Verschiedenes. Schläge in Mortal Kombat XL,

Mortal Kombat X ist meiner Meinung nach das leistungsstärkste Kampf-Actionspiel. Für jeden Charakter gibt es eine ganze Reihe spezieller Techniken und Blöcke. Unter ihnen ist Fatality vielleicht das bunteste. Es wird zum Vollenden verwendet, wenn der Feind fast besiegt ist und nur noch der letzte Schlag ausgeführt und der Feind erledigt werden muss. Darüber hinaus wird dies mit all den farbenfrohen Details auf brutalste Weise geschehen.

Jeder der Kämpfer hat seinen eigenen „charakteristischen“ Fatality-Move. Einige stehen dem Spieler sofort zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Und einige Todesopfer müssen durch das Spielen in der Krypta freigeschaltet werden. Es gibt auch sogenannte „Level-Fatalities“ – also einzigartige Techniken, die nur auf einem bestimmten Level oder einem speziellen Kampfgebiet verfügbar sind – zum Beispiel Pit, Underground, Street, Living Forest oder Dead Pool.

Um Ihre Finishing-Fähigkeiten zu verbessern, verfügt Mortal Kombat X über einen speziellen Trainingsmodus – Fatality Tutorial.

Es gibt verschiedene Arten von Finishing-Moves im Spiel – zerquetschen, explodieren, aufspießen, häuten, den Feind verschlingen, enthaupten, verwandeln, Selbstmord, Amputation, Opfer und Selbstmord.

Tastaturkombinationen, mit denen Sie in Mortal Kombat über Ihre Computertastatur einen Fatality ausführen können:
Cassie Cage
Blasenkopf: D, S, A, D, J
Selfie: S, D, S, A, L

Ermak
Kopf raus: D, S, S, W
Innenleben: S, W, A

Erron Black
Sandsturm: S, A, D, S, J
Sechs-Shooter: A, D, A, D, I

Ferra und Thor
Besser als einer: D, A, D, A, K

Goro
Peek-A-Boo: A, D, S, L
Shokan-Amputation: A, S, S, W

Jackie Briggs
Ausgeblasen: A, D, A, D, I
Faustpumpe: D, S, A, L

Jax
Jack the Ribber: S, A, D, D
T-Wracks: D, A, S, I

Johnny Cage
Hier ist Johnny: A, D, A, D + J
Kleine Improvisation: D, A, D, D

Kano
Kopfgehäuse: S, D, S, A, K
Messer, um Sie kennenzulernen: S, S, D, J

Kenshi
Meine Puppe: D, S, A, W
Telekopter: A, D, A, A

Kitana
Dark Fan-Tasy: S, D, A, D, I
Haarspalterei: A, D, S, S

Kotal Kahn
Sei mein!: S, A, D, J
Enger Druck: D, A, D, A, I

Kun Jin
Angemerkt: D, A, S, S, J
Zielübungen: S, D, S, A, I

Kung Lao
Ace Grind: S, A, S, D, L
Blumentopf: S, D, S, A, J

Liu Ken
Halsschmerzen: S, S, A, D, D
Splitter: A, D, S, W

Milina
Gesichtsfest: S, A, S, A, K
Leckerer Leckerbissen: D, A, D, A, I

Quan Chi
Beide Enden: S, D, A, D, I
Gedankenspiel: D, A, D, A, L

Raiden
Käferaugen (geschlossen): D, A, D, J
Leitender Stab: S, D, A, D, L

Reptil
Säurebad: S, S, A, D, J
Mundgeruch: S, D, S, D, L

Skorpion
Stoppen Sie voraus: S, A, D + I
Wer kommt als nächstes?: S, A, D, W

Shinnok
Flick-Trick: S, W, S, W;
Der Grinder: S, A, D, S, W

Sonya Blade
Kopfjäger: D, A, S, A, I
Ziel markiert: S, S, A, D

Unter Null
Eisbett: S, A, S, D, L
Brustkold: A, D, S, A, L

Takeda
Kopfkäfig: D, A, S, S, J
Whip It Good: S, D, S, A, I

Die oben genannten Fatality-Techniken sind nicht nur für Mortal Kombat X relevant, sondern auch für die Vorgängerversion – Mortal Kombat 9.

Liken und beziehen sich auf die endgültigen Aktionen. Nachdem die Aufschrift „FINISH HIM/HER“ auf dem Bildschirm erscheint, sind einige Sekunden Zeit, um den Todesfall auszuführen, in dem Sie eine bestimmte Tastenkombination drücken müssen, damit der Gewinner mit besonderer Grausamkeit mit dem Opfer umgeht. Jeder Charakter in MKX hat Zugriff auf zwei einzigartige Todesfälle Unabhängig vom gewählten Kampfstil: Der erste ist immer offen, der zweite gilt als geheim und wird gegen Goldmünzen eingetauscht, die in Schlachten während der Hauptgeschichte oder zahlreichen Kämpfen in Testtürmen verdient werden. Geheime Todesopfer in Mortal Kombat X kann geöffnet werden, ohne die Krypta zu besuchen. In diesem Fall müssen Sie jedoch unabhängig die richtigen Kombinationen auswählen, woraufhin diese in der Liste der Techniken angezeigt werden.

Auch die erfolgreiche Durchführung eines Todesfalls ist davon betroffen Abstand zwischen Zeichen: schließen- Handschlagweite, Durchschnitt- Distanz von einem Sprung, weit- eine Distanz von zwei oder drei Sprüngen. Selbst wenn die Kombination korrekt ausgeführt wird, aber ohne Abstand gehalten wird, ist es nicht möglich, einen Todesstoß auszuführen, es wird nicht funktionieren. Im Trainingsmodus „Fatality Tutorial“ können Sie Ihre Fähigkeiten bei der Ausführung von Finishing-Moves verbessern. Hier können Sie den Timer ausschalten und in Ruhe üben, wobei Sie sich auf die grünen Rahmen auf dem Boden konzentrieren können. Es spielt keine Rolle, welche Kombination auf dem Bildschirm angezeigt wird, alles hängt von den Tasten ab, die gedrückt werden. Offene Todesfälle werden zur Liste der Techniken hinzugefügt und sind jederzeit während des Kampfes über das Hauptmenü des Spiels zugänglich. Fraktionstote hängt davon ab, welcher Fraktion der Spieler angehört – Lin Kuei, Black Dragon, Brotherhood of Shadows, Special Forces oder White Lotus.

Steuertasten auf PC, XONE, PS4 in Mortal Kombat X:

PlattformOben/Links/Unten/RechtsFrontschlag, linke HandRückenschlag, rechte HandFrontkick, linkes BeinRückstoß, rechtes BeinBlockieren, blockierenWerfen, werfenTag, TeamaktionFlip Haltung
PC[W], [A], [S], [D][J][ICH][K][L][;] [U][Ö][P]
XBOX ONE, [←], [↓], [→] [X][J][A][B]
PS4, [←], [↓], [→] [■] [▲] [X][●]

Alle Kombinationen werden unter Berücksichtigung der Tatsache angegeben, dass der Gewinner auf der linken Seite des besiegten Gegners steht. Bei einem Seitenwechsel wechseln auch die A/D-Bewegungstasten in die entgegengesetzte Richtung. Die Liste ist für alle Plattformen geeignet, Sie müssen lediglich die Buchstaben aus dem Layout für die PC-Version durch angrenzende Symbole ersetzen, indem Sie die oben angegebene Tabelle verwenden. Jax‘ erster Fatality „Junk“ auf PS4 wird beispielsweise so aussehen: →, ←, ↓, ▲. Kombinationen, bei denen die [W]-Taste (Sprung) in der Mitte erscheint, werden mit gehaltenem Block ausgeführt, zum Beispiel Shinnoks Todesfall. Mortal Kombat X verfügt jetzt über einen vereinfachten Fatality-Modus, der nur ein paar Tastendrücke erfordert. Die Gelegenheit besteht zum Kauf im Laden.

