Echipe dst. Toate codurile principale de cheat pentru jocul Don’t Starve Together. Cum să introduceți coduri de cheat în Don't Starve Together

Puteți apela consola apăsând tilde „~” (butonul E) de pe tastatură. Poate fi închis apăsând Ctrl + L. Când deschideți consola, timpul de joc îngheață în interior. Consola a fost adăugată în actualizarea A Little Rain Must Fall. În consolă nu puteți scrie două puncte rusești și un punct și virgulă nu va funcționa în acest fel.
Dacă trebuie să introduceți o comandă de mai multe ori, introduceți comanda dorită, apăsați Enter, deschideți din nou consola și apăsați săgeata sus. Comanda pe care ați introdus-o mai devreme va apărea în consolă.
Și în actualizarea The End Is Nigh, dezvoltatorii au blocat consola, dar poate fi deblocată. Pentru a face acest lucru, găsiți folderul Klei (trebuie să căutați în Documente), apoi găsiți un fișier în el numit settings.ini. Deschideți fișierul cu Notepad și găsiți această linie:

ENABLECONSOLE = fals

Schimbați linia astfel:

Consola ar trebui să funcționeze acum.

IMPORTANT!!! Fara aceasta, consola nu se va deschide!!!

Pentru a utiliza cele șapte comenzi de comenzi rapide de mai jos, TREBUIE să utilizați următoarea comandă:
necesită "comenzi de consolă"
tot in consola

Comenzi pentru consolă - Nu muriți de foame

Invocă orice creatură sau structură
c_spawn(„Nume prefabricat”, cantitate)
Modificați procentul de sănătate
c_sethealth(procent de sănătate)
Schimbarea procentului de sănătate mentală
c_setsanity(procent de sanitate)
Modificarea procentului de sațietate
c_sethunger(procent de sațietate)
Invocă orice articol în inventar
c_give(„Nume prefabricat”, cantitate)
Modul Dumnezeu (sănătate infinită, foame și sănătate mentală)
c_godmode()
Viteză
c_speed(Viteză)
Normal - 6. Puțin mai rapid - 10. Trecerea prin pereți, obiecte și mersul pe apă - de la 15 la 40.
Toate rețetele și crearea gratuită
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()s
Schimbarea maximă a sănătății
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Amount)
Modificarea sațietății maxime
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Cantitate)
Schimbarea Sanității maxime
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Cantitate)
Pauza de foame
GetPlayer().components.hunger:Pauză(X)
X - selectați: adevărat - activați. false - opriți.
Transformarea într-un castor (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportați la obiect/animal
c_gonext(„prefabricat”)
Te deplasezi la cel mai apropiat astfel de obiect.
Ștergerea unui obiect/animal
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Deblocarea personajelor
Salcie
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„salcie”)
Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wolfgang”)
Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wendy”)
WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
Bottom de răchită
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
Woody
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„woodie”)
Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wes”)
Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„maxwell”)
Toata lumea
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Se salvează setările profilului
GetPlayer().profile:Save()
Deschiderea unei hărți
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
Sari peste o zi
?GetClock():MakeNextDay()
Sari peste cateva zile
pentru x = 1, 50 faceți sfârșitul GetClock():MakeNextDay().
Setarea orei din zi
GetClock():SetSegs(Ora zilei, seara, noaptea)
Suma timpului trebuie să fie egală cu 16.
Sari peste o faza a zilei
GetClock():NextPhase()
Începe vara
GetSeasonManager():StartSummer()
Începe iarna
GetSeasonManager():StartWinter()

Începe primăvara (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Începe toamna (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Începe să plouă
GetSeasonManager():StartPrecip()
Opreste ploaia
GetSeasonManager():StopPrecip()
Jucător lovit de fulger
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Fiind lovit de fulger sub cursor
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Dacă ieși din joc, întreaga hartă deschisă folosind consola va deveni din nou neexplorată.
Modul Dumnezeu se va dezactiva dacă:
A intrat sau a ieșit din peșteră.
A reintrat în joc
Am dormit.
A sărit într-o gaură de vierme.
Am folosit personalul de telelocare.
Jucând în rolul lui Woody transformat într-un castor.
Teleportat cu ajutorul unui explorator leneș

