임으로, 샌프란시스코에서의 해킹과 해킹 활동에 대한 이야기를 담고 있습니다. 줄거리에 따르면, 샌프란시스코에 도착한 주인공 마커스 홀로웨이는 같은 생각을 가진 DedSec 그룹의 사람들과 팀을 이루어 탐욕스러운 기업과 고위직에 있는 그들의 꼭두각시들에 맞서게 됩니다.

이전 부분과 달리 이 게임에는 많은 게임 플레이 혁신이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 해킹 시스템이 업데이트되고, 새로운 첨단 장비가 등장했으며, 파쿠르가 크게 개선되었습니다. 이 프로젝트는 주로 버그에 대한 인상적인 작업 덕분에 이전 프로젝트보다 훨씬 뛰어났습니다. Watch Dogs에 높은 점수를 준 많은 출판물에서는 이것이 바로 첫 번째 부분이 되어야 한다고 언급했습니다.

아름다운 온라인 게임

검은 사막

출시일: 2014년

장르: MMORPG, 오픈월드, 아름다운 그래픽

놀라울 정도로 아름다운 그래픽은 물론 시간 변경, 역동적인 날씨(특정 위치에 국한되지 않음) 및 기타 여러 기능을 완벽하게 구현한 고품질 MMORPG입니다. 게임 세계는 넓고 매끄럽고 디자인은 중세와 르네상스의 정신으로 만들어졌습니다. 여기에는 많은 종족과 클래스가 있으며 캐릭터 레벨 업은 어떤 식으로도 제한되지 않습니다. 저것들. 말 그대로 게임에는 최대 캐릭터 레벨이 없습니다!

놀다

여기서 전투 시스템은 특별한 주의가 필요합니다. 특히 적을 자동 선택하는 기능을 사용하지 않으며 플레이어는 적의 공격을 독립적으로 피하거나 피해를 차단하는 키를 눌러야 합니다. 일반적으로 대부분의 스킬은 키보드 키에 묶여 있으므로 전투에서 레벨 업이 아니라 플레이어의 스킬이 결정되는 경우가 많습니다.

로얄 퀘스트

출시일: 2012년

"Space Rangers" 및 "Legend of the Knight" 제작자가 만든 MMORPG 게임으로, 흥미진진한 게임 플레이와 유쾌한(기술적으로 가장 진보된 것은 아니지만) 애니메이션 그래픽이 특징입니다. 게임의 이벤트는 마법, 기술, 연금술이 밀접하게 얽혀 있는 세계에서 진행됩니다. 하지만 이 세계는 위험에 처해 있으며 우리만이 이를 구할 수 있습니다!

놀다

이 게임에는 4개의 시작 클래스가 있으며, 캐릭터 외모에 대한 상당히 심층적인 사용자 정의가 가능하며, 게임의 후반 레벨에서 클래스에 대해 두 가지 전문화 중 하나를 선택할 수 있는 기능도 있습니다. 여기의 게임 플레이는 퀘스트 완료, 몬스터 처치, 던전 탐험 및 해당 장르의 전통적인 기타 활동을 기반으로 합니다. 그러나 일부 부차적 성격에도 불구하고 게임은 특히 개발자의 시그니처 유머가 풍부하게 존재하기 때문에 매력적일 수 있습니다.

칼날과 영혼

출시일: 2013년

장르: MMORPG

멋진 그래픽과 해당 장르의 전통적인 기능을 갖춘 판타지 대규모 멀티플레이어 롤플레잉 게임입니다. 이 게임에는 4개의 종족, 10개의 클래스, 다양한 퀘스트, 제작, 자원 추출 및 기타 활동이 있습니다. 개발자들은 여기에서 적절한 수준으로 개발되는 e-스포츠 구성 요소에 중점을 두었습니다. 동시에, 플레이어 간의 전투는 "군중 대 군중"이 아니라 3:3 및 ​​1:1 형식으로 진행됩니다.

놀다

처음에 프로젝트가 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다는 점은 흥미롭습니다. 그들은 그래픽이 최고가 아니고 다소 부차적이라고 지적했습니다(즉, 게임은 플레이어를 어떤 것으로도 놀라게 할 수 없었습니다). 그러나 개발자는 엔진을 개선하고 그래픽을 개선했으며 매우 현실적이고 꽤 좋은 상금을 얻기 위해 PvP 전투에 의존했습니다. 말할 필요도 없이 게임은 즉시 시작되었고 지금도 프로젝트 서버에는 많은 활동이 있습니다!

독자들에게 말씀드리고 싶습니다. PC에서 사용할 수 있는 또 다른 아름다운 게임은 무엇이라고 생각하시나요? 댓글에 적어주세요. 내가 놓친 것이 무엇인지 아는 것은 흥미로울 것입니다.

오늘날 게임 시스템의 컴퓨팅 성능을 통해 개발자는 진정한 기적을 만들 수 있습니다. 그러나 약 20년 전에는 원본 Quake!의 사진 때문에 모두가 입을 다물었습니다. 일반적으로 악명 높은 "그래핀"은 이제 거의 모든 게임의 품질을 측정하는 보편적인 척도입니다. 게이머는 물리학에 따라 그림자가 고르게 떨어지고 원이 물에 흩어지는 기술적으로 진보된 프로젝트를 좋아합니다. 당신도 들어갈 수없는 방의 먼 구석에는 목에 "사다리"가 없었습니다. 개발자들은 이를 깨달았고 따라서 많은 AAA 프로젝트에서 어리석은 스크립트, 성가신 음악, 얼굴도 없고 척추도 없는 캐릭터 또는 단순한 게임 플레이가 나타나기 시작했으며 이는 4K 텍스처, 고급 물리학 및 울트라 셰이더의 좋은 레이어로 안정적으로 배치되었습니다. 때로는 비명을 지르고 싶게 만들기도 합니다. 그러나 일부는 자신의 그래픽을 진정으로 정당화하며 이것이 오늘 우리가 이야기할 내용입니다. 비디오 카드를 한계까지 로드하는 상위 10개 게임은 다음과 같습니다.

Halo 5: Guardians(XONE)

343 산업, 2015

은하계로 유명한 스파르탄의 모험에 관한 시리즈의 최신 설치물은 좋은 줄거리를 가지고 있지만 가장 주목을 끄는 것은 세련된 그래픽 디자인입니다. 이 시리즈는 깊고 상세한 우주뿐만 아니라 높은 수준의 기술로도 유명하기 때문에 이것은 논리적입니다. 게임 엔진에서 실행되는 스토리 컷씬은 그저 인상적일 뿐이고, 게임 자체도 디테일이나 완성도 측면에서 조금 뒤떨어지긴 하지만, 그 차이는 눈치채지 못할 정도로 미미하다. 특히 모든 것이 초당 60프레임으로 경주할 때 더욱 그렇습니다.

