Як у World Of Tanks швидко заробити досвід. Як заробити досвід у World of Tanks Як на арті заробити більше досвіду

В онлайн-грі World of Tanks досвід чи експа – це особливий ресурс, що дозволяє відкривати нові танки та модулі. Отримання експи в боях, власне, і є однією з основ цієї гри. У цій статті буде розказано все, що потрібно знати на цю тему.

Що таке досвід у WoT, навіщо він потрібний і як нараховується?

Як вже було сказано вище, досвід потрібен для того, щоб прокачувати техніку та її модулі. Загалом у World of Tanks існує чотири його типи:

  • Бойовий - індивідуальний кожному за окремо взятого танка. Під час гри на будь-якій машині, 95% заробленого в бою досвіду йде тільки на неї, для викачування її модулів та наступної техніки у цій гілці.
  • Вільний – його можна витрачати на прокачування будь-якого танка чи модуля, який вас цікавить. становить 5% від отриманого в бою ресурсу.
  • Досвід екіпажу - після бою кожен член екіпажу отримує стільки ж досвіду, як і сам танк.
  • Бойовий досвід, накопичений на преміум-танках та елітній техніці – доступний для переведення у вільний за ігрове золото за курсом 1 одиниця золота = 25 одиниць вільного досвіду.

У World of Tanks, щоб заробити багато досвіду, потрібно виконувати якнайбільше корисних дій під час битви. За якісь із них дається більше експи, за якісь менше. Ось повний перелік корисних дій:

  • Нанесення збитків ворожим танкам;
  • Виведення з ладу модулів і членів екіпажу ворожої техніки, і що вище рівнем щодо вас техніка ворога, то більше експи ви отримаєте;
  • Нанесення шкоди противнику за вашим засвітом - вам дається 10% від досвіду, який отримує союзний гравець за пошкодження, які він наносить засвіченої вами машині;
  • Нанесення шкоди противнику, що стоїть на збитій вами гусениці;
  • Виявлення ворожих танків, причому за виявлення Арт-САУ ви отримаєте на 50% більше за експу;
  • Утоплення чи зіштовхування танків противника;
  • Окремий бонус за знищення ворожого танка – лише тому, хто заробив фраг;
  • Захоплення ворожої бази - тільки тим, хто стоїть на захопленні, чим більше очок бази у вас буде, тим більше досвіду отримаєте;
  • Збиття захоплення зі своєї бази - чим більше очок захоплення зіб'єте, тим більше досвіду;
  • Додатковий бонус, якщо ви вижили у бою;
  • Активні бойові дії - коли танками супротивника поблизу вас проводиться велика кількість пострілів, вам нараховується трохи досвіду;
  • Загальна кількість очок збитків, завданих ворожій техніці - чи помічали ви коли-небудь, що при перемозі швидким захопленням бази нараховується дуже незначна кількість досвіду? Причина цього у впливі даного коефіцієнта. Враховується шкода лише за тими танками, які згодом були знищені. Також широко поширений міф, якщо знищити всю техніку противника, команді дадуть ще трохи досвіду. Це не вірно - за сам факт повної ліквідації ворожої команди окремого бонусу не передбачено;
  • За перемогу ви отримуєте +50% до підсумкового досвіду;
  • При поразці за здобуття медалі «Герой бою», епічної чи взводної медалі, вам нараховується бонус у розмірі 50%;
  • Преміум-аккаунт дозволяє отримувати додатково +50% досвіду та кредитів за кожен бій.

Найшвидші способи заробітку досвіду

Насправді, порад щодо посиленого фарму можна дати не так уже й багато. Потрібно лише добре грати, бажано витягувати всі битви; грати з преміум-акаунтом, що значно збільшить рівень вашого заробітку; також з патча 0.9.9 з'явилася можливість використовувати особисті резерви для прискореного прокачування техніки.

