Tanku pasaule "Spēlētāju personīgais vērtējums cīņā bez XVM." World of Tanks "Personīgais spēlētāju vērtējums cīņā bez XVM" Mods statistikas rādīšanai kaujā

XVM — konfigurācija no Ms_Ramis - tas nav tikai mod, tas ir sarežģīts mod, kas maina interfeisu un ir izstrādāts tā, lai tas būtu noderīgs un funkcionāls cīņā, bet tajā pašā laikā neietekmē FPS

Sveiki puiši! Šajā rakstā mēs visiem pastāstīsim par priekšrocībām, ko var sniegt viens atsevišķs mod spēlē World of Tanks, kas saņēma unikālo nosaukumu XVM. Un ne velti šī modifikācija tiek uzskatīta par vienu no labākajām, jo ​​izstrādes komanda darīja visu iespējamo un izveidoja vienkārši izcilu lietu, ko sauca par “briežu mērītāju”. Ko tas nozīmē? Viss ir ļoti vienkārši, pateicoties ziemeļbriežu skaitītājam kaujas laikā katrs spēlētājs var redzēt, cik procentu uzvaru ir visiem spēlētājiem un turklāt uzzināt, vai viņa komanda uzvarēs vai nē. Galu galā pat pirms kaujas sākuma papildinājums parāda, cik procentu no sabiedroto komandas uzvarēs, un tas ļoti palīdz, jo parāda, kādu stratēģiju vislabāk izmantot kaujā. Papildus tam modā ir daudz citu sīkfailu, kurus ikviens var mēģināt un vēlas instalēt.

Modifikācija Brieža mērītājs

Runājot par pašas modifikācijas darbību, mēs nevaram nerunāt par to, ka tās saskarne ir diezgan patīkama un ērta, kas ne tikai netraucē kaujas laikā, bet arī visa nepieciešamā informācija ir skaidri redzama. Rādītāji ir iekrāsoti krāsās, kas ir tieši atkarīgas no uzvaras likmes, kas palīdz vizuāli novērtēt situāciju, kurā būs jāspēlē dažu sekunžu laikā jau pirms kaujas sākuma. Nav iespējams nepamanīt, ka procents, kas parāda uzvaras iespējamību kaujā, ir diezgan precīzs un var būt kļūdains tikai atsevišķos gadījumos. Tāpēc, ja pirms cīņas sākuma tas uzrāda 30%, tad uzreiz kļūst skaidrs, ka jāvelk būs visiem un tikai šajā gadījumā ir iespējama uzvara.

Papildus ziemeļbriežu izsekotājam modē ir iekļautas arī tādas noderīgas lietas kā dažādi spēļu marķieri virs tankiem. To ir ļoti liels skaits un katrs spēlētājs varēs izvēlēties, kas viņam patīk. Kaujā ļoti noderīgs ir pretiniekiem nodarīto bojājumu žurnāls, kas parādīs, cik efektīvi tu spēlē tieši kaujā. Vēl viens noderīgs bonuss ikvienam būs saņemto bojājumu žurnāls, no kura varēs uzzināt, kurš un pēc cik spēka vienībām tev iesitis. Papildus šai informācijai var redzēt, kāda veida šāviņš radījis bojājumus, kas arī dod papildus priekšrocības katrā kaujā. Spēlētājus noteikti iepriecinās jaunās spuldzes, kas var aizstāt jau tā apnicīgās standarta spuldzes. Tādējādi spēle kļūs skaistāka, pievilcīgāka un cilvēka acij tīkamāka. Un vēl viena noderīga, bet ne pēdējā šī moda funkcija būs spēlētāju marķieru parādīšana kartē un katra pistoles virziena parādīšana.

