Що таке Steam? Встановлення та використання. Як додати музику в Стім

"Steam що це за програма" - мова йде про найпопулярнішу ігрову платформу на сьогоднішній день. Будь-який гравець, якщо не має її встановленої на своєму комп'ютері, то, як мінімум, про неї чув. У всіх ігрових пристроїв є свої платформи: Sony Play Station — Play Station Network, X-BOX — X-BOX LIVE, PC таких платформ багато, але Steam є найпопулярнішою з них.

Почалося все з того, що компанія Valve, яка тоді славилася своїми Counter Strike і Half Life, створила свою платформу виняткового для того, щоб об'єднати гравців усередині своїх ігор і дозволити тим зручно і надійно з'єднатися між собою для онлайн баталій.

Згодом почали з'являтися вигідні угоди з партнерами, що дало Valve право продавати ігри інших видавців. Саме так почався Steam як онлайн магазин для геймерів. Але можливість грати між собою через платформу нікуди не поділася, тому майже відразу прийшло розуміння того, що Steam - це щось нове, і що за подібним програмним забезпеченням майбутнє ігрового бізнесу.

Так і сталося. Steam отримав право продавати майже всі ігри різного класу. І всі придбані у ній продукти встановлюються саме всередині платформи. Тому Ви купуєте через Steam, граєте у Steam, спілкуєтеся з іншими гравцями у Steam. Таким чином Valve дала гравцям абсолютно все, що їм потрібно, щоб залишатися у вікні однієї програми.

На комп'ютерах є конкуренція в даному сегменті, але навіть якщо взяти найгрізнішого з них — Origin, то він дуже поступається у питанні асортименту. Origin - це продукт EA-Games, який був створений для продажу власних ігор. Пізніше було укладено договори з Crytek та низкою інших розробників, але кардинально розклад сил це не змінило абсолютно.


Тому, коли Ви знаєте, що це за програма - Steam, у вас не повинно стояти питання, якою платформою скористатися, щоб зробити зі свого комп'ютера справжній ігровий майданчик.

Я впевнений, для кожного досвідченого і не дуже гравця, як і для мене, слово Steam колись було незрозумілим значенням. Ось грав я роки три тому в Counter Strike (no-steam) і чую приблизно такий діалог:

— Та ти читер, епти, я твою мамку ****, щоб ти здох пирила.

— Завалися, у мене стимо.

І ось тоді я вийшов з гри і почав гуглити інформацію, щоб зрозуміти, що являє собою цей стим.

Що б дати якомога більше корисної інформації я, для початку, розповім про самий Steam, як він працює і для чого він потрібен, а потім зроблю невеликий список Питання/Відповідь, яке буде розширюватися.

Це інтернет-магазин ігор, програм, а надалі можуть з'явитися фільми та музика, що доставляє товар користувачеві через інтернет. Сам сервіс належить компанії Valve і спочатку розроблявся для розповсюдження ігор цієї компанії, але незабаром вона зробила свою платформу відкритою, і кожен розробник міг додати свої ігри.

Крім того, Steam має непогану соціальну складову, що робить сервіс якимось «ВКонтакте для геймерів». Ви можете спілкуватися з іншими гравцями, додавати їх у друзі, дарувати їм ігри, ділитися своєю бібліотекою, створювати групи, лайкати та викладати скрини ігор, отримувати досягнення, збирати колекційні картки, використовувати смайлики, стримати ігровий процес та багато іншого.

Навіщо потрібен Steam?

Насамперед це чудовий спосіб злити свою зарплату.

По-друге, купивши бажану гру, ви зможете своєчасно завантажувати оновлення, патчі, модифікації, а також інші послуги техпідтримки.

По-третє, в Steam є захист від читерських програм, тому на захищених серверах ви будете повністю впевнені, що граєте з чесними людьми. Якщо вони навіть спробують застосувати програми, які спрощують ігровий процес і дають певну перевагу над іншими, їх обліковий запис буде заблоковано в цій грі.

Скільки коштує Steam?

Як вище вже далося взнаки, Steam це сервіс, програма-клієнт якого поширюється безкоштовно. Ви платите тільки за самі ігри, які при покупці прив'язуються до вашого облікового запису.

Що робити, якщо я не хочу купувати ігри у Steam?

У такому випадку ви можете додати до облікового запису сторонні ігри, але вони не прив'язуються до вашого облікового запису і ви не отримуєте всі функції, які надає сервіс. Також у магазині Steam є велика кількість безкоштовних ігор.

І так, для початку стаття зійде, у майбутньому коригуватиму і додаватиму нову інформацію.

Стім клієнт - розважальна онлайн ігрова платформа, завантажити яку і користуватися рекомендується всім геймерам, навіть якщо про них не готові витрачатися на відеоігри.

Стим – найбільший онлайн сервіс (ігровий клієнт) для легального розповсюдження цифрового контенту, який можна безкоштовно скачати та користуватися ним, поки не з'явиться бажання придбати якусь розвагу.

Він виконує роль технічного засобу захисту авторських прав, ігрової платформи і геймерського співтовариства.

Також з його допомогою легко завантажувати ігри, встановлювати для них оновлення та стежити за новинками цифрових розваг.