Щодня у всіх танків у вашому ангарі з'являються зірочки Х29raquo; - це означає, що за першу перемогу цього дня на даній машині ви отримаєте дворазовий бонус. Найчастіше під час внутрішньоігрових акцій, які проводять Варгеймінг, цей коефіцієнт збільшується до Х3, а то й до Х5.

Коли ви граєте на преміум-або елітній техніці, можна переводити весь досвід, який отримує танк в битві, в прокачування танкістів. Для цього треба поставити галочку біля пункту «Прискорене навчання екіпажу»:

Також, найменш прокачаний член екіпажу, позначений значком «Танкової академії» (на малюнку це міхвода лейтенант Козлов), отримуватиме вдвічі більше експи порівняно з іншими. До того ж преміум-техніка сама по собі має бонус 50% до досвіду екіпажу.

Кількість вільного досвіду в World of Tanks залежить від бойового, і заробити його можна в будь-яких боях. Однак якщо ви готові вкладати достатню кількість реальних грошей у гру, то можна переводити його з елітної та преміум-техніки у вільне за ігрове золото. Курс переказу складає 25 одиниць вільності за 1 одиницю золота. У такий спосіб, граючи виключно на преміум-машинах, можна дослідити цілі гілки техніки, не провівши на них жодного бою.

Підсумовуючи з цього питання, можна стверджувати, що єдиний спосіб заробляти якнайбільше досвіду в World of Tanks - дуже добре грати і вигравати, адже, скажімо, читів на нього не існує. Тягніть бої, і прокачування техніки стане швидким і приємним заняттям

Досвід у грі

Досвід- Ігровий ресурс, який заробляється в боях. Ділиться на:

  • Досвід на певному танку - використовується для вивчення нових модулів для даного танка та нових зразків техніки (згідно з вкладкою «Дослідження»).
  • Досвід певного члена екіпажу - використовується для вдосконалення володіння технікою (основна спеціальність) та додатковими вміннями та навичками.
  • Вільний досвід - може бути використаний для вивчення будь-яких модулів та видів техніки.
  • За завдання пошкоджень ворожим танкам (враховується різниця в рівнях танків).
  • За завдання критичних пошкоджень ворожим танкам (враховується різниця в рівнях танків).
  • За «асистентські» бали (будь-якому танку за пошкодження, завдані союзною технікою, під час ремонту збитої ним гусениці ворожого танка).
  • За виявлення ворожих танків (за САУ більше, ніж звичайний танк).
  • Будь-якому танку за пошкодження, завдані союзною технікою за «засвіченими» ним цілями. Гравець отримуватиме додатковий досвід за втрату за його розвідданими за кожний рівень різниці між танком гравця і «метою, що підсвічується», але не більше 30%.
  • За зіштовхування/утоплення ворожих танків. Якщо танк штовхало кілька гравців, то досвід поділяється між ними пропорційно їхньому впливу на танк.
  • За знищення ворожого танка (тільки тому, хто цей танк знищив; враховується різниця у рівнях танків).
  • За захоплення бази противника (тільки загарбникам, пропорційно часу перебування на базі).
  • За збивання захоплення своєї бази (пропорційно «збитим» відсоткам).
  • За те, що ваш танк не було знищено під час бою.
  • За активні бойові дії. Під такими діями розуміється стрілянина танків супротивника поруч із танком гравця. В цілому вплив на загальну кількість досвіду не дуже суттєве, проте воно все ж таки є.
  • Чим більше втрат противнику завдасть ваша команда, тим більше досвіду отримає кожен гравець. Вважається лише шкода, завдана знищеним згодом танкам. (Коефіцієнт не дуже суттєвий.)
  • За перемогу команди (+50% досвіду для кожного гравця).
  • При здобутті досягнення «Герой битви», епічного досягнення або взводної нагороди гравці команди, що програла, отримують стільки ж досвіду та кредитів, скільки і гравці команди-переможця.
  • Для кожного танка за першу перемогу в день досвід подвоюється. Танки в ангарі, які ще не отримали подвоєння досвіду за сьогодні, позначені значком X2 у правому верхньому кутку. Під час спеціальних акцій цей параметр можна збільшити до X3 і X5.
  • +50% досвіду для гравців із преміум акаунтом.
  • 5% від досвіду за бій йдуть у вільний досвід.
  • Досвід з «елітної» техніки може бути переведений у вільне за ігрове золото.
  • Кожен член екіпажу отримує стільки ж досвіду за бій, як і танк.
  • Якщо член екіпажу був контужений, він отримує на 10% менше досвіду.
  • В особистій справі відображається лише «бойовий» досвід, всі бонуси (перша перемога, прискорене навчання) не відображаються, але зберігаються, і за сумою досвіду та бонусів вважається рівень володіння поточним умінням.
  • Залежність рівня володіння від отриманого досвіду логарифмічна: якщо для навчання з 0% до 1% потрібно 1х досвіду, то з 50% - 10х, а з 9% до 100% - 100х.
  • При пересадці танкіста на інший танк він отримує серйозні штрафи, що знижують рівень володіння основною спеціальністю і зменшують досвід. Щоб цього уникнути, потрібно перенавчити танкіста на новий танк.
  • Якщо танк став "елітним", можна включати прискорене навчання екіпажу. При прискореному навчанні екіпажу весь отриманий (танком) за бій досвід йде навчання екіпажу. Таким чином, член екіпажу, який найбільше відстає за рівнем володіння (позначається золотим значком «танкової академії»), отримуватиме вдвічі більше досвіду. За багато боїв, при рівному рівні всього екіпажу, при середньому досвіді за бій 1000, прискорене навчання виглядатиме так:
    • відстаючий член екіпажу зароблятиме за бій у середньому (1000 + 1000) = 2000 досвіду.
    • решта членів екіпажу зароблятиме по 1000 досвіду.
Додаткові вміння та навички
  • Для навчання кожному наступному додатковому вмінню чи навичці потрібно вдвічі більше досвіду, ніж попереднього.
  • Додаткові вміння починають працювати відразу, пропорційно до рівня володіння. До досягнення 100% основного вміння члена екіпажу вони працюватимуть зі штрафом.
  • Модифікатори починають працювати тільки після повного їх прокачування до 100%.
  • При пересадці танкіста на інший танк подальше зростання навички відбуватиметься тільки при 100% основному вмінні, до цього моменту весь досвід буде йти на прокачування основної спеціальності.
  • Вплив додаткових умінь на танк враховується за середнім рівнем екіпажу: наприклад, якщо з 5 танкістів 2 мають маскування 80%, один 20%, а решта вивчають ремонт та пожежогасіння, в середньому танк отримає (80+80+20)/5 = 36% бонусу до непомітності.
  • Якщо не вибирати додатковий досвід, досвід буде накопичуватися скільки завгодно довго, і в будь-який момент його можна буде витратити на вивчення будь-якого доступного вміння або досвіду.
  • За пошкодження та знищення союзної техніки.
  • За рикошети та непробиття.
  • За отримання ушкоджень.
  • Бонусного досвіду за нічию немає. За поразку, зрозуміло – теж.
  • Якщо ви вийшли з бою (і не встигли повернутися до гри до його закінчення) і при цьому танк не було знищено.
  • За отримання «геройських» звань за підсумками бою (за винятком спеціальних акцій, під час яких може нараховуватися додатковий досвід).
  • Спеціального бонусного досвіду всій команді за знищення всіх ворожих танків немає.

За пошкодження дружньої техніки досвід та кредити знімаються у вигляді штрафу.