Charaktertodesfälle und Tastenkombinationen in Mortal Kombat X (MKX):

  1. Goro/Goro:
    • Fatality (Hide and Seek / Peek-A-Boo): A, D, S, L (nah).
    • Geheimer Todesfall (Shokan-Amputation): A, S, S, W (nah).
  2. Jax/Jax:
    • Todesopfer (T-Wrecks): D, A, S, I (nah).
    • Secret Fatality (Jax the Ribber): S, A, D, D (nah).
  3. Jackie Briggs/ Jacqui Briggs:
    • Todesfall (ausgeblasen): A, D, A, D, I (nah).
    • Secret Fatality (Fist Pump): D, S, A, L (nah).
  4. Johnny Cage/Johnny Cage:
    • Fatality (Here Comes Johnny / Here's Johnny): A, D, A, D, J (nah).
    • Secret Fatality (Little Improv): D, A, D, D (durchschnittlich).
  5. Di"Vora/ D"Vorah:
    • Todesrate (Bug Me): A, D, A, K (Durchschnitt).
    • Secret Fatality (Heart Broken): D, A, D, I (nah).
  6. Ermak/Ermac:
    • Fatalität (Innenleben): S, halten [;], W, loslassen [;], A (mittel).
    • Geheimer Todesfall (Head Out): D, S, S, W (Durchschnitt).
  7. Kano/ Kano:
    • Todesfall (Head Case): S, D, S, A, K (nah).
    • Secret Fatality (Knife to Meet You): S, S, D, J (weit).
  8. Kenshi/Kenshi:
    • Todesfall (Telekopter): A, D, A, A (fern).
    • Secret Fatality (Puppet / My Puppet): D, S, A, W (weit).
  9. Kitana/Kitana:
    • Todesrate (Dark Fan-tasy): S, D, A, D, I (durchschnittlich).
    • Geheimer Todesfall (Haarspalterei): A, D, S, S (Durchschnitt).
  10. Kotal Kahn/Khotal Khan:
    • Fatality (Du gehörst mir! / Be Mine): S, A, D, J (nah).
    • Secret Fatality (Tight Squeeze): D, A, D, A, I (nah).
  11. Quan Chi/ Quan Chi:
    • Todesfall (Mitte des Spiels): D, A, D, A, L (fern).
    • Secret Fatality (beide Enden): S, D, A, D, I (nah).
  12. Kung Lao/ Kung Lao:
    • Todesfall (Face Grind): S, A, S, D, L (nah).
    • Secret Fatality (Blumentopf): S, D, S, A, J (nah).
  13. Kong Jin/ Kung Jin:
    • Todesrate (Trainingsbereich/Zielübungen): S, D, S, A, I (nah).
    • Geheimer Todesfall (festgepinnt): D, A, S, S, J (mittel).
  14. Cassie Cage/ Cassie Cage:
    • Todesrate (Bubble Head): D, S, A, D, J (mittel).
    • Secret Fatality (Selfie): S, D, S, A, L (nah).
  15. Liu Kang/ Liu Kang:
    • Todesfall (Halsschmerzen): S, S, A, D, D (nah).
    • Secret Fatality (Splitter): A, D, S, W (nah).
  16. Milina/ Mileena:
    • Fatality (Feast of the Mountain / Face Feast): S, A, S, A, K (nah).
    • Secret Fatality (Tasty Treat): D, A, D, A, I (nah).
  17. Raiden/Raiden:
    • Todesfall (Bug Eyes): D, A, D, J (nah).
    • Geheimer Todesfall (leitender Stab): S, D, A, D, L (fern).
  18. Reptil/Reptil:
    • Todesfall (Mundgeruch): S, D, S, D, L (nah).
    • Secret Fatality (Acid Bath): S, S, A, D, J (nah).
  19. Unter Null/Unter Null:
    • Todesfall (Bronchitis/Brustkold): A, D, S, A, L (nah).
    • Secret Fatality (Bed of Ice): S, A, S, D, L (nah).
  20. Skorpion/Skorpion:
    • Todesrate (Vollstopp / Stopp voraus): S, A, D, I (mittel).
    • Geheimer Todesfall (Next! / Who's Next?): S, A, D, W (Durchschnitt).
  21. Sonya Blade/ Sonya Blade:
    • Todesfall (Ziel markiert): S, S, A, D, [;] (nah).
    • Geheimer Todesfall (Kopfjäger): D, A, S, A, I (Durchschnitt).
  22. Takeda/Takeda:
    • Todesrate (Whip It Good): S, D, S, A, I (durchschnittlich).
    • Geheimer Todesfall (Kopfkäfig): D, A, S, S, J (Durchschnitt).
  23. Ferra und Torr/ Ferra & Torr:
    • Todesfall (Besser als einer): D, A, D, A, K (nah).
    • Secret Fatality (Let's Play / Play Time): S, A, D, A, A (Durchschnitt).
  24. Shinnok/ Shinnok:
    • Todesrate (The Grinder): S, A, D, S, W (Durchschnitt).
    • Secret Fatality (Flick Trick): S, [;] gedrückt halten, W, [;] loslassen, S, [;] gedrückt halten, W, [;] loslassen, [;] (mittel).
  25. Erron Black/Erron Black:
    • Todesrate (Sandsturm): S, A, D, S, J (mittel).
    • Geheimer Todesfall (Sechs-Shooter): A, D, A, D, I (weit).

Fraktionstote in MKX hängen von der Fraktion ab, die der Spieler zu Beginn des Spiels ausgewählt hat. Für jede Fraktion – Lin Kuei, Black Dragon, Brotherhood of Shadow, Special Forces oder White Lotus – stehen 5 Fraktionstodesfälle zur Verfügung. Sie öffnen sich nach Erreichen eines bestimmten Levels, das mit der Teilnahme an zahlreichen Schlachten schrittweise ansteigt. Bis zu diesem Zeitpunkt können sie nicht durchgeführt werden. Auch wenn die Kombination richtig eingegeben wurde, funktioniert sie erst, wenn sie in der Liste der Techniken auf der Registerkarte „Endbearbeitungstechniken“ erscheint. Gruppentötungen werden wie normale Tötungen durchgeführt, nachdem die Aufschrift „MACH IHN/HER BEENDET“ auf dem Bildschirm erscheint, aber sie werden immer in großer Entfernung vom Opfer durchgeführt. Sie können Ihre Fraktion jederzeit im Spiel ändern, indem Sie im Hauptmenü auf den Abschnitt „Fraktion“ gehen. Erreichte Level und Belohnungen gehen jedoch verloren. Die Tastenkombinationen ändern sich bei der Änderung der Gruppierung nicht, sie sind alle gleich, nur die Namen und Effekte sind unterschiedlich.

Fraktionstote in Mortal Kombat X (MKX):

  • Erster Todesfall der Fraktion: [;] gedrückt halten, [D], [D] drücken.
  • Todesfall der zweiten Fraktion(Level 10 erreichen): [;] gedrückt halten, [A], [A] drücken.
  • Todesfall der dritten Fraktion(Level 25 erreichen): [;] gedrückt halten, [D], [A], [D] drücken.
  • Todesopfer der vierten Fraktion(Level 50 erreichen): [;] gedrückt halten, [A], [D], [A] drücken.
  • Todesfall der fünften Fraktion(Mitglied der Champion-Fraktion in Online-Kämpfen werden): ?

Todesfall– Dies ist eine spektakuläre Schlussaktion, die beim Sparring zwischen zwei Gegnern stattfindet. Deshalb wollen viele Spieler es wissen. Alles beginnt mit dem traditionellen Ruf: „Mach ihn fertig!“ Nachdem die bedrohliche Stimme ihr Schlagwort „Finde ihn!“ ausgesprochen hat, hat der Spieler genau zehn Sekunden Zeit, um die Aktion auszuführen. Während dieser Zeit kann der Spieler eine für jeden Kämpfer spezifische Kombination aus mehreren aufeinanderfolgenden Tastendrücken auf der Tastatur oder dem Gamepad aktivieren.

Gelingt es dem Spieler, schnell die nötigen Tasten zu drücken, kann ein Babality oder Fatality erfolgreich bewerkstelligt werden.

  • Unter Fatalität versteht man die brutale Erledigung eines Feindes, immer mit tödlichem Ausgang.
  • Babality ist ein Zeichen der Barmherzigkeit gegenüber einem Gegner, der ihn in ein harmloses Kind verwandelt.
  • Im Arsenal der Fähigkeiten jedes Kämpfers gibt es 2-3 Todesopfer und nur 1 Kind.

Im Spiel "Mortal Kombat" Alle Todesfälle sind unterteilt in:

  1. Regulär – sie sind ab den ersten Minuten des Spiels verfügbar;
  2. Geheim – sie können durch verschiedene Tastenkombinationen geöffnet oder mit Spielmünzen gekauft werden, die durch das Abschließen der Geschichte, die Teilnahme an Wettbewerben oder Schlachten in den Türmen erhalten werden können.

Im Hauptmenü des Spiels gibt es eine Liste mit „SUPER-Aktionen“, die jederzeit während des Vorgangs geöffnet werden kann. Während die Geschichte von Mortal Kombat 9 voranschreitet, wird die Liste ständig mit neuen Einträgen aktualisiert. Es enthält Informationen zur korrekten Ausführung von Babality- und Fatality-Kombinationen.

Die Position des Charakters in der Arena führt zu einer automatischen Änderung der Position der Schaltflächen auf dem Blatt. Das ist sehr praktisch – der Spieler wird nicht mehr verwirrt und kann dies problemlos tun Erledige Todesfälle in Mortal Kombat 9 Wann immer Sie möchten.

Die Qualität des Todesfalls hängt direkt vom Ort des Kampfes und der Entfernung zum Opfer ab.

