워 썬더 독일 탱크 1.71. War Thunder는 "New Era" 업데이트를 통해 많은 새로운 장비를 받게 됩니다. (1. 새로운 위치 및 임무

M60A1 라이즈 (P)미국

T-64A소련

KPz-70독일/MBT-70 미국

치프틴 Mk.10대 브리튼 섬

BMP-1소련

FV102 스트라이커대 브리튼 섬

비행


P-51H

Be-6

D4Y 스이세이

호넷 F.3

F4U 커세어


XA-38 그리즐리

소련

  • (세트의 일부로)
  • Su-6 AM-42

일본

대 브리튼 섬

이탈리아

탱크 및 장갑차

T114 박쥐 5형 호리 Waffenträger

소련

  • SU-100P
  • Object 120(세트의 일부)은 업데이트가 출시된 후 얼마 후에 사용할 수 있습니다.

미국

  • (프리미엄)

대 브리튼 섬

  • 다임러 AC Mk.II

일본

  • (세트의 일부로)

독일

  • mKPz M47(세트에 포함)

새로운 위치와 임무

  • 공중전을 위한 새로운 장소: 휘르트겐 숲.
  • 새로운 임무 "Supremacy" Hürtgen.
  • 새로운 임무 "Operation" Hürtgen.
  • 새로운 임무 "Operation" Husky(시칠리아 항공 위치).
  • 새로운 탱크 위치와 임무 세트.

위치 및 임무 변경 사항

  • 폴란드, 라인강, 튀니지, 핀란드, 동유럽, 풀다 및 일본 지역에 생성 구역을 보호하는 메커니즘이 도입되었습니다.
  • STZ, 핀란드, 라인 지역의 "King of the Hill" 모드에 대한 밸런스 편집이 이루어졌습니다.
  • 아일랜드, 볼로콜람스크, STZ, 정글, 시나이 반도 위치의 균형 편집.
  • "King of the Hill" 모드의 새로운 위치: 스탈린그라드.

업데이트된 전투 임무

  • 새로운 전쟁 채권 상점(9월 25일 이후 이용 가능)
  • 전쟁 채권에는 더 이상 만료일이 없습니다.
  • 이제 전투 임무를 완료하면 플레이어는 해당 달의 매장을 개선하여 새로운 제품을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 복잡한 전투 임무는 새로운 유형의 임무인 특별 임무로 대체되었습니다. 임무를 완료하면 프리미엄 상품을 이용할 수 있는 메달을 받을 수 있습니다. 전쟁 채권 상점에서 특별 임무를 수행할 수 있습니다.
  • 전쟁 채권 상점의 새로운 항목은 범용 백업입니다.

수익 지분

다각형

    64명의 플레이어를 위한 세션을 생성하는 기능을 추가했습니다(기능 테스트 중).

게임 메커니즘

  • 8명으로 구성된 소대를 생성하는 기능이 게임에 추가되었습니다. 이러한 분대는 연대 전투에서만 플레이할 수 있습니다. 소대 전환은 분대 생성 후 설정을 통해 가능합니다.
  • 사격 포탑이 1개인 항공기에 추가되었습니다. 시차 효과를 줄이기 위해 시점을 무기에 최대한 가까운 위치로 이동했습니다. 게임 옵션 메뉴에서 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 항공의 경우 미사일과 폭탄으로 대상을 공격할 때 히트 카메라가 추가되었습니다.

그래픽 아트

  • 절단된 탱크 포탑은 이제 환경 및 탱크와 상호 작용하며 지상을 통과하여 날아가지 않습니다. 그러나 이는 서버 개체가 아니며(클라이언트에서만 계산됨) 발사체로부터 보호를 제공하지 않습니다.
  • 연막의 시각 효과가 향상되었습니다.
  • 지상 차량의 모든 소총 구경 기관총에 대한 예광탄의 연기 흔적의 크기와 밀도가 감소했습니다.
  • 소총 구경 총알이 지상 차량에 닿는 효과가 변경되었습니다.
  • ATGM의 연기 흔적이 크게 감소되었습니다.

상호 작용

  • 게임 인터페이스의 모양이 업데이트되고 글꼴이 변경되었습니다.
  • 소형 무기 장식은 별도의 "무기" 카테고리로 이동되었습니다.
  • "이탈리아", "영국", "영국(탱크)", "일본(탱크)" 데칼 카테고리를 추가했습니다. 데칼이 카테고리에 따라 재배포되었습니다.
  • "차축" 및 "차축(엠블럼)" 카테고리의 데칼이 하나의 "차축" 카테고리로 통합되었습니다.
  • 미국 전차 위장의 중복 이름이 변경되었습니다. 이름이 설명과 일치합니다.


기타 변경사항

경제 및 개발

  • 지상 차량에 6번째 개발 등급을 추가했습니다.
  • SB2C-1c — 3랭크로 이동했습니다.
  • I-153 M-62 — 아케이드 모드의 BR이 2.7에서 1.7로 변경되었습니다.
  • P.202 독일어 - 아케이드 모드의 BR이 2.3으로 변경되었습니다.
  • A-26 (모든 라인) - 승무원 카드의 사수 수가 수정되었습니다.
  • 선형 폭격기 위장 획득 조건이 변경되었습니다. 이제 지상 차량을 파괴하는 대신 기지에 폭탄 피해를 주어야 합니다(2017년 9월 25일부터 적용 가능).
    전투 결과의 폭탄 피해는 이제 TNT 환산(TNT)으로 표시됩니다.
  • T-54 탱크는 하나의 그룹으로 통합됩니다.
  • 탱크 M46과 M47은 하나의 그룹으로 결합됩니다.
  • 탱크 M48A1과 M60은 하나의 그룹으로 결합됩니다.
  • 바퀴 달린 SPAAG용 위장이 연구에 추가되었습니다: 4M GAZ-AAA, DShK GAZ-AAA, 72-K GAZ-MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Type 94.
  • M56 — 부활 포인트 비용이 수정되었습니다(이전에는 중형전차 비용으로 계산되었습니다).

소리

  • 현대식 탱크에서 포탑을 돌릴 때 서보 소리가 추가되었습니다.
  • 구경 100mm 이상 주포의 사격 소리를 듣는 거리가 증가되었습니다.
  • 적의 사격 소리를 재생하는 로직이 개선되었습니다.
  • 구역을 플레이할 때 음성 알림의 논리가 재작업되었습니다. 영역 캡처를 위한 영어 및 러시아어 음성 연기가 추가되었습니다.
  • 높은 곳에서 떨어질 때 탱크 소리를 재생하는 로직이 개선되었습니다.
  • 93개 탱크에 외부 기관총을 돌릴 때 소리가 추가되었습니다.

비행 모델 변경

    P-40E - 비행 속도에 따라 라디에이터 냉각의 효율성을 담당하는 새로운 열역학적 매개변수가 적용되었습니다(속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됨). 최적 속도보다 낮은 속도로 상승하면 작동 모드에 관계없이 엔진이 더 빨리 과열됩니다. 최적의 속도와 모드는 여권에 표시되어 있습니다. 거꾸로(거꾸로) 비행하는 시간이 증가되었습니다.

    MiG-3 (전체 라인) - 여권에 따라 최대 비행 속도가 증가되었습니다. 외부 무기의 항력이 감소했습니다. 비행 속도에 따라 냉각 라디에이터의 효율성을 담당하는 새로운 열역학적 매개변수가 적용되었습니다(속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됨). 최적 속도보다 낮은 속도로 상승하면 작동 모드에 관계없이 엔진이 더 빨리 과열됩니다. 최적의 속도와 모드는 여권에 표시되어 있습니다. 모든 축의 관성은 기술 문서에 따라 다시 계산되었습니다. 연료 공급 조건에 따라 정렬이 약간 변경되었습니다.