Під катом невелике дослідження коефіцієнтів нарахування досвіду:
- чи справді коефіцієнт за командний настріл невеликий, як указує вікі;
- чи є підвищуючий/знижуючий коефіцієнт за шкоду за цілями вище/нижче рівнем;
- Залежність досвіду за критичні ушкодження від рівня мети;
- чи нараховується бонус легким танкам за шкоду по тяжах;
- Як можна отримати менше досвіду, настрілявши вдвічі більше втрат на топової арті.

1. Досвід за командний настріл.
Методика: провести повністю пасивний бій, виключивши решту чинників нарахування досвіду.
Пруф
Скрін із тесту 0.8.2, коли у GW-P ще 410 хп було.
Розрахунок: 7200/72 = 100 хп/од. досвіду

Результат: 1 од. Досліду нараховують за 100 хп ворожих танків. У залік йдуть лише танки, знищені союзниками.
Тимкільльовані та самогубні танки в залік не йдуть (пруф загубився, соррі).
Командний бонус не нараховується, якщо вийшов в ангар до закінчення бою, живий і не на топовій техніці.
Топової техніки навіть у разі нараховується командний бонус.

2. За шкоду за цілями вище та нижче рівнем.
Методика: один постріл у союзника бронебійним снарядом із озвучкою "є пробиття", т.к. є підозра, що
"попадання" означає зняття хітів модулю та відповідне нарахування досвіду, навіть без індикації крита у підсумковій
статистики.

а. За цілями вище за рівні. Chaffee.
Пруф
Розрахунок:
0,28 од. досвіду за 1 хп = 34/120 для ПТ7
0,29 = 30/102 для ПТ8
0,32 = 40/123 для ПТ9
0,355 = 44/124 для ПТ 10 (скрин нижче)

б. За цілями нижче за рівні. BatChat 25t.
Пруф
Розрахунок:
0,0390 од. досвіду за 1 хп = 18/457 для ТТ8
0,0385 = 16/415 для ТТ9
0,0390 = 16/410 для ТТ10

Результат:за втрату за мету вище за рівень бонус є, за втрату з мети нижче за рівень бонусу немає (принаймні для СТ10).
БатШат в середньому отримує вдвічі менше штрафу за влучення по союзнику, ніж Чаффі.

3. Бонус легким танкам за шкоду важким.
Методика та сама, що й у попередньому пункті.
Пруф
Розрахунок:
0,355 од. досвіду за 1 хп = 44/124 для ПТ10
0,355 = 38/107 для ТТ10
0,355 = 44/124 для СТ10 (пруфа немає, соррі)

Результат:бонусу за шкоду легким танкам у важких немає. Щонайменше для 10-го рівня.
Можливо, (але дуже малоймовірно), що він просто не включений до штрафу.

4. Досвід за критичні ушкодження.
Методика: один постріл підкаліберним снарядом (для Чаффі це голдовий) у цілу гусеницю цілого союзного танка.
У випадку БатШата пострілу вистачило для збиття, у випадку Чаффі – ні.
Чаффі віддавав 4 (6 з премом) досвіду за шкоду по гусениці, БатШат - 10 (див. скрини).
Пруф вкотре
Пруф два

Результат:немає залежності від рівня мети. І Чаффі і БШ отримують однакову кількість досвіду незалежно від рівня мети. Ймовірно, є залежність від знятих модулів ХП.

5. Досвід за шкоду Арти7 і Арти8 з ТТ10.
Методика: одне (або кілька) пробиття бронебійним снарядом ворожого ТТ10 чужим засвітом з озвучкою "є пробиття".
Пруф вкотре
Пруф два

Розрахунок:
5,84 од. досвіду за 100 хп = 88/1507*100 для Арти7
4,11 за 100 хп = (238 - 14850/100)/2176*100 для Арти8

Результат:арта7 отримує приблизно в півтора рази більше досвіду, ніж арта8 за шкоду ТТ10.
Наслідок:у сферичному бою 12 рівня з 10ТТ та 5 артами при перемозі з премією пасивний гравець отримає (10*2200 +
5 * 500) / 100 * 1,5 * 1,5 = 551 досвіду.
Така ж кількість досвіду він отримає зверху, якщо завдасть ~5800 збитків по ТТ10 по чужому світу на арте8.