Agresiv
Nume Cod de convocare Gol
Spider Queen spiderqueen forest/monsters/spiderqueen
Deer Cyclops deerclops common/monsters/deerclops
Peștera minotaurului/monstrilor/minotaurului antic
Pasăre înaltă pasăre înaltă pădure/monștri/pasăre înaltă
Hound hound monstri/hound
Hellhound firehound monștri/firehound
Icehound icehound monstri/icehound
Broasca broasca padure/animale/broasca
păianjen păianjen pădure/monstri/păianjen
Spider warrior spider_warrior forest/monsters/spider_warrior
Cave spider spider_hider cave/monsters/spider_hider
Spitter spider_spitter cave/monsters/spider_spitter
Păianjen adânc spider_dropper cave/monsters/spider_dropper
Killer Bee killerbee pădure/monstri/albină ucigașă
țânțari țânțari pădure/monștri/țânțari
Pigguard pigguard comun/personaj/pigguard
McBean senior morsă pădure/animale/morse
McBean Jr. pădurea_mică_mursă/animale/mică_morsă
Tabla de șah cavaler cavaler mecanic/cavaler
Cal deteriorat knight_nightmare cave/monsters/knight_nightmare
Tabla de șah/episcop mecanic elefant episcop
Elephant deteriorat bishop_nightmare cave/monsters/bishop_nightmare
Tabla de șah/rook mecanică
Turnul avariat rook_nightmare cave/monsters/rook_nightmare
Merm merm pădure/animale/merm
Mlaștină tentaculară/monstri/tentacul
Mic tentacul tentacle_pillar_arm cave/monsters/tentacle_pillar_arm
Lureplant cave/lureplant
eyeplant grota/eyeplant
Fantomă fantomă comună/monștri/fantomă
Deep Worm peșteră/monștri/vierme
Peștera de liliac Mouselisk/monștri/liliac
Înghiți peșteră slurper/monștri/slurper
Maimuță din peșteră maimuță peșteră/monștri/maimuță
Crawling horror crawlingnightmare monsters/crawlingnightmare
Nightmarebeak nightmarebeak monstri/nightmarebeak

Nume Cod de convocare Gol
Bursuc Bear purtător comun/monștri/purtător
Elan (Gâscă) elan comun/monștri/ elan
Dragonfly libelulă comună/monștri/libelule
Warg warg warg
Leaf Treant Minion mesteacăn de mesteacăn
Buzzard buzzard common/monsters/buzzard

Neutru
Nume Cod de convocare Gol
Ent(molid) leif comun/leif
Ent(molid înnodat) leif_sparse common/leif_sparse
Tentacul uriaș tentacul_garden cave/monsters/tentacle_garden
Albină albină pădure/monstri/albină
Beefalo beefalo forest/animale/beefalo
Baby beefalo babybeefalo pădure/animale/babybeefalo
Koalefant_summer forest/animals/koalefant_summer
Koalefant de iarnă koalefant_winter forest/animals/koalefant_winter
Pasăre mică pasăre adolescentă comună/pasăre adolescentă
Pinguin pinguin pădure/animale/pinguin
Porc pigman comun/personaje/pigman
Hare bunnyman comune/personaje/bunnyman
Homar de stâncă peșteră stâncoasă / monștri / stâncos
Slugmouth slurtle cave/slurtle
Krampus krampus monstri/krampus
Numai în Don't Starve: Reign of Giants
Nume Cod de convocare Gol
Volt-capră fulgeroat comun/monștri/fulgeroat
Raccoon cat catcoon creaturi/catcoon