Ethan Carter Redux의 소멸(PC, PS4)

우주 비행사, 2015

이 숲 산책 시뮬레이터는 Unreal Engine 4에서 제작되었으며, 이를 통해 개발자는 시각적인 화려함에도 불구하고 여전히 어둡고 무서운 분위기를 품고 있는 환상적인 드로잉 거리와 그림 같은 파노라마를 통해 아름답고 매우 상세한 세계를 만들 수 있었습니다. 놀라운 외관 뒤에는 불길한 무언가가 분명히 숨겨져 있으며, 사실적인 그래픽 덕분에 숲 속을 헤매고, 낡은 전차를 타고, 버려진 마을의 낡은 집 쓰레기를 뒤지는 등, 당신은 이 세계에 푹 빠져들게 됩니다.


포르자 호라이즌 3(PC, XONE)

놀이터 게임, 2016

Xbox One 콘솔인 Forza Horizon 3의 기능을 완벽하게 보여주는 현 세대의 가장 아름다운 레이싱 게임 중 하나입니다. 이 게임은 호주에서 진행되며 Playground와 Turn 10의 아티스트는 모든 것을 매우 설득력 있게 전달할 수 있었습니다. 건조한 사막, 울창한 정글, 아늑한 마을이 있는 이 대륙의 아름다움. 날씨 효과, 물리 모델, 그리고 멋진 해안 일몰은 말할 것도 없습니다.


위쳐 3: 와일드 헌트(PC, PS4, XONE)

CD 프로젝트 레드, 2015

이미 전설적인 Witcher 3부작의 저자인 CD Projekt RED는 개발 과정에서 REDEngine이라는 자체 엔진을 작성했습니다. <와일드 헌트>는 신비한 역류, 눈 덮인 산봉우리, 작은 마을, 그림 같은 덤불이 어우러져 한없이 아름다워 보인다. 그리고 가장 작은 세부 사항, 주문의 아름다운 특수 효과, 물 물리학 및 기타 거의 눈에 띄지 않지만 몰입에 매우 중요한 작은 것들에 대한 경건한 관심은 세상을 진정으로 살아있게 만듭니다.


배틀필드 1(PC, PS4, XONE)

EA 주사위, 2016

DICE 게임은 항상 훌륭해 보였지만(Frostbite Engine에게 감사드립니다), 제1차 세계 대전을 배경으로 한 이 1인칭 액션 게임은 평소보다 기준을 훨씬 더 높였습니다. 더러운 참호, 햇볕에 그을린 사막, 울창한 숲; 위협적인 탱크, 무시무시한 장갑 열차, 거대한 비행선 등 마치 여러분이 최전선에 있는 것처럼 보이며, 전쟁의 결과는 여러분의 모든 단계에 달려 있습니다. 완전한 몰입을 위해 인터페이스를 완전히 비활성화할 수 있습니다.


배트맨: 아캄 나이트(PC, PS4, XONE)

록스테디 스튜디오, 2015

깨진 PC 버전 소유자의 수백 건의 분노한 리뷰와 심지어 Steam 판매 중단과 관련된 매우 힘든 시작에도 불구하고 꽉 끼는 라텍스를 입은 범죄 투사에 대한이 이야기는 많은 사람들에게 기억되었습니다. Bats가 한 세대의 게임 시스템에서 다른 세대로 전환되면서 개발자는 훨씬 더 뛰어난 컴퓨팅 성능에 액세스할 수 있게 되었으며, 예를 들어 Assassin's Creed의 경우처럼 더 크고 더 세부적인 세계를 만들 수 있었습니다. 범죄와 아캄의 무법에 휩싸인 세계의 어두운 분위기를 전달합니다. 그리고 게임의 모든 시각적 힘은 하드 드라이브에서 160GB를 차지하는 배트맨의 마차 크기로 입증됩니다.


호라이즌: 제로 던(PS4)

게릴라 게임, 2017

이것은 사람들이 다양한 로봇과 함께 자신의 세계를 공유하는 먼 미래를 배경으로 한 놀랍도록 아름다운 게임입니다. Guerilla Games는 오랫동안 Sony 콘솔의 하드웨어를 사용하여 작업해왔기 때문에 이전에는 어떤 게임에서도 볼 수 없었던 동식물이 포함된 놀라운 4K 세계, 즉 원시성과 포스트 아포칼립스의 공생을 만드는 것이 어렵지 않았습니다. 글쎄, 몇 시간 동안 볼 수 있는 이 뛰어난 사이버 짐승은 독일 게임 제작자가 불쌍한 멧돼지 사냥에 대한 또 다른 시뮬레이터를 출시하는 것을 방해합니다. 여기서는 훨씬 더 재미 있습니다.


언차티드 4: 도둑의 최후(PS4)

버릇없는 개, 2016

때로는 Uncharted 4가 PS4의 리소스를 100% 사용하고 심지어 회사의 엔지니어조차 알지 못했던 숨겨진 시스템 보유량을 찾아내는 것처럼 보입니다. 게임이 거의 모든 조약돌에서 그 모든 수준의 미친 세부 사항을 처리하는 방법을 설명하는 다른 방법은 없습니다. 텍스처, 빛과 그림자 작업, 특수 효과, 물리학 등 이 게임의 모든 것이 경이로운 수준에서 이루어집니다. 이제 우리는 Naughty Dog가 Crash Bandicoot 리마스터로 우리를 실망시키지 않기를 기다리고 있습니다. 이러한 구성 요소는 그다지 중요하지 않습니다.


Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands(PC, PS4, XONE)
유비소프트, 2017

고급 Ghost 부대와 강력한 마약 카르텔에 맞서 싸우는 Ghost Recon 시리즈의 새로운 게임은 E3 2015에서 플레이어들의 관심을 끌었습니다. 화려한 비디오, Imagine Dragons, 역동적인 게임 플레이 및 아름다운 그림은 사탕에 불과합니다. 게임. 물론 Ubisoft가 프리젠테이션을 꾸미는 것을 좋아하기 때문에 우려도 있었지만 출시와 동시에 사라졌습니다. 실제로 Wildlands는 예고편보다 나쁘지 않은 것처럼 보입니다. 또한, Anvil 게임 엔진을 사용하면 부분적으로 절차적으로 생성된 16제곱킬로미터의 놀랍고 독특한 지형을 렌더링할 수 있습니다. GDC 컨퍼런스에서는 Ubisoft 개발자 도구에 대한 전체 강의도 있었습니다.


