Star Citizen sistemski zahtjevi: detalji i preporuke. Star Citizen sistemski zahtevi na PC igrici Star Citizen sistemski zahtevi

Star Citizen zahteva puno računarskih resursa da bi ispravno radio. Grafika mu je na normalnom nivou, ali u njoj možete uživati ​​samo ako imate dobru video karticu iz kategorije Nvidia GeForce GTX 260 ili jače. Informacije o video kartici možete pronaći ako koristite kontekstni meni na radnoj površini u kartici "Postavke" ili je bolje da otvorite sistemske postavke računara i pogledate karticu "Prikaz".

Pored video kartice, računar mora imati Direct X verziju 11 ili noviju. Windows XP ne podržava verzije više od 9.0, što znači da ćete za Windows 7 ili Vista morati da instalirate naprednije verzije Direct X-a na svom računaru. Direct X možete preuzeti sa službene web stranice, gdje možete odabrati trenutnu verziju koji odgovara vašem operativnom sistemu.

Igra radi na Windows 7/8 (64 bit) operativnim sistemima. Igra neće raditi na starijim verzijama, a na novijim verzijama neće raditi ispravno.

RAM je važan dio hardvera. Za igru ​​je potrebno oko 8 GB. Za instaliranje aplikacije trebat će vam oko 30 GB memorije tvrdog diska. Možete saznati ima li dovoljno memorije na vašem tvrdom disku koristeći kontekstni meni koji se poziva kada kliknete na lokalni disk u prozoru „Moj računar“.

Intel Core Quad ili jači procesor je u stanju da adekvatno obrađuje podatke iz igre Star Citizen i ne bude preopterećen.

Načini provjere sistemskih zahtjeva

1. Sistemske parametre vašeg računara možete saznati pomoću kombinacije tipki Win+R, nakon čega morate unijeti dxdiag i pritisnuti Enter.


2. Na radnoj površini kliknite desnim tasterom miša na ikonu My Computer i izaberite Properties u prozoru koji se otvori.


Ako vaš računar počne da radi loše dok aplikacija radi, možete smanjiti postavke na minimalne nivoe, što će povećati performanse na račun lošije grafike. Ako ova opcija ne riješi problem, onda možete provjeriti druge slične igre na stranici koje će zadovoljiti sistemske zahtjeve vašeg PC-a.

Trenutno na tržištu igara postoji mnogo zanimljivih projekata koji ne samo da su dobili odličnu finansijsku podršku od igrača, već su i najiščekivanije igre. Jedan takav projekat može se nazvati Star Citizen, igra koja je dobila podršku od oko 141 milion dolara. Svaki put kada programeri poboljšaju igru, mijenjaju glavni motor, dodaju nove elemente i još mnogo toga.

Ali korisnici su počeli da brinu da li će igra raditi za njih, pošto su programeri dodali toliko toga da bi sa tehničke strane bila prezahtevna za računarski sistem. Stoga, da bismo razumjeli problem, odlučili smo opisati sistemske zahtjeve za Star Citizen. Ovo ne samo da će otvoriti veo tajne, već će vam omogućiti da unaprijed pripremite moćan računar za udobno igranje igara. Ali nemojte biti uznemireni, jer brojke nisu velike.

Kakva je to igra?

Ali pre nego što opišemo sistemske zahteve za Star Citizen, želeo bih da pogledam sam projekat igre. Ova zabava je svemirski simulator avanture i istraživanja. Programeri nude da uđete u beskraj beskrajnog svemira kao svemirski pilot i pokušate postići uspjeh u stvaranju vlastite karijere.

Igra ima niz karakteristika u tehničkom i sadržajnom smislu, na primjer, u njoj će biti moguće sletjeti ne samo na svemirske stanice, već i na planete. Postoji veliki broj modela upravljanja, na primjer, tokom leta koristite jedan kontrolni paket, dok igrate kao lik - potpuno drugačiji, a u prepucavanjima akcija je potpuno slična pucačini iz prvog lica. Zapravo, prilično je teško opisati sve interesantne karakteristike igre koja se već dugo razvija. Ima nevjerovatnu količinu mogućnosti koje pružaju odskočnu dasku za simulator svemira.