Pasiv
Nume Cod de convocare Gol
Tentacul gigant tentacule_pillar cave/monsters/tentacle_pillar
Fluture fluture pădure/comun/fluture
Licurici licurici comune/obiecte/licurici
Turcia perd pădure/animale/perd
Iepure iepure pădure/animale/iepure
Corb corb pădure/animale/corb
Pasăre roșie Robin pădure/animale/Robin
Snowbird robin_winter forest/animals/robin_winter
Pasăre mică pasăre mică comună/pasăre mică
Mandrake Mandrake comune/mandrake
Ulipakha snurtle cave/snurtle
Crawling horror crawlinghorror monstri/crawlinghorror
Terrorbeak teroarebeak monstri/terrorbeak
Mecanism rupt chessjunk1 comun/obiecte/chessjunk1
Numai în Don't Starve: Reign of Giants
Nume Cod de convocare Gol
Baby Lucy mossling comun/monștri/mușchi
Moleworm cârtiță pădure/animale/cârtiță
Glommer glommer common/creatures/glommer

Unic
Nume Cod de convocare Gol
Chester chester common/chester
Abigail abigail comun/monstri/abigail
Regele porcului porc comun/obiecte/porc

Plante
Nume Cod de convocare Gol
Plant plant_normal common/objects/plant_normal
Pădure de puieți/obiecte/puie
Răsad săpat dug_sapling common/objects/dug_sapling
iarba f

Consola este un element al interfeței jocului conceput pentru introducerea comenzilor de joc. Puteți apela consola apăsând tilde „~” (butonul E) de pe tastatură. Poate fi închis apăsând Ctrl + L. Când deschideți consola, timpul de joc se îngheață. A fost adăugat în actualizarea A Little Rain Must Fall. În consolă nu poți scrie cu două puncte sau punct și virgulă rusă.

Dacă trebuie să introduceți o comandă de mai multe ori, introduceți comanda dorită, apăsați Enter, deschideți din nou consola și apăsați săgeata sus. Comanda pe care ați introdus-o mai devreme va apărea în consolă.

În actualizarea The End Is Nigh, dezvoltatorii au blocat consola, dar poate fi deblocată.

Algoritm: 1.Documentele mele 2.Folder „Klei” 3.settings.ini. Deschideți fișierul cu Notepad și găsiți această linie:

ENABLECONSOLE = fals
4. Schimbați linia astfel:

ENABLECONSOLE = adevărat
Consola ar trebui să funcționeze acum.

Comenzile din consolă pentru joc nu mor de foame

Posibilitati
Consola deschisă
Folosind consola puteți:
Invocă orice creatură.
Invoca orice structură (plante, clădiri)
Deschideți întreaga hartă a zonei.
Deveniți nemuritoare.
Toate celelalte sunt oferite de dezvoltatori.
DebugSpawn
Forma generala:
DebugSpawn(„șir”)
DebugSpawn este o directivă pentru „invocarea” obiectelor de joc. De fapt, în interiorul programului, această directivă este un apel la funcția corespunzătoare, care ia cel puțin un argument. Acest argument este un șir literal. Dacă șirul introdus se potrivește cu unul dintre numele predefinite pentru obiecte, atunci programul va crea un nou obiect corespunzător în locația în care se află cursorul.
Lista de nume definite în program este
Echipe
Pentru a utiliza cele șapte comenzi de comandă rapidă de mai jos, TREBUIE să utilizați următoarea linie: require "consolecommands"
Invocă orice creatură sau structură
c_spawn(„Nume prefabricat”, cantitate)
Modificați procentul de sănătate
c_sethealth(procent de sănătate)
Schimbarea procentului de sănătate mentală
c_setsanity(procent de sanitate)
Modificarea procentului de sațietate
c_sethunger(procent de sațietate)
Invocă orice articol în inventar
c_give(„Nume prefabricat”, cantitate)
Modul Dumnezeu (sănătate infinită, foame și sănătate mentală)
c_godmode()
Dacă activați modul Dumnezeu în starea fantomă, modul nu se va activa, dar personajul va fi reînviat cu mesajul „Jucătorul... a fost reînviat din cauza propriei prostie”.

Viteză
c_speed(Viteză)
Normal - 6. Puțin mai rapid - 10. Trecerea prin pereți, obiecte și mersul pe apă - de la 15 la 40.

