Досвід у фолаут 4. Швидка прокачування - отримуємо багато досвіду. Чити на Перки

У Fallout 4 максимальний рівень не був позначений спочатку. Розробники надали користувачам можливість насолоджуватися пригодами, незважаючи на результат. Сюжетна лінія та максимально покращені навички не були обмеженням у плані прокачування. Тому користувачі почали активно використовувати різноманітні чити і нарешті змогли визначитися з допустимим значенням. Але спочатку торкнемося самі питання прокачування, а потім вже розкриємо знахідку фанатів.

Прокачування у Fallout 4

Перш ніж ви дізнаєтеся про максимальний рівень Fallout 4, розглянемо процес розвитку. Спочатку все досить просто, користувачі можуть проходити сюжетну лінію та виконувати квести. Складність викликає закінчення гри, яка залишає ще кілька завдань, а потім залишається тільки знищувати монстрів. Таким темпом прокачати персонажа проблематично, та й часу потрібно досить багато. Але фанатів це не зупинило, і вони почали підключати чити, щоб визначити максимальний рівень Fallout 4.

Нагадуємо, що спочатку розробники вказали на те, що стелі прокачування у грі немає. Фанати підтвердили це, але й зазначили, що гра має неприємний дефект, який так і не дає змоги визначити максимальний лев. Для початку відзначимо максимальний рівень в залежності від здібностей, а потім вже вкажемо значення, до якого вдалося дістатися за допомогою читів.

Розвиток персонажа в залежності від здібностей

Спочатку гравці припускали, що максимальний рівень персонажа Fallout 4 досягається після прокачування всіх здібностей. У грі передбачено 7 характеристик, кожна з яких має 5 ранг і додаткові вміння. Шляхом нехитрих підрахунків ми отримуємо, що для прокачування всіх можливостей потрібно 275 рівнів. Це за умови, що покращено всі 70 доступних умінь. Навіть ця цифра вже показує, що гойдатися доведеться дуже довго, особливо якщо робитимете це власноруч.

До речі, кожен наступний рівень розвитку передбачає набагато більший досвід. Поки є квести, це не виглядає таким складним процесом. Але коли завдання закінчуються, навіть будівництво та постійне зачищення пусток не спростить ситуацію. Хоча й зустрічалися люди, які витрачали на гру сотні годин, щоправда, досягали лише 200 рівня. У цьому зазначені дані є кінцевим результатом, оскільки планка прокачування не припиняє свого руху.

Максимально можливий лов

Тепер розглянемо ситуацію, коли фанати використовували чити та намагалися з'ясувати, який максимальний рівень у Fallout 4 доступний для користувачів. Виявилося, що сама гра не передбачає такого значення, тому що при постійному збільшенні досвіду та досягненні величезного результату ігровий проект вилітав.

Якщо ж вам цікавий досягнутий показник, то таким є значення 65 535 рівнів. Погодьтеся, перевершує будь-які очікування. Важко навіть уявити, скільки потрібно витратити часу, щоб досягти цієї планки. Вона не є кінцевою, тому що при подальшому розвитку досвід продовжує набиратися, але гра постійно вилітає і не дозволяє отримати цифру вищезгаданої.

Чи варто гойдатися до цього рівня?

Тепер ви знаєте, який максимальний рівень у Fallout 4, але прагнути до нього ми не рекомендуємо. Справа в тому, що в грі вам робити нічого не буде і сенс розвитку просто відпаде. Достатньо прокачати персонажа до позначки у 275 рівнів, оскільки це забезпечить розвиток усіх доступних здібностей. Навіть сама гра не має стільки контенту, хіба що ситуацію можуть урізноманітнити деякі фанатські модифікації. Сподіваємося, що наша інформація виявилася корисною і ви зможете розставити усі необхідні пріоритети під час пригоди.

Компанія Bethesda Softworks представить геймерам оновлену систему розвитку персонажів, яка дасть ще більшу свободу вибору створення різних білдів героя.