6. Досвід за фраг ТТ10 на Арте7 та Арте8.
Методика: одне пробиття бронебійним снарядом ворожого ТТ10 чужим засвітом з убивством танка і без критів у підсумковій статистиці.

World of Tanks - це розрахована на багато користувачів гра, де існує можливість керувати різними бойовими машинами різних країн світу. Основним ресурсом у грі, який впливає на розвиток облікового запису, є досвід або експа. Цей ресурс дозволяє купувати на танк удосконалені комплектуючі частини, тобто є ключовим для гравця в процесі розвитку машини, і переходить на наступний рівень. Процес набуття досвіду є трудомістким і вимагає багатьох зусиль від гравця. У цій статті буде розглянуто, як швидко здобути досвід у грі World of Tanks.

Поняття – досвід уWOT

Досвід – ключовий ресурс для розвитку ігрового облікового запису. Він необхідний для коливання техніки, придбання бойових модулів. У грі існує 4 типи експи.

Детально розглянемо кожен із цих видів:

  • Бойовий – гравець отримує досвід в індивідуальному порядку. У процесі гри 95 відсотків експи, отриманої у битві, розподіляється безпосередньо на танк, який брав участь у бою. Це дозволяє розвивати машину далі по гілці досліджень набувати модулів і перейти на наступний рівень.
  • Вільний - можна використовувати на розвиток будь-якої машини або комплектуючі частини будь-якого танка. Експа цього виду становить 5 відсотків від придбаного у бою ресурсу.
  • Досвід членів екіпажу нараховується після бою. Екіпаж отримує аналогічну кількість досвіду, як і машина.
  • Бойовий досвід, що накопичується на преміум техніці, можна перевести у вільний. Співвідношення становить золота монета до 25 одиниць досвіду.

Розібравшись із видами досвіду, необхідно розглянути принципи, за якими нараховуються даний ресурс за дії гравця під час бою.

Як заробити

У грі експа нараховується гравцю за певні корисні дії, які він зміг зробити для перемоги команди:

  • Знищення ворожого танка.
  • Пошкодження модулів на танку супротивника.
  • Втрата екіпажу противника.
  • Засвіт ворожої машини автоматично нараховується 10% досвіду, які отримують союзники, атакую ​​машину.
  • Таран супротивника.
  • Виявлення ворогів, у своїй засвіт ворожої артилерії нараховуються додаткові 50 % досвіду.
  • Бонус буде нараховано, якщо вдасться зіштовхнути супротивника з урвища.
  • За захоплення бази ворога нараховуються досвід.
  • Захист власної бази під час захоплення її ворогом дозволяє отримати значний бонус у бою.
  • Велике значення відіграє загальна сума шкоди, яку ваш танк завдав супротивнику в процесі тигри.
  • Використання преміум облікового запису збільшує отримуваний досвід на 50%.

Система нарахування бойового досвіду прочитана розробниками до найменших деталей будь-яку дію, яка мала позитивні наслідки для перемоги команди, буде відзначено під час зарахування підсумкового досвіду.

Швидкі способи здобуття досвіду

Розробники гри зробити акцент на те, щоб усі користувачі грали виключно за правилами, і не користувалися різними нелегальними програмами для прокачування свого облікового запису. Тому порад щодо того, як швидко заробити досвід не надто й багато. Рівень гри, виживання машини в боях, кількість втрат, завданих саме вами, впливають на досвід, що отримується. Можна зробити висновок, що необхідно навчитися, вкрай ефективно керувати танком, ідеально знати ландшафт місцевості окремих карт, розуміти, що відбувається зараз і правильно користуватися ситуацією.