Toate rețetele și crearea gratuită
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Schimbarea maximă a sănătății
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Amount)
Modificarea sațietății maxime
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Cantitate)
Schimbarea Sanității maxime
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Cantitate)
Pauza de foame
GetPlayer().components.hunger:Pauză(X)
X - selectați: adevărat - activați. false - opriți.

Transformarea într-un castor (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportați la obiect/animal
c_gonext(„prefabricat”)
Te deplasezi la cel mai apropiat astfel de obiect.

Ștergerea unui obiect/animal
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Deblocarea personajelor
Salcie

Wolfgang

Wendy

WX-78

Bottom de răchită

Woody

Wes

Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„maxwell”)
Toata lumea
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Se salvează setările profilului
GetPlayer().profile:Save()
Deschiderea unei hărți

Sari peste o zi
GetClock():MakeNextDay()
Sari peste cateva zile
pentru x = 1, ""50"" faceți GetClock():MakeNextDay() end
Setarea orei din zi
GetClock():SetSegs(Ora zilei, seara, noaptea)
Timpul total trebuie să fie 16.

Sari peste o faza a zilei
GetClock():NextPhase()
Începe vara
GetSeasonManager():StartSummer()
Începe iarna
GetSeasonManager():StartWinter()
Începe primăvara (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Începe toamna (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Începe să plouă
GetSeasonManager():StartPrecip()
Opreste ploaia
GetSeasonManager():StopPrecip()
Jucător lovit de fulger
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Fiind lovit de fulger sub cursor
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Nu muriți de foame împreună
Interzicerea predicției de mișcare
Jocul începe să se bâlbâie, dar jucătorul este exact acolo unde este afișat pe ecran.

ThePlayer:EnableMovementPrediction(fals)
Afișează un mesaj
c_announce(Text)
Afișează periodic mesaje
c_announce(Text, Spațiere)
Opriți mesajele periodice
c_announce()
Salvează jocul
c_save()
Salvări inversate
Dacă argumentul este gol, se va derula înapoi 1 salvare

c_rollback(Număr de salvări)
Pentru a termina munca
Salvarea este opțională. Setați argumentul la fals, astfel încât jocul să nu fie salvat. Dacă argumentul este gol, acesta este păstrat

c_shutdown(adevărat/fals)
Reporniți serverul
Salvarea este opțională. Setați argumentul la fals, astfel încât jocul să nu fie salvat. Dacă argumentul este gol, nu este salvat.

c_reset(adevărat/fals)
Regenerează lumea
Lumea veche este îndepărtată

c_regenerateworld()
Ștergeți caracterul și mergeți la ecranul de selecție
c_despawn(player)
Lista jucătorilor activi
c_listplayers()
Lista tuturor jucătorilor
c_listallplayers()
Pune obiectul sub cursor
Modificarea lui este posibilă. Este necesară verificarea mecanismului de funcționare

c_sel()
Trusa speologului
Personajului i se oferă o serie de articole și rețete învățate

c_testruins()
Faceți utilizatorul invizibil
c_makeinvisible()

Note

Deschiderea hărții: dacă ieși din joc, întreaga hartă deschisă folosind consola va deveni din nou neexplorată.
Modul Dumnezeu: Modul Dumnezeu se va dezactiva dacă:
A intrat sau a ieșit din peșteră.
A reintrat în joc
Am dormit.
A sărit într-o gaură de vierme.
Am folosit personalul de telelocare.
Jucând în rolul lui Woody transformat într-un castor.
Teleportat cu ajutorul unui explorator leneș
Link către manualul acestui joc

Consola de comandă este activată implicit. Dacă din orice motiv nu este, mai întâi trebuie să faceți unele modificări în settings.ini al salvării. Acesta poate fi găsit în folderul „donotstarve”, situat în următoarele căi:

Windows, Mac: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

Linux:
Localizați settings.ini și deschideți-l cu Notepad și unde scrie ENABLECONSOLE = false și rescrieți-l ca ENABLECONSOLE = true apoi salvați documentul.