Це дітище створили Valve поширення власних продуктів – мережевих ігор Counter Strikeі Team Fortessколи одночасне число гравців зростало з кожним місяцем.

Steam і став тим інструментом, який вирішив цю проблему, а заразом використовувався і для продажу ігор.

Встановлення

Завантажити Стим клієнт можна на безлічі ресурсів, проте найкраще завантажувати програми з їх офіційних сайтів.

Інсталятор програми доступний на сторінці https://store.steampowered.com/about , в тому числі версії для Linux і MacOS.

Після завантаження онлайн-установника його необхідно запустити і пройти всім крокам наведеної інструкції.

  • У першому вікні знайомимося з особливостями програмного забезпечення.
  • Вибираємо бажану мову інтерфейсу програми.
  • Вибираємо шлях розміщення файлів програми (не ігор, які плануєте купувати та завантажувати).

Після інсталяції Steam можна запускати та приступати до пошуку необхідних ігор, якщо програма не знайде оновлень.

У такому разі доведеться почекати, доки вони не будуть завантажені.

Реєстрація

Якщо у вас немає облікового запису в додатку, їм необхідно придбати. Робиться це двома шляхами: через інтерфейс клієнта чи його веб-версію.

Через програму

Процес реєстрації нічого складного не представляє і виглядає як у будь-якому аналогічному додатку. Розглянемо випадок, коли у вас немає облікового запису.

  • Запускаємо Стім і вибираємо «Створити новий обліковий запис».
  • Читаємо (якщо є час та бажання) правила експлуатації сервісу, потім погоджуємося з усім, що в них сказано.
  • Знайомимось із політикою конфіденційності.
  • Задаємо свій нік(ім'я користувача, під яким вас бачитимуть інші учасники спільноти та система загалом). Він має бути унікальним, не збігатися з іншими нікнеймами в системі. Для його унікалізації можете скористатися знаком нижнього підкреслення та цифрами.
  • Вводимо надійний пароль, візуально оцінюючи його складність.

За наявності вибраного імені Steam запропонує ввести інше або змінити дане, причому деякі варіанти будуть згенеровані на основі введених даних.

  • Надсилаємо адресу своєї електронної поштової скриньки. Він необхідний для підтвердження того, що ви не робот і відновлення пароля, якщо забудете або втратите його. Загалом відновлення доступу до облікового запису.
  • Зберігаємо або друкуємо те, що відображено у наступному вікні: логін, пароль, пошта, яку вводили для реєстрації облікового запису.
  • Кнопкою «Готово» закриваємо віконце.

На офіційному веб-ресурсі

Також придбати обліковий запис можна на офіційній сторінці Стім клієнта без його завантаження та інсталяції.

  • Переходимо по засланні.
  • Заповнюємо усі поля, як і раніше.

Хіба тут є кнопку перевірки доступності введеного імені користувача, а також необхідність ввести капчу, щоб не навантажувати сервер запитами від ботів.

  • Нижче ставимо позначку прийняття умов ліцензії.
  • На пошту буде надіслано листа з посиланням, якою необхідно перейти, щоб зареєструвати обліковий запис. Для цього відкриваємо пошту та клацаємо за отриманим посиланням.

Можливо, листи у вхідних не виявите, перевірте каталог «Спам». Нерідко подібні листи потрапляють у цю папку.

Як користуватися

У новачків нерідко виникає питання «Як користуватися Стім?», проте вони самі не розуміють, чого хочуть робити, навіть не спробувавши зайти до додатку.

Його дружній для чайників інтерфейс не містить зайвих елементів, кожен з них добре видно в поєднанні з іншими, а тому виконання практично будь-якої дії зрозуміло і практично інтуїтивно.

Розглянемо ситуації, що зустрічаються, в яких користувачі не знають, що робити.

Як змінити мову інтерфейсу

Якщо з якоїсь причини запустився клієнт з англомовним інтерфейсом або мову програми необхідно змінити з іншої причини, це робиться в меню налаштувань – «Settings».

Відкриваємо його і вибираємо потрібний пункт зі списку, що випадає.

Додавання друзів

Софт дозволяє не тільки грати та набувати ігор, а й заводити нові знайомства, спілкуватися з однодумцями – до нього інтегровані базові соціальні функції.

Одна з них – додавання користувачів до списку друзів.

Після знаходження необхідного користувача просто натискаємо «Додати в друзі» правіше за його ніка та опис профілю.

Щоб така кнопка з'явилася, можна встановити одну з безкоштовних ігор партнерів. Для цього переходимо в «Ігри» – «Безкоштовно».

Після вибору та встановлення розвагу необхідно запустити.

Тепер ви можете мати друзів. Також їх можна додати без придбання ігор, якщо товариш надішле вам запит – його слід лише підтвердити.

Виводимо гроші

Офіційно Steam не підтримує таку функцію, проте через посередників це цілком реально зробити. Допоможе у цьому сайт-посередник.

Весь процес полягає у купівлі вами у посередника речей на суму, яку ви хочете вивести.

Після цього отримайте вказану суму на свій рахунок (QIWI тощо).