Mod "Lietotāja mērītājs"– parāda kaujas spēlētāju statistiku ar trim rādītājiem: spēlētāja uzvaru procentu un viņa noapaļoto lietderības reitingu, kopējo spēlētāju cīņu skaitu. Uzvaras procents tiek parādīts visās spēlētāja bruņumašīnās. Efektivitātes vērtējums ir kvalitatīvs raksturlielums, kas nosaka spēlētāja darbību efektivitāti cīņā. Jūs varat aprēķināt savu vērtējumu vietnē. Dati tiek parādīti kaujas ielādes ekrānā, nospiežot taustiņu Tab, vidējā un garajā komandu sarakstā (“ausis”).

mazāk nekā 600 — slikts spēlētājs (~6%)
600–900 — zem vidējā līmeņa spēlētājs (~25%)
900–1200 — vidējais spēlētājs (~43%)
1200-1500 — labs spēlētājs (~22%)
1500–1800 — lielisks spēlētājs (~3%)
vairāk nekā 1800 - Unicum (~0,5%)

Ar katru ielāpu XVM piesaista arvien vairāk resursu, un daudziem vāju datoru īpašniekiem ir jāatsakās no briežu mednieka un citiem šī moda priekiem. Bet joprojām ir gādīgi cilvēki, kas veido modifikācijas, lai aizstātu XVM iespējas. Viens no tiem ir modifikācija spēlētāju personīgajam reitingam cīņā bez XVM. Tas nekādā veidā nav saistīts ar XVM, tas tika pārbaudīts dažādos datoros un FPS kritums netika novērots. Lai parādītu spēlētāja personīgo vērtējumu, modi izmanto WG vērtējumu, kas iegūts, izmantojot WG API, tāpēc vērtējums tiek atjaunināts gandrīz uzreiz.

Trešā iespēja ir vismodernākā un uzlabotā iespēja. Tas var pilnībā aizstāt briežu skaitītāju, jo tas spēj parādīt šādu informāciju:

  • iespēja uzvarēt kaujas ielādes laikā
  • dinamiska iespēja uzvarēt cīņā stieņa veidā zem punktu paneļa, kas ņem vērā ne tikai VG reitingu, bet arī daudzus citus faktorus un parāda situāciju pareizāk, gandrīz tāda pati kā iespēja uzvarēt briedī metrs.
  • parāda kauju skaitu, uzvaru % un WG reitingu ausīs, nospiežot Tab un ielādējot kauju

Lai iegūtu sīkāku informāciju, skatiet tālāk redzamos ekrānuzņēmumus:

Pēc instalēšanas ausīs un bojājumu panelī spēlētāja personīgais vērtējums tiks parādīts vienā no trim iespējām:

  • reitinga izvades veidā, kas parāda % no uzvarām kā XVM
  • WG reitinga izvades veidā ar jau pazīstamo krāsojumu no ziemeļbriežu mērnieka - tiem, kam patīk cipari
  • pilnīga ziemeļbriežu mērierīces nomaiņa, manuprāt, ir labākais variants

3. variants - pilnvērtīgs briežu mērītājs ar EZF vērtējumu - Darbi:

Iepazīstinām ar pirmo šāda veida pilnvērtīgu briežu skaitītāju ar veiktspējas vērtējumu WGR vietā. Šis ir moddera VasyaPRO_2014 jaunums, kurā viņš mēģina apvienot visus zināmos reitinga modifikācijas vienā un padarīt to pēc iespējas tuvāk briežu mērniekam. Šajā versijā jau ir ļoti jaudīgs un saprotams mod iestatījumu fails, kas ir ļoti līdzīgs reitinga iestatījumiem briežu mērītājā.

Modulis var parādīt šādu informāciju:

  • pazīstamais RE spēlētāja efektivitātes (EFF) četrciparu vērtējums, viņa uzvaru procents un cīņu skaits;
  • to visu var parādīt iekraušanas logā, statistikā Tab un transportlīdzekļu marķieros;

Skala, pēc kuras tiek noteikta spēlētāja efektivitāte WGR reitingam:

Mod iestatīšana:

Mod konfigurācijas fails atrodas šeit:

WOT\mods\configs\mod_battle_stats.json

Uzstādīšana:

Kopējiet moduļu mapi spēles mapē, apstiprinot nomaiņu.

