Bagaimana menghasilkan sesuatu yang baru atau menghasilkan ide. Cara menciptakan sesuatu yang baru - Melankolis Haruhi Suzumiya Ciptakan sesuatu yang baru

Sekilas pertanyaan tentang membuat nama untuk sesuatu tampak cukup sederhana. Yah, sepertinya saya sudah menemukan nama dan hanya itu. Namun, kenyataannya tidak semuanya sesederhana itu. Menghasilkan nama atau, dengan kata lain, memberi nama (dari bahasa Inggris "nama" - nama) adalah seni yang nyata. Apalagi proses ini memiliki karakteristik dan kesulitan tersendiri. Bahkan ada hukum penamaan yang harus dipatuhi saat membuat nama. Materi yang disajikan didedikasikan untuk semua ini. Dan pertama-tama, ada baiknya menyampaikan beberapa patah kata tentang penamaan itu sendiri.

Istilah “penamaan” sendiri pertama kali muncul pada akhir abad ke-19 dan kemunculannya dikaitkan dengan dimulainya persaingan ekonomi yang ketat dan perebutan pembeli di seluruh dunia. Selama beberapa dekade, pemasar berpengalaman dan profesional lainnya telah mempelajari masalah ini, dan saat ini cukup banyak literatur yang telah ditulis mengenai topik ini. Dan proses pengembangan nama dan merek saat ini merupakan bidang yang sepenuhnya independen di mana banyak spesialis bekerja.

Tentu saja, hal ini terutama disebabkan oleh kenyataan bahwa pasar dipenuhi dengan segala jenis barang dan semuanya perlu diberi nama. Selain itu, nama yang baik, nyaring dan unik merupakan atribut dan tanda integral dari setiap perusahaan yang sukses, yang berdampak langsung dalam menarik konsumen dan klien, menciptakan sikap positif dan meningkatkan keuntungan. Dan untuk mendapatkan nama yang bagus untuk suatu produk atau organisasi, Anda perlu menghabiskan banyak waktu dan melalui banyak pilihan berbeda.

Saat memulai proses pengembangan dan pembuatan nama, Anda harus selalu mempertimbangkan ciri khas dan keunggulan organisasi atau produk, serta mempertimbangkan untuk apa sebenarnya Anda membuat nama tersebut. Misalnya, jika Anda sedang mengembangkan nama untuk produk unik, maka Anda perlu fokus pada prioritas dan kebutuhan audiens target Anda. Mempertimbangkan semua fitur tersebut akan mempermudah penamaan dan menghasilkan nama yang benar-benar efektif yang dapat menjadi merek yang benar-benar sukses.

Tidak masalah apakah Anda seorang spesialis atau baru pertama kali mencoba, Anda harus mematuhi beberapa aturan penamaan dasar.

Aturan pertama

Judulnya harus selalu begitu unik. Dengan menggunakan nama yang sudah ada, Anda memiliki peluang yang sangat kecil untuk menonjol dari pesaing (atau nama lain) dan tidak akan dapat menciptakan asosiasi apa pun pada orang-orang dengan produk atau organisasi Anda.

Aturan kedua

Nama itu diingat ketika itu pendek dan nyaring. Siapa pun (Anda dapat memeriksanya sendiri) lebih cenderung mengingat nama yang pendek dan menarik daripada frasa yang panjang dan rumit. Jika menghindari nama yang panjang tidak dapat dihindari, Anda dapat menggunakan metode pemendekan. Penting juga agar nama mudah diucapkan - hindari kombinasi huruf dan suara yang rumit.

Aturan ketiga

Nama efektif apa pun harus dimiliki positif emosional warna. Cobalah untuk menemukan nama yang, ketika diucapkan, pertama-tama Anda sendiri akan merasakan emosi positif, kehangatan dan kepositifan. Saat mengucapkan nama, seseorang juga tidak boleh memiliki pergaulan yang tidak menyenangkan. Dan satu hal lagi: berhati-hatilah agar nama baru tersebut tidak menyertakan istilah dan ekspresi terlarang, dan juga tidak mencerminkan afiliasi dengan organisasi pemerintah (kecuali, tentu saja, kasusnya).

Aturan keempat

Jika Anda fokus memasuki pasar internasional dan mengetahui bahwa nama Anda pasti akan muncul di negara lain, maka Anda perlu memikirkan universal Nama, yang, pertama, dalam bahasa asing akan terdengar sama seperti dalam bahasa Rusia dan kedua, tidak akan memiliki terjemahan yang kurang baik.

Aturan kelima

Akan lebih baik jika nama Anda ada mencerminkan esensi sesuatu yang Anda temukan namanya. Pertama, ini akan menceritakan tentang fitur organisasi atau produk Anda, dan kedua, berkat ini, orang akan menciptakan hubungan langsung antara apa yang Anda tawarkan, apa yang mereka butuhkan, dan nama Anda. Dan jika, misalnya, Anda membuat nama domain, maka Anda dapat menerapkan efek SEO padanya, mis. sertakan kata kunci utama dalam nama domain.

Selain mengikuti aturan di atas saat membuat nama baru, perlu Anda ketahui juga bahwa proses pembuatan nama terdiri dari beberapa tahapan. Jika Anda mengikutinya, seluruh prosesnya akan lebih cepat dan mudah.

  1. Tahap pertama adalah penetapan tujuan. Pada tahap ini perlu dilakukan analisis terhadap khalayak yang menjadi tujuan nama baru tersebut, mempelajari karakteristik, nilai dan kebutuhannya (informasional, fisiologis, estetika, gabungan). Berdasarkan hal ini, Anda perlu memilih nama-nama baru yang akan dikaitkan dengan pemenuhan kebutuhan masyarakat yang diinginkan.
  2. Tahap kedua adalah pengembangan nama. Tahap ini melibatkan pembuatan beberapa versi kerja dari nama tersebut. Segera setelah mereka siap, Anda perlu melakukan analisis fonetik dan semantiknya, yang memungkinkan Anda memperhitungkan semua seluk-beluk masalah ini dan menghilangkan jumlah maksimum opsi yang tidak pantas. Para ahli berpendapat bahwa pada tahap ini hasil terbaik dicapai melalui kreativitas kolektif.
  3. Tahap ketiga adalah evaluasi dan persetujuan nama. Tahap ketiga adalah tahap terakhir. Di sini penilaian objektif terhadap nama yang dipilih (atau beberapa opsi) harus dilakukan. Penilaian harus dilakukan berdasarkan beberapa kriteria: persepsi nama (atau beberapa pilihan) oleh konsumen, kesesuaian nama tersebut dengan statusnya, dan kebaruan nama tersebut. Setelah penilaian dilakukan, nama tersebut dipilih, disetujui dan didaftarkan (jika diperlukan untuk dicatat secara resmi).

Dan untuk lebih memudahkan proses penamaan, di bawah ini kami akan memberikan beberapa prasyarat efektif yang menjadi dasar Anda dapat mulai membuat nama baru.

