Pieredze Fallout 4. Ātra izlīdzināšana - mēs iegūstam lielu pieredzi. Mīklas par Perks

Fallout 4 maksimālais līmenis sākotnēji netika norādīts. Izstrādātāji ir devuši lietotājiem iespēju izbaudīt piedzīvojumu neatkarīgi no iznākuma. Sižets un maksimāli uzlabotās prasmes nebija nekāds ierobežojums izlīdzināšanas ziņā. Tāpēc lietotāji sāka aktīvi izmantot dažādas viltības un beidzot varēja izlemt par pieņemamo vērtību. Bet vispirms pieskarsimies pašām sūknēšanas problēmām, un tad mēs atklāsim, ko fani atrada.

Paaugstināts līmenis Fallout 4

Pirms uzzināt par Fallout 4 maksimālo līmeni, apskatīsim progresēšanas procesu. Sākumā viss ir pavisam vienkārši, lietotāji var iziet cauri sižetam un izpildīt uzdevumus. Grūtības rada spēles beigas, kas atstāj vēl dažus uzdevumus, un tad atliek tikai iznīcināt monstrus. Varoņa izlīdzināšana šādā tempā ir problemātiska, un tas aizņem diezgan daudz laika. Bet tas neapturēja fanus, un viņi sāka izmantot krāpšanos, lai noteiktu maksimālo līmeni Fallout 4.

Atgādinām, ka sākotnēji izstrādātāji norādīja, ka spēlē nebija izlīdzināšanas griestu. Fani to apstiprināja, taču arī atzīmēja, ka spēlei ir nepatīkams defekts, kas neļauj noteikt maksimālo lvl. Pirmkārt, atzīmēsim maksimālo līmeni atkarībā no spējām, un tad mēs norādīsim vērtību, kuru mums izdevās sasniegt ar mīklu palīdzību.

Rakstura attīstība atkarībā no spējām

Sākumā spēlētāji pieņēma, ka maksimālais varoņu līmenis Fallout 4 tika sasniegts pēc visu spēju līmeņa paaugstināšanas. Spēlei ir 7 īpašības, no kurām katrai ir 5 pakāpes un papildu prasmes. Veicot vienkāršus aprēķinus, mēs atklājam, ka, lai uzlabotu absolūti visas spējas, jums būs nepieciešami 275 līmeņi. Tas tiek nodrošināts, ja tiek uzlabotas visas 70 pieejamās prasmes. Pat šis skaitlis jau parāda, ka šūpošanās prasīs ļoti ilgu laiku, it īpaši, ja to darīsit pats.

Starp citu, katrs nākamais attīstības līmenis ietver daudz lielāku pieredzi. Kamēr ir uzdevumi, tas nešķiet tik grūts process. Bet, kad uzdevumi beigsies, pat būvniecība un nemitīga tuksnešu tīrīšana situāciju nevienkāršos. Lai gan bija cilvēki, kuri spēlē pavadīja simtiem stundu, viņi sasniedza tikai 200. līmeni. Šajā gadījumā norādītie dati nav gala rezultāts, jo sūknēšanas stienis nepārtrauc kustību.

Maksimālais iespējamais LVL

Tagad apsveriet situāciju, kad fani izmantoja krāpšanos un mēģināja noskaidrot, kāds Fallout 4 maksimālais līmenis ir pieejams lietotājiem. Izrādījās, ka spēle pati par sevi nenozīmēja šādu nozīmi, jo, pastāvīgi palielinoties pieredzei un sasniedzot milzīgu rezultātu, spēles projekts vienkārši avarēja.

Ja jūs interesē sasniegtais rādītājs, tad šī ir 65 535 līmeņu vērtība. Piekrītu, tas pārsniedz visas cerības. Ir grūti pat iedomāties, cik daudz laika jums jāpavada, lai sasniegtu šo līmeni. Tas nav galīgs, jo ar turpmāko izstrādes pieredzi turpina iegūt, taču spēle pastāvīgi avarē un neļauj iegūt iepriekš minēto skaitli.

Vai ir vērts pacelties līdz šim līmenim?