Instalējiet konfigurācijas mod augšpusē mapē WOT/mods/, apstiprinot nomaiņu.

Pirms 4 gadiem un 10 mēnešiem Komentāri: 35


Daudzi spēlētāji savas tankista karjeras sākumā nemaz nezina par statistiku. Pēc kāda laika, uzlabojuši aprīkojumu, viņi uzzina par klaniem, kaut kādu efektivitāti un tamlīdzīgi. Šajā rakstā es centīšos pēc iespējas detalizētāk aprakstīt galvenos efektivitātes rādītājus, personīgo WoT vērtējumu, kā arī sniegt aprēķinu formulas.

World of Tanks pamata statistika.

Pamata statistiku par spēlētāja spēles kvalitāti var apskatīt spēlē vai oficiālajā mājaslapā. Spēlē noklikšķiniet uz pogas “Sasniegumi” vietnē, piesakoties “Mans profils”, kur atradīsit visu: no informācijas par sava konta finansiālo stāvokli līdz statistikai par spēļu aprīkojuma klasēm. Tagad sīkāka informācija.

Kādus noderīgus datus var atrast WoT statistikā?

Pirmkārt, lielākā daļa cilvēku skatās uz uzvaru procentu rādītāju, ko ietekmē daudzi faktori: nodarītie zaudējumi, izdzīvošana, palīdzība sabiedrotajiem, komandas darbs, pretinieku spēles kvalitāte un arī zināmā mērā.

Ja veicat matemātiku, katram spēlētājam ir 6,6% ietekme uz uzvaru nejaušā nejaušā cīņā, un tas pats attiecas uz ienaidnieka komandu. Ja spēlētājs, piemēram, guva 2%, tad atlikušie 4,6% gulstas uz sabiedroto pleciem, kas situāciju pasliktina. Komandas izredzes uz uzvaru būs atkarīgas no tā, vai visi komandas spēlētāji galu galā spēs iegūt 100% ietekmi, jo spēlētāji pat ar augstāko statistiku var dot mazāku ieguldījumu rezultātā apstākļu, kaujas mašīnas (tā konfigurācijas un ekipāžas izlīdzināšanas) dēļ. Tie ir diezgan aptuveni aprēķini, un precīzi paredzēt iespēju laimēt ir nereāli.

Nodarīts kaitējums (DMG), kas tas ir?

Godīgi sakot, šeit viss ir ārkārtīgi vienkārši, kaujas laikā no ienaidnieka ekipējuma ir jāņem pēc iespējas vairāk spēka punktu, un jāatceras, ka viena no panākumu atslēgām ir uguns koncentrēšana uz vienu ienaidnieku. Bojājumu nodarīšana kā prioritāte ir TT, tanku iznīcinātāja, tanku iznīcinātāja mērķis un tikai tad kā atbalsts ST un LT.

Bez derības nav panākumu

Izrādi lielā mērā ietekmē apgaismojuma kvalitāte, kas ir LT prioritāte, kas pēc savas būtības neprot ilgi dzīvot. Nezinu, kāpēc daudzi spēlētāji savu lomu LT uzskata par ne tik lielu, bet ekspozīcija cīņas beigās var izšķirt tās iznākumu, tāpēc jādzīvo uz LT, tas ir pats svarīgākais.

Personīgais World of Tanks vērtējums.

Personīgais vērtējums ir spēļu prasmju un pieredzes rādītājs, kura aprēķinā tiek ņemts vērā:
  • - Uzvaras procents
  • - Bojājumi, kas nodarīti ar jūsu palīdzību
  • - Vidējais bojājums kaujā
  • - Vidējā pieredze kaujā
  • - Izdzīvošana
Un personīgā WOT vērtējuma aprēķināšanas formula izskatās šādi:
Kur:
  • - kopējais kauju skaits (battlesCount)
  • uzvarēt- uzvaru procentuālā daļa (reālais skaitlis no intervāla 0..1)
  • izdzīvot- to cīņu procentuālā daļa, kurās spēlētājs izdzīvoja (reālais skaitlis no intervāla 0..1)
  • sist- trāpījumu procentuālā daļa (reālais skaitlis no intervāla 0..1)
  • xp- vidēja pieredze
  • dmg- vidēji nodarītie zaudējumi

Ir daudz viedokļu par personīgajiem vērtējumiem, kā arī jautājumi.