Glavni cilj avanture

Za Star Citizen, sistemski zahtevi su postali polazna tačka za talas sumnje. Činjenica je da sva ljepota igre i njena tehnička strana zahtijevaju puno resursa, ali sami programeri uvjeravaju da će glavno opterećenje i dalje pasti na servere. Stoga je bolje prvo shvatiti glavni cilj avanture, a to je jednostavno postati dobar pilot. U igri postoje frakcije, slobodni ste da radite šta god želite, tako da nema konačnog cilja - igrač jednostavno uživa u zanimljivoj avanturi, pokušava da se realizuje, istražuje prostor i smišlja dalje planove. Sve će zavisiti od vaših odluka, spremnosti da delujete, sreće, frakcije i mnogih drugih faktora. Ovdje nema ograničenja za korisnike, pa su slobodni da rade šta žele.

Karakteristike igre

Nemoguće je ne primijetiti karakteristike ove avanture, koje se prvenstveno sastoje od mogućnosti osobnog istraživanja svemirskih stanica i osobnih brodova. Igra ima interaktivni sistem istraživanja, tako da možete ući u svaku sobu i razgovarati sa bilo kojim igračem. Svaki brod ima svoju liniju modifikacija i prilagođavanja. Ukupno je planirano da se u igru ​​uvede stotinjak različitih brodova sa nekoliko stotina vrsta oružja itd.

Razvoj karaktera planiran je na 100 nivoa sa desetinama različitih sposobnosti. Heroj će moći koristiti različita oružja, imat će izbor u prilagođavanju i pripadnosti određenoj frakciji.

Što se tiče planeta, bilo koja od njih se može lično istražiti slijetanjem i korištenjem kopnenog transporta. Istina, prvo treba proučiti njegovu prirodu, saznati klimu itd.

O Star Citizenu možemo pričati beskrajno, mnogi planovi su već realizovani, još više ideja je u razvoju, tako da ostaje nam samo da čekamo i nadamo se da će programeri uspeti. Iako je nekoliko nedavnih alfa testova pokazalo da se kreću u pravom smjeru i ovaj projekt će sigurno postati novo remek djelo. Ali prerano je raspravljati o datumu izlaska Star Citizen-a, sistemskim zahtjevima za optimalno lansiranje, koji je DLC planiran, itd. Programeri ne mogu dati ni približnu prognozu, iako što se tiče tehničke opreme, možemo dati približne informacije. Ne zaboravite da smo već dobili igru ​​da isprobamo i iskoristili smo ovaj trenutak da napravimo malu analizu.

Minimalni tehnički zahtjevi

Sada pređimo na najvažniju stvar: pogledajmo Star Citizen sistemske zahtjeve. Minimalni zahtjevi su sljedeći:

  • Sa operativnim sistemom sve je jasno: svakako bi trebao postojati barem Windows 7.
  • Da biste pokrenuli igru ​​na minimalnim postavkama, trebat će vam dvojezgreni procesor bilo koje marke sa snagom po mogućnosti na 3 GHz.
  • Bolje je pripremiti RAM sa rezervom, tako da opremimo 8 GB.
  • Bolje je pronaći dobru video karticu s minimalnom video memorijom od 2 GB.

To je, u stvari, sva oprema potrebna za početak igre. Ali nemojte se opustiti: indikatori su preuzeti iz analize alfa verzije, koja se može promijeniti nekoliko puta i značajno povećati tehničke zahtjeve. Ali sada ste svjesni koji su osnovni sistemski zahtjevi za Star Citizen.

Nakon što smo saznali za prag lansiranja, sada možemo razgovarati o visokokvalitetnoj kompjuterskoj opremi koja će vam omogućiti da uživate u svim ljepotama igre. Nemojte žuriti da menjate sve: možda će vam računar omogućiti da uživate u realističnom prostoru. Ali opet, podsjećamo vas da su ovi sistemski zahtjevi Star Citizen približni i da se sve može promijeniti izdavanjem:

  • Operativni sistem je nepromijenjen, ali je bolje ako imate Windows 10.
  • Hajdemo sada da pričamo o procesoru, on mora biti barem moćan kao Intel Core i5 4600 model, a što je model procesora bolji, to je veći kvalitet.
  • Što se tiče RAM-a, preporučujemo minimalno 14 GB.
  • Trebali biste kupiti novu video karticu, jer će vam trebati model Nvidia GeForce 900 serije.

