Fallout 4 da tajriba. Tez tekislash - biz katta tajribaga ega bo'lamiz. Imtiyozlar uchun xitlar

Fallout 4-da dastlab maksimal daraja aniqlanmagan. Ishlab chiquvchilar foydalanuvchilarga natijadan qat'i nazar, sarguzashtdan bahramand bo'lish imkoniyatini berishdi. Hikoya chizig'i va maksimal darajada yaxshilangan ko'nikmalar tekislash nuqtai nazaridan cheklovni bildirmadi. Shu sababli, foydalanuvchilar turli xil hiyla-nayranglardan faol foydalanishni boshladilar va nihoyat maqbul qiymat haqida qaror qabul qilishdi. Lekin birinchi navbatda, nasos bilan bog'liq muammolarning o'ziga to'xtalib o'tamiz, keyin esa muxlislar nimani topganini oshkor qilamiz.

Fallout 4 da daraja ko'tariladi

Fallout 4-da maksimal daraja haqida bilishdan oldin, keling, rivojlanish jarayonini ko'rib chiqaylik. Avvaliga hamma narsa juda oddiy, foydalanuvchilar hikoya chizig'idan o'tib, topshiriqlarni bajarishlari mumkin. Qiyinchilik o'yinning tugashi bilan bog'liq bo'lib, u yana bir nechta vazifalarni qoldiradi va keyin faqat hayvonlarni yo'q qilish qoladi. Bu sur'atda xarakterni darajaga ko'tarish muammoli va bu juda ko'p vaqtni oladi. Ammo bu muxlislarni to'xtatmadi va ular Fallout 4-da maksimal darajani aniqlash uchun hiyla-nayranglardan foydalanishni boshladilar.

Eslatib o'tamiz, dastlab ishlab chiquvchilar o'yinda tekislash shipi yo'qligini ta'kidlashgan. Muxlislar buni tasdiqlashdi, lekin o'yinda maksimal lvlni aniqlashga imkon bermaydigan noxush nuqson borligini ham ta'kidladilar. Birinchidan, qobiliyatga qarab maksimal darajaga e'tibor qarataylik, so'ngra biz hiyla-nayranglar yordamida erishgan qiymatni ko'rsatamiz.

Qobiliyatlarga qarab xarakterni rivojlantirish

Dastlab, o'yinchilar Fallout 4-dagi maksimal belgilar darajasiga barcha qobiliyatlarni tenglashtirgandan so'ng erishilgan deb taxmin qilishdi. O'yin 7 ta xususiyatga ega, ularning har biri 5 daraja va qo'shimcha ko'nikmalarga ega. Oddiy hisob-kitoblarga ko'ra, barcha qobiliyatlarni yangilash uchun sizga 275 daraja kerak bo'ladi. Bu mavjud bo'lgan barcha 70 ko'nikmalarni takomillashtirish sharti bilan. Hatto bu raqam allaqachon tebranish uchun juda uzoq vaqt kerakligini ko'rsatadi, ayniqsa, agar siz buni o'zingiz qilsangiz.

Aytgancha, rivojlanishning har bir keyingi darajasi ko'proq tajribani o'z ichiga oladi. Kvestlar mavjud ekan, bu unchalik qiyin jarayon kabi ko'rinmaydi. Ammo vazifalar tugagach, hatto qurilish va bo'sh yerlarni doimiy ravishda tozalash ham vaziyatni soddalashtirmaydi. Garchi o'yinda yuzlab soat sarflagan odamlar bo'lsa-da, ular faqat 200-darajaga erishdilar. Bunday holda, ko'rsatilgan ma'lumotlar yakuniy natija emas, chunki nasos paneli harakatlanishini to'xtatmaydi.

Maksimal mumkin bo'lgan lvl

Endi muxlislar hiyla ishlatgan va Fallout 4-dagi maksimal daraja foydalanuvchilar uchun mavjud ekanligini aniqlashga harakat qilgan vaziyatni ko'rib chiqing. Ma'lum bo'lishicha, o'yinning o'zi bunday ma'noni anglatmaydi, chunki tajribaning doimiy o'sishi va katta natijaga erishish bilan o'yin loyihasi shunchaki qulab tushdi.

Agar siz erishilgan ko'rsatkichga qiziqsangiz, bu 65 535 darajaning qiymati. Qabul qiling, bu har qanday taxminlardan oshib ketadi. Bu darajaga erishish uchun qancha vaqt sarflashingiz kerakligini tasavvur qilish ham qiyin. Bu yakuniy emas, chunki keyingi rivojlanish tajribasi bilan to'planish davom etmoqda, ammo o'yin doimiy ravishda ishdan chiqadi va yuqoridagi raqamni olishga imkon bermaydi.

Bu darajaga ko'tarilishga arziydimi?