Das Spiel verfügt über spezielle Arenen:

  • U-Bahn
  • Totes Becken
  • Lebender Hund
  • Straße

An diesen Orten können Sie besonders grausame und blutige Finishing-Moves ausführen. Dabei handelt es sich um Todesfälle mit einzigartigem Level. Sie sind nur in den oben aufgeführten Arenen verfügbar.

Trainingsmodus

In diesem Modus empfiehlt es sich, das schnelle Drücken der erforderlichen Tasten zu üben. Hier können Sie fast alle Schlagkombinationen üben, bis sie automatisch werden. Spieler, die viel Zeit mit virtuellem Training verbringen, besiegen ihre Gegner in der Regel dreimal häufiger als diejenigen, die nicht trainieren möchten.

Endeffekt

Um Ihre Gegner in Mortal Kombat 9 so oft wie möglich zu besiegen, müssen Sie viel Zeit in das Üben Ihrer Fähigkeiten investieren. Sie müssen geduldig warten, bis alle Kombinationen auf einer unterbewussten Ebene ausgearbeitet sind. Dann werden Siege in „Mortal Battles“ regelmäßig. Genau wie im echten Sport... Na ja, Wie man in Mortal Kombat 9 Todesfälle verursacht Sie wissen es jetzt und rennen daher auf das Schlachtfeld und verbessern Ihre erworbenen Fähigkeiten!

Klicken Sie auf das Bild eines Kämpfers, um zu seinen Schlägen und Techniken zu gelangen

Beschreibung der Bewegungen

Nachfolgend finden Sie das Standard-Tastaturlayout in der Computerversion Mortal Kombat X. Der Rest des Artikels ist in Übereinstimmung damit verfasst.

Jeder Held verfügt über seine eigenen einzigartigen Grundangriffe, Combos, Spezialangriffe und Finishing-Moves. Außerdem in In Mortal Kombat X verfügt jeder Charakter über drei Kampfstile mit unterschiedlichen Spezialbewegungen.

Techniken, Spezialbewegungen, Combos, Todesfälle und Brutalitäten

Der grundlegendste Satz von Angriffen wird Basisangriffe genannt. In der Regel handelt es sich hierbei um die einfachsten Techniken, die darauf abzielen, dem Feind schnell minimalen Schaden zuzufügen. Regelmäßige Angriffe werden zu „Combos“ (Kombo-Angriffen) zusammengefasst. Techniken aus dieser Gruppe ermöglichen es Ihrem Charakter, schnell eine Kombination mehrerer sehr schmerzhafter Angriffe auszuführen, die dem Gegner erheblichen Schaden zufügen.

Spezialangriffe sind für jeden Kämpfer einzigartige Techniken, die bei geschicktem Einsatz einen enormen Vorteil auf dem Schlachtfeld verschaffen. Sie zu meistern ist entscheidend, um erfahrene Gegner zu besiegen. Darüber hinaus verfügt jeder der im Spiel vorgestellten Charaktere über drei einzigartige Kampftechniken – „Stiltechniken“ oder „Variationen“. Die richtige Nutzung ihrer Vorteile wird Ihnen mehr als einmal dabei helfen, unbeschadet aus einer tödlichen Schlägerei herauszukommen.

Der stärkste Spezialangriff, wie in Mortal Kombat 9 ist ein Röntgen-Move. Durch den Einsatz im richtigen Moment können Sie nicht nur Ihre Gewinnchancen deutlich erhöhen, sondern auch den Ausgang des Kampfes zu Ihren Gunsten wenden.

Nachdem der Charakter einen bedingungslosen Sieg über den Feind errungen hat, kann er ihn brutal erledigen, indem er einen Todesstoß ausführt. Eine andere Art von Finishing-Move wird Brutalität genannt. Um sie umzusetzen, ist es in der Regel notwendig, während des Gefechts eine Reihe von Bedingungen zu erfüllen. Je nach Charakter können diese Bedingungen variieren und Sie können im Pausenmenü herausfinden, was genau getan werden muss, um eine besonders grausame Hinrichtung durchzuführen.

Notiz: Alle Kombinationen werden unter Berücksichtigung der Tatsache angegeben, dass sich das Zeichen auf der linken Seite des Bildschirms befindet.

CASSIE-KÄFIG / CASSIE-KÄFIG

Cassie Cage ist eine neue Heldin der Serie und debütiert in Mortal Kombat X. Cassandra ist die Tochter von Sonya Blade und Johnny Cage. Ihr Kampfstil und ihr Auftreten auf dem Schlachtfeld sind eine Mischung aus dem Stil ihrer Eltern.

Rückschlag: ICH
Listiger Schwung: A+L
Ellenbogenschlag: A+J
Frontstoß:J
Fersensprung: D+K
Zurückspringen: Kick W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Kritisches Knie: D+L
Niedriger Absatz: S+K
Niedriger Stoß: S+J
Niedriger Stoß: S+L
Neutraler Sprungtritt: W, K
Neutraler Sprungschlag: W J
Rundhaus: L
Schritt-Sidekick: K
Übermensch:D, ich
Wegwerfen):U
Werfen (in Richtung):D+U
Tonfa-Streik: A+I
Uppercut: S+I

Combo-Angriffe

Eingesperrte Wut: A + I, J, I oder S + J + I
Hässlicher Stock: D+I, J, J
Aktiver Dienst: A + J, I, L
Um uns gehen wir: Ich, O, ich
Angriffsphase: Ich, O
Angriffsmuster: D + I, L
Blutspritzer: K, K, J
Blutfleck: K, K
Auf jeden Fall: J, ich, J
Blinzeln Sie nicht: I, J, I
Ausgefallene Beinarbeit: D, K, K
Schwer verkäuflich: A, J, I
Kick-Missbrauch: S, D + J
Spielzeit: D + I, J
Aufgehen: K, K, I
Rockt: J, J
Rollin": J, J, I
Feuer verschieben: A + I, J, I
Schlag zurück: Ich, J
Sneak Preview: J, I, K
Street Smart: D + L, L
Biegen Sie links ab: J, I
Oberhand: J, I, A + L

Akimbo: A, D + J + ;
Flucht-Flip: S, A + I
Glow Kick: A, D + L
Einzelner Schuss: A, D + J
Röntgen: Testi-Kill:P+;

Techniken des Stils A (Spec Ops).

Der amerikanische Weg: S, A + J
Luftangriff (mittel): S, S + J

Techniken im Stil B (Hollywood).

Air Akimbo: W, A, D + J
Angriffstruppe: D + K, L
Käfigwärme: I, J, W + L
Nussknacker: A, S + J

Bewegungen im C-Stil (Brawler)

Air Power Slam: W, S + U
Bogenbrecher: S, A, D + I
Abfindungspaket: D + I, J + K
Notieren: A, D + K

Brutalität: Zwischen den Augen: A, D, J
Todesfall: Bubble Head: D, S, A, D, J
Todesfall: Selfie: S, D, S, A, L

D"VORAH / DI"VORA

Der ekelhafte und heimtückische Di "Vora ist ein Vertreter der Kitinn-Rasse - Insektenmenschen. In In Mortal Kombat X steht sie auf der Seite der „Bösen“ und ist mit Shinnok, Quan Chi und Kotal Kahn befreundet.

Zurückwischen: ICH
Hop-Kick: A+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Marienkäfer: W+K
Niedrige Klaue: A+J
Niedriger Ovipos-Swipe: S+L
Niedriger Stoß: S+J
Neutraler Sprungtritt: W, K
Neutraler Sprungschlag: W J
Überkopfabsatz: D+K
Ovipos Poke: S+K
Ovipos-Angriff: D+I
Jab erreichen:J
Aufsteigender Flügel: A+I
Rundhaus: L
Schneller Tritt: K
Hinterhältiger Ansturm: D+J
Spin-Kick: D+L
Werfen:U

Combo-Angriffe

Vernichten: A + I, J
Schlecht gelaunt: D+J, J
Kontamination: D + L, L
Korruption:D + I, I
Drachenfliege: A + J, I
Verhängnisvolle Anziehungskraft: D + K, L, J + K
Letzte Seuche: I, J, I
FireBug: I, J, W + K
Grashüpfer: J, J, K
Kleinen Stich: J, J, I
Ausbruch: D+L, I
Pest: D + K, L
Seuchenträger: Ich, J
Pterothorax: D+J, J, I
Die Geißel: D+I, I, L

Spezialbewegungen

Luftwurf nach hinten: W, S + U, A
Vorwärts-Luftwurf: W, S + U
Ovipositor-Ladung: S, A + L
Laichende Pfütze: S, A + J
Röntgen: Bleiben Sie hier:P+;

Bewegungen im Stil A (giftig).

Bug Burst: S, D + J
Gift-Ovipositor-Ladung: S, A + L

Techniken des Stils B (Brutmutter).

Bug-Explosion: S, D + J
Krawler: S, D + K

Techniken im Stil C (Schwarmkönigin).