Комісія за це береться часом не маленька – близько 30%, тому шукати нормальних умов іноді доводиться довго.

Сервіс прийшов на зміну більш ранній системі WON, яка була вузькоспеціалізованим сервісом і не була системою поширення даних по інтернету (цифрової дистрибуції). Історія Steam розпочалася у 1999 році з успіхом Team Fortress Classicі Counter-Strike. Ще до виходу фінальних версій ці ігри стали одними з найпопулярніших розрахованих на багато користувачів ігор . На той час популярність ігор досягала максимум 2-3 тисяч активних гравців. Число гравців TFCі CSЧерез кілька років зросла в кілька разів. В результаті Valve почала перегляд традиційних методів організації онлайн-ігор. Необхідно було вирішити проблеми і у світлі подальшого напливу гравців. В основному це стосувалося автоматичного оновлення, вдосконалення анти-чит-системи. Коли розробники працювали над цією системою, до них прийшла ідея використовувати платформу для продажу ігор. Реалізація цієї ідеї здалася надто дорогою, тому в Valve шукали співробітництва з різними компаніями, такими як Amazon, Yahoo і Cisco, пропонуючи даний підхід, але всі обмежувалися обіцянками. Оскільки система була така необхідна Valve, компанія вирішила, що сама здійснюватиме цю ідею.

Інтерфейс Steam першої версії.

Steam вперше був представлений на Game Developers Conference 22 березня 2002 року. Версія Steam 1.0стала доступною під час бета-тестування Counter-Strike 1.4. Установка Steam була обов'язковою для бета-тестерів CS 1.4але була лише додатковим компонентом для фінальної версії.

Подальша розробка

У Steam 2.0був дещо змінений інтерфейс користувача і інтегрована система миттєвого обміну повідомленнями з друзями. Наприкінці 2003 року Valve оголосила про свої плани закриття WON та обов'язкової установки Steam для онлайн-ігор Valve. Це викликало гнів багатьох гравців, які потім створили WON2 як заміну. 26 липня 2004 року World Opponent Network була закрита та замінена Steam.

Інтерфейс Steam версії 2.5

У вересні 2004 року стало відомо про суд Vivendi Games із Valve. Перша компанія стверджувала, що розповсюдження Half-Life 2 через Steam порушило видавничий контракт. Vivendi програла справу і їй було заборонено продовжувати ліцензування ігор Valve для інтернет-кафе. Пізніше контракт між цими двома компаніями був розірваний, і Valve обрали Electronic Arts як нового роздрібного видавця.

Стандартний інтерфейс Steam третьої версії

У листопаді 2004 року Valve випустила Half-Life 2 - першу однокористувацьку гру, що вимагає Steam-клієнт в обов'язковому порядку. Наприкінці 2005 року у Steam вперше з'явилися ігри сторонніх розробників: Rag Doll Kung Fu(12 жовтня) та Darwinia(14 грудня).

Бібліотека ігор Steam четвертої версії у компактному вигляді.

Наприкінці 2009 року було трохи змінено дизайн офіційного сайту - замість темно-жовтих з'явилися блакитні тони, а також з'явилася можливість онлайн-покупки ігор через сайт Steam без використання програми Steam. Одночасно Valve розпочала розробку четвертої версії Steam із абсолютно новим оформленням. Бета-версія вийшла наприкінці лютого 2010 року, у ній були значно перероблені усі інтерфейсні меню. Одночасно для бета-користувачів було сильно змінено дизайн офіційного сайту. Майже повністю було перероблено дизайн оболонки Steam, а також внутрігрового оверлея. Зокрема, замість трьох стандартних списків "Ігри", "Трейлери" та "Інструменти" з'явилося нове меню "Бібліотека", в яке крім цих 3 підрозділів додався новий - "Завантаження". При цьому стало доступно 3 варіанти відображення ігор – список з детальною інформацією та фоном, великий список з оновленими іконками та сітка з іконками великого розміру. Компактний вигляд перестав підтримуватись. Крім цього, було виправлено багато помилок, вбудований браузер став використовувати движок WebKit замість Trident, доступного тільки для Windows, що в рази збільшило продуктивність і безпеку роботи, а також дало можливість портування на інші платформи. Формат скінів для четвертої версії також зазнав змін, що зробило неробочими скіни третьої версії. Стабільну версію Valve реалізувала 28 квітня 2010 року. Також було зроблено оновлення дизайну спільноти Steam та головної веб-сторінки Steam для всіх користувачів. У релізній версії було відновлено можливість згортання меню «Бібліотека» у компактний вигляд, при цьому старі низькоформатні іконки були замінені новими барвистими у об'ємному стилі. Це оновлення стало найбільшим з моменту запуску Steam у 2003 році.

Ця версія Steam викликала неоднозначні відгуки з боку спільноти. З одного боку, інтерфейс став більш інтуїтивним, логічним, сучасним та яскравим. З іншого - було безліч огріхів, недоробок, а також були проблеми зі швидкодією на слабких машинах. Це було виправлено у подальших оновленнях.

