Montura și lama devin un rege cu drepturi depline. Cel mai complet ghid pentru Mount & Blade: Warband. Acum suntem o bandă

Acest lucru este interesant: după ce echipa rămâne fără provizii, mai mulți cai pot lipsi.

Multe caracteristici ale unui astfel de joc ca Mount & Blade nu sunt banale și rămân în afara domeniului de aplicare a tuturor ghidurilor și manualelor. Majoritatea jucătorilor habar nu au cât de interesantă și profundă este lumea Calradiei. Această colecție de secrete, sfaturi și trucuri este un fel de tren expres care se scufundă în cele mai subtile detalii ale jocului, care pot fi învățate doar jucând zile la rând.

  • Arbaletele nu sunt la fel de eficiente în ploaie.
  • În ploaie, oamenii și caii se mișcă mai încet.
  • Puteți face o pauză pe harta globală ținând apăsată bara de spațiu.
  • Noi războinici pot fi angajați în taverne.
  • De asemenea, puteți da ordine însoțitorilor tăi în luptă.
  • Cu cât moralul grupului este mai ridicat, cu atât se mișcă mai repede pe hartă.
  • Răniții se vindecă mai repede în taverne.
  • Pentru a cumpăra și a vinde rapid articolele pe care le aveți cu dvs., apăsați și mențineți apăsată tasta Ctrlși faceți clic pe elementul dorit cu butonul stâng al mouse-ului.
  • Pentru a deschide interfața de comandă în luptă, apăsați tasta Backspace.
  • Dacă ești staționat într-un oraș sau castel, atunci vei plăti echipei jumătate din salariu. Același lucru este valabil și pentru unitățile staționate în castel ca garnizoană.
  • Pentru a părăsi imediat zona, apăsați Tab.
  • Pentru a ținti mai bine, apăsați tasta Schimb(efect de vedere optică).
  • Puteți ordona soldaților să țină o anumită poziție ținând apăsată o tastă F1(mutând steagul).
  • Pe mini-hartă (în timpul luptei, apăsați backspace) puteți ordona trupelor să se deplaseze într-un anumit punct făcând clic pe el.
  • Puteți muta trupele și prizonierii jucătorului în vrac de la/la o echipă (de exemplu, dintr-o garnizoană) dacă țineți apăsat ctrl
  • Dacă sunteți comandant șef (mareșal) și un lord subordonat refuză să meargă în orașul sau castelul dorit, îi puteți comanda de mai multe ori la rând și mai devreme sau mai târziu va fi de acord cu siguranță să execute ordinul
  • Dacă nu ești mareșal (voievod), dar ai cerut unui (lor) aliat(i) să te urmeze, atunci el (ei) nu te va ajuta în timpul asaltului, ci doar în luptele de câmp.
  • Pentru a ridica un cal, trebuie să apăsați simultan ctrl+J
  • Un cal șchiop poate fi vindecat în inventar. (în acest caz, ea poate pierde bonusul)
  • Un cal șchiop poate muri în luptă (dispără din inventar).
  • Puteți încheia oricând jocul prin intermediul meniului: tabără => pensionare(vor fi afișate informații rezumate și soarta ulterioară a eroului)
  • Dacă „pătrundeți în secret” într-un oraș inamic, puteți folosi toate beneficiile, inclusiv o tavernă, negustori, turnee, un maestru de breaslă etc.
  • Relațiile deteriorate cu domnii pot fi îmbunătățite prin intermediul soțiilor prin trimiterea de cadouri (vor fi necesari bani și bunuri).
  • Cu relații personale bune, lorzii inamici nu te atacă, iar satele lor oferă recruți.
  • Nu există sateliți complet incompatibili. Există puțină moralitate (conducere, victorii, varietate de mâncare).
  • O echipă poate conține simultan nu mai mult de 32 de tipuri de trupe (aceeași limitare se aplică prizonierilor din castele/orașe).
  • Dacă sari cu cordul arcului tras, indicatorul țintei nu se va rătăci, ceea ce vă permite să împușcați eficient roboții.
  • Dacă treceți mouse-ul peste un NPC în timp ce vorbiți, acesta vă va arăta nivelul de relație cu el sau cu facțiunea lui.
  • Dacă ÎNAINTE de bătălie în meniul „atac\trimite războinici\retragere” apăsați eu, se va deschide inventarul cu care se poate schimba echipamentul.
  • Tasta funcționează în același meniu P. Acestea. puteți apela meniul echipei, de exemplu, în scopul regrupării. Funcționează numai în timpul luptei pe teren și numai dacă personajul principal inițiază lupta (și nu se alătură uneia deja începute de altcineva)
  • Dacă coarda arcului sau arbaleta este deja trasă, lovitura poate fi anulată apăsând butonul din dreapta. În același mod, se face o „leagăn fals” atunci când loviți cu o armă în luptă corp.
  • În satele cu o atitudine bună, puteți angaja trupe de rang superior în loc de recruți.
  • Salariul soldaților staționați în garnizoană se reduce la jumătate.
  • Știați că oricând puteți schimba aspectul și numele eroului făcând clic pe numele sau portretul ferestrei personajului?
  • Locația oricărui lord poate fi aflată prin dialog cu un lord al aceleiași facțiuni. (De asemenea, poți afla unde este vasalul tău de la soția ta)
  • NPC-urile pot fi localizate nu numai la primul, ci și la etajul al doilea al tavernei.
  • Pe harta globală, puteți face clic dreapta pe orice așezare sau unitate și va apărea un meniu: urmăriți acest loc (urmând unitatea) și informații despre acest loc (unitate)
  • abilitate de echitatie ( călare) este importantă nu numai ca o limitare în alegerea unui cal, ci și ca un bonus pentru a le crește viteza și agilitatea
  • După moartea domnului, echipa sa se transformă într-o mulțime dezordonată (formațiile se pierd).
  • Probabilitatea ca fiecare tip de războinic să intre direct în luptă depinde de ordinea în care se află în listă (cu cât este mai mare unitatea, cu atât este mai mare probabilitatea sa)
  • Țăranii obișnuiți și femeile din sat pot fi transformați în unități de rang înalt. Țăranele, de exemplu, ajung să devină surori de război, echipate cu arbalete și armuri grele (în plus există scut, sabie și cal).
  • Toate bonusurile suplimentare ale caracterului inițial (temporar) sunt păstrate. (drapel nobiliar, cărți, echipament de start).
  • După ce a fost capturat, una dintre caracteristicile de bază ale personajului principal (puterea, agilitatea, inteligența, carisma) este redusă aleatoriu cu 1 punct.
  • Pe măsură ce onoarea crește, relațiile cu domnii cu o reputație proastă se înrăutățesc (și cresc cu cei care se bucură de una bună).
  • În luptele din turneu, poți (și ar trebui!) să-ți gestionezi echipa.
  • Lordii capturați în castelele și orașele altor oameni pot fi eliberați nu numai prin căutare, ci și prin propria lor voință.
  • Vânătorii de recompense sunt transformați în sclavi - una dintre unitățile de top din joc. Caracteristica lor principală este echipamentul lor cu arme zdrobitoare, care le permite să captureze inamicii în număr mare.
  • Apăsând o tastă "X", puteți folosi capabilități alternative ale armelor. De exemplu, atacați cu o săgetă ca și cu o suliță obișnuită în luptă corporală.
  • După ce ți-ai creat propriul regat, poți să-ți transformi însoțitorii în lorzi dându-le posesiuni.
  • Lordii și vasalii aliați își pot lăsa prizonierii în orașul/castelul tău. (În aceste scopuri, puteți folosi o vacanță)
  • Caii de soc măresc viteza de mișcare a unei echipe atunci când inventarul este încărcat.
  • Dând dovadă de noblețe la îndeplinirea sarcinilor, vă puteți crește parametrii de onoare. De exemplu, refuzul unei recompense pentru uciderea unui criminal sau pentru salvarea unui sat de tâlhari.
  • Vorbind cu locuitorii satelor și orașelor, puteți obține informații valoroase despre caracterul domnilor, bunuri profitabile etc.

Voi fi foarte bucuros să adaug sfaturile și sfaturile tale despre joc. Simțiți-vă liber să lăsați comentarii. Voi extinde treptat această colecție.

Mount Blade: cum să devii rege?

Mount Blade este un joc de calculator în stil medieval. Aici poți să călări și să lupți călare, să cucerești castele și chiar să devii regi. Mulți jucători visează să fie în fruntea unui castel, dar nu toată lumea știe cum să devină rege în Mount Blade.

