Kako brzo steći iskustvo u World Of Tanks. Kako steći iskustvo u World of Tanks Kako zaraditi više iskustva u umjetnosti

U online igrici World of Tanks, iskustvo ili iskustvo je poseban resurs koji vam omogućava da otključate nove tenkove i module. Stjecanje iskustva u bitkama je, zapravo, jedan od temelja ove igre. Ovaj članak će vam reći sve što trebate znati o ovoj temi.

Šta je iskustvo u WoT-u, zašto je potrebno i kako se dodjeljuje?

Kao što je već spomenuto, potrebno je iskustvo za nadogradnju opreme i njenih modula. U World of Tanks postoje četiri tipa ukupno:

  • Borba - individualna za svaki pojedini tenk. Kada se igra na bilo kojem vozilu, 95% iskustva stečenog u borbi ide samo njemu, da ispumpa njegove module i sljedeću opremu u ovoj grani.
  • Besplatno - možete ga potrošiti na nadogradnju bilo kojeg tenka ili modula koji vas zanima. Čini 5% resursa primljenih u borbi.
  • Iskustvo posade - nakon bitke svaki član posade dobija istu količinu iskustva kao i sam tenk.
  • Borbeno iskustvo akumulirano na premium tenkovima i elitnim vozilima dostupno je za pretvaranje u besplatno iskustvo za zlato u igri po stopi 1 jedinica zlata = 25 jedinica besplatnog iskustva.

U World of Tanks, da biste stekli mnogo iskustva, morate izvršiti što više korisnih radnji tokom bitke. Neki od njih daju više iskustva, neki manje. Evo kompletne liste korisnih radnji:

  • Nanošenje štete neprijateljskim tenkovima;
  • Onemogućavanje modula i članova posade neprijateljske opreme, a što je viši nivo neprijateljske opreme u odnosu na vas, to ćete dobiti više iskustva;
  • Nanošenje štete neprijatelju svojim isticanjem - dobijate 10% iskustva koje ste primili od strane savezničkog igrača za štetu koju je nanio vozilu koje ste osvijetlili;
  • Nanošenje štete neprijatelju koji stoji na stazi koju ste srušili;
  • Detekcija neprijateljskih tenkova, a za otkrivanje artiljerijskog SPG-a dobit ćete 50% više iskustva;
  • Utapanje ili guranje neprijateljskih tenkova;
  • Poseban bonus za uništavanje neprijateljskog tenka - samo za onoga koji je zaradio frag;
  • Zauzimanje neprijateljske baze - samo za one koji su na hvatanju, što više baznih bodova imate, više ćete iskustva dobiti;
  • Obaranje hvatanja iz vaše baze - što više tačaka hvatanja srušite, to je više iskustva;
  • Dodatni bonus ako preživite bitku;
  • Aktivna borbena dejstva - kada neprijateljski tenkovi ispaljuju veliki broj hitaca u vašoj blizini, dobijate malo iskustva;
  • Ukupan broj bodova štete nanesenih neprijateljskim vozilima - da li ste ikada primijetili da kada pobijedite brzim osvajanjem baze, dodjeljuje se vrlo mala količina iskustva? Razlog tome je upravo uticaj ovog koeficijenta. Šteta se uzima u obzir samo za one tenkove koji su naknadno uništeni. Također je rasprostranjen mit da ako uništite svu neprijateljsku opremu, tim će dobiti malo više iskustva. Ovo nije istina - Ne postoji poseban bonus za činjenicu potpune eliminacije neprijateljskog tima;
  • Za pobjedu dobijate +50% do konačnog iskustva;
  • Ako izgubite za primanje medalje “Battle Hero”, epske medalje ili medalje voda, dobit ćete bonus od 50%;
  • Premijum nalog vam omogućava da dobijete dodatnih +50% iskustva i kredita za svaku bitku.

Najbrži načini za sticanje iskustva

Zapravo, nema mnogo savjeta koji se mogu dati o poboljšanoj poljoprivredi. Vi samo trebate igrati dobro, po mogućnosti, izvući sve bitke; igrajte sa premium nalogom, što će značajno povećati nivo vaše zarade; Takođe, sa zakrpom 0.9.9 postalo je moguće koristiti lične rezerve za brzu nadogradnju opreme.