Wirbelschwarm: S, A + J
Wespengranate: S, D + J

Finishing-Moves

Brutalität: Säureverbrennung: S, D + J + ;
Brutalität: Bug Zapper: S, A + J + ;
Brutalität: Fliegenklatsche: W, S + U, A
Brutalität: Inkubieren:U+K
Brutalität: Migräne: S, A, L

ERMAC / ERMAK

Ermak ist ein Krieger, der aus vielen Seelen erschaffen wurde, die sich als eine Person wahrnehmen. Er verfügt über sehr starke telekinetische Fähigkeiten sowie die Fähigkeit, Lebewesen zu manipulieren. Darüber hinaus kann Ermak teleportieren, was seinen Feinden auf dem Schlachtfeld regelmäßig Unannehmlichkeiten bereitet.

Grundlegende Angriffe

Knöchelschnapper: A+K
Bogentritt: S+L
Kinnschnappen: K
Kronenbrecher: D+L
Zerschmetternde Faust: D+I
Hoher Tritt: D+K
Scharnierkick: L
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Niedriger Stoß: S+J
Ausfallschritt: A+J
Seitentritt: S+K
Der Auferstandene: S+I
Geisterfeger: A+L
Werfen:U

Combo-Angriffe

Pein: K, L
Sicherer Tod: D+I, J, S+I
Desorientiert: A + I, L + K
Experiment: D+I, J, I
Verschmelzung: J, J, I
Tut weh: D + K, L
Inneres Elend: A + K, I, J
Leblos: J, J
Begrenzte Trauer: D + L, K
Nether-Schmerz: A + J, I
Psychische Schläge: A + J, I, L
Aufgeben: Ich, ich
Quälen: A + K, I
Gefolterte Seelen: D+I, S+I
Unaufhaltbare Kraft: A + I, L + K, J, I
Elend: A + K, L

Spezialbewegungen

Luftseelenstoß: W, S, A + I
Luftteleport: W, S, A + L
Kraftaufzug: S, A + J
Schweben: S, S, W
Seelenexplosion: S, A, I
Teleportieren: S, A, L
Up Soul Burst: S, A + I, W
Röntgen: Wir sind viele: P+U

Stil A (Spektral)-Techniken

Seelenbeitritt: S, S, W
Seelenladung: A, D + I

Stil B (Mystische) Techniken

Tele-Choke: A, D + I
Tele-Hang: S, A + J

Bewegungen im C-Stil (Master of Souls)

Luftseelenball: W, A, D + I
Verschwinden: S, A + K
Seelenball: A, D + I

Finishing-Moves

Brutalität: Kontrolliertes Chaos: A, D + I
Brutalität: Völlerei: S, A + J + ;
Brutalität: Netherkraft: W, S, A + L + ;
Brutalität: Seelenfresser: A, D + J
Brutalität: Wir gewinnen: S, A + J
Todesfall: Rausgehen: D, S, S, W
Todesfall: Innenleben: S, W, A

FEHLER SCHWARZ / FEHLER SCHWARZ

Äußerlich ähnelt Erron Black einem klassischen Cowboy aus dem Wilden Westen. IN Der Held von Mortal Kombat X ist ein Söldner im Dienste des Imperators der Außenwelt, Kotal Kahn. Im Kampf ist Erron ein gefährlicher Gegner, da er Nahkampfangriffe mit seinem treuen Revolver geschickt kombinieren kann.

Grundlegende Angriffe

Boot-Drop: D+L
Harter Haken: ICH
Hoher Stiefel: L
Hop-Kick: S+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Low Kut: S+J
Pistolenausflug: A+L
Pistolenpeitsche: D+J
Abstoßen: D+I
Schnellstart: D+K
Schneller Tritt: K
Schneller Schnappschuss: A+I
Steigender Haken: A+J
Sattelschlag: S+L
Spur Punch: S+I
Schienbein-Kicker: A+K
Werfen:U

Combo-Angriffe

Verlassen: J, J, A + K
Über Schlangen: D+J, K, I
Ass hoch: A + K, K
Aschehüpfer: A + K, K, L
Ödland: J, J
Bluff: D + J, K
Deal in Lead: A + K, I, W + J
Schmutziger Umzug: A + J, I
Trockene Schlucht: A+J, I, S+J
Glühwürmchen: D + I, L, I
Spülen: D+J, I
Revolverheld: A + K, I
Mittag: K, ich
Kiefer: D+J, I, I
Leg 'sie hoch: I, J, J, I, I
Friedensstifter: D + I, L
Witwenmacher: J, ich, J
Wrangler: J, J, I

Spezialbewegungen

Sandgranate: A, D + K
Krähenfüße: S, A + K
Sandböe: S, A + L
Sandrutsche: A, D + l
Sandgrube: S, A, D + I
Röntgen: Trickschuss:P+;

Techniken des Stils A (Schütze/Scharfschütze).

Langer Schuss: S, D + J
Swing Shot: S, A + I
Entladen: S, A + J

Techniken im B-Stil (Revolverheld/Schütze)

Geldschuss: S, D + J
Abstand halten: S, A + J

Techniken des Stils C (Outlaw).

Doppelter Stoß: A + I, J, J
Zeit totschlagen:D + I, I
Sand werfen: S, A + L
Einfache Plünderung:D + Ich, ich, ich
Tarkatan Poke: A + I, J
Tarkatan-Stich: S ,D + I
Tarkatan-Angriff: D + K, I + L

Finishing-Moves

Todesfall: Sandsturm: S, A, D, S, J
Todesfall: Sechs-Schütze: A, D, A, D, I
Brutalität: Schnellziehen: S, A + J, L
Brutalität: Gelassenheit: S, A, D + I
Brutalität: Swing Low: S, A + I
Brutalität: Schwert im Stein: S, D + I
Brutalität: Tunnelblick: U oder J + K

FERRA UND TORR / FERRA UND TOR

Ferra und Torr sind zwei Charaktere, die als Leibwächter von Kotal Kahn dienen. Der verräterische Zwerg Ferra befehligt einen riesigen Krieger namens Torr, der auf seinen Schultern sitzt. Torr selbst wiederum ist nicht abgeneigt, seine Freundin regelmäßig als Waffe einzusetzen.

Grundlegende Angriffe

Kreuzschlag: A+J
Knie quetschen: D+K
Ferra-Ausflug: A+L
Riesenstampfen: A+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Kaber Toss: D+I
Kniebrecher: S+K
Neutraler Sprungtritt: W+K
Steigendes Bein: D+L
Gerader Schmerz: S+L
Werfen:U
Turnaround-Boot:l

Combo-Angriffe

Luftangriff: L, I + L
Großer Schmerz: I, D + L
Mammut: J, J, J
Bergig: J, J, I + L
Einer für das Team: A + K, I + L
Spiel-Sache: A + J, I
Zusammenarbeit: A + I, K
Torr Apart: A+J, I, J
Großartig: D + K, I
Enorm: I, A + L
Zwei von einer Sorte: A + I, K, I + L
Unaufhaltbare Kraft: A + J, I, J, I

Spezialbewegungen

Schüsselmädchen: A, D + I
Ferra Toss: S, A + I
Tuck „n“ Charge: A, D + K
Tuck „n“ Trample: A, D + K + ;
Röntgenbild: Knochenbrecher:P+;

Stil-A-Techniken (Lackey).

Rückenbrecher: S, A, D + J
Boulderrolle: A, D + I
Hockender Stoß: S+J
Doppelte Boulderrolle: A, D + I + ;
Enormer Schwung: J, J, I + L
Riesenfaust: A+I
Goliath-Gipfel: L, I + L
Jumbo-Sweep: A+L
Großangriff: A + I, K
Am Ball: A + I, K, I + L
Zur Seite gehen: A + K, I + L
Torr-Ladung: A, D + K
Torr Up: S, A + I

Stil B (rücksichtslose) Techniken

Tiefer Stich: S, A, D + J
Schmerz und Gewinn: S, S + J

Stil-C-Techniken (bösartig).

Bosswurf: A, D + L
Kleiner Kutter: S, A, D + J

Finishing-Moves

Brutalität: Trampeln: A, D + K
Todesfall: Besser als einer: D, A, D, A, K

GORO / GORO

Auch unser alter Freund Goro, der im allerersten Spiel der Serie als Mini-Boss auftrat, kehrte zurück Mortal Kombat X. Der Kämpfer steht Spielern zur Verfügung, die sich die Zeit nehmen, das Spiel vorzubestellen. Goro selbst ist praktisch unverändert geblieben. Der Charakter ist immer noch unglaublich stark und kann einen Feind mit zwei Paaren seiner riesigen Arme leicht in zwei Hälften brechen.