Transformarea într-un rege

Există mai multe modalități de a obține statutul de rege.

Metoda 1 - Capturați cetatea

Dacă vrei să devii un rege în joc, atunci trebuie să faci mai mulți pași deschizând consola de gestionare a personajelor:

  1. Refuzul jurământului. Pentru a deveni conducător, trebuie să renunți voluntar la jurământul pe care l-ai făcut domnitorului tău.
  2. Drepturi la tron. Pentru a obține statutul de rege, trebuie să aveți mai mult de 30 de drepturi la tron. Drepturile pot fi obținute prin trimiterea partenerilor tăi pe diferite meleaguri pentru a convinge populația locală că tu ești regele.
  3. Alegerea adversarului. Alegeți cei mai slabi adversari, ceea ce vă va permite să le ocupați rapid pământurile și să obțineți tronul râvnit. Capturați cât mai mult pământ posibil. Acest lucru se face astfel încât punctele lor de încredere să intre în negativ. După aceasta, nu vă va fi greu să puneți mâna pe terenuri. Astfel vei obține un număr mare de puncte și experiență.
  4. Consilier. De asemenea, este important să numiți un consilier care să vă gestioneze toate treburile. Acest erou poate fi ales dintre aliații tăi.
  5. Numele regatului. De asemenea, nu uitați să veniți cu un nume pentru noul vostru regat.
  6. Vasali. Pentru ca starea ta să devină mai puternică, trebuie să obții sprijinul mai multor vasali (cu cât mai mulți, cu atât mai bine). Cea mai bună opțiune este să negociezi cu vasalii care îți atacă castelul. Promite-le aur sau altceva.

Metoda 2 - căsătorie

Dacă nu vrei să ataci pe nimeni, poți merge pe altă cale. Trebuie să găsești fiica regelui și să te căsătorești cu ea. Astfel vei deveni automat rege.

Pentru a face acest lucru, trebuie să aflați unde locuiește prințesa: mergeți la taverne și comunicați cu locuitorii locali. În plus, învață poezia pentru ca prințesa să aibă o părere bună despre tine.

Nu veți putea să o întâlniți așa; acest lucru este posibil doar într-o vacanță. După ce vei întâlni o doamnă, orașul ei va avea un semn pe care scrie „Fă-i o vizită la doamnă”, dar asta nu înseamnă că vei ajunge imediat la ea. Te vei întâlni cu o dădacă care îți va sugera că un alt domn o face curte prințesei. Trebuie să-l provoci la duel. Abia după aceasta o vei putea întâlni pe fiica regelui.

Metoda 3 - Proprietatea lui Pendor

În plus, puteți folosi modul Property of Pendor (link de descărcare - rusmnb.ru), adunați o armată și puneți mâna pe statul. Este de remarcat faptul că acest mod schimbă complet jocul. Este potrivit pentru jucătorii mai avansați.

Instalând acest mod, îți vei crea eroul, apoi statul tău și vei trece de la un simplu mercenar la un rege.

Este de remarcat faptul că această metodă este similară cu prima, dar pe măsură ce jocul progresează, se deschid noi oportunități.

„O sută patruzeci și șapte dintre ei au sosit din Khald.
La zidurile Brattingsborgului în curând
Sunt corturile lor de mătase
Răspândiți în aer liber.”

Cântecul celor o sută patruzeci și șapte

Mai întâi, să trecem pe scurt peste problemele stringente. În ciuda faptului că jocul a fost lansat cu destul de mult timp în urmă, nimeni nu l-a promovat cu adevărat (de fapt, unul dintre primele proiecte în zorii dezvoltatorilor independenți), grafica nu a strălucit nici atunci și, prin urmare, pentru publicul larg jucăria se poate dovedi a fi o descoperire neașteptată.

FAQ

Î: Ce este asta oricum?

DESPRE:Mount & Blade (în rusă „Sword and Horse”, versiunea pentru fan „Ride and Mochi”) - un fel de „simulator medieval”. Preiei controlul asupra unui personaj și începi drumul către glorie. Jocul este construit pe principiul de a fi cât mai realist posibil - cât mai realist posibil pentru două persoane fără fonduri.

ÎN: Cum să joci asta? În ce ordine ar trebui să trec prin suplimente?

DESPRE:Da in oricare. „Warband”, „With Fire and Sword”, „Viking Conquest”, toate acestea pur și simplu umple jocul cu conținut suplimentar, atât. Jocul este în esență un sandbox, cu o implementare foarte bună a Evului Mediu. Suplimentele nu au nicio legătură între ele, dar cele mai complete și finalizate versiuni sunt Warband și Cucerirea vikingilor.

ÎN:Ce fac diferitele setări în joc?

  • Control de ex. blocați când apăsați RMB, personajul dvs. va plasa un bloc. Dacă acest element este „auto”, atunci va fi plasat automat un bloc corespunzător direcției atacului. De asemenea, puteți schimba această stare în săgeți de mișcare sau mișcare a mouse-ului.
  • Control de ex. loviți atunci când apăsați LMB, vă veți balansa sau ținti (în funcție de armă), eliberarea acestuia va provoca o lovitură sau o lovitură. Cu setările implicite, lovitura este determinată de mișcarea mouse-ului, adică dacă îl mișcați dreapta-stânga-sus-jos (adică există patru direcții ale loviturii). Când lupți pe jos, acest lucru nu interferează cu adevărat, dar atunci când lupți călare, poți trece la săgeți.
  • Armele de control Pike au un statut special în joc, deoarece sunt singurele de acest fel care au energie cinetică reală atunci când se mișcă. Pur și simplu, fără măcar să vă balansați, ci pur și simplu ținând-o „în aer”, veți da o „lovitură de cavaler”, adică. loviți (sau doborâți) inamicul. În plus, îți poți complica viața setând controlul manual (există două gradații: ușor și dificil).
  • Daune aduse jucătorului/daune aduse aliaților. În mod implicit, este în stările 1/4 și, respectiv, 1/2. Este recomandat să setați alți indicatori doar jucătorilor experimentați pentru așa-numitul. „acționând” fără abilitățile (și dorința) adecvate, te pot doborî la setări maxime cu o singură lovitură. Vrei să te simți ca un simplu soldat într-un masacru de o sută de oameni? Simțiți-vă liber să puneți „normal!” Dacă doriți să fiți un cavaler care învinge armate, puneți 1/4.
  • Setare AI de luptă care afectează modul în care AI se va comporta în luptă. Abilitățile tale de tragere și scrimă se îmbunătățesc, inamicii învață să te depășească din spate și chiar să folosească formațiuni suplimentare. De fapt, nu există o mare diferență între „ușor” și „dificil”, deoarece de la versiunea demo AI a fost îmbunătățit atât de mult încât luptă bine oricum.
  • Dificultatea jocului este în esență o opțiune inutilă, necesară doar pentru cei care doresc să obțină dificultatea jocului „100%” (aceste procente sunt indicate în setări). În funcție de nivel, cantitatea de experiență și de bani câștigați se modifică (în jos).
  • Viteza luptei afectează viteza cu care au loc bătăliile pe harta globală.
  • Dimensiunea bătăliei câți războinici pot participa la luptă în același timp. (Dacă există mai mulți inamici, aceștia pot apărea sub formă de întăriri)

ÎN: Ce este Calradia? Cine sunt Vaegirs, Khergits, Swads și Nords?

DESPRE:În ciuda decorului fictiv, națiunile din joc au, evident, prototipuri reale. Nordii evident scandinavi, norvegieni, suedezi și așa mai departe. Commonwealth polono-lituanian Vaegirs, Principatul Lituaniei și alți slavi occidentali. Triburi nomade Khergit, mongoli și tătari. Sultanatul Sarranid arabi, turci și alți așa-numiți. „Saraceni”. Swadianii și rodokii împart Europa centrală între ei - aceștia sunt italienii, francezii, ungurii și așa mai departe.

ÎN: Pentru cine ar trebui să joc?

DESPRE:Pentru cine vrei tu. Toate națiunile sunt disponibile pentru a juca. Este suficient să depuneți un jurământ regelui facțiunii care vă interesează. În primul rând, desigur, va trebui să câștigi încredere, dar acest lucru se face pur și simplu aproape fiecare rege, dacă nu este supărat pe tine, îți va da un fel de misiune. De-a lungul timpului, faima ta va crește și vei putea deveni vasalul cuiva fără a „a alerga”.