Pirmkārt, jums jāpievērš uzmanība tam, ka izdzīvošanas procents pēc formulas ir līdzvērtīgs vidējai pieredzei, t.i. jūs varat vienkārši stāvēt un slēpt visu cīņu, vienlaikus palielinot savu personīgo reitingu, absurds.

Personīgajā vērtējumā ir iekļauts arī trāpījumu procents zemā līmenī iesācējiem patīk šaut uz mājām un žogiem, neko nezinot par reitingu, un viņi viņu vienkārši nogalina. Rezultātā šie divi rādītāji nav spēles kvalitātes rādītāji, bet vienkārši “zīles”. Lieloties saviem biedriem, ka mans personīgais vērtējums ir augstāks par tavējo, ir tas pats, kas nopirkt lētu sabojātu saldējumu un izrādīt iesaiņojumu. Wargaming pat izveidoja slavas zāli oficiālajā vietnē sadaļā “mans profils” šis rādītājs var tikai morāli atbalstīt spēlētāju, taču tas nav spēles kvalitātes rādītājs. Spēlējot komandu cīņās tiek izmantots personīgais vērtējums, kur ērtības labad pie katra spēlētāja un komandiera tiek parādīts “cipars”, lai spēlētājiem būtu vieglāk izvēlēties prasmē “vienādu” komandu, neskatoties statistikā. katram spēlētājam atsevišķi. Mēs ceram, ka nākamajos ielāpos izstrādātāji veiks izmaiņas formulā uz labo pusi.

World of Tanks efektivitāte.

Ar spēlētāju un fanu palīdzību tika izveidota spēle World of Tanks (Efficiency). Iepriekš, lai skatītu šo reitingu, spēlē tika ieteikts instalēt " ", kas ļāva spēlētājam redzēt sabiedroto un pretinieku efektivitāti cīņā, kā arī iespēju uzvarēt procentos. Tagad “ziemeļbriežu mērītājs” ir daļa no .

Efektivitātes rādītāju ietekmē šādi rādītāji:

  • - Vidējais bojājums
  • -Vidējais fragmentu skaits
  • -Vidējais apgaismoto ienaidnieku skaits
  • -Vidējie bāzes uztveršanas punkti
  • -Vidējie bāzes aizsardzības punkti
  • - Vidējais laimestu procents
  • - Vidējais pieredzes apjoms kaujā
  • -Cīņu skaits
  • -Vidējs tehnoloģiju līmenis
Uzziņai varat apskatīt dažas efektivitātes aprēķināšanas formulas:


Protams, neviens neaizstās datus, tāpēc tie ir atrodami mūsu vietnē.

Kā palielināt efektivitātes statistiku?

Tiem, kuriem efektivitātes rādītājos trūkst pāris “skaitļu”, ir daudz veidu, kā tos ātri un efektīvi nopelnīt. Pirmais no tiem ir “smadzeņu pumpēšana” (bez aizvainojumiem), kas nozīmē, ka ir jāmācās, jāmācās un atkal jāmācās spēlēt, skatīties un tamlīdzīgi mūsu mājaslapā, un arī internetā tādu ir daudz. Kā viņi saka: "Ir grūti iemācīties, bet ir viegli cīnīties."

Un, ja nav vēlēšanās mācīties, tad izmantojiet matemātikas un psiholoģijas nesaderību par labu efektivitātei. Visizplatītākais un vienkāršākais veids, kā palielināt efektivitāti, ir ieliet naudu spēlē, to iegādāties un palielināt statistiku par to, taču šī iespēja ir piemērotāka, ja plānojat izveidot twink.