У березні 2010 року на офіційних сайтах Valve з'явилася інформація про майбутнє перенесення Steam та всіх Source-ігор на Mac OS X. 12 травня 2010 вийшла фінальна версія Steam на Mac Деякий час на Mac OS X спостерігалися проблеми з продуктивністю, 18 серпня Valve повідомила про те, що стали доступні оновлення, що покращують продуктивність. .

10 вересня був анонсований і запущений в бета-тест гаманець Steam, за допомогою якого користувачі могли б переводити на нього певні суми грошей, щоб використовувати їх пізніше. Остаточно він з'явився у Steam 30 вересня разом із оновленням гри Team Fortress 2 .

3 березня 2011 Valve анонсувала і запустила в бета-тест сервіс Steam Guard, який повинен був забезпечити додаткову безпеку облікових записів користувачів. При включенні даного сервісу доступ до облікового запису Steam став можливим лише з поточного комп'ютера; Щоб увійти в запис з іншого комп'ютера, необхідно було ввести додатковий код, який надсилався на електронну пошту . Steam Guard був також показаний на виставці CeBit 2011 Гейбом Ньювеллом, який там же опублікував пароль до свого облікового запису і заявив, що ніхто не зможе його вкрасти. Сервіс став загальнодоступним 16 березня.

26 січня 2012 року була анонсована бета-версія клієнта Steam для операційних систем iOS та Android.

Назва

Також поширення Steam вплинуло на цифрову дистрибуцію в цілому. Відразу після виходу Half-Life 2 (що вимагає обов'язкової установки Steam) цей сервіс привернув увагу багатьох гравців. Steam став першим вдалим проектом у цій галузі (близько 25% копій Half-Life 2 було продано через Steam). Незабаром після цього про створення своїх подібних сервісів заявили кілька великих компаній, таких як Sega, EA Games та 3D Realms. Дрібніші компанії, такі як Stream Theory і Virgin Games, також анонсували свої проекти.

Проте деякі з них не довели власні проекти до завершення. Sega стала продавати свої ігри в Steam, а сервіс Triton компанії Game xStream, який розповсюджував ігри 3D Realms, був закритий (ігри 3D Realms також перейшли до Steam). Electronic Arts теж розповсюджує деякі свої ігри через Steam, незважаючи на наявність власного торгового майданчика Origin (крім цифрової дистрибуції цей сервіс призначений і для онлайн-продажів ігор на фізичних носіях).

Наприкінці листопада 2008 року Бред Уорделл (англ. Brad Wardell), глава компанії Stardock, яка володіє сервісом цифрової дистрибуції Impulse, заявив, що, на його думку, «безперечним лідером на ринку цифрової дистрибуції ігрового контенту для РС є Steam – у нього приблизно 70% ринку. Наш сервіс Impulse йде на другому місці приблизно з 10%. Всі інші поділяють 20%, що залишилися». Він також додав, що у 2009 році видавці отримують близько 25% від сумарного доходу від продажу ігор через подібні сервіси.

Можливості

Багатомовність

Steam в даний час доступний наступними мовами: англійська , голландська , датська , італійська , іспанська , корейська , німецька , норвезька , польська , португальська , російська , тайська , традиційна китайська , спрощена китайська , фінська , турецька .

У Steam реалізовано регіональний захист через те, що в різних регіонах коробкові видання Steam-ігор мають різну вартість. Тобто ігри, куплені в Росії (у коробковому варіанті), не працюватимуть за межами СНД (такий захист було здійснено до виходу Half-Life 2: Episode One у 2006 році). У той же час цей підхід дозволяє видавцям зробити доступною будь-яку офіційну озвучку, оскільки видавці можуть не побоюватися реекспорту ігор. Більшість ігор, куплених у Steam, мультирегіональні та не мають обмежень, оскільки продаються за однаковою ціною у всіх регіонах.

Мережеві ігри

До обов'язків частини Steam, відповідальної за ігри через Інтернет, входить отримання списку серверів, перевірка версій клієнта та сервера для забезпечення їх сумісності, а також надання серверу відомостей про обліковий запис Steam та блокування облікових записів, викритих у нечесній грі службою Valve Anti-Cheat, доступу до всіх мережевих Steam-ігор, що підтримують технологію VAC. Також Steam блокує доступ до користувачів, які не мають облікового запису Steam (No-Steam версії ігор) або на обліковому записі яких немає купленої гри, що є ще одним компонентом захисту DRM. Цей компонент не може обходити зламані версії Steam, оскільки це вимагає злому або обходу серверів автентифікації Valve .

Match Making

Ця функція з'явилася з виходом Left 4 Dead. Суть її полягає в тому, що гравці підключаються не відразу до сервера, а спочатку до створеного одним із гравців лобі. Лідер лобі може вибирати параметри гри (карта, рівень складності тощо), «виганяти» будь-кого з тих, хто підключився, зробити доступ до лобі тільки для друзів або на запрошення. Після того, як необхідний склад гравців набрано, лідер лобі запускає пошук сервера. Steam підбирає найбільш підходящий порожній сервер, на якому встановлює необхідні налаштування та підключає до нього гравців із лобі.