ÎN: Și pentru cine mai bine Joaca?

DESPRE:Din nou, cine vă place cel mai mult? Nordii sunt cei mai buni soldați de infanterie și trăgători, indispensabili în asediul și apărarea orașelor și cetăților, Vaegirii au cei mai buni cavaleri, iar Khergiții și Sultanatul Sarradin sunt călăreți profesioniști, chiar și unitatea lor de bază are un cal și sunt foarte mobil. Svads și Rodoks sunt echilibrați, au atât infanterie, cât și cavalerie (doar Svads, Rodoks lancieri), în plus, arcașii lor sunt înarmați cu arbalete, nu cu arcuri.

ÎN: Și cine ar trebui să fii?

DESPRE:Depinde ce iti place mai mult. Vrei să fii un războinic serios? Îmbunătățiți armele și armele cu două mâini (va fi dificil pentru non-cai în acest joc în spații deschise - vor fi călcați în picioare). Iubește să tragi cu arcuri și o lovitură precisă este alegerea ta. Nu poți decât să-l descurajezi de la ideea de a fi un arcaș cal lasă aceste distracție pe seama Khergiților, personajul trage prea inexact chiar și cu o nivelare bună. În plus, poți fi inginer, comerciant, pur și simplu să alergi și să îndeplinești comenzi, deși acest lucru este încă o bătaie de cap.

ÎN: Ok, cum să faci bani?

DESPRE:Puteți alerga și îndeplini diverse sarcini, dar, în primul rând, durează mult și, în al doilea rând, este plictisitor.. Cel mai simplu mod de a câștiga bani este participarea la turnee, pariând pe tine. Cu toate acestea, va fi dificil pentru un începător să practice mai întâi în taberele de „antrenament”. care sunt împrăștiate pe hartă și vânează echipe mici (până la 10 persoane) de bandiți. Vasalul regelui primește un venit săptămânal din satul sau castelul său. După ce dobândești un detașament, poți începe să jefuiești sate - cea mai profitabilă activitate, deoarece vânzarea pradă poate aduce până la 10 mii de denari. Când experimentezi valoarea banilor (văzând armuri într-un magazin care costă mai mult decât venitul anual din trei moșii), începi să te întrebi dacă merită să păstrezi onoarea stemei, da. Dacă participi la războaie, s-ar putea să ai norocul să capturezi unul dintre adversarii tăi. Uneori plătesc o răscumpărare substanțială pentru ei.

ÎN: Pe ce ar trebui să-l cheltuiți mai întâi?

DESPRE:Depinde de cine vrei să fii . În orice caz, nu vă aruncați primii bani pe o cască frumoasă cu pene, aveți grijă mai întâi de o bavetă sensibilă. De asemenea, nu are sens să cumperi arme imediat, cei capturați în luptă nu sunt cu mult mai rău, deși dacă nu îți iei arma specializată pentru prea mult timp, va trebui să cumperi ceva simplu, deoarece abilitățile tale direct; depinde de frecvența utilizării acestuia. Următoarea dvs. achiziție ar trebui să fie un cal bun. Apoi te poți arăta într-o cască frumoasă și, pentru un lux absolut, cumperi mănuși de luptă. Dacă te joci cu o sabie și un scut, atunci înainte de cască trebuie să cumperi un scut destul de puternic, unde mai întâi trebuie să te uiți la puterea sa și apoi la orice altceva.

Dacă totul este achiziționat de la tine, atunci începe viața unui nobil secular - cumpără cărți utile (la niveluri înalte acest lucru este foarte important), dezvoltă-ți propria moșie și organizează petreceri.

ÎN: De unde pot lua toate astea?

DESPRE:În orașe! Marile capitale precum Praven, Uchkhala, Veluka, Sargoth și altele au vânzători de arme și armuri, comercianți de cai și provizii. În plus, acestea din urmă pot fi cumpărate în orice sat.

ÎN: Asediul castelului/cetatii dureaza de mult! Ce să fac?

DESPRE:Abilitatea „inginerească” este responsabilă pentru asediul orașelor. . Păstrează-l cel puțin 2 puncte pentru a asedi rapid acele castele și orașe care necesită construirea de scări. Acolo unde trebuie să construiți turnuri de asediu, din păcate, va trebui să așteptați trei zile, deoarece este foarte dificil să grăbiți acest proces. Dacă nu ai timp sau bani pentru a-ți crește abilitățile (prin cărți), atunci vei recurge la ajutorul însoțitorilor tăi - unii dintre ei au nivelul de calificare necesar. În acest caz, în timpul asediului, încredințați-i construcția de structuri.

În plus, această abilitate scurtează semnificativ timpul de construcție pe proprietate și costul acestora.

ÎN: Însoțitori? Cine altcineva este acesta?

DESPRE:În diverse taverne poți întâlni personaje care au un fel de istorie în spate. S-ar putea să fie dispuși să vi se alăture contra unei taxe. . Merită să luați în considerare faptul că pot intra în conflict unul cu celălalt, așa că alegeți-vă cu atenție colegii de echipă.

ÎN: Ce altceva este util în taverne?

DESPRE:De asemenea, puteți găsi acolo vânzători de cărți sau trupe de mercenari. . Acestea din urmă nu sunt deosebit de bune și necesită o plată substanțială, așa că ar trebui să apelați la ei pentru servicii numai în cazuri de deznădejde extremă (ca și în cazul oricăror mercenari în general). De asemenea, în ultimele completări, sunt menestreli în taverne care vă pot învăța poezie. Le poți spune doamnei inimii tale, cu excepția cazului în care bineînțeles că nu ți-e frică de modelele unghiulare. (nu, nicio modificare nu a fost livrată pentru grafică. Așteptați Bannerlord)

ÎN: Ce armă ar trebui să alegi?

DESPRE:Totul depinde de sarcini. Când asediați/apărați o cetate, este util să aveți arc și săgeți, deoarece puteți reuși să trageți un număr decent de fragmente înainte ca bătălia să intre în stadiul activ. Diverse cluburi vor fi utile pentru cei care se așteaptă să mărească armata în detrimentul prizonierilor; Armele tăietoare și perforante provoacă în mod tradițional cele mai mari daune, iar sulițele sunt utile în bătăliile cu cai.

ÎN: Cum să trimiți misiuni?

DESPRE:Cu siguranță va trebui să găsești persoana care ți-a dat misiunea (acesta este ghinion!). Având în vedere că lumea din Calradia își trăiește propria viață și literalmente nu stă pe loc, cel care dă quest-uri este uneori greu de găsit. El poate fi găsit întrebând în jurul persoanelor aparținând facțiunii sale sau în secțiunea „Misiuni” pentru a vedea unde s-ar putea afla. Locurile geografice pot fi văzute în coloana „rapoarte” făcând clic pe un obiect vă va duce la acesta pe harta globală și puteți comanda personajul să meargă acolo.

DESPRE:Există o opțiune „tabără” în meniul de pe harta globală. După ce o rupeți, vor apărea ambele opțiuni, precum și oportunitatea de a încheia călătoria. Uită-te cu atenție, unele cărți nu trebuie să fie citite, trebuie doar să le porți în inventar.

ÎN: Nu sunt mulțumit de regele/sultanul, pot face ceva?

DESPRE:Dacă dintr-o dată vrei să fii cunoscut drept revoluționarul mamei tale, jocul îți va oferi o astfel de oportunitate. În fiecare regat, în capitală (adică în orașul deținut de regele facțiunii) va exista un personaj care este candidat la masa unei alte facțiuni. După ce ai vorbit cu el, poți declanșa o serie de evenimente și poți începe să construiești un candidat la tron. Vă rugăm să rețineți că trebuie să aveți o armată serioasă pentru a aranja așa ceva.