Tagad jūs zināt, kāds ir maksimālais līmenis Fallout 4, taču mēs neiesakām pēc tā tiekties. Fakts ir tāds, ka spēlē jums nebūs ko darīt, un attīstības jēga vienkārši pazudīs. Pietiek izpumpēt savu varoni līdz 275 līmeņiem, jo ​​tas nodrošinās visu pieejamo spēju attīstību. Pat pašai spēlei nav tik daudz satura, izņemot to, ka dažas fanu modifikācijas var dažādot situāciju. Ceram, ka mūsu informācija bija noderīga un piedzīvojuma laikā varēsiet noteikt visas nepieciešamās prioritātes.

Bethesda Softworks piedāvās spēlētājiem atjauninātu varoņu izstrādes sistēmu, kas sniegs vēl lielāku izvēles brīvību dažādu varoņu būvju veidošanā.

« Tāpat kā iepriekš, nopelnot pieredzi, varonis iegūs līmeni. Un par katru līmeni spēlētājiem tiks piešķirts viens balvas punkts", iesāka pārstāvis Bethesda Game Studios .

« Bet tagad šīm privilēģijām ir sava izlīdzināšanas sistēma. Tas nozīmē, ka, spēlējot ļoti ilgu laiku, teorētiski jūs varat maksimāli attīstīt katru privilēģiju, saņemot pasakainus cienītājus. Un arī savāc veselu kaudzi briesmīgu slimību dēļ sēdēšanas pie spēles. Spēlē būs pavisam 275 līmeņi.».

Varbūt ir tikai daži fani, kuri uzdrošinās izvirzīt sev mērķi nodrošināt visas priekšrocības līdz maksimālajam līmenim. Lai kā arī būtu, jaunā sistēma palielinās interesi par spēles atkārtošanu, jo, attīstot dažādas prasmes un priekšrocības, spēles stils būs ļoti atšķirīgs. Kopā ar izstrādātu sistēmu, lai izveidotu un izveidotu savas bāzes, spēle piedāvās simtiem un simtiem spēļu stundu.

Ātra izlīdzināšana - mēs iegūstam lielu pieredzi.

Es aprakstīšu veidu, kā iegūt lielāku pieredzi un attiecīgi ātrāk pacelties līmeni.

Pirmkārt, uzsākot jaunu spēli, mēs palielinām inteliģenci līdz 10 (atlikušie punkti ir pēc jūsu ieskatiem), pēc tam paņemam lelli izlūkošanai, tā atrodas Bostonas publiskajā bibliotēkā, mēs skatāmies ekrānuzņēmumus tie, kas nezina, kur tas atrodas.

Lai iekļūtu bibliotēkā, būs nepieciešama slēdzeņu atlasīšanas prasme, ja tās nav, varat izmantot savas partneres Keitas prasmi (ja viņas nav, tad viņa atrodas kaujas zonā), viņa var izvēlēties slēdzenes, bet viņai būs nepieciešamas galvenās atslēgas.

Rezultātā gandrīz spēles sākumā mums ir +11 līdz izlūkdatam, kas nozīmē, ka šajā posmā mēs saņemsim maksimālu pieredzi meklējumos un slepkavībās, tad ar noteiktu aprīkojumu un ķīmisko vielu lietošanu mēs palielinās izlūkošanas līmeni līdz 20.

Tātad, nākamajā posmā mēs paaugstināsim intelektu līdz +15, šim mums būs nepieciešams Lab Coat vai Vault-Tec Lab Coat, tas intelektam pievieno 2 punktus, atrast to nebūs problēma, tie sanāk diezgan bieži.

Tad jāatrod ušanka, ar to arī ļoti bieži sanāk, tas ir vēl +1 punkts izlūkošanai, kā alternatīvu var nopirkt iznīcinātāja ķiveri, Alianses atrašanās vieta, tas pieliek ne tikai +1 izlūkošanai, bet arī +1 harizma, un tai ir aizsardzība pret bojājumiem.

Nākamais aprīkojums ir Travel Canned Glasses (nejaukt ar konservētām glāzēm, tās ir tik līdzīgas, bet tās pievieno +1 uztverei), un mums ir nepieciešams +1 inteliģencei, lai iegūtu šīs brilles ir diezgan problemātiski, jo jūs varat Nepērciet vai neatrodiet, tie parādīsies tikai vienā vietā, Charles View Theater vietā. Turklāt tie parādīsies tikai NPC un absolūti nejauši, nav garantijas, ka, pārceļoties uz šo vietu, šie punkti parādīsies NPC. .

