Patch tool у фотошопі де знаходиться. Лікуючі інструменти Adobe Photoshop. Відновлення функціоналу. Зміна розмірів зображення

З ретуш шкіри завжди починається професійна обробка фотографій.

Колірно- і світлокорекція завжди йдуть веселіше на гладкій красивій шкірі. Нам знадобляться два інструменти - Patch tool та Clone stamp. Але не забудьте спочатку зробити дублікат основного шару, натиснувши Ctrl+J і продовжуючи обробку фото на ньому. У Clone stamp раджу регулювати opacity та flow. Patch tool працює просто – обводьте потрібну ділянку і тягнете за серединку на чисту ділянку. Слідкуйте за результатом, будьте терплячі та уважні. Все повністю прибирати не рекомендую. Деякі мімічні зморшки та родимки я залишаю, враховуючи поставлене завдання та вік моделі. У цьому випадку обробка фотографії передбачає ухил у бік гламуру, тому постараюся почистити шкіру більш ґрунтовно.

Тепер я зроблю очі моделі виразнішими, а брови рівними. Спочатку займуся очима. Найвірніший і перший спосіб для освітлення очей та зубів – інструмент Dodge tool. Тільки не забудьте зробити новий шар, що об'єднує, за допомогою клавіш - Ctrl+Shift+Alt+E. Тепер беремо Dodge tool, ставимо Range – Midtones, а Exposure – 20% і проводимо по оку кілька разів, стежачи за результатом. Попередньо виберіть такий розмір пензля, щоб не потрапляти на віки. Інакше ви підправите макіяж у непотрібний бік. Іноді цим інструментом за мінімального значення Exposure я прибираю синці під очима. До речі, зверніть увагу, при обробці фотографії цим інструментом кольори стають більш насиченими. Що ж у нас вийшло?

На мій результат чудовий за винятком самих білків. Тепер приберемо червоний колір із білка. Patch tool допоможе видалити великі вени, в іншому допоможе Hue/Saturation.
Виділяю Lasso тільки білки та в панелі керування шарами тисну на Hue/Saturation. Тут я просто прибираю всі кольори у Saturation, але не на 100%, а на -49%. Інакше колір стане надто неприродним. Щоб при обробці фото все виходило акуратно, більшість етапів роботи, які здійснюються за допомогою маски, можна контролювати таким чином - перебуваючи в масці, натискати на клавіатурі значок "\" і дивитися, що вийшло

А потім пензлем прибрати зайве з тієї частини, яку ми редагували. Щоб вимкнути червоний колір, натисніть “\” ще раз. Колір очей мене влаштовує, лишилося підправити брову. Використовую інструмент Clone stamp та швидко домагаюся потрібного результату

Фотомонтаж зубів
Варіантів, щоб зробити зуби білішими – дуже багато. Я використовую Dodge tool з такими самими налаштуваннями, як і для очей. Роблю новий шар, що об'єднує, і проводжу кілька разів по зубах. Потім ласо обводжу їх і як для білків використовую Hue/Saturation. Після чого в масці виправляю межі виділення. Але зуби побілилися майже рівномірно. А це виглядає не натурально за умов освітлення. Виробляю ласо ділянку рота, в панелі керування йду в Curves і затемняю зуби, після чого заходжу в перегляд маски і забираю зайве зі світлої частини зубів та з губ. Тепер вийшло природніше.

При художній обробці фотографії я не ставлю собі за мету зробити неприродні перенасичені або вибілені кольори. Я намагаюся лише трохи покращити той кадр, який я маю. Необхідно знати міру, але й не забувати про поставлене завдання в оформленні фото. Наступний етап ретуші портрета – покращення кольору шкіри.

Корекція кольору шкіри
На мій погляд колір шкіри тут трохи "пересмажений" і дуже насичений. Потрібно це виправити. Я йду в Levels і починаю рухати повзунки спочатку у RGB, а потім у Blue. Моє завдання було – висвітлити загальний колір картинки та трохи прибрати жовтий колір.

Наступний етап - вирівняти колір шкіри, тому що на фото видно, що щоки рожевіші, ніж лоб і підборіддя. При ретуші обличчя мені допомагає цей спосіб - я роблю новий чистий шар, вибираю значення Color і вибираю піпеткою той колір, яким би мені хотілося бачити всю шкіру на обличчі. Мені потрібний рожевий. Після чого беру пензель з м'якими краями, значеннями Opacity і Flow по 20% і проводжу пензлем жовтими місцями. Після чого бачу, що обличчя стало надто рожевим і зменшивши Opacity самого шару до 50%, залишаюся задоволеним результатом.