  • Nama depan Nama Belakang pencipta produk atau pendiri organisasi/pendiri perusahaan. Opsi ini populer di kalangan banyak pengusaha dan pebisnis. Contoh: “Davidoff”, “Kira Plastinina”, “Heinz”, “Procter & Gamble”, dll.
  • Istilah hukum, mencerminkan karakteristik perusahaan. Paling sering ini adalah singkatan dari kata-kata seperti Corporation (Corp.), Incorporated (Inc.), Limited (Ltd.). Mereka ditempatkan setelah namanya. Contoh: UGC Corp., Rayter Inc., Grand Capital Ltd. dan sebagainya.
  • Fitur geografis, yang sering digunakan atas nama berbagai organisasi dan mencerminkan bagian dunia, negara, atau kota asal. Contoh: “Air Asia”, “Kemitraan Australia”, “Bangkok Bank”, dll.
  • Deskripsi kegiatan Perusahaan juga sering ditampilkan dalam namanya. Keuntungan yang tidak dapat disangkal di sini adalah seseorang segera memahami perusahaan atau produk apa yang dia hadapi. Contoh: “Apple Computers”, “SurgutNefteGas” (dua prasyarat sekaligus), “Perusahaan Perdagangan Internasional”, dll.
  • Kombinasi kata sering ditemukan di banyak nama. Misalnya, Anda dapat mengenkripsi nama pendiri perusahaan, bahan-bahan yang terkandung dalam produk, atau fokus kegiatan organisasi. Contoh: “Adidas” (Adolf Dasler), “Bananas” (pisang dan nanas), “4You” (Untuk Anda), dll.
  • Pemilihan rima dan ritme memungkinkan nama apa pun menjadi nyaring dan cepat diingat. Contoh: “Chupa-Chups”, “Coca-Cola”, “Fifty-Fifty”, dll.
  • Penciptaan asosiasi adalah salah satu cara paling populer untuk memberi nama berbagai perusahaan dan produk. Dengan mengucapkan nama suatu merek, misalnya, seseorang tanpa sadar menciptakan asosiasi yang dimaksudkan oleh produsennya, begitu pula sebaliknya. Contoh: “Red Bull”, “Jaguar”, “Matrix”, “Old Miller”, “Rumah di Desa”, dll.
  • Arti rahasia, hadir dalam judulnya, selalu membangkitkan minat yang tulus dan keinginan untuk belajar lebih banyak. Nama-nama seperti itu cukup banyak, tetapi kami bahkan tidak memikirkannya. Contoh: “Daewoo” (diterjemahkan dari bahasa Korea – “Big Universe”), “Nivea” (diterjemahkan dari bahasa Latin – “Snow White”), tetapi singkatan yang disayangkan dari American Nihilist Underground Society adalah “ANUS”. Apakah ada arti rahasia dari nama ini? J
  • Oksimoron(kombinasi kata dengan arti yang berlawanan) sering digunakan oleh pemasar sukses untuk menciptakan nama yang tidak biasa namun sangat bergema dan mudah diingat. Contoh: “Montok ramping”, “Kebohongan sejati”, “Belanja untuk orang dewasa kecil”, dll.
  • Metonimi(menggunakan asosiasi yang berdekatan) adalah metode yang sering digunakan untuk membuat nama yang menarik dan tidak biasa belakangan ini. Contoh: “Dunia Mode”, “Planet Sushi”, “Burger King”, dll.

Jika mau, dengan menggunakan imajinasi dan kreativitas Anda, Anda dapat menemukan lebih dari satu cara menarik untuk memberi nama yang efektif. Penting untuk diingat bahwa proses pembuatan nama apa pun harus didekati dengan sangat serius. Meskipun demikian, kita tidak dapat mengabaikan fakta bahwa terkadang nama-nama terbaik terletak di permukaan. Misalnya, nama Adobe diambil dari nama sungai yang mengalir di belakang rumah John Warnock; "Apple" adalah apel - buah favorit Steve Jobs; “Google” berasal dari kata “googol” (angka dengan 100 angka nol); "Hitachi" berarti "Fajar" dalam bahasa Jepang; "Subaru" adalah konstelasi Subaru yang digambarkan dalam logo. Ada banyak contoh. Oleh karena itu, lihatlah sekeliling Anda – mungkin nama yang Anda butuhkan sudah ada di sebelah Anda dan tinggal menunggu Anda menemukannya.

Cara apa yang Anda ketahui untuk menghasilkan nama? Apakah Anda memiliki contoh nama keren yang Anda atau orang yang Anda kenal munculkan? Kami menyambut baik komentar dan tambahan apa pun. A Anda bisa mengetahui informasi menarik tentang banyak merek dunia.

Akui saja, terkadang Anda sangat iri dengan mereka yang memiliki ide keren yang telah dipelajari seluruh dunia. Kita membaca Harry Potter dan berpikir: "Oh, kenapa saya tidak mengarang cerita tentang anak penyihir dari Hogwarts!" Atau kita menonton video pemenang di festival Cannes Lions dan berpikir: “Ini ide yang brilian dan sederhana. Mengapa hal itu tidak terpikir olehku?” Ide sedang mengudara, kita semua tahu itu. Tetapi bagaimana cara mengeluarkan ide yang akan “menembak” dari udara ini?

Pakar kreativitas Michael Micalko berbicara tentang bagaimana menjadi benar-benar kreatif dalam bukunya Rice Storm dan 21 More Ways to Think Outside the Box.

Hak untuk memilih

Orang-orang kreatif adalah orang-orang yang gembira dan percaya diri. Mereka melihat apa yang ada dan apa yang bisa terjadi, bukan pada apa yang tidak. Alih-alih menghilangkan kemungkinan, pencipta membiarkan semua kemungkinan, baik nyata maupun khayalan.

Bisakah Anda bayangkan Leonardo da Vinci terlalu malu untuk mengklaim banyak hal karena kurangnya pendidikan? Albert Einstein, takut terlihat bodoh karena petugas kantor paten tidak bisa memaparkan teori alam semesta? Michelangelo menolak mengecat langit-langit Kapel Sistina karena belum pernah melukis lukisan dinding sebelumnya?

Atau Vincent van Gogh yang mengeluhkan ketidakmampuannya menjual lukisannya sebagai bukti kurangnya bakatnya? - .

Kita memilih apa yang membuat kita penting atau tidak penting. Kami memutuskan untuk menjadi kreatif atau acuh tak acuh. Tidak peduli betapa acuhnya dunia di sekitar kita terhadap keputusan kita, kita harus mengambil keputusan itu sendiri.

Pada akhirnya, kreativitas kita ditentukan oleh apa yang kita pilih untuk lakukan atau tidak lakukan. Dan ketika kita memutuskan dan memilih, nasib kita ditentukan.

Kuota ide dan Thomas Edison

Tetapkan kuota sebanyak-banyaknya ide baru per hari yang berkaitan dengan pekerjaan Anda, misalnya lima ide per hari selama satu minggu. Anda akan melihat bahwa hal tersulit adalah memikirkan lima hal pertama, kemudian hal itu akan muncul dalam pikiran Anda sendiri. Semakin banyak ide yang Anda kemukakan, semakin besar peluang Anda untuk menang. Cobalah untuk memenuhi kuota Anda, meskipun ide yang muncul di benak Anda pada pandangan pertama tampak konyol atau tidak masuk akal.

Thomas Edison dan bola lampunya yang terkenal, -

Thomas Edison mematenkan 1.093 penemuan. Dia sangat yakin dalam melatih pikirannya sendiri dan pikiran para karyawannya, dan percaya bahwa tanpa kuota ide yang ditetapkan, dia tidak akan mencapai banyak hal. Kuota pribadinya adalah satu penemuan kecil setiap sepuluh hari dan satu penemuan besar setiap enam bulan.

Jurnal Ide

Jurnal ide adalah hal yang hebat, Anda hanya perlu mengetahui cara kerjanya. Biasanya rencananya adalah “hanya menuliskan ide”, namun hal ini tidak terlalu efektif. Tugas terpenting adalah terus-menerus merujuk pada jurnal dan mencari hubungan antara ide yang ditulis dengan permasalahan yang dihadapi. Begini cara kerjanya.

Bayangkan Anda sedang mengunyah permen karet untuk menenangkan saraf, lalu Anda mendapat ide bagus: mengapa tidak membuat karet gelang untuk mengukur tingkat stres Anda? Anda menuliskan pemikiran ini dalam jurnal dan kembali ke entri yang Anda buat dari waktu ke waktu. Beberapa bulan kemudian Anda membaca bahwa nilai pH sangat penting bagi kesehatan manusia. Dan kemudian Anda sadar.

Bagaimana jika Anda menemukan permen karet yang berfungsi sebagai semacam indikator dan, berdasarkan penggunaan pH, menunjukkan apakah seseorang sehat atau tidak? Katakanlah Anda mengunyah permen karet ini selama tiga menit. Jika gusi berubah menjadi merah, Anda sehat; jika berubah menjadi hijau, Anda harus pulang dan tidur.

Bermain dengan kata-kata

Anda bisa mulai dengan... mengubah kata-katanya. Misalnya, manajer produksi di OV'Action dari Perancis dihadapkan pada tantangan berikut: bagaimana mengembangkan produk makanan baru yang unik? Ia mengganti kata “unik” dengan “luar biasa”, kata “berkembang” dengan “mengubah” dan merumuskan permasalahan dengan cara baru: bagaimana mengubah suatu produk pangan menjadi sesuatu yang menakjubkan?

