Kedy vyjde nový xbox? Xbox Scarlet je nová konzola od Microsoftu. Nový produkt má kódové označenie „Scarlett“

Na E3 2018 Microsoft neukázal žiadny nový hardvér zo série Xbox, ale nejaký náznak tu bol. Phil Spencer na pódiu povedal: „Hardvérový tím tvrdo pracuje na vývoji inovatívnej generácie konzol Xbox. Zaviazali sme sa stanoviť úplne nové štandardy pre konzolové hranie."

Čo presne tým myslel, zatiaľ nie je jasné. Mnoho hráčov a analytikov však naznačilo, že hovoríme o novej konzole, ktorá sa predbežne volala Xbox Two.

Fámy a špekulácie

Autori na blogu Xbox Major Nelson napísali, že Microsoft svoj nový výtvor predvedie na konferencii Inside Xbox. Po tomto vyhlásení herná komunita vyslovila nasledujúci predpoklad: konzoly Xbox 2 budú vydané skôr, ako sa očakávalo.

Používatelia konzoly očakávajú od nového Xboxu možnosti virtuálnej reality. Bohužiaľ, marketingové oddelenie Microsoftu oznámilo, že vývoj VR sa v blízkej budúcnosti neplánuje. Táto správa je skutočne prekvapením vzhľadom na to, že Sony je už v tejto oblasti ďaleko vpredu.

Nový projekt vývojárov má kódové označenie „Scarlett“. Navyše, podľa povestí sa zdá, že tento projekt spája vývoj množstva zariadení. To môže naznačovať, že približne v roku 2020 môže Microsoft zaviesť herný svet do ekosystému najmodernejšieho hardvéru.

Xbox 2 Power

Určite bude zvláštne, ak nová konzola vyjde so slabšími charakteristikami ako predchádzajúca, ktorá má 6 teraflopov. Aj keď všetko je možné. Analytici naznačujú: konzola bude vybavená výkonným procesorom, veľkým množstvom pamäte, čo jej umožní produkovať vyššie grafické parametre.

Xbox One je vybavený AMD APU, ktoré je postavené na architektúre s parametrami x86-64. A ak Microsoft použije túto architektúru v Xbox Two, potom je pravdepodobné, že nám poskytnú spätnú kompatibilitu. Ako dlho sa plánuje podpora pre Xbox One S a X je zatiaľ neznáme, no už teraz je každému zrejmé, že prvá konzola nestíha držať krok s novými modernými hrami. Je to zaujímavé, pretože bude zaujímavé sledovať, ako Microsoft prejde na ďalšiu generáciu konzol.

V rámci konferencie E3 2018 bola ohlásená nová RPG pre jedného hráča, Starfield. Predpokladaný dátum vydania však stále nie je známy, no Todd Howard poznamenal, že videohra bude vydaná s ďalšou generáciou konzol. Možno je to náznak, že priestorové nastavenie bude prvé pre Xbox Two.

Analytici navyše poznamenávajú, že nová generácia Xboxu bude určite obsahovať nejaký druh závodu. Ak pripustíme možnosť, že Xbox Two vyjde do novembra 2020, tak FIFA 21 sa s ním určite bude predávať.

dátum vydania

Phil Spencer na E3 2018 naznačil, že tím „prehlbuje“ vývojový proces pre ďalšie konzoly. Webová stránka Microsoft Thurrott uvádza, že spoločnosť Microsoft má celý rad zariadení novej generácie. Tie. Vydanie konzoly Xbox 2 môžete očakávať najskôr v roku 2020.

Analytik NPD verí, že konzoly novej generácie budú oznámené tento rok. S najväčšou pravdepodobnosťou sa tak stane v rámci E3 2019. A keďže... Sony na tento rok nechystá nič nové – všetka pozornosť sa podľa toho zameria na produkty Microsoftu.



Ako si pamätáme, na E3 tento rok Microsoft oznámil, že vývojársky tím už tvrdo pracuje na novej generácii Xboxu. A nikto iný ako samotný Phil Spencer o tom nepovedal. Samozrejme, v tejto fáze ešte nič nevieme: ani špecifikácie, ani náklady, ani dátum vydania novej generácie konzol. Spencer však povedal, že spoločnosť venuje veľkú pozornosť cloudovým technológiám a schopnosti hrať „na akomkoľvek zariadení“. Nie je prekvapujúce, že rozptýlené údaje o Xbox Two sú už obklopené fámami a špekuláciami. Dnes sa Gamebox pozrie na 8 z najpopulárnejších.

spätná kompatibilita

Aj keď sa Xboxu s exkluzivitami stále príliš nedarí, Microsoft odviedol skvelú prácu pri budovaní jednotnej a priateľskej používateľskej základne. Spätná kompatibilita nie je pre majiteľov Xboxu žiadnou novinkou a ak sa má veriť fámam, ďalšia generácia konzol od Microsoftu bude pokračovať v tejto hrdej tradícii.