Cilvēki iesaka mēģināt saglabāt slodzi un pēc tam pārcelties uz šo vietu, es veicu vairākus mēģinājumus, un, godīgi sakot, šī metode mani nogurdināja, tāpēc es no tās atteicos, un tad es vienkārši ik pa laikam pārcēlos uz šo vietu un paskatījos redzēt, vai kādam bija šie punkti, un pārsteidzoši, otrajā mēģinājumā viņi nokļuva vienā no NPC.
Konservētajām ceļojumu brillēm ir vēl labāka alternatīva, tās ir Liama ​​brilles, tās dod +2 inteliģencei, bet tās var dabūt tikai institūta filiālē, un tikai pēc tam, kad esi diezgan tālu pavirzījies pa stāstu nozari, tāpēc šī iespēja ir tiem, kas izvēlējās šo ceļu.

Lai katrs pats izvēlas konservēto ceļojumu punktu iegūšanas metodi, šie NPC būtībā ir sektanti un galvenais sektants vēlas izkrāpt mums naudu un visu mūsu laupījumu, ja mēs galu galā atsakāmies atteikties no savām precēm, tad viņi kļūst naidīgi (bet ir iespēja tērzēt ar harisma līdera palīdzību, tad viņi neuzbruks), un mums būs tikai jānogalina viņi visi un jāpaņem tik ļoti nepieciešamās ceļojumu glāzes.
Ir vēl viena iespēja, izmantojot slēpni, noņemt tikai vienu NPC ar brillēm, ātri tās paņemt un aizbēgt, tā sakot, ar nelielu asinsizliešanu.
Ja esat pilnīgs pacifists un nevēlaties viņus nogalināt personīgi, tad ir vēl trīs iespējas, pirmais ir pārvilināt supermutantu uz šo vietu, viņš nav tālu, uz tilta virs ceļa, vai tur tuvumā ir purvājs (aprakts zemē), ar pretējo pusi ir reideri, jēga skaidrs, vilinam uz šo vietu cerībā, ka viņi nomāks mums vajadzīgo NPC, tas neizdevās , saglabājiet slodzi un dariet to vēlreiz.

Otrs variants ir paaugstināt savu kabatzagļa prasmi līdz ceturtajai pakāpei, tad varēsi zagt ekipējumu, tai skaitā brilles, bet nedomāju, ka daudziem šis variants būs labāks, jo būs jāiztērē četri dārgie punkti, ja otrais rangs var sevi kaut kā attaisnot, jo . ļauj ielikt kabatā granātu, un tā ir garantēta jebkura, pat resnākā NPC iznīcināšana, tad neredzu jēgu tērēt virsū vēl divus punktus, tomēr dažiem šī iespēja būs vēlama.

Trešā iespēja tiem, kas paaugstina harizmu, mums būs nepieciešama pēdējā prasme šajā nozarē - iebiedēšana un otrā pakāpe.
Izvēle ir tava.

Rezultātā mums jau ir +15 līdz inteliģencei, paaugstināšanai, lellei mazulim, laboratorijas mētelim, ausu aizbāžņiem, konservētām ceļojumu brillēm, kas nozīmē, ka mums ir garantēta pieredze, lai gan ir viena grūtība.
Piemēram, es spēlēju uz izdzīvošanu, kas nozīmē, ka viņi sit diezgan sāpīgi, paši ienaidnieki ir biezādaini, kas nozīmē, ka viņu nogalināšana prasīs vairāk laika, un attiecīgi ievērojami palielinās iespēja, ka viņi trāpīs jums. Atkal izdzīvošanā, stimulanti, pārtika atjauno veselību ir ļoti, ļoti lēni, t.i. tiksi notriekts, pirms veselība būs atjaunota un ja arī kāja būs bojāta, tad izbēgt nevarēsi un tā kā ekipējums, kas nepieciešams pieredzes iegūšanai praktiski nekādu aizsardzību nenodrošina, tad var viegli tikt notriekts uz leju ar vienu sitienu, šāvienu, tāpēc tas var kļūt par jums problēmu Kā no tā izvairīties, mana metode ir diezgan vienkārša, es spēlēju slēpni, tāpēc atklātā cīņā iesaistos ārkārtīgi reti, pretinieki mirst, pat nepamanot mani. protams ir izņēmumi, kad tomēr ir jāiesaistās atklātā kaujā. Šajā gadījumā mēs aktīvi izmantojam patversmes, ķīmiju, atkāpšanos, bet, ja nevarat tikt garām kādam punktam, tad uzvelciet bruņas un virzieties uz priekšu.