Zašto tako visoki zahtjevi? Jednostavno: igra još nije prošla optimizaciju i nije ponudila konačni proizvod. Stoga se ne treba čuditi prenapuhanim zahtjevima. Ali ako igrač već ima takav kompjuter, onda mu treba čestitati, jer definitivno nema potrebe da brinete hoće li igra raditi ili ne.

Sada znate približne sistemske zahtjeve Star Citizen-a, što znači da smo korak bliže objavljivanju. Naravno, ovaj korak je mali, ali svačija vjera u najbolje, velika pažnja igrača i dobar rad programera učinit će svoj posao i vrlo brzo ćemo moći krenuti na beskrajno svemirsko putovanje.

Kao što znate, šef Cloud Imperium Games-a, Chris Roberts, smatra da su trenutne konzole „previše snažne“ za njegov svemirski simulator Star Citizen. Programeri ciljaju na vlasnike naprednih računara, dok se čini da će vlasnici slabih sistema biti razočarani. Na računarima opremljenim s manje od 8 GB RAM-a i video karticama bez podrške za DirectX 11, možda se uopće neće pokrenuti.

Na PAX Australia 2014, koji se održao ranije ovog mjeseca, Cloud Imperium Games je po prvi put pokazao svoj Star Citizen FPS modul. Streljačku komponentu igre, čije se izdavanje rane verzije očekuje u prvom kvartalu 2015. godine, razvija Illfonic tim. Prilikom kreiranja modula, studio je inspirisan Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force i Killzone.

Početkom sljedeće godine, programeri će također objaviti prvu epizodu Star Citizen priče, pod nazivom Squadron 42, koja će trajati 15-20 sati. Malo kasnije, Planetside modul će biti pušten, koji će vam omogućiti da sletite na planete i obavljate trgovinu. Arena Commander 2.0 će imati mogućnost kontrole velikih brodova i proširenja posade likovima koji nisu igrači. I što je najvažnije, alfa verzija Persistent Universe će debitovati 2015. godine – kompletna verzija Star Citizen-a sa svim modulima. Naknade za igru ​​već

Star Citizen je najpopularnija igra na svijetu. Nakon što je početni krug finansiranja zatvoren 2012. godine, što je rezultiralo time da je Cloud Citizen programer Imperium Games dobio 6,2 miliona dolara finansiranja. Tokom svog postojanja, igra je prikupila više od 175 miliona dolara.

To je svakako impresivna suma, ali problem sa Star Citizen-om je što studio, Cloud Imperium Games, još uvijek nije ispunio svoja obećanja. Prvobitno planiran za izdavanje 2014., Star Citizen je odgađan bezbroj puta, od 2014. do 2015. pa do 2016. godine... sada više nema očekivani datum izlaska.

Ova razočaranja su zavedena čistom željom za onim što Star Citizen pokušava učiniti. Kreiran od strane veterana programera Chrisa Robertsa, koji je prethodno kreirao klasičnu seriju Wing Commander 1990-ih, Star Citizen namjerava biti svemirska igra. Povlači sve iz različitih žanrova, od simulatora borbe do pucačina iz prvog lica. Studio objavljuje redovne video zapise sa detaljima ažuriranja univerzuma igre, ali pitanje s kojim se na kraju suočava Star Citizen je: može li ostvariti svoju veliku viziju kao kohezivnu cjelinu?

Datum izlaska Star Citizen-a

Volio bih da vam mogu reći kada će igra biti objavljena, ali čini se da čak ni Star Citizen developer Cloud Imperium Games ne zna kada je očekivati.

Obožavatelji su sugerirali da se to može očekivati ​​do kraja 2018. godine. Vraćajući se na prethodne rasporede izdavanja, kreator igre Chris Roberts je rekao da Star Citizen neće imati tradicionalno komercijalno lansiranje, tako da je moguće da će napustiti alfu do kraja ove godine. Star Citizen Alpha 3.1 je trenutno dostupan, koji uključuje gomilu mjeseca i zemaljskih stanica za istraživanje.

Star Citizen je dobio novi trejler na ovogodišnjem E3 kako bi pokazao dodatni sadržaj koji dolazi kao dio nadolazećeg ažuriranja Alpha 3.2.