Dia mulai memikirkan apa yang mungkin mengejutkannya. Dia akan terkesan jika benda yang dikenalnya berubah bentuk tidak biasa, misalnya pesawat berbentuk sapi, tomat berbentuk piramida, atau kentang persegi.

Orang Jepang datang dengan semangka persegi - .

Pada akhirnya, solusinya datang: telur persegi. Dan dia “mengembangkan” telur rebus berbentuk persegi dengan kuning telur di dalamnya, dengan umur simpan 21 hari, cocok untuk dipanaskan dalam microwave (bagaimana telur ini lebih baik dibandingkan dengan telur biasa, yang “meledak”). Tak perlu dikatakan lagi, OV'Action yakin bahwa orang Amerika akan segera membeli makanan baru yang menakjubkan ini segera setelah mulai dijual.

Metode Leonardo da Vinci

Cara Leonardo da Vinci mengembangkan ide adalah dengan memejamkan mata, bersantai sepenuhnya, dan mencoret-coret garis dan coretan acak di selembar kertas. Kemudian ia membuka matanya dan mencari gambar dan nuansa, objek dan fenomena dalam gambar tersebut. Banyak penemuannya lahir dari sketsa tersebut.

Berikut adalah rencana tindakan tentang bagaimana Anda dapat menggunakan metode Leonardo da Vinci dalam pekerjaan Anda:

Tuliskan masalahnya pada selembar kertas dan pikirkanlah selama beberapa menit.

Santai. Berikan intuisi Anda kesempatan untuk menciptakan gambaran yang mencerminkan situasi saat ini. Anda tidak perlu mengetahui seperti apa gambarnya sebelum Anda menggambarnya.

Berikan bentuk pada tugas Anda dengan menentukan batasannya. Mereka bisa berukuran berapa pun dan mengambil bentuk yang Anda inginkan.

Berlatih menggambar secara tidak sadar. Biarkan garis dan coretan menentukan cara Anda menggambar dan mengaturnya.

Jika hasilnya tidak memuaskan Anda, ambil selembar kertas lagi dan buat gambar lagi, lalu gambar lainnya - sebanyak yang diperlukan.

Jelajahi gambar Anda. Tuliskan kata pertama yang terlintas dalam pikiran mengenai setiap gambar, setiap coretan, garis, atau struktur.

Hubungkan semua kata bersama-sama dengan menulis catatan singkat. Sekarang lihat bagaimana apa yang Anda tulis berhubungan dengan tugas Anda. Apakah ide-ide baru telah muncul?

Perhatikan pertanyaan-pertanyaan yang muncul di benak Anda. Misalnya: “Apa ini?”, “Dari mana asalnya?” Jika Anda merasa perlu menemukan jawaban atas pertanyaan spesifik, maka Anda berada di jalur yang benar untuk memecahkan masalah tersebut.

Dan terakhir, ingatlah bahwa ide-ide hebat sering kali muncul dan terlintas di benak beberapa orang sekaligus. Dia akan memberi tahu Anda cara menangkap ide begitu saja dan menghasilkan uang darinya.

Didedikasikan untuk topik lahirnya ide: dari sejarah wawasan yang mengubah kehidupan manusia secara radikal, hingga mekanisme berpikir dan metode menghasilkan ide di dunia modern.

Rekaman video ceramah

Siapa saya dan mengapa saya berani berbicara tentang cara kerja otak Anda? Saya bekerja sebagai direktur kreatif selama lima belas tahun, dan tugas saya adalah menghasilkan sesuatu setiap hari. Pada titik tertentu saya bosan dan memutuskan untuk melakukan refleksi. Karena menurut saya kesulitan utama dalam berpikir adalah Anda tidak dapat memikirkan dan memikirkan cara Anda berpikir pada saat yang bersamaan.

Secara fisik hal ini mustahil dilakukan. Hal ini hanya dapat dilakukan dengan melihat ke belakang. Cobalah untuk memahami bagaimana sebuah ide muncul di benak Anda. Ini sebenarnya adalah proses yang sangat menarik. Saya menghabiskan cukup banyak waktu untuk mencari tahu bagaimana ide muncul di kepala saya. Dan saya sampai pada beberapa kesimpulan mendasar, yang karenanya saya berhak menerima Hadiah Nobel.

Kesimpulan yang paling penting adalah kita semua berpikiran sama. Kita semua memiliki fungsi sistem pencernaan, sistem pernapasan, sistem saraf, sistem peredaran darah, sistem limbik yang persis sama. Tidak ada alasan untuk percaya bahwa otak yang terpisah dipilih untuk kita masing-masing.

Dan saya tidak tahu tentang Anda, tapi ini benar-benar menginspirasi saya. Gagasan bahwa otak saya tidak berbeda dengan otak Richard Feyman (Ilmuwan Amerika, salah satu pencipta elektrodinamika kuantum - situs web), Aku cinta.

Saya memahami bahwa satu-satunya perbedaan saya dari Feyman adalah saya berpikir dan berhenti, dan Feyman terus berpikir

Sebenarnya apa yang dipikirkan dari sudut pandang saya. Ada penulis seperti itu - Tatyana Chernigovskaya. Mungkin Anda mendengarkannya. Saya tidak terlalu menyukainya. Saya tidak menyukainya karena dia membawa omong kosong yang disinkronkan - sesuatu yang tidak ada kelanjutannya. Pikirannya melonjak kacau: dia mulai berbicara tentang Tuhan, tentang fakta bahwa otak adalah perangkat paling kompleks di alam semesta dan omong kosong lainnya.

Akibatnya, outputnya adalah semacam air, dan Anda tidak mengerti apa yang terjadi selanjutnya - sepertinya Anda mendengarkan ceramah, tetapi sepertinya Anda tidak mengerti apa-apa. Dari sudut pandang saya, tidak ada misteri dalam pemikiran manusia. Otak sangatlah primitif, dan satu-satunya cara kita dapat menghasilkan ide-ide baru adalah dengan mencoba berbagai pilihan. Semua. Tidak ada yang lain selain pilihan pilihan.

Sederhananya, kita hanya bisa melupakan apa yang kita taruh di sana dengan mengelompokkannya kembali sedikit dan berpindah tempat. Kesimpulannya adalah sebagai berikut: segera setelah Anda menemukan (tidak peduli di bidang apa) suatu ide baru yang cemerlang, tugas Anda adalah mencuri ide tersebut dan mencari tahu apa yang baik dari ide tersebut.

Setelah Anda mengetahui cara kerja ide ini dan mengapa ide ini sangat keren, anggaplah ide tersebut sebagai bagian dari diri Anda, dan mekanisme lain telah ditambahkan ke konstruktor Anda. Faktanya adalah jumlah operasi berpikir itu sendiri sangat kecil - hampir dapat dihitung dengan satu tangan. Dan Anda mungkin bertanya: bagaimana semua hal di sekitar kita tercipta jika jumlah variasinya sangat terbatas?

Dari sudut pandang saya, metafora terbaik adalah musik. Hanya ada tujuh nada, tetapi jumlah melodinya tidak terbatas. Atau seorang desainer. Anda dapat memiliki banyak set, ada banyak bagian di dalamnya, tetapi hanya ada sedikit cara untuk menghubungkannya.

Saya akan mencoba memperluas topik ini secara lebih rinci. Tapi pertama-tama, beberapa kata tentang di mana kita berada. Untuk menyederhanakannya, kita berada dalam kekacauan. Lengkap dan benar-benar tidak ada harapan. Tapi apakah ada orang di sini yang takut? Misalnya, saya takut dengan apa yang terjadi sekarang.

Ini menakutkan bukan karena kita semua akan mati. Orang Tiongkok mempunyai pepatah: “Tuhan melarang Anda hidup di era perubahan.” Itu berasal dari masa lalu siklus pertanian, ketika seorang petani, hingga usia 12 tahun, dapat mempelajari semua operasi dasar pertanian, semua tanda-tandanya, dan kemudian menjalani seluruh hidupnya dengan menggunakan bagasi ini.

Menabur, merawat tanaman, memanen, menggali cacing dari dalam tanah dan bahkan mengolah hasil panen. Setiap tahun semuanya terulang. Dan kemudian konsep menyelesaikan pendidikan tinggi masih sah.