Augstāk solīju, ka inteliģenci novilksim līdz +20, protams, visu laiku tik augstu vērtību noturēt nevarēs, paaugstināsim tikai kvestu izpildes laikā, šim ogu nevajadzēs mentats (ar parastajiem var iztikt, bet tie dod tikai +2 punktus intelektam) ogu mentāts dod +5 punktus inteliģencei Tie ir ražoti ķīmiskajā laboratorijā (antifrīza pudele, mentats, smoļanka) šie komponenti ir diezgan. viegli iegādāties, tāpēc ar to nebūs problēmu.

Rezultātā pirms kvesta nokārtošanas (labāk iziet vairākus uzdevumus uzreiz vienā vietā, tā var ietaupīt ogu mentātus), pieņemam ogu mentātus, mūsu intelekts kļūst +20, un attiecīgi arī peļņa - mēs iegūt daudz vairāk pieredzes.
Principā, kurš redz problēmu, kauju laikā šis ekipējums nenodrošina nekādu aizsardzību un būs diezgan grūti spēlēt, šo metodi vari izmantot tikai pildot uzdevumus, jo lielākā pieredze tiek gūta no kvestiem.

Zemāk es jums parādīšu, cik daudz pieredzes jūs galu galā iegūstat par nogalināšanu un uzdevumu izpildi pēc noklusējuma, t.i. intelekts 11, tad intelekts +15, t.i. ieskaitot ekipējumu, un tad inteliģence +20 kad ņem ogu mentātus, un paši varat izlemt, vajag vai nevajag tādu lomu spēlēšanu.

Kā jau rakstīju iepriekš, lielākā daļa pieredzes un peļņas no šīs metodes tiks iegūta no meklējumiem cīņās, peļņa dabiski ir diezgan maza, bet galu galā tā ir liela.

Fallout 4 ir liela spēle ar daudz satura, kas var iebiedēt nesagatavotu spēlētāju, it īpaši, ja viņš nekad iepriekš nav spēlējis Fallout vai citas Bethesda spēles vai pat spēles ar pasaulēm, kas atvērtas stundām ilgi. Ja Fallout 4 iegādājāties pēc draugu ieteikuma, vispārējas ažiotāžas viļņa vai vienkārši un nedaudz baidāties to ieslēgt, šeit ir daži padomi.

Ieguldiet spēku, harizmā, izturībā un veiklībā

Es nezinu, kā jums, bet es ienīstu lomu spēles par to, ko tās nodara lietotājam pašā sākumā. Visbiežāk jebkuras RPG atklāšanā jums tiek lūgts atlasīt vairākus parametrus no veselas kopas - bet es pat nevaru iedomāties, kādā situācijā kas varētu būt noderīgs un kāpēc kāda prasme ir nepieciešama.

Fallout 4 tiek darīts citādi: šeit pašā sākumā jums ir jāsadala punkti starp pamata raksturlielumiem, un pēc kāda laika, kad esat jau izšāvis un skrējis un pat kļūsiet nedaudz ērtāks ar pārvietošanās aprīkojumu, sāksies haoss. ar prasmēm, kas saistītas ar šīm īpašībām.

Bet arī šeit var pusstundu karāties, prātojot, kas svarīgāks - harizma vai inteliģence. Varbūt ņemt veiklību? Bet tad ir jāupurē veiksme...

Ja spēlējat Fallout pirmo reizi un vispār nesaprotat, kas notiek, es iesaku ieguldīt pieejamos punktus, runājot ar Vault-Tek aģentu četrās īpašībās: izturība, veiklība, spēks un harizma. Kāpēc?

Izturība padarīs jūsu raksturu izturīgu pret bojājumiem, radiācija un dažādas atkarības (no alkohola, narkotikām) - to uzpumpējot, jūs varat pagarināt varoņa mūžu un glābt viņa nervus, it īpaši kampaņas sākumā, kad nav ne normālu bruņu, ne pienācīgu ieroču.