Trejler nije trebao da prikaže ništa slično, ali izgleda lepo. Planetarno izviđanje, tone brodova i građevinskih konstrukcija, i iskreno nema puno snimaka igranja. Ipak, ako ste obožavatelj Star Citizena – i vjerovatno ste potrošili mnogo novca na njega – vjerovatno ćete biti veoma zadovoljni trejlerom.

Star Citizen: Sve što trebate znati

Šta je Star Citizen?

Star Citizen je u suštini dio Elite: Dangerous, dio MMO stila EVE Online, naučno-fantastični brod i impresivna pucačina iz prvog lica.

Trenutno se vrlo malo zna o cjelokupnom smjeru igre, a kako stoji, samo jednom ćete morati kupiti punu verziju da biste joj mogli doživotno pristupiti. Obećani su nam ogromni otvoreni svetovi sa mnogo brodova, stanica itd. S obzirom da igru ​​morate platiti jednom, a druge zakrpe i dodatke možete dobiti besplatno, ovo zvuči prilično dobro.

Zašto Star Citizenu treba toliko vremena da izađe?

Star Citizen je uglavnom ambiciozan. Najveći problem Cloud Imperium Gamesa svodi se na konačnu verziju igre, koja jednostavno ne može biti objavljena. Veliki broj fanova je dobio pristup alfi, i počeo da prebacuje novac u CIG-ovu kasu. To je bio razlog za stvaranje veće igre, uzimajući u obzir beskrajno finansiranje.

Prema kreatoru Chrisu Robertsu, igra je skoro spremna. Trenutno su programeri zauzeti ispunjavanjem svijeta igara misijama, stanicama i još mnogo toga.


Šta ću sada dobiti za podršku Star Citizenu?

Ako sada investirate u Star Citizen, mi ćemo vam reći šta ćete dobiti za svoj novac. Podržavatelji originalne igre i Kickstarter fanovi već imaju pristup alfa verzijama Star Citizen-a. Međutim, za novopridošlice, postoji malo drugačiji skup načina na koji možete ući u verziju igre Star Citizen.

Odlaskom na odjeljak za podršku službene Star Citizen web stranice saznat ćete šta možete kupiti da biste ušli u svijet Star Citizen-a. Na kraju krajeva, ovo su setovi brodova koji će vam, kada se kupe, omogućiti da započnete igru. Svaki brod koji kupite daje vam pristup alfa gradnji, a neki od skupljih paketa nude i dodatne bonuse.

Ako se pitate o cijenama, osnovni brod košta 54 dolara, što također uključuje pristup Star Citizenu. Veliki brodovi koštaju između 100 i 150 dolara, a ako počnete da učestvujete u kupovini "Battle Packa", "Fleet Pack" i drugih različitih "Packova", potrošićete između 1.300 i 18.000 dolara, a fanovi se pitaju zašto neki ljudi zovu Star Citizen je prevara.

Nakon što pronađete paket koji vam se sviđa, možete odabrati osiguranje na vašem brodu. Namijenjen da pomogne u repliciranju i podsticanju ekonomije igre, omogućava vam da zamijenite svoj brod ako mu se nešto dogodi, što se iskreno može dogoditi u divljim prostorima.

Opcije pretplate su takođe dostupne igračima Star Citizen-a, iako nisu neophodne. Pretplate će vam dati neke bonuse u igri, kao što su kozmetički predmeti za vaš virtuelni hangar ili mjesečni digitalni časopis o tome šta se dešava u Star Citizen razvojnom timu. Jasno je da je ovo zaista namijenjeno samo turistima Star Citizen.

Star Citizen: investicija od 175 miliona dolara

Star Citizen programer Cloud Imperium Games objavio je da je prikupio 34,9 miliona dolara od fanova samo u 2017. godini. Otkako je završeno osnovno finansiranje od 2 miliona dolara sa Kickstartera, Star Citizen je sada nastavio da povećava iznos na 175 miliona dolara.

Podaci u Poligonu imaju nekoliko nedosljednosti koje vrijedi istaknuti - na primjer, broj traženih povrata je bio, ali je jasno da je Star Citizen profitabilna kampanja finansiranja CIG-a. Zapravo, izgleda da je Star Citizen prikupio više novca od bilo koje igre koja je imala kampanju finansiranja na Kickstarteru.