  1. Crearea unui personaj aici nu înseamnă doar eliminarea parametrilor. Inițial, vei fi chinuit de întrebări despre originea ta, ocupația și alte lucruri aparent abstracte. Deci, toate acestea vă afectează în mod direct caracteristicile sau abilitățile. Alegând fundalul unui „nobil sărac”, de exemplu, veți avea imediat la dispoziție o stemă. Dacă alegi o carieră de veteran, vei avea mai multă putere și un control mai bun al armelor. Child of the Steppe vă va spori abilitățile de călărie și de tragere la punct. Asistentul de vânzări va avea, evident, o mai bună înțelegere a prețurilor. Deci, dacă vrei să fii comerciant, este evident că o carieră de vagabond stradal nu este pentru tine. Și din nou, un cavaler nobil care plănuiește să-și petreacă întreaga viață de adult în campanii și buhurts nu ar trebui să știe cum să se ocupe de pânză.
  2. Inițial, merită să recrutați o armată din nordi. Ei sunt cei mai buni infanterie din joc și va fi încă dificil să treci la început la buni trăgători/călăreți. Când atingeți suficientă îndemânare și putere pentru a ucide echipe de peste 30 de oameni, puteți încerca să începeți să vă recrutați echipa dintre vaegirs.
  3. De ce sunt necesari călăreții în cea mai mare parte? Pe lângă avantajele de pe câmpie, viteza detașamentului depinde și de componența trupelor, așa că a avea cavaleri pe cai este mult mai profitabil decât soldații de infanterie atunci când urmăresc un domn deosebit de agil. Ei bine, sau poți pur și simplu să-ți îmbunătățești „găsirea drumului”.
  4. Este mai bine să lăsați domnii capturați în castel, ei nu vor scăpa de acolo până nu veți primi o răscumpărare pentru ei.
  5. Încercați să aveți o relație foarte bună cu regele facțiunii căreia i-ați jurat credință în ultimele actualizări care le place să schimbe constant proprietarii satelor și castelelor. Așa că o bună reputație vă va ajuta să vă recuperați castelul.
  6. Nu ar trebui să te încurci cu nici măcar cinci bandiți dacă nu ai un cal - poți fi ușor ucis. Pe călare, la început, până nu înveți să joci, nu ataca echipe de mai mult de zece persoane. Din același motiv, este mai bine să aibă loc mai întâi în regatele Vagir și Nord - armele mai convenabile pentru începători renunță adesea acolo (da, cei de antrenament vor trebui să lupte).
  7. Acordați câteva puncte în abilitățile de chirurgie - acest lucru va crește serios șansele de supraviețuire ale soldaților dvs. și, prin urmare, nu va trebui să cheltuiți bani pentru recrutare și, mai important, să petreceți timp pompându-i și adunând trupe.
  8. Durata leagănului afectează deteriorarea. Un astfel de lucru evident are două nuanțe: depinde de viteza cu care te miști (deodată, fizica, da, dar acum amintește-ți ce jocuri moderne implementează acest lucru în practică) și de unde lovești (de așteptat, lucruri mai dureroase vin la tine. cap). Dacă totul este clar cu al doilea punct, atunci urmează imediat două lucruri de la primul: în primul rând, dacă la galop complet eliberați butonul de balansare puțin mai devreme decât vă ciocniți cu inamicul, atunci arma va primi o creștere a „vitezei” și provoacă mai multe daune. În al doilea rând, este, prin urmare, mai bine să nu balansați deloc sulițele, este mult mai eficient să coborâți pur și simplu sulița și să zburați spre inamic (veți fi anunțat despre o manevră reușită prin mesajul „o lovitură de cavaler!” care apare în buturuga).
  9. Simțiți-vă liber să angajați însoțitori, mulți dintre ei au abilități utile pe care nu trebuie să vă concentrați asupra dvs. (de exemplu, inginerie cu Artimener, tranzacționare cu Cell etc.)

Asta e practic tot. S-ar părea că nu sunt prea multe de câștigat, dar golul aparent al jocului depinde doar de imaginația jucătorului - atmosfera și mecanica oferită de joc sunt pur și simplu minunate, iar obiectivele pe care jucătorul își stabilește pentru el însuși este afacerea lui. . În plus, există o mulțime de moduri foarte jucabile, de exemplu modul Game of Thrones. Deci, dacă în Evul Mediu obișnuit nu ești interesat să fantezi, poate într-un cadru fantastic mai familiar jocul îți va oferi ceva de explorat.

Comentarii

Un coleg îl joacă des. Joc spinal. Călărești, toci, faci alianțe, capturezi. Lumea medievală a tancurilor. Privind cum joacă, nu înțeleg cum decide atât de repede ce să facă, unde să sară etc. El însuși explică că pur și simplu știe deja toate dialogurile etc., ce s-ar putea întâmpla în orice scenariu posibil, deoarece a jucat de mii de ori, așa că pur și simplu omite textul după ce a citit câteva cuvinte și știe ce să facă în continuare. Nu înțeleg ce e distractiv în a juca acum. Dar, cred, dacă l-aș fi jucat mai devreme, m-aș fi blocat la fel de mult, deoarece automatizarea gameplay-ului de aici este la nivelul Heroes. Se pare că tipului îi place să treacă prin diferite scenarii iar și iar. Uneori, după cum mi-a recunoscut, chiar trișează din plictiseală și schimbă cumva atacul suliței etc. El se face o sabie/scut bun etc. Doar pentru ca aceste răni lungi după scenarii să treacă repede. Dar așa merge treaba. Nu are timp să se joace la serviciu, așa că el rupe cumva jocul. Nu se poate abține să nu se joace, dar vrea să cucerească, să lupte etc.

Vaegirii au cei mai buni cavaleri

Svads și Rodoks sunt echilibrați, au atât infanterie, cât și cavalerie, în plus, arcașii lor sunt înarmați cu arbalete, nu cu arcuri.

Inițial, merită să recrutați o armată din nordi. Ei sunt cei mai buni infanterie din joc, dar la început va fi dificil să treci la buni trăgători/călăreți. Când atingeți suficientă îndemânare și putere pentru a ucide echipe de peste 30 de oameni, puteți încerca să începeți să vă recrutați echipa dintre vaegirs.

Brad infanterie<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

De ce sunt necesari călăreții în cea mai mare parte? Pe lângă avantajele de pe câmpie, viteza detașamentului depinde și de componența trupelor, așa că a avea cavaleri pe cai este mult mai profitabil decât soldații de infanterie atunci când urmăresc un domn deosebit de agil. Ei bine, sau poți pur și simplu să-ți îmbunătățești „găsirea drumului”.

Călăreții desfășoară absolut orice ființă vie în timpul asediului unui castel sau pe câmpie (și chiar și în munți). Dacă aveți însoțitori cu găzduire și o armată de cavalerie, armata zboară cu cel puțin 10.

Sultanatul Sarradin

*Sultanatul Sarranid

Acordați câteva puncte în abilitățile de chirurgie - acest lucru va crește serios șansele de supraviețuire ale soldaților dvs. și, prin urmare, nu va trebui să cheltuiți bani pentru recrutare și, mai important, să pierdeți timpul cu pomparea lor și adunarea trupelor.

Încercați să aveți o relație foarte bună cu regele facțiunii căreia i-ați jurat loialitate - în cele mai recente actualizări le place să schimbe constant proprietarii satelor și castelelor. Așa că o bună reputație vă va ajuta să vă recuperați castelul.

Pare o prostie... El numește proprietarul unui castel nou capturat.

Î: Nu sunt mulțumit de regele/sultanul, pot face ceva?

R: Dacă dintr-o dată vrei să fii cunoscut drept revoluționarul mamei tale, jocul îți va oferi o astfel de oportunitate. În fiecare regat, în capitală (adică în orașul deținut de regele facțiunii) va exista un personaj care este candidat la masa unei alte facțiuni. După ce ai vorbit cu el, poți declanșa o serie de evenimente și poți începe să construiești un candidat la tron. Vă rugăm să rețineți că trebuie să aveți o armată serioasă pentru a aranja așa ceva.

Poți zdruncina dreptul la tron ​​și, după ce ai capturat un castel într-unul (fără ajutor de la alți domni), să-i spui regelui că vrei, dacă refuză (din cauza unei relații scăzute cu el), atunci declari tu însuți rege cu teritoriul inițial sub forma acestui castel, apoi îi sfâșii țara (regele tău care te-a declarat rebel) în bucăți și...
PROFIT, în cele din urmă ai propria ta țară (Din cauza acestei caracteristici, probabil că mulți oameni au început să o joace)

Se pare că tot articolul nu este rău, mi-a plăcut (cel mai probabil prezența lui, dar ei bine).

Nu, cu securele lor cu două mâini, ei pierd în mod clar în fața cavaleriei Swadianilor și Sarranizilor.

Armele pot varia. Cel mai important lucru este că toată lumea are sulițe.

Rodoks nu au cavalerie și sunt proiectați ca lăncieri (care pot câștiga doar în munți adânci și acest lucru este puțin probabil)

Asta e sigur? Îmi amintesc că a fost.