Endi siz Fallout 4-da maksimal daraja nima ekanligini bilasiz, ammo biz bunga intilishni tavsiya etmaymiz. Gap shundaki, siz o'yinda hech narsa qilolmaysiz va rivojlanishning ma'nosi shunchaki yo'qoladi. O'zingizning xarakteringizni 275 darajaga etkazish kifoya, chunki bu barcha mavjud qobiliyatlarning rivojlanishini ta'minlaydi. Hatto o'yinning o'zi ham unchalik ko'p tarkibga ega emas, bundan tashqari, ba'zi fan modifikatsiyalari vaziyatni diversifikatsiya qilishi mumkin. Umid qilamizki, bizning ma'lumotlarimiz foydali bo'ldi va siz sarguzashtingiz davomida barcha kerakli ustuvorliklarni belgilashingiz mumkin.

Bethesda Softworks o'yinchilarga yangilangan xarakterlarni rivojlantirish tizimini taqdim etadi, bu esa turli xil qahramonlar yaratish uchun tanlov erkinligini beradi.

« Avvalgidek, tajriba to'plash orqali xarakter darajaga ega bo'ladi. Va har bir daraja uchun o'yinchilarga bitta imtiyozli ball beriladi– deya gap boshladi vakil Bethesda o'yin studiyalari .

« Ammo endi bu imtiyozlar o'zlarining tekislash tizimiga ega. Bu shuni anglatadiki, agar siz juda uzoq vaqt o'ynasangiz, nazariy jihatdan har bir imtiyozni maksimal darajada rivojlantirishingiz va ajoyib bufflarni olishingiz mumkin. Shuningdek, o'yinda o'tirish tufayli bir qancha dahshatli kasalliklarni to'plang. O'yinda jami 275 daraja bo'ladi.».

Ehtimol, o'z oldiga barcha imtiyozlarni maksimal darajaga etkazish maqsadini qo'yishga jur'at etgan bir nechta muxlislar bor. Qanday bo'lmasin, yangi tizim o'yinni qayta o'ynashga qiziqishni oshiradi, chunki turli ko'nikmalar va imtiyozlarni rivojlantirish orqali o'yin uslubi juda boshqacha bo'ladi. O'z bazalaringizni yaratish va qurishning rivojlangan tizimi bilan birgalikda o'yin yuzlab va yuzlab soatlik o'yinni taklif qiladi.

Tez tekislash - biz katta tajribaga ega bo'lamiz.

Men ko'proq tajriba orttirish va shunga mos ravishda tezroq darajaga ko'tarilish usulini tasvirlab beraman.

Birinchidan, yangi o'yinni boshlaganimizda, biz aqlni 10 ga oshiramiz (qolgan nuqtalar sizning ixtiyoringizda), keyin biz qo'g'irchoqni razvedka uchun olamiz, u Boston jamoat kutubxonasida joylashgan, biz skrinshotlarga qaraymiz. qaerdaligini bilmaganlar.

Kutubxonaga kirish uchun sizga qulflarni tanlash qobiliyati kerak bo'ladi, agar sizda yo'q bo'lsa, sherigingiz Keytning mahoratidan foydalanishingiz mumkin (agar u yo'q bo'lsa, u jangovar zonada), u qulflarni tanlashi mumkin, lekin unga asosiy kalitlar kerak bo'ladi.

Natijada, deyarli o'yin boshida bizda razvedka uchun +11 bor, ya'ni biz ushbu bosqichda, kvestlar va qotilliklar uchun, keyin ma'lum uskunalar va kimyoviy moddalardan foydalanish uchun maksimal tajribani olamiz. aqlni 20 ga oshiradi.

Shunday qilib, keyingi bosqichda biz intellektni +15 ga ko'taramiz, buning uchun bizga Lab Coat yoki Vault-Tec Lab Coat kerak bo'ladi, u razvedkaga 2 ball qo'shadi, buni topish muammo bo'lmaydi, ular juda ko'p uchraydi. tez-tez.

Keyin biz ushankani topishimiz kerak, u ham tez-tez uchrab turadi, bu razvedka uchun yana bir +1 ball, muqobil sifatida siz destroyer dubulg'asini sotib olishingiz mumkin, Ittifoqning joylashuvi, u razvedkaga nafaqat +1, balki +1 ham qo'shadi. xarizma va shikastlanishdan himoya qiladi.

Navbatdagi uskuna - Travel Canned Glasses (faqatgina konservalangan ko'zoynaklar bilan adashtirmaslik kerak, ular juda o'xshash, lekin ular idrok qilish uchun +1 qo'shadi) va bizga aql uchun +1 kerak. Bunday ko'zoynaklarni olish juda muammoli, chunki siz qila olasiz. Ularni sotib olmang yoki topmang, ular faqat bitta joyda, Charlz View teatri joylashgan joyda tug'iladi.Bundan tashqari, ular faqat NPC-larda va mutlaqo tasodifiy tarzda tug'iladi, bu joyga ko'chib o'tishda ushbu nuqtalar NPCda paydo bo'lishiga kafolat yo'q. .