    F4U(전체 라인) - 속도, 상승 속도, 롤 속도, 기하학적 치수, 중량, 엔진 매개변수, 연료 소비 등 여권 데이터가 명확해졌습니다. 비행 속도에 따라 냉각 라디에이터의 효율성을 담당하는 새로운 열역학적 매개변수가 적용되었습니다(속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됨). 최적 속도보다 낮은 속도로 상승하면 작동 모드에 관계없이 엔진이 더 빨리 과열됩니다. 최적의 속도와 모드는 여권에 표시되어 있습니다. 모든 축의 관성은 기술 문서에 따라 다시 계산되었습니다. 항공기의 행동은 Flight Manual 및 NACA 퍼지에 따라 조정되었습니다. 기동 및 착륙 플랩의 효율성이 향상되었습니다. 확장 가능한 랜딩 기어/에어 브레이크로 제동 성능이 향상되었습니다. 거꾸로(거꾸로) 비행하는 시간은 10초로 제한됩니다.

    IL-10(전체 라인) - 이륙 및 공칭 엔진 작동 모드 중 연료 소비가 증가합니다(비행 시간 감소).

    BTD-1 Destroyer - 항공기, 날개 프로필, 동체 및 꼬리의 기하학적 데이터가 업데이트되었습니다. 별도의 연료 탱크가 포함되어 있습니다. 연료 재급유량과 전투 하중이 이제 항공기 정렬에 더 정확한 영향을 미칩니다. 비행 매뉴얼에 따라 항공기의 최대 속도, 기계화 해제 속도, 랜딩 기어 및 에어 브레이크가 명확해졌습니다. 날개, 동체 및 미부 극이 높은 마하수로 조정되었으며 랜딩 기어 충격 흡수 장치의 이동 거리와 강성이 조정되었으며 바퀴의 제동력이 증가했습니다. 물 위에 비상 착륙하는 경우 비행기는 더 오랫동안 물 위에 떠 있게 됩니다. 열역학이 재작업되었습니다. 자세한 특징은 여권사무실에서 확인하실 수 있습니다.

    AD-2 스카이레이더(Skyraider) - 3200마력의 비상 엔진 모드(WEP)가 추가되었습니다. 물-메탄올을 주입할 때(혼합물을 12분간 보관). 이륙/전투 모드 2700hp 이제 100%로 설정되었습니다. 열역학이 재작업되었습니다. 항공기의 성능 특성은 여권에 따라 구성됩니다(여권 사무소에서 확인할 수 있습니다).

    G8N1 Renzan - 항공기, 날개 프로필, 동체 및 꼬리의 기하학적 데이터가 업데이트되었습니다. 별도의 연료 탱크가 포함되어 있습니다. 열역학이 재작업되었습니다. 항공기의 성능 특성은 여권에 따라 구성됩니다(여권 사무소에서 확인할 수 있습니다).

    XP-50 / XF5F-1 - 항공기, 날개 프로필, 동체 및 꼬리의 기하학적 데이터가 업데이트되었습니다. 별도의 연료 탱크가 포함되어 있습니다. 열역학이 재작업되었습니다. 항공기의 성능 특성은 여권에 따라 구성됩니다(여권 사무소에서 확인할 수 있습니다).

    P-47M/N - 프로펠러와 꼬리의 극성이 조정되었습니다. 추력의 100%만큼 연료 소비가 감소합니다.

    P-47D-25/28 - 연료 소비가 추력 100%만큼 감소했습니다.

    Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3T, Yak-7B, Yak-9, Yak-9B, Yak-9K, Yak-9M, Yak-9T - 열역학이 업데이트되었습니다. 라디에이터 효율의 의존성 속도가 포함되었습니다.

    Yak-3(VK-107), Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P - 열역학이 업데이트되었고, 속도에 대한 라디에이터 효율의 의존성이 활성화되었으며, 단기 전투 모드가 100%로 이동되었습니다. 최대 장기 모드가 96%로 이동되었습니다. 이륙 모드 1650hp가 추가되었습니다.

    Bf-109F, G, K - 항공기 균형에 대한 연료 탱크의 영향이 포함됩니다. 과부하 제한이 +13G로 증가되었습니다.

    Bf.109G-14 (독일) - 엔진이 저고도 DB-605AM으로 교체되었으며 저고도에서의 성능이 향상되었습니다.

    Beaufighter Mk.VI,X,21 - 비행 모델이 업데이트되었으며 탱크의 연료 소비 순서가 활성화되었습니다. Mk.21 - 전투 모드가 추가되었습니다.

    IL-2 1941/1942 - 방패의 작동 방식이 변경되었습니다. 기술 설명에 따르면 이제 "착륙" 위치만 사용할 수 있습니다.

    .
  • 항공기 미사일의 파괴 효과 설정이 변경되었습니다. 이제 실제 프로토타입의 매개변수와 더욱 정확하게 일치하며, 폭발물의 질량과 유형에 대한 매개변수가 추가되었습니다. 모든 변경 사항의 결과로 장갑 차량에 대한 미사일의 파괴 효과가 크게 약화되었습니다. 이제 127-132mm 구경의 미사일은 파괴 효과가 122-152mm 구경의 고폭탄과 유사합니다. 중형 또는 중전차를 비활성화하려면 직접 타격이 필요합니다.
  • 철갑 항공기 미사일(RP-3 Mk1, RBS-82/132)의 손상 및 관통 효과가 수정되었습니다. 미사일은 이제 운동 동작을 사용하여 장갑을 올바르게 관통하고 보조 파편 흐름을 생성합니다.
  • Do-335 (전체 라인) - 폭탄창에서 폭탄을 떨어뜨릴 때 그것을 열 필요가 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 다음 항공기 포탑의 발사 각도가 수정되었습니다.
  • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (전체 라인 ), Swordfish Mk.I, TBD-1, Tu-14T, Wellington(모든 라인), Wirraway, He.111(모든 라인), Il-2(모든 라인), Il-10(모든 라인), Ki-45 (전선), Ki-102, A-26 (전선), B24D-25-CO, B-25 (전선), B5N2, B7N2, B-17 (전선), Beaufighter (전선), Breda 88(P.XI), D3A1, F1M2.
  • B-24D-25-CO - 측면 포탑의 탄약 적재량이 수정되어 이제 포탑당 250발입니다.
  • Il-2 및 Su-6 시리즈 항공기에 AO-25M-1 폭탄을 추가했습니다.
  • MiG-15bis 및 MiG-17 항공기용 S5K, S5M 및 S21 미사일이 추가되었습니다.
  • Do.17E-1 — 폭탄 장전이 없는 무기 사전 설정이 제거되었습니다.
  • Do.17Z-2 — 폭탄 장전이 없는 무기 사전 설정이 제거되었습니다.