« Як і раніше, заробляючи досвід персонаж отримуватиме рівень. І за кожен рівень гравцям нараховуватиметься одне очко перку», - почав представник Bethesda Game Studios .

« Але тепер ці перки мають власну систему рівнів. Це означає, що якщо грати дуже довго, теоретично можна розвинути на максимум кожен перк, отримуючи нечувані баффи. А також зібрати цілий букет жахливих хвороб через просиджування за грою. Всього у грі з'явиться 275 рівнів».

Можливо, серед фанатів знайдуться лише одиниці, які наважаться поставити собі за мету розкачати всі перки на максимальний рівень. Як би там не було, нова система дозволить підвищити інтерес до повторного проходження гри, адже розвиваючи різні навички та перки, стиль геймплею сильно відрізнятиметься. Разом з розвиненою системою крафтингу та будівництва власних баз гра запропонує сотні та сотні годин геймплею.

Швидке прокачування - отримуємо багато досвіду.

Я опишу спосіб якомога отримувати більше досвіду, а відповідно і прокачатися швидше.

Насамперед при початку нової гри вкачуємо інтелект до 10 (решта окулярів на ваш розсуд), потім беремо пупса на інтелект, знаходиться він в Бостонській публічній бібліотеці, дивимося скрини хто не знає де вона.

Щоб потрапити в бібліотеку, потрібно навичка злому замків, у кого його немає, можна використовувати навичку партнера Кейт (якщо і її у вас немає, то вона знаходиться в Бойовій зоні), вона може зламувати замки, тільки їй знадобляться відмички.

У результаті вже практично на початку гри у нас є +11 до інтелекту, а це означає, що ми будемо отримувати максимальну кількість досвіду на даному етапі, за квесит і за вбивства, далі при певному екіпіруванні та вживанні хімічних препаратів, ми піднімемо інтелект до 20.

Отже, на наступному етапі ми піднімемо інтелект до +15, для цього нам знадобиться Лабораторний халат, або Лабораторний халат «Волт-Тек, він додає 2 очки до інтелекту, знайти його буде не проблема, трапляються вони досить часто.

Потім нам потрібно знайти вушанку, вона теж дуже часто трапляється, це ще +1 очко до інтелекту, як альтернативний варіант можна купити шолом руйнівника, локація Альянс, він додає не тільки +1 до інтелекту, а ще й +1 до харизми, і має захист від шкоди.

Наступна частина екіпіровки, це Дорожні окуляри-консерви (не плутати з просто окуляри-консерви, так вони схожі, але додають +1 до сприйняття) а нам потрібно +1 до інтелекту. Отримати ці окуляри досить проблематично, тому що купити або знайти їх не можна При цьому спауняться вони тільки на НПС і абсолютно рендомно, немає жодної гарантії що при переміщенні в цю локацію на НПС з'являться ці окуляри.

Люди радять пробувати сейв-лоад і потім переміщатися в цю локацію, я зробив кілька спроб і мене відверто кажучи такий спосіб втомив, так що я від нього відмовився, а далі я просто час від часу переміщався в цю локацію і дивився чи немає на кому цих очок, і дивно, але з другої спроби вони опинилися на одному з НПС.
Є ще краща альтернатива Дорожніх окулярів-консервів, це Окуляри Лайама, вони дають +2 до інтелекту, але отримати їх можна буде тільки у вибравши гілку за інститут, і то після того як просунешся досить далеко по сюжетній гілці, так що цей варіант для тих хто вибрав цей шлях.