Тепер я вирівнюю фактуру шкіри за допомогою плагіна Portraiture. Для цього потрібно зробити шар, що об'єднує, і зайти в плагін. Там піпеткою вибираю середній колір шкіри, насиченість ставлю Normal і тисну Ок.

Шкіра стала надто фарфоровою, щоб трохи підкоригувати ефект, я в Opasity шару роблю значення менше. Для кожного випадку при фотомонтажі буде своє значення, у цьому випадку це 43%.

Там є інструменти в Photoshop, що я використовую більше, ніж інші, і деякі не все. The Patch tool is one of my favourites. Це є зручним для використання і з будь-якою версією Photoshop.

Пакет інструменту, що розташований під літом від кухонного столу в Spot Healing Brush.

What exactly is the Patch Tool for?

Пакет інструменту є частиною ручної бризки набору інструментів. Вони є go-to tools для відтворення і відтворення своїх зображень. Пакет інструменту в основному застосовується до значних великих областей зображення, або витрачається з будь-якими відхиленнями або блиманнями.

Пайк інструмент був введений у Photoshop в той же час як Healing Brush. Це є подібним до ручного брухту інструментом, в якому збираються текстури, освітлення і shading sampled pixels до джерела області. Але, стрілка інструмент використовує виділення-розміщені області, вмикається на брикет.

Prior to Photoshop CS6, ви не можете працювати на окремому empty layer, коли використовуйте шпильку інструмента, unlike Spot and Healing Brushes. Це означає, що ви повинні duplicate layer, що ви були працювали на. However, в Photoshop CS6, Content-Aware був введений в шпильку. З тією ж думкою, що працює на зображенні використовуючи empty layer. Це буде зроблене ним quite powerful indeed.

What makes the Patch tool unique is that which time you use, it will give a slightly different result even on the same selection. Це велике для ретушування великих областей свого зображення, дуже швидко і надійно. Або якщо ви є в Destination Mode, це може бути duplicate, або clone an object. Однак, я згодом використовую це для того, що це still an option. I wil illustrate this further on in the article. Там є також можливість, щоб використовувати pattern або Transparent, деякі з яких I've had буде використовувати для того, щоб дати.

What does the Patch Tool виглядає як?

Папір інструмент може бути зчеплений під ручкою інструментом інструмента.

Клацніть на Spot Healing brush в інструментах panel. A fly out menu appears, Patch tool third one down.

How does the Patch Tool work?

  1. Виділіть папір інструмент і намальуйте область біля вашого вибору.Це роботи в подібній мірі до Lasso selection.
  2. Move the cursor over the selected area and drag itдо лівого, правого, або в будь-якому напрямку.
  3. Виберіть, коли ви налаштуєте Source або Destination mode в Options Bar.Ви будете дивитися на зображення, як ви drag it.
  4. Якщо ви робите інструменти або стиль, Photoshop does the magic of blending the pixels from the source or the destination area, to merge the pixels with original selection seamlessly. Deselect by hitting Cmd+D on a Mac. Ctrl+D on a PC.

Image showing definite areas that needs to be removed.

Пакет інструменту в звичайний спосіб вирівняний деякими нерозвиненими думками (цигарки) в цьому малюнку дуже легко і швидко.

It's that easy, but you probably won't get a 100% accurate result every time. Ви маєте, щоб зробити кілька атемптів. Just make sure you are working on duplicate background layer, or using a separate empty layer - no your original original background layer.

Tip:Ви не можете використовувати папку інструмента, що define a selection. Ви можете використати будь-який інструмент інструмента та вибрати папку інструмента.

Після того, як ви показуєте, як використовувати папір інструмент з контент-розміром, я маю намір демонструвати, як він може бути використаний в clone isolated area of ​​your image.

Duplication

У наступному прикладі, I want to duplicate the bird and add another one. Подібні до цих слів:

  • Make a selection around the bird.
  • Choose Destination in the Options Bar.
  • With the Patch tool selected, position the cursor over the selection and move it в place.
  • Це не погане завдання, якщо, якщо ви відчуваєте, що пов'язані з pixels of selection haven't blended in so well.

Натисніть на Destination radio button to duplicate or clone a specific area.

Використовуючи папір інструмент для clone or duplicate областю зображення в Destination Mode. Незважаючи на те, що результати можуть виробляти незважаючи на pixelated edge.

Here’s an alternative method in getting a better result. Після того, як ви зробите вибір для duplicating an area.