운명


좋은 하루 되세요, 독자 여러분!
이제 가장 아름다운 컴퓨터 게임을 주제로 한 "TOP 10: Your Choice" 시리즈의 다음 자료 아래에 선을 그릴 때가 왔습니다. 시작 부분을 놓친 사람이 있다면, 상위 10개 항목의 선택은 포럼에서 처음으로 자신의 옵션을 제안한 후 최고에 투표한 사용자들에 의해 독점적으로 수행되었다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 이제 우리의 임무는 이 자료의 결과에 대해 이야기하고 실제로 기사에 첨부된 비디오에서 이를 보여주는 것입니다. 그것이 우리가 할 일입니다.
그럼, 사용자들이 꼽은 가장 아름다운 컴퓨터 게임을 만나보세요!

첫 번째 부분 파 크라이게임 산업에 대한 특정 품질 수준을 설정하십시오. 2004년에 모든 사람들이 문자 그대로 열대 섬, 뜨거운 태양 및 반짝이는 수면을 우상화했던 방법을 기억하십시오. 글쎄, 그들은 최고의 컴퓨터조차도 게임의 "강철"욕구에 거의 대처할 수 없었던 시스템 요구 사항과 최적화를보고 당연히 울었습니다.

파 크라이 2물론 첫 번째 부분만큼 큰 폭로가 되지는 않았습니다. 모두가 이미 무성한 열대 동식물을 충분히 보았습니다. 더 좋고 아름다운 것을 상상하기가 매우 어려웠습니다. 하지만 파 크라이 2아프리카의 열기를 내 피부로 충분히 느낄 수 있었고, 풀이 무성한 호화로운 사바나를 바라보며, 매우 세밀한 아프리카를 마음껏 돌아다닐 수 있었습니다. 동시에 고급 하드웨어 소유자는 무릎을 꿇고 무력하게 울 필요가 없었습니다. 프랑스 마법사는 최적화를 잊지 않았습니다. 그래도 고문당한 10-16보다 30-40fps의 아름다움에 감탄하는 것이 좋습니다.

데빌 메이 크라이 4현세대 콘솔에서 DMC 시리즈를 개척했습니다. 네 번째 부분이 출시되기 전에 Dante 동지는 PlayStation 2에서만 살았습니다. 그러나 오래된 콘솔에서도 게임은 항상 멋져 보였습니다.

DMC4품질 기준을 낮추지 않았습니다. 이곳의 중세 풍경은 말 그대로 폴리곤의 수로 가득 차 있었고, 캐릭터들은 화려한 디자이너 의상으로 빛났으며, 전체 인상을 망치는 날카로운 모서리를 찾는 것은 매우 문제가 되었습니다. 많은 출판물의 겸손한 의견에 따르면 4는 엔진의 뛰어난 작업과 콘솔의 모든 기술력을 짜낸 것뿐만 아니라 아트 팀의 작업 덕분에 작년에 가장 아름다운 게임이 되었습니다. 캡콤, 이는 거대한 불 악마와의 싸움에 대해서만 존경할만한 가치가 있습니다.

전체 상단을 살펴보세요. 아무것도 눈치채지 못하셨나요? 그러나 헛된 것입니다. 4: 오블리비언은 정식 출시된 지 벌써 3년 반이 넘은 유일한 게임이다. 상위권에 있는 다른 모든 주민들은 최대 2년 전에 출시된 "신선한" 사람들입니다. 그럼에도 불구하고 – 5위.

무대 영상의 스마트 지능이 왜 전혀 스마트하지 않은 것으로 판명되었는지, 왜 전투 시스템이 그렇게 단순한 지에 대해 많은 논쟁을 벌일 수 있지만, 세상에 들어가면 외부의 모든 모순과 누락에 대해 베데스다 소프트웍스당신은 즉시 잊어 버립니다. 그렇지 않으면 그럴 수 없습니다. 결국, 당신 앞에는 자신의 건축물, 관습 및 주민을 갖춘 도시로 장식된 적당히 거대한 환상의 세계가 있습니다. 망각- 가끔 거리를 돌아다니면서 하늘로 솟아오른 탑이나 교회를 바라보고 싶은 희귀한 게임입니다. 그리고 거의 4년이 지난 후에도 이 세상은 매우 경쟁적인 것처럼 보입니다.

시리즈 레지던트 이블 5년 전부터 유행하는 TPS 바이러스에 감염되어 돌연변이가 시작되었습니다. 변태의 새로운 결과 - 레지던트 이블 5. 어둡고 비우호적 인 유럽 영지, 저택 및 도시 풍경 대신 밝은 아프리카. 흐린 하늘 대신 친근한 태양이 나타나 피부색이 매우 검은 감염된 종족을 밝게 비춥니다.

일부는 이러한 변화를 적대적으로 받아들였고, 일부는 불가피한 상황에 체념했으며, 일부는 이를 가볍게 두드렸습니다. 캡콤 RE에 대한 다소 특이한 설정입니다. 그러나 기술적 관점에서 볼 때 불만은 없습니다. Chris Redfield의 근육과 턱은 존경심을 불러 일으키고, 연료 탱크의 폭발은 현실적이며, 끈적끈적한 바이오매스 공은 적어도 겁을 주려고 노력하고, 게임이 끝날 무렵 우리는 마침내 자신을 발견합니다. 사악한 기업이 끔찍한 바이러스를 키우는 가장 좋아하는 실험실에서요. 감사합니다. 4위 - RE5상위 3개에 조금 못 미쳤을 뿐입니다.

그랜드 테프트 오토 4시각적인 관점에서 볼 때 가장 매끄러운 게임은 아닙니다. 하지만 Soul Calibur 4에서 Niko Belic의 머리와 Ivy의 가슴에 있는 다각형 수를 비교할 사람을 보여 주시겠습니까? 특히 기회의 도시, 밤이 다가올 때마다 붉은 등불과 반짝이는 불빛 등 거대한 리버티 시티가 여러분 앞에 펼쳐져 있을 때 하는 것은 어리석은 일입니다.

록스타 게임즈사실상 꿈의 도시를 만들었습니다. 밝은 일몰을 배경으로 꿰뚫는 듯한 고층 빌딩의 꼭대기는 언제나 차에서 내려 그 세공품에 감탄하고 싶게 만듭니다. 각 추격전은 그림 같은 폭발, 격렬한 총격전, 마지막에는 의무적인 헤드샷 테스트가 포함된 고예산 헐리우드 블록버스터에서 잘라낸 일련의 장면으로 변합니다. 왜, 일부 충성스러운 팬들은 오늘날까지도 여전히 리버티 시티에 살고 있습니다. 우리 형제들에게 물어보세요. GTA.ru. 명예와 존경은 세 번째로 표현됩니다.