Odamlar yukni tejashni va keyin bu joyga ko'chib o'tishni maslahat berishadi, men bir necha marta urinib ko'rdim va rostini aytsam, bu usul meni charchatdi, shuning uchun men undan voz kechdim, keyin vaqti-vaqti bilan bu joyga ko'chib o'tdim va qaradim. Kimda bu fikrlar borligini ko'ring va ajablanarlisi shundaki, ikkinchi urinishda ular NPClardan biriga tushishdi.
Konservalangan sayohat ko'zoynaklariga yanada yaxshiroq alternativa bor, bular Liamning ko'zoynaklari, ular razvedkaga +2 beradi, lekin siz ularni faqat institut filialida olishingiz mumkin va faqat hikoya bo'limi bo'ylab ancha oldinga siljiganingizdan keyingina, shuning uchun bu variant shu yo'lni tanlaganlar uchundir.

Har kim o'zi uchun konservalangan sayohat ballarini olish usulini tanlasin, bu NPClar asosan mazhabchilardir va asosiy mazhabchi bizni pul va barcha o'ljalarimiz bilan aldashni xohlaydi, agar biz oxir-oqibat mollarimizdan voz kechishdan bosh tortsak, ular dushman bo'lishadi (lekin). xarizma rahbarining yordami bilan suhbatlashish imkoniyati mavjud, keyin ular hujum qilmaydi) va biz ularning barchasini o'ldirishimiz va bizga juda kerak bo'lgan konservalangan sayohat ko'zoynaklarini olishimiz kerak.
Ko'zoynak taqqan faqat bitta NPCni yashirincha olib tashlashning yana bir varianti bor, ularni tezda olib, qochib ketish, aytganda, ozgina qon to'kish.
Agar siz to'liq pasifist bo'lsangiz va ularni shaxsan o'ldirishni xohlamasangiz, unda yana uchta variant bor, birinchisi, super mutantni bu joyga jalb qilish, u uzoqda emas, yo'l ustidagi ko'prikda yoki u erda. yaqin atrofda botqoqchi (u erga ko'milgan), qarama-qarshi tomonda bosqinchilar bor, gap aniq, biz ularni bizga kerak bo'lgan NPCni bosib oladilar degan umidda bu joyga jalb qilamiz, bu ishlamadi , yukni saqlang va yana bajaring.

Ikkinchi variant - cho'ntakni o'g'irlash mahoratini to'rtinchi darajaga ko'tarish, keyin siz jihozlarni, shu jumladan ko'zoynakni o'g'irlashingiz mumkin bo'ladi, lekin men bu variantni ko'pchilik uchun afzal deb o'ylamayman, chunki siz to'rtta qimmatli ball sarflashingiz kerak, agar ikkinchi darajali o'zini qandaydir tarzda oqlay olsa, chunki . sizga granatani cho'ntagingizga qo'yishga imkon beradi va bu har qanday, hatto eng semiz NPC-ni ham kafolatlangan yo'q qilishdir, keyin men yana ikkita ball sarflashning ma'nosini ko'rmayapman, ammo ba'zilar uchun bu variant afzalroq bo'ladi.

Xarizma darajasini oshiradiganlar uchun uchinchi variant, bizga ushbu sohada oxirgi mahorat kerak bo'ladi - qo'rqitish va ikkinchi daraja.
Tanlov sizniki.

Natijada, bizda allaqachon +15 razvedka, tekislash, chaqaloq qo'g'irchog'i, laboratoriya xalati, quloqchalar, konservalangan sayohat ko'zoynaklari bor, ya'ni bizda bitta qiyinchilik bo'lsa-da, ko'proq tajriba orttirish kafolatlanadi.
Masalan, men omon qolish ustida o'ynayman, ya'ni ular juda og'riqli urishadi, dushmanlarning o'zlari qalin, ya'ni ularni o'ldirish uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi va shunga mos ravishda ular sizni urish ehtimoli ham sezilarli darajada oshadi. Shunga qaramay, omon qolish, stimulyatorlar, oziq-ovqat sog'lig'ini tiklaydi juda, juda sekin, ya'ni. sog'ligingiz tiklanmaguncha sizni yiqitasiz va oyog'ingiz ham shikastlangan bo'lsa, siz qochib qutula olmaysiz va tajriba orttirish uchun zarur bo'lgan asbob-uskunalar deyarli hech qanday himoyani ta'minlamaganligi sababli, sizni osongina urib yuborishingiz mumkin. bir zarba bilan pastga, o'q, shuning uchun bu siz uchun muammo bo'lib qolishi mumkin.Bundan qanday qochish kerak, mening usulim juda oddiy, men yashirincha o'ynayman, shuning uchun men ochiq jangga juda kamdan-kam kiraman, raqiblar meni payqashga ham ulgurmay o'lishadi, Albatta, siz hali ham ochiq jangga kirishishingiz kerak bo'lgan istisnolar mavjud.Bu holda biz boshpanalardan, kimyodan, chekinishdan faol foydalanamiz, lekin agar siz biron bir nuqtadan o'ta olmasangiz, zirh kiyib, oldinga intiling.

