World of Tanks "Peringkat pribadi pemain dalam pertempuran tanpa XVM." World of Tanks "Peringkat pribadi pemain dalam pertempuran tanpa XVM" Mod untuk menampilkan statistik dalam pertempuran

XVM - Konfigurasi dari Ms_Ramis - ini bukan hanya mod, ini adalah mod kompleks yang mengubah antarmuka dan dirancang agar berguna dan fungsional dalam pertempuran, tetapi pada saat yang sama tidak memengaruhi FPS

Hallo teman-teman! Pada artikel ini kami akan memberi tahu semua orang tentang manfaat yang dapat diberikan oleh satu mod dalam game World of Tanks, yang diberi nama unik XVM. Dan bukan tanpa alasan modifikasi ini dianggap salah satu yang terbaik, karena tim pengembangan melakukan yang terbaik dan menciptakan sesuatu yang luar biasa, yang disebut "pengukur rusa". Apa artinya ini? Semuanya sangat sederhana, berkat meteran rusa selama pertempuran, setiap pemain dapat melihat berapa persentase kemenangan yang dimiliki semua gamer dan terlebih lagi mengetahui apakah timnya akan menang atau tidak. Lagi pula, bahkan sebelum dimulainya pertempuran, penambahan tersebut menunjukkan berapa persentase tim sekutu yang akan menang, dan ini sangat membantu, karena ini menunjukkan strategi apa yang terbaik untuk digunakan dalam pertempuran. Selain itu, mod tersebut berisi banyak cookie lain yang pasti ingin dicoba dan ingin dipasang oleh semua orang.

Modifikasi Pengukur Rusa

Mengenai pengoperasian modifikasi itu sendiri, kami tidak bisa tidak berbicara tentang fakta bahwa antarmukanya cukup menyenangkan dan nyaman, yang tidak hanya tidak mengganggu selama pertempuran, tetapi semua informasi yang diperlukan juga terlihat jelas. Indikatornya diwarnai dengan warna yang secara langsung bergantung pada tingkat kemenangan, yang membantu menilai secara visual situasi di mana Anda harus bermain dalam beberapa detik bahkan sebelum pertempuran dimulai. Perlu diperhatikan bahwa persentase yang menunjukkan kemungkinan kemenangan dalam pertempuran cukup akurat dan hanya bisa salah dalam beberapa kasus. Oleh karena itu, jika sebelum dimulainya pertempuran menunjukkan 30%, maka segera menjadi jelas bahwa setiap orang harus menarik dan hanya dalam kasus ini kemenangan mungkin terjadi.

Selain pelacak rusa, mod ini juga menyertakan hal-hal berguna seperti berbagai penanda permainan di atas tank. Jumlahnya sangat banyak dan setiap pemain dapat memilih apa yang disukainya. Log kerusakan yang diberikan kepada lawan sangat berguna dalam pertempuran, yang akan menunjukkan seberapa efektif Anda bermain dalam pertempuran. Bonus lain yang berguna untuk semua orang adalah log kerusakan yang diterima, yang darinya Anda dapat mengetahui siapa yang memukul Anda dan berapa unit kekuatan. Selain informasi tersebut, Anda juga dapat melihat jenis proyektil yang menimbulkan kerusakan, yang juga memberikan keuntungan tambahan dalam setiap pertempuran. Pemain pasti akan senang dengan bohlam baru yang dapat menggantikan bohlam standar yang sudah membosankan. Dengan demikian, permainan akan menjadi lebih indah, menarik dan enak dipandang mata manusia. Dan fitur lain yang berguna, namun bukan yang terakhir, dalam mod ini adalah tampilan penanda pemain di peta dan arah setiap senjata.

Mod "Pengukur Pengguna"– menunjukkan statistik pemain dalam pertempuran dengan tiga indikator: persentase kemenangan pemain dan peringkat efisiensinya yang dibulatkan, jumlah total pertempuran pemain. Persentase kemenangan ditampilkan di semua kendaraan lapis baja pemain. Peringkat efisiensi adalah karakteristik kualitatif yang menentukan efektivitas tindakan pemain dalam pertempuran. Anda dapat menghitung peringkat Anda di. Data ditampilkan di layar pemuatan pertempuran, ketika Anda menekan tombol Tab, di daftar perintah tengah dan panjang (“telinga”). Tabel nilai peringkat kinerja:

kurang dari 600 - Pemain buruk (~6%)
600 – 900 - Pemain di bawah rata-rata (~25%)
900-1200 - Rata-rata pemain (~43%)
1200-1500 - Pemain bagus (~22%)
1500-1800 - Pemain hebat (~3%)
lebih dari 1800 - Unicum (~0,5%)