Saya pikir Anda bisa melupakan omong kosong ini: pendidikan tidak akan lengkap. Sekarang norma mutlaknya adalah menerima pendidikan baru setiap lima sampai tujuh tahun. Karena dengan tingkat kemungkinan yang tinggi Anda semua akan berganti pekerjaan. Saya akan mencoba menjelaskan alasannya.

Faktanya, kita kini berada pada momen paling tidak menyenangkan dalam revolusi industri keempat. Ini tidak menyenangkan karena kecepatan telah dicapai dan perubahan lebih lanjut akan terjadi dengan sangat cepat. Saya akan berbicara secara singkat tentang tiga revolusi pertama, yaitu apa yang diakibatkannya.

Yang pertama adalah revolusi industri: uap, besi tuang, pemintalan jenny dan sejenisnya. Dia secara radikal mengubah dunia. Industrialisasi dimulai, masyarakat mulai berpindah dari desa ke kota.

Pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20, revolusi industri kedua melanda dunia. Baja, listrik, ban berjalan - semua ini benar-benar mengubah dunia. Pada awal abad ke-20, 80% penduduk Amerika adalah petani dan berjuang untuk memenuhi kebutuhan pangan mereka sendiri.

Saat ini, pertanian Amerika adalah yang terbesar di dunia. Mungkin Kiselyov berkata bahwa orang Amerika hanya menghasilkan dolar. Ini salah. Amerika adalah kekuatan (termasuk pertanian) terbesar. Negara ini memproduksi kurang dari 20% dari seluruh pangan di dunia.

Dan jika pada awal abad ke-20 80% penduduk melakukan hal ini dengan hasil yang jauh lebih sedikit, saat ini kurang dari 3% petani, bersama dengan pekerja Meksiko untuk memanen, menjadi petani. Dari sini dapat disimpulkan bahwa tesis komunis tentang persatuan kaum tani dan buruh tidak berhasil. Hanya tersisa sedikit petani, dan jumlah pekerja menurun tajam.

Pada 50-60an abad ke-20, revolusi industri ketiga dimulai, yang terkait dengan luar angkasa, energi nuklir, komputer pertama, dan munculnya perusahaan transnasional. Hal ini sangat mengubah dunia, termasuk runtuhnya perekonomian Uni Soviet - negara kita menjadi tidak kompetitif.

Dan akhirnya, revolusi keempat kini sedang berlangsung, yang menurut saya lebih kuat dari gabungan ketiga revolusi sebelumnya. Ini adalah Internet, komunikasi seluler, jaringan saraf, kecerdasan buatan, dan GMO (yang sebenarnya menyelamatkan umat manusia).

Lihatlah dua foto di atas. Pertunjukan pertama Fifth Avenue pada tahun 1900. Satu-satunya mobil yang disorot dengan lingkaran merah - yang lainnya adalah kuda. Foto kedua menunjukkan Fifth Avenue 13 tahun kemudian. Kuda itu disorot dalam lingkaran, dan yang lainnya adalah mobil.

Di Amerika, profesi paling populer adalah sopir truk. Para pengemudi ini memiliki keluarga berjumlah sekitar sepuluh juta. Ada juga kota-kota kecil yang dilalui rute tersebut, dengan motel, pompa bensin, restoran, dan rumah bordil. Industri-industri ini bergantung pada pengemudi. Artinya, semua orang ini menjadi tidak diperlukan, karena sudah ada sistem yang berfungsi sempurna tanpa driver.

Namun masalahnya tidak hanya berdampak pada pengemudi saja, namun juga berdampak pada semua orang. Hal serupa juga terjadi pada industri maritim. Kapal tanpa awak sudah diuji. Di depan mata kita, beberapa “garis pertahanan” terakhir yang tampaknya tak tergoyahkan bagi kita sedang runtuh.

Semuanya dimulai dengan catur. Semua orang mengatakan bahwa catur adalah ilmu yang dipadukan dengan seni, oleh karena itu mesin tidak akan pernah bisa dibandingkan dengan manusia dalam hal ini. Setelah catur, hal yang sama juga dikatakan tentang permainan Go. Jumlah kemungkinan pergerakan di dalamnya lebih besar daripada jumlah atom di Alam Semesta, sehingga diyakini bahwa “pohon” ini tidak mungkin dihitung.

Dan yang paling menarik adalah sampai saat ini kita belum memahami bagaimana komputer belajar memainkan Go. Faktanya, dia memainkan jutaan permainan melawan dirinya sendiri dan dengan demikian mengasah keterampilannya. Garis pertahanan berikutnya adalah poker. Diyakini, nah, catur dan go adalah permainan dengan informasi yang lengkap. Tapi poker adalah psikologi, gertakan, peluang untuk mendorong dengan uang, dan seterusnya. Namun masyarakat juga tidak kompetitif dalam hal ini.

Beberapa tahun yang lalu, rata-rata waktu kepemilikan per saham adalah sekitar empat tahun. Seseorang menginvestasikan uangnya dan setelah empat tahun memutuskan apakah akan menjual saham ini atau tidak, dan pedagang bank melakukan sekitar 50 transaksi sehari mengenai pembelian dan penjualan.

Saat ini, di beberapa pasar, waktu rata-rata untuk memegang saham adalah empat detik, dan satu robot trading melakukan sekitar 10 ribu transaksi jual-beli per detik. Apakah Anda mengerti bahwa kami tidak dibutuhkan?

Bola kecil pada foto di atas adalah robot Jepang yang mengapung di ISS. Ia dikendalikan dari Bumi, beratnya satu kilogram dan melakukan sekitar 10% pekerjaan seluruh kru.

Tahukah Anda bagaimana perang di Afghanistan saat ini? Di Nevada - di belahan dunia lain - karyawan masuk ke kantor, duduk di depan monitor dan mulai mengendalikan drone. Mereka terbang melintasi pegunungan dan dataran Afghanistan, mencari Mujahidin dan menghancurkan mereka atas perintah operator dari Bumi.

Tentu saja, mungkin ada situasi ketika koneksi terputus. Para dushman juga belajar menggunakan gelombang mikro dan ikut campur. Dalam hal ini, drone, atas perintah, membuat beberapa lingkaran, mencoba mencari koneksi, dan kemudian kembali ke pangkalan.

Tapi saat dia terbang ke pangkalan, dia menjalankan program pencarian target otomatis. Jadi program ini jauh lebih efektif dibandingkan operator penembak mana pun. Drone membunuh orang, membedakan yang “baik” dari yang “buruk” dan membunuh yang buruk dengan kondisi yang jauh lebih efektif.

Contoh lain: selama Perang Perancis-Prusia di akhir abad ke-19, dibutuhkan 1.300 peluru untuk membunuh satu tentara musuh. Apakah menurut Anda angka ini menurun seiring berjalannya waktu? Selama Perang Vietnam, dibutuhkan 200 ribu peluru untuk membunuh satu tentara musuh; saat ini di Afghanistan - 300 ribu peluru.

Ada konsep seperti rentetan kebakaran, peringatan kebakaran, area kebakaran, dan sebagainya. Bisa dibayangkan berapa biaya yang harus dikeluarkan untuk membunuh satu musuh? Penembak jitu adalah elit dari elit. Untuk melatih seorang penembak jitu yang baik, Anda perlu menghabiskan beberapa tahun latihan keras dan menembakkan banyak amunisi. Unit khusus bekerja untuk satu penembak jitu. Saya tidak tahu apakah Anda pernah melihatnya, ada film berjudul “Sniper” tentang penembak jitu Amerika di Vietnam.

Saya akan menceritakan secara singkat alur ceritanya: penembak jitu ini meninggal, dan istrinya, yang tidak ada hubungannya dengan urusan militer sama sekali, mengambil alih tempat ini. Dia buta dan bekerja sebagai programmer. Dia dipersenjatai dengan senapan pintar khusus, yang dengan sendirinya menentukan musuh, arah dan kekuatan angin, jumlah muatan dalam selongsong peluru, dan bahkan memberi tahu orang di belakang orang lain bahwa sudah waktunya menarik pelatuknya.