몇 가지 칭찬 크라이시스이미 10위 수준으로 주목받고 있습니다. 내가 말할 수 있는 것은 이보다 더 현실적인 정글과 아열대 기후는 어디에서도 찾을 수 없다는 것입니다. 독일 여권을 가진 혁명가 크라이텍 CryEngine 2라는 엄청난 기술적 기적을 만들어냈는데, 이는 종종 최대 설정에서 작동하기를 거부했습니다. RAM이 부족해요, 젊은이. 비디오 카드가 약해요. 더 구매해주세요!

못 보신 분들은 크라이시스그 모든 영광 속에서 그들은 머리를 긁적이며 항상 "여기서 아름다운 것이 무엇입니까? "라고 묻습니다. 본 사람들에게는 기본적으로 그러한 질문이 발생하지 않습니다. 총소리에 흔들리는 야자수, 광경을 가로지르는 햇빛, 불쌍한 판자집, 눈부신 물, 시각적 향연, 거대한 불타오르는 폭발 등 모든 장점이 거기에 있습니다. 아름다움과 사실성을 인정받아 은잔이 수여됩니다. 크라이텍.

영리한 프랑스인들이 정상에 오른 것은 이번이 처음이 아니다. 충실한 동료의 도움 없이는 암살자는 모든 경쟁자를 제거하고 행복하게 1 위를 차지했습니다.

이렇게 높은 평점은 매우 간단하게 설명할 수 있습니다. 유비소프트십자군 전쟁 당시 중동의 분위기를 매우 세심하게 재현했습니다. 그녀는 고대 도시 아크레와 다마스커스를 벽돌 하나하나를 재건하고, 자신의 손으로 거대한 성벽으로 도시를 둘러싸고, 모든 도시가 살아 있는 것처럼 보이도록 인프라 구축에 많은 노력을 기울였습니다. 거대한 도시 낙원 밖에서는 죽음이 지배하고 말을 타면 흥미로운 것을 찾을 수 없지만, 등반하고 자세히 연구하는 것이 죄가 아닌 생명으로 가득 찬 도시는 다른 모든 죄를 속죄합니다.

많은 사람들이 상상했던 완벽한 게임이 되지 않았을 수도 있지만, 그럴 가능성은 항상 존재합니다. 어쌔신 크리드 2모든 오류를 수정하겠습니다. 글쎄, 그는 우리에게 똑같이 아름답고 매력적인 이탈리아를 보여줄 것입니다.

골든 컵은 사무실로 돌아갑니다 유비소프트.

글쎄요, 오늘은 텍스트에 관한 내용은 여기까지입니다. 하지만 아직 훌륭한 비디오 자료가 남아 있습니다. 바로 아래에서 찾아보실 수 있습니다. 저희가 할 수 있는 일은 참여해 주셔서 감사하다는 말씀을 드리고 12월 1일까지 작별 인사를 하는 것뿐입니다. 오늘은 너와 함께 있었어 예브게니 "Mumby" Molodov.

또한, 지금 이 순간 여러분이 참여할 수 있는 "TOP-10: Your Choice" 시리즈의 다음 자료 준비의 첫 번째 단계가 시작되었음을 상기시켜 드립니다. 주제는 국내 최고의 컴퓨터 게임이었습니다.

게임은 우리가 원하는 대로 될 수 있게 해주지만 현실에서는 그럴 수 없는 수많은 가상 세계입니다. 그러나 이러한 세계 중에는 게이머와 공정한 비평가 모두로부터 최고라는 칭호를 얻은 세계가 있습니다.

PC에서 최고의 게임을 선택하기 위해 우리는 다음과 같은 인기 있는 러시아어 리소스를 연구했습니다. 원하는 게임, 게임 중지그리고 카노부, 인기 게임 리뷰도 읽어보세요. 메타크리틱. 목록은 다음과 같습니다. 역대 최고의 PC 게임 20개우리는 귀하의 관심을 끌었습니다. 게임 등급은 데이터를 기반으로 합니다. 게임 중지.

장르: MMORPG.

출시일: 2004-현재.

플랫폼:맥, PC.

최고의 PC용 온라인 게임 중 하나인 이 게임은 서로 반대되는 두 동맹, 즉 얼라이언스와 호드 간의 장대한 대결뿐 아니라 아름답고 매우 넓은 세계, 흥미로운 퀘스트, 세심하게 제작된 스토리 및 공격대를 제공합니다.

여기에서 당신은 힐러, 근접 또는 원거리 전사, 강력한 방어자로서의 재능을 충분히 발휘할 수 있습니다. 아니면 당신의 영혼이 평화로운 추구에만 있다면 가장 가까운 숲에서 다람쥐에게 키스하십시오.

이 게임은 오늘날의 기준으로 볼 때 상당히 오래된 게임이지만 정기적으로 추가 기능이 출시됩니다. 다음은 격전의 아제로스(Battle for Azeroth)가 8월 14일에 출시될 예정입니다.

19. 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈

평가: 8.8.

장르:슈터, 애드온.

출시일: 2015년

플랫폼: PC, PS4, XONE.

많은 플레이어에 따르면 이 게임은 가장 현실적이고 강렬한 전술적 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임에는 솔로 캠페인이 없지만 흥미로운 팀 플레이가 있습니다. 공격 측의 임무는 상대방을 폭풍으로 몰아내는 것이고, 수비 팀은 위치를 최대한 강화하고 적을 위해 교활한 함정을 설정해야합니다.

줄거리는 대테러 작전 중에 발생한 실제 사건을 기반으로 합니다.

평가: 8.8.

장르:사수.

출시일: 2011년

플랫폼: PC, PS3, X360

총알이 머리 위에서 윙윙거리고 폭발로 인해 땅바닥에 쓰러지면서 전장이 그 어느 때보다 현실적으로 느껴집니다. Battlefield 3에서 플레이어는 일시적으로 정예 미 해병대로 변신합니다. 솔로든 협동이든 위험한 임무가 그들을 기다리고 있습니다.

뛰어난 그래픽, 다양한 차량, 잘 디자인된 환경, 좋은 팀 플레이에 대한 기분 좋은 보상 등이 바로 매우 까다로운 게임 출판물에서도 Battlefield 3를 칭찬하는 이유입니다.

평가: 8.8.

장르:아케이드.

출시일: 2015년

플랫폼: PC, X360, XONE

이것은 아마도 우리 게임 평가에서 가장 아름다운 플랫폼 아케이드 게임일 것입니다. 처음 몇 분부터 특이한 그래픽이 눈길을 끌며 게임이 완료될 때까지 놓지 않습니다. 분위기 있는 세계, 즐겁고 눈에 거슬리지 않는 사운드트랙, RPG 요소, 젊은 게이머와 성인 게이머 모두의 마음을 사로잡을 귀여운 영웅 등 컴퓨터 앞에서 이틀 저녁 시간을 보내는 데 또 무엇이 필요합니까?