Svaki dan, svi tenkovi u vašem hangaru imaju “X29raquo” zvjezdice. - to znači da ćete za prvu pobjedu ovog dana na ovom automobilu dobiti dvostruki bonus. Često tokom promocija u igri koje provodi Wargaming, ovaj koeficijent se povećava na X3, ili čak na X5.

Kada igrate s premium ili elitnim vozilima, možete prenijeti svo iskustvo koje tenk stekne u borbi u nadogradnju tankera. Da biste to učinili, potvrdite okvir pored "Ubrzana obuka posade":

Takođe, najmanje nadograđeni član posade, označen značkom „Tenkovska akademija” (na slici je to vozač poručnik Kozlov), dobiće duplo više iskustva od ostalih. Osim toga, sama premium vozila imaju 50% bonusa na iskustvo posade.

Količina besplatnog iskustva u World of Tanks direktno ovisi o borbenom iskustvu, a možete ga zaraditi u bilo kojoj bitci. Međutim, ako ste spremni uložiti dovoljan iznos pravog novca u igru, onda ga možete prebaciti s elitne i premium opreme na besplatnu opremu za zlato u igri. Brzina prijenosa je 25 jedinica slobode za 1 jedinicu zlata. Na ovaj način, igrajući isključivo na premium vozilima, možete istražiti čitave grane vozila bez potrebe da se borite ni u jednoj bitci na njima.

Da sumiramo ovo pitanje, možemo reći da je jedini način da zaradite što više iskustva u World of Tanks-u da igrate jako dobro i pobjeđujete, jer, recimo, za to nema varanja. Držite se bitaka i podizanje nivoa vaše opreme postat će brzo i ugodno iskustvo.

Iskustvo u igri

Iskustvo- resurs igre zarađen u bitkama. Podijeljena:

  • Iskustvo na određenom rezervoaru se koristi za proučavanje novih modula za ovaj tenk i novih vrsta opreme (prema kartici „Istraživanje“).
  • Iskustvo određenog člana posade koristi se za poboljšanje savladavanja opreme (glavna specijalnost) i dodatnih vještina.
  • Besplatno iskustvo - može se koristiti za proučavanje bilo kojeg modula i vrste opreme.
  • Za nanošenje štete neprijateljskim tenkovima (razlika u nivou tenkova se uzima u obzir).
  • Za nanošenje kritične štete neprijateljskim tenkovima (razlika u nivou tenkova se uzima u obzir).
  • Za „pomoćne“ bodove (bilo koji tenk za štetu uzrokovanu savezničkom opremom prilikom popravljanja traga neprijateljskog tenka koji je oboren).
  • Za otkrivanje neprijateljskih tenkova (više za samohodne topove nego za običan tenk).
  • Svaki tenk za štetu koju je saveznička oprema nanijela ciljevima koje je ona „izložila“. Igrač će dobiti dodatno iskustvo za štetu prema njegovim obavještajnim podacima za svaki nivo razlike između igračevog tenka i "istaknute" mete, ali ne više od 30%.
  • Za guranje/davljenje neprijateljskih tenkova. Ako je tenk gurnulo nekoliko igrača, tada se iskustvo dijeli između njih proporcionalno njihovom utjecaju na tenk.
  • Za uništavanje neprijateljskog tenka (samo onome ko je uništio ovaj tenk; razlika u nivou tenka se uzima u obzir).
  • Za zauzimanje neprijateljske baze (samo za osvajače, proporcionalno vremenu provedenom u bazi).
  • Za rušenje zauzimanja vlastite baze (proporcionalno procentu “oborenog”).
  • Zbog činjenice da vaš tenk nije uništen tokom bitke.
  • Za aktivna neprijateljstva. Takve akcije znače gađanje neprijateljskih tenkova pored tenka igrača. Općenito, učinak na ukupnu količinu iskustva nije jako značajan, ali je ipak prisutan.
  • Što više štete vaš tim nanese neprijatelju, to će svaki igrač dobiti više iskustva. Računa se samo šteta nanesena naknadno uništenim tenkovima. (Koeficijent nije mnogo značajan.)
  • Za timsku pobjedu (+50% iskustva za svakog igrača).
  • Kada zaradite dostignuće Battle Hero, Epic Achievement ili Platoon Award, igrači u timu koji je izgubio dobijaju istu količinu iskustva i kredita kao i igrači u pobjedničkom timu.
  • Za svaki tenk, iskustvo stečeno za prvu pobjedu dana se udvostručuje. Tenkovi u hangaru koji danas još nisu dobili dvostruko iskustvo označeni su ikonom X2 u gornjem desnom uglu. Tokom posebnih promocija, ovaj parametar se može povećati na X3 i X5.
  • +50% iskustva za igrače sa premium nalogom.
  • 5% iskustva stečenog po bitci ide za besplatno iskustvo.
  • Iskustvo sa "elitnim" vozilima može se pretvoriti u besplatno iskustvo za zlato u igri.
  • Svaki član posade dobija istu količinu iskustva po borbi kao tenk.
  • Ako je član posade bio šokiran, dobiva 10% manje iskustva.
  • U vašem ličnom fajlu se prikazuje samo „borbeno“ iskustvo, svi bonusi (prva pobeda, ubrzani trening) se ne prikazuju, već se čuvaju, a nivo znanja trenutne veštine se izračunava na osnovu zbira iskustva i bonusa.
  • Zavisnost nivoa znanja od stečenog iskustva je logaritamska: ako je za učenje od 0% do 1% potrebno 1x iskustvo, zatim od 50% - 10x, i od &9% do 100% - 100x.
  • Kada se tanker prebaci u drugi tenk, on dobiva ozbiljne kazne, koje smanjuju razinu stručnosti u glavnoj specijalnosti i smanjuju stečeno iskustvo. Da biste to izbjegli, morate ponovo osposobiti cisternu za novi rezervoar.
  • Ako je tenk postao "elitni", možete omogućiti ubrzanu obuku posade. Uz ubrzanu obuku posade, svo iskustvo stečeno (tenk) tokom bitke ide na obuku posade. Tako će član posade s najnižim nivoom vještine (obilježen zlatnom značkom „tenk akademije“) dobiti dvostruko više iskustva. U mnogim bitkama, sa jednakim nivoom cijele posade, sa prosječnim iskustvom po bitci od 1000, ubrzana obuka će izgledati ovako:
    • zaostali član posade će u prosjeku zaraditi (1000 + 1000) = 2000 iskustva po borbi.
    • preostali članovi posade će steći 1000 iskustva.
Dodatne vještine i sposobnosti
  • Za učenje svake sljedeće dodatne vještine ili vještine potrebno je 2 puta više iskustva nego za prethodnu.
  • Dodatne vještine počinju djelovati odmah, proporcionalno nivou znanja. Sve dok osnovna vještina člana posade ne dostigne 100%, oni će raditi uz kaznu.
  • Modifikatori počinju da rade tek nakon što su potpuno ispumpani do 100%.
  • Kada se tanker prebaci u drugi tenk, daljnji rast vještine će se dogoditi samo kada je glavna vještina 100% do ove točke, svo stečeno iskustvo će ići na podizanje nivoa glavne specijalnosti;
  • Uticaj dodatnih vještina na tenk uzima se u obzir prosječnim nivoom posade: na primjer, ako od 5 tankera 2 imaju 80% kamuflaže, jedan 20%, a ostali uče popravku i gašenje požara, u prosjeku će tenk primite (80+80+20)/5 = 36% bonusa na stealth.
  • Ako ne odaberete dodatnu vještinu, iskustvo će se akumulirati koliko god želite, a u svakom trenutku se može potrošiti na učenje bilo koje dostupne vještine.
  • Za oštećenje i uništenje srodne opreme.
  • Za rikošete i neprodiranje.
  • Za nanošenje štete.
  • Ne postoji bonus iskustvo za izvlačenje. Za poraz, naravno, takođe.
  • Ako ste napustili bitku (i niste se uspjeli vratiti u igru ​​prije nego što je završila) i tenk nije uništen.
  • Za dobijanje “herojskih” titula na osnovu rezultata bitke (Sa izuzetkom posebnih promocija, tokom kojih se može dodijeliti dodatno iskustvo).
  • Ne postoji posebno bonus iskustvo za cijeli tim za uništavanje svih neprijateljskih tenkova.

Za štetu na prijateljskim vozilima, iskustvo i krediti se uklanjaju u vidu novčane kazne.