Спосіб отримання Дорожніх окулярів-консервів нехай кожен вибирає сам, ці НПС по суті сектанти і головний сектант хоче розвести нас на бабло і весь наш лут, якщо ми в результаті відмовляємось наше добро віддати, то вони стають ворожими (але є варіант за допомогою харизми заговорити ватажка, тоді вони не нападуть) і доведеться просто їх усіх завалити, і взяти потрібні нам Дорожні окуляри-консерви.
Є ще варіант завалити використовуючи стелсбой лише одного НПС на якому одягнені окуляри, швидко їх забрати і втекти, так би мовити малою кров'ю.
Якщо ж ви зовсім пацефіст, і не хочете їх особисто вбивати, то є ще три варіанти, перший заманити на цю локацію супермутанта, він знаходиться не далеко, на містку над дорогою, або там же поруч знаходиться болотник (він закопався в грунт), з Протилежної сторони є рейдери, суть зрозуміла, заманюємо їх на цю локацію в надії, що вони завалять потрібного нам НПС, не вийшло, сейв-лоад і за новою.

Другий варіант це прокачати звичку кишеньковий злодій до четвертого рангу, тоді ви зможете красти екіпіровку, в тому числі і окуляри, але не думаю що цей варіант буде багатьом кращим так як потрібно витратити чотири дорогоцінні очки, якщо другий ранг як то може себе виправдати т.к . дозволяє підкласти гранату в кишеню, а це гарантоване знищення будь-якого навіть найтовстішого НПС, витрачати ще два очки зверху не бачу сенсу, втім для когось цей варіант буде кращим.

Третій варіант для тих хто качає харизму, нам знадобиться останній навик у цій гілці - залякування, і другий ранг.
Вибір за вами.

У результаті у нас вже +15 до інтелекту, прокачування, пупс, лабораторний халат, вушанка, дорожні окуляри-консерви, а це означає, що ми гарантовано отримуємо більше досвіду, правда тут є одна складність.
Я наприклад граю на виживанні, а це означає, що б'ють досить боляче, самі вороги товстошкірі, а це означає, що і час щоб їх завалити буде потрібно більше, відповідно і шанс що у вас потраплять теж значно збільшується. Знову ж таки на виживанні стимулятори, їжа відновлює здоров'я дуже і дуже повільно, тобто. вас завалять раніше ніж у вас відновиться здоров'я, а якщо вам ще й ногу пошкодили, то ви і втекти не зможете, а так як екіпіровка яка потрібна для отримання досвіду, не дає практично жодного захисту, то вас можуть валити запросто з одного удару, пострілу, відповідно це може стати для вас проблемою. Як же цього уникнути, мій спосіб досить простий, я відіграю стелс, тому у відкритий бій я вступаю вкрай рідко, противники помирають навіть не встигнувши мене помітити, звичайно бувають і винятки коли доводиться все-таки вступати у відкритий бій. У цьому випадку активно користуємося укриттями, хімією, відступаємо, якщо ж ви не можете пройти якийсь момент, то тоді одягайте броню і вперед.

Вище я обіцяв що ми доведемо інтелект до +20, природно постійно таке високе значення тримати не вийде, ми його підвищуватимемо тільки в момент здачі квестів, для цього на знадобляться ягідні ментати (можна обійтися і звичайними, але вони дають всього +2 очки до інтелекту) ягідні ментати дають +5 очок до інтелекту. Робляться вони в хімічній лабораторії (пляшка з антифризом, ментати, смолянка) ці компоненти досить просто нати, купити, так що проблем з цим не виникне.

У результаті перед здаванням квесту (краще здавати відразу кілька квестів на одній локації, так можна буде заощаджувати ягідні ментати) приймаємо ягідні ментати, у нас інтелект стає +20, ну і відповідно наш профіт – ми отримуємо набагато більше досвіду.
У принципі хто бачить проблему в тому, що при боях це екіпірування не дає жодного захисту і буде досить складно грати, можна використовувати цей спосіб тільки при здачі квестів, адже найбільше досвіду капає саме з квестів.

Нижче я наведу скирни скільки ж у результаті виходить досвіду за вбивства та здачу квестів, за умовчанням тобто. інтелект 11, далі інтелект +15, тобто. з екіпіровкою, і далі інтелект +20, коли ви приймаєте ягідні ментатит, а вам вже самим вирішувати, потрібен вам такий відіграш чи ні.