평가: 8.9.

장르:전략.

출시일: 2017년

플랫폼:맥, PC.

많은 사람들에게 공상과학 전략 게임인 스타크래프트는 역대 최고의 컴퓨터 게임 중 하나입니다. 그리고 스타크래프트: 리마스터는 전작이 세운 높은 기준을 그대로 따르고 있습니다. 놀라운 새로운 Ultra HD 비주얼, 재녹음된 오디오, 업데이트된 온라인 지원을 갖춘 이 게임을 적극 권장합니다.

15. 어쌔신 크리드 2

평가: 8.9.

장르:행동

출시일: 2009.

플랫폼: PC, PS3, X360.

2년 이상의 집중적인 작업의 산물이자 인기 있는 Assassin's Creed 프랜차이즈의 일부입니다. 광대한 오픈 월드 환경에서 이 게임은 여러분을 르네상스 시대에 살았던 젊은 귀족인 Ezio로 플레이하도록 초대합니다. 복수와 보복에 관한 흥미로운 이야기는 오리지널 Assassin's Creed 팬들이 그토록 좋아하는 다양한 임무, 특이한 게임 플레이 요소, 다양한 무기 및 캐릭터 개발로 성공적으로 보완되었습니다.

평가: 9.0.

장르:사수.

출시일: 2007년

플랫폼:맥, PC, PS3, WII, X360.

이 게임은 실제 전쟁의 분위기, 명확한 줄거리, 흥미진진한 멀티플레이어 모드, 수백 개의 아름다운 장면, 세심한 게임 환경 디자인 덕분에 당시로서는 놀라웠습니다. 지금도 군사 블록버스터 Modern Warfare는 몇 시간 동안 흥미진진한 게임 플레이를 제공할 수 있습니다.

평가: 9.0.

장르:행동

출시일: 2012년

플랫폼: PC, PS3, PS4, X360, XONE

게임의 주인공은 신비한 열대 섬에 갇힌 남자 제이슨 브로디입니다. 무법과 폭력이 지배하는 이 야생의 낙원에서 Brody는 섬을 장악하기 위한 반군과 해적 간의 전쟁의 결과를 결정하게 됩니다.

평가: 9.1.

장르: RPG.

출시일: 2017년

플랫폼: PC, PS4, XONE

이 RPG를 20시간 동안 플레이하면서 여러분은 아직까지 전혀 알지 못했던 새로운 메커니즘을 발견하게 될 것입니다. 이런 점에서 오리지널 신 2는 초보자에게 그다지 우호적이지 않으며, 초보자의 끈기와 인내가 필요합니다.

동시에, 엄청난 수의 퀘스트와 비밀, 게임의 비선형성, 규모와 디테일 측면에서 거의 비교할 수 없는 세계관은 놓쳐서는 안되는 경험입니다.

평가: 9.2.

장르:액션, RPG.

출시일: 2010

플랫폼: PC, PS3, X360.

이 흥미진진한 우주 이야기는 플레이어를 미지의 외계 문명으로 데려가 외계인, 용병, 지각력이 있는 로봇과 전투를 벌이게 합니다. 또한 RPG 게임에서 가장 흥미롭고 잘 디자인된 캐릭터 중 하나를 제공합니다.

평가: 9.2.

장르: RPG.

출시일: 2011.

플랫폼: PC, PS3, X360.

Bethesda Game Studios의 오픈 월드 모험은 경쟁사보다 최고의 전투나 마법 시스템, 심지어 더 나은 그래픽을 자랑하지 않습니다. 대신에, 지금까지 본 것 중 가장 크고, 가장 풍부하고, 가장 몰입도 높은 세계 중 하나인 훨씬 더 많은 것을 제공합니다.

Skyrim의 여러 장소를 여행하는 데는 시간이 너무 많이 걸리기 때문에 잠을 못 자고, 직장에서 쉬고, 플레이하는 동안 가족과 친구의 인내심을 테스트할 수 있습니다.

평가: 9.2.

장르:액션, 레이싱

출시일: 2013년

플랫폼: PC, PS3, PS4, X360, XONE

역대 최고의 게임은 이 훌륭하게 최적화된 분위기 있는 게임이 없었다면 완성되지 않았을 것입니다. 그 행동은 범죄 트리오가 활동하는 화창한 도시 로스 산토스에서 이루어집니다.

  • 엄청난 돈을 손에 넣을 기회를 찾고 있는 젊은 도둑 프랭클린.
  • 전직 은행강도였던 마이클은 은퇴가 생각만큼 장밋빛이 아니었습니다.
  • 정신 장애를 앓고 있는 폭력적인 남자 트레버.

플레이어는 언제든지 캐릭터를 전환할 수 있으며, 이는 확실히 해볼 가치가 있습니다. 결국, 각 캐릭터는 자신만의 퀘스트 세트와 함께 GTA5의 세계를 최대한 활용하고 생존하는 데 도움이 되는 기본 및 보조 기술을 가지고 있습니다.

평가: 9.3.

장르:전략.

출시일: 1999년

플랫폼: PC.

이 전설적인 게임은 Heroes of Might and Magic 시리즈에서 가장 인기 있는 타이틀이 되었습니다. 이전 파트에 비해 새로운 유형의 도시, 각 진영별로 7개의 작은 스토리 캠페인을 제공하는 동시에 저전력 컴퓨터에서도 실행되었습니다. 좋은 현지화 덕분에 에라시아 복원은 러시아에서 큰 성공을 거두었습니다.

평가: 9.3.

장르: RPG.

출시일: 2009년

플랫폼:맥, PC, PS3, X360.

업계에서 가장 성공적인 롤플레잉 게임 중 하나인 Baldur's Gate의 정신적 후속작인 Dragon Age: Origins는 최고의 판타지 요소와 놀라운 비주얼을 결합했습니다. RPG 장르의 혁명이라기보다는 진화라고 할 수 있습니다.

Dragon Age: Origins의 스토리는 흥미진진하고 액션으로 가득 차 있으며, 캐릭터는 잊을 수 없습니다. 사람, 드워프, 엘프가 살고 있는 게임 세계를 여행하는 것은 여러분의 마음을 사로잡고 끝까지 놓지 않을 것입니다.

평가: 9.3.

장르:퍼즐.

출시일: 2011년

플랫폼:맥, PC, PS3, X360.

Valve는 뛰어난 게임플레이 메커니즘을 갖춘 재미있는 퍼즐 게임을 만들었습니다. 이 게임은 플레이어에게 Aperture 실험실에서 탈출해야 하는 주인공 Chelsea를 위한 싱글 플레이어 게임뿐만 아니라 두 플레이어를 위한 협동 모드도 제공합니다. 그 주인공은 로봇 Atlas와 P-Body가 될 것입니다. 협동 모드의 스토리라인은 싱글 플레이어 모드의 줄거리와 교차하지 않아 예상치 못한 결말로 이어집니다.