지상 차량의 특성, 모델, 손상 모델 및 무기 수정

  • 시험 운전에서 다음 전차의 목표가 변경되었습니다: BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, FlakPz I Gepard, T10, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 라이즈, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2 HOT, 스윙파이어, FV102, Falcon, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, STB-1, 60식 ATM, 74식, 87식.
  • 연막을 설치하는 새로운 방법인 열연막 장비가 추가되었습니다. 연막은 전차가 이동하는 방향으로 배치됩니다. 배치 시간과 TDA 활성화 횟수는 제한되어 있습니다. 수정 사항은 실제로 해당 장비를 갖춘 모든 탱크에 적용됩니다. 현재 이들은 IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M입니다.
  • 자동 장전 장치(MBT-70/KPz-70/T-64 1971/Object 120/Object 906/BMP-1)가 장착된 랭크 5-6 차량의 재장전 속도는 더 이상 장전 장치의 기술에 영향을 받지 않습니다.
  • ATGM 항공모함의 경우 이제 모든 게임 모드에서 미사일이나 발사대를 타격하면 미사일을 발사할 수 없습니다. ATGM 및 가이드 재료의 매개변수가 소총 구경 총알에 맞을 때 손상되거나 실패할 수 있도록 변경되었습니다.
  • RB/SB의 탱크 거리 측정기 작동 범위를 2000m로 제한하는 버그가 수정되었습니다. 이제 거리 측정기 유형에 따라 2500~5000m 거리에서 거리 측정이 가능합니다. 랭크 6 탱크 - 스테레오 및 레이저 거리 측정기 사용 시 5000m.
  • HESH(갑옷 관통 고폭탄) 발사체의 경우 장갑 관통 효과가 개선되었습니다. 이제 갑옷에 맞았을 때 2차 파편이 발사체 충격 방향이 아닌 갑옷 표면에 수직으로 형성됩니다.
  • 예를 들어 총의 둔부에 맞은 경우와 같이 모듈이 관통되지 않은 경우 누적 제트에서 2차 파편이 형성될 수 있는 버그가 수정되었습니다. 결과적으로 제트기는 이 모듈을 바로 관통하지 못했지만, 충돌로 인한 2차 파편이 형성되어 다른 모듈과 승무원을 타격했습니다.
  • 장갑 관통 고폭탄(HESH) 발사체의 장갑 경사 효과(경사 효과) 값이 30도에서 10도까지의 각도 범위에 대해 명확해졌습니다. 표시된 각도에 대한 관통력이 감소되었습니다.

Gaijin Entertainment는 멀티플레이어 액션 게임 War Thunder의 업데이트 1.71 "New Era"를 출시했다고 발표했습니다. 6번째 등급의 지상 차량, 거의 36개에 달하는 탱크와 항공기, 새로운 지도 및 기타 여러 혁신 기능을 게임에 추가했습니다.

지상 차량의 6번째 등급에는 현대 전차의 특징을 보여주는 60년대와 70년대 차량이 포함됩니다. 결합 및 반응 장갑은 누적 포탄과 미사일에 대한 보호를 강화하고, 총 안정 장치를 사용하면 이동 중에도 발사가 가능하며, 연막을 사용하면 공격에 실패한 후 다시 공격할 수 있습니다. 유압 서스펜션과 대전차 유도 미사일을 통해 플레이어는 어려운 지형에서 정밀 공격을 가할 수 있는 새로운 방법을 갖게 됩니다.

6랭크에서는 소련의 T-64A와 BMP-1, 미국의 M60A1 RISE(P)와 MBT-70, 영국의 Chieftain Mk.10과 FV102 Striker, 독일의 KPz-70을 사용할 수 있습니다. 새로운 탱크와 ​​항공기도 다른 등급에 등장했습니다. 신제품 중에는 중장갑 지상 차량을 파괴하도록 설계된 75mm 대포를 장착한 미국 XA-38 Grizzly 공격기가 있습니다. 또 다른 놀라운 예는 최대 4톤의 폭탄을 운반할 수 있는 3개의 포탑에 5개의 23mm 대포를 탑재한 소련의 Be-6 비행정입니다.

업데이트 1.71은 게임 표준에 따라 가장 현대적인 지도인 Fulda Corridor에 War Thunder에 추가되었습니다. 이곳은 옛 성과 풍력발전 단지가 있는 서독과 동독의 국경에 있는 계곡이다. 또 다른 새로운 맵은 산기슭에 있는 그림 같은 일본 마을인 “황실 정원”입니다.

무엇보다도 이제 게임에는 항공기 포탑에서 바라볼 수 있는 기능이 추가되었습니다. 단일 촬영 지점으로 50대 이상의 항공기에서 사용할 수 있습니다.

"New Era" 업데이트가 이미 출시되었습니다. War Thunder는 PC, PlayStation 4 및 Android에서 사용할 수 있습니다.

KPz-70 독일 M60A1 RISe (P) 미국 치프틴 Mk.10 영국 T-64A 소련

새로운 항공기

일본

이탈리아

  • SM-81

미국

  • F4U-1A (일본 프리미엄) (업데이트 모델)
  • A-26C (업데이트 모델)
  • A-26B-10
  • B-24D-25-CO (모델이 업데이트되었습니다)

영국

소련

  • Su-6 AM-42
Ki-109 일본 XA-38 그리즐리 미국 호넷 브리튼 Be-6 소련

새로운 지도

업데이트된 전투 임무

  • 새로운 군표 상점(9월 25일 이후 이용 가능)
  • 군표에는 더 이상 만료일이 없습니다.
  • - 이제 플레이어는 전투 과제를 완료하여 새 아이템을 잠금 해제하는 군표 상점(해당 달)을 개선할 수 있습니다.
  • 어려운 작업은 새로운 유형의 작업으로 대체되었습니다. 특별 작업을 완료하면 프리미엄 아이템을 이용할 수 있는 메달을 얻을 수 있습니다. 군표 상점에서는 특별한 임무를 수행할 수 있습니다.
  • 새로운 전투 임무가 게임에 추가되었습니다.
  • 군표 상점의 새로운 아이템 - 범용 백업

수익 공유

커스텀 전투

  • 사용자 지정 전투의 새로운 기능(기능 테스트 예정): 사용자 지정 전투에서 64명의 플레이어를 위한 게임 세션 생성.

게임 메커니즘

  • 8명으로 구성된 소대를 생성하는 기능이 도입되었습니다. 편대 전투에서는 이 정도 크기의 소대로만 플레이할 수 있습니다. 분대 생성 후 분대 설정에 접속하여 소대에 참여할 수 있습니다.
  • 포수 위치가 하나만 있는 항공기는 이제 다양한 모드를 갖습니다. 시야가 무기에 최대한 가깝게 이동되었습니다. 설정에서 표준 보기 모드로 다시 전환할 수 있습니다.
  • 로켓과 폭탄으로 공격할 때 항공기에 히트캠이 추가되었습니다.

새로운 위치와 임무

  • 항공기의 새로운 위치: Hurtgen Forest.
  • 새로운 임무 "지배" Hurtgen Forest.
  • 새로운 임무 "작전" 휘르트겐 숲.
  • 새로운 임무 "작전" 허스키.
  • 지상 차량과 임무 세트의 새로운 위치 " ".

위치 및 임무 업데이트:

  • 위치의 기지 방어 메커니즘: 폴란드, 라인 강 진출, 튀니지, 핀란드, 동유럽, 풀다 및 일본

  • 버려진 공장, 핀란드, 라인 강으로 진격하는 위치에서 "배틀 로얄" 모드의 편집 균형을 조정합니다.
  • Ash River, Volokolamsk, Stalingrad, Jungle, Sinai 위치에서 편집 내용의 균형을 맞췄습니다.
  • "배틀 로얄" 모드의 새로운 위치: 스탈린그라드.