Ispod odseka je mala studija koeficijenata akumulacije iskustva:
- da li je koeficijent za timsko gađanje zaista mali, kao što wiki kaže;
- postoji li povećanje/smanjenje koeficijenta oštećenja ciljeva višeg/nižeg nivoa;
- zavisnost iskustva za kritičnu štetu na ciljnom nivou;
- je bonus koji se dodjeljuje lakim tenkovima za tešku štetu;
- kako možete dobiti manje iskustva pucajući duplo više štete na vrhunsku umjetnost?

1. Iskustvo za timsko pucanje.
Metodologija: vodite potpuno pasivnu bitku, isključujući sve druge faktore za sticanje iskustva.
Dokaz
Snimak ekrana iz testa 0.8.2, kada je GW-P još imao 410 KS.
Obračun: 7200 / 72 = 100 KS/jedinici. iskustvo

rezultat: 1 jedinica Iskustvo se dodjeljuje za 100 HP neprijateljskih tenkova. Računaju se samo tenkovi koje su uništili saveznici.
Timski ubijeni i samoubijeni tenkovi se ne računaju (dokaz je izgubljen, izvinite).
Timski bonus se ne dodjeljuje ako uđete u hangar prije kraja bitke, živite, a ne na vrhunskom vozilu.
Čak iu ovom slučaju, vrhunska vozila dobijaju timski bonus.

2. Za oštećenje ciljeva višeg i nižeg nivoa.
Metodologija: jedan hitac na saveznika oklopnom granatom sa glasom "ima prodora", jer postoji sumnja da
"pogotak" znači uklanjanje pogodaka iz modula i odgovarajuće akumuliranje iskustva, čak i bez naznake kritičnosti u konačnom
statistika.

A. Za ciljeve na višim nivoima. Chaffee.
Dokaz
Izračun:
0,28 jedinica iskustvo za 1 hp = 34 / 120 za PT7
0,29 = 30 / 102 za PT8
0,32 = 40 / 123 za PT9
0,355 = 44 / 124 za PT 10 (ekran ispod)

b. Za ciljeve ispod nivoa. BatChat 25t.
Dokaz
Izračun:
0,0390 jedinica iskustvo za 1 hp = 18 / 457 za TT8
0,0385 = 16 / 415 za TT9
0,0390 = 16 / 410 za TT10

rezultat: postoji bonus za štetu na meti višeg nivoa, ali ne postoji bonus za štetu na meti nižeg nivoa (barem za ST10).
U prosjeku, BatShat prima polovinu kazne za udaranje saveznika nego Chaffee.

3. Bonus lakim tenkovima za štetu na teškim.
Tehnika je ista kao u prethodnom paragrafu.
Dokaz
Izračun:
0,355 jedinica iskustvo za 1 hp = 44 / 124 za PT10
0,355 = 38 / 107 za TT10
0,355 = 44 / 124 za ST10 (nema dokaza, izvinite)

rezultat: Nema bonusa za štetu lakih tenkova protiv teških. Barem za nivo 10.
Moguće je (ali vrlo malo vjerovatno) da jednostavno nije uključeno u kaznu.

4. Iskustvo za kritičnu štetu.
Metodologija: jedan hitac podkalibarskim projektilom (za Chaffeeja je ovo zlatni) u cijelu gusjenicu cijelog savezničkog tenka.
U slučaju BatShat-a, hitac je bio dovoljan da se obori, u slučaju Chaffee-a nije.
Chaffee je dao 4 (6 sa bonusom) iskustvo za štetu na gusjenici, BatShat - 10 (vidi snimke ekrana).
Vremena dokaza
Dokaz dva

rezultat: Nema zavisnosti od ciljnog nivoa. I Chaffee i BS dobijaju istu količinu iskustva bez obzira na nivo mete. Vjerovatno postoji ovisnost o uklonjenom HP modulu.

5. Iskustvo za štetu Arty7 i Arty8 na TT10.
Metodologija: jedan (ili više) prodora neprijateljskog TT10 oklopnom granatom u tuđem svjetlu uz glasno nadmetanje „prodor ima“.
Vremena dokaza
Dokaz dva

Izračun:
5,84 jedinica iskustvo za 100 hp = 88 / 1507 * 100 za Arty7
4,11 za 100 KS = (238 - 14850 / 100) / 2176 * 100 za Arta8

rezultat: Arta7 dobija otprilike jedan i po puta više iskustva od Arta8 za oštećenje TT10.
Posljedica: u sfernoj borbi 12 nivoa sa 10 TT i 5 veština, kada pobedi sa bonusom, pasivni igrač će dobiti (10 * 2200 +
5*500)/100 * 1,5 * 1,5 = 551 iskustvo.
On će dobiti istu količinu iskustva odozgo ako nanese ~5800 štete na TT10 nečijem svjetlu na art8.