평가: 9.3.

장르:액션, 레이싱.

출시일: 2002년

플랫폼: PC

역사상 최고의 게임 중 하나는 여전히 그 게임을 플레이한 사람들에게 따뜻하고 향수를 불러일으키는 감정을 불러일으킵니다. 통과하지 못한 사람들은 다음과 같은 세 가지 주요 이유로 통과할 수 있습니다.

  1. Lost Haven의 거대한 지도에는 다양하고 웅장한 장소가 가득합니다. 각 지역은 독특한 모습을 갖고 있으며, 독특한 분위기와 심지어 음악 반주까지 가지고 있습니다.
  2. 핵심 게임플레이는 3인칭 시점에서 사격과 운전을 하는 것으로 간단히 요약할 수 있습니다. 그러나 실제로는 다양한 임무부터 The City of Lost Heaven의 거리에 서식하는 많은 NPC와의 대화 및 상호 작용에 이르기까지 훨씬 더 많은 것을 제공합니다.
  3. 체코 작곡가 Vladimir Simunek의 지휘와 보헤미안 심포니 오케스트라의 참여로 탄생한 독특하고 매우 아름다운 메인 음악 테마입니다.

게임에서 유일한 약점은 영웅의 적과 동료의 불완전한 AI입니다. 반면, 로스 해븐의 경찰관들이 천재가 아니라는 점은 현실감을 더욱 높여준다.

평가: 9.3.

장르:사수.

출시일: 2004년

플랫폼: PC.

이 게임은 큰 사랑을 받았으며 시리즈 팬들은 여전히 ​​세 번째 부분의 출시를 기다리고 있습니다. Half-Life 2의 그래픽 엔진은 너무 현실적이어서 플레이어는 마치 영화 속에 있는 듯한 느낌을 받았습니다. 뛰어난 캐릭터 애니메이션, 줄거리를 표현하는 독창적인 방법, 다양한 환경과 상호 작용하는 방법, 그리고 가장 중요하게는 카리스마 넘치는 주인공이 1인칭 슈팅 게임 Half-Life 2를 오늘날까지 만들어냈다는 점입니다. 즉, 역사상 가장 인기 있는 게임 중 하나입니다.

평가: 9.4.

장르: RPG.

출시일: 1998년

플랫폼: PC.

놀라운 분위기, 멋진 음악, 흥미진진한 스토리가 Fallout 2를 RPG 장르의 다이아몬드로 만들어줍니다. 이것은 돌연변이, 방사선 및 수백 가지의 기타 위험으로 가득 찬 세상에서 원하는 것은 무엇이든 할 수 있게 해주는 실제 비선형 게임입니다.

평가: 9.5.

장르: RPG.

출시일: 2015년

플랫폼:맥, PC, PS4, XONE.

리비아의 게롤트(Geralt of Rivia)의 모험에 관한 게임은 오픈 월드 RPG 게임의 품질에 대한 새로운 표준을 세웠습니다. 중요한 결정, 흥미로운 캐릭터, 잔인한 적들로 가득한 다양하고 흥미진진한 장소, 뛰어난 그래픽과 음악, 사려 깊은 줄거리, 재미있고 극적인 순간 등 이 모든 것이 플레이어에게 100시간 이상의 흥미진진한 게임 플레이를 제공했습니다.

Andrzej Sapkowski가 만든 마법의 세계를 모르는 사람을 위해 The Witcher 3는 모든 중요한 캐릭터의 역사와 이들을 Geralt와 연결하는 요소를 설명합니다. 이렇게 하면 초보자도 빠르게 익숙해질 수 있습니다.

평가: 9.6.

장르:애드온, RPG.

출시일: 2016년

플랫폼: PC, PS4, XONE.

Witcher 3는 PC에서 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나입니다.. 그리고 Blood and Wine 애드온은 2016년에 출시된 대부분의 게임보다 더 잘 만들어졌습니다. The Witcher에서 수백 시간을 보낸 플레이어들조차도 놀라움과 기쁨으로 흥미로운 스토리라인으로 새로운 추가 항목을 맞이했습니다. 흰늑대 이야기의 훌륭한 결말입니다.

이 애드온에 포함된 콘텐츠의 양과 질은 정말 놀라워서 본격적인 게임이 되었습니다. 새로운 Toussaint 위치에서는 많은 퀘스트, 대화 및 몬스터가 여러분을 기다리고 있습니다.

몇 달 간의 설득과 일 년 내내 학교 급식 비용 절감이 마침내 결실을 맺었습니다. 부모님은 미친 듯이 "위기"를 클릭할 수 있는 괴물 같은 컴퓨터 시스템을 여러분에게 사주셨습니다. 당연히 당신은 즉시 Minecraft의 그래픽 설정을 최대로 설정했고 놀랍게도 의자에서 떨어졌습니다. 최소 설정에 비해 변화가 눈에 띄지 않을 정도로...

하지만 옆집 친구들에게 90년대의 인사와 함께 주인공들의 네모난 얼굴과 요정 정글을 어떻게 보여주지 않을 수 있겠는가? 침이 목이 막힐 정도로 사실적인 그림을 보여주고 싶다. 그런 다음 우리는 가장 아름다운 PC 게임 목록과 함께 백마를 타고 나타납니다. 당신의 짐승에 설치하고 학교 친구들의 부러움을 즐겨보세요.

이제 목록을 확장할 수 있지만 지금은 게임이 동일한 분위기를 가지고 있는 한 고른 픽셀 그래픽을 참을 준비가 된 사람들을 위해 가장 감동적인 게임 프로젝트의 등급을 작성하기 위해 뛰어들었습니다.

11. 위기

  • 개발자 스튜디오: Crytek
  • 엔진: 크라이엔진 2
  • 출시일: 2007년 11월

2000년대 중반 학생들 사이의 진정한 전설(현재 세대의 학생들은 이미 크라이시스 3을 위해 기도하고 있습니다)이자 콘솔 플레이어와 논쟁할 때 PC 보야르의 주요 반론입니다. 사실 이 프로젝트는 PC 전용(게임이 다른 엔진을 사용하는 콘솔에서 출시되었기 때문에 원래 프로젝트에 대해 이야기하고 있음)이며 9년이 지난 후에도 오이처럼 보입니다. 명확한 질감, 신성한 태양 광선, 놀라운 디테일 - 이 모든 것이 아름다운 그림을 생성하지만 수년에 걸쳐 약간 구식이 되었기 때문에 Crysis가 우리 평가의 최상위에 오르지 못했습니다.