Brad infanterie<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Ideea este că pe teren, infanteriei umilește aceiași soldați de infanterie, pur și simplu datorită vitezei și atacului rapid.

Călăreții desfășoară absolut orice ființă vie în timpul asediului unui castel sau pe câmpie (și chiar și în munți). Dacă aveți însoțitori cu găzduire și o armată de cavalerie, armata zboară cu cel puțin 10.

În timpul asediilor, sunt doar o prostie, mor ca muștele pentru totdeauna. Și pentru orice complexitate.

Este mai bine să descărcați acest lucru pentru însoțitori (și mai mulți) împreună cu identificarea drumului și un antrenor (ingineria Artimen, etc. pentru restul).

Vorbim despre joc solo aici.

Pare o prostie... El numește proprietarul unui castel nou capturat.

Se pare, dar am informații exacte. Se schimbă constant proprietarul.

Poți zdruncina dreptul la tron ​​și, după ce ai capturat un castel într-unul (fără ajutor de la alți domni), să-i spui regelui că vrei, dacă refuză (din cauza unei relații scăzute cu el), atunci declari tu însuți rege cu teritoriul inițial sub forma acestui castel, apoi îi sfâșii țara (regele tău care te-a declarat rebel) în bucăți și...
PROFIT, în cele din urmă ai propria ta țară (Din cauza acestei caracteristici, probabil că mulți oameni au început să o joace)

Aici nu vorbim despre propriul nostru stat, ci despre faptul că există un așa-zis. numite lovituri de palat. Este și mai dificil cu propriul tău stat și, în general, este dificil să lupți împotriva unei țări. Acesta este un fapt (adică pentru începători), așa că aici nu se vorbește despre astfel de trucuri.

Scarab umbră,

Rodoks nu au cavalerie și sunt proiectați ca lăncieri (care pot câștiga doar în munți adânci și acest lucru este puțin probabil)

Asta e sigur? Îmi amintesc că a fost.

nu, poate in prima parte.

Nu, cu securele lor cu două mâini, ei pierd în mod clar în fața cavaleriei Swadianilor și Sarranizilor.

Armele pot varia. Cel mai important lucru - sulițele - îl are toată lumea.

Toate sulițele sunt de obicei blocate de marginea scutului sau zboară în caii blindați (cele simpli pot fi demolate cu săbii), iar chiar în timpul unui asediu sulițele sunt prostii.

Călăreții desfășoară absolut orice ființă vie în timpul asediului unui castel sau pe câmpie (și chiar și în munți). Dacă aveți însoțitori cu găzduire și o armată de cavalerie, armata zboară cu cel puțin 10.

În timpul asediilor, sunt doar o prostie, mor ca muștele pentru totdeauna. Și pentru orice complexitate.

Ei bine, dacă ai 60-90 de cavaleri față de 300-400, atunci vei sta pe margine, acoperindu-te cu un scut de săgeți aleatorii (mai mult de jumătate dintre ai tăi vor fi răniți, într-adevăr).

Pare o prostie... El numește proprietarul unui castel nou capturat.

Se pare, dar am informații exacte. Se schimbă constant proprietarul.

„Se pare”, am scris din respect pentru tine, când vorbesc cu regele (sau cu un alt lord al acelorași facțiuni) există un rând „Pe cine vei numi ca proprietar al Uchkhala”. Aceasta înseamnă că un asemenea teren care nu are proprietar (care a fost capturat recent) va fi numit în continuare, în acest caz Uchkhala

Este mai bine să descărcați acest lucru pentru însoțitori (și mai mulți) împreună cu identificarea drumului și un antrenor (ingineria Artimen, etc. pentru restul).

Vorbim despre joc solo aici.

Ideea aici este că iei carisma și conducerea pentru tine. Într-un joc solo, puteți angaja și face upgrade însoțitori. Doar pentru că ai angajat însoțitori solo, jocul nu va înceta să fie solo. Fiecare joacă cum vrea, așa că acest rol este în general lipsit de importanță.

Poți zdruncina dreptul la tron ​​și, după ce ai capturat un castel într-unul (fără ajutor de la alți domni), să-i spui regelui că vrei, dacă refuză (din cauza unei relații scăzute cu el), atunci declari tu însuți rege cu teritoriul inițial sub forma acestui castel, apoi îi sfâșii țara (regele tău care te-a declarat rebel) în bucăți și... PROFIT, în cele din urmă ai propria ta țară (Din cauza acestei caracteristici, probabil că mulți oameni au început să o joace)

Ei bine, dacă ai 60-90 de cavaleri față de 300-400, atunci vei sta pe margine, acoperindu-te cu un scut de săgeți aleatorii (mai mult de jumătate dintre ai tăi vor fi răniți, într-adevăr).

Asta e ceva, dar este o prostie să stai sub foc în general.

„Se pare”, am scris din respect pentru tine, când vorbesc cu regele (sau cu un alt lord al acelorași facțiuni) există un rând „Pe cine vei numi ca proprietar al Uchkhala”. Aceasta înseamnă că un asemenea teren care nu are proprietar (care a fost capturat recent) va fi numit în continuare, în acest caz Uchkhala

La naiba, nu este vorba despre alegerea pe cineva necunoscut, ci despre faptul că îi place să schimbe lucrurile des. Ce diferență are dacă știm pe cine va alege dacă este imposibil să-l influențezi? (De asemenea, mi s-a oferit mereu)

Asta e ceva, dar este o prostie să stai sub foc în general.

Doar că dacă nu te-ai însuflețit într-un război, atunci poți ucide 30 de oameni (Maxim de dragul experienței pentru că nu va afecta prea mult lupta) Ideea este că 60-90 de cavaleri împotriva 300-. 400 într-un asediu sunt destul de suficiente. Și te ridici și îți salvezi HP pentru a pătrunde în adâncurile castelului (sau orice altceva).

„Se pare”, am scris din respect pentru tine, când vorbesc cu regele (sau cu un alt lord al acelorași facțiuni) există un rând „Pe cine vei numi ca proprietar al Uchkhala”. Aceasta înseamnă că un asemenea teren care nu are proprietar (care a fost capturat recent) va fi numit în continuare, în acest caz Uchkhala

La naiba, nu este vorba despre alegerea pe cineva necunoscut, ci despre faptul că îi place să schimbe lucrurile des. Ce diferență are dacă știm pe cine va alege dacă este imposibil să-l influențezi? (De asemenea, mi s-a oferit mereu)

Nu, toți domnii își exprimă părerile, iar el, ținând cont de părerile lor, emite o alocare (când emite o alocare, relația lui cu domnii se schimbă pentru că i-a uns pe unii și nu pe alții).

Elementele de bază ale celui mai simplu pasaj sau de unde să începeți(în general vorbind despre VB, IG și mod-uri, dacă mă ocup de asta, o voi scrie separat pentru toate modurile care merită. Experiența de joc este de aproximativ o sută de moduri, așa că decideți singur dacă citiți acest lucru sau nu. Recomandat. în principal pentru începătorii care stau jos pentru a juca MiB pentru prima dată).

ÎNCEPUTUL JOCULUI:
1) Dacă poți alege un loc de naștere, aleg Khanatul pentru a recruta războinici cai devreme (sau să crești foarte repede în ei). Principalul avantaj este viteza pe hartă. Descarc pathfinder.
2) Caut cei mai apropiați jefuitori (o echipă de 5-7 oameni, sunt tot atât de ai mei.) Dacă viteza este bună, iau prizonieri, dar nu mulți. Dacă cineva începe să ne ajungă din urmă, dau afară prizonierii și uneori parte din detașament și arunc excesul din inventar. Creștem așa timp de câteva zile, ora locală.
3) Dacă există cufere, în acest stadiu alerg la ele și iau bunuri fără proprietar (Tyre, Nomendal, Lublin, Rivacheg - în funcție de traducere și mod).
4) Refacem detașamentul întărit, trec la bandiții de stepă mai bine salvez caii capturați. Vând gunoaie și în același timp caut însoțitori în taverne. Le aprovizionez imediat cu cai (cei depozitați anterior). Încerc să-i găsesc mai întâi pe Jeremus, Marnid și Ymir, care oferă medicamente și comerț.
5) Încă câteva zile de joc, unii dintre războinici au fost ridicați la elită. Numărul de persoane este de 15-20, viteza este bună, capitalul inițial a fost strâns. Cumpăr mirodenii și sare de la Hanat și le duc pe coastă. Nu iau niciodată o mulțime de bunuri ca să nu ajungă din urmă. În IS folosesc un cal de pachet. Pe parcurs, uneori termin misiuni.
6) Folosim veniturile din comerț pentru a ne îmbrăca. Ma imbrac mai intai si imbrac medicul, si il pun la inceputul echipei pentru ca el sa se dezvolte (Intr-o lupta serioasa, el este la sfarsit). Ne antrenăm pe pirați, ei oferă experiență bună și pradă. Pentru a înlocui morții, recrutez mai mulți voluntari, dar nu în primul sat pe care îl întâlnesc, ci merg la Hanat.
7) Drept urmare, primesc o echipă de vreo patruzeci de oameni, de nivel mediu și bun. Deja o să-l angajez pentru service.