6. Iskustvo za frag TT10 na Arte7 i Arte8.
Metodologija: jedan prodor neprijateljskog TT10 oklopnom granatom u tuđe svjetlo, ubijanje tenka i bez kritiča u konačnoj statistici.

World of Tanks je igra za više igrača u kojoj možete kontrolisati različita borbena vozila iz cijelog svijeta. Glavni resurs u igri koji utiče na razvoj naloga je iskustvo ili iskustvo. Ovaj resurs vam omogućava da kupite poboljšane komponente za tenk, drugim riječima, one su ključne za igrača u procesu razvoja vozila i prelazi na sljedeći nivo. Proces sticanja iskustva je radno intenzivan i zahtijeva puno truda od igrača. Ovaj članak će govoriti o tome kako brzo steći iskustvo u igrici World of Tanks.

Koncept - iskustvo uWOT

Iskustvo je ključni resurs za razvoj računa za igre. Neophodan je za pumpanje opreme i nabavku borbenih modula. Postoje 4 vrste iskustva u igri.

Pogledajmo svaki od ovih tipova detaljno:

  • Borba - igrač stječe iskustvo pojedinačno. Tokom igre, 95 posto iskustva stečenog u bitci se distribuira direktno na tenk koji je učestvovao u bitci. Ovo vam omogućava da dalje razvijate mašinu duž istraživačke grane, nabavite module i pređete na sledeći nivo.
  • Besplatno - može se koristiti za razvoj bilo kojeg vozila ili komponente bilo kojeg tenka. Exp ovog tipa je 5 posto resursa stečenog u bitci.
  • Iskustvo članova posade se nagrađuje nakon bitke. Posada dobija isto iskustvo kao i vozilo.
  • Borbeno iskustvo akumulirano na premium vozilima može se pretvoriti u besplatno iskustvo. Omjer je zlatnik prema 25 jedinica iskustva.

Shvativši vrste iskustva, potrebno je razmotriti principe po kojima se ovaj resurs dodjeljuje za akcije igrača tokom bitke.

Kako zaraditi

U igri, exp se dodjeljuje igraču za određene korisne radnje koje je mogao učiniti kako bi pomogao timu da pobijedi:

  • Uništavanje neprijateljskog tenka.
  • Oštećenje modula na neprijateljskom tenku.
  • Oštećenje neprijateljske posade.
  • Paljenjem neprijateljskog vozila se automatski dodjeljuje 10% iskustva koje saveznici dobijaju prilikom napada na vozilo.
  • Nabijte neprijatelja.
  • Otkrivanje neprijatelja prilikom uočavanja neprijateljske artiljerije dodijelit će dodatnih 50% iskustva.
  • Bonus će biti dodijeljen ako uspijete gurnuti neprijatelja sa litice.
  • Iskustvo se dodjeljuje za zauzimanje neprijateljske baze.
  • Odbrana vlastite baze dok je zarobi neprijatelj omogućava vam da dobijete značajan bonus u borbi.
  • Ukupan iznos štete koju je vaš tenk nanio neprijatelju tokom tigrova je od velike važnosti.
  • Korištenje premium računa povećava stečeno iskustvo za 50%.

Sistem za prikupljanje borbenog iskustva programeri su pročitali do najsitnijih detalja, svaka radnja koja je imala pozitivne posljedice na pobjedu tima bit će zabilježena prilikom priznavanja konačnog iskustva.

Brzi načini za sticanje iskustva

Programeri igara stavljaju naglasak na to da svi korisnici igraju isključivo po pravilima i da ne koriste razne ilegalne programe kako bi povećali svoj račun. Stoga nema puno savjeta kako brzo steći iskustvo. Nivo igre, preživljavanje vozila u bitkama i količina štete koju ste napravili utječu na stečeno iskustvo. Možemo zaključiti da je potrebno naučiti kako se izuzetno efikasno upravlja tenom, savršeno poznavati teren pojedinačne karte, razumjeti šta se trenutno događa i ispravno iskoristiti situaciju.