Yuqorida men razvedkani +20 ga yetkazamiz, deb va'da bergan edim, albatta, bunday yuqori qiymatni doimo saqlab bo'lmaydi, biz uni faqat topshiriqlarni bajarish vaqtida oshiramiz, buning uchun bizga berry kerak bo'lmaydi. mentatlar (oddiylar bilan o'tib ketishingiz mumkin, lekin ular aqlga faqat +2 ball beradi) berry mentatlar aqlga +5 ball beradi.Ular kimyoviy laboratoriyada tayyorlanadi (bir shisha antifriz, mentatlar, smolyanka) bu komponentlar juda sotib olish oson, shuning uchun bu bilan hech qanday muammo bo'lmaydi.

Natijada, kvestni topshirishdan oldin (bir vaqtning o'zida bir nechta topshiriqlarni bir joyda o'tkazish yaxshidir, shu bilan siz berry mentatlarini saqlashingiz mumkin), biz berry mentatlarini qabul qilamiz, bizning aqlimiz +20 ga aylanadi va shunga mos ravishda bizning foydamiz - biz ko'proq tajribaga ega bo'ling.
Aslida, muammoni kim ko'rsa, janglar paytida ushbu uskuna hech qanday himoyani ta'minlamaydi va o'ynash juda qiyin bo'ladi, siz ushbu usuldan faqat topshiriqlarni bajarayotganda foydalanishingiz mumkin, chunki eng ko'p tajriba kvestlardan olinadi.

Quyida men sizga o'ldirish va topshiriqlarni bajarish uchun qancha tajribaga ega bo'lishingizni aytib beraman, sukut bo'yicha, ya'ni. razvedka 11, keyin razvedka +15, ya'ni. berry mentatlarini olganingizda asbob-uskunalar, keyin razvedka +20 va sizga bunday rol o'ynash kerak yoki kerak emasligini o'zingiz hal qilishingiz mumkin.

Yuqorida yozganimdek, ushbu usuldan ko'p tajriba va foyda kvestlardan olinadi; janglarda foyda tabiiy ravishda juda kichik, ammo oxir-oqibat u katta bo'ladi.

Fallout 4 - tayyorlanmagan o'yinchini qo'rqitishi mumkin bo'lgan juda ko'p tarkibga ega katta o'yin, ayniqsa u ilgari Fallout yoki boshqa Bethesda o'yinlarini o'ynamagan bo'lsa yoki hatto soatlab kashfiyotlarga ochiq bo'lgan o'yinlar. Agar siz Fallout 4-ni do'stlaringiz maslahati bilan, umumiy shov-shuv to'lqinida yoki oddiygina sotib olgan bo'lsangiz va uni yoqishdan biroz qo'rqsangiz, bu erda siz uchun bir nechta maslahatlar mavjud.

Kuch, xarizma, chidamlilik va chaqqonlikka investitsiya qiling

Siz haqingizda bilmayman, lekin men rolli oʻyinlardan nafratlanaman, chunki ular boshidanoq foydalanuvchiga nima qiladi. Ko'pincha, har qanday RPG ochilishida sizdan butun to'plamdan bir nechta parametrlarni tanlashingiz so'raladi - lekin men qanday vaziyatda foydali bo'lishi mumkinligini va nima uchun qanday mahorat kerakligini tasavvur qila olmayman.

Fallout 4 boshqacha tarzda amalga oshiriladi: bu erda eng boshida siz asosiy xususiyatlar o'rtasida ballarni taqsimlashingiz kerak va bir muncha vaqt o'tgach, siz allaqachon otib tashlaganingiz va yugurganingizdan so'ng va hatto uskunalar bilan ishlashda biroz qulayroq bo'lganingizda, tartibsizlik boshlanadi. bu xususiyatlar bilan bog'liq ko'nikmalar bilan.

Ammo bu erda ham siz yarim soat osib qo'yishingiz mumkin, nima muhimroq - xarizma yoki aql. Ehtimol, epchillikni qabul qilasizmi? Ammo keyin omadni qurbon qilish kerak ...

Agar siz Fallout-ni birinchi marta o'ynayotgan bo'lsangiz va nima bo'layotganini umuman tushunmasangiz, Vault-Tek agenti bilan gaplashayotganda mavjud bo'lgan fikrlarni to'rtta xususiyatga sarmoya qilishingizni maslahat beraman: chidamlilik, chaqqonlik, kuch va xarizma. Nega?