Apoi, pentru a deschide consola în timp ce sunteți în joc, apăsând „~” în mod implicit pe tastaturile englezești. Acest lucru poate fi schimbat în orice moment în meniul de comenzi. De asemenea, puteți ascunde din nou meniul consolei apăsând Ctrl + L.

Va trebui să rulați această comandă o dată pentru a activa comenzile consolei:

RunS​script ("comenzi console")
Notă: Trebuie să reintroduceți fiecare comandă după ce încărcați o lume.

Comenzi simple
Spawn prefabricat
c_spawn(„prefabricat”, cantitate)
Îmbunătățit DebugSpawn ("prefabricat"), generează cantitatea de "prefabricat" selectat sub cursorul mouse-ului.

Dă articol
c_give(„prefabricat”, cantitate)
Afișează cantitatea de „prefabricat” selectat în inventarul dvs. Funcționează numai cu rucsacuri și articole care pot fi stocate în inventar.

Scenariu (Netestat)
c_doscenario(scenariu)
Aplicați un script de scenariu selecției și rulați-l.

Sănătate
c_sethea​lth(procent)
Setează sănătatea la procentul selectat. Notă: Folosiți numere fracționale 0,90 = 90%.

Sănătate psihică
c_setsanity​y(procent)
Vă setează sanitatea la procentul selectat. Notă: Folosiți numere fracționale 0,90 = 90%.

Foame
c_sethunger(pro​cent)
Setează foamea la procentul selectat. Notă: Folosiți numere fracționale 0,90 = 90%.

Mod bun
c_godmode()
Nu va mai scurge sănătatea, foamea sau sănătatea atunci când este atacat. Rețineți că va trebui să îl opriți și să îl porniți din nou după ce treceți printr-o gaură de vierme sau dormiți pentru ca acesta să funcționeze.

Setați viteza de rulare
c_viteza(valoare)
Viteza standard de rulare este 1. 10 te face un pic mai rapid, iar cu 40 poți trece prin pereți și „peste” apă.

Există și alte comenzi, dar sunt greu de folosit și nu sunt foarte utile.

Comenzile jucătorului
Modul creativ
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
Puteți crea totul. Acestea includ articole pe care nu le-ați creat niciodată înainte.

Sanatate maxima
​​GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(valoare)​
Schimbați sănătatea maximă a personajelor dvs

Sanitate maximă
​GetPlayer().components.sanity:SetMax(valoare)​
Schimbați Sanitatea maximă a personajelor dvs

Foamete maximă
​GetPlayer().components.hunger:SetMax(valoare)​
Schimbați foamea maximă a personajelor dvs

Opriți foamea
​GetPlayer().components.hunger:Pauză (adevărat)​
Personajele tale nu vor mai muri de foame.

Varcolac
​GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
Transformă-l pe Woodie în Vârcolac.

Comenzi mondiale
Teleportați la Prefab
​c_gonext(„prefabricat”)
După ce apăsați enter, vă teleportează la prima instanță numerică a prefabricatului numit. Dacă există mai multe iterații ale prefabricatului, o listă cu numerele de entități va fi afișată în jurnalul consolei și fiecare execuție ulterioară a aceleiași comenzi va transporta jucătorul de la entitate la entitate în ordinea în care au fost generate în lume.

Ștergeți elementul de sub mouse
​TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​
După ce apăsați enter, acesta șterge elementul de sub mouse

Arata harta
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
Notă: harta va reveni la normal după părăsirea jocului sau schimbarea hărților, dar orice zone noi vor rămâne explorate.

Sari peste zi
GetClock():MakeNextDay()
Omite ziua curentă.

Sari peste mai multe zile
​pentru x = 1, 50 nu GetClock():MakeNextDay() end​
Omite 50 de zile în acest exemplu. Înlocuiți 50 cu numărul de zile pe care doriți să săriți peste.

