Iskustvo u Fallout 4. Brzo nivelisanje - dobijamo puno iskustva. Cheats for Perks

U Fallout 4, maksimalni nivo nije bio naveden u početku. Programeri su dali korisnicima priliku da uživaju u avanturi, bez obzira na ishod. Priča i maksimalno poboljšane vještine nisu predstavljale ograničenje u pogledu niveliranja. Stoga su korisnici počeli aktivno koristiti razne varalice i konačno su mogli odlučiti o prihvatljivoj vrijednosti. Ali prvo, hajde da se dotaknemo samih problema sa pumpanjem, a zatim ćemo otkriti šta su fanovi otkrili.

Podizanje nivoa u Fallout 4

Prije nego što naučite o maksimalnom nivou u Falloutu 4, pogledajmo proces napredovanja. U početku je sve prilično jednostavno, korisnici mogu proći kroz priču i završiti zadatke. Poteškoću uzrokuje završetak igre, koji ostavlja još nekoliko zadataka, a onda ostaje samo uništiti čudovišta. Podizanje nivoa lika ovim tempom je problematično i oduzima dosta vremena. Ali to nije zaustavilo obožavatelje i počeli su koristiti varalice za određivanje maksimalnog nivoa u Falloutu 4.

Podsjećamo vas da su programeri prvobitno naznačili da u igri nema niveliranja plafona. Fanovi su to potvrdili, ali su također primijetili da igra ima neugodan nedostatak koji ne dozvoljava određivanje maksimalnog lvl-a. Prvo, zabilježimo maksimalan nivo ovisno o sposobnostima, a zatim ćemo naznačiti vrijednost do koje smo uspjeli doći uz pomoć varalica.

Razvoj karaktera u zavisnosti od sposobnosti

U početku su igrači pretpostavili da je maksimalni nivo karaktera u Falloutu 4 postignut nakon što su sve sposobnosti izjednačili. Igra ima 7 karakteristika, od kojih svaka ima 5 rangova i dodatne vještine. Jednostavnim proračunima otkrivamo da će vam za nadogradnju apsolutno svih sposobnosti biti potrebno 275 nivoa. Ovo je pod uvjetom da se svih 70 dostupnih vještina poboljša. Čak i ova brojka već pokazuje da će za ljuljanje trebati mnogo vremena, pogotovo ako to radite sami.

Inače, svaki sljedeći nivo razvoja podrazumijeva mnogo više iskustva. Sve dok ima zadataka, ovo ne izgleda tako težak proces. Ali kada se zadaci završe, ni izgradnja i stalno raščišćavanje pustara neće pojednostaviti situaciju. Iako je bilo ljudi koji su proveli stotine sati na igrici, oni su dostigli samo nivo 200. U ovom slučaju, naznačeni podaci nisu konačni rezultat, jer se šipka za pumpanje ne zaustavlja.

Maksimalni mogući lvl

Sada razmislite o situaciji u kojoj su fanovi koristili varalice i pokušavali shvatiti koji je maksimalni nivo u Falloutu 4 dostupan korisnicima. Ispostavilo se da sama igra nije podrazumijevala takvo značenje, jer se uz stalno povećanje iskustva i postizanje ogromnog rezultata, projekt igre jednostavno srušio.

Ako vas zanima postignuti pokazatelj, onda je to vrijednost od 65.535 nivoa. Slažem se, prevazilazi sva očekivanja. Teško je i zamisliti koliko vremena treba da potrošite da biste dostigli ovaj nivo. Nije konačan, jer se s kasnijim razvojem nastavlja stjecati iskustvo, ali igra se stalno ruši i ne dozvoljava vam da dobijete gornju cifru.

Da li se isplati podići nivo do ovog nivoa?

Sada znate koji je maksimalni nivo u Falloutu 4, ali ne preporučujemo da težite tome. Činjenica je da nećete imati šta da radite u igri i da će smisao razvoja jednostavno nestati. Dovoljno je pumpati svoj lik do 275 nivoa, jer će to osigurati razvoj svih raspoloživih sposobnosti. Čak ni sama igra nema toliko sadržaja, osim što neke modifikacije navijača mogu diverzificirati situaciju. Nadamo se da su naše informacije bile korisne i da ćete moći postaviti sve potrebne prioritete tokom vaše avanture.