Steam Cloud

Ця функція дозволяє зберігати ігрові дані (такі як особисті конфігурації, налаштування клавіатури та миші, логотипи для мультиплеєрних ігор, файли збережень) на серверах Valve . Функція корисна тим, хто використовує свої Steam-ігри на кількох комп'ютерах. На даний момент Steam Cloud підтримують наступні ігри: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Portal 2, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Alien Swarm, Sid Meier's Civilization V, Plants vs. Zombies, Call of Duty: Modern Warfare 2, Dota 2, Call of Duty: Black Ops, Fallout: New Vegas, Braid, Worms: Reloaded, Metro 2033 та інші.

Steam Community

У 2011 році інвентар був знову перероблений і з'явилася можливість перегляду та обміну ігрових предметів безпосередньо через сайт Steam. Крім того, подарунки, гостьові запрошення та купони на знижки стали також асоціюватися як предмети інвентарю, що належать до категорії Steam, і також з'явилася можливість їхнього обміну. Також у категорію Steam включаються спеціальні предмети (наприклад, вугілля), приурочені до особливих акцій, що дають змогу виграти призи або обміняти їх на дешеву гру. За замовчуванням предмети з категорії Steam помітні лише власнику облікового запису, в той час як предмети з ігор можуть бути помічені іншим гравцям, залежно від приватності профілю.

На даний момент функцію інвентарю використовують Team Fortress 2, Portal 2, Dota 2 та ряд інді-ігор.

Steam Workshop

Майстерня Steam – це галерея предметів, зроблена компанією Valve, яка розрахована на створення та розгляд предметів, створених для різних ігор користувачами. На даний момент в майстерню можна завантажувати предмети для Team Fortress 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, Sid Meier's Civilization V, Portal 2 та Dota 2.

Steam Greenlight

Система досягнень

У деяких іграх існують досягнення- необов'язкові ігрові завдання, під час виконання кожного з яких у грі зберігається інформація. При цьому, якщо Steam запущено в онлайн-режимі, досягнення також зберігається на обліковому записі Steam, що дозволяє відновити отримані раніше досягнення при перевстановленні гри. Першими іграми, що використовують цю систему, стали ігри Orange Box. Всі ігри з цього набору, окрім Half-Life 2 та Half-Life 2: Episode 1 (для PC-версій цих ігор досягнення з'явилися лише 26 травня), пропонували гравцям довільний набір досягнень, виконання яких не несло абсолютно нічого, крім інформації у статистиці Steam. Однак, через деякий час, виконання досягнень позначилося на ігровому процесі мережевого командного шутера. Team Fortress 2, котрій на даний момент випускаються великі оновлення, що розширюють озброєння кожного ігрового класу. Разом із кожним таким оновленням розробники доповнюють список досягнень набором спеціально для вдосконаленого класу. Виконання досягнень може відкрити нову зброю, крім того завдання можуть змусити поміняти ігрову тактику. На даний момент Team Fortress 2є єдиною грою, що повноцінно використовує можливості досягнень. Інший мережевий шутер Valve, Після переходу на оновлений ігровий двигун теж отримав набір досягнень, проте їх виконання не впливає на ігровий процес.

Пізніше система була додана в набір для розробників Steamworks, що дозволило додати досягнення будь-які Steam-ігри. Першою грою із підтримкою системи, створеної не компанією Valve, стала Audiosurf.

В іграх, двигун яких сильно інтегрований зі Steam, досягнення можуть працювати тільки при запущеному в онлайн-режимі клієнта Steam (переважно це Valve ігри). У більшості інших ігор вони можуть працювати і без Steam, але при цьому не зберігаються на Steam-акаунті. Наприклад, в Unreal Tournament 3 досягнення прив'язуються в першу чергу до ігрового облікового запису і тільки при запущеному в онлайн-режимі клієнта Steam зберігаються також на серверах Steam. При цьому у разі видалення досягнень зі Steam вони збережуться у самій грі.

Існує програма для розблокування/блокування досягнень Steam на ігровому обліковому записі - Steam Achievement Manager. З її допомогою користувачі можуть додати досягнення без необхідності їх заробляння в грі «чесним» шляхом або видалити їх. Причому це стосується навіть ігор, досягнення яких не випущені і перебувають у стадії тестування. Програма набула поширення в першу чергу серед гравців Team Fortress 2 , оскільки розблокування нової зброї залежить від кількості отриманих досягнень.

Для зручності створення резервної копії Steam передбачено розбиття архіву на файли розміром 640 Мб, 4,7 Гб або за вказівкою користувача. Далі архіви записуються на диски будь-якою програмою. Вбудованої функції запису на оптичні диски Steam не передбачено. Втім, резервне копіювання можна провести вручну, записавши на диск вміст папки SteamApps.

Розроблювані функції

Розробники періодично повідомляють, які функції мають намір впровадити в Steam. Такими оголошеними, але ще не реалізованими функціями є:

Також була обіцяна можливість вибору альтернативного браузера для роботи клієнта Steam (використовувався лише Internet Explorer), але з виходом нової версії клієнта 26 квітня 2010 року, який використовує власну оболонку на базі WebKit, необхідність пошуку альтернативного браузера зникла.