Senapan ini diberikan kepada seorang wanita yang tidak memiliki pengalaman, mungkin tahu cara menarik pelatuknya. Dan mereka mengadakan kompetisi terbuka antara dia dan juara menembak sniper AS. Seperti yang bisa Anda bayangkan, itu adalah sebuah kekalahan. Juara Amerika mencapai 58% target, dan gadis buta mencapai 100% target dengan senapan.

Kita tidak kompetitif, kita pelupa, kita beroperasi dengan sedikit informasi. Performa kami sama sekali tidak bagus.

Sumber daya lain yang sangat serius adalah “data besar”. Dengan bantuan big data, perilaku manusia dapat diprediksi dengan akurasi yang sangat tinggi. Baru-baru ini di St. Petersburg mereka mencari seorang pembunuh berantai dan tidak dapat menemukannya - dia tidak meninggalkan jejak sama sekali.

Kemudian seseorang muncul dengan ide cemerlang: kami mengetahui beberapa wilayah di mana pembunuhan terjadi, dan kami mengetahui perkiraan waktu terjadinya kejahatan tersebut. Mari kita menyaring semua nomor telepon: apakah ada orang yang memiliki telepon di semua lokasi ini pada waktu tertentu. Dengan demikian, pembunuhnya teridentifikasi.

Facebook melakukan penelitian terhadap 86.000 relawan bulan lalu. Orang-orang ini menyelesaikan kuesioner 100 pertanyaan. Facebook memiliki satu-satunya sumber informasi tentang seseorang - suka yang dia berikan. Jadi, menurut data yang diperoleh, seseorang hanya perlu memberi sepuluh suka pada sesuatu yang disukainya di Internet, setelah itu Facebook bisa memprediksi perilakunya.

Saat ini, rata-rata pengguna Facebook meninggalkan 270 suka, dan jumlah ini terus bertambah. Mungkin jejaring sosial mengetahui lebih banyak tentang perilaku Anda daripada keluarga dekat Anda.

Pada dasarnya, aku hanya ingin menakutimu. Saat negara kita menghancurkan apel Polandia dengan traktor, gelombang besar sedang mendekati kita. Bahkan sulit untuk menggambarkan betapa berbedanya dunia ini nantinya. Dari sudut pandang saya, konsep “pensiun” akan hilang. Namun akan tergantikan dengan pendapatan tanpa syarat, karena hanya dengan cara inilah kerusuhan pangan dapat dihindari.

Sekarang mari kita beralih ke topik berpikir dan cara orang berpikir. Saya ingin bercerita tentang Superman pertama dalam sejarah sastra Eropa, yang muncul sebelum James Bond, Spider-Man dan bahkan sebelum Sherlock Holmes. Ini adalah Rocambole. Penulis "Rocambole" adalah sastrawan kulit hitam Alexandre Dumas (mengacu pada novelis populer Perancis Ponson du Terrail - situs web), yang menulis beberapa novel untuknya.

Kisah tentang Rocambole diterbitkan sebagian, dalam bentuk paperback, dan seluruh Prancis menunggu kelanjutannya. Rocambole mendapat masalah yang luar biasa, keluar dari masalah itu dengan cemerlang, berpagar, tergoda - semacam James Bond abad ke-19. Satu-satunya masalah adalah hak atas Rocambole bukan milik penulis, tetapi milik penerbit.

Seiring meningkatnya popularitas Rocambole, selera penulis secara alami juga meningkat; dia ingin menerima lebih banyak uang. Penerbit pada titik tertentu memutuskan bahwa dia membayar penulis terlalu banyak, dan siapa pun dapat menghasilkan omong kosong seperti itu dalam jumlah industri.

Kemudian dia berkata kepada penulisnya: “Temanku, saya bersenang-senang bersamamu, tetapi sekarang kamu sedang menyelesaikan novel terakhirmu dan kami mengucapkan selamat tinggal. Anda tidak dapat membunuh sang pahlawan, dan beberapa jurnalis yang lapar akan menulis sekuelnya dengan harga tiga kali lipat.”

“Oke,” kata penulis Rocambole. Dan buku terakhir tentang petualangan Superman berakhir seperti ini: para perompak menangkap Rocambole yang pemberani, mengikat tangan dan kakinya, menguncinya di dalam sangkar baja dan melemparkannya ke laut. Dan itu saja, penulisnya pergi, dan seluruh Prancis membeku dalam antisipasi. Semua orang menjadi tertarik pada apa yang akan terjadi selanjutnya; sang pahlawan tidak bisa mati seperti itu.

Kemudian penerus anggaran mulai berbisnis, dan mereka menemui jalan buntu. Rocambole entah bagaimana harus diselamatkan, tetapi bagaimana cara menyelamatkannya tidak jelas, karena semua yang mereka tawarkan tidak ada gunanya.

Dan seminggu setelah semua upaya yang sia-sia ini, penerbitnya menyerah: “Bung, maafkan saya, saya terbawa suasana. Aku menarik, kamu sangat menarik. Mari kita menjadi sahabat, saya setuju dengan persyaratan Anda, selamatkan orang kita, karena Prancis sedang menunggu.”

Edisi baru akan keluar. Pembaca dengan bersemangat membuka sekuelnya dan melihat: “Rocambole, yang muncul dari jurang maut, berenang ke pantai dengan gerakan percaya diri.” Semua. Saat ini, semua orang memikirkan hal yang sama: “Apakah itu mungkin?”

Jadi, menurut saya, syarat terpenting untuk berpikir produktif adalah keberanian. Mungkin Anda ingat cerita tentang seorang pria yang menukarkan penjepit kertas dengan sebuah rumah. Menurut saya, hanya dalam sembilan operasi dalam setahun. Apakah itu mungkin? Atau tentang bagaimana orang-orang tersebut membeli sebuah situs web berukuran 1000x1000 piksel, mulai menjualnya seharga satu dolar, dan kemudian menghasilkan $1 juta. Apakah itu mungkin?

Faktanya adalah tekanan masyarakat terhadap kita begitu besar sehingga kita semua menjadi pengecut dan oportunis. Kami sangat mirip dalam cara berpikir kami. Ada eksperimen dengan ayam lapar, pagar transparan, dan makanan. Yang harus dilakukan ayam hanyalah berlari mengelilingi pagar di sisi kiri atau kanan.

Namun ayam itu mengambil beberapa langkah ke satu arah, lalu melihat dan berpikir, “Saya bergerak terlalu jauh dari makanan,” lalu kembali dan mengambil beberapa langkah ke arah yang lain. Otak kita bekerja dengan cara yang hampir sama. Namun Bill Gates pernah mengatakannya dengan baik: “Jika tidak ada yang menertawakan ide Anda, itu tidak cukup baik.”

Ada latihan yang sangat baik untuk berpikir: selalu ragukan apa yang sudah jelas, apa yang tidak diragukan oleh siapa pun. Biasanya, di sinilah letak kesenangannya.

Misalnya: ada jenis transportasi - bus listrik. Entah kenapa, masuk troli hanya bisa melalui pintu depan, dan ini memakan waktu yang sangat lama, karena penumpang memakai tasnya, sensornya tidak berfungsi, dia membalik tasnya, sementara itu ada nenek yang membeli tiket dari pengemudi, antrian bertambah, semua orang bersumpah.

Dan ada jenis transportasi lain - trem, di mana Anda dapat memasuki pintu mana pun. Saya bahkan tidak dapat membayangkan betapa besar upaya pemikiran yang diperlukan untuk mengambil risiko dan meminjam pengalaman “trem” dan menerapkannya pada bus listrik. Dan itu benar-benar terjadi dalam segala hal.

Ada dokter keluarga di Tiongkok yang hanya dibayar jika kliennya tidak sakit. Begitu seseorang sakit, berarti dokternya tidak menjalankan tugasnya dengan baik. Bisakah Anda bayangkan dia mengejar kliennya? “Bung, kamu banyak duduk. Menurut saya, Anda perlu lebih banyak bergerak, mari kita tinjau pola makan Anda.”

Bayangkan kita memperkenalkan sistem yang sama untuk pekerja jalan. Orang-orang akan mulai menerima uang hanya jika tidak ada jalan berlubang. Apakah menurut Anda orang-orang ini akan terus mengaspal di tengah hujan? Jangan berhenti mempertanyakan hal yang sudah jelas.