Aprēķināsim, ka mums ir konts ar 5000 kaujām, lietderības koeficients 1000. Lai palielinātu efektivitāti vismaz līdz 1200, mums būs nepieciešamas apmēram 2000 cīņas ar vidējo efektivitāti aptuveni 1400-1500, tas ir diezgan daudz spēlētājiem, kuriem ir zema līmeņa aprīkojums. Ja aptuveno formulu attiecinām uz citiem skaitļiem, rezultāts ir tāds, ka jo vairāk cīņu, jo grūtāk ir celt statistiku.

Visefektīvāk ir paaugstināt augstāka līmeņa transportlīdzekļu efektivitāti, jo kaujas gala rādītāji ir daudz augstāki komandu un uzņēmumu cīņās var palielināt uzvaru %, bet tajā pašā laikā cietīs vidējie zaudējumi.

Labākais variants ir salikt vadus, izmantojot dažādas taktikas būs daudz vienkāršāk un efektīvāk, kaujas “pavilkšanas” vai “saliekšanās” iespēja ir daudz lielāka. Spēlējot ir jāizvēlas pareizais aprīkojums un jālejupielādē atbilstošie zari, jāskatās un jālasa ceļveži, tie noteikti palīdzēs pareizi orientēties spēlē un droši iegūt to, ko vēlies.


Raksta autors: Voven95
  • Atjaunināšanas datums: 2018. gada 12. jūnijs
  • Kopējās atzīmes: 6
  • Vidējais vērtējums: 3.17
  • Kopīgot:
  • Vairāk atkārtotu ierakstu — biežāki atjauninājumi!

Jaunākā informācija par atjauninājumu:

Atjaunināts 12.06.2018.:
  • pilna adaptācija 1.0.2;
  • Svarīgs! Tā kā WGAPI pusē demo identifikators būs atslēgts un tas atradās darbam atlasīto kopējā pulkā, lai izvairītos no nejaušas statistikas pazušanas, atjaunināšana ir obligāta!
  • demo id noņemts no rezervēm;
  • Datu izgūšana no WG API ir ievērojami paātrināta;
  • atrastās kļūdas tika izlabotas;
  • koda daļas pārstrukturēšana, optimizācija;

Jautājums par kaujas efektivitāti un spēlētāju “prasmju” salīdzināšanu pastāv kopš World of Tanks parādīšanās. Ir daudz dažādu vērtējumu, no kuriem slavenākais ir efektivitātes vērtējums ("ER" vai "Efficiency"). Slavenākā moda XVM jeb “Deer Measuring” popularitāti ieguva, pateicoties iespējai skatīt abu komandu spēlētāju efektivitātes vērtējumu tieši kaujā. Jau kādu laiku kaujā ir kļuvis iespējams ieviest funkciju “Briežu mērīšana”, neizmantojot XVM.

Kā darbojas World of Tanks spēlētāja personīgais reitings un ko tas nozīmē?

Spēles World of Tanks izstrādātāji Wargaming.net studija ir ieviesuši savu oficiālo spēlētāju reitinga versiju. Tas pēc noklusējuma ir pieejams katra tankkuģa profilā Tanks vietnē un spēlē. “Personīgo vērtējumu” izstrādātāji pozicionē kā objektīvu kaujas prasmju rādītāju. Aprēķinot to, tiek izmantoti šādi parametri:

  • Spēlētāja laimestu likme
  • Bojājums “ar palīdzību” vai tā sauktais “palīdzība” - ienaidniekam, kuru atklājis spēlētājs vai ienaidniekam, kura pēdas spēlētājs nojauca
  • Bojājumi, ko spēlētājs vidēji kaujā nodara ienaidniekam
  • Pieredze, ko tankkuģis saņem vidēji, pamatojoties uz kaujas rezultātiem
  • To kauju procentuālā daļa, kurās spēlētāja tanks netika iznīcināts pirms kaujas beigām