Chidamlilik xarakteringizni zararga chidamli qiladi, radiatsiya va turli xil giyohvandlik (alkogol, giyohvand moddalardan) - uni pompalash orqali siz qahramonning hayotini uzaytirishingiz va uning asablarini saqlab qolishingiz mumkin, ayniqsa kampaniyaning boshida, oddiy zirhlar ham, yaxshi qurollar ham bo'lmaganda.

Chaqqonlik sizga V.A.T.S.da ko'proq harakat nuqtalarini beradi., bu ba'zan hayotni saqlab qolishi mumkin, shuningdek, yangi joylarni o'rganishda doimiy ravishda qo'llaniladigan yashirin harakat mahoratiga erta kirish imkonini beradi, chunki dushmanlar hamma joyda, ular ko'p va ba'zan yaxshiroq xavf-xatarni chetlab o'tish, unga shoshilishdan ko'ra.

Kuch sizga dushmanlaringizga zarar etkazishga imkon beradi jangovar qurol (yoki dumba), lekin asosiysi, yuqori quvvat ryukzakda juda ko'p joyni anglatadi: kuchli qahramon o'zi bilan ko'proq sovrinlar, foydali narsalar va keraksiz narsalarni olib ketishi mumkin.

Xarizma qahramonning boshqalarni uning to'g'riligiga ishontirish qobiliyatiga ta'sir qiladi.. Ishontirish uch bosqichdan iborat: oson (ibora sariq rangda ajratilgan), o'rtacha (to'q sariq rangda) va qiyin (qizil). Xarizma qanchalik baland bo'lsa, muammoni janjal emas, balki so'z bilan hal qilish osonroq bo'ladi.

Fallout 4-da ochiq tugaydigan juda ko'p vazifalar mavjud va ko'pincha oxirgi jangdan oldin sizdan raqibingiz bilan gaplashishingiz so'raladi - yuqori xarizma bilan siz shunchaki otishmadan qochishingiz mumkin. Bu sinovdan o'tdi - ko'pincha drenaj qandaydir kubok bilan birga keladi, agar siz barcha yo'nalishlarda otishni boshlasangiz, ololmaydi.

To'plashingiz mumkin bo'lgan hamma narsani to'plang

Bethesda an'analariga ko'ra, Fallout 4 interaktivlik kuchaygan dunyoda bo'lib o'tadi: siz hamma narsani bo'lmasa ham, erdan juda ko'p narsalarni olib, uni qo'llaringizga aylantirib, ryukzakka solib qo'yishingiz mumkin. Elder Scrolls seriyasidan farqli o'laroq, siz ko'pi bilan o'g'irlangan kumush buyumlarni sotishingiz mumkin, bu erda hamma narsa, hammasi keraksiz narsa ma'lum bir qiymatga ega.

Fallout 4-da (ixtiyoriy) qurolni yangilash tizimi mavjud bo'lib, siz hech bo'lmaganda bir marta qiziqish uchun foydalanasiz va natijaning foydasini his qilganingizdan so'ng, jarayonga qiziqish bildirishingiz mumkin. Va siz topgan hamma narsa - pistondan yopishqoq lentagacha - bu hunarmandchilikda sizga foydali bo'ladi. Mantiq oddiy: o'yinda mutlaqo hamma narsani tashkil etadigan ma'lum miqdordagi materiallar mavjud. Ya'ni, siz piston va mopdan qurol yaratmaysiz - qahramon birinchisidan kauchukni, ikkinchisidan esa yog'ochni oladi.

Fallout 4 shunday yaratilganki, siz mashinaga yaqinlashmaguningizcha va tegishli menyuni ochmaguningizcha, sizga qanday material kerakligini va qanday maqsadlarda kerakligini aniqlay olmaysiz. Shunday qilib, hamma narsani yig'ing. Bu yo'qolmaydi, men kafolat beraman.

Noyob materiallar ham mavjud bo'lib, ular eng mos bo'lmagan paytda qo'lda bo'lmaydi. Sizning inventaringiz chegara chegarasida bo'lsa ham, bu narsalarni olish yaxshiroqdir: superglue, keramika va viteslar. Qolganlari har doim oyoq ostida yotadi.

Giyohvandlikdan qo'rqmang

Fallout-da qahramon giyohvand bo'lib qolishi mumkinligini eshitgan bo'lsangiz kerak, shuning uchun u bilan turli xil noxush narsalar sodir bo'ladi. Bu to'g'ri, lekin bu Fallout giyohvand bo'lmaslik uchun sabab emas!

Turli moddalar sizning qahramoningizga turli xil ta'sir ko'rsatadi - ular qisqa vaqt ichida kuch (buffout), aql (mentat) ni oshiradi, vaqtni sekinlashtiradi (vida), etkazilgan zararni oshiradi va olingan zararni kamaytiradi (psixo). Bu xususiyatlar kimyoni ayniqsa shiddatli o't o'chirishlarda ajralmas holga keltiradi - Fallout 4 da bo'shashganlardan ko'ra ko'proq.