Agility dos jums vairāk darbības punktu V.A.T.S., kas dažkārt var glābt dzīvību, kā arī pavērs agrīnu piekļuvi slepenas kustības prasmēm, ko vislabāk izmantot pastāvīgi, pētot jaunas vietas, jo ienaidnieki ir visur, viņu ir daudz, un dažreiz tas ir labāk apiet briesmas, nekā izmisīgi steigties tajās.

Spēks ļaus ievainot ienaidniekus tuvcīņas ierocis (vai muca), bet galvenais ir tas, ka liela izturība nozīmē daudz vietas mugursomā: spēcīgs varonis varēs paņemt līdzi vairāk trofeju, noderīgu priekšmetu un atkritumu.

Harizma ietekmē varoņa spēju pārliecināt citus, ka viņam ir taisnība.. Pārliecināšanai ir trīs posmi: viegls (frāze ir iezīmēta dzeltenā krāsā), vidēja (oranžā krāsā) un sarežģīta (sarkanā krāsā). Jo augstāka ir harizma, jo vieglāk problēmu atrisināt ar vārdu, nevis cīņu.

Fallout 4 ir diezgan daudz uzdevumu ar atklātām beigām, un bieži vien pirms pēdējās cīņas jums tiek lūgts aprunāties ar pretinieku - ar augstu harizmu jūs varat vienkārši izkļūt no šaušanas. Tas ir pārbaudīts – visbiežāk noteci pavada kāda trofeja, kuru nesaņemtu, ja sāktu šaut visos virzienos.

Savāc visu, ko vari savākt

Saskaņā ar Bethesda tradīcijām, Fallout 4 norisinās paaugstinātas interaktivitātes pasaulē: jūs varat pacelt no zemes, ja ne visu, tad daudz ko, pagriezt rokās un ielikt mugursomā. Atšķirībā no Elder Scrolls sērijas, kur varēja pārdot ne vairāk kā zagtus sudraba priekšmetus, šeit viss, visi junk ir noteikta vērtība.

Fallout 4 ir (pēc izvēles) ieroču jaunināšanas sistēma, kuru jūs vismaz vienu reizi izmantosit tikai aiz intereses un, sajutuši rezultāta labumu, visticamāk, ieinteresēsieties šajā procesā. Un viss, ko jūs atradīsiet - no virzuļa līdz līmlentei - jums noderēs šajā amatā. Loģika ir vienkārša: spēlei ir noteikts daudzums materiālu, kas veido pilnīgi visu. Tas ir, jūs neizveidojat pistoli no virzuļa un mopa - varonis ņem gumiju no pirmā un koku no otrā.

Fallout 4 ir izstrādāts tā, lai jūs nevarētu precīzi uzzināt, kāds materiāls jums būs nepieciešams un kādiem nolūkiem, kamēr netuvojaties mašīnai un atverat atbilstošo izvēlni. Tāpēc vienkārši savāc visu. Tas nepazudīs, es to garantēju.

Ir arī reti materiāli, kas nav pie rokas visnepiemērotākajā brīdī. Labāk ir paņemt šīs lietas, pat ja jūsu inventārs jau ir uz robežas: superlīme, keramika un zobrati. Pārējais vairāk vai mazāk vienmēr guļ zem kājām.

Nebaidieties no atkarības

Droši vien esat dzirdējuši, ka Fallout varonis var kļūt par narkomānu, tāpēc ar viņu notiks dažādas nepatīkamas lietas. Tā ir taisnība, taču tas nav iemesls, lai nekļūtu par Fallout narkomānu!

Dažādām vielām ir atšķirīga ietekme uz jūsu varoni - tās uz īsu brīdi palielina spēku (buffout), intelektu (mentat), palēnina laiku (skrūve), palielina nodarīto kaitējumu un samazina saņemto kaitējumu (psiho). Šīs īpašības padara ķīmiju neaizstājamu īpaši intensīvos ugunsgrēkos — un Fallout 4 to ir daudz vairāk nekā mierīgos.

Parasti algoritms ir vienkāršs: izpētot drupas, tu ēd un injicē sev visu, kas ir inventārā, un, kad varoņa spēka rādītājs nokrīt, izdzer vairākas alus pudeles un visu nospodrināt ar burbonu, lai visas savāktās vērtīgās mantas vilktu uz tuvākajā veikalā. Pilsētās jūs varat iegādāties Addictol - zāles, kas vienlaikus atvieglo visu atkarību raksturu. To var atrast arī uzvarēto pretinieku kabatās, vai arī to var ķīmiski apstrādāt laboratorijā – ja ievēro iepriekšējās nodaļas ieteikumus.