Press Cmd+Alt+T on Mac (Ctrl+Alt+T on a PC). Це brings up the free Transform tool. Новий рух selection to a new area on the image. Клацніть на клітковій коробці до команди, або натисніть клавішу Enter. Зображення є сильним діяльністю як маршування ants є visible around it. За допомогою кнопок інструмента вибрано, переміщує проміжок за допомогою кнопки, тримає курсор або стиль або переміщує проміжок легше і послідовно. Ви будете зауважити, що surrounding pixels є blended better.

Вони є визначальними вдосконаленнями, використовуючи вільний transform інструмент, тримаючись за допомогою кнопки або стилю і переміщуючи selection lightly at the same time just before releasing it.

And voila, три birds!

Інші приклади, використовуючи вільний transform tool along patch tool set to Destination Mode.

Я маю на увазі інструмент для стрільби в межах стандартного режиму і вмісту-аware. У звичайному режимі кнопки інструментів інструментів використовується для створення великої мети для загального доступу. However, де існують місця, які йдуть до краю зображення, стрілки інструменти стріляють до blend або repair selection. Це where the Patch tool in Content-Aware mode реально shines.

Якщо у цьому регіоні sharp contrast, або є вниз за краєм фото, стрілка інструмент в звичайний спосіб не є ефективним, якщо використовує патч з вмістом. (notice the selection on the right here)

In this image. Я вирівняв нескінченні області, використовуючи комбінацію інструментів стрілки в звичайний спосіб і контент-накопичувачі.

Content-Aware Mode

У відповідності з використанням кнопок інструмента в цьому режимі, скористайтеся опціями Bar і змініть його з Normal to Content-Aware. Якщо ви збираєтеся працювати за допомогою empty layer над зображенням, видається, що всі ілюстрації checked. Як добре, в Options Bar, ви будете скористатися Adaption.

У цьому люди, хто хоч трохи знайомий з роботою в програмі Adobe Photoshop, відомо, що одне й те саме завдання в цій програмі можна вирішити різними способами. Тому в мережі Інтернет і в книгах написано багато статей, в яких детально розписані методики ретушування шкіри людини в портретній фотографії. Як відомо, немає людини на Землі, яка мала б ідеальну шкіру. Хоч якісь проблеми, але є. А кожен фотограф прагне представити свого клієнта у найкращому світлі.

Саме тому фахівці прагнуть у своїх експериментах знайти баланс між тим, як усунути ці дефекти і при цьому зберегти реалістичність природної текстури шкіри. Безперечно, найкращим вибором буде запрошення професійного візажиста, який підготує модель чи клієнта так, що шкіра виглядатиме бездоганною, але при цьому збереже свою реалістичність.

Але не всі люди готові оплачувати дорогі послуги візажиста заради однієї фотографії. Та й це потрібно лише у виняткових випадках – у комерційній фотографії. Ми ж хочемо, щоб наші клієнти були схожі самі на себе і були трохи красивішими, ніж у реальному житті.

Для того, щоб прибрати невеликі плями на обличчі, багато фотографів фанатично використовують інструмент «Точковий пензель». Особисто я ніколи не вдаюсь до її використання. У цій ситуації мені більше подобається використовувати інструмент «латки».

Так, мені подобається цей інструмент лише за те, що за допомогою нього можна брати зразки необхідних пікселів і поміщати їх на дефектну ділянку фотографії. А якщо результат не зовсім влаштовує, то ви завжди можете його підкоригувати результат під свої потреби. Давайте почнемо.

Крок 1. Відкриваємо зображення

Дивлячись на фотографію, ви можете побачити, що дівчина досить красива, але на шкірі обличчя є кілька плям, яких ми намагатимемося позбутися.

Крок 2. Виділяємо область та застосовуємо «Заплатку»

Для того щоб почати працювати із зображенням, давайте створимо дублікат шару (натисніть Ctrl або Command + J). Також можна додати шар-маску, щоб потім можна було скасувати якісь зміни.

Вибираємо на панелі інструмент «Плач» (Patch). Переконайтеся, що в настройках інструмента вибрано позицію «Джерело». Тепер акуратно виділяємо область навколо плями та перетягуємо виділену область на ділянку фотографії з близьким за кольором та тоном. Не обов'язково це має бути область поруч із виділенням, ви можете брати зразок звідки завгодно, навіть із шиї, плеча, з будь-якої ділянки тіла, де шкіра виглядає ідеальнішою.