이 게임 출시 이후에 태어났지만 자신이 Vanomas의 진정한 추종자라고 생각한다면 Crysis를 완료하는 것이 다음 주말 우선 순위 목록의 최우선 순위가 될 것입니다. 많은 사람들이 지루한 게임 플레이, 잘못된 균형, 진부한 줄거리로 인해 이 게임을 비판하지만 그것은 중요하지 않습니다. 고도로 상세한 거북이를 집어 푸른 바다에 던질 수 있는 곳이 어디밖에 없기 때문입니다.

10. 배틀필드 4

  • 개발 스튜디오: DICE
  • 엔진: Frostbite 3
  • 출시 날짜: 2013년 10월

오랫동안 Battlefield 시리즈는 그래픽 완벽함으로 인해 전 세계 수백만 명의 학생들로부터 존경을 받았으며, 네 번째 부분도 예외는 아닙니다. 이 전통은 확실히 Battlefield 1에서도 이어질 것입니다. 그렇다면 이 멀티플레이어 슈팅 게임이 우리에게 무엇을 제공할 수 있을까요? 수십 명의 군인과 장비, 고급 파괴 시스템, 고품질 텍스처 및 수많은 버그가 포함된 대규모 전투. 출시 당시 게임은 거의 플레이가 불가능했고, 가장 강력한 게임 시스템에서도 프레임 속도가 30fps를 넘는 경우가 거의 없었습니다. 사실, 오늘날 이러한 오류는 대부분 제거되었습니다.

Battlefield 4의 시스템 요구 사항은 여전히 ​​꽤 까다로워 보이는데, 거기에는 그럴 만한 이유가 있습니다. 사실 게임의 모든 텍스처의 선명도를 높일 수 있는 해상도 척도와 같은 옵션이 있습니다. 당연히 엄청난 양의 리소스를 "먹지만" 동시에 프로젝트가 훌륭한 그림을 보여줄 수 있게 해줍니다.

9. 파 크라이: 프라이멀

  • 개발 스튜디오: Ubisoft Montreal
  • 엔진: 두니아 엔진 2
  • 출시 날짜: 2016년 3월

Far Cry의 새로운 부분에서는 원시인으로 플레이해야 하지만, 이를 최대 설정으로 실행하려면 최신 하드웨어가 필요합니다. 이 게임은 좋은 조명, 세부적인 환경, 선명한 질감을 자랑합니다. 또한 PC용 Far Cry: Primal은 최신 Nvidia 기술을 사용하여 "최고" 비디오 카드도 낮은 fps로 늪에 빠뜨릴 수 있습니다.

그렇지 않으면 이 프로젝트는 최소한의 혁신과 최대의 차입을 갖춘 고전적인 컨베이어 제품입니다. 원래 설정조차도 지루한 꽃 수집과 믿을 수 있는 모피로 귀여운 검치호를 죽이는 지루함을 해소할 수 없습니다(Nvidia에 다시 한 번 감사드립니다). 하지만 네안데르탈인의 사악한 얼굴을 자세히 볼 수 있습니다. 왜 이국적이지 않습니까?

8. 저스트 코즈 3

  • 개발자 스튜디오: Avalanche Studios
  • 엔진: 눈사태 엔진
  • 출시 날짜: 2015년 11월

독재자들은 조심하세요! 리코 로드리게스가 사냥에 복귀했습니다. 이번에 그는 세계 지배를 꿈꾸는 또 다른 폭군을 상대하기 위해 그의 고향인 가상의 메디치 섬으로 가기로 결정했습니다. Just Cause 3는 광활한 공간과 열대 풍경을 좋아하는 플레이어라면 구매할 가치가 있습니다. 이곳의 게임 세계 면적은 거의 1000평방킬로미터에 달하며, 조명과 시각 효과가 너무 좋아서 때로는 영웅이 진짜 천국에 있는 것처럼 느껴집니다. 적어도 섬의 모든 주민들이 주인공을 다음 세계로 보내고 싶어한다는 사실을 깨닫기 전까지는 그렇게 보입니다.

게임의 또 다른 장점은 매우 발전된 물리학으로, 이를 통해 큰 물체를 파괴하고 상대를 공중으로 발사하여 가스 실린더에 묶을 수 있습니다. 사실, 여기서 현실감은 약간 어렵습니다. 주인공이 아무 일도 없었던 것처럼 공중에서 한 제트기에서 다른 제트기로 점프 한 다음 헬리콥터에 부착하고 쾌활한 공중 회전 목마를 배열하면 이것을 이해합니다.

7. 어쌔신 크리드: 신디케이트

  • 개발 스튜디오: Ubisoft Quebec
  • 엔진: AnvilNext
  • 출시 날짜: 2015년 11월

19세기 중반 영국에서는 노동자들에게 상황이 별로 좋지 않았습니다. 노동자들은 식량을 벌기 위해 공장에서 12시간 동안 일해야 했습니다. 이제 Assassin's Creed: Syndicate를 최대 설정으로 실행할 수 있는 컴퓨터를 구입하려는 사람들은 너무 많은 시간 동안 작업해야 합니다. 이 이야기는 기사단이기도 한 엘리트들을 집에서 쫓아내기 위해 평범한 런던 노동자 갱단을 모으려는 프라이 쌍둥이에 대한 매우 흥미로운 이야기를 담고 있습니다.

좋은 줄거리에 더해, 시리즈의 고전적인 게임 플레이와 플레이어를 빅토리아 시대 런던의 분위기에 푹 빠지게 하는 좋은 비주얼이 있습니다. 고해상도 텍스처, 빛과 그림자의 뛰어난 플레이, 뛰어난 움직임 애니메이션을 통해 화면에서 일어나는 일을 믿고 주인공과 진정으로 공감할 수 있습니다. 게다가 PC용 Assassin's Creed: Syndicate는 이전 부분을 괴롭혔던 소프트웨어 "병"을 모두 제거했습니다.

6. 라이즈 오브 더 툼레이더

  • 개발자 스튜디오: Crystal Dynamics
  • 엔진: 기초
  • 출시 날짜: 2016년 1월

Lara Croft 팬들은 Tomb Raider의 새로운 모험을 담은 차기 게임 개발자로부터 무엇을 기대할 수 있습니까? 흥미로운 게임 플레이? 원래 탐험할 장소가 있나요? 난해한 퍼즐과 복잡한 수수께끼가 있나요? 물론 그렇지 않습니다. 모두가 더 나은 주인공 모델을 기다리고 있으며 Crystal Dynamics는 팬들을 실망시키지 않았습니다. Rise of the Tomb Raider의 2016년 PC 버전은 시리즈 역사상 가장 상세한 라라 모델을 선보입니다. 웅장한 자연 경관의 둥근 모양을 보세요. 이런 아름다움을 또 어디서 볼 수 있나요?