Pievienojieties Tērauda brālībai

Fallout 4 gandrīz pašā sākumā izdala spēka bruņas — katram gadījumam nevilcinieties palīdzēt Minutemen mežsargiem, kuri ir patvērušies Konkordas pilsētiņas drupās, kur uz jumta stāvēs jūsu pirmais eksoskelets.

Pievienošanās Tērauda brālībai nozīme ir atšķirīga.

Pirmkārt, pirmajā misijā ar paladin Dance var atrast ne pārāk ērtu, bet ārkārtīgi noderīgu ieroci, kas noderēs, kad beigsies munīcija visiem pārējiem ieročiem: junk lielgabals šauj atkritumus, tas ir, “patronas ”, jo to var atrast burtiski visur.

Otrkārt, šī uzdevuma beigās Deja iedos varonim savu lāzeršauteni - sākuma stadijā tā ir neaizstājama lieta pret jebkura veida ienaidniekiem. Izturieties pret šo bonusu taupīgi: spēles pirmajā pusē ir akūts lāzera bateriju trūkums.

Treškārt, pievienojoties Brālībai, būs iespēja izsaukt palīgā helikopterus, kas spēj ne tikai pagriezt gaisotni nevienlīdzīgai cīņai ar dažu uztupinātu ķēmu baru, bet arī dot pacēlāju līdz tuvākajai apdzīvotajai vietai.

Kā to visu pelnīt? Pa ceļam no patversmes uz Diamond City, jūsu Pip-Boy uztvers militāro frekvenci, kurā tiek pārraidīts briesmu signāls - reaģējiet uz palīdzību, un tad jūs to izdomāsit.

Izmēģiniet augstāko grūtības pakāpi

Nāc uz virsmas un virzies uz degvielas uzpildes staciju Red Rocket, tu to nepalaidīsi garām. Tas pats suns, ar kuru jums jāsadraudzējas, čīkstēs viņai blakus - un nekavējoties atgriezīsies Vault 111. Telpā ar seifu palūdziet sunim atrast kaut ko noderīgu jums - blusa mistiskā veidā atvērs kasti, un kriogēnā šautene kļūs par jūsu.

Ņemiet Niku Valentīnu par savu partneri

Pilsētā Diamond City, kas ir centrālā un lielākā Fallout 4 apdzīvotā vieta, jūs nejauši sastapsiet Niku Valentīnu, privātdetektīvu, kurš palīdzēs varonim viņa meklējumos. Jūs varat ņemt Niku līdzi kā pastāvīgu partneri - neatsakieties no viņa palīdzības: viņš zina, kā atvērt dažas slēdzenes un termināļus, katrā gadījumā izsaka ļoti burvīgus komentārus, kā arī sniegs jums daudz izvēles, bet interesantas informācijas, kas tieši attiecas. uz galveno sižeta intrigu.

Iemācieties izvairīties no tipiskiem uzdevumiem

Fallout 4 ir līdzīgs Skyrim ne tikai ar to, ka abas šīs spēles veidoja Bethesda, bet arī ar to, ka šeit nedarbojas pieeja “vispirms pabeigšu visus sekundāros uzdevumus un pēc tam uzņemšos stāstu”. Aizmirsti. Šeit ir tik daudz blakus satura, ka jūs varat kļūt traki un, vēl ļaunāk, ļoti nogurt un pilnībā atmest šo nodarbi, ja jums neveicas ar brīvo laiku.

Problēma ir tāda, ka varoņa žurnālā Pip-Boy tiek ierakstīti visi uzdevumi, tos nekādā veidā negrupējot: atverot žurnālu, jūs vienkārši redzat uzdevumu sarakstu alfabēta secībā, un jūs nevarat tos ne kārtot, ne atteikt tiem, kas jums nav interesanti.

Emuāru autors Džordžs Vīdmens savā pārskatā ierosināja radikālu metodi: Vienkārši bēdziet no tiem, kas jums uzdos neinteresantu uzdevumu, lai tas neaizņem vietu Pip-Boy.