Всі ці поради в сукупності дозволять не лише стати ефективним членом команди та високопрофесійним гравцем, а й швидко заробляти досвід. Однак кількість досвіду, що отримується, можна трохи збільшити. Купуючи преміум обліковий запис для гри, користувачі автоматично заробляє більше досвіду та грошей за бої. Нещодавно у грі з'явилася можливість швидшого похитування команди та танка. Розробники гри ігровий світ таке поняття, як особистий резерв. Використання особистого резерву дозволить збільшити кількість досвіду на 50 або навіть 100 % залежно від того, який ресурс використовується.

Крім цього у грі постійно діють різні акції та бонуси, які здатні збільшити кількість отриманого досвіду на х 5 разів. Щодня досвід із першого виграного бою за добу множиться на х 2 .

Вільний досвід

Вільний досвід важливість ігровий ресурс, як було сказано вище, залежить від бойового досвіду, який гравець отримує в результаті бою. Заробити цей вид досвіду можна як у звичайних вільних боях, і командних змаганнях. Існує можливість додаткового здобуття досвіду, який потребує матеріальних вкладень. На елітній техніці в процесі гри накопичується досвід, який неможливо перевести на інші танки.

Однак існує можливість обміняти досвід із преміум техніки. Зробити це можна лише за ігрове золото. Переклад здійснюється за курсом 20 одиниць за золоту монету. У такий спосіб можна прокачувати цілі окремі гілки.

Розвиток екіпажу

Розвиток екіпажу дозволить керувати танком більш ефективно, так само члени команди матимуть додаткові навички, які допоможуть у бою. Прискорити прокачування екіпажу можна за допомогою особистих резервів або перекладати досвід, що отримується на преміум та елітних танках на розвиток навичок членів екіпажу.

Також існує можливість при покупці нового танка повністю прокачати навички екіпажу. Однак це здійснюється за ігрове золото. Розвиток навичок дозволяє суттєво підвищити швидкість роботи танка в бою екіпаж зможе швидше проводити ремонт визначати розташування ворога, проводити перезарядку, заощаджуючи час. У грі важлива кожна секунда, тому розвиток умінь екіпажу дасть якусь фору перед рештою гравців. Швидкі дії екіпажу значно підвищують шанси на перемогу в битві, що в свою чергу призведе до збільшення отримуваного досвіду і швидший розвиток акаунту.

Використовуючи поради зі статті можна отримувати більше досвіду, і як наслідок ігровий обліковий запис буде розвиватися значно швидше.

В онлайн-грі World of Tanks досвід чи експа – це особливий ресурс, що дозволяє відкривати нові танки та модулі. Отримання експи в боях, власне, і є однією з основ цієї гри. У цій статті буде розказано все, що потрібно знати на цю тему.

Що таке досвід у WoT, навіщо він потрібний і як нараховується?

Види

Як вже було сказано вище, досвід потрібен для того, щоб прокачувати техніку та її модулі. Загалом у World of Tanks існує чотири його типи:

  • Бойовий - індивідуальний кожному за окремо взятого танка. Під час гри на будь-якій машині, 95% заробленого в бою досвіду йде тільки на неї, для викачування її модулів та наступної техніки у цій гілці.
  • Вільний – його можна витрачати на прокачування будь-якого танка чи модуля, який вас цікавить. становить 5% від отриманого в бою ресурсу.
  • Досвід екіпажу - після бою кожен член екіпажу отримує стільки ж досвіду, як і сам танк.
  • Бойовий досвід, накопичений на преміум-танках та елітній техніці – доступний для переведення у вільний за ігрове золото за курсом 1 одиниця золота = 25 одиниць вільного досвіду.