AVERTISMENT: Valorile prea mari pot îngheța jocul. (În funcție de viteza computerului)

Omiteți unitățile de timp și actualizați
​LongUpdate(X)​
Omite X unități de timp și efectuează funcția „LongUpdate” pe obiectele lumii

Notă: Există 30 de unități de timp pe segment. Pentru a sări peste o zi întreagă, puteți fie să folosiți LongUpdate(480) fie să folosiți valori multiplicative, cum ar fi LongUpdate(X*16*30) sau LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME), cu X=zile de ignorat.

Setați segmente
Utilizare:

GetClock():SetSegs(zi, amurg, noapte)
Setează numărul de segmente. Erori dacă se adună peste 16. Exemplu:

​GetClock():SetSegs(14,1,1)
Zi foarte lungă, amurg și noapte foarte scurte (un segment pentru amurg și unul pentru noapte)

Omite faza
​GetClock():NextPhase()​
Omite faza curentă.

Începe vara
​GetSeasonManager():StartSummer()​
Începe vara

Începe iarna
​GetSeasonManager():StartWinter()​
Începe iarna

Pentru DLC, comenzile suplimentare sunt GetSeasonManager():StartSpring()​ și GetSeasonManager():StartAutumn()​

Începe ploaia
​GetSeasonManager():StartPrecip()​
Începe ploaia.

Stop Rain
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
Opreste ploaia.

Fă lovitură cu fulger
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
Lovitură de fulger asupra jucătorului. În schimb, va lovi paratrăsnetul dacă există unul în apropiere

Măsurați distanța
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))​
Imprimă distanța dintre jucător și obiect sub mouse în jurnalul consolei (afișat cu Ctrl + L în mod implicit).

Comenzi de profil
Deși comenzile de profil sunt permanente și nu trebuie efectuate de fiecare dată, ele trebuie efectuate în timpul unui joc. Puteți debloca mai multe caractere simultan, fără a necesita linia, inclusiv salvarea până la ultimul pas.

Deblochează Willow
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„salcie”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Willow. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wolfgang”)
GetPlayer().profile:Save()
Îl deblochează pe Wolfgang. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează-l pe Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wendy”)
GetPlayer().profile:Save()
O deblochează pe Wendy. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblocați WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează WX-78. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Wickerbottom. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Woodie
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„woodie”)
GetPlayer().profile:Save()
Îl deblochează pe Woodie. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează-l pe Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wes”)
GetPlayer().profile:Save()
Îl deblochează pe Wes. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Maxwell (personaj)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„waxwell”)
GetPlayer().profile:Save()
Îl deblochează pe Maxwell. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Wigfrid (DLC Reign of Giants)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wigfrid”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Wigfrid. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Webber (DLC Reign of Giants)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„webber”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Webber. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează totul (în prezent toate personajele)
​GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Comenzi diverse
Curățați morga
​ErasePersistentString(„morgă”)
Curăță morga. Necesită închiderea și redeschiderea jocului pentru ca modificările să fie văzute.

Recent, jocurile au devenit din ce în ce mai populare, în special cele în care trebuie să supraviețuiești. Jocul Don’t Starve nu face excepție. Jocul are comenzi pentru consolă pentru modul single-player, dar dacă o persoană este administrator de server, le poți folosi acolo și te distra cu prietenii.

Cum se activează consola

Pentru a apela consola și a utiliza comenzile consolei în Don’t Starve, trebuie doar să apăsați tasta „~” Consola se va deschide, după care puteți introduce coduri, nu vor fi probleme Dacă trebuie să închideți consola, pentru aceasta trebuie să apăsați CTRL + L în același timp.