CUFERI(cele de care mi-am amintit):
Ei stau pe străzi. Conține bunuri fără proprietar.
În Tire, treceți peste podul de la poartă și imediat plecați. Apoi faceți dreapta, uitați-vă în spatele tufișului din colțul de lângă perete.
Rivacheg. Tot la stânga, ieșind dintr-un car de fân.
The Horde Lands - în locația Dragon's Death, în turn, sub scări.
În Warband - în Lublin
Trei Regate - în tavernă.
Eroii din Calradia - pe insulă
În Pendor 3.01 pe IG - în Valonbray și Rani.
Solid And Shade - sub scările de lângă fântâna din Zendar
În Dansul Nunții - în palatul imperial

TACTICI FOLOSITE:
Acesta nu este primul an în care joc hergits. Detașamentul este format din arcași cai veterani, khergiți călare cu sulițe și cavaleri grei ai altor state. Le schimb locația în lista de echipe după cum este necesar înainte de luptă. Sunt mai multe tactici, le schimb in functie de situatie.
1) Favorit, pe teren plan:
a) au atacat pe un câmp plat cu sulițe și au zdrobit pe toți. Finala. (în principal împotriva infanteriei);
b) împotriva șucarilor și alibarilor. Mergem înainte și tragem în arcași, evitând să ne apropiem prea mult.
2) Dacă terenul este denivelat:
a) dacă există o râpă, pun arcași pe malul meu și împușc inamicii pe măsură ce se apropie. Ceilalți așteaptă lângă cufăr. Când rămășițele inamicului au trecut, atacăm toți împreună, iar lăncierii, galopând din piept, reușesc să câștige suficientă viteză pentru a lovi. Uneori, dușmanii nu atacă, ci așteaptă în poziția lor. În acest caz, traversăm sub acoperirea arcașilor, apoi arcașii pe flanc, restul atacă într-o singură formație;
b) dacă există un râu, încercăm să nu intrăm în el pentru a nu pierde viteza în apă;
c) la munte. Dacă terenul este stânci solide și munți, îi grăbesc pe toți să urce, punând arcașii mai sus (de câteva ori nu s-au urcat înapoi în șa la comandă, poate o eroare). De acolo împușcă adversarii care se târăsc încet spre vârf. Restul armatei acoperă panta de dedesubt, protejând arcașii;
d) Dacă consider că terenul este incomod pentru luptă, mă retrag într-o filă și mă întorc imediat la luptă. Zona va fi diferită.
3) Când inamicul are multă cavalerie, dacă am timp, împart armata în arcași și toți ceilalți. Arcașii salută cu săgeți, restul atacă din flanc și, cumva, încercăm inamicul. Călăreții grei, care au ajuns puțin mai târziu din cauza diferenței de viteză a cailor, au completat derularea.
4) În timpul unui asediu. Eu iau componența trupelor în proporții diferite, pentru că nu este nevoie de lăncieri. Arcași F1 sub pereți, trăgând în ei. F3 mai blindat.

P.S. Țin medici și alți însoțitori la sfârșitul echipei. Am scris cele de mai sus pe baza IG și mods pe IG.

Mount & Blade. The Age of Tournaments” le-a oferit jucătorilor un fel de obiectiv final - crearea propriului regat și extinderea granițelor sale la dimensiunea întregii Calradia. Din punct de vedere tehnic, fondarea unui nou regat nu este dificilă, este suficient să capturați măcar un castel și să vă declarați suveranitatea lumii întregi. Cu toate acestea, durata de viață a unui astfel de regat precoce este calculată în zile, sau chiar în ore.

Dacă vrei să creezi un stat care va dura mai mult de o săptămână și poate crește într-un imperiu puternic, pregătirile trebuie să înceapă cu mult înainte de a-ți pune o coroană pe cap. Și astăzi vrem să vă spunem cum să treceți rapid de la un simplu mercenar la conducătorul tuturor Calradiei.

Începutul drumului

Pregătirea pentru urcarea la tron ​​începe din copilărie, citiți - în momentul creării personajului. Viitorul conducător trebuie să fie, în primul rând, un diplomat priceput și, în al doilea rând, un strateg competent. Prin urmare, dintre cele patru caracteristici, cea mai importantă pentru noi este farmecul (aici carisma), iar a doua ca importanță este inteligența.

După cum ați putea ghici, abilitățile principale vor fi conducerea și persuasiunea. Urmează tactica, care vă permite să vă realizați mai eficient avantajul numeric în luptă sau, dimpotrivă, să compensați superioritatea inamicului. De asemenea, ar fi bine să înveți educaţie- atât înainte, cât și după urcarea pe tron, va trebui să porți cu tine mulțimi de recruți, așa că lasă-i să crească în niveluri pe parcurs, nu?

Într-o notă: Dacă sunteți obișnuit să începeți jocul ca un comerciant sau un luptător singuratic, nimeni nu vă împiedică să faceți același lucru de data aceasta. Dar atunci va trebui totuși să recalificați eroul - desigur, în lumea Calradiei, un gladiator poate conduce statul, dar spectacolul se va dovedi jalnic.

După ce ai avut grijă de educația ta, te poți alătura caravanei care merge în Regatul Vaegirs. De ce Vaegirs? Doar că armata lor este cea mai potrivită pentru a ne rezolva problemele viitoare. În lupta pentru tron, va trebui să lupți mult în general și foarte des să iei și să aperi castele în special. Infanteria tenace Vaegir combinată cu arcași bine țintiți ne vor servi cel mai bine.

Abilitățile de antrenament avansate vă permit să convertiți efectiv recruții din mers
în soldați adevărați.

Rodok-urile echilibrate și nordii „infanterie” se descurcă, de asemenea, bine (deși aceștia din urmă pot provoca durere dacă regimentele de cavalerie coboară asupra tânărului tău regat). Swadia „călare”, Khanatul Khergit și nou-veniții din Sultanatul Sarranid care li s-au alăturat nu mai sunt necesari - cel puțin până la lansarea unui mod care să-i învețe pe călăreți să cațăre pe pereți.

În general, armata ideală în cazul nostru este infanteria nordică sub acoperirea arcașilor Vaegir. Crearea unei armate internaționale vine cu propriile provocări, dar merită.

Acum sarcina ta este să strângi capitalul de pornire și să aduni o echipă cu care nu ți-e rușine să intri în luptă. Pentru viitorul rege, cea mai convenabilă cale către oameni este prin câmpul de luptă. Carisma ridicată și conducerea vor ajuta literalmente pentru bani să recruteze o mulțime de recruți în satele din jur, care vor zdrobi inamicul cu numere. Veți înlocui rapid morții cu noi recruți, iar puținii supraviețuitori vor începe să crească rapid în rang. Comerțul cu trofee de război și captivi (în viitor - ai unei familii nobile) va asigura un flux stabil de fonduri.

Așadar, căutați tabere de bandiți, antrenați-vă pe bandiții „născuți” în ele, apoi treceți încet la vânătoarea de lorzi inamici și, cu prima ocazie, intrați în serviciul regal și începeți să participați la campaniile militare. De îndată ce asaltarea unui castel mediocru încetează să fie o problemă insolubilă, va fi timpul să trecem la pregătirile active pentru o revoltă.

În pragul unei răscoale

Fiecare dintre însoțitori vine cu propriile modalități de a milita pentru domnia ta. Uneori foarte original.

„De ce să nu capturam imediat castelul și să ne găsim propriul regat, dacă suntem deja capabili de asta?” - tu intrebi. Răspund: de îndată ce vei obține un punct de sprijin pe un teritoriu, oaspeții înarmați până în dinți vor veni imediat la tine. Cel puțin, proprietarii terenului pe care l-ați declarat al dumneavoastră. De regulă, mai sunt unul sau doi vecini, flatați de banii ușori.