지상 차량 모델, 손상 모델, 특성 및 무기 변경 사항:

  • 시승 대상이 다음 차량으로 변경되었습니다.
    • BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, T10, FlakPz I Gepard, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 라이즈, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2 HOT, Swingfire, FV102, Falcon, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk .10; ST B1; 60ATM을 입력하세요. 74형; 87을 입력하세요.
  • 새로운 연막 생산 장비인 엔진 배기 연기 시스템이 추가되었습니다. 연막은 이동 중에 활성화할 수 있으며 시간과 양이 제한되어 있습니다. 수정은 실제로 있었던 모든 차량에 가능합니다.
    • IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M.
  • 장전수의 기술은 자동 장전 장치가 있는 랭크 5 및 6 차량의 재장전 시간에 영향을 주지 않습니다.
    • MBT-70/KPz-70/T-64 1971/개체 120/개체 906,BMP-1
  • RB/SB에서 거리계의 범위가 2000m로 제한되는 버그가 수정되었습니다. 거리계 유형에 따라 장비는 이제 2500-5000m 거리에서 작동할 수 있습니다. 랭크 6 지상 차량은 레이저 또는 스테레오 거리 측정기를 사용하는 경우 5000m의 거리를 갖습니다.
  • 106mm 무반동포(Type 60 SPRR, M50 Ontos)의 철갑탄 고폭탄(HESH)의 장갑 관통력이 127mm에서 152mm로 증가했습니다. 출처: Bulletin of Armored Vehicles - 단일 강철 장갑에 106mm 고폭 무반동포 포탄이 미치는 영향.
  • ATGM 차량 손상 모델 업데이트: 발사대 또는 미사일이 심각하게 손상된 경우 모든 게임 모드에서 미사일 발사가 불가능합니다. 이러한 손상은 소총 구경 탄약의 영향을 받을 수도 있습니다.
  • HESH 탄의 관통 후 효과가 업데이트되었습니다. 2차 파편은 적중 방향이 아닌 갑옷 표면에 수직으로 생성됩니다.
  • 모듈을 실제로 관통하지 않고도 성형된 충전 제트에서 2차 파편이 형성될 수 있는 버그가 수정되었습니다. 성형된 충전 제트가 모듈을 뚫고 나오지 않았을 수도 있지만, 이전에 2차 파편이 형성되어 다른 모듈과 승무원에게 손상을 입힐 수 있었습니다.
  • 30~10도 각도에서 HESH 탄에 대한 경사 효과가 업데이트되었습니다. 이 각도에서의 관통력은 감소되었습니다. 출처: 장갑 차량 게시판 - 출처 "모놀라이트 강철 장갑에 대한 무반동포의 106mm HESH 포탄의 효과"
  • 115mm 3BM3 및 3BM4 APDS 포탄의 탄도가 수정되었습니다. 평탄한 탄도가 약간 저하되었습니다.
  • M62 캐논용 122mm 3BM11 APDS 탄의 장갑 관통 효과가 증가했습니다. 직사거리의 최대 장갑 관통력이 336mm에서 361mm로 변경되었습니다. 출처: "국내 장갑차", 3권, 1946-1965.
  • APDS 탄의 각도 관통 메커니즘이 업데이트되었습니다. 이제 구조 세부 사항과 더 큰 각도의 침투에 대한 영향이 고려됩니다.
  • 다음 차량에 100mm 연막탄이 추가되었습니다:
    • T-54(1947), T-54(1949), T-54(1951), T-55A, SU-100, SU-100P, T-44-100, T-34-100.
  • 다음 전차에 대공 기관총이 추가되었습니다.
    • 카미, 치헤, 치누, 치토, 치누 2세, 호이
  • 이제 다음 지상 차량의 탄약이 더 자세히 표시됩니다.
    • T-34-85 (D5T), T-34 1942, T-34 1941, T-34E STZ, T-34 1941 (L11), KV-1С, KV-1 (ZiS 5), IS-1, Pz IV F2, Tiger H1, Tiger E, Pz IV G, Panther D, M18 GMC, M10 GMC, M4A3E2 Jumbo, M24, Iron Duke IV, Sherman Firefly, Chi-To Late.
  • 치누
    • 수직 안내 각도가 -10/+15에서 -10/+20으로 변경되었습니다. 출처: Hara.T(1961) “일본의 탱크와 장갑차” 일본, 도쿄.
  • 치토 / 치토 레이트
    • 수직 유도 각도가 -11/+17에서 -10/+20으로 변경되었습니다. 출처: Hara.T(1961) "일본 탱크 및 장갑차" 일본, 도쿄.
  • 61형
    • 수직 안내 각도가 -10/+20에서 -10/+13으로 변경되었습니다. 출처: 쿠니모토, Y. 지상 전력 Type61 MBT 및 프로토타입, 일본. 갈릴레오 출판
  • 호로
    • 수직 안내 각도가 -5/+30에서 -10/+20으로 변경되었습니다. 출처: Hara.T(1961) “일본의 탱크와 장갑차” 일본, 도쿄.
  • 74형
    • 포탑 수직 유도 각도가 -5/+15에서 -6/+9로 수정되었습니다. 출처: Iwa Hayashi의 “전후 일본 전차 개발사”.
  • STB-1
    • 포탑 수직 유도 각도가 -9/+9에서 -6/+9로 감소했습니다. 출처: Iwa Hayashi의 “전후 일본 전차 개발사”.
  • 치누 II
    • 포탑 회전 속도가 초당 10.4도에서 16.5도로 증가했습니다. 출처: 主要兵器体系(주무기체계통제국), 육군부.
  • 치헤
    • 포탑 회전 속도가 초당 6도에서 14도로 증가되었습니다.
  • 하고/하고 지휘관
    • 포탑 회전 속도가 초당 14도에서 15.7도로 증가했습니다.
    • 수직 유도 속도가 초당 4도에서 8도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 고고
    • 수직 유도 속도가 초당 4도에서 8도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 케니
    • 포탑 회전 속도가 초당 6도에서 17도로 증가했습니다.
    • 수직 유도 속도가 초당 4도에서 8도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 카미
    • 포탑 회전 속도가 초당 6도에서 12.1도로 증가했습니다.
    • 수직 유도 속도가 초당 4도에서 8도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 치하
    • 포탑 회전 속도가 초당 6도에서 15.2도로 증가했습니다.
    • 수직 유도 속도가 초당 4도에서 8도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 치하 카이
    • 포탑 회전 속도가 초당 6도에서 15도로 증가되었습니다.
    • 수직 유도 속도가 초당 4도에서 8도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 호이
    • 포탑 회전 속도가 초당 6도에서 14도로 증가되었습니다. 출처 : 제1군 기술연구회 참고파일 A03032065000 무기분과위원회 강의록 2권.
  • 호니 III
  • FV4005
    • 미니맵 표시 아이콘이 '중형전차'에서 '자주포'로 수정되었습니다.
  • Pz.III Ausf. E/Ausf F
    • 전송 관련 버그가 수정되었습니다.
    • 기어비가 조정되고 후진기어 3개가 추가되었습니다.
    • 속도는 3000rpm과 동일한 엔진 속도에 따라 설정됩니다.
    • 최고 속도는 67km/h에서 71km/h로, 후진 속도는 12km/h로 증가했습니다.
    • 출처: Maybach - Pz.Kpfw III에 장착된 Variorex 기어박스, 1945. Panzer Tracts 3-2 - Panzerkampfwagen III Ausf E-F-G-H 1938-41. 운동학적 계산을 사용한 속도 표: 연감 Diamond No. 2. 기사: "고속도로 탱크용 변속기".
  • SU-152
    • 2차 후진기어로 전환이 안되는 버그가 수정되었습니다.
  • 판저베르퍼 42
    • 휴대 가능한 탄약을 재장전하는 기능이 추가되었습니다. 탄약이 10발에서 20발로 증가했습니다.
  • Sd.Kfz.234/4
    • 승무원의 수가 4명으로 늘어났습니다.
  • M41(미국) / M41(일본) -
    • 후진 속도가 9.6km/h에서 18.5km/h로 증가했습니다. 출처: TM 9-2350-201-12 "작전 및 조직 유지 관리, 76mm 포, 전궤도 전투 탱크, M41(T41E1) 및 M41A1(T41E2)"
  • 처칠 Mk.I
    • 75mm 곡사포용 연막탄이 탄약에 추가되었습니다.
  • 크루세이더 AA Mk.II
    • 재장전 속도가 1.3초에서 6초로 증가되었습니다.
  • Tiger II (H) / 10.5 cm Tiger II // Tiger II (H) Sla.16 -
    • 차체판과 포탑의 장갑 유형이 변경되었습니다. 방어력 감소 수정자가 제거되었습니다.
  • 치프틴 Mk.5
    • 엔진 출력 값이 750마력에서 감소했습니다. 최대 720마력 출처: Chieftain Mk.5 기술 핸드북, 1973.
  • T25
    • 수직 안정 장치가 추가되었습니다. 출처: R.A.C 기술 상황, 보고서 번호 37, 1945.
  • M3 리/그랜트
    • 75mm 및 37mm 주포용 수직 안정판이 추가되었습니다.
  • M56
    • 질량이 7150kg에서 7030kg으로 감소했습니다. 출처: TM 9-2350-213-10 작동 90mm 완전궤도 자주포 M56.
  • M4A3 (105)
    • 질량이 32800kg에서 31700kg으로 감소했습니다. 출처: TM 9-759 "중형 탱크, M4A3" 1944년 9월.
  • M46/ M46 타이거
    • 포탑 회전 속도가 초당 24도에서 25.5도로 증가했습니다. 출처: TM 9-718 "중형전차 M46 및 M46A1" 1951년 4월.
  • 20mm 오리콘 Mk.II
    • 철갑탄의 투사체 속도가 730m/초에서 830m/초로 증가했습니다. 출처: 조례 팜플렛 번호. 20-MM용 945 범위 테이블. A.A. 총
  • M551
    • 발사 속도가 분당 3.6발에서 4발로 증가했습니다. 출처: R.P. Hunnicutt의 "Sheridan, 미국 경전차의 역사, 2권"
  • M60A2
    • 발사 속도가 분당 3.6발에서 4발로 증가했습니다. 출처: "주전차의 비교 특성" Fort Knox 1973. DARCOM P-706-253 "엔지니어링 설계 핸드북 - 브리치 메커니즘 설계."
  • A30 챌린저
    • 탄약 적재량이 42발에서 48발로 증가했습니다. 출처: WO 291 1439 Vol 1 영국 탱크
  • M103
    • 포탑 회전 속도가 초당 18도에서 초당 24도로 증가되었습니다. 출처: NN 8852.1-13 표준 군용 차량 특성 데이터 시트, 1963년 9월 25일