Принципи нарахування

У World of Tanks, щоб заробити багато досвіду, потрібно виконувати якнайбільше корисних дій під час битви. За якісь із них дається більше експи, за якісь менше. Ось повний перелік корисних дій:

  • Нанесення збитків ворожим танкам;
  • Виведення з ладу модулів і членів екіпажу ворожої техніки, і що вище рівнем щодо вас техніка ворога, то більше експи ви отримаєте;
  • Нанесення шкоди противнику за вашим засвітом - вам дається 10% від досвіду, який отримує союзний гравець за пошкодження, які він наносить засвіченої вами машині;
  • Нанесення шкоди противнику, що стоїть на збитій вами гусениці;
  • Виявлення ворожих танків, причому за виявлення Арт-САУ ви отримаєте на 50% більше за експу;
  • Утоплення чи зіштовхування танків противника;
  • Окремий бонус за знищення ворожого танка – лише тому, хто заробив фраг;
  • Захоплення ворожої бази - тільки тим, хто стоїть на захопленні, чим більше очок бази у вас буде, тим більше досвіду отримаєте;
  • Збиття захоплення зі своєї бази - чим більше очок захоплення зіб'єте, тим більше досвіду;
  • Додатковий бонус, якщо ви вижили у бою;
  • Активні бойові дії - коли танками супротивника поблизу вас проводиться велика кількість пострілів, вам нараховується трохи досвіду;
  • Загальна кількість очок збитків, завданих ворожій техніці - чи помічали ви коли-небудь, що при перемозі швидким захопленням бази нараховується дуже незначна кількість досвіду? Причина цього у впливі даного коефіцієнта. Враховується шкода лише за тими танками, які згодом були знищені. Також широко поширений міф, якщо знищити всю техніку противника, команді дадуть ще трохи досвіду. Це не вірно - за сам факт повної ліквідації ворожої команди окремого бонусу не передбачено;
  • За перемогу ви отримуєте +50% до підсумкового досвіду;
  • При поразці за здобуття медалі «Герой бою», епічної чи взводної медалі, вам нараховується бонус у розмірі 50%;
  • Преміум-аккаунт дозволяє отримувати додатково +50% досвіду та кредитів за кожен бій.

Найшвидші способи заробітку досвіду

Насправді, порад щодо посиленого фарму можна дати не так уже й багато. Потрібно лише добре грати, бажано витягувати всі битви; грати з преміум-акаунтом, що значно збільшить рівень вашого заробітку; також з патча 0.9.9 з'явилася можливість використовувати особисті резерви для прискореного прокачування техніки.

Щодня у всіх танків у вашому ангарі з'являються зірочки «Х2» - це означає, що за першу перемогу цього дня на даній машині ви отримаєте дворазовий бонус. Найчастіше під час внутрішньоігрових акцій, які проводять Варгеймінг, цей коефіцієнт збільшується до Х3, а то й до Х5.

Як швидше прокачати екіпаж?

Коли ви граєте на преміум-або елітній техніці, можна переводити весь досвід, який отримує танк в битві, в прокачування танкістів. Для цього треба поставити галочку біля пункту «Прискорене навчання екіпажу»:

Також, найменш прокачаний член екіпажу, позначений значком «Танкової академії» (на малюнку це міхвода лейтенант Козлов), отримуватиме вдвічі більше експи порівняно з іншими. До того ж преміум-техніка сама по собі має бонус 50% до досвіду екіпажу.

Як заробити вільний досвід?

Кількість вільного досвіду в World of Tanks залежить від бойового, і заробити його можна в будь-яких боях. Однак якщо ви готові вкладати достатню кількість реальних грошей у гру, то можна переводити його з елітної та преміум-техніки у вільне за ігрове золото. Курс переказу складає 25 одиниць вільності за 1 одиницю золота. У такий спосіб, граючи виключно на преміум-машинах, можна дослідити цілі гілки техніки, не провівши на них жодного бою.

Підсумовуючи з цього питання, можна стверджувати, що єдиний спосіб заробляти якнайбільше досвіду в World of Tanks - дуже добре грати і вигравати, адже, скажімо, читів на нього не існує. Тягніть бої, і прокачування техніки стане швидким і приємним заняттям