Odatda algoritm oddiy: vayronalarni o'rganayotganda, siz o'zingizning inventaringizdagi hamma narsani ovqatlanasiz va o'zingizga ukol qilasiz va qahramonning kuch ko'rsatkichi pasayganda, barcha yig'ilgan qimmatbaho narsalarni sudrab olib borish uchun bir nechta shisha pivo iching va barchasini burbon bilan jilolab qo'ying. eng yaqin do'kon. Shaharlarda siz Addictolni sotib olishingiz mumkin - bir vaqtning o'zida barcha giyohvandlik xarakterini engillashtiradigan dori. Uni mag'lubiyatga uchragan raqiblarning cho'ntagida ham topish mumkin yoki laboratoriyada kimyoviyizatsiya qilinishi mumkin - agar siz avvalgi bobdagi maslahatlarga amal qilsangiz.

Chelik birodarligiga qo'shiling

Fallout 4 deyarli boshida kuch qurollarini beradi - har qanday holatda, sizning birinchi ekzoskeletingiz tomda turadigan Konkord shahri xarobalarida panoh topgan Minutemen inspektorlariga yordam berishdan tortinmang.

Po‘lat birodarligiga qo‘shilishning ma’nosi boshqacha.

Birinchidan, paladin Dance bilan birinchi missiya paytida siz juda qulay bo'lmagan, ammo juda foydali qurolni topishingiz mumkin, bu boshqa barcha qurollar uchun o'q-dorilar tugashi bilan yordam beradi: keraksiz qurol axlatni, ya'ni "patronlarni" otadi. ” chunki uni hamma joyda topish mumkin.

Ikkinchidan, bu vazifani bajarish natijasida Raqs qahramonga o'zining lazerli miltig'ini beradi - dastlabki bosqichlarda bu har qanday dushman turiga qarshi ajralmas narsadir. Ushbu bonusga ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'ling: o'yinning birinchi yarmida lazerlar uchun batareyalarning keskin taqchilligi mavjud.

Uchinchidan, Birodarlikka qo'shilish orqali siz vertolyotlardan yordam so'rash imkoniyatiga ega bo'lasiz, ular nafaqat shishgan injiqlar to'dasi bilan teng bo'lmagan jangning to'lqinini o'zgartiribgina qolmay, balki sizni eng yaqin aholi punktiga olib chiqishga imkon beradi.

Bularning barchasiga qanday loyiq bo'lish kerak? Boshpanadan Diamond Siti tomon yo'lda sizning Pip-Boy favqulodda signal uzatiladigan harbiy chastotani oladi - yordamga javob bering, keyin siz buni aniqlaysiz.

Eng yuqori qiyinchilik darajasini sinab ko'ring

Er yuzasiga chiqing va Red Rocket yoqilg'i quyish shoxobchasi tomon harakatlaning, uni o'tkazib yubormaysiz. Siz do'st ortishingiz kerak bo'lgan o'sha it uning yonida qichqiradi va darhol Vault 111 ga qaytadi. Seyf bo'lgan xonada itdan siz uchun foydali narsani topishini so'rang - burga mistik tarzda qutini ochadi va kriogen miltiq sizniki bo'ladi.

Nik Valentinni sherik sifatida qabul qiling

Fallout 4-ning markaziy va eng yirik aholi punkti bo'lgan Diamond Siti shahrida siz qahramonga izlanishda yordam beradigan xususiy detektiv Nik Valentinga qoqilasiz. Siz Nikni doimiy sherik sifatida o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin - uning yordamini rad qilmang: u qandaydir qulflar va terminallarni qanday ochishni biladi, har safar juda maftunkor sharhlar beradi va sizga bevosita bog'liq bo'lgan ko'plab ixtiyoriy, ammo qiziqarli ma'lumotlarni beradi. asosiy syujet intrigasiga.

Oddiy vazifalardan qochishni o'rganing

Fallout 4 Skyrimga o'xshaydi, chunki bu ikkala o'yin ham Bethesda tomonidan yaratilgan, balki "birinchi navbatda men barcha ikkinchi darajali vazifalarni bajaraman, keyin esa hikoyani olaman" yondashuvi bu erda ishlamaydi. Buni unuting. Bu yerda juda ko'p yon tarkib borki, siz aqldan ozishingiz va bundan ham yomoni, bo'sh vaqtingiz unchalik yaxshi bo'lmasa, juda charchab, bu faoliyatdan butunlay voz kechishingiz mumkin.

Muammo shundaki, Pip-Boy-dagi qahramon jurnali barcha topshiriqlarni hech qanday tarzda guruhlashtirmasdan yozib oladi: jurnalni ochganingizda, siz faqat alifbo tartibida vazifalar ro'yxatini ko'rasiz va siz ularni saralay olmaysiz yoki rad eta olmaysiz. sizga qiziq emas.