Funcții și comenzi ale consolei

Cu ajutorul tău poți obține cu ușurință aproape orice obiect din joc, să invoci orice creatură, să devii nemuritor și multe altele. Pentru a apela și a primi diferite lucruri, trebuie mai întâi să aflați ID-ul articolului și abia apoi să utilizați comenzile din Consolă în Don’t starve. Deci, iată comenzile în sine:

  1. c_godmode - face jucătorul nemuritor. Jucătorul nu va primi nicio daune, puteți explora zona în siguranță.
  2. c_give „ID” + „Cantitate” este unul dintre cele mai utile coduri. În Don’t Starve, comenzile din consolă pentru lucruri sunt foarte comune, iar cu aceasta puteți obține absolut orice.
  3. c_speed este o comandă grozavă care poate accelera sau încetini un caracter. Pentru a trece prin pereți și a alerga pe apă, trebuie să introduceți un număr mai mare de 35. Viteza standard a jucătorului este 6.
  4. c_sethunger + „procent” va simplifica sarcina oricărui jucător, deoarece atunci când introduceți numărul dorit, puteți să vă saturați imediat și să uitați de foame sau, dimpotrivă, să vă simțiți foame. Avem nevoie de această comandă pentru a revizui diferite moduri.
  5. GetSeasonManager + (sezon în engleză) - această comandă vă permite să setați sezonul, adică iarna, vara, toamna sau primăvara. Rapid și ușor.

Într-adevăr, în Don’t Starve, comenzile consolei sunt extrem de necesare oricărui jucător din cauza unor bug-uri, sau dacă nu vrei să mori, și sunt prea mulți inamici.

Cine poate folosi comenzi și cine nu

Pe diferite servere, comenzile pot fi folosite de o varietate de persoane. De exemplu, gazda serverului, același administrator, poate folosi oricând oricare dintre trucurile de mai sus. De asemenea, gazda poate prescrie oricare dintre aceste trucuri pentru jucători, adică să facă personajul nemuritor, să-i ofere ceva și așa mai departe. Cu toate acestea, gazda poate acorda drepturi de utilizare a acestor comenzi oricărui jucător sau poate transforma jucătorul într-un administrator, astfel încât să poată folosi și comenzile. Acest lucru se poate face prin setările serverului.

Cu toate acestea, jucătorii obișnuiți (sau așa cum sunt adesea numiți - oaspeți) nu pot folosi comenzile consolei. Mai exact, o pot folosi, dar nu oricine. De exemplu, puteți scrie o comandă de ajutor sau o comandă de teleportare, dar deseori nici un singur oaspete nu poate folosi comenzi precum nemurirea, emiterea unui articol și așa mai departe. Dar nu uitați că toate acestea depind de server și chiar de gazda în sine. Există servere separate care sunt concepute special pentru lucruri distractive, adică există și acelea în care oricine se poate simți ca un administrator, poate zbura în jurul hărții, obține lucruri nesfârșite și așa mai departe. Toate acestea depind de creatorul serverului.

În acest articol puteți vedea o listă cu toate codurile de cheat pentru jocul Don’t Starve Together. În plus, o recenzie informativă a acestui joc va fi prezentată aici.

Informații generale despre jocul Don’t Starve Together.

Jocul Don’t Starve Together a fost lansat în 2013 și, în ciuda acestui fapt, rămâne încă destul de popular. Dar de ce? Ne vom da seama de asta acum.

În primul rând, ne vom uita la grafica acestui joc. Grafica din joc este destul de originală. Deci totul este făcut sub formă de hârtie. Într-adevăr, datorită acestui lucru, jocul rămâne cu o grafică plăcută pentru o lungă perioadă de timp. Și în plus, această grafică nu va încetini pe computerele mai vechi, deoarece nu este deloc solicitantă.

Nu sunt multe de spus despre joc, pentru că este un reprezentant tipic al genului de supraviețuire. Singurul lucru care se poate spune este că jocul are un sistem extins de crafting.
Există un complot în joc, dar nu ocupă primul rol în joc. Deci nu sunt multe de spus despre el.

În general, experiența jocului este destul de plăcută și este foarte interesant de jucat. Și, apropo, există un număr mare de modificări pentru joc, așa că puteți încerca și încercați să îl jucați.

Modul de joc al jocului Don’t Starve Together.

Cum să introduceți coduri de cheat în jocul Don’t Starve Together.