Prava briga koja bi mogla da ubije projekat Star Citizen nisu njegovi fanovi koji traže povrat novca zbog nedostatka igre, već tužba koju je Crytek pokrenuo protiv kompanije.

Star Citizen: CIG i Crytek tužba

CIG i Crytek su u početku zajedno radili na razvoju Star Citizen-a, koristeći Crytekov CryEngine za razvoj igre. CIG je također radio sa Crytekom kako bi pomogao u marketingu i još nekoliko stvari tu i tamo. Kao što je Kotaku rekao, odnosi između dvije kampanje su bili loši jer je Crytek počeo gubiti novac i osoblje je otišlo da se pridruži CIG-ovoj kancelariji u Frankfurtu. CIG je zatim prešao sa CryEngine na Amazonov Lumberyard, motor baziran na istim tehnologijama koje se nalaze u CryEngineu, nakon što je Amazon kupio tehnologiju da spasi posrnuli Crytek.

Šta to znači za Star Citizen nije jasno, ali ako Crytek dobije tužbu, CIG će možda morati da izdvoji novac.


Hoće li Star Citizen biti objavljen na PS4 i Xbox One?

Zamišljena da prvenstveno bude PC igra, Star Citizen se i dalje planira objaviti samo na PC-u, bez potvrde na PS4 ili Xbox One. Star Citizen je prvobitno napravljen koristeći CryEngine, ali sada kada radi na Amazon Lumberyard-u, vjerovatno ćemo vidjeti konzolne portove u (daleko) budućnosti.

Koji su različiti Star Citizen moduli?

Moduli su srž Star Citizen dizajna. Cloud Imperium Games je radio na Star Citizen-u fokusirajući se na izgradnju temelja u četiri odvojena područja kako bi lako stvorio svoj divovski svijet. Ovi moduli rade zajedno na stvaranju konačnog proizvoda, ali su također potpuno autonomni jedan od drugog tako da igrači mogu zaroniti u područja u kojima najviše uživaju dok je igra još u razvoju.

Prvi modul koji je izašao bio je modul Hangar, koji je u suštini virtualna galerija brodova u kojoj možete istražiti svaki centimetar nevjerovatno detaljnog broda iz perspektive prvog lica. Na kraju krajeva, hangar je dizajniran tako da vam omogući da vidite sav svoj teret organiziran unutar skladišta, umjesto da ga gledate samo kao statički meni.

Nakon što je Hangar izašao, pustili su modul arene - uglavnom za bitke. Zahvaljujući tome, piloti su mogli odvesti brodove u svemir i napasti AI protivnike ili druge igrače. Arena Commander vam takođe omogućava da istražujete u režimu slobodnog letenja bez neprijatelja u blizini ili da se prebacite na prilagođeni režim poznat kao Vanduul Swarm, gde se možete boriti protiv kompjuterski kontrolisane veštačke inteligencije.

Najnoviji modul koji će biti objavljen zove se Star Marine, pretvara igru ​​u pucač iz prvog lica koji vam omogućava da se ukrcate i uhvatite brodove drugih igrača.

Postoji i modul Persistent Universe koji je dostupan i koji se razvija. Očekuje se da će biti objavljen u potpunosti čim eskadrila 42 i modul Star Marine budu spremni. Persistent Universe je aspekt Star-Citizen-a u MMO stilu otvorenog prostora i tako kombinuje sve module u finalnu igru.

Šta je Squadron 42 za Star Citizen?

Prvobitno pokrenuta kao kampanja finansiranja za Star Citizen, Squadron 42 je samostalna kampanja za jednog igrača osmišljena da oživi svemir Star Citizen dok nagrađuje igrače bonusima u igrici. Programeri su ga opisali kao "duhovnog nasljednika Wing Commandera", 42 eskadrila se fokusira na elitnu vojnu jedinicu i putovanje vašeg lika od regrutacije u Ujedinjeno zemaljsko carstvo (UEE) do njegovog konačnog i opcionog državljanstva. Igra se kao kombinacija borbe svemirskih brodova i pucačine u prvom licu, i očigledno sadrži složen sistem razgovora i opcionu kooperativnu igru.