Prin urmare, înainte de a începe o rebeliune, este necesar să se acumuleze suficiente resurse pentru a-și apăra ulterior dreptul la existență. Și nu este vorba deloc de bani sau de armată. Încă nu poți rezista împotriva unui regat adevărat. Cheia existenței oricărui stat tânăr este reputația conducătorului său. Depinde de cât de favorabili îți vor fi vecinii tăi.

Această resursă în sine vine în trei tipuri. Primul este nivelul tău de faimă. Sunt aici de la Mount & Blade. Povestea unui erou” nimic nu s-a schimbat. A doua este statistica Right to Rule, o inovație din epoca turneelor. După cum sugerează și numele, acesta determină cât de legitim consideră că regatul tău există de ceilalți lorzi și regi. Pentru a spune simplu, cu cât este mai jos, cu atât atitudinea față de tine este mai proastă și cu atât starea ta este mai des atacată.

Lordul Falcevor își exprimă nemulțumirea față de sistemul existent, dar încă nu are suficientă încredere în noi pentru a decide o revoltă deschisă.

Există o singură modalitate de a-ți declara drepturile la tron ​​- să trimiți unul dintre personajele care ți s-a alăturat să facă campanie pentru persoana ta umilă (pentru a face acest lucru, trebuie să menționezi într-o conversație cu el că vrei să devii rege) . După ceva timp (până la trei săptămâni), acolitul tău se va întoarce și va aduce cu el +3 la dreptul de a conduce.

Ceea ce, apropo, este foarte puțin. Dacă vrei să stai liniștit pe tron, cel puțin pentru prima dată, trebuie să crești indicatorul dreptului de a guverna la cel puțin 50. Dacă ești cu adevărat amorțit, poți face mai puțin, dar sub 30 la început a unei rebeliuni este moartea sigură. Atunci va fi prea târziu să vă „descărcați drepturile”. Prin urmare, este mai bine încă de la începutul jocului să recrutați toate personajele disponibile din taverne și să le trimiteți să desfășoare o campanie de PR. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la compatibilitatea lor personală, oricum nu se vor vedea.

Într-o notă: Dacă un erou tocmai s-a întors dintr-o misiune, nu-l poți trimite din nou pentru a-ți crește dreptul de a conduce. Deci, „agitatorii” care și-au îndeplinit scopul pot fi trimiși în siguranță în toate cele patru direcții. Dacă aveți nevoie, închiriați-l din nou.

În cele din urmă, al treilea indicator al reputației tale este relația ta cu lorzii locali. Este deosebit de relevant dacă intenționați să mușcați o bucată de teritoriu din puterea pe care o serviți în prezent. În acest caz, veți avea cu siguranță timp să obțineți sprijinul lorzilor feudali rămași înainte de a veni momentul declarării independenței. Și atunci regele din capitala sa poate striga cât dorește despre „rebeli insidioși” și „țari ancestrale” - aveți șanse reale să vă trageți vecinii de partea voastră înainte de a începe ostilitățile active.

Probleme de familie

O mireasă bună nu este doar o mulțime de prieteni acum, ci și o mulțime de voi credincioși -
sals în viitorul îndepărtat.

După cum cânta celebrul cântec, „niciun rege nu se poate căsători din dragoste”, inclusiv viitorul rege. Soțul va trebui să aleagă nu pe baza datelor externe, ci a numărului de rude - la urma urmei, după nuntă, veți avea automat relații bune cu toți membrii familiei ei. Desigur, nu se poate vorbi de vreo răpire a miresei - doar potrivire cu toate formalitățile.

Puteți, totuși, să încercați abordarea opusă - mai întâi să deveniți rege, apoi să alegeți un feudal mai bogat dintre vecini și să vă căsătoriți rapid cu fiica (sau sora lui - în funcție de cine este disponibil). Nu va trece mult până să-l faci cu ușurință vasal. Adesea, în acest fel, la posesiunile tale se adaugă un teritoriu egal cu întregul regat. Și restul rudelor soțului tău vor veni mai devreme sau mai târziu alături de tine.

La un pas de tron

Încă câteva lovituri, iar pe locul fostei capitale Sarranids-
din care sultanatul va apărea propriul meu imperiu.

Există două moduri de a-ți crea propriul regat. Primul este să năvăliți în castel, să așteptați ca regele să-l dea altui lord, să vă declarați imediat nemulțumirea și „puneți biletul de petrecere pe masă”. Posesiunile acordate de domnitor vor ramane in urma voastra tot ce ramane este sa alegeti un steag si sa compuneti un nume mai armonios pentru regat (regat, principat, emirat, hanat - subliniati dupa caz).

Există o modalitate alternativă de a te separa împreună cu pământurile tale. Lași un soldat în castelul tău, după care îl informezi pe rege despre refuzul tău de a depune jurământul. Jefuiește imediat cea mai apropiată rulotă sau fermieri, câștigă relații negative cu regatul tău odinioară natal și grăbește-te rapid să asalteze castelul abandonat. Nici măcar nu trebuie să te cațări pe ziduri - un apărător singuratic va capitula fără luptă.

A doua opțiune: scrieți voluntar o scrisoare de demisie, pierdeți toate posesiunile și abia atunci, fiind un trăgător liber, capturați un castel potrivit. Prima opțiune este mai populară în rândul jucătorilor, deoarece vă permite să începeți să guvernați pe teritoriul pe care l-ați echipat deja cu propriile mâini. Cu toate acestea, în realitate, această cale este justificată doar dacă castelul tău este bine situat sau dacă ai reușit să câștigi un teritoriu considerabil.

La rândul său, metoda numărul doi oferă spațiu mare de manevră. Cel puțin, puteți alege teritoriul de pornire. De acord, una este să te găsești în mijlocul unui regat ostil ție, la distanță de armata locală, și cu totul alta să începi de undeva într-un colț retras al hărții, unde soldații inamici durează câteva zile pentru a ajunge acolo. .

Să nu faci asta niciodată! Regele nu ar trebui să-și riște viața în luptă, așa că este mai bine să privești bătălia
de pe cel mai apropiat deal.

Într-o notă: Ideal ar fi să alegi din timp un loc pentru regat și abia apoi, pe baza deciziei luate, să te împrietenești cu domnii vecini sau, dimpotrivă, să încerci să-ți slăbești vecinii.

Un loc foarte bun pentru a începe o domnie este un ținut de la periferia unui regat care duce deja un război pe două fronturi (sau unul, dar extrem de fără succes). Atunci conducătorul local pur și simplu nu va avea timp pentru tine. Totuși, aici trebuie să ținem cont de cât timp durează luptele. Dacă este mai mult de o lună și jumătate, există șanse mari ca partea vătămată să încheie rapid un armistițiu și să se întoarcă la tine.

Desigur, nimeni nu se deranjează să slăbească în mod independent viitoarea victimă în timp ce este încă în slujba vreunui suveran. Dacă aveți suficientă răbdare, această cale poate fi dusă la extrem. Și anume, să se asigure că din regatul vecin rămâne o singură capitală. După aceasta, puteți demisiona în siguranță și puteți lua cu asalt ultima fortăreață.

Apropo, acest lucru nu va fi atât de ușor de făcut, deoarece lorzii inamici vor fi acolo ca sardinele într-un butoi. Va trebui să alergi mai întâi, prinzând-i unul câte unul. Dar atunci, din moment ce nu va fi nimeni care să pretindă drepturi legale asupra acestui pământ, veți rămâne singuri mult timp. Dezavantajul este că vei avea alături un imperiu puternic, creat prin propriile tale eforturi. Cu toate acestea, ce să faci cu statele vecine este o întrebare pentru următorul capitol.

Primii pași ai tânărului rege

Infanterie mică, dar experimentată
detașamentul este capabil să respingă un asalt inamic cu o corespondență
purtând puterea de la unu la opt.

Așadar, prima etapă pe calea spre dominația lumii a fost finalizată. Dacă nu ești prea leneș să-ți creezi o reputație bună și să alegi cu înțelepciune locația regatului tău, nu ți se va cere să părăsești tronul în primele zile (dacă mai sunt purcei - vezi bara laterală „Să salvăm situatie"). Odată ce totul se calmează, te vei confrunta cu sarcina de a-ți consolida și de a construi succesul tău.