Grundlegende Angriffe

Brutaler Tritt: D+L
Doppelschlag: D+I
Drachenschnitt: S+I
Gesichtsbrecher:J
Schneller Zeh: K
Fußschlag: A+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
J ump Front Punch: W J
Niedrige Knöchel: S+J
Niedrige Seite: S+K
Niedriger Sweep: A+L
Ausfallschritt: D+K
Aufgehen: W+J
Push-Kick: L
Schnelles Scharnier: S+L
Shokan Hook: ICH
Werfen:U
Fäuste nach oben: W+I
Zurückspulen: A+I

Combo-Angriffe

Barbarenschlag: A + J, I, W + I
Blut und Donner: A+J, I, J
Teuflisches Ende: D+I, J, L
Durak Push: D+I, J, I+L
Fäuste der Wut: J, ich, J
Gongoro: J, I
Gorbak-Schaukel: D + I, J
Großer Champion: J, J, I
Halber Drache: J, J
Menschen Blut: J, I, J, I
Prinz des Schmerzes: Ich, J
Shokan-Prinz: A + J, I
Titan Krush: I, J, L
Unbesiegt: K, S + K
Unfairer Vorteil: D+I, J, A+I

Spezialbewegungen

Stampfen: S, W
Punch Walk: A, D + L
Shokan Bolt: A, D + J
Shokan-Grab: S, A, D + K
Röntgen: Wirbelsäulenanpassung:P+;

Techniken im Stil A (Tigrar Fury).

Bodenfeuer schließen: S, A + L
Drachenatem: A, D + I
Fernes Bodenfeuer: S, D + L
Flammenball: A, D + J

Techniken im B-Stil (Kuatan-Krieger)

Ausfallschritt auf der Brust: A, D + I
Beben: S, S + L

Stil-C-Techniken (Drachenzähne)

Bruiser: I, J, I
Fang-Spin: S, A + I
Shokan-Stiche: S, A, D + K
Shokan-Reise: A, S + I

Finishing-Moves

Brutalität: Bruststoß: A, D + I
Brutalität: Krush: S, W + ;
Brutalität: Shokan-Flamme: A, D + I + ;
Brutalität: Speedbag: S, A, D + K
Brutalität: Tail Spin: S, A + I + ;
Todesfall: Peek-A-Boo: A, D, S, L
Todesfall: Shokan-Amputation: A, S, S, W

JACQUI BRIGGS / JACKIE BRIGGS

Jackie Briggs ist die Tochter von Jax Briggs und Vera und Cassie Cages treue Freundin. Im Kampf setzt sie je nach gewähltem Kampfstil aktiv aufgeladene Panzerhandschuhe und verschiedene Waffentypen ein.

Grundlegende Angriffe

Tiefer Schwung: S+L
Abwärtshammer: A+I
Schnelles Knie: L
Hubschrauber: A+L
Hop-Kick: D+L
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Niedriger Absatz: S+K
Licht Kut: A+J
Low Metal: S+J
Steigender Stahl: S+I
Rundhaus: D+K
Schlittenfaust: D+J
Seitlicher Stiefel: K
Spec-Haken: ICH
Stahlkappe: A+K
Werfen:U
Turnaround-Schlag: D+I

Combo-Angriffe

Artillerie: Ich, K, K
Hüpfende Betty: J, I, J, I
Kopf hoch: I, K, K, L
Aufgedreht: A + J, I
Gefahrenzone: Ich, J
Erkennungsmarken: K, K
Völlig vereint: I, J, I
Kanonier: A + K, L
Falkenauge: A + J, L, I
Jacquis Gerechtigkeit: A + K, K
Operativ: J, I
Schneller Stahl: J, J
rotes Team: D+J, I
Schlangenesser: ICH K
Panzer: J, ich, J
Ausgebildeter Killer: J, J, L
Kriegsschiff: D + I, W + I, I + L

Spezialbewegungen

Luft-Boden-Smash: W, S, S + L
Bionic Dash: A, D + I
Machtrausch: A, D + J
Handschuhschlag: A, D + L
Tech-Schild: S, A + J
Röntgen: Hohlraum im Brustkorb:P+;

Techniken des Stils A (High Tech).

Handschuhfunke: S, A + I
Schneller Ausbruch: S, D + I

Techniken im B-Stil (Schrotflinte)

Rückschuss: D + J, I, I + L
Tiefschlag: S, A + I
Einzelnes Fass: S, D + I

Stil-C-Techniken (vollautomatisch).

Hand Kanone: S, D + I
Niedrige Rakete: S, A + K
Up Rocket: S, A + I

Finishing-Moves

Brutalität: Überwältigend: A, D + I + ;
Todesfall: Ausgeblasen: A, D, A, D, I
Todesfall: Faustpumpe: D, S, A, L

JAX / JAX

Jax ist ein ehemaliges Mitglied der Special Forces, der bei einem Kampf mit Ermac seine Arme verlor. Danach wurden seine oberen Gliedmaßen durch mechanische Prothesen ersetzt. Jax ist sehr stark und gut trainiert. Sein Hauptmerkmal ist die Fähigkeit, äußerst effektive Würfe und Griffe auszuführen.

Grundlegende Angriffe

Knöchelbrecher: S+K
Abwärtshammer: A+J
Flick Kick: S+L
Fliegendes Knie: D+L
Fußschlag: A+K
Gur-Knie: D+K
Headslammer: A+I
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Kniestoß: S+J
Schnelle Reise: A+L
Spinnstiefel: L
Stahlkappe: K
Werfen:U
Oberer Muskel: S+I
Schlag nach oben: D+I

Combo-Angriffe

Aktiver Dienst: J, I
Vorstoßkraft: J, I, L
Luftangriff: D + I, J
All-Out-Angriff: K, D + L
Bewaffnete Kräfte: K, A + I
Boot Camp: J, J
Befehlskette: J, I, S + K
Verhaltenskodex: J, I, A + L
Elite-Smash: A + J, K
Bodenkontrolle: Ich, K, ich
Feldqualität: J, I, K
Hauptkraft: J, J, J
Mehrheitsregeln: A + J, I
Übertroffen: A+J, I, J
Die Briggs: S+J, S+I
Kriegskämpfer: A + K, S + I
Massenvernichtungswaffen: A + K, L

Spezialbewegungen

Dash Punch: A, D + I
Schlag nach unten: A, D + I, S
Energiewelle: S, A + I
Gotcha Grab: S, A + J
Boden Pfund: S, S + L
Große Schmerzen: A, D + L
Röntgen: Bringen Sie es mit:P+;

Stil A (Wrestler)-Techniken

Rückenbrecher: W, S + U
Quad-Grab-Away: S, A, D + J, A
Quad Grab in Richtung: S, A, D + J

Techniken im B-Stil (schwere Waffen)

GESETZ. Rakete: S, A + I
Maschinengewehr: A, D + K
Hoch Maschinengewehr: S, A + K

Stil-C-Techniken (aufgepumpt).

Air Drill Slam: W, S, S + L
Bodenbeben: S, S + L
Super verstanden: S, A + J

Finishing-Moves

Brutalität: Vorschlaghammer: A, D, I, S
Todesfall: Jack the Ribber: S, A, D, D
Todesopfer: T-Wracks: D, A, S, I

JOHNNY CAGE / JOHNNY CAGE

Der frivole und selbstgefällige Johnny Cage hatte nie eine ernsthafte Einstellung zum Leben, was ihn jedoch nicht daran hinderte, ein ausgezeichneter Kämpfer zu sein. Johnny ist ein sehr geschickter Typ, der in der Lage ist, vorübergehend zu beschleunigen, um Angriffe effektiver zu machen, und Energiebälle aus seinen Händen abfeuert, die den Gegnern schreckliche Verletzungen zufügen.

Grundlegende Angriffe

Axttritt: D+L
Schwindeliges Knie: D+K
Flick Kick: A+K
Hammerfaust: D+I
Hoher Tritt: L
Niedriger Tritt: S+K
Niedriger Stoß: S+J
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Starke Hand: A+I
Palmschlag: ICH
Gerader Schlag:J
Schneller Tritt: K
Styling-Sweep: A+L
Werfen:U
Turnaround-Absatz: S+L
Oberer Kut: S+I

Combo-Angriffe

Fast berühmt: J, I
Großer Name: K, K, K
Cliffhanger: D + I, L, L
Übergreifend: J, ich, J
Kut des Regisseurs: A + K, L
Ausblenden: A + K, L, K
Kameo: D + K, L
Geldschuss: D + I, L
Still aber tödlich: Ich, J
Outtake: J, J
Nimm zwei: I, J, L
Breitbild: J, J, L
Das ist das Ticket: K, K

Spezialbewegungen

Hoher Forceball: S, A + I
Niedriger Forceball: S, D + I
Nuss-Punsch: A, S + K
Schattentritt: A, D + L
Ultra-Flip-Kick: S, A + L + ;

Stil-A-Techniken (A-List/VIP)

Auffälliger Schattentritt: A, D + L
Nussbrecher: A, S + K
Steigender Tritt: S, A + L

Stil-B-Techniken (Faustschläge/Fäuste)

Fauststoß: A, D + J
Flipkick: S, A + L
Harter Schlag: A+J
Speedbag: A+J, I, J
Der Doppelsieg: A + J, I

Stil-C-Techniken (Stunt Double)

Entertainer: D + K, L
Tödlicher Schlag: J, ich, J
Kraftschlag: A+I
Nachahmen: S, A + L
Aufsteigender Schatten: S, A + J
Gerader Forceball: S, A + I

Finishing-Moves

Brutalität: Augenfällig: A, S + K
Todesfall: Hier ist Johnny: A, D, A, D + J
Fatality: Little Improv: D, A, D, D

KANO / KANO

Als Mitglied des Black Dragon-Clans, Waffenhändlers und rücksichtslosen Söldners war Kano schon immer ein Schurke und ein Schurke. Als Spezialist für Nahkämpfe setzt Kano im Kampf scharfe Messer ein, mit denen er selbst die gefährlichsten Gegner geschickt vernichtet.