Papildus tam, ka personīgais vērtējums ir oficiāls snieguma rādītājs, ko izmanto, lai salīdzinātu Slavas zāles spēlētājus, tam ir vēl viena priekšrocība. ir arī spēlētāju reitingu demonstrēšanas funkcija komandu informācijas paneļos - “briežu mērītājs”, bet patērē ievērojamu daudzumu sistēmas resursu. Modifikācijas instalēšana, lai parādītu “personīgo vērtējumu”, ļauj ietaupīt veiktspēju vājos datoros, izvairīties no nevajadzīgu XVM funkciju instalēšanas un nav jākonfigurē “briežu mērītāja” konfigurācija.

Personīgais World of Tanks spēlētāja vērtējums cīņā bez XVM

Ar katru jaunu atjauninājumu XVM sāk patērēt arvien vairāk resursu, tāpēc daudziem “vājo” datoru īpašniekiem ir jāatsakās no tā sauktā “Deer Meter”. Bet, par laimi, joprojām nebija vienaldzīgu izstrādātāju, kuri spēja izveidot pilnīgu alternatīvu XVM iespējām. Tieši to mēs šodien vēlamies jums parādīt.

Interesantākais ir tas, ka modifikācijā tiek parādīts WG spēlētāja personīgais vērtējums, kas nozīmē, ka vērtējums tiek atjaunināts gandrīz uzreiz.

Šī ir vismodernākā un uzlabotā iespēja. Tas var pilnībā aizstāt briežu skaitītāju, jo tas spēj parādīt šādu informāciju:

Iespēja uzvarēt kaujas ielādes laikā
dinamiska iespēja uzvarēt cīņā stieņa veidā zem punktu paneļa, kas ņem vērā ne tikai VG reitingu, bet arī daudzus citus faktorus un parāda situāciju pareizāk, gandrīz tāda pati kā iespēja uzvarēt briedī metrs.
parāda kauju skaitu, uzvaru % un WG reitingu ausīs, nospiežot Tab un ielādējot kauju

Lai iegūtu sīkāku informāciju, skatiet tālāk redzamos ekrānuzņēmumus:





Pēc instalēšanas ausīs un bojājumu panelī spēlētāja personīgais vērtējums tiks parādīts vienā no trim iespējām:

Vērtējuma izvades veidā, kas parāda % no uzvarām kā XVM
WG reitinga izvades veidā ar jau pazīstamo krāsojumu no ziemeļbriežu mērnieka - tiem, kam patīk cipari
pilnīga ziemeļbriežu mērierīces nomaiņa, manuprāt, ir labākais variants

Iepazīstinām ar pirmo šāda veida pilnvērtīgu briežu skaitītāju ar veiktspējas vērtējumu WGR vietā. Šis ir moddera VasyaPRO_2014 jaunums, kurā viņš mēģina apvienot visus zināmos reitinga modifikācijas vienā un padarīt to pēc iespējas tuvāk briežu mērniekam. Šajā versijā jau ir ļoti jaudīgs un saprotams mod iestatījumu fails, kas ir ļoti līdzīgs reitinga iestatījumiem briežu mērītājā.





Modulis var parādīt šādu informāciju:

Skala, pēc kuras tiek noteikta spēlētāja efektivitāte WGR reitingam:

Mod iestatīšana:

Mod konfigurācijas fails atrodas šeit: WOT\res_mods\configs\StatsInBattle\StatsInBattle.json, iesakām to atvērt, izmantojot NotePad++.

J: Kā es varu atspējot marķierus virs transportlīdzekļa, nospiežot ALT (% no uzvarām un reitinga)?

A. Lai atspējotu marķierus, atveriet iestatījumu failu un atrodiet:

//Formāts statistikas attēlošanai marķieros virs transportlīdzekļiem
"marķieris":(
//Iespējot marķiera moduli
"iespējot": taisnība,

Un aizstājiet patieso ar nepatieso.

Uzstādīšana:

Kopējiet mapi res_mods spēles mapē, apstiprinot nomaiņu.