Blogger Jorj Uidman o'z sharhida radikal usulni taklif qildi: Pip-Boyda joy egallamasligi uchun sizga qiziq bo'lmagan topshiriq bermoqchi bo'lganlardan qoching.

Men shuni aytaman: agar siz bema'ni narsalarga vaqt sarflashni xohlamasangiz, yodda tutingki, "yashovchilar bilan gaplashing va ularga qanday yordam berishingizni bilib oling" kabi barcha vazifalar arzimas mukofot bilan uzoq tortishishlarga aylanadi va faqat qiziqarli. Agar sizda cho'l yerlarni o'zlashtirish va aholi punktlarini boshqarish niyatingiz bo'lsa.

Qahramoningizni o'zgartirishdan va tajriba qilishdan qo'rqmang

Bir muhim narsani unutmang: Fallout 4 Skyrim mualliflaridan tushkunlik.

Yomon bo'lishdan uyalmang, sarguzashtlarga va talon-tarojlarga rozi bo'ling va ba'zi istiqbolli biznes uchun to'g'ri xususiyatlarga ega emasligini tushunganingizda, qahramoningizni o'zgartirishdan qo'rqmang. Hech qachon foydalanmagan ko'nikmalaringizga sarmoya kiriting. Velosipedchi sifatida kiyinish. Biror narsani portlatib, nima bo'lishini ko'ring. Qal'a qurishga harakat qiling. O'g'irlash. Agar siz uyalsangiz ham, terminallarni buzing. Boshqa odamlarning xatlarini o'qing. Nihoyat, xursand bo'ling.

Agar vaqt muammo bo'lsa va, masalan, yotishdan oldin o'yin o'ynash uchun bir necha soat vaqtingiz bo'lsa, sizning o'rningizni muhimroq narsa egallashidan oldin ushbu o'yindan o'tish uchun kunlik harakatlar rejasini tuzing. Men shunday o'ynayman: har oqshom mening vazifalar ro'yxatida bir tomon izlanishlari, bitta hikoyalar izlashlari va ular orasida bitta yurish bor va har safar yo'l meni qayerga olib borishini Xudo biladi. Men hamma narsani qildim, uni o'chirdim va yotdim. Ertasi kuni men buni takrorladim. Shunday qilib, siz ikkalangiz ham yon tarkibni o'rganasiz (bu ba'zan asosiysidan ko'ra qiziqarliroq) va hikoya chizig'i bo'ylab aniq taraqqiyotni his qilasiz. Yaxshi kayfiyatda bo'ling! Bu Fallout.

U sizning xarakteringizning rivojlanishi butunlay darajaga bog'liq bo'lgan tarzda tuzilgan. O'z navbatida, darajalar olingan tajriba (XP) miqdoriga bog'liq. Ular o'yinchiga dushmanlarni o'ldirish, qulflarni ochish, o'yin dunyosini o'rganish, qurol va zirhlarni yaxshilash, topshiriqlarni bajarish va boshqa barcha harakatlar uchun beriladi. Biroq, bir vaqtning o'zida ko'proq XP olishning bir usuli bor. Qaysi? Ushbu maqolada bilib oling.

O'yin boshida "Savant" imtiyozini tanlang

Rus tilida "Savant" deb nomlangan "Idiot Savant" imtiyozi har qanday harakat uchun 3-5 baravar ko'proq (imtiyoz darajasiga qarab) tajriba olib kelish imkoniyatiga ega va aql darajasi qanchalik past bo'lsa, bu imkoniyat shunchalik katta bo'ladi. voqea.

Biz yuqorida tajriba nuqtalari berilgan harakatlarning to'liq bo'lmagan ro'yxatini berdik. Ma'lum bo'lishicha, agar sizda 5-darajali xarizma bo'lsa, siz ushbu harakatlardan har biri uchun XP-ga qo'shimcha bepul yordam olishingiz mumkin. Bu erda nimani e'tiborga olish muhim. Birinchidan, har bir topshiriqni bajarishdan oldin tejashingiz kerak bo'ladi, shunda imkoniyat siz tomonda bo'ladi va hikoya yoki ikkinchi darajali topshiriqlarni bajarish har doim uch baravar ball olib keladi. Qulflarni tanlash yoki dushmanlarni o'ldirish, topshiriqlarni bajarish kabi ko'p tajriba bermaydi, unutmang.

Ikkinchidan, kuchaytirgichni tushirish imkoniyati aql darajasiga bog'liq va siz uni hozircha qurbon qilishingiz kerak bo'ladi. Ya'ni, siz qurollarni o'zgartirish imkoniyatini, "Gun Nut", "Hacker" va "Science" kabi muhim imtiyozlar haqida unutishingiz kerak bo'ladi. Ba'zi hamrohlar bu kamchilikni qoplashlari mumkin, masalan, Nik Valentin xavfsizlik tizimlarini buzishda juda yaxshi.