Bethesda Softworks će igračima predstaviti ažurirani sistem razvoja likova, koji će dati još veću slobodu izbora za kreiranje različitih verzija heroja.

« Kao i ranije, sticanjem iskustva lik će steći nivo. I za svaki nivo, igrači će dobiti po jedan perk bod“, počeo je predstavnik Bethesda Game Studios .

« Ali sada ove pogodnosti imaju svoj vlastiti sistem niveliranja. To znači da ako igrate jako dugo, u teoriji svaku perk možete razviti do maksimuma, primajući fantastične dodatke. I skupite gomilu strašnih bolesti zbog sjedenja u igri. U igri će biti ukupno 275 nivoa.».

Možda postoji samo nekoliko obožavatelja koji se usude postaviti sebi cilj da sve pogodnosti ispumpaju na maksimalan nivo. Kako god bilo, novi sistem će povećati interesovanje za ponavljanje igre, jer će razvojem različitih vještina i pogodnosti stil igranja biti vrlo drugačiji. Zajedno sa razvijenim sistemom izrade i izgradnje vlastitih baza, igra će ponuditi stotine i stotine sati igranja.

Brzo nivelisanje - stičemo puno iskustva.

Opisaću način da steknete više iskustva i, shodno tome, brže napredujete.

Prije svega, kada pokrećemo novu igru, napumpavamo inteligenciju na 10 (preostali bodovi su po vašem nahođenju), zatim uzimamo lutku za inteligenciju, nalazi se u Bostonskoj javnoj biblioteci, gledamo snimke ekrana za oni koji ne znaju gde je.

Da biste ušli u biblioteku, trebat će vam vještina obiranja brava, ako je nemate, možete koristiti vještinu svoje partnerke Kate (ako je nemate, onda je ona u zoni borbe), ona može razabrati brave, ali će joj trebati glavni ključevi.

Kao rezultat toga, skoro na početku igre imamo +11 za inteligenciju, što znači da ćemo dobiti maksimalnu količinu iskustva u ovoj fazi, za potrage i za ubistva, zatim sa određenom opremom i upotrebom hemikalija, mi povećaće inteligenciju na 20.

Dakle, u sljedećoj fazi ćemo povećati inteligenciju na +15, za ovo će nam trebati Lab Coat, ili Vault-Tec Lab Coat, dodaje 2 boda inteligenciji, otkriti da neće biti problem, nailaze na prilično često.

Onda treba da nađemo ušanku, takođe se često sreće, to je još jedan +1 bod za inteligenciju, kao alternativu možete kupiti šlem razarača, lokacija saveza, dodaje ne samo +1 na inteligenciju, već i +1 na harizma, i ima zaštitu od oštećenja.

Sljedeći dio opreme su Travel Canned Glasses (ne treba ih brkati samo sa staklenim naočalama, toliko su slične, ali daju +1 percepciji) i trebamo +1 za inteligenciju Ne kupujte ih ili ih pronađite, oni će se pojavljivati ​​samo na jednom mjestu, na lokaciji Charles View Theatre. .

Ljudi savjetuju da pokušate sačuvati učitavanje i onda se preseliti na ovu lokaciju, pokušao sam nekoliko puta i, da budem iskren, ova metoda me je umorila, pa sam odustala od nje, a onda sam se s vremena na vrijeme selila na ovu lokaciju i pogledala pogledajte da li je neko imao ove poene, i iznenađujuće, u drugom pokušaju su završili na jednom od NPC-a.
Postoji još bolja alternativa za konzervirane putne naočale, ovo su Liamove naočale, one daju +2 inteligenciji, ali ih možete nabaviti samo u ogranku za institut, i to tek nakon što ste dosta napredovali u grani priče, pa ova opcija je za one koji su izabrali ovaj put.