Як я вже писав найбільше досвід і прибуток від такого методу отримаєш з квестів, в боях є досить невеликий прибуток, але в результаті він складається у великій.

Fallout 4 - велика гра з купою контенту, який може злякати непідготовленого гравця, особливо якщо раніше він ніколи не грав ні в Fallout, ні в інші ігри від Bethesda, ні взагалі в ігри з відкритими для багатогодинних досліджень світами. Якщо ви купили Fallout 4 за порадою друзів, на хвилі загального ажіотажу або просто, і трохи боїтеся її включати, ось вам кілька порад.

Вкладіться в силу, харизму, витривалість та спритність

Не знаю, як ви, а я ненавиджу рольові ігри за те, що вони роблять із користувачем на самому старті. Найчастіше в дебюті будь-який RPG пропонується вибрати кілька параметрів із цілої купи — я ж при цьому навіть не уявляю, в якій ситуації що може бути корисно, і навіщо якась навичка потрібна.

Fallout 4 зроблено інакше: тут на самому початку потрібно розподілити окуляри між базовими характеристиками, а через якийсь час, коли ви вже і постріляєте, і побігаєте, і навіть трохи освоїться у поводженні з інвентарем, почнеться катавасія з уміннями, прив'язаними до цих характеристик .

Але й тут можна зависнути на півгодини, гадаючи, що важливіше — харизма чи інтелект. Може, взяти спритність? Але тоді доведеться пожертвувати успіхом.

Якщо ви граєте в Fallout вперше і взагалі не розумієте, що відбувається, рекомендую вам вкласти доступні при розмові з агентом Vault-Tek бали в чотири характеристики: витривалість, спритність, силу та харизму. Чому?

Витривалість зробить вашого персонажа стійким до шкоди, радіації та різним залежностям (від алкоголю, наркотиків) - вкачавши її, ви зможете продовжити герою життя та вберегти нерви, особливо на самому початку кампанії, коли не буде ні нормальної броні, ні пристойної зброї.

Спритність забезпечить вам більше очок дії у V.A.T.S., Який іноді буває рятівним, а також відкриє ранній доступ до навички потайного переміщення, яким найкраще користуватися постійно при дослідженні нових локацій, тому що вороги тут всюди, їх багато, і іноді краще обійти небезпеку, ніж відчайдушно до неї вриватися.

Сила дозволить боляче бити ворогівзброєю ближнього бою (або прикладом), але головне — висока сила має на увазі багато місця в рюкзаку: сильний герой зможе забрати з собою більше трофеїв, корисних предметів та мотлоху.

Харизма впливає здатність героя переконувати оточуючих у своїй правоті. У переконання є три стадії: легка (фраза виділена жовтим), середня (помаранчевим) та складна (червоним). Що харизма, то простіше вирішити проблему словом, а чи не бійкою.

У Fallout 4 досить багато завдань із відкритим фіналом, і найчастіше перед останньою бійкою пропонується поговорити із суперником — із високою харизмою від перестрілки можна просто відмазатись. Перевірено — найчастіше слив супроводжується якимось трофеєм, який не дістався б вам, почні ви палити на всі боки.

Збирайте все, що можна зібрати

За традицією Bethesda дія Fallout 4 відбувається у світі підвищеної інтерактивності: ви можете підняти із землі якщо не все, то дуже багато покрутити в руках і покласти в рюкзак. На відміну від серіалу The Elder Scrolls, де ви могли максимум продати крадене столове срібло, тут весь, весьмотлох має певну цінність.

У Fallout 4 працює (опціональна) система покращення зброї, якою ви скористаєтеся мінімум один раз із чистого інтересу і, відчувши користь від отриманого результату, швидше за все захопитеся процесом. І все, що ви знаходите - від вантуза до ізоленти - стане вам у нагоді в цьому ремеслі. Логіка проста: у грі є кілька матеріалів, з яких складається абсолютно все. Тобто ви не створюєте пістолет з вантуза та швабри – з першого герой бере гуму, з другого – дерево.