항공기 모델, 손상 모델, 특성 및 무기 변경 사항:

  • B-24D-25-CO
    • 측면 포탑의 탄약 적재량이 포탑당 250발로 변경되었습니다.
  • Il-2 및 Su-6 시리즈
    • AO-25M-1 폭탄 유형이 추가되었습니다.
  • MiG-15bis 및 MiG-17
    • S5K, S5M, S21 로켓이 추가되었습니다.
  • Do 335(모든 변형)
    • 폭탄창 문을 열지 않고도 폭탄이 떨어질 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 17 E-1을 수행하십시오.
  • 17 Z-2를 하세요
    • 폭탄 로드가 없는 프리셋이 제거되었습니다.
  • 이탈리아 항공기 트리의 시험 비행 위치가 "시칠리아"로 돌아왔습니다.
  • 항공기 로켓 피해가 업데이트되어 이제 더 정확해지고 대량 폭발 유형 매개변수가 추가되었습니다. 결과적으로 장갑차에 대한 피해가 감소했습니다. 127-137mm 로켓은 122-152mm 고폭탄과 비슷한 피해를 줍니다. 중형전차나 중전차를 파괴하려면 플레이어가 직접 공격을 받아야 합니다.
  • 철갑탄 항공 로켓(RP-3 Mk1, RBS-82/132)의 타격 및 관통 효과가 수정되었습니다. 이제 로켓은 운동 작용으로 장갑을 올바르게 관통하고 2차 파편의 흐름을 형성합니다.
  • 다음 항공기의 포탑 발사 각도가 수정되었습니다.
    • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2(모든 변형) ), Swordfish Mk I, TBD-1, Tu-14Т, Wellington(모든 변형), Wirraway, He 111(모든 변형), Il-2(모든 변형), Il-10(모든 변형), Ki-45(모두 Ki-102, A-26(모든 변형), B24D-25-CO, B-25(모든 변형), B5N2, B7N2, B-17(모든 변형), Beaufighter(모든 변형), Breda 88( P.XI), D3A1, F1M2.

비행 모델 변경:

  • P-40E
    • 역전 비행 가능 시간이 증가되었습니다.
  • MiG-3 (모든 변형)
    • 데이터시트에 따르면 최대 비행 속도가 증가했습니다.
    • 추가 무기로 인한 속도 손실이 감소되었습니다.
    • 비행 속도에 따라 냉각 라디에이터의 효율성을 담당하는 새로운 열역학 매개변수가 적용되었습니다.
    • 속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됩니다. 최적의 속도 이하로 오르면 게임 모드에 관계없이 엔진 과열이 더 빨리 발생합니다.
    • 최적의 속도와 모드는 데이터시트에 표시되어 있습니다.
    • 다양한 연료 할당에 대한 항공기 밸런스가 약간 변경되었습니다.
  • F4U-Corsair(모든 변형)
    • 속도, 상승, 롤링, 기하학적 치수, 중량, 엔진 매개변수, 연료 소비량 등의 사양이 업데이트되었습니다.
    • 비행 속도에 따라 냉각 라디에이터의 효율성을 담당하는 새로운 열역학 매개변수가 적용되었습니다.
    • 속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됩니다. 최적의 속도 이하로 오르면 게임 모드에 관계없이 엔진 과열이 더 빨리 발생합니다.
    • 최적의 속도와 모드는 데이터시트에 표시되어 있습니다.
    • 모든 축의 관성은 기술 문서에 따라 다시 계산되었습니다.
    • 비행 매뉴얼과 공식 NACA 데이터베이스 퍼지에 따라 항공기의 동작이 수정되었습니다.
    • 이제 전투 플랩과 착륙 플랩이 더욱 효과적입니다.
    • 이제 섀시/에어 브레이크의 도움으로 제동이 더욱 효율적입니다.
    • 역비행 가능 시간은 10초로 제한되었습니다.
  • IL-10(모든 변형)
    • 연료 소비가 증가했습니다(최대 비행 시간 감소).
  • BTD-1 구축함
    • 항공기의 기하학적 데이터, 날개 프로파일, 동체 및 꼬리 표면이 지정되었습니다.
    • 별도의 연료탱크가 포함되었습니다. 이제 연료량과 전투 적재량(탄약, 폭탄)이 항공기 정렬에 올바르게 영향을 미칩니다.
    • 항공기의 제한 속도, 조종면 구조(플랩 등), 섀시, 에어 브레이크는 데이터시트에 명시되어 있습니다.
    • 날개, 동체 및 꼬리 표면 극성이 많은 수(M)에서 수정되었습니다.
    • 섀시 충격 흡수 장치의 스트로크와 강성이 조정되었습니다.
    • 바퀴의 제동력이 증가했습니다.
    • 물에 비상 착륙할 때 항공기의 해상 유지 능력이 크게 향상되었습니다.
    • 자세한 사양은 데이터시트에서 확인하실 수 있습니다.
  • AD-2 스카이레이더
    • 3,200hp에서 물-메탄올(12분간 혼합 원료)을 주입할 수 있는 비상 엔진 작동 모드(WEP)가 추가되었습니다.
    • 100% 스로틀의 이륙/전투 모드는 2,700hp로 설정됩니다.
    • 열역학이 재작업되었습니다.
  • G8N1 렌잔
    • 별도의 연료탱크가 포함되었습니다.
    • 열역학이 재작업되었습니다.
    • 이제 항공기 성능 특성이 데이터시트에 따라 구성됩니다.
  • XP-50/XF5F-1
    • 항공기의 기하학적 데이터, 날개 프로파일, 동체 및 꼬리가 지정되었습니다.
    • 별도의 연료탱크가 포함되었습니다. 열역학이 재작업되었습니다.
    • 이제 항공기 성능 특성이 데이터시트에 따라 구성됩니다.
  • P-47M/N
  • P-47D-25/28
    • 100% WEP에 대한 연료 소비 감소.
  • 야크-1, 야크-3, 야크-3P, 야크-3t, 야크-7b, 야크-9, 야크-9b, 야크-9k, 야크-9m, 야크-9t -
    • 속도에 대한 라디에이터 효율성의 의존성이 포함되었습니다.
  • Yak-3 (VK-107), Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P -
    • 열역학이 업데이트되었습니다.
    • 속도에 따른 라디에이터 효율의 의존성은 100%로 이동했으며, 최대 연속 모드는 96%로 이동했습니다.
    • 1650ps의 이륙 모드가 추가되었습니다.
  • Bf 109F, G, K
    • 항공기 균형에 대한 연료 탱크의 영향이 포함되었습니다. 제한 과부하가 +13G로 증가되었습니다.
  • Bf 109G-14 (독일)
    • 엔진은 저고도 변형인 DB-605AM으로 교체되었으며, 저고도에서의 특성이 향상되었습니다.
  • 보파이터 Mk.VI, X, 21
    • 탱크의 연료 소비 순서가 포함되었습니다.
    • Mk.21 - 전투 모드가 포함되었습니다.
  • Il-2 1941/1942
    • 플랩의 작동 방식이 변경되었습니다. 이제 기술 설명에 따르면 "착륙" 위치만 사용할 수 있습니다.
  • Ju 87-B2/R2
    • 오일 및 물 라디에이터에 대한 별도의 제어 장치가 포함되었습니다.
    • 열역학이 재작업되었습니다.
    • 항공기 속도에 대한 라디에이터의 효과가 비행 모델에 포함되었습니다.
    • 프로펠러와 꼬리의 극성이 수정되었습니다.
  • B-24
    • 비행 모델이 업데이트되었습니다.
    • 항공기의 기하학적 데이터, 날개 프로파일, 동체 및 꼬리 표면이 올바르게 지정되었습니다.
  • MC 202 (모든 수정) -
    • AB의 마우스 조준 제어가 개선되었습니다.
  • Su-6(AM-42)은 초기에 다음과 같이 구성되었습니다.
  • D4Y2는 초기에 .
  • D4Y3은 초기에 .
  • S.81은 데이터 시트에 따라 초기에 구성되었습니다.