Microsoft sa snaží zbaviť dlhých obrazoviek načítania

Počas tohtoročnej E3 spoločnosť Microsoft predstavila systém FastStart, ktorý podľa vývojárov výrazne skráti čas načítania hry do stavu „hrateľné“. Podľa Microsoftu už tento systém dokáže skrátiť časy načítania na polovicu. Spencer však v rozhovore dodal, že vo všeobecnosti nemá rád všetky druhy čakacích barov a nakladacích obrazoviek, takže sa spoločnosť pokúsi zbaviť sa aj toho druhého.

Virtuálna realita je mŕtva

Podľa štatistík hlavný konkurent Microsoftu na trhu s konzolami, spoločnosť Sony, dokázala ku koncu roka 2017 predať iba 2 milióny svojich náhlavných súprav PlayStation VR. Pre porovnanie, dovtedy japonský predajca dodal 70 miliónov konzol PS4, takže predaj VR headsetov je kvapkou v mori. Podľa analytikov trh VR v USA stagnuje, rast od roku 2016 do roku 2017 bol v tomto segmente iba 1%. To všetko nasvedčuje tomu, že Microsoft nemá motiváciu Sony prenasledovať ani v tomto smere. Zástupcovia americkej spoločnosti otvorene uviedli, že žiadny špeciálny vývoj VR či AR pre novú konzolu momentálne neprebieha a ani sa neplánuje.

Dôraz na streamovanie a cloudové technológie

Len pred 5 rokmi sa cloudové hry zdali ako technológia, do ktorej bude priemysel videohier rásť a prerastať do nej. O dominancii digitálneho obsahu nad fyzickými médiami sa vtedy ešte nehovorilo, a tak sa nemožno čudovať, že novinári a odborníci boli voči oblakom v hraní skeptickí. Teraz veľkí hráči zaujímajú svoje východiskové pozície a postupne testujú vody pre budúce boje o peňaženku spotrebiteľa. Microsoft napríklad tento rok na E3 oznámil, že vývojársky tím už tvrdo pracuje na novej generácii Xboxu. Phil Spencer zároveň dodal, že spoločnosť vyvíja aj cloudové smerovanie, ktoré pomôže spustiť hry „na akomkoľvek zariadení“. Je ťažké s istotou povedať, čo to presne znamená. Jedna vec je jasná: ďalšia „škatuľa“ sa môže veľmi líšiť od predchádzajúcich generácií.

4K a 60 FPS súčasne

Táto položka sa nachádza výlučne v zóne „Wishlist“. Mnoho ľudí to žiada, takže to jednoducho nemôžeme ignorovať. Konzoly už dlho frustrujú aj svojich najoddanejších fanúšikov nízkou snímkovou frekvenciou a rozlíšením. Niekedy sa túžba „vyladiť“ textúry objaví aj medzi tými najnáročnejšími hráčmi z hľadiska grafiky. Zdá sa však, že spoločnosť Microsoft je teraz veľmi blízko k tomu, aby hranie konzoly posunulo na novú úroveň. Či bude Xbox Two schopný poskytnúť férové ​​4K a 60 FPS, je stále neznáme, no dúfame a veríme.

Nové hry pre novú generáciu konzol

Na brífingu počas E3 riaditeľ Bethesdy Todd Howard nazval Starfield a The Elder Scrolls VI hry novej generácie. Čo to teraz znamená, nie je úplne jasné, ale Howard tiež trvá na tom, že sú prvé svojho druhu. Nuž, šéfovi vývoja charizma nechýba, a tak sa za týmito slovami môže skrývať jednoduchý marketing. Bethesda je však stále seriózna firma a neplytvá slovami. Je nejako neslušné koktať o dátumoch vydania oboch projektov; pred ich vydaním uplynú roky. O načasovaní vzhľadu novej generácie konzol zatiaľ nie je nič isté. Je celkom možné, že hry novej generácie a nové konzoly sa spoja do jedného silného zhluku vydaní, ktoré zmenia myslenie hráčov. Chápeme, že to vyzerá len ako ďalší „zoznam želaní“, ale nemyslíme si, že v tomto bode bude niekto nesúhlasiť. Ale stále je ťažké uveriť novej revolučnej generácii hier a konzol.