Fallout 4 влаштована таким чином, що дізнатися, який саме матеріал стане вам у нагоді, і для яких цілей, не можна доти, поки ви не підійдете до верстата і не відкриєте відповідне меню. Тому просто збирайте все поспіль. Не пропаде, даю гарантію.

Є й рідкісні матеріали, яких не виявляється під рукою в невідповідний момент. Ці штуки краще підбирати, навіть якщо ваш інвентар вже на межі ліміту: суперклей, кераміку та шестерні. Решта більш-менш завжди валяється під ногами.

Не бійтеся залежності

Ви, напевно, чули, що в Fallout герой може стати наркоманом, через що з ним відбуватимуться різні неприємні речі. Це справді так, але це взагалі не привід не стати наркоманом у Fallout!

Різні речовини надають на вашого героя різний вплив - короткочасно збільшують силу (баффаут), інтелект (ментат), уповільнюють час (гвинт), збільшують завданий і зменшують збитки (психо). Ці властивості роблять хімію незамінною в особливо інтенсивних перестрілках - а таких у Fallout 4 набагато більше, ніж розслаблених.

Зазвичай алгоритм просто: під час дослідження руїн ви з'їдаєте і працює все, що є в інвентарі, а коли у героя падає показник сили, випиваєте кілька пляшок пива і поліруєте все це бурбоном, щоб дотягнути всі зібрані цінності до найближчого магазину. У містах можна купити аддиктол - препарат, який одночасно позбавляє персонажа всіх залежностей. Його також можна знайти в кишенях повалених противників, або нахімічити в лабораторії — якщо дотримуватись поради з попереднього розділу.

Вступіть у Братство стали

Fallout 4 видає силову броню практично на старті - про всяк випадок, не гидуйте допомогти рейджерам-хвилинам, що сховалися в руїнах містечка Конкорд, там на даху і стоятиме ваш перший екзоскелет.

Сенс вступу до Братства стали полягає в іншому.

По-перше, під час першої місії з паладином Дансом ви зможете знайти — не дуже зручну, але вкрай корисну гармату, яка стане вам у нагоді, коли вичерпається боєзапас для всієї іншої зброї: хламотрон стріляє сміттям, тобто «патрони» для нього можна знайти буквально всюди.

По-друге, за підсумками цього завдання Данс подарує герою власну лазерну гвинтівку — на ранніх етапах це незамінна річ проти будь-яких ворогів. Ставтеся до такого бонусу ощадливо: у першій половині гри відчувається гострий дефіцит батарей для лазерів.

По-третє, вступивши до Братства, ви отримаєте можливість закликати на допомогу гелікоптери, які можуть не тільки переламати хід нерівного бою з ордою якихось опухлих виродків, а й підкинути до найближчого населеного пункту.

Як усе це заслужити? По дорозі від притулку до Даймонд-Сіті ваш Піп-бій спіймає військову частоту, по якій передається сигнал лиха - відгукніться на допомогу, а далі розберетеся.

Спробуйте максимальний рівень складності

Виходьте на поверхню та рухайтеся у бік заправки Red Rocket, ви її не попустите. Біля неї буде скиглити той самий собака, з яким треба подружитися — і тут же повернутися до Притулку 111. У кімнаті з сейфом попросіть псину знайти для вас щось корисне — блохаста містичним чином розкриє ящик, і кріогенна гвинтівка стане вашою.

Візьміть у напарники Ніка Валентайна

У місті Даймонд-Сіті, центральному і найбільшому населеному пункті Fallout 4, ви за сюжетом натрапите на Ніка Валентайна, приватного детектива, який допоможе герою в його пошуках. Ніка можна взяти з собою як постійний партнер - не відмовляйтеся від його допомоги: він вміє відкривати деякі замки і термінали, відпускає дуже привабливі коментарі з кожного приводу, а також дасть вам багато необов'язкової, але цікавої інформації, яка безпосередньо стосується головної сюжетної інтриги.