제도법

  • 탱크에서 날아간 포탑은 이제 환경과 상호 작용하며 "지형에 가라앉지" 않습니다. 이 경우 서버 개체가 아니므로(클라이언트에서만 계산됨) 쉘에 대한 보호 기능을 제공하지 않습니다.
  • 연막의 시각적 효과가 개선되었습니다.
  • 지상 차량의 모든 소총 구경 기관총에 대한 추적 탄약의 연기 흔적의 크기와 밀도가 감소했습니다.
  • 지상 차량의 소총 구경 탄약이 지상에 닿는 효과가 변경되었습니다.
  • ATGM의 연기 흔적이 크게 감소되었습니다.

경제 및 연구

  • 지상 차량 연구 트리에 6랭크가 추가되었습니다.
  • SB2C-1c가 3랭크로 이동되었습니다.
  • I-153 M-62. 아케이드 전투의 BR이 2.7에서 1.7로 변경되었습니다.
  • S-202 (독일어). 아케이드 배틀에서 BR이 2.3으로 변경되었습니다.
  • A-26(모든 수정본). 승무원 카드의 포수 수가 수정되었습니다.
  • M56. 스폰 포인트 요구 사항이 수정되었습니다. 이전에는 "구축전차" 대신 "중형전차"로 간주되었습니다.
  • T-54(모든 유형). 탱크가 하나의 연구 그룹으로 통합되었습니다.
  • M46과 M47. 탱크가 하나의 연구 그룹으로 통합되었습니다.
  • M48A1 및 M60. 탱크가 하나의 연구 그룹으로 통합되었습니다.
  • 다음 바퀴형 SPAA용 위장이 추가되었습니다:
    • 4-M-GaZ AAA, 72-K GAZ MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, 유형 94.
  • 전략 폭격기의 위장 요구 사항이 변경되었습니다. 이제 기본 손상이 필요하며 이전에는 필요하지 않았던 지상 사살이 필요합니다(9월 25일 구현 예정). 이제 전투 결과의 폭탄 피해가 TNT로 표시됩니다.

상호 작용

  • 게임 인터페이스의 모양이 업데이트되고 글꼴이 변경되었습니다.
  • 3D 무기 장식이 "무기" 섹션으로 이동되었습니다.
  • 데칼 카테고리 "이탈리아", "영국", "영국(탱크)", "일본(탱크)"이 추가되었습니다. 데칼이 카테고리에 따라 재배포되었습니다.
  • "Axis" 및 "Axis(엠블럼)" 카테고리의 데칼은 하나의 카테고리 "Axis"로 통합됩니다.
  • 미국의 중복된 이름 탱크 위장이 변경되었습니다. 이제 이름은 설명과 일치합니다.

소리

  • 현대 전차의 서보 모터 소리가 추가되었습니다.
  • 100mm 이상 구경의 주포 소리에 대한 거리 감지 성능이 향상되었습니다.
  • 적 사격의 오디오 재생 로직이 개선되었습니다.
  • 지점 점령 중 플레이 시 음성 알림 로직이 재작업되었습니다. 거점 점령 음성이 영어와 러시아어로 추가되었습니다.
  • 지상 차량이 높은 곳에서 떨어질 때 소리를 재현하는 논리가 개선되었습니다.
  • 93대의 지상 차량에 기관총 회전 소리가 추가되었습니다.

다른

  • 게임에 세르비아어, 헝가리어, 우크라이나어, 벨로루시어 언어가 추가되었습니다.

.ru에서 보고된 버그 수정:

  • 날개가 물과 접촉할 때 PBY-5a의 비현실적인 동작이 수정되었습니다.

.com에서 보고된 버그 수정:

  • 일부 구성에서 지형이 잘못 표시되는 버그가 수정되었습니다().

M60A1 라이즈 (P)미국

T-64A소련

KPz-70독일/MBT-70 미국

치프틴 Mk.10대 브리튼 섬

BMP-1소련

FV102 스트라이커대 브리튼 섬

비행


P-51H

Be-6

D4Y 스이세이

호넷 F.3

F4U 커세어


XA-38 그리즐리

소련

  • (세트의 일부로)
  • Su-6 AM-42

일본

대 브리튼 섬

이탈리아

탱크 및 장갑차

T114 박쥐 5형 호리 Waffenträger

소련

  • SU-100P
  • Object 120(세트의 일부)은 업데이트가 출시된 후 얼마 후에 사용할 수 있습니다.

미국

  • (프리미엄)

대 브리튼 섬

  • 다임러 AC Mk.II

일본

  • (세트의 일부로)

독일

  • mKPz M47(세트에 포함)

새로운 위치와 임무

  • 공중전을 위한 새로운 장소: 휘르트겐 숲.
  • 새로운 임무 "Supremacy" Hürtgen.
  • 새로운 임무 "Operation" Hürtgen.
  • 새로운 임무 "Operation" Husky(시칠리아 항공 위치).
  • 새로운 탱크 위치와 임무 세트.

위치 및 임무 변경 사항

  • 폴란드, 라인강, 튀니지, 핀란드, 동유럽, 풀다 및 일본 지역에 생성 구역을 보호하는 메커니즘이 도입되었습니다.
  • STZ, 핀란드, 라인 지역의 "King of the Hill" 모드에 대한 밸런스 편집이 이루어졌습니다.
  • 아일랜드, 볼로콜람스크, STZ, 정글, 시나이 반도 위치의 균형 편집.
  • "King of the Hill" 모드의 새로운 위치: 스탈린그라드.