Dengan setiap patch, XVM menarik lebih banyak sumber daya dan banyak pemilik PC yang lemah harus melepaskan pemburu rusa dan kesenangan lain dari mod ini. Namun masih ada orang peduli yang melakukan mod untuk menggantikan kemampuan XVM. Salah satunya adalah mod untuk rating pribadi pemain dalam pertempuran tanpa XVM. Ini sama sekali tidak terhubung dengan XVM, telah diuji pada PC yang berbeda dan tidak ada penurunan FPS yang terlihat. Untuk menampilkan rating pribadi pemain, mod menggunakan rating WG, yang diperoleh menggunakan API WG, sehingga rating tersebut diperbarui hampir seketika.

Opsi ketiga adalah opsi yang paling canggih dan lebih baik. Ini sepenuhnya dapat menggantikan meteran rusa, karena mampu menampilkan informasi berikut:

  • peluang menang saat memuat pertempuran
  • peluang dinamis untuk memenangkan pertempuran dalam bentuk bilah di bawah panel skor, yang tidak hanya memperhitungkan peringkat VG, tetapi banyak faktor lainnya dan menampilkan situasi dengan lebih tepat, hampir sama dengan peluang menang di rusa meter.
  • menampilkan jumlah pertempuran, % kemenangan dan peringkat WG di telinga, dengan menekan Tab dan saat memuat pertempuran

Untuk lebih jelasnya lihat screenshot di bawah ini:

Setelah memasangnya di telinga dan panel kerusakan, peringkat pribadi pemain akan ditampilkan dalam salah satu dari tiga opsi:

  • berupa output rating yang menampilkan % kemenangan seperti di XVM
  • berupa keluaran rating WG dengan pewarnaan yang sudah familiar dari surveyor rusa - bagi yang menyukai angka
  • penggantian lengkap pengukur rusa, menurut pendapat saya, adalah pilihan terbaik

Opsi 3 - pengukur rusa lengkap dengan peringkat EFF - Berfungsi:

Memperkenalkan pengukur rusa lengkap pertama dari jenisnya dengan keluaran peringkat kinerja, bukan WGR. Ini adalah pengembangan baru dari modder VasyaPRO_2014 di mana ia mencoba menggabungkan semua mod rating yang diketahui menjadi satu dan membuatnya sedekat mungkin dengan surveyor rusa. Versi ini sudah berisi file pengaturan mod yang sangat kuat dan mudah dipahami, sangat mirip dengan pengaturan rating di meteran rusa.

Mod dapat menampilkan informasi berikut:

  • peringkat empat digit efektivitas pemain RE (EFF), persentase kemenangannya, dan jumlah pertarungan;
  • semua ini dapat ditampilkan di jendela pemuatan, statistik di Tab dan penanda kendaraan;

Skala yang menentukan efektivitas pemain untuk peringkat WGR:

Pengaturan mod:

File konfigurasi mod terletak di sini:

WOT\mods\configs\mod_battle_stats.json

Instalasi:

Salin folder mods ke folder game, konfirmasikan penggantiannya.

Instal konfigurasi di atas mod di folder WOT/mods/, konfirmasikan penggantian.

4 tahun 10 bulan yang lalu Komentar: 35


Banyak pemain di awal karir tankingnya yang tidak tahu sama sekali tentang statistik. Setelah beberapa waktu, setelah meningkatkan peralatan mereka, mereka belajar tentang klan, semacam efisiensi, dan sejenisnya. Pada artikel kali ini saya akan mencoba menjelaskan sedetail mungkin rating efisiensi utama, rating WoT pribadi, dan juga memberikan rumus perhitungan.

Statistik dasar World of Tanks.

Statistik dasar kualitas permainan seorang pemain dapat dilihat di dalam game atau di situs resminya. Di dalam game, klik tombol “Prestasi” di situs web dengan masuk ke “Profil Saya” di mana Anda akan menemukan segalanya: mulai dari informasi tentang status keuangan akun Anda hingga statistik kelas peralatan game. Sekarang lebih jelasnya.

Data berguna apa yang dapat ditemukan dalam statistik WoT?

Pertama-tama, kebanyakan orang melihat indikator persentase kemenangan, yang dipengaruhi oleh banyak faktor: kerusakan yang ditimbulkan, kemampuan bertahan hidup, bantuan kepada sekutu, kerja sama tim, kualitas permainan lawan, dan juga sampai batas tertentu.