Kami semua belajar di bawah sistem pendidikan Prusia. Semua anak duduk diam; sampai guru bertanya, mereka tetap diam. Dan yang paling parahnya adalah sampai orang yang paling bodoh mengerti, kelas tidak akan maju. Dan ini adalah bencana yang sangat besar, karena sebenarnya satu-satunya sumber daya yang dimiliki seseorang adalah waktunya. Dan itu dihabiskan dengan sangat bodoh di sekolah.

Anda dapat menyelesaikan seluruh kurikulum sekolah tanpa tekanan ekstra dalam dua tahun. Anda tidak dapat membatasi kecepatan pembelajaran maksimum. Sekolah hendaknya hanya menentukan kecepatan minimum: jika seorang anak pandai matematika, biarkan dia berada di kelas sebelas dalam matematika, dan biarkan dia setara dengan anak lainnya dalam menyanyi.

Kebiasaan buruk lainnya yang ditanamkan di sekolah adalah hukuman atas kesalahan. Jika Anda berpikir bahwa Anda tidak dapat menangani seorang anak tanpa hukuman dan nilai buruk, maka saya akan memberitahu Anda bahwa orang-orang juga berpikiran sama yang percaya bahwa jika seorang anak tidak dipukul di kelas, maka dia tidak akan belajar.

Faktanya adalah satu-satunya cara untuk mempelajari hal-hal baru yang tersedia bagi seseorang adalah dengan terus-menerus melakukan kesalahan. Apa itu eksperimen? Ini adalah saat Anda terus-menerus melakukan kesalahan demi kesalahan. Anda mengemukakan sebuah teori dan kemudian mencoba mengujinya. Tidak semua orang memiliki kesabaran, seperti Edison, untuk melakukan sepuluh ribu percobaan untuk menemukan spiral bola lampu, namun kesalahan harus dihargai.

Apa bedanya ilmuwan yang baik dengan penipu? Jika seorang ilmuwan yang baik memiliki suatu hipotesis, pertama-tama, dia tidak akan mencari contoh yang mendukung hipotesis tersebut, tetapi contoh yang menyangkalnya. karena ada sejumlah contoh pendukung.

Otak kecil kita memiliki berat sekitar satu setengah kilogram (memberi atau menerima). Ini menghabiskan hingga 20% dari total energi tubuh. Berpikir itu sangat mahal. Itulah sebabnya seseorang berusaha melakukan segala sesuatu tanpa berpikir. Artinya, dia pernah mengetahui cara kerjanya, dan terus melakukan semua tindakan tersebut secara otomatis.

Saya berharap masa depan adalah menerjemahkan pembelajaran menjadi permainan. Karena seseorang hanya bisa bekerja keras dan tekun dalam waktu singkat, namun ia bisa bermain tanpa henti. Saya telah membaca banyak sekali buku tentang teknologi berpikir, tetapi saya belum pernah menemukan gagasan sederhana bahwa hal terpenting dalam proses berpikir adalah diri Anda sendiri.

Karena Anda perlu berpikir, Anda perlu memecahkan suatu masalah. Oleh karena itu, Anda harus tahu bagaimana menempatkan diri Anda pada kerangka berpikir yang benar. Misalnya, apa bedanya seorang amatir dengan seorang profesional? Seorang amatir dapat menghasilkan hasil yang sangat baik jika karyanya menginspirasinya, jika bintang-bintangnya sejajar dengan benar, jika suasana hatinya sedang baik.

Dan seorang profesional selalu memberikan hasil yang baik - terlepas dari apakah dia bertengkar dengan istrinya, apakah hamster putrinya mati, atau giginya sakit. Dasar dari profesionalisme adalah mengenal diri sendiri dengan baik. Ketahui apa yang memberi Anda kesenangan.

Ada seorang industrialis Jerman Krupp yang membawa Hitler berkuasa. Ia sangat terinspirasi oleh “bau alam” - itulah yang ia sebut dengan aroma kotoran. Dia bahkan memasang ventilasi khusus ke kantornya dari istal. Dan Agatha Christie, misalnya, benci mencuci piring.

Dia tidak mengerti mengapa dia, seorang penulis hebat, harus menghabiskan waktunya untuk membersihkan piring dari minyak. Jadi ketika dia perlu memikirkan pembunuhan yang sangat canggih, dia mulai mencuci piring. Dan kebenciannya terhadap aktivitas ini berubah.

Karena kita tidak jauh berbeda dengan hewan - pada kenyataannya, kita adalah hewan - maka penguatan makanan bekerja sangat baik untuk kita. Dengan kata lain, jika Anda memiliki sesuatu yang sangat Anda sukai - misalnya coklat - letakkan di depan Anda, tetapi jangan menyentuhnya sampai Anda menyelesaikan masalahnya.

Dan ketika Anda menyelesaikannya, pertama, batangan coklat ini akan terasa lebih enak bagi Anda dari biasanya, dan kedua, proses terpenting akan terjadi di kepala Anda: antara pusat yang bertanggung jawab memecahkan masalah dan organ yang bertanggung jawab atas kesenangan, koneksi akan dibuat. Tugas Anda adalah memperkuat hubungan ini dengan segala cara, karena begitu Anda mulai menikmati hal-hal sulit, kinerja Anda akan meningkat drastis.

Orang Amerika mempunyai apa yang disebut “aturan tiga B”. Mereka percaya bahwa semua ide cemerlang muncul hanya di tiga tempat: bus, tempat tidur, dan kamar mandi. Saya mendorong Anda untuk mengetahui waktu apa yang paling produktif bagi Anda dan melindunginya, karena dengan begitu Anda akan menikmati bekerja.

Namun, menurut saya ada satu hal brilian lagi yang hilang dari daftar - berjalan kaki. Sejumlah besar ide muncul begitu saja, ketika seseorang sedang berjalan-jalan di suatu tempat. Oleh karena itu, seringkali untuk menyelesaikan suatu masalah sebaiknya Anda tidak duduk diam, lebih baik mengalihkan perhatian dan berjalan-jalan, sementara otak Anda akan terus bekerja.

Contoh bagus lainnya adalah kemacetan lalu lintas. Bagi orang modern, ini adalah kesempatan unik untuk menyendiri. Selama waktu ini, Anda melakukan apa pun yang Anda inginkan: mendengarkan buku audio, mendengarkan musik, memikirkan apa pun. Jika Anda merebusnya, Anda tidak akan sampai di sana lebih cepat. Ini adalah gagasan sederhana bahwa melalui kemauan keras Anda dapat membuat diri Anda menjadi orang yang lebih bahagia.

Ada contoh klasik yang diberikan oleh Adam Smith. Contoh ini pada suatu waktu sangat mempengaruhi Karl Marx dan antara lain mengilhami dia untuk menulis Capital. Ada yang namanya peniti besar. Pada masa itu, hal itu sangat diperlukan di pertanian, tetapi mahal.

Karena untuk membuat satu peniti perlu melakukan 18 operasi: meregangkan kawat, memotong kawat, mempertajam kawat, menekuknya - secara umum prosesnya tidak cepat. Seorang pengrajin yang baik bisa membuat hingga 20 pin dalam sehari. Ini tidak cukup, itulah sebabnya harganya sangat mahal.

Dan kemudian pengalaman yang luar biasa terjadi. 18 master dipilih dan masing-masing diberikan untuk melakukan hanya satu operasi. Tampaknya di sekolah kita diajari bahwa menata ulang tempat suku-sukunya tidak mengubah jumlah. Apa bedanya: 18 dikalikan 20, atau 20 dikalikan 18 - hasilnya tetap 360.

Bayangkan betapa terkejutnya mereka yang hadir ketika, di penghujung hari kerja, 18 perajin tidak membuat 360, melainkan 48 ribu peniti. Eksperimen sederhana seperti itu menyebabkan munculnya ban berjalan - yang sebenarnya merupakan hal paling tidak manusiawi di dunia. Karena memaksa seseorang untuk melakukan operasi yang sama sepanjang hidupnya, menurut saya, adalah kejahatan.