Крок 3. Повторіть і, якщо необхідно, виправте

Повторіть процес для всіх ділянок шкіри, де є невеликі дефекти. Просто продовжуйте виділяти потрібну область та замінювати її якіснішими зразками пікселів. Якщо після заміни результат не дав позитивного ефекту або вас щось не влаштовує, ви можете просто скасувати дію натисканням клавіш Ctrl або Command + Z.

Крок 4. Видаляємо темні кола під очима

Дуже часто на портретній фотографії можна зустріти мішки чи темні кола під очима. Наш зір може унеможливлювати такі дефекти, але фотоапарат бачить все. А ми, як фотографи, хочемо, щоб наші клієнти виглядали набагато яскравішими та красивішими.

Щоб прибрати синці або мішки під очима, необхідно також за допомогою інструменту «Ластка» виділіть необхідну область під очима, намагаючись не зачіпати вії і перетягніть виділену ділянку зображення на ідеальніший за кольором та тоном. Можливо, трапиться так, що отриманий результат вас засмутить. Не переживайте, не знімаючи виділення, перейдіть в меню Edit і виберіть Fade Patch. Пз'явиться вікно інструменту. Рухайте повзунок вліво до тих пір, поки не отримаєте гармонійний результат, який вас влаштує.

Крок 5. Об'єднуємо шари

Після того, як ви здійснили всі операції, і результат вас влаштовує, необхідно об'єднати всі шари для подальшої корекції або збереження фотографії. Можна також перейти до панелі історії та зробити знімок зображення. Якщо ви збираєтеся далі ретушувати своє зображення і щось піде не так, ви завжди зможете повернутися до проміжного варіанту.

Крок 6. Як виділити очі

За бажанням, завжди можна надати очам моделі чи клієнта більшої виразності. Для цього знову продублюйте шар. Виберіть інструмент «Dodge Tool» (Освітлювач), переконайтеся, що в налаштуваннях експозиція виставлена ​​на рівні 20-30%. Візьміть велику кисть, яка по діаметру покриває око та брову, і одним рухом за допомогою миші проведіть над оком та бровою. Якщо результат вас не сильно влаштовує, ви можете підкоригувати непрозорість шару або накласти шар-маску і приховати необхідні деталі.

Інструмент «Patch» (Ластка), можливо, є одним із найпростіших та найшвидших способів наведення порядку на шкірі та зберігає зовнішній вигляд вашого клієнта. І вам уже не доведеться вивчати складні методики ретуші, які займають набагато більше часу на корекцію зображення.

P.S. Як завжди, весь опублікований матеріал ми перевірили на власному досвіді. Наступне фото було зроблено 14 грудня, тобто за день до опублікування цієї статті. Ось як нам вдалося виправити дефекти на шкірі дівчини. Думаю, в рамках цього матеріалу все вийшло чудово.

Фотографія до обробки

Фотографія після обробки

З виходом версії Adobe Photoshop CC 2015 багато користувачів помітили зміни в поведінці ключових інструментів групи, що лікує: Healing Brush Tool (Пензель, що відновлює), Spot Healing Brush Tool (Точкова пензель, що відновлює) і Patch Tool (Платки). Ця стаття розкриє найбільші зміни у поведінці цих інструментів, а також допоможе застосовувати їх з максимальною ефективністю.

На зображенні зверху представлений дефект на високо текстурованій поверхні та результат його ретуші інструментом Healing Brush Tool (Пензель, що відновлює). Справа вгорі – результат ретуші із застосуванням нововведень Photoshop CC 2015, праворуч знизу – результат роботи інструменту у «старому» режимі (версії Photoshop CC 2014 і раніше).

Що змінилося?

З виходом Photoshop CC 2015 у правій частині панелі налаштувань інструментів Healing Brush Tool (Пензель, що відновлює), Patch Tool (Платка) і Spot Healing Brush Tool (Крапковий пензель, що відновлює) в режимі Proximity Match (Відповідне наближення) з'явився повзунок.

Відомо, що принцип дії інструментів групи, що лікує, багато в чому схожий з роботою інструменту Штамп (Clone Stamp Tool). Різниця лише в тому, що ділянки зображення з «донорської» зони не просто копіюються безпосередньо, а й «підганяються» за яскравістю та кольором до яскравості та кольору зони навколо області, що ретушується.

У ранніх версіях Adobe Photoshop можливості як-небудь контролювати ступінь цієї «підгонки» не було. Тому при роботі з високо текстурованими поверхнями (мокра штукатурка в нашому прикладі або текстура шкіри в зонах яскравих відблисків) після використання жорстких пензлів, що відновлюють, або Латки (Patch Tool) у зображенні могли виникати артефакти.