Jika Anda menghitungnya, setiap pemain memiliki pengaruh 6,6% dalam memenangkan pertempuran acak, dan hal yang sama berlaku untuk tim musuh. Jika seorang pemain, misalnya, mencetak 2%, maka 4,6% sisanya berada di pundak sekutu, yang membuat situasi menjadi lebih buruk. Peluang kemenangan tim akan bergantung pada apakah semua pemain tim pada akhirnya dapat memperoleh pengaruh 100%, karena pemain dengan statistik tertinggi sekalipun dapat memberikan kontribusi yang lebih kecil terhadap hasil karena keadaan, kendaraan tempur (konfigurasinya, dan level kru). Ini adalah perhitungan yang agak kasar, dan tidak realistis untuk memprediksi peluang menang secara akurat.

Kerusakan yang diberikan (DMG), apa itu?

Sejujurnya, semuanya di sini sangat sederhana, Anda perlu mengambil sebanyak mungkin poin kekuatan dari perlengkapan musuh selama pertempuran, dan Anda harus ingat bahwa salah satu kunci kesuksesan adalah memusatkan tembakan pada satu musuh. Menimbulkan damage sebagai prioritas adalah tujuan TT, penghancur tank, penghancur tank, dan baru kemudian sebagai pendukung ST dan LT.

Tanpa perjanjian tidak ada kesuksesan

Performanya sangat dipengaruhi oleh kualitas penerangan yang menjadi prioritas LT, yang pada dasarnya tidak bisa berumur panjang. Saya tidak tahu mengapa banyak pemain menganggap peran mereka di LT tidak begitu besar, tetapi paparan di akhir pertempuran dapat menentukan hasilnya, jadi Anda harus tetap menggunakan LT, ini yang paling penting.

Peringkat pribadi World of Tanks.

Peringkat pribadi adalah indikator keterampilan dan pengalaman bermain game, yang perhitungannya memperhitungkan:
  • - Persentase kemenangan
  • - Kerusakan disebabkan dengan bantuan Anda
  • - Kerusakan rata-rata per pertempuran
  • - Pengalaman rata-rata per pertempuran
  • - Bertahan hidup
Dan rumus untuk menghitung rating WOT pribadi adalah sebagai berikut:
Di mana:
  • - jumlah total pertempuran (battlesCount)
  • menang- persentase kemenangan (bilangan real dari interval 0..1)
  • bertahan hidup- persentase pertempuran di mana pemain bertahan (angka sebenarnya dari interval 0..1)
  • memukul- persentase hit (bilangan real dari interval 0..1)
  • xp- pengalaman rata-rata
  • dmg- kerusakan rata-rata ditangani

Ada banyak pendapat tentang penilaian pribadi, serta pertanyaan.

Pertama-tama, Anda perlu memperhatikan fakta bahwa persentase kelangsungan hidup menurut rumus tersebut setara dengan pengalaman rata-rata, yaitu. Anda hanya bisa berdiri dan menyembunyikan seluruh pertempuran sambil meningkatkan peringkat pribadi Anda, tidak masuk akal.

Peringkat pribadi juga mencakup persentase pukulan; pemula di level rendah suka menembak rumah dan pagar, tidak mengetahui apa pun tentang peringkat tersebut, dan mereka membunuhnya begitu saja. Alhasil, kedua indikator tersebut bukanlah indikator kualitas permainan, melainkan sekadar “payudara”. Membual kepada kawan-kawanmu bahwa penilaian pribadiku lebih tinggi darimu adalah seperti membeli es krim basi yang murah dan memamerkan bungkusnya. Wargaming bahkan menciptakan hall of fame di situs resminya di bagian “profil saya”, indikator ini hanya dapat mendukung pemain secara moral, tetapi bukan merupakan indikator kualitas permainan. Peringkat pribadi digunakan saat bermain dalam pertarungan tim, di mana, untuk kenyamanan, “angka” ditampilkan di sebelah setiap pemain dan komandan, sehingga lebih mudah bagi pemain untuk memilih tim yang “sama” dalam keterampilan tanpa melihat statistik. masing-masing pemain secara terpisah. Kami berharap pada patch berikutnya pengembang akan melakukan perubahan formula menjadi lebih baik.

Efisiensi Dunia Tank.

Dengan bantuan pemain dan penggemar game World of Tanks diciptakan (Efisiensi). Sebelumnya, untuk melihat rating ini, disarankan untuk memasang “ ” di dalam game; ini memungkinkan pemain untuk melihat efisiensi sekutu dan lawan dalam pertempuran, serta peluang menang sebagai persentase. Sekarang “pengukur rusa kutub” adalah bagian dari .