Neka svako za sebe odabere metodu dobijanja konzerviranih putnih poena, ovi NPC-ovi su u suštini sektaši i glavni sektaš nas želi prevariti za novac i sav naš plijen, ako na kraju odbijemo da se odreknemo svoje robe, onda postaju neprijateljski (ali postoji opcija da ćaskamo uz pomoć harizmatičnog vođe, onda neće napasti) i jednostavno ćemo ih morati sve pobiti, i uzeti konzervirane putne naočale koje su nam toliko potrebne.
Postoji još jedna opcija da skinete samo jednog NPC-a koji nosi naočale koristeći stealth, brzo ih podignete i pobjegnete, da tako kažem, uz malo krvoprolića.
Ako ste potpuni pacifista i ne želite da ih lično ubijate, onda postoje još tri opcije, prva je da namamite super mutanta na ovu lokaciju, nije daleko, na mostu iznad ceste ili tamo je močvara u blizini (zakopan je u zemlji), sa suprotne strane su napadači, stvar je jasna, namamimo ih na ovu lokaciju u nadi da će nadvladati NPC-a koji nam treba, nije uspjelo , sačuvajte učitavanje i ponovite.

Druga opcija je da nadogradite svoju vještinu džeparoša do četvrtog ranga, tada ćete moći ukrasti opremu, uključujući i naočare, ali ne mislim da će ova opcija biti poželjnija mnogima jer ćete morati potrošiti četiri dragocjena boda, ako se drugi rang može nekako opravdati jer . omogućava vam da stavite granatu u džep, a ovo je zagarantovano uništenje bilo kojeg, čak i najdebljeg NPC-a, onda ne vidim smisao u trošenju još dva boda na vrhu, međutim, za neke će ova opcija biti poželjnija.

Treća opcija za one koji podižu harizmu, trebat će nam posljednja vještina u ovoj grani - zastrašivanje, i drugi rang.
Izbor je na vama.

Kao rezultat, već imamo +15 za inteligenciju, podizanje nivoa, lutku za bebe, laboratorijski mantil, naušnice, konzervirane putne naočale, što znači da ćemo zagarantovano steći više iskustva, iako postoji jedna poteškoća.
Na primjer, igram na preživljavanje, što znači da udaraju prilično bolno, sami neprijatelji su debele kože, što znači da će trebati više vremena da ih ubijete, a shodno tome i šansa da vas pogode značajno se povećava. Opet, u preživljavanju, stimulansima, hrani vraća zdravlje vrlo, vrlo sporo, tj. bit ćete srušeni prije nego što se vaše zdravlje vrati, a ako vam je i noga oštećena, onda nećete moći pobjeći, a kako oprema koja je potrebna za stjecanje iskustva ne pruža praktički nikakvu zaštitu, lako možete biti srušeni dole jednim udarcem, udarcem, tako da ti ovo moze postati problem kako to izbjeci, moj metod je dosta jednostavan, igram stealth, tako da u otvorenu bitku ulazim izuzetno rijetko, protivnici umiru a da me ne primjete. naravno da postoje izuzeci kada se ipak morate upustiti u otvorenu bitku. U ovom slučaju, mi aktivno koristimo skloništa, hemiju, povlačenje, ali ako ne možete preći neku tačku, onda obucite oklop i idite naprijed.

Iznad sam obećao da ćemo inteligenciju dovesti na +20, naravno, neće biti moguće zadržati tako visoku vrijednost cijelo vrijeme, povećat ćemo je samo u vrijeme dovršavanja zadataka, za ovo nam neće trebati bobica mentati (moze se snaci sa obicnim, ali daju samo +2 boda za inteligenciju) bobicasti mentati daju +5 poena za inteligenciju Prave se u hemijskoj laboratoriji (boca antifriza, mentati, smoljanka) ove komponente su dosta. lako kupiti, tako da neće biti problema sa ovim.

Kao rezultat toga, prije prolaska misije (bolje je proći nekoliko zadataka odjednom na jednoj lokaciji, na ovaj način možete sačuvati bobičaste mentate), prihvaćamo bobičaste mentate, naša inteligencija postaje +20, a shodno tome i naš profit - mi steći mnogo više iskustva.
U principu, ko vidi problem je u tome što tokom bitaka ova oprema ne pruža nikakvu zaštitu i biće prilično teško igrati, ovu metodu možete koristiti samo pri ispunjavanju zadataka, jer se najviše iskustva stiče iz zadataka.

U nastavku ću vam dati koliko iskustva na kraju dobijete za ubijanje i dovršavanje zadataka, po defaultu, tj. inteligencija 11, zatim inteligencija +15, tj. uključujući opremu, a zatim inteligenciju +20 kada uzmete bobičaste mentate, i sami možete odlučiti da li vam treba takvo igranje uloga ili ne.