Рекламні акції

Перепустки (англ. Guest Passes)

Час від часу гравцям, які мають будь-яку мультиплеєрну гру, видається гостьове запрошення, яке можна надіслати будь-якій людині за допомогою самого Steam або електронної пошти. Той, хто отримав запрошення, у свою чергу, може активувати його і протягом декількох днів грати в повну версію гри.

Знижка на вихідні (англ. Weekend Deal)

Кожні вихідні надається знижка на одну або декілька ігор. Як правило, це 50 – 75 %. Таким чином, можна купувати ігри набагато дешевше, ніж зазвичай.

Іноді Steam проводить великі масові розпродажі ігор, зазвичай, у передноворічний період. Такі акції проводилися наприкінці 2009/початку 2010 та наприкінці 2010/початку 2011 років. Більшість ігор у період акції продаються за зниженими на 33 - 75% цінами, як правило, за винятком недавно вийшли. Крім того, щодня на певні ігри встановлюються супер-знижки до 90% і включається таймер, після якого список ігор із супер-знижками змінюється.

Іноді знижка йде на гру розробника, який не допускає придбання ігор із Росії. Придбати таку гру не можна. Тим не менш, якщо дану гру купить як подарунок користувач, який проживає в країні, де обмеження на покупку не поширюються, гру можна прив'язати до облікового запису та грати.

Середтижнева акція

Щосереди Steam пропонує суттєву знижку на одну або кілька ігор. Як правило, знижка складає 50 – 75 %.

Пропозиція дня

Щодня вибирається гра, на яку надається знижка. При цьому в середу, крім цієї акції, так само діє і середньотижнева акція.

Тиждень видавця

Періодично в Steam цілий тиждень надаються значні знижки на ігри одного певного видавця (Ubisoft, EA і т. д.).

Безкоштовні вихідні

У грудні 2006 року Valve підтвердила впровадження реклами в Counter-Strikeсайту CS-Nation і оголосила про швидкий вихід бета-версії гри з рекламою. 5 березня 2007 року для Counter-Strike вийшло оновлення, що додає рекламу. 9 січня 2008 року реклама була додана і до Counter-Strike: Condition Zero .

В інтерв'ю сайту GamesIndustry.bizГейб Ньюелл заявив, що реклама в CS- лише експеримент реалізації внутрішньоігрової реклами, як функції Steam. А ця функція може бути використана, наприклад, у безкоштовних іграх, що окупаються за рахунок реклами.

Операції з акаунтом

Створення облікового запису

Користувач може створити необмежену кількість облікових записів. При першому запуску Steam кнопка створення облікового запису виводиться автоматично. Користувач повинен вказати ім'я облікового запису та пароль, адресу електронної пошти, яка може використовуватися для відновлення пароля, а також секретне запитання та відповідь на нього на випадок, якщо він забуде пароль. Обліковий запис можна створити як через програму Steam, так і через сайт магазину, проте запит на відновлення можна надіслати тільки через Steam-клієнт. Ім'я облікового запису може містити латинські літери, цифри та знак підкреслення _ . При цьому ім'я облікового запису не повинно бути вже зареєстрованим, а також не повинно містити слова Valveі steam- це зроблено для запобігання можливості видачі себе за співробітників та адміністраторів Valve з метою крадіжки пароля.

Активація

Однак така система має низку серйозних недоліків:

  1. Для встановлення гри потрібне підключення до Інтернету та обов'язкове оновлення до 100%. В іншому випадку, встановити гру неможливо. Таким чином, користувачі, які мають низькошвидкісне модемне або дороге (при оплаті за трафіку) підключення до інтернету, не можуть завантажити оновлення та почати грати, навіть якщо у них коробкова версія Steam-ігри.
  2. Неможливість активувати гру або завантажити для неї оновлення при завантаженості серверів Steam.

Саме через ці недоліки піратські No-Steam версії набули широкого поширення, оскільки в таких версіях Steam відсутня. Такі ігри можна запустити одразу, без підключення до інтернету та запуску Steam. Також піратами для користувачів, які мають з'єднання з інтернетом, були створені зламані версії Steam, що дозволяють закачувати ігри та грати без оплати. Однак такі версії досить швидко старіють, і завантажувати нові ігри або оновлення для деяких наявних ігор стає неможливо. Через такі зламані Steam-клієнти також неможливо грати на ліцензійних серверах, що контролюються Valve за обліковими записами Steam.

Тим не менш, саме активація викликала найбільшу кількість нарікань у користувачів Steam. Будучи вузьким місцем у системі розповсюдження ігор Valve, сервери активації Steam виявилися перевантаженими в день виходу Half-Life 2, незважаючи на всі зусилля та запевнення Valve (зокрема, оголошену Valve задовго до виходу гри попереднє завантаження некоробної версії), і багато покупців були змушені чекати багато годин, чекаючи стійкого зв'язку з серверами та розшифровки файлів гри.

Купівля ігор

Замість покупки коробок з іграми, дисків, CD-ключів, користувач Steam отримує можливість завантажувати куплені ігри зі Steam-серверів з будь-якого місця, де можливе використання Steam-клієнта. Ігри можуть бути придбані як окремо (з деякими винятками), так і у складі «пакетів» з декількох ігор (якщо такі є), що стоять дешевше, ніж загальна вартість ігор окремо, іноді навіть у кілька разів. При цьому потрібно врахувати, що об'єм таких «пакетів» може становити десятки гігабайт, які необхідно завантажити через інтернет, що потребує наявності високошвидкісного дешевого з'єднання.