업데이트된 전투 임무

  • 새로운 전쟁 채권 상점(9월 25일 이후 이용 가능)
  • 전쟁 채권에는 더 이상 만료일이 없습니다.
  • 이제 전투 임무를 완료하면 플레이어는 해당 달의 매장을 개선하여 새로운 제품을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 복잡한 전투 임무는 새로운 유형의 임무인 특별 임무로 대체되었습니다. 임무를 완료하면 프리미엄 상품을 이용할 수 있는 메달을 받을 수 있습니다. 전쟁 채권 상점에서 특별 임무를 수행할 수 있습니다.
  • 전쟁 채권 상점의 새로운 항목은 범용 백업입니다.

수익 지분

다각형

    64명의 플레이어를 위한 세션을 생성하는 기능을 추가했습니다(기능 테스트 중).

게임 메커니즘

  • 8명으로 구성된 소대를 생성하는 기능이 게임에 추가되었습니다. 이러한 분대는 연대 전투에서만 플레이할 수 있습니다. 소대 전환은 분대 생성 후 설정을 통해 가능합니다.
  • 사격 포탑이 1개인 항공기에 추가되었습니다. 시차 효과를 줄이기 위해 시점을 무기에 최대한 가까운 위치로 이동했습니다. 게임 옵션 메뉴에서 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 항공의 경우 미사일과 폭탄으로 대상을 공격할 때 히트 카메라가 추가되었습니다.

그래픽 아트

  • 절단된 탱크 포탑은 이제 환경 및 탱크와 상호 작용하며 지상을 통과하여 날아가지 않습니다. 그러나 이는 서버 개체가 아니며(클라이언트에서만 계산됨) 발사체로부터 보호를 제공하지 않습니다.
  • 연막의 시각 효과가 향상되었습니다.
  • 지상 차량의 모든 소총 구경 기관총에 대한 예광탄의 연기 흔적의 크기와 밀도가 감소했습니다.
  • 소총 구경 총알이 지상 차량에 닿는 효과가 변경되었습니다.
  • ATGM의 연기 흔적이 크게 감소되었습니다.

상호 작용

  • 게임 인터페이스의 모양이 업데이트되고 글꼴이 변경되었습니다.
  • 소형 무기 장식은 별도의 "무기" 카테고리로 이동되었습니다.
  • "이탈리아", "영국", "영국(탱크)", "일본(탱크)" 데칼 카테고리를 추가했습니다. 데칼이 카테고리에 따라 재배포되었습니다.
  • "차축" 및 "차축(엠블럼)" 카테고리의 데칼이 하나의 "차축" 카테고리로 통합되었습니다.
  • 미국 전차 위장의 중복 이름이 변경되었습니다. 이름이 설명과 일치합니다.


기타 변경사항

경제 및 개발

  • 지상 차량에 6번째 개발 등급을 추가했습니다.
  • SB2C-1c — 3랭크로 이동했습니다.
  • I-153 M-62 — 아케이드 모드의 BR이 2.7에서 1.7로 변경되었습니다.
  • P.202 독일어 - 아케이드 모드의 BR이 2.3으로 변경되었습니다.
  • A-26 (모든 라인) - 승무원 카드의 사수 수가 수정되었습니다.
  • 선형 폭격기 위장 획득 조건이 변경되었습니다. 이제 지상 차량을 파괴하는 대신 기지에 폭탄 피해를 주어야 합니다(2017년 9월 25일부터 적용 가능).
    전투 결과의 폭탄 피해는 이제 TNT 환산(TNT)으로 표시됩니다.
  • T-54 탱크는 하나의 그룹으로 통합됩니다.
  • 탱크 M46과 M47은 하나의 그룹으로 결합됩니다.
  • 탱크 M48A1과 M60은 하나의 그룹으로 결합됩니다.
  • 바퀴 달린 SPAAG용 위장이 연구에 추가되었습니다: 4M GAZ-AAA, DShK GAZ-AAA, 72-K GAZ-MM, 94-KM ZIS-12, 29-K, Type 94.
  • M56 — 부활 포인트 비용이 수정되었습니다(이전에는 중형전차 비용으로 계산되었습니다).

소리

  • 현대식 탱크에서 포탑을 돌릴 때 서보 소리가 추가되었습니다.
  • 구경 100mm 이상 주포의 사격 소리를 듣는 거리가 증가되었습니다.
  • 적의 사격 소리를 재생하는 로직이 개선되었습니다.
  • 구역을 플레이할 때 음성 알림의 논리가 재작업되었습니다. 영역 캡처를 위한 영어 및 러시아어 음성 연기가 추가되었습니다.
  • 높은 곳에서 떨어질 때 탱크 소리를 재생하는 로직이 개선되었습니다.
  • 93개 탱크에 외부 기관총을 돌릴 때 소리가 추가되었습니다.

비행 모델 변경

    P-40E - 비행 속도에 따라 라디에이터 냉각의 효율성을 담당하는 새로운 열역학적 매개변수가 적용되었습니다(속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됨). 최적 속도보다 낮은 속도로 상승하면 작동 모드에 관계없이 엔진이 더 빨리 과열됩니다. 최적의 속도와 모드는 여권에 표시되어 있습니다. 거꾸로(거꾸로) 비행하는 시간이 증가되었습니다.

    MiG-3 (전체 라인) - 여권에 따라 최대 비행 속도가 증가되었습니다. 외부 무기의 항력이 감소했습니다. 비행 속도에 따라 냉각 라디에이터의 효율성을 담당하는 새로운 열역학적 매개변수가 적용되었습니다(속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됨). 최적 속도보다 낮은 속도로 상승하면 작동 모드에 관계없이 엔진이 더 빨리 과열됩니다. 최적의 속도와 모드는 여권에 표시되어 있습니다. 모든 축의 관성은 기술 문서에 따라 다시 계산되었습니다. 연료 공급 조건에 따라 정렬이 약간 변경되었습니다.

    F4U(전체 라인) - 속도, 상승 속도, 롤 속도, 기하학적 치수, 중량, 엔진 매개변수, 연료 소비 등 여권 데이터가 명확해졌습니다. 비행 속도에 따라 냉각 라디에이터의 효율성을 담당하는 새로운 열역학적 매개변수가 적용되었습니다(속도가 낮을수록 엔진 냉각 성능이 저하됨). 최적 속도보다 낮은 속도로 상승하면 작동 모드에 관계없이 엔진이 더 빨리 과열됩니다. 최적의 속도와 모드는 여권에 표시되어 있습니다. 모든 축의 관성은 기술 문서에 따라 다시 계산되었습니다. 항공기의 행동은 Flight Manual 및 NACA 퍼지에 따라 조정되었습니다. 기동 및 착륙 플랩의 효율성이 향상되었습니다. 확장 가능한 랜딩 기어/에어 브레이크로 제동 성능이 향상되었습니다. 거꾸로(거꾸로) 비행하는 시간은 10초로 제한됩니다.

    IL-10(전체 라인) - 이륙 및 공칭 엔진 작동 모드 중 연료 소비가 증가합니다(비행 시간 감소).

    BTD-1 Destroyer - 항공기, 날개 프로필, 동체 및 꼬리의 기하학적 데이터가 업데이트되었습니다. 별도의 연료 탱크가 포함되어 있습니다. 연료 재급유량과 전투 하중이 이제 항공기 정렬에 더 정확한 영향을 미칩니다. 비행 매뉴얼에 따라 항공기의 최대 속도, 기계화 해제 속도, 랜딩 기어 및 에어 브레이크가 명확해졌습니다. 날개, 동체 및 미부 극이 높은 마하수로 조정되었으며 랜딩 기어 충격 흡수 장치의 이동 거리와 강성이 조정되었으며 바퀴의 제동력이 증가했습니다. 물 위에 비상 착륙하는 경우 비행기는 더 오랫동안 물 위에 떠 있게 됩니다. 열역학이 재작업되었습니다. 자세한 특징은 여권사무실에서 확인하실 수 있습니다.