Neočakávajte, že Xbox Two príde skôr ako v roku 2020.

Napriek tomu, že Phil Spencer naznačil vývoj ďalšej generácie Xboxu, zatiaľ sme nepočuli oficiálne dátumy vydania, ani oficiálne oznámenia novej konzoly. Ani nevieme úplne, aké to bude. S rozvojom streamovania hier z cloudu by ďalší Xbox mohol byť aplikáciou pre váš inteligentný televízor a nebudete potrebovať ani samotnú „krabičku“. To je, samozrejme, príliš odvážny predpoklad v roku 2018, ale stále vieme veľmi málo o ďalšej generácii konzol a fámy a rozptýlené fakty sú protichodné. Okrem toho nie je dôvod, aby spoločnosť Microsoft vydala budúci rok Xbox Two. Spoločnosti sa zatiaľ s exkluzivitami nedarí, no Microsoft stále ponúka najvýkonnejšiu konzolu na trhu a pýši sa aj spätnou kompatibilitou a otvorenou pozíciou na viacerých platformách. Podľa zasvätených by ste nemali očakávať nový produkt pred rokom 2020.

Nový produkt má kódové označenie „Scarlett“

Podľa povestí sa projekt vývoja novej konzoly nazýva „Scarlett“. Najpozoruhodnejšie na tejto informácii je však to, že „Scarlett“ údajne spája vývoj nielen jedného zariadenia, ale celej rodiny rôznych zariadení. To znamená, že v roku 2020 nám Microsoft môže predstaviť nový plnohodnotný ekosystém hardvérových a softvérových riešení pre hráčov.

Na internete sa objavili podrobné informácie o vlastnostiach konzoly novej generácie. Xbox Two a jeho rozpočtová verzia, ako aj dátum vydania dvoch zariadení a cena v Rusku.

Francúzsky portál Jeuxvideo zverejnil informácie získané z vlastných zdrojov o konzolách novej generácie Microsoft Xbox 2 (Xbox Two), uvádza stránka. Podľa týchto údajov americká spoločnosť plánuje vydať dve herné platformy naraz. Predtým sa ďalšie zariadenie značky spomínalo pod názvom Xbox Scarlett, no tentokrát sa objavili dve mená: Xbox Anaconda a Xbox Lockhart. Už predtým sa šuškalo presne s týmito pracovnými názvami. Hlavným a najvýkonnejším zariadením bude Xbox Anaconda.

Špecifikácie Xbox Anaconda (Xbox Two):

  • Procesor: 8 jadier a 16 vlákien založených na architektúre AMD Zen 2
  • Grafická karta: založená na architektúre AMD Navi s výkonom nad 12 teraflopov a 16 gigabajtov videopamäte GDDR6
  • Vstavaná pamäť: 1 terabajt NVMe SSD s rýchlosťou 1 GB za sekundu

Druhá konzola s názvom Xbox Lockhart z radu Xbox Two bude rozpočtovým riešením, uvádza stránka. Toto zariadenie je lacnejšie, no zároveň hardvérovo slabšie. Líšiť sa bude iba grafická karta. Bude postavený na rovnakej architektúre ako hlavný model Xbox Scarlett, no s výkonom iba 4 teraflopy a 12 gigabajtov pamäte na palube.

Cena za Xbox 2 (Two alebo Scarlett) v Rusku sa očakáva okolo 40 tisíc rubľov. Zdroje francúzskej publikácie uvádzajú, že cenovka Xbox Anaconda bude na úrovni modernej Xbox One X, to znamená asi 500 dolárov, čo je asi 33 tisíc rubľov. Ceny za súčasnú najvýkonnejšiu konzolu Microsoft v oficiálnych obchodoch však dosahujú 39 tisíc rubľov. Zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne informácie o nákladoch na Xbox Lockhart.

Ten istý zdroj uviedol, že obe konzoly série Xbox 2 budú predstavené na E3 2019, no vydanie sa uskutoční až koncom roka 2020. Okrem toho Microsoft na hlavnej výstave roka ukáže niekoľko hier novej generácie pre Xbox Two. Budú medzi nimi hlavné projekty – Halo 6 a Gears 5, ako aj nová hra od štúdia Ninja Theory. Microsoft túto spoločnosť získal po úspechu Hellblade: Senua's Sacrifice.