Причиною виникнення подібних артефактів служила занадто велика чутливість цієї самої «підганяння» яскравості та кольору. У разі, якщо при ретуші темні ділянки текстури, що пересаджується, починали межувати зі світлими ділянками ретушованої області, перші висвітлювалися до потрібної яскравості, однак це відбувалося і з пікселями середньої яскравості навколо них. Їхня яскравість у результаті ставала зайвою, утворюючи артефакти. Поява темних артефактів аналогічно пояснюється зворотної логікою.

Для того щоб уникнути подібних проблем, у ранніх версіях програми необхідно було або використовувати методи ретуші із застосуванням технік частотного розкладання, або зменшувати жорсткість кистей, що відновлюють (або проводити розтушовку меж виділення при роботі латкою). При виборі останнього варіанта доводилося розплачуватися появою замиленості текстури у зонах спаду непрозорості пензля.

З появою повзунка Diffusion (Дифузія) в Adobe Photoshop CC 2015 стало можливим контролювати чутливість або так званий ореол точної «підгонки» яскравості та кольору інструментів, що лікують:

  • при малих значеннях Diffusion (Дифузія) здійснюється лише загальне припасування яскравості та кольору, що зручно якраз у нашому випадку, тобто при роботі з високо текстурованими поверхнями;
  • при значенні Diffusion (Дифузія) рівному 5 (значення за умовчанням) поведінка інструментів подібна до їхньої поведінки у версіях Adobe Photoshop до CC 2015;
  • при високих значеннях Diffusion (Дифузія) «підганяння» яскравості та контрасту буде відбуватися максимально точно, такі значення краще використовувати при роботі з градієнтами.

Варто окремо відзначити, що далеко не завжди мінімальне значення параметра Diffusion є оптимальним, так при роботі зі складними градієнтами оптимальний результат дасть, навпаки, максимальне значення параметра.

Спірний момент

У «поведінці» пензлів, що відновлюють, відбулася ще одна зміна, яка викликала обурення користувачів (і форуми Adobe виявилися завалені проханнями «повернути все, як було»). Йдеться про «момент спрацьовування» пензлів, що відновлюють.

Раніше користувач спочатку «малював» пензлями, що поновлювали, позначав область необхідної дії інструменту, і лише після того, як кнопка миші була відпущена (або перо відірване від поверхні планшета) відбувалася обробка, і користувач міг побачити результат.

Така поведінка інструменту була обумовлена ​​обмеженою обчислювальною потужністю комп'ютерів, проте давала можливість користувачам переконатися, що дефект на поверхні був повністю зафарбований.

З виходом версії Adobe Photoshop CC 2015 продовжилася інтеграція обчислювальних потужностей графічних прискорювачів у програму, що почалася ще з часів пізніх CS пакетів. Це дало можливість показувати результат роботи пензлів, що відновлюють, ще в момент малювання, «на льоту».

Така поведінка оновлених інструментів, звичайно, набагато наочніша. Але, водночас, може трохи бентежити користувачів можливою появою артефактів (розмазаних градієнтів) ще під час малювання.

Інструмент Patch tool(Платка) з параметром Content-Aware(З урахуванням вмісту) використовується для того, щоб усунути небажані ділянки зображення. Для використання потрібно вибрати деяку область та Photoshop автоматично визначить рандомізований візерунок заливки.

1. На панелі інструментів вибрати інструмент Patch tool (Заплатка).

2. На панелі параметрів установіть наступне:

Вибрати варіант Content-Aware(з урахуванням вмісту) для обробки з урахуванням вмісту.
Натиснути на значок шестерні та вказати значення для наступних параметрів:
Структура(Структура) - Введіть значення між 1 і 5, щоб вказати, наскільки близька латка повинна дотримуватися наявного зображення. При значенні 5 латки буде дуже близько дотримуватися наявного візерунка, при значенні 1 латка буде дуже слабко дотримуватися візерунка.
Color(Колір) – ввести значення від 0 до 10 для вказівки ступеня застосування алгоритмічного накладання кольорів до латки. При значенні 0 накладання кольорів буде відключено, значення 10, позначає граничне накладання кольорів.

3. Виділити область зображення, яку потрібно замінити. Область виділення можна намалювати за допомогою інструмента Patch tool(Ластка) або за допомогою будь-якого іншого інструменту з групи «Виділення».

4. Перетягнути виділений фрагмент над областю, з якої необхідно згенерувати заливку, якщо заливка не відбувається, потрібно розблокувати шар, натиснувши на замочок на шарі, що редагується у вікні Layers(Шари).

Оригінал зображення:


Результат.