Kao što sam već napisao, većina iskustva i profita od ove metode će se dobiti iz zadataka u bitkama, zarada je naravno prilično mala, ali na kraju se zbraja u veliku.

Fallout 4 je velika igra s puno sadržaja koji može biti zastrašujući za nespremnog igrača, posebno ako nikada prije nije igrao Fallout ili druge Bethesda igre, ili čak igre sa svjetovima otvorenim za sate istraživanja. Ako ste Fallout 4 kupili po savjetu prijatelja, na talasu opće pompe ili jednostavno, i pomalo se plašite da ga uključite, evo nekoliko savjeta za vas.

Investirajte u snagu, harizmu, izdržljivost i agilnost

Ne znam za vas, ali ja mrzim igre uloga zbog onoga što rade korisniku na samom početku. Najčešće, u otvaranju bilo kojeg RPG-a, od vas se traži da odaberete nekoliko parametara iz cijele gomile - ali ne mogu ni zamisliti u kojoj situaciji bi moglo biti korisno i zašto je potrebna vještina.

Fallout 4 se radi drugačije: ovdje na samom početku trebate raspodijeliti bodove između osnovnih karakteristika, a nakon nekog vremena, kada ste već pucali, trčali, pa čak i postali malo ugodniji u rukovanju opremom, nastaje haos sa će početi vještine vezane za ove karakteristike.

Ali čak i ovde možete da visite pola sata, pitajući se šta je važnije - harizma ili inteligencija. Možda uzeti agility? Ali onda morate žrtvovati sreću...

Ako prvi put igrate Fallout i uopće ne razumijete što se događa, preporučujem vam da uložite bodove dostupne kada razgovarate sa Vault-Tek agentom u četiri karakteristike: izdržljivost, agilnost, snaga i harizma. Zašto?

Izdržljivost učinit će vaš lik otpornim na oštećenja, zračenje i razne ovisnosti (od alkohola, droge) - pumpanjem možete produžiti život heroja i spasiti njegove živce, posebno na samom početku kampanje, kada nema ni normalnog oklopa ni pristojnog oružja.

Agility će vam dati više akcijskih bodova u V.A.T.S., što ponekad može biti spasonosno, a otvoriće i rani pristup vještini stealth pokreta, koju je najbolje koristiti stalno prilikom istraživanja novih lokacija, jer neprijatelji su posvuda, ima ih mnogo, a ponekad je bolje zaobići opasnost nego očajnički jurnuti u nju.

Snaga će vam omogućiti da povrijedite svoje neprijatelje hladno oružje (ili kundak), ali glavna stvar je da visoka snaga znači puno prostora u ruksaku: jak heroj će sa sobom moći ponijeti više trofeja, korisnih predmeta i smeća.

Karizma utiče na sposobnost heroja da ubedi druge da je u pravu.. Uvjeravanje ima tri faze: laka (fraza je istaknuta žutom), srednja (narandžasta) i teška (crvena). Što je veća harizma, lakše je riješiti problem riječju, a ne borbom.

U Falloutu 4 ima dosta zadataka s otvorenim završetkom, a često se prije posljednje borbe od vas traži da razgovarate sa svojim protivnikom - uz visoku karizmu, možete jednostavno pobjeći od pucnjave. Provjereno je - najčešće uz odvod ide neka vrsta trofeja koji ne biste dobili da pucate na sve strane.

Sakupite sve što možete prikupiti

U skladu s Bethesda tradicijom, Fallout 4 se odvija u svijetu povećane interaktivnosti: možete pokupiti, ako ne sve, onda mnogo toga sa zemlje, okrenuti ga u rukama i staviti u ranac. Za razliku od serije Elder Scrolls, gdje ste mogli prodati najviše ukradeno srebrnino, ovdje sve, sve junk ima određenu vrijednost.

Fallout 4 ima (opcioni) sistem nadogradnje oružja koji ćete koristiti barem jednom iz čistog interesa i, nakon što ste osjetili korist od rezultata, najvjerovatnije ćete se zainteresirati za proces. I sve što nađete - od klipa do ljepljive trake - bit će vam korisno u ovom zanatu. Logika je jednostavna: igra ima određenu količinu materijala koji čine apsolutno sve. Odnosno, ne stvarate pištolj od klipa i krpe - heroj uzima gumu iz prvog, a drvo iz drugog.