În primul rând, continuăm să consolidăm statutul diplomatic al țării. Personajele care au călătorit anterior prin Calradia ținând discursuri de laudă în cinstea ta sunt acum trimise conducătorilor altor state ca ambasadori oficiali. Cu cât oamenii ne recunosc mai mulți independența, cu atât este mai mare dreptul de a conduce și viața mai calmă va fi.

În același timp, începem să anexăm la bunurile noastre tot ceea ce este în stare proastă. Iar categoria terenurilor rele din „Era turneelor” include două tipuri de terenuri. În primul rând, periferia regatelor, care sunt deja implicate în confruntare cu alte state. Încă nu vei putea face față unui război cu drepturi depline, dar dacă inamicul are suficiente probleme fără tine, s-ar putea să poți să muști o bucată sau două de la el. În general, această regulă se aplică în orice etapă a jocului - dintre toți adversarii posibili, alegeți invariabil pe cel mai slab.

Într-o notă: De asemenea, poți extrage câteva avantaje diplomatice bune dintr-o astfel de situație devenind mai întâi un aliat al celor două țări atacatoare, iar apoi oferind pace celei care a fost supusă agresiunii tale. În cele din urmă, relațiile se vor îmbunătăți cu toți trei.

A doua modalitate de a extinde teritoriul este să atrageți lorzi „clintiți” de partea dumneavoastră (cei ale căror relații cu liderul facțiunii au un echilibru negativ). Unii vor veni ei înșiși în capitala dumneavoastră cu scopul de a intra în serviciu. Adevărat, domnii feudali bogați se găsesc rar printre ei, dar există o mulțime de oameni cărora le place să schimbe stăpânii precum mănușile. Le poți lua, dar nu te baza pe o captură bogată.

Cu cât regatul tău este mai mare
De fapt, cu cât Mount & Blade începe să semene mai mult cu Total War.

Este mult mai eficient să faci campanie în rândul lorzilor nemulțumiți. Pentru a nu deranja pe toată lumea cu discursuri sedițioase în zadar, trimiteți regulat personajele în misiuni de spionaj (de exemplu, cei care nu sunt angajați ca diplomați). Datorită lor, veți ști întotdeauna care dintre domnii feudali este gata să-și schimbe cetățenia.

Adevărat, nu este atât de ușor să câștigi nici măcar un lord nemulțumit. În primul rând, trebuie să fii în condiții foarte bune, cel puțin +25, altfel domnul va refuza în general să vorbească despre un subiect atât de sensibil precum trădarea. În al doilea rând, este important ca interlocutorul să fie vecinul tău, altfel va mormăi că nu-l poți proteja. Într-o conversație cu el, trebuie să ghiciți corect argumentul în favoarea dvs. (sau să îl selectați folosind Salvare/Încărcare).

De asemenea, nu puteți pune presiune asupra lorzilor - aproape nimeni nu este de acord imediat cu tranziția, dar dacă îi acordați potențialului vasal o săptămână sau două să se gândească, șansele unui răspuns pozitiv vor crește considerabil. Deși până la urmă totul este decis de notoriul drept la tron ​​- cu un indicator de peste 80, doar factorul geografic poate deveni un obstacol serios.

Într-o notă: o conversație separată – stăpâni fără pământ. Este ușor să-i atragi de partea ta; Dar de ce, dacă aveți nevoie de pământ, și nu de proprietari pentru el? Este logic să numiți astfel de domni doar în timpul campaniilor militare, când aveți unul sau mai multe castele fără stăpân în mâini.

Dezvoltarea diplomatică este principala metodă de expansiune în primele etape de dezvoltare. Dar fii pregătit ca, mai devreme sau mai târziu, stilul tău de a buzuna pe pământurile altora va deveni familiar și ei vor începe să te bată - care rege i-ar plăcea să-i ademenești pe vasalii? Apropo, așa cum arată practica, regii reacționează mai calm la pierderea terenurilor dobândite decât cele care le-au aparținut inițial.

Salvarea situației

În luptă, inamicii vin și în „valuri” - mai întâi cavaleria, urmată de infanterie și arcași.

Când vine vorba de război cu forțele inamice superioare (și nu există altă cale pentru un conducător începător), ar trebui să vă amintiți de greșeala pe care comandanții inamici o repetă invariabil - fiecare lord se mișcă singur, motiv pentru care armata se întinde într-o linie. , detașamentele mici aleargă înainte, iar cele mai mari merg în urmă. În acest fel, puteți învinge trupele inamice bucată cu piesă, retrăgându-vă pentru întăriri dacă este necesar.

Dacă situația este complet pe mare și nu există nicio modalitate de a opri inamicul care avansează, este mai bine să nu așteptați finalul inevitabil și să vă vindeți din toată inima oricărei facțiuni. Independența se va pierde, dar cu mare probabilitate te vor lăsa în urmă și pământurile vor rămâne cu tine. Și îți poți recâștiga independența în orice moment oportun.

Pe drumul spre triumf

Echipele inamice „zburătoare” vin repede să atace
un castel cu o garnizoană de 10-15 oameni. Singurul lucru rămas este să
vino după colț și omoară pe toți.

După ce am aflat unde se adună trupele Sultanatului, am luat prin surprindere inamicul - jumătate din armată tocmai soseau, iar a doua era deja distrusă de trupele mele.

Regatul, care a început deja să se extindă cu succes în detrimentul vecinilor săi, se confruntă cu două probleme serioase - criza financiară și protecția propriilor frontiere. Taxele pe care le colectați din proprietățile dvs. sunt de obicei abia suficiente pentru a vă susține armata în continuă creștere. Dar adversarii folosesc foarte abil tacticile de gherilă, efectuând raiduri constante în satele tale. Și un sat devastat nu va putea în curând să genereze venituri normale.

În plus, pe măsură ce regatul crește, crește un element de cheltuieli numit „impozitare ineficientă”, care în cazuri critice poate consuma două treimi din fondurile primite. Rezultatul tuturor acestor pierderi săptămânale, uneori depășind zece mii de monede de aur. Un mic regat, în principiu, poate exista prin comerț, dar în timpul războiului este greu să faci afaceri. În plus, un rege care alergă prin piețe cu mănunchiuri de pește uscat este o priveliște deprimantă.

Ambele probleme pot fi rezolvate simplu - trebuie să distribuiți în mod activ castele pentru utilizarea vasalilor. În mod ideal, fiecare cetate ar trebui să aibă un domn. Dacă nu ai suficient de al tău, cheamă-i pe cei fără pământ din afară. Dar nu aș recomanda să faci lorzi feudali din personajele care ți se alătură. Pentru ca un însoțitor să devină un comandant inteligent cu o armată puternică, el trebuie să atingă cel puțin nivelul cincisprezece și să fie dezvoltat în același mod ca eroul tău. Adică trebuie să-l pregătești ca vasal încă de la începutul jocului.

Acesta este interesant: din anumite motive, personajele lord preferă să-și ia compatrioții în armată. Prin urmare, nu fi surprins dacă unul dintre lorzi galopează brusc după recruți la celălalt capăt al hărții.

La sfârșitul jocului, încep castelele
sunt pline de lorzi de diferite naționalități - subiecte -
puterile mele pe care le-ai cucerit.

Distribuția activă a vasalilor între posesiuni vă permite să reduceți costurile colectării ineficiente a impozitelor. În plus, garnizoanele din cetăți sunt scoase din soldul tău - de acum înainte, proprietarii castelelor plătesc pentru ele, iar de unde vor lua banii pentru asta nu mai este preocuparea ta. În cele din urmă, numeroase detașamente pot fi trimise să patruleze granițele - ele, desigur, nu pot face față unei invazii cu drepturi depline, dar sunt destul de capabile să-i sperie pe cei care vor să scormonească prin hambarele țărănești.

Nu vă fie teamă că relațiile cu feudalul se înrăutățesc de fiecare dată când dați castelul altcuiva (domnii sunt mai ales furioși dacă faceți un personaj de origine umilă un vasal cu drepturi depline). Este mai bine să ai mulți vasali nemulțumiți decât unul sau doi fericiți. Pentru a preveni trădarea, în capitală se pot ține în mod regulat sărbători cu prezența obligatorie a tuturor domnilor.



În general, asta e tot. Principalul lucru este că, dacă nu ați fost zdrobit la început și vi s-a permis să stabiliți expansiune, atunci acestea nu vor fi oprite mai târziu. Puțină răbdare și Calradia va fi la picioarele tale.