Svi ovi savjeti zajedno omogućit će vam ne samo da postanete efikasan član tima i visoko profesionalni igrač, već i da brzo steknete iskustvo. Međutim, količina stečenog iskustva može se malo povećati. Kupovinom premium naloga za igru, korisnici automatski zarađuju više iskustva i novca za bitke. Nedavno je igra dodala mogućnost bržeg podizanja nivoa tima i tenkova. Svijet igre programera igara kao što je lična rezerva. Korištenje vaše lične rezerve povećat će količinu stečenog iskustva za 50 ili čak 100%, ovisno o tome koji resurs se koristi.

Osim toga, igra stalno ima razne promocije i bonuse koji mogu povećati količinu stečenog iskustva za x 5 puta. Svaki dan se iskustvo iz prve dobijene bitke u danu množi sa x 2.

Besplatno iskustvo

Besplatno iskustvo je važan resurs igre, kao što je gore spomenuto, ovisi o borbenom iskustvu koje igrač dobije kao rezultat bitke. Ovu vrstu iskustva možete steći iu redovnim besplatnim bitkama iu timskim takmičenjima. Postoji prilika za stjecanje dodatnog iskustva, što zahtijeva finansijska ulaganja. Elitna vozila stječu iskustvo tokom igre, koje se ne može prenijeti na druge tenkove.

Međutim, moguća je razmjena iskustva sa premium opremom. Ovo se može uraditi samo za zlato u igri. Transfer se vrši po stopi od 20 jedinica po zlatniku. Ova metoda se može koristiti za nadogradnju cijelih pojedinačnih grana.

Razvoj posade

Razvoj posade omogućit će vam efikasnije upravljanje tenk, a članovi tima će također steći dodatne vještine koje će vam pomoći u borbi. Možete ubrzati nivo svoje posade koristeći svoje lične rezerve ili prenošenjem iskustva stečenog na premium i elitnim tenkovima kako biste razvili vještine članova vaše posade.

Također je moguće u potpunosti unaprijediti vještine posade prilikom kupovine novog tenka. Međutim, to se radi za zlato u igri. Razvijanje vještina omogućuje vam da značajno povećate brzinu tenka u borbi, posada će moći brzo izvršiti popravke, odrediti lokaciju neprijatelja i ponovno napuniti, štedeći vrijeme. Svaka sekunda je važna u igri, pa će vam razvoj vještina vaše ekipe dati prednost u odnosu na druge igrače. Brže akcije posade značajno povećavaju šanse za pobjedu u bitci, što će zauzvrat dovesti do povećanja stečenog iskustva i bržeg razvoja naloga.

Koristeći savjete iz članka, možete steći više iskustva, a kao rezultat toga, vaš račun za igru ​​će se razvijati mnogo brže.

U online igrici World of Tanks, iskustvo ili iskustvo je poseban resurs koji vam omogućava da otključate nove tenkove i module. Stjecanje iskustva u bitkama je, zapravo, jedan od temelja ove igre. Ovaj članak će vam reći sve što trebate znati o ovoj temi.

Šta je iskustvo u WoT-u, zašto je potrebno i kako se dodjeljuje?

Vrste

Kao što je već spomenuto, potrebno je iskustvo za nadogradnju opreme i njenih modula. U World of Tanks postoje četiri tipa ukupno:

  • Borba - individualna za svaki pojedini tenk. Kada se igra na bilo kojem vozilu, 95% iskustva stečenog u borbi ide samo njemu, da ispumpa njegove module i sljedeću opremu u ovoj grani.
  • Besplatno - možete ga potrošiti na nadogradnju bilo kojeg tenka ili modula koji vas zanima. Čini 5% resursa primljenih u borbi.
  • Iskustvo posade - nakon bitke svaki član posade dobija istu količinu iskustva kao i sam tenk.
  • Borbeno iskustvo akumulirano na premium tenkovima i elitnim vozilima dostupno je za pretvaranje u besplatno iskustvo za zlato u igri po stopi 1 jedinica zlata = 25 jedinica besplatnog iskustva.