Навчіться уникати типових завдань

Fallout 4 схожа на Skyrim не тільки тим, що обидві ці ігри зробила компанія Bethesda, а й тим, що тут не працює підхід «спочатку я виконаю всі другорядні завдання, а потім візьмуся за сюжетні». Забудьте. Побічного контенту тут стільки, що можна збожеволіти і, що гірше, дуже сильно втомитися і взагалі кинути це заняття, якщо у вас не дуже добре з вільним часом.

Проблема полягає в тому, що журнал героя в Піп-бою фіксує всі квести, ніяк їх не групуючи: відкривши щоденник, ви просто бачите список завдань в алфавітному порядку, і не можете ні відсортувати їх, ні відмовитися від тих, які вам нецікаві.

Блогер Джордж Уїдман у своєму огляді запропонував радикальний метод: просто бігти від тих, хто збирається дати вам нецікаве завдання, щоб воно не зайняло місце у Піп-бою.

Я ж скажу так: якщо ви не хочете витрачати час на нісенітницю, майте на увазі, що всі завдання типу «поговоріть з жителями і дізнайтеся, чим їм можна допомогти», обертаються тривалою стріляниною з тривіальною нагородою і цікаві лише в тому випадку, якщо у вас є амбіції у забудові пустки та управлінні поселеннями.

Не бійтеся міняти героя та експериментувати

Запам'ятайте одну важливу річ: Fallout 4 – це Fallout від авторів Skyrim.

Не соромтеся бути поганим, погоджуйтеся на авантюри та пограбування, а коли зрозумієте, що для якоїсь перспективної справи у вас немає відповідних характеристик, не бійтеся змінити героя. Вкладіть у ті навички, якими жодного разу не користувалися. Переодягніться в байкера. Підірвіть щось і подивіться, що буде. Спробуйте збудувати фортецю. Крадете. Ламайте термінали навіть якщо вам соромно. Читайте чужі листи. Відривайтеся, зрештою.

Якщо з часом проблеми, і у вас на ігри є, наприклад, кілька годин перед сном, розробіть план щоденних дій, щоб подужати цю гру перш, ніж вас займе якась важлива справа. Я граю так: щовечора в моєму to do-листі є один побічний квест, один сюжетний і одна піша прогулянка між ними, і я щоразу чорт його знає, куди занесе мене дорога. Все зробив, вимкнув, пішов спати. Наступного дня повторив. Таким чином ви і вивчаєте побічний контент (який іноді буває цікавіше основного), і відчуваєте явне просування сюжетною гілкою. Угорайте! Це ж Fallout.

Побудовано таким чином, що розвиток вашого персонажа повністю зав'язаний на рівень. У свою чергу рівні залежать від кількості досвіду (ХР). Їх гравцю дають за вбивство ворогів, відкриття замків, дослідження ігрового світу, покращення зброї та броні, виконання місій та за всі інші дії. Однак є спосіб, що дозволяє отримувати більше ХР за той самий час. Який? Дізнаєтесь у цій статті.

На початку гри оберете перк «Савант»

Перк «Дуракам щастить» (Idiot Savant), що в російській локалізації має назву «Савант», має шанс принести в 3-5 разів більше (залежно від рівня перку) досвіду за будь-яку дію і чим нижчий рівень інтелекту - тим більший шанс цієї події .

Неповний список дій, за яких дають очки досвіду, ми навели вище. Виходить, маючи харизму 5 рівня, ви можете отримувати за будь-які з цих дій додатковий халявний буст до ХР. Що тут важливо враховувати. По-перше, доведеться зберігатися перед кожним завершенням квесту, щоб випадок був на вашому боці, і завершення сюжетних чи вторинних місій завжди приносило потрійну кількість очок. Зламування замків або вбивство ворогів не приносять стільки досвіду, скільки завершення завдань, пам'ятайте це.