Mengapa saya menceritakan kisah ini? Karena saya ingin melakukan hal yang sama dengan proses berpikir. Saya ingin memecah semua yang dapat dilakukan otak kita menjadi operasi yang sangat sederhana. Dan saya sampai pada kesimpulan bahwa jumlahnya jauh lebih sedikit daripada 18.

Penjumlahan 1+1 adalah contoh algoritma berpikir sederhana. Bayangkan kita mempunyai sekelompok paus dan sekelompok hiu. Pada titik tertentu mereka berpotongan, dan persimpangan ini menghasilkan hiu paus. Ide menambahkan dua realitas ini sangat efektif. Sekarang saya akan menjelaskannya.

Di Moskow ada toko "Respublika". Awalnya hanya toko buku, kemudian penjualan buku menurun, dan para pengusaha mulai menjual segala sesuatu di sana. Termasuk berbagai macam omong kosong kreatif Tiongkok. Mereka bahkan punya magnet permen karet, dan saya kenal orang-orang yang menganggap itu ide keren.

Saya akan jelaskan sekarang: ini bekerja berdasarkan prinsip dua lingkaran yang berpotongan. Bayangkan Anda adalah perusahaan yang memproduksi magnet ini, dan Anda perlu mendiversifikasi rangkaian produk Anda. Dalam satu set kami memiliki magnet, dan di bagian lainnya kami memiliki sesuatu yang dapat digantung secara vertikal di dinding.

Kemudian kita mendapatkan banyak sekali pilihan. Bisa berupa sekrup, bisa berupa paku, bisa berupa binatang kecil apa saja, dari lalat hingga tokek, dan seterusnya.

Atau contoh lain. Mereka juga menjual tempat tusuk gigi berbentuk boneka voodoo. Di sini kita melakukan hal yang sama: kita membayangkan kita sedang membuat tempat tusuk gigi. Untuk melakukan ini, kami memikirkan di mana sesuatu yang panjang dan tipis mungkin menonjol.

Hal pertama yang terlintas dalam pikiran adalah landak, landak, sikat, sisir, Saint Sebastian, kaktus dan sebagainya. Apakah Anda mengerti betapa sederhananya ini?

Cara berpikir lain yang sangat baik adalah memikirkan berbagai hal. Faktanya adalah otak kita mampu membangun hubungan antara dua objek, tidak peduli betapa berbedanya objek tersebut. Di bioskop, hal ini disebut efek Kuleshov.

Jika kita memperlihatkan makanannya terlebih dahulu baru kemudian wajah orang tersebut, maka kita akan mengira orang tersebut lapar. Jika kita pertama-tama memperlihatkan seorang wanita telanjang dan kemudian wajah yang sama dari seorang pria, maka bagi kita akan terlihat bahwa dia sedang bernafsu. Dan seterusnya.

Saya akan menceritakan sebuah cerita pendek tentang sebuah resor ski Alpen yang pernah mengalami masalah. Dari waktu ke waktu, kabel di sebelahnya menjadi sedingin es karena tumpukan salju dan bisa putus, sehingga resor dibiarkan tanpa listrik. Kemudian pemiliknya mengundang sekelompok insinyur dan memberi mereka tugas. Mereka bertengkar untuk waktu yang lama, dan kemudian, ketika kelompok itu akhirnya menemui jalan buntu, pemimpinnya berkata: “Teman-teman, brainstorming sudah selesai. Pergi ke desa dan biarkan semua orang membeli beberapa barang dan kembali membawanya untuk berdiskusi.”

Seorang pria berjalan melewati desa pegunungan dan membawa sepanci madu. “Jadi apa?” ​​mereka bertanya kepadanya. "Terus? Kami menempatkan pot madu di atas kabel listrik. Beruang, yang tertarik dengan aroma madu, akan memanjatnya, menggoyangkan kabel listrik, dan kemudian salju akan terkibas darinya.”

Kemudian yang lain berkata: “Dengar, kami selalu menerbangkan helikopter. Mereka mengangkut orang sakit, melemparkan pendaki dan pemain ski ke atas gunung. Mari kita tidak hanya menerbangkan helikopter, tapi di sepanjang atau di dekat garis. Kemudian mereka akan menyelesaikan masalah salju ini secara praktis tanpa biaya.”

Apakah Anda mengerti maksud saya? Ada baiknya ketika seseorang berpikir. Ada hal seperti itu di Kickstarter - sebuah kubus dengan tombol, sakelar, penutup jendela yang berbeda. Pada umumnya seperti permen karet untuk tangan. Dan dia menikmati popularitas yang liar. Jadi, sangat berguna untuk menyimpan barang seperti ini di dalam laci. Banyak hal yang berbeda. Dan jika masalah muncul, selesaikan saja dan pikirkan bagaimana Anda bisa menyelesaikannya dengan bantuan mereka.

Arkady dan Boris Strugatsky menemukan nomor ganda pada pertengahan tahun enam puluhan abad yang lalu. Ingat “Senin dimulai pada hari Sabtu”? Kami mengutip: “Kembaran adalah hal yang sangat menarik: biasanya, ia adalah salinan persis dari penciptanya. Katakanlah, seseorang tidak memiliki cukup tangan, ia menciptakan kembarannya untuk dirinya sendiri: tidak punya otak, tidak responsif, yang hanya tahu cara menyolder kontak atau membawa beban, atau menulis dari dikte, tetapi siapa yang tahu cara melakukannya dengan baik.” Tepat 50 tahun telah berlalu sejak cerita itu diterbitkan, dan duplikatnya belum ditemukan. Ini keterlaluan! Bayangkan saja: Anda pergi berlibur, dan pada saat yang sama kembaran Anda sedang berkeliling penjualan, mencoba gaun, dan mengirimi Anda foto selfie. Dan ia tidak terlalu malas untuk mencari ukuran yang pas dan mengejar penjual gaun yang sama, namun dengan kancing berbahan mutiara. Betapa cantiknya!

Pencetak riasan


Anda sudah memiliki printer manikur, saatnya melanjutkan! Mengapa tidak menciptakan sesuatu yang bisa mencetak riasan apa pun di wajah kita dalam lima menit? Pertama, setiap pagi kita menghabiskan banyak waktu mencoba menggambar apa yang kita inginkan di wajah kita. Kedua, hal yang paling diinginkan ini selalu berbeda: terkadang musim berubah, terkadang tren, dan Anda perlu belajar atau membiasakan diri lagi. Ketiga, anak panahnya: anak panahnya tidak pernah sama!

Populer

Lampu penghapus riasan


Semua air misel, minyak hidrofilik, dan tisu penghapus riasan sudah ketinggalan zaman! Saatnya untuk menciptakan semacam lampu ajaib. Bukan yang perlu digosok untuk membuat jin terbang (walaupun itu juga diperlukan), tapi sesuatu seperti reflektor Minin, disebut juga “lampu biru”. Apakah Anda ingat ketika Anda masih kecil dan sakit, Anda seharusnya membuka mulut dan menyinari wajah Anda dengan bola lampu biru? Jadi, inilah saat yang tepat untuk menciptakan semacam "lampu hijau": Anda mendekatkannya ke wajah Anda sebentar, menyalakannya, menyalakannya, dan - melompat! — riasannya rontok. Semua. Apakah membunuh bakteri patogen lebih mudah daripada membuat maskara rontok? Kami tidak percaya!

Indikator keracunan portabel


Jangan bingung dengan “tabung” yang digunakan petugas polisi lalu lintas untuk bernapas. Kami sama sekali tidak tertarik untuk mengetahui berapa banyak ppm yang ada dalam darah kami. Kita membutuhkan benda ini untuk mulai bergetar ketika norma sudah diminum dan sudah waktunya untuk berhenti. Dan kami sendiri juga tidak ingin menghitung norma ini. Kita cukup atur syaratnya: “ibu akan tiba besok pagi”, “pulang naik kereta bawah tanah”, atau “yang penting jangan kirim SMS ke mantan”. Biarkan perangkat pintar menentukan berapa banyak alkohol yang dapat Anda minum - sesuai dengan tugasnya. Dan biarkan pagi hari menjadi baik, ya.