Grundlegende Angriffe

Hintere Faust: ICH
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Knie heben: D+L
Niedriger Tritt: S+K
Niedriger Spike: S+J
Neutraler Sprungschlag: W+J
Schneller Stoß:J
Spitzer Aufwärtshaken: S+I
Schienbeinschlag: A+K
Seitentritt: L
Snap-Boot: D+K
Fegen: A+L
Werfen:U
Zehenstoß: S+L

Combo-Angriffe

Zurück sein: I, D + L
Vorwaerts kommen: A + K, J
Kombat-Stiefel: K, ich
Mittlere Maschine: A + K, J, I
Boshaft: J, J
Kein Entkommen: D + K, K
Schurkenhaft: J, J, I

Spezialbewegungen

Klingenwurf: S, D + I
Kano-Ball: A, D + K
Luftball: W, A, D + K
Ball hoch: S, A + I
Röntgenbild: Schnittwunde:P+;

Techniken im Stil A (Kommando).

Drossel: S, D + J
Hoher Zähler: S, A + J
Niedriger Zähler: S, A + K
Powerslam: S, D, A + L
Rippenschlag: S, A, D + L
Holzhackmaschine: K, I, J + K

Bewegungen im B-Stil (Cutthroat)

Einschalten: S, S + K
Einstellungsproblem: D+I, J, I
Klingenscheibe: S, A + J
Blutrünstig: A+J, I, J
Aufladen: S, S + K + ;
Passt auf: D + I, J
Hinterhältige Klinge: A+J
Beendet: D+I
Ärgerlich: A + J, I

Techniken im C-Stil (Kybernetik / Kybernetik)

Großer Boom: D + K, I + L
Schwarzmarkt: A + I, K, J + K
Brenner: D + K, J + K
Ohr zu Ohr: A + J, K, J + K
Augenausbruch: S, A + J
Darmexplosion: A + I, K, I + L
Messerwurf: S, D + I
Kraftwerk: A+I
Magenschmerzen: A + J, K, I + L
Verräterisch: A + I, K
Aufwärtslaser: S, A + K

Finishing-Moves

Brutalität: Ballin“: W, A, D + K;
Brutalität: grelles Licht: S, A + K;
Brutalität: Nur der Tipp: S, A + J
Brutalität: Pop Off: S, D + J
Brutalität: Wham Bam: S, D, A + L
Todesfall: Head Case: S, D, S, A, K
Fatality: Knife To Meet You: S, S, D, J

KENSHI / KENSI / KENSHI

Der blinde Krieger Kensi verlässt sich im Kampf auf seine ausgeprägten Hör- und Tastsinne, die es ihm ermöglichen, aus jedem Kampf als Sieger hervorzugehen. Im Kampf mit Gegnern helfen ihm außerdem ein messerscharfes Schwert und telekinetische Fähigkeiten.

Grundlegende Angriffe

Doppelter Handflächenschlag: A+I
Doppelschlag: A+J
Ohrfeige: D+I
Hoher Stiefel: D+K
Hoher Schnitt: ICH
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Leichter Schwung: A+L
Niedriger Schlag: S+J
Steigende Faust: S+I
Rundhaus: D+L
Seitentritt: K
Schneller Tritt: L
Gerader Tritt: S+K
Betäubungsschlag: S+L
Werfen:U

Combo-Angriffe

Zerstreut: I, J, J, I + L
Blinde Wut: K, I, J
Blinde Gerechtigkeit: J, J, J
Blindseitig: Ich, J
Blinder Schwertkämpfer: K, ich, ich, K
Brainpower: Ich, ich
Tiefe Verbindung: L, I, J, D + I
Weitsichtig: K, ich, ich, L
Vergessener Krieger: LL
Graue Substanz: K, ich
Sinne stärken: L, S + L
Aus dem Gleichgewicht: J, J, L
Kurzsichtig: I, J, I
Seelenklinge: D + K, I
Spliss: L, I, J
Gestohlene Seele: I, J, J
Telekinetischer Ansturm: J, J

Spezialbewegungen

Klinge reflektieren: S, A + I
Röntgen: Weg der Klinge:P+;

Techniken des Stils A (Kenjutsu / Kenjutsu)

Abwärts Kut: K, ich, ich
Kopfsplitter: D+I
Innere Stärke: J, J, J
Springendes Schwert: A+I
Schneller Schnitt: K, J
Steigendes Schwert: S, A + J
Spinnende Klinge: S, D + J
Spinnender Hieb: K, J, J
Schwertkuss: J, J
Tele-Push: A, D + I
Tele-Slam: S, A + L
Tele-Wurf: A, D + K
Aufwärtsschnitt: K, ich

Stil B (ausgewogene) Techniken

Steigendes Karma: S, A + J
Geisterstoß: A, D + I
Tele-Flurry: A, D + K
Telekinetischer Schnitt: S, A + L

Stil-C-Techniken (besessen).

Dämonenangriff: A, D + K
Dämonenstrahl: S, A + I
Dämonischer Schlag: S, D + L
Dämonenschlag: S, A + L
Sichellift: S, A + J
Seelenschub: A, D + I
Spinnende Hölle: D+L

Finishing-Moves

Brutalität: Brutaler Tritt: Ich, ich, L
Brutalität: Dämonenscheibe: S, A + K
Brutalität: Sofortiges Karma: A, D + I + ;
Brutalität: Bein hoch: A, D + K
Brutalität: Aufgebraucht: U oder J + K
Todesfall: Mein Welpe: D, S, A, W
Todesopfer: Telekopter: A, D, A, A

KITANA / KITANA

Die bezaubernde Prinzessin Kitana nutzt im Kampf Stahlfächer, die sowohl als Wurfwaffen als auch als Nahkampfwaffen dienen können. Mit ihrer Hilfe kann das Mädchen Feinde in die Luft heben und vernichtende Angriffe ausführen. Darüber hinaus kann Kitana hervorragend mit den Füßen kämpfen, was sie aus nächster Nähe zu einer sehr gefährlichen Kämpferin macht. Die „Mournful“-Variante nutzt Jades Stab und Techniken.

Grundlegende Angriffe

Schmetterling: W+I
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Knieschnalle: S+K
Bestrafung von Poke: S+J
Schrägstrich: D+J
Ausschwärmen: A+I
Fan-Swipe: D+I
Voller Spin: S+L
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Schnell hacken: ICH
Umgekehrter Absatz: D+L
Königliche Hand: A+J
Spinnender Hieb: S+I
Werfen:U
Schleudertrauma: D+K

Combo-Angriffe

Täuschung: K, S + L
Edle Tritte: D + K, K
Aufladender Schlag: A + J, I, I
Listiger Stich: A + J, L, K
Würdevoll: D + I, I, W + L
Fantastisch: I, J, I
Wahrheit finden: D+J, J, I
Darmwunde:D + I, I
Faszinierend: D+K, K, I
Königlicher Angriff: W + I, L
Auf der Suche nach der Wahrheit: D + K, K, L
Doppel Schlag: J, J
Lerne Respekt: D+J, J
Majestätisch: A + J, L
Rechtmäßigen Erben: D + L, K
Aufsteigende Macht: J, J, J
Königlicher Ausfallschritt: A + J, I

Spezialbewegungen

Fan-Wurf: S, D + J
Aufsteigender Fan: S, A + I
Kehlenschnitt: A, D + K
Upraise: S, A + J
Luftschwimmer: W, S, A + I

Stil A (traurige) Techniken

Glaive-Wurf: S, D + J
Schattentritt: S, D + L
Mitarbeitergreifung: S, A + K

B-Stil-Techniken (Royal Storm)

Quadratischer Boost: S, A + K
Abprallen: S, A + L
Fan-Nado: S, A + J
Edenischer Tanz: Ich, L

Techniken des Stils C (Assassin).

Prinzessin Parry: S, A + L
Attentäterschlag: S, A + K
Schärfen: S, D + L

Finishing-Moves

Todesfall: Dark Fan-Tasy: S, D, A, D, I
Brutalität: Off The Top: A, D + K
Todesfall: Haarspalterei: A, D, S, S

KOTAL KAHN / KOTAL KAHN

Kotal Kahn ist ein mächtiger Krieger, der im Aussehen einem Azteken ähnelt. Kaiser der Außenwelt. Ein starker und gefährlicher Kämpfer, der im Kampf oft verschiedene Totems einsetzt.