    AD-2 스카이레이더(Skyraider) - 3200마력의 비상 엔진 모드(WEP)가 추가되었습니다. 물-메탄올을 주입할 때(혼합물을 12분간 보관). 이륙/전투 모드 2700hp 이제 100%로 설정되었습니다. 열역학이 재작업되었습니다. 항공기의 성능 특성은 여권에 따라 구성됩니다(여권 사무소에서 확인할 수 있습니다).

    G8N1 Renzan - 항공기, 날개 프로필, 동체 및 꼬리의 기하학적 데이터가 업데이트되었습니다. 별도의 연료 탱크가 포함되어 있습니다. 열역학이 재작업되었습니다. 항공기의 성능 특성은 여권에 따라 구성됩니다(여권 사무소에서 확인할 수 있습니다).

    XP-50 / XF5F-1 - 항공기, 날개 프로필, 동체 및 꼬리의 기하학적 데이터가 업데이트되었습니다. 별도의 연료 탱크가 포함되어 있습니다. 열역학이 재작업되었습니다. 항공기의 성능 특성은 여권에 따라 구성됩니다(여권 사무소에서 확인할 수 있습니다).

    P-47M/N - 프로펠러와 꼬리의 극성이 조정되었습니다. 추력의 100%만큼 연료 소비가 감소합니다.

    P-47D-25/28 - 연료 소비가 추력 100%만큼 감소했습니다.

    Yak-1, Yak-3, Yak-3P, Yak-3T, Yak-7B, Yak-9, Yak-9B, Yak-9K, Yak-9M, Yak-9T - 열역학이 업데이트되었습니다. 라디에이터 효율의 의존성 속도가 포함되었습니다.

    Yak-3(VK-107), Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P - 열역학이 업데이트되었고, 속도에 대한 라디에이터 효율의 의존성이 활성화되었으며, 단기 전투 모드가 100%로 이동되었습니다. 최대 장기 모드가 96%로 이동되었습니다. 이륙 모드 1650hp가 추가되었습니다.

    Bf-109F, G, K - 항공기 균형에 대한 연료 탱크의 영향이 포함됩니다. 과부하 제한이 +13G로 증가되었습니다.

    Bf.109G-14 (독일) - 엔진이 저고도 DB-605AM으로 교체되었으며 저고도에서의 성능이 향상되었습니다.

    Beaufighter Mk.VI,X,21 - 비행 모델이 업데이트되었으며 탱크의 연료 소비 순서가 활성화되었습니다. Mk.21 - 전투 모드가 추가되었습니다.

    IL-2 1941/1942 - 방패의 작동 방식이 변경되었습니다. 기술 설명에 따르면 이제 "착륙" 위치만 사용할 수 있습니다.

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  • 항공기 미사일의 파괴 효과 설정이 변경되었습니다. 이제 실제 프로토타입의 매개변수와 더욱 정확하게 일치하며, 폭발물의 질량과 유형에 대한 매개변수가 추가되었습니다. 모든 변경 사항의 결과로 장갑 차량에 대한 미사일의 파괴 효과가 크게 약화되었습니다. 이제 127-132mm 구경의 미사일은 파괴 효과가 122-152mm 구경의 고폭탄과 유사합니다. 중형 또는 중전차를 비활성화하려면 직접 타격이 필요합니다.
  • 철갑 항공기 미사일(RP-3 Mk1, RBS-82/132)의 손상 및 관통 효과가 수정되었습니다. 미사일은 이제 운동 동작을 사용하여 장갑을 올바르게 관통하고 보조 파편 흐름을 생성합니다.
  • Do-335 (전체 라인) - 폭탄창에서 폭탄을 떨어뜨릴 때 그것을 열 필요가 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 다음 항공기 포탑의 발사 각도가 수정되었습니다.
  • OS2U-1, OS2U-3, P-61A-1, P-61C-1, Po-2, SB2C-1c, SB2C-4, SBD-3, Su-6, BB-1, Su-2 (전체 라인 ), Swordfish Mk.I, TBD-1, Tu-14T, Wellington(모든 라인), Wirraway, He.111(모든 라인), Il-2(모든 라인), Il-10(모든 라인), Ki-45 (전선), Ki-102, A-26 (전선), B24D-25-CO, B-25 (전선), B5N2, B7N2, B-17 (전선), Beaufighter (전선), Breda 88(P.XI), D3A1, F1M2.
  • B-24D-25-CO - 측면 포탑의 탄약 적재량이 수정되어 이제 포탑당 250발입니다.
  • Il-2 및 Su-6 시리즈 항공기에 AO-25M-1 폭탄을 추가했습니다.
  • MiG-15bis 및 MiG-17 항공기용 S5K, S5M 및 S21 미사일이 추가되었습니다.
  • Do.17E-1 — 폭탄 장전이 없는 무기 사전 설정이 제거되었습니다.
  • Do.17Z-2 — 폭탄 장전이 없는 무기 사전 설정이 제거되었습니다.

지상 차량의 특성, 모델, 손상 모델 및 무기 수정

  • 시험 운전에서 다음 전차의 목표가 변경되었습니다: BMP-1, Object-120, T-55, T-64A, T-62, IT-1, ZSU-23-4, FlakPz I Gepard, T10, T114, M551, M163, M60, M60A1 (AOS), M60A1 라이즈, M60A2, T95E1, MBT-70, KPz-70, Leopard I, Leopard A1A1, Jpz 4-5, RakJPz 2, RakJPz 2 HOT, 스윙파이어, FV102, Falcon, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, STB-1, 60식 ATM, 74식, 87식.
  • 연막을 설치하는 새로운 방법인 열연막 장비가 추가되었습니다. 연막은 전차가 이동하는 방향으로 배치됩니다. 배치 시간과 TDA 활성화 횟수는 제한되어 있습니다. 수정 사항은 실제로 해당 장비를 갖춘 모든 탱크에 적용됩니다. 현재 이들은 IT-1, T-62, T-55A, T-64A, T-10M입니다.
  • 자동 장전 장치(MBT-70/KPz-70/T-64 1971/Object 120/Object 906/BMP-1)가 장착된 랭크 5-6 차량의 재장전 속도는 더 이상 장전 장치의 기술에 영향을 받지 않습니다.
  • ATGM 항공모함의 경우 이제 모든 게임 모드에서 미사일이나 발사대를 타격하면 미사일을 발사할 수 없습니다. ATGM 및 가이드 재료의 매개변수가 소총 구경 총알에 맞을 때 손상되거나 실패할 수 있도록 변경되었습니다.
  • RB/SB의 탱크 거리 측정기 작동 범위를 2000m로 제한하는 버그가 수정되었습니다. 이제 거리 측정기 유형에 따라 2500~5000m 거리에서 거리 측정이 가능합니다. 랭크 6 탱크 - 스테레오 및 레이저 거리 측정기 사용 시 5000m.
  • HESH(갑옷 관통 고폭탄) 발사체의 경우 장갑 관통 효과가 개선되었습니다. 이제 갑옷에 맞았을 때 2차 파편이 발사체 충격 방향이 아닌 갑옷 표면에 수직으로 형성됩니다.
  • 예를 들어 총의 둔부에 맞은 경우와 같이 모듈이 관통되지 않은 경우 누적 제트에서 2차 파편이 형성될 수 있는 버그가 수정되었습니다. 결과적으로 제트기는 이 모듈을 바로 관통하지 못했지만, 충돌로 인한 2차 파편이 형성되어 다른 모듈과 승무원을 타격했습니다.
  • 장갑 관통 고폭탄(HESH) 발사체의 장갑 경사 효과(경사 효과) 값이 30도에서 10도까지의 각도 범위에 대해 명확해졌습니다. 표시된 각도에 대한 관통력이 감소되었습니다.