Fallout 4 je dizajniran na način da ne možete saznati koji će vam materijal tačno trebati i za koje svrhe sve dok ne priđete mašini i otvorite odgovarajući meni. Zato samo skupi sve. Neće se izgubiti, garantujem.

Postoje i rijetki materijali koji nisu pri ruci u najnepovoljnijem trenutku. Bolje je pokupiti ove stvari, čak i ako je vaš inventar već na granici: superljepilo, keramika i zupčanici. Ostalo manje-više uvijek leži pod nogama.

Ne plašite se zavisnosti

Vjerovatno ste čuli da u Falloutu junak može postati narkoman, zbog čega će mu se dogoditi razne neugodne stvari. To je istina, ali to nije razlog da ne postanete Fallout narkoman!

Različite supstance imaju različite efekte na vašeg heroja - nakratko povećavaju snagu (buffout), inteligenciju (mentat), usporavaju vreme (šraf), povećavaju nanesenu štetu i smanjuju primljenu štetu (psiho). Ova svojstva čine hemiju nezamjenjivom u posebno intenzivnim borbama - a takvih je mnogo više u Falloutu 4 nego opuštenih.

Obično je algoritam jednostavan: dok istražujete ruševine, jedete i ubrizgavate sve što je u inventaru, a kada indikator snage heroja padne, popijte nekoliko boca piva i sve to ispolirajte burbonom kako biste sve prikupljene dragocjenosti odvukli u najbližu prodavnicu. U gradovima možete kupiti Addictol - lijek koji istovremeno ublažava karakter svih ovisnosti. Može se naći i u džepovima poraženih protivnika, ili se može hemikalizirati u laboratoriji - ako se pridržavate savjeta iz prethodnog poglavlja.

Pridružite se Bratstvu čelika

Fallout 4 daje moćni oklop gotovo na početku - za svaki slučaj, ne ustručavajte se pomoći Minutemen rendžerima koji su se sklonili u ruševine grada Concorda, gdje će vaš prvi egzoskelet stajati na krovu.

Značenje pridruživanja Bratstvu čelika je drugačije.

Prvo, tokom prve misije sa Paladin Danceom, možete pronaći ne baš zgodan, ali izuzetno koristan pištolj, koji će vam dobro doći kada ponestane municije za sva ostala oružja: junk gun ispaljuje smeće, odnosno „patrone ” jer se može naći bukvalno svuda.

Drugo, kao rezultat ovog zadatka, Dance će dati heroju vlastitu lasersku pušku - u ranim fazama ovo je nezamjenjiva stvar protiv bilo koje vrste neprijatelja. Tretirajte ovaj bonus štedljivo: u prvoj polovini igre postoji akutna nestašica baterija za lasere.

Treće, pridruživanjem Bratstvu, imat ćete priliku pozvati u pomoć helikoptere, koji ne samo da mogu preokrenuti tok neravnopravne bitke s hordom nekih nabujalih nakaza, već vas i odvesti do najbližeg naseljenog mjesta.

Kako sve ovo zaslužiti? Na putu od skloništa do Diamond Cityja, vaš Pip-Boy će pokupiti vojnu frekvenciju na kojoj se emituje signal za pomoć - odgovorite u pomoć, a onda ćete to shvatiti.

Isprobajte najviši nivo težine

Izađite na površinu i krenite prema benzinskoj pumpi Red Rocket, nećete je propustiti. Isti onaj pas s kojim se trebate sprijateljiti će cviliti pored nje - i odmah se vratiti u trezor 111. U sobi sa sefom zamolite psa da nađe nešto korisno za vas - buva će mistično otvoriti kutiju i kriogena puška će postati vaša.

Uzmi Nicka Valentinea za partnera

U gradu Diamond City, centralnom i najvećem naselju u Falloutu 4, naići ćete na Nicka Valentinea, privatnog detektiva koji će pomoći heroju u njegovoj potrazi. Nicka možete povesti sa sobom kao stalnog partnera - nemojte odbiti njegovu pomoć: on zna otvoriti neke brave i terminale, daje vrlo šarmantne komentare u svakoj prilici, a također će vam dati puno neobaveznih, ali zanimljivih informacija koje se direktno odnose na glavnu intrigu radnje.