Grundlegende Angriffe

2 Faust-Uppercut: S+I
Großes Bein: D+L
Halbmond: A+K
Ellbogenabfall: A+I
Gesichtsschlag: L
Gott fege: A+L
Hakenstanze:J
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Niedriger Stiefel: S+K
Niedriger Wisch: S+J
Low Toe Kick: S+L
Osh-Tekk Stampfen: D+K
Push-Kick: K
Steigende Faust: D+I
Schulterladung: D+J
Schneidende Faust: ICH
Tretender Ellenbogen: A+J

Combo-Angriffe

Mantelstreiks: I, J, I
Cuazquia: A + J, L
Impitzoyo: J, J
Mahtizquia: D+J, I
Mahuiztiquez: Ich, J
Melahuac: J, J, L
Metztli: A + J, I
Soleil: Ich, A + I
Tenchalli-Ansturm: D+J, A+I
Tlamanalo: D + K, L
Tlaneltocaz: A + K, I
Tonaltzintli: A + J, I, I

Spezialbewegungen

Luftabschaltung: S, D + J
Blutopfer: D, S, A + L
Gott Ray: S, D + L
Mac Parry: S, D + I
Sonnenstein: S, D + K
Röntgen: Sonnenbrand:P+;

Techniken des Stils A (Sonnengott).

Overhead-Schwertschlag: S, A + J
Sägeblatt: S, D + I
Schwertschlag: S, A + K
Schwertfeger: S, A + I
Schwertwurf: S, D + K

Techniken des Stils B (Blutgott).

Seelenbrand: D, S, A + J
Sonnengott ersticken: S, A + I

Techniken im Stil C (Kriegsgott).

Bluttotem: S, A + K
Kristalltotem: S, A + J
Obsidian-Totem: S, A + I

Finishing-Moves

Brutalität: Absolut großartig: S, D + L
Todesfall: Sei mein!: S, A, D, J
Todesfall: Enger Druck: D, A, D, A, I

KUNG JIN / KUN JIN / KUNG JIN / KUNG JIN

Kun Jin ist ein weiterer Newcomer, der erstmals in auftrat Mortal Kombat X. Er ist Kung Laos Cousin und steht auf der Seite des Guten. Seine Hauptwaffe im Kampf ist ein Bogen, mit dem der Kämpfer seinen Gegnern enormen Schaden zufügen kann.

Grundlegende Angriffe

Bo Sweep: S, A + L
Ellenbogenschlag: ICH
Erweiterte Reichweite: W+J
Kopfbrecher: D+I
Kopfstoß:J
Scharnierkick: D+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Niedriger Tritt: S+K
Niedriger Stoß: A, J
Neutraler Sprungtritt: W+K
Neutraler Sprungschlag: W+J
Schneller Schritt: S+L
Aufsteigender Bo: S+I
Shaolin-Sweep: A+L
Seitentritt: K
Spin-Kick: L
Stabsstreik: S+J
Schritttritt: A+K
Schritttritt: D+L
Turnaround-Streik: A+I
Werfen:U

Combo-Angriffe

Bo Lunge: Ich, ich, J
Hacken, hacken: K, L
Überqueren Sie den Rücken: A + I, J
Crosskick: D + I, L, K
Abwärts gerichtete Blume: J, J, J
Fersenschlag: A + J, L
Ehrenwerte Kata: D + I, S + J
Hakenschlag: J, J
Beinpass: D + I, L
Geringe Kraft: A + I, J, L
Steigender Stiefel: Ich, L
Slide-Kick: A + J, L, K
Snapping Chop: Ich, ich
Traditionelle Wege: K, L, K
Szu: A + K, L
Trick-Sweep: A + J, L, S + L

Spezialbewegungen

Air Dive Kick: W, S + L
Cartwheel Drop: S, A + L
Ausfallschritt: A, D + K
Gerader Pfeil: S, D + I
Aufwärtspfeil: S, A + I
Röntgen: Personalinfektion:P+;

Techniken des Stils A (Shaolin).

Klingenstich: ICH
Chakram: A, D + J
Doppel Schlag: J, J, I
Innerer Frieden: A + J, I, K
Niedriges Chakram: S, A + J
Aufsteigender Mönch: Ich, L
Scharfe Zähne: Ich, ich, J
Seitenscheibe: Ich, ich
Stiller Dieb: A + J, I
Aufwärtskick: S, A + K

Techniken im B-Stil (Ancestral/Legacy)

Luftwinkelpfeil: W, S, A + I
Luft-Abwärtspfeil: W, S, S + I
Luftgerader Pfeil: W, S, D + I
Feuerköcher: S, S + J
Flachschuss: S, S + I
Betäubungsköcher: S, A + J
Vampirköcher: S, D + J

Techniken im C-Stil (Bojutsu / Bojutsu)

Bo Flame: S, A + J
Bo Swat: A, D + L
Bo Swing: S, A + K
Niedriger Bo-Schaukel: A, S + K

Finishing-Moves

Brutalität: Ein kleines Herz: S, D + I
Todesfall: Festgehalten: D, A, S, S, J
Todesfall: Schießübungen: S, D, S, A, I

KUNG LAO / KUN LAO

Der Shaolin-Mönch Kung Lao ist ein sehr schneller und agiler Kämpfer. Seine Hauptwaffe im Kampf ist ein breitkrempiger Hut mit spitzen Kanten, den er in jeden Winkel werfen kann, um den Feind so weit wie möglich zu verletzen. Darüber hinaus kann sich Kung Lao sofort von einem Ort zum anderen teleportieren.

Grundlegende Angriffe

Haken nach unten: D+J
Gesichtsschlag: D+I
Flipkick: D+L
Voller Schwung: S+L
Hutscheibe: A+I
Hoher Tritt: K
Scharnierkick: A+K
Sprung-Rückstoß:W+L
Jump-Back-Schlag: W+I
Springe nach vorn: W+K
Sprung-Frontschlag: W+J
Niedriger Tritt: S+K
Schnell hacken: A+J
Steigender Hut: S+I
Shaolin-Schlag:J
Seitentritt: D+K
Spin-Kick: L
Spinnhut: A+L
Werfen:U

Combo-Angriffe

Aggressiver Tiger: A + K, I
Schmetterlingstritt: LL
Kettenfaust: J, J, I, J, I, L
Doppeltes Yang: D + I, J
Faustwut: J, J, I, J, I
Anmutige Katze: D + I, K
Heilender Wind: Ich, J
Schwerer Berg: A + K, I, J
Eisenbesen: A + J, I
Geh voraus: A + J, I, I + L
Rasiermesserrand: A + I, I
Doppelschloss: D + K, L
Windige Palme: J, J

Spezialbewegungen

Tauchkick: W, S + L
Drehen: S, D + J
Teleportieren: S, W
Röntgenbild: Kopftrauma:P+;

Stil A (Hattrick)

Hutwurf: A, D + I
Hutfalle: S, D + I

Techniken des Stils B (Sturm).

Hutdrehung: S, A + J
Hutwerfen: A, D + I

C-Stil-Techniken (Kreissäge)

Hutschleifer: A, D + I
Niedriger Mahlgrad: S, A + I
Aufwärtsmühle: S, D + I

Finishing-Moves

Brutalität: Weit offen:U
Todesfall: Face Grind: S, A, S, D, L
Todesfall: Blumentopf: S, D, S, A, J

LIU KANG / LIU KANG

Liu Kang ist einer der mächtigsten Krieger in der Mortal Kombat-Reihe. Der Charakter verfügt über eine unglaubliche Beweglichkeit, die es ihm ermöglicht, sehr schnelle und tödliche Serien von Schlägen und Tritten gegen seine Feinde auszulösen, und als ob das nicht genug wäre, kann Liu Kang den Feind in aller Ruhe mit einem Feuerball verbrennen.