Dok je Squadron 42 prvobitno planiran za izdavanje u više poglavlja, sa oko 20 sati igranja po poglavlju, prva epizoda Squadron 42 tek treba da bude savladana.

Gdje mogu saznati više o Star Citizenu?

Sa hiljadama igrača koji su već u postojećoj Star Citizen alfa verziji, postoji mnogo mjesta na koja možete otići da saznate šta se dešava u Star Citizen-u ili široj zajednici. Odlazak na Reddit /r/starcitizen je odlično mjesto za početak, iako je vrijedno pročitati najčešća pitanja prije nego što uđete u raspravu. Ako se Reddit čini previše zastrašujućim, službeni Star Citizen forumi su dobro mjesto za traženje, a možete se uputiti i na Imperial News Network za pregled onoga što se odnosi na Star Citizen.

Datum izlaska projekta - 2018

Star Citizen je svemirski simulator razvijen od strane Cloud Imperium Games Corporation.

Radnja govori o dalekoj budućnosti, u kojoj je čovječanstvo uspješno savladalo svemir. Ujedinivši svoje snage pod zastavom Carstva Zemlje, trguje sa vanzemaljskim bićima i predstavnicima drugih rasa. Prosperitetni odnosi sa Xi" Kontrast sa stalnim sukobima neprijateljske Vanduulske strane. Decentralizacija moći koncentrisane na dvije naseljene planete - Teru i Zemlju - prijeti cijelom ljudskom postojanju.

Igranje Star Citizen-a uključuje istraživanje besprijekornog svijeta igre koristeći prilagođenu letjelicu. Posebnost projekta je mogućnost odabira aktivnosti lika. Sam igrač ima pravo odlučiti hoće li postati hrabri branilac međugalaktičkog prostora ili opasan gusar. Budite miroljubivi trgovac, koji obavlja komercijalne aktivnosti za profit ili prevozi krijumčarenje. Sistem reputacije između brojnih rasa i društvenih slojeva društva pruža sve vrste bonusa i popusta na teritoriji uticaja. Tokom prolaza, igrač će se morati više puta suočiti s neprijateljskim Vanduulom, okrutnim predstavnicima Kr'Taka, plemenitim Banuom i savezničkim snagama Zi'Ana.

Igraču je na raspolaganju ogromna flota aviona, od kojih svaki ima svoje prednosti i nedostatke. Osvojite otvorene prostore na borbenom Anvil Aerospace Gladiatoru ili neočekivano napadnite neprijatelja na piratu Drake Interplanetary Cutlass - izbor je uvijek na vama. Proširene mogućnosti prilagođavanja omogućavaju vam ne samo da modificirate kožu svemirske letjelice, već i da je ojačate pomoću posebnih modula. Prvo, igrač treba da ode u kontrolnu sobu, napuni skladište potrebnom robom, postavi opremu, proveri sistem punjenja oružja itd. Tek nakon svih ovih manipulacija brod će se vinuti u nebo. Različiti instrumenti i zakrilci se aktiviraju pri svakom manevru, poboljšavajući osjećaj leta. Realan fizički model uzima u obzir masu broda, opterećenje teretnog prostora, debljinu oklopa, snagu motora i mnoge druge detalje.

Opsežna ekonomija Star Citizen-a uzima u obzir promjene cijena na općem tržištu, troškove rada, stope proizvodnje sirovina i još mnogo toga. Nedostatak resursa može dovesti do globalnih posljedica i eliminirati konkurenta iz igre. Razvijena mreža kriminalnih organizacija direktno utiče na monopolizaciju proizvodnje i opšte stanje u privredi.

Što se tiče grafike, Star Citizen obećava da će postati jedan od lidera u industriji igara. Zahvaljujući mogućnostima CryEngine 3 game engine-a, projekat sadrži detaljnu grafiku sa milionima poligona. Očaravajuća prostranstva svemira, detaljni modeli brodova i likovi iz igre upotpunjeni su očaravajućim specijalnim efektima.

Star Citizen sistemski zahtjevi

Približni sistemski zahtjevi:

  • Windows (bez podrške za Linux ili OS)
  • Bilo koji četvorojezgarni procesor sa 2,7 GHz ili brži
  • 8 GB RAM-a
  • Bilo koja video kartica sa 512-1024 GB (GTX 670 i više)