Es teikšu tā: ja nevēlaties tērēt laiku muļķībām, ņemiet vērā, ka visi uzdevumi, piemēram, "runājiet ar iedzīvotājiem un uzziniet, kā jūs varat viņiem palīdzēt", pārvēršas par ilgstošu šaušanu ar niecīgu atlīdzību un ir interesanti tikai ja jums ir ambīcijas attīstīt tuksnesi un apsaimniekot apdzīvotās vietas.

Nebaidieties mainīt savu varoni un eksperimentēt

Atcerieties vienu svarīgu lietu: Fallout 4 ir Skyrim autoru nokrišņi.

Nekautrējieties būt slikts, piekrītiet piedzīvojumiem un laupīšanām un, kad saprotat, ka jums nav piemērotu īpašību kādam daudzsološam biznesam, nebaidieties mainīt savu varoni. Ieguldiet tajās prasmēs, kuras jūs nekad neesat izmantojis. Ģērbieties kā motociklists. Uzspridziniet kaut ko un paskatieties, kas notiek. Mēģiniet uzcelt cietoksni. Nozagt. Salauziet spailes, pat ja jums ir kauns. Lasiet citu cilvēku vēstules. Beidzot izbaudiet.

Ja laiks ir problēma un jums ir, piemēram, pāris stundas pirms gulētiešanas, lai spēlētu spēles, izveidojiet ikdienas rīcības plānu, lai tiktu galā ar šo spēli, pirms kaut kas svarīgāks ieņem jūsu vietu. Es spēlēju šādi: katru vakaru manā darāmo darbu sarakstā ir viens blakus meklējums, viens stāsta meklējums un viena pastaiga starp tām, un katru reizi, kad Dievs zina, kur ceļš mani aizvedīs. Es visu izdarīju, izslēdzu un devos gulēt. Nākamajā dienā es to atkārtoju. Tādā veidā jūs gan izpētāt blakus saturu (kas dažkārt ir interesantāks par galveno), gan jūtat skaidru virzību sižetā. Izbaudi! Šis ir Fallout.

Tas ir strukturēts tā, lai jūsu rakstura attīstība būtu pilnībā saistīta ar līmeni. Savukārt līmeņi ir atkarīgi no iegūtās pieredzes (XP) apjoma. Tie tiek piešķirti spēlētājam par ienaidnieku nogalināšanu, slēdzeņu atvēršanu, spēļu pasaules izpēti, ieroču un bruņu uzlabošanu, misiju izpildi un visām citām darbībām. Tomēr ir veids, kā iegūt vairāk XP tajā pašā laikā. Kuru? Uzziniet šajā rakstā.

Spēles sākumā atlasiet “Savant” privilēģiju

Privilēģijai “Idiot Savant”, kas krievu valodā tiek saukta par “Savant”, ir iespēja iegūt 3–5 reizes vairāk (atkarībā no privilēģijas līmeņa) pieredzes jebkurai darbībai, un jo zemāks ir intelekta līmenis, jo lielāka iespēja to izdarīt. pasākums.

Mēs esam snieguši nepilnīgu sarakstu ar darbībām, par kurām iepriekš ir doti pieredzes punkti. Izrādās, ka, ja jums ir 5. līmeņa harizma, jūs varat viegli saņemt papildu bezmaksas palielinājumu savam XP par jebkuru no šīm darbībām. Kas šeit ir svarīgi ņemt vērā. Pirmkārt, pirms katra uzdevuma pabeigšanas jums būs jāuzkrāj, lai iespēja būtu jūsu pusē, un, izpildot stāsta vai sekundārās misijas, vienmēr tiks iegūts trīskāršs punktu skaits. Slēdzeņu izvēle vai ienaidnieku nogalināšana nedod tik daudz pieredzes kā uzdevumu izpilde, atcerieties to.

Otrkārt, iespēja nomest pastiprinātāju ir atkarīga no inteliģences līmeņa, un jums tas pagaidām būs jāupurē. Tas ir, jums būs jāaizmirst par iespēju modificēt ieročus, par tādām būtiskām priekšrocībām kā “Gun Nut”, “Hacker” un “Science”. Daži kompanjoni var kompensēt šo trūkumu, piemēram, Niks Valentīns lieliski prot uzlauzt drošības sistēmas.