S istotou teda vieme, že PlayStation 5 bude výkonnejšia ako jej predchodca a že hardvér pre konzolu, tak ako doteraz, vyvíja AMD. S najväčšou pravdepodobnosťou bude nový CPU pre PS5 založený na architektúre Ryzen.

Okamžite treba poznamenať, že by ste nemali očakávať žiadne neuveriteľné výkonné čipy. Konzola by mala zostať cenovo dostupná a dnes je dostupnosť fixovaná na 400 dolárov (400 eur v Európe). To znamená 30 tisíc rubľov. V extrémnych prípadoch môžeme hovoriť o 500 eurách (asi 37-40 tisíc rubľov), ale nie viac.

Ak bola PS4 zameraná hlavne na rozlíšenie Full-HD (to sa dá povedať aj o PS4 Pro), PS5 takmer určite zamieri k rozlíšeniu 4K. Jednak preto, že najvýkonnejšia konzola súčasnej generácie, Xbox One X, sa už v 4K cíti sebavedomo. Po druhé, Sony potrebuje nejako predať svoje 4K televízory – v skutočnosti na to bol PS4 Pro pôvodne vytvorený.

Falošný koncept PlayStation 5

Každý, kto teraz na internete píše, že nové konzoly bez problémov pobežia v 4K/60 fps, je však jednoducho zbožným prianím. Už moderné konzoly môžu v tomto režime bez problémov fungovať (platí to najmä pre Xbox One X), otázkou je len náročnosť grafiky a kvalita vývoja každej konkrétnej hry.

Keďže výkon akejkoľvek konzoly je obmedzený a nie je možné ho zvýšiť nejakými prídavnými modulmi, ako sa to stáva pri PC, vývojári, zhruba povedané, stoja pred voľbou: buď špičková grafika, alebo vysoký výkon. Bohužiaľ, väčšina hráčov volí grafiku. Preto sa objavujú veľmi filmové majstrovské diela ako God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, ktoré fungujú len pri snímkovej frekvencii 30 FPS. Zatiaľ čo Uncharted poslednej generácie PS4 je celkom schopný pri 1080/60 (záplata pre 4K nebola nikdy vytvorená, bohužiaľ).

Na druhej strane, celá trilógia Uncharted na PS3 bežala na 720/30. Práve preto, aby poskytoval najlepšiu grafiku pre danú generáciu (Uncharted 3 stále vyzerá skvele). PS3 však už vedela hrať hry 1080/60 – otázka opäť znela s akou grafikou. Ridge Racer 7 vyzeral celkom pekne, ale hlavne kvôli jasným farbám a veľkým 3D priestorom mimo tratí (to isté sa dá povedať o Wipeout HD), ale stále pretekajú pri 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) vyzeral lepšie.

Ridge Racer 7 stále bežal pri 1080/60 FPS na PlayStation 3

Takže na PS5 budú mať hry v žánri „rafinovaný blockbuster“, ktorý sa stal tak populárnym na PlayStation, opäť špičkovú grafiku, ale pri 30 FPS. Jednoducho preto, že pri 60 FPS bude tá istá hra vyzerať horšie, čo hráči neodpustia.

Dátum vydania PS5 je dnes stále neznámy, no počítať by sme mali s rokom 2020. V najlepšom prípade: koniec leta - začiatok jesene, v najhoršom prípade - koniec roka 2020. V súlade s tým bude nová konzola oznámená najskôr o pár mesiacov, ale nie je to isté. Ako už vieme, Sony sa na E3 nechystá, a tak môžu PS5 prezentáciu (ak vôbec tento rok) usporiadať buď pred E3 alebo neskôr. Skôr - dostať sa pred hlavného konkurenta, neskôr - vziať do úvahy taktiku konkurenta a ukázať silnejšiu prezentáciu.

Navyše, v tejto fáze sa môžu zmeniť aj technické vlastnosti, ako to už bolo v prípade PlayStation 4. Vývojári Killzone: Shadow Fall, štúdio Guerilla Games, uviedli, že spočiatku pri vývoji počítali so 4 GB RAM v PS4, no neskôr prišla konzola s 8 GB pamäte.

O konkrétnych vlastnostiach teda nemá zmysel teraz hovoriť. Áno, existuje pár klebiet, ale po prvé, nie sú ničím potvrdené a po druhé, všetko sa môže každú chvíľu zmeniť.