Всі покупки робляться з робочого столу Steam-клієнта або на сайті магазину через будь-який браузер, а дані передаються через зашифроване з'єднання. Для забезпечення більшої безпеки платіжна інформація не зберігається, тому щоразу її необхідно вводити заново. Покупки здійснюються за допомогою віртуального кошика. У Steam є гаманець, на який користувачі можуть переводити гроші і тримати їх у ньому. Оплата покупок можлива або через цей гаманець або переказом грошей. Підтримуються такі способи оплати та поповнення гаманця:

Дебетові карти Maestro, популярні в Європі, не підтримуються безпосередньо, але можуть бути використані при платежі через PayPal. Довгий час методи оплати були обмежені лише кредитними картками та банківськими платіжними системами, які використовують облікові записи, прив'язані до кредитних карток. Це спричинило критику Steam переважно в країнах, де на отримання кредитних карток встановлено жорсткі критерії (наприклад, вікові) і переважно розвинені небанківські платіжні інтернет-системи (наприклад, WebMoney). Для РФ та СНД ситуація змінилася 2 листопада 2010 року, коли для цих країн Steam дозволив оплату ігор за допомогою WebMoney.

Вартість

Ціни на ігри і контент, що скачується в Steam варіюються в деяких межах. Зараз найменша ціна на гру $0,99USD ( Fortix), на скачуваний контент $0,99USD ( Just Cause 2: Monster Truck), на керівництво, що скачується $1,99USD ( Portal 2: The Final Hours), або на збірку $2,99USD ( Ctulhu Saves the World & Breath of Death VII Double Pack) та найбільша ціна на гру $59,99USD ( Call of Duty: Modern Warfare 3), на контент, що скачується $39,99USD ( The Sims 3: Late Night), на керівництво, що скачується $19,99USD ( Homefront: Prima Official Strategy Guide) або на збірку $49,99USD ( Valve Complete Pack).

У різних регіонах ціна може відрізнятися від стандартної або бути різною для різних назв однієї гри. Наприклад, гра S.T.A.L.K.E.R.коштує $9,99USD, але ця ж гра в Америці коштує $19,99USD, тому що носить назву S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Таким чином, можна купити дві однакові ігри. Перші дні після виходу Call of Duty 4: Modern Warfareмала величезний розкид цін: $49,99USD у Росії та Америці, $69,99USD у Франції та $88,50USD в Австралії. Також, наприклад, All Points Bulletinв Америці продавалася за $49,99 USD, а в Європі - за $28,99 USD.

Роздрібні ключі

CD-ключ - це своєрідний код для активації гри в сервісі Steam, який є набір з 13 символів ( старий варіант Retail-версії Half-Life), 18 символів ( Prey), 25 символів ( SiN Episodes: Emergence) та 26 символів ( The Witcher 2: Assassins of Kings), які у свою чергу складаються з латинських літер та цифр. Зазвичай CD-ключ надрукований на наклейці під диском або на самому диску (Retail-версія), на задній стороні буклету (DVD-версія) або на окремому аркуші (Колекційне видання). Також ключ підтверджує вашу покупку гри, при його введенні у віконці Product Activationгра негайно підключається до вашого Steam-акаунту. Крім продуктів Valve Corporation, ключами можна активувати ігри сторонніх розробників. Деякі ігри, які можна активувати ключами:

Блокування аккаунту

Таке вікно STEAM видає, якщо обліковий запис заблоковано.

Valve залишає за собою право блокувати облікові записи користувачів на свій розсуд . Основними видами порушень є:

Шахрайські дії з кредитними картками Будь-які шахрайські дії з кредитними картками при оплаті Steam-продуктів, у тому числі використання чужих кредитних карток, дані яких отримані шляхом кардингу, а також здійснення операції відмови від платежу (chargebacks) (незалежно від того, коли було здійснено транзакцію ). Реєстрація на обліковий запис подарунків, куплених шляхом кардингу.До 2010 року у разі здійснення відмови від платежу подарунок відгукувався, але обліковий запис одержувача не блокувався. Однак у грудні 2009 року Valve змінили політику та почалася масова хвиля банів. Самі Valve рекомендують не брати подарунки від невідомих осіб;

Піратство та злом Сюди відноситься використання зламаної програми-клієнта Steam для доступу до мережі Steam, спроби зареєструвати підроблені або знайдені в Інтернеті CD-key.

Після блокування облікового запису користувач позбавляється можливості скачати і грати у всі раніше придбані ігри, що мають прив'язку до Steam, включаючи коробкові версії. Гроші у разі блокування облікового запису не повертаються.

Збір статистики

Статистика продажів

Платформа Steam забезпечує видавців статистикою продажу продуктів (у тому числі і для роздрібної торгівлі, якщо гра вимагає обов'язкової реєстрації). В результаті розробник отримує оперативну інформацію про продаж ігор, що може використовуватись для оцінки успіху гри, а також ефективності рекламних акцій.