Naučite izbjegavati tipične zadatke

Fallout 4 je sličan Skyrimu ne samo po tome što je obje ove igre napravila Bethesda, već i po tome što pristup „prvo ću završiti sve sekundarne zadatke, a zatim preuzeti priču“ ovdje ne funkcionira. Zaboravi. Ovdje ima toliko sporednih sadržaja da možete poludjeti i, što je još gore, jako se umoriti i potpuno napustiti ovu aktivnost ako niste baš dobri sa slobodnim vremenom.

Problem je u tome što dnevnik heroja u Pip-Boyu bilježi sve zadatke, a da ih ni na koji način ne grupiše: kada otvorite dnevnik, samo vidite listu zadataka po abecednom redu, a ne možete ih sortirati niti odbiti one koje nisu ti interesantni.

Bloger George Weedman u svojoj recenziji predložio radikalnu metodu: Samo bježi od onih koji će ti dati nezanimljiv zadatak da ne zauzima mjesto u Pip-Boyu.

Reći ću ovo: ako ne želite gubiti vrijeme na gluposti, imajte na umu da se svi zadaci poput "razgovarajte sa stanarima i saznajte kako im možete pomoći" pretvaraju u dugotrajno snimanje uz trivijalnu nagradu i samo su zanimljivi ako imate ambicije da razvijate pustoš i upravljate naseljima.

Nemojte se bojati promijeniti svog heroja i eksperimentirati

Zapamtite jednu važnu stvar: Fallout 4 jeste Fallout od autora Skyrima.

Nemojte se stidjeti da budete loši, pristanite na avanture i pljačke, a kada shvatite da nemate prave karakteristike za neki posao koji obećava, nemojte se bojati promijeniti svog heroja. Investirajte u one vještine koje nikada niste koristili. Obucite se kao bajker. Dignite nešto u vazduh i vidite šta će se desiti. Pokušajte da izgradite tvrđavu. Kradi. Pokvarite terminale, čak i ako vas je sramota. Čitajte tuđa pisma. Konačno, uživajte.

Ako je vrijeme problem i imate, na primjer, nekoliko sati prije spavanja da igrate igrice, napravite dnevni plan akcije kako biste prošli kroz ovu igru ​​prije nego što nešto važnije zauzme vaše mjesto. Igram ovako: svako veče na mojoj listi obaveza postoji jedna sporedna misija, jedna priča i jedna šetnja između, i svaki put Bog zna kuda će me put odvesti. Uradio sam sve, isključio ga i otišao u krevet. Sutradan sam to ponovio. Na ovaj način oboje proučavate sporedni sadržaj (koji je ponekad zanimljiviji od glavnog) i osjećate jasan napredak duž priče. Zabavite se! Ovo je Fallout.

Strukturiran je tako da je razvoj vašeg karaktera potpuno vezan za nivo. Zauzvrat, nivoi zavise od količine stečenog iskustva (XP). Daju se igraču za ubijanje neprijatelja, otvaranje brava, istraživanje svijeta igre, poboljšanje oružja i oklopa, ispunjavanje misija i za sve druge radnje. Međutim, postoji način da dobijete više XP-a u isto vrijeme. Koji? Saznajte u ovom članku.

Na početku igre odaberite "Savant" perk

Perk "Idiot Savant", nazvan "Savant" u ruskoj lokalizaciji, ima šansu da donese 3-5 puta više (u zavisnosti od nivoa perka) iskustva za bilo koju akciju i što je niži nivo inteligencije, veća je šansa za to. događaj .

Dali smo nepotpunu listu radnji za koje su gore dati bodovi iskustva. Ispostavilo se da ako imate 5. nivo karizme, lako možete dobiti dodatno besplatno povećanje vašeg XP-a za bilo koju od ovih radnji. Ono što je važno uzeti u obzir ovdje. Prvo, morat ćete spremiti prije svakog završetka misije tako da je ta šansa na vašoj strani, a dovršavanje priče ili sekundarnih misija uvijek će donijeti trostruko veći broj bodova. Branje brava ili ubijanje neprijatelja ne daje toliko iskustva kao ispunjavanje zadataka, zapamtite to.