Codurile de cheat vor trebui introduse printr-o consolă de comandă specială. Consola de comandă este apelată după apăsarea tastei „~” (tilde), după care se introduc codurile de cheat. Dar se poate și ca consola de comandă să fie blocată. Aici va trebui să faci următoarele:

  1. accesați fișierul „setting.ini”;
  2. găsim linia „ENABLECONSOLE = false”;
  3. după care înlocuim valoarea „fals” cu „adevărat”.

Lista de coduri de cheat pentru jocul Don’t Starve Together.

  • c_supergodmode() - codul de cheat activează modul Dumnezeu în joc.
  • TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation") - codul cheat activează ploaia
  • c_speedmult(value) - un cod de cheat vă va ajuta să setați o anumită viteză pentru personajul dvs. Pentru a face acest lucru, în loc de „valoare”, introduceți numărul de care aveți nevoie.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer") - codul cheat activează vara.
  • c_regenerateworld() - acest cod cheat regenerează lumea din joc.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter") - Acest cod de cheat activează iarna.
  • c_spawn("shadowmeteor", X) - prin introducerea acestui cod de cheat vei genera un meteorit. Pentru a face acest lucru, în loc de „X”, introduceți numărul de meteoriți.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring") - cod de cheat pentru începutul primăverii
  • AllPlayers:PushEvent('deces') - cod de cheat care ucide un jucător
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn") - Acest cod cheat comută sezonul curent în toamnă.
  • AllPlayers:PushEvent('respawnfromghost') - datorită acestui cod de cheat puteți resuscita un jucător.
  • TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) - cod de cheat pentru a opri ploaia în joc.
  • c_goto(AllPlayers) - prin introducerea acestui cod de cheat vei fi teleportat la jucătorul ales.
  • TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition()) - codul cheat provoacă lovituri de fulger.
  • GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() - codul cheat deschide toate rețetele pentru tine. În plus, le puteți crea gratuit.
  • TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000) - acest cod de cheat vă deschide întreaga hartă a zonei, cu excepția peșterilor.
  • AllPlayers.components.builder:GiveAllRecipes() - acest cod de cheat îi va oferi jucătorului pe care îl specificați toate rețetele din joc și le va face, de asemenea, libere pentru el să le creeze.
  • ​TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle") - Acest cod de cheat vă ajută să săriți peste o zi.
  • ​TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") - sări peste faza zilei introducând acest cod de cheat.
  • c_spawn(„cod de convocare”, cantitate) - codul cheat generează orice obiect din joc. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de numărul de identificare a articolului, acestea sunt enumerate mai jos.
  • c_give(„cod de convocare”, cantitate) - codul cheat convoacă orice articol în inventarul tău. Pentru a face acest lucru, introduceți numărul de identificare al articolului de care aveți nevoie.
  • c_gonext("Item ID") - prin introducerea acestui cod cheat, veți trece la obiectul specificat.
  • c_countprefabs("Item ID") - acest cod cheat vă poate arăta numărul de obiecte sau animale din lume.
  • c_sethunger (număr până la 1) - acest cod de cheat vă permite să setați valoarea dorită pentru sațietatea dvs.
  • GetPlayer().components.hunger:Pause(TRUE sau FALSE) - un cod de cheat care vă permite să opriți scăderea foametei personajului dvs. Pentru a face acest lucru, trebuie să setați valoarea la „True”.
  • c_sethealth(număr până la 1) - acest cod cheat setează cantitatea necesară de sănătate.
  • c_setsanity(număr până la 1) - acest cod de cheat vă va ajuta să setați cantitatea necesară de sanitate.
  • GetPlayer().profile:UnlockEverything() este un cod de cheat care deblochează toate personajele din joc pentru tine.

Videoclip despre utilizarea codurilor de cheat în jocul Don’t Starve Together.

Rezumând.

În cele din urmă, vreau să spun câteva lucruri despre joc și coduri de cheat. Să începem cu rezultatele jocului. Jocul este foarte bun, dar va fi și mai distractiv să te joci cu prietenii, așa că poate ar trebui să-l joci.

Și despre codurile de cheat, voi spune că, în general, vă pot ajuta să vă ușurați jocul. Dar ai nevoie? Aici vei decide.