Indikator-indikator berikut mempengaruhi angka efisiensi:

  • -Kerusakan rata-rata
  • -Jumlah rata-rata frag
  • -Jumlah rata-rata musuh yang menyala
  • -Titik penangkapan dasar rata-rata
  • -Poin pertahanan dasar rata-rata
  • -Persentase kemenangan rata-rata
  • -Jumlah pengalaman rata-rata per pertempuran
  • -Jumlah perkelahian
  • -Teknologi tingkat menengah
Sebagai referensi, Anda dapat melihat beberapa rumus untuk menghitung efisiensi:


Tentu saja, tidak ada seorang pun yang akan menggantikan data tersebut; itulah sebabnya data tersebut ada di situs web kami.

Bagaimana cara meningkatkan statistik efisiensi?

Bagi mereka yang kehilangan beberapa “angka” dalam indikator efisiensi, ada banyak cara untuk memperolehnya dengan cepat dan efisien. Yang pertama adalah “brain pumping” (jangan tersinggung), artinya Anda perlu belajar, belajar dan belajar bermain lagi, melihat, dan sebagainya di website kami, dan juga banyak di Internet. Seperti kata pepatah: “Sulit untuk dipelajari, tetapi mudah untuk diperjuangkan.”

Dan jika Anda tidak memiliki keinginan untuk belajar, manfaatkan ketidakcocokan matematika dan psikologi demi efisiensi. Cara paling umum dan sederhana untuk meningkatkan efisiensi adalah dengan memasukkan uang ke dalam permainan, membelinya, dan meningkatkan statistiknya, tetapi opsi ini lebih cocok jika Anda berencana membuat twink.

Mari kita perkirakan kita mempunyai akun dengan 5000 pertempuran, efisiensinya 1000. Untuk meningkatkan efisiensi hingga minimal 1200, kita memerlukan sekitar 2000 pertempuran dengan efisiensi rata-rata sekitar 1400-1500, ini cukup banyak untuk pemain yang memiliki peralatan tingkat rendah. Jika rumus perkiraannya kita terapkan pada angka lain, hasilnya semakin banyak pertarungan, semakin sulit pula menaikkan statistiknya.

Yang paling efektif adalah meningkatkan efisiensi kendaraan dengan level yang lebih tinggi, karena indikator akhir pertempuran jauh lebih tinggi; dalam pertempuran tim dan perusahaan, Anda dapat meningkatkan % kemenangan, tetapi pada saat yang sama kerusakan rata-rata akan berkurang.

Pilihan terbaik adalah mengumpulkan peleton, menggunakan berbagai taktik akan jauh lebih mudah dan efektif, peluang “menyeret” pertempuran atau “membungkuk” jauh lebih tinggi. Saat bermain, Anda perlu memilih peralatan yang tepat dan mengunduh cabang yang tepat, menonton dan membaca panduannya, mereka pasti akan membantu Anda menavigasi permainan dengan benar dan mendapatkan apa yang Anda inginkan dengan aman.


Penulis artikel: Voven95
  • Tanggal pembaruan: 12 Juni 2018
  • Nilai total: 6
  • Penilaian rata-rata: 3.17
  • Membagikan:
  • Lebih banyak repost - pembaruan lebih sering!

Informasi pembaruan terkini:

Diperbarui 12/06/2018:
  • adaptasi penuh untuk 1.0.2;
  • Penting! Karena pengidentifikasi demo akan dinonaktifkan di sisi WGAPI dan berada di kumpulan umum orang-orang yang dipilih untuk bekerja, untuk menghindari hilangnya statistik secara tidak sengaja, pembaruan adalah wajib!
  • id demo dihapus dari cadangan;
  • Pengambilan data dari WG API telah dipercepat secara signifikan;
  • kesalahan yang ditemukan telah diperbaiki;
  • refactoring bagian dari kode, optimasi;

Masalah efektivitas dalam pertempuran dan perbandingan “keterampilan” pemain telah ada sejak munculnya World of Tanks. Ada banyak peringkat yang berbeda, yang paling terkenal adalah Peringkat Efisiensi (“ER” atau “Efisiensi”). Mod paling terkenal, XVM atau “Pengukur Rusa”, mendapatkan popularitasnya karena kemampuan untuk melihat peringkat efisiensi pemain dari kedua tim secara langsung dalam pertempuran. Untuk beberapa waktu sekarang, fungsi “Pengukur Rusa” dapat diimplementasikan dalam pertempuran tanpa menggunakan XVM.

Bagaimana cara kerja rating pribadi pemain World of Tanks dan apa artinya?