Drugo, šansa za ispuštanje pojačala zavisi od nivoa inteligencije i za sada ćete je morati žrtvovati. Odnosno, morat ćete zaboraviti na mogućnost modifikacije oružja, na takve vitalne pogodnosti kao što su "Gun Nut", "Hacker" i "Science". Neki saputnici mogu nadoknaditi ovaj nedostatak, na primjer, Nick Valentine je odličan u hakiranju sigurnosnih sistema.

Treće, nećete moći koristiti bodove za nivoe koje steknete, jer će pred kraj igre biti teško igrati bez moćnog mozga. Morat ćete razmisliti da li je vašem liku zaista potrebna nova perk ili dodatni poen u Snazi ili Karizmu, budući da ćete nekada u budućnosti morati uložiti 10-20 bodova u stablo inteligencije. Zašto? Jer lik ne može biti idiot cijeli život.

Uzmite XP iz sporednih zadataka tako što ćete ih opsjednuti

IN Fallout 4 ima gomilu sporednih zadataka koji se ne završavaju kada se završe i mogu se završiti beskonačan broj puta. Na primjer, ovo su poljoprivredni zadaci, kao i zadaci Heylen i Rhysa iz Bratstva čelika.

Nije važno ko vam daje zadatak, na primjer, Haylen i Rhys će vas poslati na isto mjesto da izvidite situaciju ili ubijete neprijatelje. Imaju prilično jednostavne zadatke i svaki put ćete dobiti iskustvo za njihovo izvršavanje. Slična je situacija i sa zadacima Prestona Garveya i nekih drugih likova.

Evo našeg savjeta - ostavite svoje trenutne poslove na par sati, odaberite zadatke koji se ponavljaju, završite ih jedan za drugim, steknite 3-5 puta više iskustva i muzite dok ne postane dosadno ili dok ne dobijete dovoljno nivoa.

Pred kraj igre napumpajte svoju inteligenciju

Nije sasvim očigledno, ali što je vaš lik pametniji, više XP bodova će dobiti. Zbog njegove inteligencije, biće mu dodijeljen poseban koeficijent za svaki otvoreni nivo u grani, što će povećati količinu XP primljenih u procentima od standarda.

Stoga, pred kraj igre ima smisla upumpati sve raspoložive bodove u ovu granu (najmanje pet), pogotovo ako vam je dosadilo praviti se budala i zabrljati brzo spremanje - brzo učitavanje.

Kao rezultat toga, što više “mozga” imate, više iskustva ćete dobiti, a na kraju igre to je posebno tačno, jer na visokim nivoima dobijate više standardnog iskustva, a sa koeficijentom od “inteligencije” količina XP-a će biti uočljivija.

Opet ponovljivi zadaci farme

Ovo možda ne zvuči baš uvjerljivo, ali na kraju igre nema bijega od obavljanja iste vrste zadataka. Samo ovaj put od vas će se tražiti da se pridružite Bratstvu čelika i završite otprilike polovinu priče (morate se nositi s Kelloggom). U tom slučaju ćete biti pozvani u njihovu letačku bazu da postanete aktivni član ove zajednice. Tamo ćete se upoznati sa ostalim članovima Bratstva.

Pronađite upravnika Quinlana na glavnoj palubi broda. Složite se da mu pomognete da završi zadatak Krivulja učenja. Završetak ove misije će vam dati između 300 i 400 bodova iskustva, ovisno o tome koje pogodnosti koristite i koliki je vaš IQ bonus.

I ovaj zadatak treba obaviti na poseban način. Trebat će vam najdalja i najmoćnija snajperska puška, odličnog nišana, a zadatak je jednostavan - morat ćete ubiti jednog od članova Bratstva čelika.

Od vas se traži da imate jedan precizan hitac u glavu, ali ćete to morati da uradite sa maksimalne udaljenosti (ovo takođe utiče na stečeno iskustvo) i da vas sam lik ne uhvati.

Kada se on ili ona ispruži na tlu, vratite se upravniku Quinlana, predajte zadatak, prihvatite čestitke i... ponovo ga podignite. Kao rezultat toga, stalnim ispunjavanjem ove misije, možete zaraditi nekoliko dodatnih nivoa za sat vremena, čak i ako ste na visokom nivou.