Апаратне та програмне забезпечення

Steam збирає певну інформацію із комп'ютерів користувачів.

Ігровий процес
  • Інформація про способи проходження гри, місця гри, що викликали найбільші труднощі/смертність. Ці дані, наприклад, можуть використовуватися розробниками для прийняття рішень про виправлення балансу.
  • Якщо гра використовує систему досягнень, прив'язану до системи Steam, то на сторінці статистики гри відображається відсоток гравців, які виконали те чи інше досягнення. Частина цієї статистики доступна користувачам на офіційному сайті.
  • Інформація про популярність модів: кількість серверів для мода, кількість гравців на даний момент, а також сумарна кількість хвилин на місяць, проведена за грою в модифікацію всіма гравцями.

Технічні особливості

Системні вимоги

Системні вимоги, необхідні для використання Steam:

  • , Vista, Windows 7 або ». У Mac OS X файли ігор зберігаються в директорії "/Users/ім'я/Library/Application Support/Steam/SteamApps/". Існує два формати: модифікацію із зміною характеристик прямо всередину гри. Також використання файлів GCF вимагає розпакування файлів бібліотек (DLL) і програм (EXE), а також медіафайлів, що зменшує вільне місце на жорсткому диску. Формат GCF заснований на використанні модифікацій при збереженні оригінальної гри, що спрощує відновлення, але не дає можливість змінити базові файли гри.

    Файли Steam-ігор, які не містять кеш (NCF)

    Файли NCF (No-Cache File) не містять ігрового кешу, на відміну від формату GCF. Усі файли гри знаходяться в папці steamapps/common/назва гри, а всередині файлу NCF міститься лише список цих файлів та інформація про їх контрольну суму . Ці файли розташовані у папці SteamAppsразом із GCF-файлами і потрібні для можливості запуску та оновлення ігор через Steam, але не є складовою гри. Оновлення та пошук пошкоджених файлів у таких ігор проходить складніше та довше, ніж у файлів GCF. NCF файли також можна відкрити за допомогою GCFScape.

    Встановлення модифікацій

    PlayStation 3

    Проблеми з локалізованими версіями Steam

    Інтерфейс Steam переведений на безліч мов, проте це також викликає певні проблеми.

Часто можна почути питання, що таке Steam та як ним користуватися. Steam це найкращий, на даний момент, сервіс для онлайн придбання комп'ютерних ігор. Тут можна знайти сотні різних ігор під операційними системами Windows та MacOS. У статті ми розглянемо основні можливості, які надає користувачам Steam.

Сервіс Steam має чотири основні частини, це: Магазин, Бібліотека, Новини та Спільнота. Зараз ми розглянемо кожну з цих частин докладніше.

Магазинце каталог ігор, в якому ви можете вибрати і купити гру, що вам сподобалася. Після того, як гра куплена вона переміщається в розділ Бібліотека і починає завантажуватися, після закінчення завантаження ви можете грати.

Бібліотекаце каталог куплених вами ігор. Купивши один раз гру, вона назавжди залишається у вашій Бібліотеці, і ви завжди можете завантажити її за допомогою Steam і почати грати. Таким чином, усі ваші ігри зосереджені та каталогізовані в одному місці.

Новинине дуже цікавий розділ. Тут публікуються новини про систему Steam, нові ігри та оновлення.

Спільнотаце соціальна мережа для геймерів. Тут можна спілкуватися з користувачами Steam, яких ви додали до друзів. Спільнота надає багато можливостей для спільного дозвілля за комп'ютерними іграми.

Основні можливості STEAM

  • Придбання ігор.Якщо ви не знаєте, що таке Steam, краще почати з покупки ігор. У каталозі Steam є велика кількість ігор. І більшість цих ігор можна купити з будь-якої точки світу. Все, що вам потрібно це доступ до Інтернету для того, щоб поповнити рахунок Steam акаунту і скачати гру після покупки. Купивши хоча б одну гру, ви швидко розберетеся з усіма можливостями цієї системи. Поповнити рахунок Steam облікового запису можна за допомогою Webmoney, MasterCard, American Express, Visa, PayPal, а також інших платіжних сервісів. Поповнення відбувається швидко та без проблем.
  • Безкоштовні ігри.Користувачам Steam надається доступ до великої кількості безкоштовних ігор.
  • Зручний клієнт.
  • З Steam можна працювати і за допомогою браузера. Щоб швидко ознайомитися з тим, що таке Steam перейдіть за адресою . Але, для того щоб отримати доступ до всіх можливостей Steam потрібно. Клієнт це додаток, за допомогою якого ви можете поповнювати рахунок, купувати ігри, спілкуватися з іншими гравцями та багато іншого.
  • Якщо гра, яку ви придбали гру у звичайному магазині, продається і в Steam, ви можете додати її до вашої Бібліотеки ігор. Для цього достатньо ввести ключ до гри. Після цього ця гра стане доступна у вашому Steam обліковому записі, і ви зможете скачати її в будь-який момент, коли це знадобиться.Збереження налаштувань гри в онлайновому сховищі Steam Cloud.
  • Зберігши налаштування в онлайні, ви можете не переживати про їх збереження.Створення резервних копій офлайнових ігор.