유일한 안타까운 점은 PC 사용자가 게임이 컴퓨터에 등장하기까지 몇 달을 기다려야 한다는 것입니다. 다음 부분이 모든 플랫폼에서 동시에 출시되어 훨씬 더 나은 "풍경"으로 플레이어를 기쁘게 할 수 있기를 바랍니다.

5. 메트로: Last Light Redux

  • 개발 스튜디오: 4A Games
  • 엔진: 4A
  • 출시 날짜: 2014년 8월

첫 번째 Crysis는 완벽하게 시뮬레이션된 지하철과 아름다운 조명으로 많은 사람들을 놀라게 한 Metro 2033이 출시될 때까지 수년 동안 그래픽적으로 가장 발전하고 하드웨어 집약적인 게임으로 간주되었습니다. Metro: Last Light Redux는 시리즈의 최신작으로, 플레이어의 시스템을 최대치로 끌어올리고 믿을 수 없을 만큼 사실적인 위치를 제공함으로써 전통을 이어갑니다. 기하학적 테셀레이션, 체적 안개, 고급 PhysX, 선명한 텍스처 및 복잡한 연기 효과를 사용한 덕분입니다.

그러나 공개된 장소에서 이 게임은 여전히 ​​등급에서 다른 헤비급 선수들에게 패하고 있으며, 이것이 바로 5위에 불과한 이유입니다.

4. 크라이시스 3

  • 개발자 스튜디오: Crytek
  • 엔진: 크라이엔진 3
  • 출시 날짜: 2013년 2월

당시 오리지널 크라이시스가 놀라운 그래픽으로 모두의 마음을 사로잡았다면, 두 번째 부분은 형편없는 콘솔 포트처럼 보였습니다. PC 숭배의 지지자들은 개발자들에게 모든 대죄를 비난하고 지옥에 별도의 가마솥을 약속했습니다. Crytek은 분노한 신비주의자들을 두려워하여 출시 순간 모든 비디오 카드를 녹이는 또 다른 게임을 출시했습니다. 지금도 울트라 설정에서 크라이시스 3를 실행하려면 값비싼 그래픽 가속기가 필요합니다.

노련한 PC Boyar의 세 번째 부분을 놀라게 할 수 있는 것은 무엇입니까? 첫째, 수많은 강력한 시각 효과와 믿을 수 있는 물리학입니다. 둘째, 테셀레이션을 활용합니다. 셋째, 고해상도 텍스처를 사용합니다. 이 모든 것이 여전히 멋진 그림을 만들어내고 있으며, 이것이 바로 Crysis 3가 우리 목록에서 높은 순위를 차지한 이유입니다.

3. 더 위쳐 3: 와일드 헌트

  • 개발자 스튜디오: CD Projekt RED
  • 엔진: REDengine 3
  • 출시 날짜: 2015년 5월

폴란드인들이 오이 절임뿐만 아니라 대규모 예산의 롤플레잉 프로젝트를 만드는 데 있어서도 대가라고 누가 생각이나 했겠습니까? 이에 대한 놀라운 예는 The Witcher 시리즈입니다. 두 번째 부분은 세 번째 부분이 없었다면 우리 평가에 포함될 수 있었을 것입니다. 약 5년 전에 출시되었지만 훌륭한 그림을 보여주기 때문입니다. 더 위쳐 3: 와일드 헌트의 경우 스타워즈: 배틀프론트나 크라이시스 3에 비해 사실적인 그래픽 면에서는 뒤떨어질 수 있지만, 분위기 면에서는 훨씬 앞서 있다.

꽃이 만발한 사과나무 한가운데 공터에 서서 저 멀리 거대한 산의 하얀 봉우리를 볼 때, 그것은 평범한 장식이 아니라 두 발로 닿을 수 있는 실제 물체입니다. 또한 게임 내 조명과 텍스처 품질을 크게 향상시킬 수 있는 The Witcher 3: Wild Hunt의 모드도 잊지 마세요.

2. 스타워: 배틀프론트

  • 개발 스튜디오: EA DICE
  • 엔진: Frostbite 3
  • 출시 날짜: 2015년 11월

사실적인 이미지, 화려한 총격전, 친숙한 풍경과 캐릭터 등 스타워즈 팬들이 행복해지기 위해 또 무엇이 필요할까요? 예, 싱글 플레이어 캠페인의 존재, 유료 DLC의 부재, 총 비용이 게임 자체의 가격을 초과하는 것, 더 많은 수의 행성, 차량, 캐릭터, 지도 및 기타 게임 요소의 존재. .. 하지만 그래픽 측면에서 PC용 Star Wars: Battlefront는 비교할 수 없을 만큼 뛰어나기 때문에 주제에서 벗어나 가장 아름다운 3대 게임 중 하나입니다.

엔도르의 숲은 빽빽한 초목과 키 큰 나무들로 감탄을 자아내고, 타투인의 바위 표면은 마치 전문 사진작가의 사진에서 튀어나온 듯한 느낌을 주며, 용암맥으로 뒤덮인 살로스트의 황무지는 그저 멋을 부리고 싶을 뿐입니다. 바탕 화면을 배경 화면으로. 그러나 가장 중요한 것은 개발자들이 게임을 완벽하게 최적화했기 때문에 이러한 모든 아름다움을 즐기기 위해 초강력 "기계"가 필요하지 않다는 것입니다. 그러나 Titan 소유자는 항상 해상도를 200%로 높이고 땅에 있는 아주 작은 모래 알갱이도 볼 수 있으므로 이에 대해 화를 내서는 안 됩니다.

1. ?

1등은 없습니다. 왜 그런 겁니까? 간단합니다. 대부분의 TOP는 자신의 관점을 최대한 객관적으로 제시하려는 한 사람의 주관적인 평가입니다. 그러나 첫 번째 장소는 일종의 이상을 나타내야 하며, 아시다시피 태양에도 반점이 있습니다. 따라서 각 플레이어의 등급은 항상 자신의 게임에서 1위를 차지합니다. 어떤 경우에는 작가의 선택과 일치할 수도 있지만 다른 경우에는 그렇지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 저는 개인적으로 Gothic 3를 맨 위에 배치했는데, 한때 Crysis보다 그래픽적으로 더 놀랐습니다. 불과 1년 전만 해도 우리는 게임(Hello GTA: San Andreas)에서 삽손을 든 캐릭터를 보았고, 몇 달 후에는 미르타나(Myrtana)의 아름다운 숲을 걷고 있었다는 사실에 익숙해지기가 상당히 어려웠습니다. 어떤 게임을 1순위로 두겠습니까?