Treškārt, jūs nevarēsit izmantot punktus par iegūtajiem līmeņiem, jo ​​spēles beigās būs grūti spēlēt bez jaudīgām smadzenēm. Jums būs jāapsver, vai jūsu varonim patiešām ir vajadzīga jauna priekšrocība vai papildu punkts Spēka vai Harismas jomā, jo kādreiz nākotnē jums būs jāiegulda 10-20 punkti Inteliģences kokā. Kāpēc? Jo varonis nevar būt idiots visu mūžu.

Piena XP no blakus uzdevumiem, apsēstoties ar tiem

IN Fallout 4 ir virkne blakusuzdevumu, kas nebeidzas pēc pabeigšanas un var tikt izpildīti bezgalīgi daudz reižu. Piemēram, tie ir lauksaimniecības uzdevumi, kā arī Heylen un Rhys no Tērauda brālības uzdevumi.

Nav svarīgi, kurš jums veic uzdevumu, piemēram, Haylen un Rhys nosūtīs jūs uz vienu un to pašu vietu, lai izpētītu situāciju vai nogalinātu ienaidniekus. Viņiem ir diezgan vienkārši uzdevumi, un jūs katru reizi iegūsit pieredzi to izpildei. Līdzīga situācija ir ar Prestona Gārvija un dažu citu varoņu uzdevumiem.

Tātad, lūk, mūsu padoms – noliec malā savas aktuālās lietas uz pāris stundām, izvēlies atkārtojamus uzdevumus, izpildi tos vienu pēc otra, iegūsti 3–5 reizes vairāk pieredzes un slauki to, līdz kļūst garlaicīgi vai līdz iegūsti pietiekami daudz līmeņu.

Tuvojoties spēles beigām, uzlabojiet savu inteliģenci

Tas nav pilnīgi acīmredzams, bet jo gudrāks ir jūsu varonis, jo vairāk XP pieredzes punktu viņš saņems. Saprāta dēļ viņam katram atvērtajam līmenim filiālē tiks piešķirts īpašs koeficients, kas palielinās saņemto XP apjomu procentos no standarta.

Tāpēc, tuvojoties spēles beigām, ir jēga šajā zarā iepumpēt visus pieejamos punktus (vismaz piecus), īpaši, ja ir apnicis izlikties par muļķi un sajaukt ātro saglabāšanu - ātrā ielāde.

Rezultātā, jo vairāk jums ir "smadzeņu", jo vairāk pieredzes jūs iegūsit, un spēles beigās tas ir īpaši aktuāli, jo augstā līmenī jūs iegūstat vairāk standarta pieredzes, un ar koeficientu no "inteliģences" XP apjoms būs pamanāmāks.

Atkal veiciet atkārtojamus uzdevumus

Tas var neizklausīties pārāk pārliecinoši, taču spēles beigās nav iespējams izvairīties no tāda paša veida uzdevumu veikšanas. Tikai šoreiz jums būs jāpievienojas Tērauda brālībai un jāpabeidz apmēram puse no sižeta (jums jātiek galā ar Kellogg). Šajā gadījumā jūs tiksiet uzaicināts uz viņu lidojošo bāzi, lai kļūtu par aktīvu šīs kopienas dalībnieku. Tur jūs iepazīstinās ar citiem Brālības biedriem.

Atrodiet uzraugu Kvinlanu uz kuģa galvenā klāja. Piekrītiet viņam palīdzēt izpildīt Mācību līknes uzdevumu. Pabeidzot šo uzdevumu, jūs iegūsit no 300 līdz 400 pieredzes punktiem atkarībā no izmantotajām privilēģijām un jūsu IQ bonusa.

Arī šis uzdevums ir jāpaveic īpašā veidā. Jums būs nepieciešama vistālākā darbības rādiusa un jaudīgākā snaipera šautene ar izcilu tvērienu, un uzdevums ir vienkāršs - jums būs jānogalina viens no Tērauda brālības dalībniekiem.

No tevis tiek prasīts viens precīzs sitiens galvā, taču tas būs jādara no maksimālās distances (tas ietekmē arī iegūto pieredzi), nevis pašam tēlam jānoķer.

Kad viņš vai viņa ir izpletis uz zemes, atgriezieties pie uzrauga Kvinlana, nododiet uzdevumu, pieņemiet apsveikumus un... paņemiet to vēlreiz. Rezultātā, nepārtraukti pildot šo misiju, stundas laikā vari nopelnīt vairākus papildu līmeņus, pat ja esi augstā līmenī.