Nemali by ste očakávať, že sa v PS5 objavia nejaké nové nezvyčajné technológie. Budúcnosť PS VR je tiež nejasná – súčasná generácia má už príliš nízke Full HD rozlíšenie (pozorovať takéto rozlíšenie z dvoch metrov na televízore a z piatich centimetrov cez šošovky sú úplne iné veci). To znamená, že výkonová rezerva novej konzoly nestačí na to, aby bola PS VR relevantná – musíte vydať nový headset s vyšším rozlíšením. Je dosť možné, že sa tak stane - predsa PS VR, aj keď má ďaleko od predajov samotnej PS4, jej popularita je len o niečo menšia ako 50% celého VR trhu.

Xbox Two

Vo všeobecnosti neexistuje žiadna istota týkajúca sa názvu nového Xboxu - to sa opäť môže zmeniť na poslednú chvíľu. Pripomeňme si, že pôvodná konzola od Microsoftu sa volala jednoducho Xbox, no druhá verzia už bola Xbox 360. A to všetko preto, že Xbox 360 musel konkurovať PlayStation 3 a názov Xbox 2 bol z marketingového hľadiska zlý - koniec koncov, väčšina kupujúcich sa zaujíma iba o čísla a číslo dva je určite menšie ako číslo 3. Preto, mimochodom, 360 - aby to začínalo na „3“.

A preto sa tretia konzola nemohla volať ani Xbox 3 (údaj je opäť menší ako u konkurenta a dokonca má s 360-kou niečo spoločné), ani Xbox 4 – napokon, nie je štvrtý. Najprv sa hovorilo o tom, že konzola sa bude volať Xbox 720, no potom spoločnosť vydala finálnu verziu – Xbox One. V tom čase Microsoft propagoval názov “One” aj vo svojich ďalších produktoch – napríklad v cloudovej službe One Drive.

Falošný koncept Xbox Scarlet

Momentálne je známe, že Microsoft vyvíja dve konzoly naraz, ktoré nesú kódové označenie Anaconda a Lockhart a sú súčasťou novej rodiny Xbox s názvom Scarlett. Nie je však potrebné pamätať si všetky tieto slová - budú tiež zmenené. Napríklad pôvodný Xbox One bol vyvinutý pod kódovým označením Durango a Xbox One X dostal kódové označenie Chuckwalla. Navyše, pre ten druhý sa aj toto samotné kódové označenie zmenilo na zvučnejšie Project Scorpio.

Hlavná vec, ktorú potrebujete vedieť, je, že Anaconda bude vysoko výkonná konzola a Lockhart bude jej zjednodušená verzia. Niečo ako Xbox One X a Xbox One S, resp. Očakáva sa podpora spätnej kompatibility s Xbox One a vo výsledku - Xbox 360 a pôvodný Xbox.

To všetko však neznamená, že pri uvedení na trh budú nevyhnutne dve konzoly. Jeden z nich môže byť zrušený, pretože jeho vydanie je nevhodné.

Aj keď sa zvesti o cloudových službách od spoločnosti Microsoft šírili už dlho, nemali by ste očakávať, že rovnaký Lockhart sa stane cloudovou konzolou. V prvom rade preto, že čisto cloudová konzola jednoducho nemá zmysel – na to sa dá použiť akýkoľvek počítač. Až na to, že táto konzola bude neskutočne lacná – menej ako 100 dolárov. S najväčšou pravdepodobnosťou však bude podpora cloudových služieb zabudovaná do „bežných“ konzol, ak túto záležitosť vôbec nezanedbávajú.

Rovnako ako PlayStation 5, aj pre nový Xbox bude dodávateľom hardvéru AMD a podobne ako v prípade Xbox One-PS4 bude čip podobný v architektúre. Dátum vydania je rovnaký v roku 2020, v strede alebo na konci.

Ešte pripomeniem, že Microsoft už ohlásil vydanie konzoly bez optickej mechaniky, no predpokladá sa, že ide o špeciálnu verziu Xbox One S, ktorá by mohla vyjsť na jar 2019. Nový Xbox sa však môže stať aj bezdiskovým – teda aspoň mladšia verzia.

Nintendo Switch Pro

Takže nový PlayStation aj nový Xbox sú už vo vývoji – to je určite známe. Pokiaľ ide o Nintendo, potom ... hneď poviem - neverte žiadnym fámam na internete. Je možné, že Nintendo plánuje vydať novú konzolu, dokonca sa hovorí o roku 2019, no samotné Nintendo zatiaľ na túto tému nepovedalo ani slovo. Navyše! Ak je konzola vo vývoji, tak to nie je nejaká nová generácia ako Sony a Microsoft, ale jednoducho mierne upravený Switch. Niečo ako PS4 Slim alebo Xbox One S.