Uchinchidan, siz olgan darajalaringiz uchun ochkolardan foydalana olmaysiz, chunki o'yin oxirida kuchli miyasiz o'ynash qiyin bo'ladi. Sizning xarakteringiz haqiqatan ham yangi imtiyozga yoki Kuch yoki Charismada qo'shimcha ballga muhtojmi yoki yo'qligini o'ylab ko'rishingiz kerak, chunki kelajakda siz Intelligence daraxtiga 10-20 ball sarflashingiz kerak bo'ladi. Nega? Chunki qahramon butun umr ahmoq bo‘la olmaydi.

Yon topshiriqlardan XPni sog'ib oling

IN Fallout 4-da bir nechta yon topshiriqlar mavjud bo'lib, ular bir marta tugamaydi va cheksiz ko'p marta bajarilishi mumkin. Misol uchun, bu qishloq xo'jaligi vazifalari, shuningdek, "Po'lat birodarligi" dan Heylen va Risning topshiriqlari.

Sizga topshiriqni kim berishi muhim emas, masalan, Haylen va Rhys sizni vaziyatni aniqlash yoki dushmanlarni o'ldirish uchun bir joyga yuborishadi. Ularda juda oddiy vazifalar bor va siz ularni har safar bajarish uchun tajriba olasiz. Vaziyat Preston Garvey va boshqa ba'zi qahramonlarning kvestlari bilan o'xshash.

Shunday qilib, bizning maslahatimiz - bir-ikki soatga hozirgi ishlaringizni chetga surib qo'ying, takrorlanadigan topshiriqlarni tanlang, ularni birin-ketin bajaring, 3-5 baravar ko'proq tajribaga ega bo'ling va zerikarli bo'lguncha yoki etarli darajaga erishguncha sog'ing.

O'yin oxiriga kelib, aqlingizni oshiring

Bu mutlaqo aniq emas, lekin sizning xarakteringiz qanchalik aqlli bo'lsa, u shunchalik ko'p XP tajriba ballarini oladi. Uning aql-zakovati tufayli unga filialdagi har bir ochiq daraja uchun maxsus koeffitsient beriladi, bu esa olingan XP miqdorini standartga nisbatan foiz sifatida oshiradi.

Shuning uchun, o'yinning oxiriga kelib, mavjud bo'lgan barcha ochkolarni ushbu filialga (kamida beshta) quyish mantiqan to'g'ri keladi, ayniqsa, agar siz o'zingizni ahmoq qilib ko'rsatishdan charchagan bo'lsangiz va tezkor tejash - tezkor yukni buzsangiz.

Natijada, qanchalik ko'p "miya" bo'lsa, shunchalik ko'p tajribaga ega bo'lasiz va o'yin oxirida bu ayniqsa to'g'ri bo'ladi, chunki yuqori darajada siz ko'proq standart tajribaga ega bo'lasiz va "aql" koeffitsienti bilan XP miqdori sezilarli bo'ladi.

Qayta takrorlanadigan topshiriqlar

Bu juda ishonarli tuyulmasligi mumkin, ammo o'yin oxirida bir xil turdagi vazifalarni bajarishdan qochib bo'lmaydi. Faqat bu safar sizdan Chelik birodarligiga qo'shilishingiz va hikoyaning yarmini bajarishingiz talab qilinadi (siz Kellogg bilan shug'ullanishingiz kerak). Bunday holda, siz ushbu hamjamiyatning faol a'zosi bo'lish uchun ularning uchish bazasiga taklif qilinasiz. U erda siz Birodarlikning boshqa a'zolari bilan tanishasiz.

Kemaning asosiy kemasida qo'riqchi Quinlanni toping. Unga Egri o'rganish vazifasini bajarishda yordam berishga rozi bo'ling. Ushbu topshiriqni bajarish sizga qanday imtiyozlardan foydalanayotganingizga va IQ bonusingizga qarab 300 dan 400 gacha tajriba ballini beradi.

Bu vazifani ham alohida tarzda bajarish kerak. Sizga eng uzoq masofali va eng kuchli snayper miltig'i kerak bo'ladi, u zo'r o'qiga ega va vazifa oddiy - siz Chelik birodarligi a'zolaridan birini o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Sizdan boshga bitta aniq zarba berish talab qilinadi, lekin siz buni maksimal masofadan qilishingiz kerak bo'ladi (bu to'plangan tajribaga ham ta'sir qiladi) va qahramonning o'zi tomonidan ushlanmaslik kerak.

U erga yoyilgandan so'ng, qo'riqchi Quinlanga qayting, topshiriqni topshiring, tabriklarni qabul qiling va ... yana ko'taring. Natijada, ushbu missiyani doimiy ravishda bajarib, siz yuqori darajada bo'lsangiz ham, bir soat ichida bir nechta qo'shimcha darajalarga ega bo'lishingiz mumkin.