Pengembang game World of Tanks, studio Wargaming.net, telah memperkenalkan versi resmi rating pemainnya. Ini tersedia secara default di profil setiap tanker di situs web Tanks dan di dalam game. “Peringkat pribadi” diposisikan oleh pengembang sebagai indikator objektif keterampilan tempur. Saat menghitungnya, parameter berikut digunakan:

  • Tingkat kemenangan pemain
  • Kerusakan "dengan bantuan" atau yang disebut "bantuan" - pada musuh yang ditemukan oleh pemain atau pada musuh yang jejaknya dirobohkan oleh pemain
  • Rata-rata kerusakan yang ditimbulkan pemain pada musuh per pertempuran
  • Pengalaman yang diterima seorang tanker rata-rata berdasarkan hasil pertempuran
  • Persentase pertempuran di mana tank pemain tidak hancur sebelum pertempuran berakhir

Selain menjadi metrik performa resmi yang digunakan untuk membandingkan pemain Hall of Fame, Personal Rating memiliki manfaat lain. juga memiliki fungsi untuk menunjukkan peringkat pemain di panel informasi tim - "pengukur rusa", tetapi menghabiskan banyak sumber daya sistem. Memasang mod untuk menampilkan "peringkat pribadi" memungkinkan Anda menghemat kinerja pada komputer yang lemah, menghindari pemasangan fungsi XVM yang tidak perlu dan tidak perlu mengonfigurasi konfigurasi "pengukur rusa".

Peringkat pribadi pemain World of Tanks dalam pertempuran tanpa XVM

Dengan setiap pembaruan baru, XVM mulai mengonsumsi lebih banyak sumber daya, itulah sebabnya banyak pemilik PC "lemah" harus meninggalkan apa yang disebut "Deer Meter". Namun untungnya, masih banyak pengembang yang cuek yang mampu menciptakan alternatif lengkap dari kemampuan XVM. Inilah yang ingin kami tunjukkan kepada Anda hari ini.

Yang paling menarik adalah modifikasi tersebut menampilkan rating pribadi pemain dari WG, yang berarti rating tersebut diperbarui hampir seketika.

Ini adalah opsi yang paling canggih dan lebih baik. Ini sepenuhnya dapat menggantikan meteran rusa, karena mampu menampilkan informasi berikut:

Peluang menang saat memuat pertempuran
peluang dinamis untuk memenangkan pertempuran dalam bentuk bilah di bawah panel skor, yang tidak hanya memperhitungkan peringkat VG, tetapi banyak faktor lainnya dan menampilkan situasi dengan lebih tepat, hampir sama dengan peluang menang di rusa meter.
menampilkan jumlah pertempuran, % kemenangan dan peringkat WG di telinga, dengan menekan Tab dan saat memuat pertempuran

Untuk lebih jelasnya lihat screenshot di bawah ini:





Setelah memasangnya di telinga dan panel kerusakan, peringkat pribadi pemain akan ditampilkan dalam salah satu dari tiga opsi:

Berupa output rating yang menampilkan % kemenangan seperti di XVM
berupa keluaran rating WG dengan pewarnaan yang sudah familiar dari surveyor rusa - bagi yang menyukai angka
penggantian lengkap pengukur rusa, menurut pendapat saya, adalah pilihan terbaik

Memperkenalkan pengukur rusa lengkap pertama dari jenisnya dengan keluaran peringkat kinerja, bukan WGR. Ini adalah pengembangan baru dari modder VasyaPRO_2014 di mana ia mencoba menggabungkan semua mod rating yang diketahui menjadi satu dan membuatnya sedekat mungkin dengan surveyor rusa. Versi ini sudah berisi file pengaturan mod yang sangat kuat dan mudah dipahami, sangat mirip dengan pengaturan rating di meteran rusa.





Mod dapat menampilkan informasi berikut:

Skala yang menentukan efektivitas pemain untuk peringkat WGR:

Pengaturan mod:

File konfigurasi mod terletak di sini: WOT\res_mods\configs\StatsInBattle\StatsInBattle.json, kami sarankan membukanya menggunakan NotePad++.

Q: Bagaimana cara menonaktifkan penanda di atas kendaraan dengan menekan ALT (% kemenangan dan peringkat)?

A: Untuk menonaktifkan penanda, buka file pengaturan, temukan:

//Format untuk menampilkan statistik pada penanda di atas kendaraan
"penanda": (
//Aktifkan modul penanda
"aktifkan": benar,

Dan ganti yang benar dengan yang salah.

Instalasi:

Salin folder res_mods ke folder game, konfirmasikan penggantian.