По-друге, шанс випадання підсилювача залежить від рівня інтелекту і вам доведеться їм пожертвувати до певного часу. Тобто доведеться забути про можливість модифікації зброї, про такі життєво важливі перки як «Стрілок» (Gun Nut), «Хакер» (Hacker) та «Наука» (Science). Компенсувати цю нестачу можуть деякі компаньйони, наприклад, Нік Валентайн чудово зламує захисні системи.

По-третє, ви не зможете використовувати очки за рівні, що отримуються, оскільки ближче до кінця гри без наявності потужного мозку грати буде важко. Доведеться поміркувати, чи вашому персонажу потрібен новий перк або зайвий бал у «Силі» або в «Харизмі», оскільки колись у майбутньому ви повинні будете вкласти 10-20 балів у гілку інтелекту. Чому? Тому що персонаж не може бути ідіотом усе своє життя.

Доїте ХР за побічні квести, зациклившись на них

У Fallout 4 є купа побічних квестів, які не закінчуються після завершення і їх можна виконувати нескінченну кількість разів. Наприклад, це сільськогосподарські завдання, а також квести від Хейлен та Ріса з Братства Сталі.

Не важливо, хто вам видає квест, наприклад, Хейлен і Рис будуть відправляти вас в те саме місце, щоб розвідати обстановку або вбити ворогів. У них досить прості завдання і ви щоразу отримуватимете досвід за їх виконання. Аналогічно справи з квестами від Престона Гарві та деяких інших персонажів.

Так що ось наша порада - відкладіть свої поточні справи на пару годин, вибирайте квести, що повторюються, виконуйте їх один за одним, отримуйте в 3-5 разів більше досвіду, і доїте, поки це не набридне або поки ви не отримаєте достатньо рівнів.

Ближче до кінця гри вкачуйте інтелект

Це не зовсім очевидно, але чим розумніший ваш персонаж, тим більше очок досвіду ХР він отримуватиме. За рахунок свого інтелекту йому буде призначено спеціальний коефіцієнт за кожен відкритий рівень у гілці, який збільшить кількість одержуваних ХР у відсотковому відношенні від стандарту.

Тому ближче до кінця гри є сенс вкачати всі окуляри в цю гілку (не менше п'яти), особливо якщо вам набридло прикидатися дурником і зачіпувати quick save - quick load.

У результаті чим більше у вас «мозків», тим більше досвіду ви отримаєте і в кінці гри це особливо актуально, оскільки на високих рівнях ви отримуєте більше стандартного досвіду, а з коефіцієнтом від «інтелекту» сума ХР вийде більш помітна.

Знову формуйте повторювані квести

Це може звучати не дуже переконливо, але під кінець гри від виконання однотипних завдань нікуди не подітися. Тільки цього разу від вас буде потрібно вступ до «Братства Сталі» та виконання приблизно половини сюжетної лінії (потрібно розібратися з Келлогом). У такому разі вас запросять на їхню літаючу базу для запису в активні члени цієї спільноти. Там же вас представлять іншим учасникам Братства.

На головній палубі корабля знайдіть наглядача Квінлана. Погодьтеся допомогти йому у виконанні завдання «Крива навчання» (Learning Curve). Виконання цього квесту дасть вам від 300 до 400 очок досвіду, залежно від того, які перки ви використовуєте та який ваш бонус від коефіцієнта за інтелект.

Виконати це завдання також потрібно особливим чином. Вам знадобиться максимально далекобійна та максимально потужна снайперська гвинтівка, з відмінним прицілом, а завдання просте – треба буде вбити одного з членів «Братства Сталі».

Від вас вимагається один точний постріл в голову, але зробити його доведеться з максимальної дистанції (це теж впливає на досвід, що отримується) і не потрапити на очі самому персонажу.

Як тільки він або вона розпластається на землі, поверніться до наглядача Квінлана, здайте завдання, прийміть вітання і знову візьміть її. У результаті, постійно виконуючи цю місію, за годину можна заробити кілька додаткових рівнів, навіть якщо ви на високому рівні.