Sopir taksi robot


Bayangkan saja: dia tidak mengganggu Anda dengan percakapan bodoh dan tidak mengganggu Anda sama sekali, karena dia bukan manusia. Dia tidak merokok di dalam mobil, tidak berbau seperti cologne Sasha (yang tampaknya dia minum sehari sebelumnya), tidak berteriak ke luar jendela, “Mau kemana kamu, monyet, anak keledai?!” dan tidak mengatakan bahwa dia tidak memiliki perubahan. Dan dia tidak sembarangan mengantar Anda dan mengantar Anda ke kawasan industri, karena “lebih cepat, kita akan mengatasi kemacetan lalu lintas,” dan oleh karena itu, Anda tidak duduk di kursi karena takut: entah dia' akan melumpuhkanmu dalam suatu kecelakaan, atau dia akan melakukan sesuatu yang lebih buruk. Oh, ada satu hal lagi: dia tidak menyalakan radio Chanson. Ciptakanlah itu!

Tombol PrintScreen pada cermin


Konten elektronik telah dimasukkan ke dalam semua benda sehari-hari: bingkai foto, talenan, sepatu kets anak-anak, dan kotak kotoran kucing. Dan kami masih terpaksa menggeliat di depan cermin, mencoba mengambil foto selfie yang layak. Berapa lama?! Aku bercermin, menekan tombol, dan pantulannya langsung masuk ke Instagram. Tentu saja dengan filter. Ini sangat mendasar!

Tablet yang mengurangi waktu tidur


Tentu saja, peran ganda adalah penemuan yang luar biasa, tetapi di sebuah pesta kita sendiri ingin bersenang-senang. Dan di pagi hari, mungkin kita ingin melontarkan ide-ide kreatif di pertemuan tersebut, daripada menguap ke dalam buku harian kita. Kapan mereka akan menemukan pil ajaib yang bisa mengubah dua jam tidur menjadi istirahat yang nyenyak, ya?

Kapsul pelindung


Biarlah kepompong padat tembus pandang berbentuk telur, misalnya. Anda menekan tombol pada beberapa gadget pintar, dan bidang tembus pandang terbentuk di sekitar Anda, yang bergerak bersama Anda. Dan biarkan bidang ini tidak membiarkan apa pun masuk kecuali suara teredam dan udara murni. Dan ini dia, kebahagiaan: Anda tidak takut dengan cuaca buruk, Anda tidak terganggu oleh penampilan berminyak, dan yang terpenting, bau busuk dan pengganggu di angkutan umum sepertinya sudah tidak ada lagi. Sungguh luar biasa, bukan?

Regenerasi celana ketat


Apakah mereka robek? Biarkan mereka menjahit dirinya sendiri. Maksudku, biarkan anak panah itu tumbuh seolah-olah tidak terjadi apa-apa. Bagaimana? Yah, entah bagaimana. Pikirkanlah!

Pengatur usia


Para pemikir terbaik umat manusia telah berjuang selama ratusan tahun untuk menciptakan ramuan awet muda. Dan omong-omong, mereka masih melanjutkan. Tapi kami yakin ini karya Sisyphean, karena siapa sih yang menyerahkan ramuan ini? Ngomong-ngomong, tahun-tahun kita adalah kekayaan kita! Terlebih lagi: jejak tahun-tahun yang dijalani di wajah sangat berharga ketika Anda harus menggantikan monster yang mengganggu, membuat bawahan baru bekerja dengan kredo kehidupan "dia akan digoreng entah bagaimana!" atau seorang guru sekolah dasar yang tiba-tiba memutuskan bahwa dia lebih tahu dari Anda cara membesarkan anak Anda. Dalam situasi seperti itu, setiap kerutan akan membuahkan hasil. Tapi di kencan tentu saja berlebihan, begitu juga di pertemuan alumni. Jadi tolong buatkan pengatur usia untuk kami. Dia mengolesi dirinya dengan krim - dan, seperti Margarita Bulgakov, dia menjadi muda dan cantik. Saya mengoleskannya dari toples lain - dan dengan sekali pandang Anda dapat mengusir anak-anak dari kursi kereta bawah tanah. Inilah yang kami pahami - ini adalah ramuan yang berguna dan diperlukan. Diperlukan!

Halo, para pembaca yang budiman. Pada artikel kali ini kami akan berbagi pemikiran kami tentang cara membuat sesuatu yang baru, serta menganalisis momen menarik dari anime The Melancholy of Haruhi Suzumiya.

Terkadang kita menghadapi kesulitan dalam hidup. Kami merasa sendirian karena kesulitan-kesulitan ini. Mungkin kita tidak mudah bergaul seperti orang lain atau kita mungkin mengidap suatu penyakit. Sesuatu yang membuat kita “berbeda” dari orang lain.

Dan tampaknya tidak ada tempat di mana segala sesuatunya cocok untuk kita, di mana kita akan diterima. Jadi, Anda bisa putus asa, berpikir bahwa “hidup telah merampas sesuatu dari saya dan itu saja.”

Namun bagaimana jika perbedaan kita yang terkesan “hukuman” itu nyata adanya hadiah? Bagaimana jika ini masalahnya kita perlu memutuskan(artinya wajar kalau kita seperti ini) dan apakah mungkin membantu orang lain dalam hal ini? Artinya, jika kita mengalami depresi, maka kita perlu menetapkan tujuan untuk mencari jalan keluar dari depresi, jika kita tidak mampu menjalin hubungan dengan lawan jenis, maka kita perlu belajar, dan seperti kata pepatah:

Selamatkan diri Anda sendiri dan ribuan orang di sekitar Anda akan diselamatkan.

Situasi serupa menurut saya juga ditunjukkan dalam anime “The Melancholy of Haruhi Suzumiya”, di mana tokoh utama (Haruhi) tidak senang dengan segala hal, dunia terasa membosankan dan monoton baginya. Mari kita lihat dialog antar tokoh utama:

Haruhi: Kupikir SMA akan sedikit lebih baik jika ada klub, tapi di sini semuanya sama seperti di sistem wajib belajar - mungkin aku hanya salah sekolah... Ada klub investigasi detektif. Kyon (teman sekelas Haruhi): Jadi, bagaimana kamu menyukainya? Haruhi (kecewa): ah - orang lucu. Mereka masih belum menyelidiki kasus nyata apa pun. Anggota lingkarannya adalah penggemar cerita detektif biasa dan di antara mereka tidak ada satu pun detektif, mereka bahkan tidak mencari hal seperti itu. Kyon: Hal yang biasa... Haruhi: Aku sangat mengharapkan klub untuk mempelajari fenomena supernatural, tapi hanya para psikopat, yang terobsesi dengan ilmu gaib, yang berkumpul di sana - mimpi buruk, kan? Kyon: Apa yang bisa kukatakan? Haruhi: AAAA! - betapa membosankan! Bahkan jika ada orang bodoh di kalangan seperti itu, apa yang bisa kita katakan tentang yang lainnya? Kyon: Baiklah, kamu tidak bisa berbuat apa-apa - bagaimanapun juga, orang harus puas dengan apa yang mereka miliki dan mengucapkan terima kasih karena setidaknya memiliki ini... Sedangkan mereka yang tidak puas, merekalah yang membuat penemuan - menciptakan sesuatu dan berkontribusi dalam segala cara untuk kemajuan peradaban. Mereka yang suka bepergian menciptakan mobil dan kereta api. Mereka yang ingin terbang merancang pesawat terbang dan pesawat luar angkasa... Dan kita mendapatkan semua ini berkat segelintir orang dengan pikiran rasional yang tajam. Dengan kata lain, kita berhutang segala yang kita miliki kepada para genius ini, mereka yang selalu merasa tidak puas...

Jadi, ternyata Haruhi tertarik pada sesuatu, tapi dia tidak bisa mendapat dukungan dari orang lain dalam hal ini, jadi dia tetap sendirian.

Tapi setelah perkataan Kyon, dia memutuskan untuk membuka sesuatu miliknya sendiri (lingkarannya sendiri), sedapat mungkin mewujudkan ide-ide Anda. Menarik menurut saya.

Lucu sekali ekspresi wajah Haruhi sebelum dia membuat "Team Sos":

beras. 1

Dan apa yang terjadi setelahnya, ketika dia terpikat oleh ide untuk membuat lingkarannya sendiri:

beras. 2