Obračunski principi

U World of Tanks, da biste stekli mnogo iskustva, morate izvršiti što više korisnih radnji tokom bitke. Neki od njih daju više iskustva, neki manje. Evo kompletne liste korisnih radnji:

  • Nanošenje štete neprijateljskim tenkovima;
  • Onemogućavanje modula i članova posade neprijateljske opreme, a što je viši nivo neprijateljske opreme u odnosu na vas, to ćete dobiti više iskustva;
  • Nanošenje štete neprijatelju svojim isticanjem - dobijate 10% iskustva koje ste primili od strane savezničkog igrača za štetu koju je nanio vozilu koje ste osvijetlili;
  • Nanošenje štete neprijatelju koji stoji na stazi koju ste srušili;
  • Detekcija neprijateljskih tenkova, a za otkrivanje artiljerijskog SPG-a dobit ćete 50% više iskustva;
  • Utapanje ili guranje neprijateljskih tenkova;
  • Poseban bonus za uništavanje neprijateljskog tenka - samo za onoga koji je zaradio frag;
  • Zauzimanje neprijateljske baze - samo za one koji su na hvatanju, što više baznih bodova imate, više ćete iskustva dobiti;
  • Obaranje hvatanja iz vaše baze - što više tačaka hvatanja srušite, to je više iskustva;
  • Dodatni bonus ako preživite bitku;
  • Aktivna borbena dejstva - kada neprijateljski tenkovi ispaljuju veliki broj hitaca u vašoj blizini, dobijate malo iskustva;
  • Ukupan broj bodova štete nanesenih neprijateljskim vozilima - da li ste ikada primijetili da kada pobijedite brzim osvajanjem baze, dodjeljuje se vrlo mala količina iskustva? Razlog tome je upravo uticaj ovog koeficijenta. Šteta se uzima u obzir samo za one tenkove koji su naknadno uništeni. Također je rasprostranjen mit da ako uništite svu neprijateljsku opremu, tim će dobiti malo više iskustva. Ovo nije istina - Ne postoji poseban bonus za činjenicu potpune eliminacije neprijateljskog tima;
  • Za pobjedu dobijate +50% do konačnog iskustva;
  • Ako izgubite za primanje medalje “Battle Hero”, epske medalje ili medalje voda, dobit ćete bonus od 50%;
  • Premijum nalog vam omogućava da dobijete dodatnih +50% iskustva i kredita za svaku bitku.

Najbrži načini za sticanje iskustva

Zapravo, nema mnogo savjeta koji se mogu dati o poboljšanoj poljoprivredi. Vi samo trebate igrati dobro, po mogućnosti, izvući sve bitke; igrajte sa premium nalogom, što će značajno povećati nivo vaše zarade; Takođe, sa zakrpom 0.9.9 postalo je moguće koristiti lične rezerve za brzu nadogradnju opreme.

Svaki dan se na svim tenkovima u vašem hangaru pojavljuju "X2" zvijezde - to znači da ćete za prvu pobjedu tog dana na ovom vozilu dobiti dvostruki bonus. Često tokom promocija u igri koje provodi Wargaming, ovaj koeficijent se povećava na X3, ili čak na X5.

Kako brže nadograditi svoju posadu?

Kada igrate s premium ili elitnim vozilima, možete prenijeti svo iskustvo koje tenk stekne u borbi u nadogradnju tankera. Da biste to učinili, potvrdite okvir pored "Ubrzana obuka posade":

Takođe, najmanje nadograđeni član posade, označen značkom „Tenkovska akademija” (na slici je to vozač poručnik Kozlov), dobiće duplo više iskustva od ostalih. Osim toga, sama premium vozila imaju 50% bonusa na iskustvo posade.

Kako steći besplatno iskustvo?

Količina besplatnog iskustva u World of Tanks direktno ovisi o borbenom iskustvu, a možete ga zaraditi u bilo kojoj bitci. Međutim, ako ste spremni uložiti dovoljan iznos pravog novca u igru, onda ga možete prebaciti s elitne i premium opreme na besplatnu opremu za zlato u igri. Brzina prijenosa je 25 jedinica slobode za 1 jedinicu zlata. Na ovaj način, igrajući isključivo na premium vozilima, možete istražiti čitave grane vozila bez potrebe da se borite ni u jednoj bitci na njima.

Da sumiramo ovo pitanje, možemo reći da je jedini način da zaradite što više iskustva u World of Tanks-u da igrate jako dobro i pobjeđujete, jer, recimo, za to nema varanja. Držite se bitaka i podizanje nivoa vaše opreme postat će brzo i ugodno iskustvo.