Grundlegende Angriffe

Knöchelschnapper: S+K
Rückstoß: A+K
Todesstoß: ICH
Drachenfaust: A+J
Drachenhaken: D+I
Hammertritte: D+L
Jump-Back-Schlag: W, ich
Springe nach vorn: W, K
Lotusschlag: L
Sprung-Frontschlag: W J
Niedriges Tippen: D+K
Schneller Spin: S+L
Schneller Schlag: D+J
Aufgehende Blume: S+I
Shaolin-Ferse: A+L
Gerader Stoß: S+J
Werfen:U

Combo-Angriffe

Zurück: Ich, A + I
Flammender Drache: D+I, J, K
Drachentanz: A + J, I
Drache sucht Weg: J, J, K
Drachenfeuer: A + K, L
Letztes Gebrüll: LL
Harmonisch: D+J, I
Versteckter Lotus: J, J
Sich stürzender Tiger: D + I, J
Fury starten: D+L, L, K
Unsterblicher Drache: D + L, L, L
Shaolin-Geist: Ich, ich
Schnappender Drache: J, J, I
Tigerschlag: J, J, J
Zwillingslotus: D+J, I, K

Spezialbewegungen

Fahrradkick: D, A, D + L
Drachengebrüll: S, A + I
Fliegender Drachentritt: A, D + I
Röntgen: Für die Shaolin:P+;

Stil A (dualistische) Techniken

Dunkle Metamorphose: S, S + J
Lichtmetamorphose: S, S + J

Techniken im B-Stil (Flammenfaust)

Drachenparade: S, A + K
Wilder Tiger: L, L, I
Feuerball: A, D + J
Lotus-Wut: A + K, L, I
Shaolin-Flamme: S, S + J
Windmühlenschlag: D, A, D + L

Techniken des Stils C (Drachenfeuer / Drachenfeuer)

Doppelter Drachentritt: A, D + I
Drachenfeuer: A, D + J

Finishing-Moves

Brutalität: Hitzkopf: W, A, D + J
Todesfall: Halsschmerzen: S, S, A, D, D
Todesfall: Splitter: A, D, S, W

MILEENA / MILINA

Mileena ist wild und hektisch und ein im Reagenzglas gezüchteter Klon von Kitana. Das blutrünstige Mädchen setzt im Kampf Sais ein und zögert nicht, ihre Zähne einzusetzen, um den Feind zu beißen und ihm schreckliche Wunden zuzufügen.

Grundlegende Angriffe

Axttritt: K
Brutaler Stiefel: L
Korkenzieher: A+L
Krabbenschritt: D+L
Hoher Absatz: W+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Niedriger Schrägstrich: S+J
Niedriger Absatz: S+L
Schneller Kratzer: D+I
Aufsteigende Klaue: S+I
Steigende Stiefel: A+K
Schienbeinknacker: S+K
Salto-Kick: D+K
Werfen:U

Combo-Angriffe

Biest oder Schönheit: D + L, L
Stiefel-Ausfallschritt: D + J, L
Wagenrad: D+J, L, K
Flipkick: J, I, L
Halbblut: D + K, L, L
Übertrieben: D+K, L, K
Stampfende Ferse: A + K, L, K, L
Bösartig: J, I, K
Stinger: D + K, L
Umwickeln: L, W + K
Spinnende Ferse: D + I, K, L

Spezialbewegungen

Ballrolle: A, S + L
Sai-Explosion: A, D + J
Tele-Kick: S, S + K
Röntgen: Lasst uns tanzen:P+;

Bewegungen im Stil A (Ravenous).

Hoher Sprung: S, A + K
Niedriger Sprung: S, A + L
Schneller Geschmack: A + J, I, J + K

Stil-B-Techniken (Piercing)

Kettenhände: D+J, I
Doppeltes Aufspießen: D + J, I + L, J + K
Darmstich: A + J, I
Kniestich: A + I, J
Niedriges Sai: A, D + K
Sadistische Wege: A + I, J, I + L
Sai-Fan: D+J
Sai-Onara: D + J, I + L
Sai Poke: A+J
Kehlkopfpiercing: A + J, I, J + K
Auf Sai: A+I

Stil-C-Techniken (ätherisch).

Verblassen: S, S + I

Finishing-Moves

Brutalität: High Roller: A, S + L
Todesfall: Face Feast: S, A, S, A, K
Todesfall: Leckerer Leckerbissen: D, A, D, A, I

QUAN CHI / KUAN QI / QUAN CHI / KUAN CHI

Der Nekromant Quan Chi ist ein mächtiger Zauberer und einer der Hauptschurken der Serie. Im Kampf nutzt er oft schwarze Magie. Quan Chi kann sich teleportieren, Schädel auf Feinde werfen und Gegner in Trance versetzen.

Grundlegende Angriffe

Dämonentritt: L
Doom Punch: S+I
Doppeltes Kotelett: D+J
Down-Slash: A+I
Abwärtshieb: ICH
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Krachender Tritt: A+K
Low Chop: S+J
Neutraler Sprungtritt: W+K
Kraftschlag: D+I
Spin-Kick: S+L
Gerader Tritt: S+K
Werfen:U
Up Slash: A+J

Combo-Angriffe

Leben nach dem Tod: J L
Vernichtung: D+I, J, I
Dunkelheit: J, I
Dunkler Zauberer: D+L, S+L
Trügerisch: Ich, J
Korruption: D + J, L
Kruel-Absichten: A + K, I
Re-Animator: A + K, I, L
Das Pure Böse: D+J, L, I
Unheimlich: D+I, J, I, I
Quälen: J, L, J

Spezialbewegungen

Bodenexplosion: S, A + J
Schädel: S, A + I
Himmelstropfen: S, A + L
Trance: A, D + K
Röntgenbild: Schädelbrecher:P+;

Techniken des Stils A (Beschwörer).

Dämonenbrut: S, A + K

Techniken im B-Stil (Zauberer)

Schwarze Magie: S, S + J
Dunkler Fluch: S, S + K
Letzte Verhexung: S, S + I

Bewegungen im C-Stil (Warlock)

Portalgreifer: S, D + I
Portaltritt: D+K
Portalslam: J, I, J + K
Portalstich: S, D + I +;
Zauberbinder: I, J, D + K

Finishing-Moves

Brutalität: Kurb Stomp: S, A + L +;
Todesfall: Beide Enden: S, D, A, D, I
Todesfall: Gedankenspiel: D, A, D, A, L

RAIDEN / RAIDEN / RAIDEN

Raiden ist der Wächter des Erdreichs, der Gott des Donners und des Blitzes. Der Charakter kann sich teleportieren und Blitze aus seinen Händen abfeuern. Als mächtiger Kämpfer kontrolliert Raiden die Elektrizität und nutzt sie, um Schlachten zu gewinnen.

Grundlegende Angriffe

Hacken: A+J
Hammerfäuste: A+I
Kopfwisch: D+J
Hop Heel Smash: D+L
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Niedriger Tritt: S+K
Niedriger Puls: S+J
Schneller Schock: ICH
Tretende Faust: D+I
Fegen: A+L
Werfen:U

Combo-Angriffe

Allmächtig: D + I, L
Entfernter Donner: I, J, L
Gegabelter Blitz: A + J, L
Gottesfaust: A + J, J
Gottähnlich: D + I, L, L
Kalm Storm: D+I, I+L
Gewitter: D + J, L
Macht von Mordulus: A + K, K
Leistungsentladung: A + J, J, J + K
Donnergrollen: J, J
Spinnender Funke: LL
Plötzliche Energie: J, J, I
Übernatürlich: K, L
Weißer Blitz: I, J, K
Weißer Funke: Ich, J

Spezialbewegungen

Elektrische Fliege: A, D + K
Stromschlag: S, D + I
Blitz: S, A + J
Aufsteigender Donner: S, A + K
Umgebungsexplosion: S, A + I
Röntgen: Schocktherapie:P+;

Techniken im Stil A (Meister der Stürme).

Statische Falle (oben): S, S + L
Statische Falle (hinten): S, A + L
Statische Falle (vorne): S, D + L

B-Stil-Techniken (Thunder God)

Alles mächtig: A+J, J, I
Göttliche Kraft: D + J, I, A + I
Elder Fury: A + K, I
Blitzsturm: K,I + L
Himmlische Hände: J, J, I
Unendlicher Geist: D+J, I
Blitzschlag: A + J, J, I, I
Donnerwolke: J, J, I, I
Heftiger Donner: D+I, I+L

Techniken des Stils C (Verdränger).

Teleportieren: S, W

Finishing-Moves

Brutalität: Super Shocker: S, D + I
Todesfall: Bug Eyes (Nah): D, A, D, J
Todesfall: Leitender Stab: S, D, A, D, L

REPTIL / REPTIL

Das Reptil verhält sich im Kampf wie ein echtes Tier. Rücksichtslos und grausam. Das Hauptmerkmal des Charakters ist die Fähigkeit, nahezu unsichtbar zu werden und mit der Umgebung zu verschmelzen. Die größte Gefahr für Reptiles Gegner ist Säure, die der Kämpfer gerne ausspuckt.

Grundlegende Angriffe

Verdoppeln: A+K
Drachentritt: K
Gecko-Kick: L
Bauchschmerzen: S+L
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Eidechsen-Ausfallschritt: D+I
Niedriger Absatz: S+K
Schnelles Knie: D+L
Schneller Kratzer: S+J
Aufsteigende Klaue: ICH
Echsenschnitt: S+I
Rutschige Ohrfeigen: A+I
Spinnender Fleischfresser: D+K
Werfen:U

Combo-Angriffe

Amphibienladung: D + I, J
Schlechtes Blut: D + L, J
Fleischfresser-Bash: I, J, I, L
Kaltblütig: J, I, K
Crawler: J, I
Tödliches Gift: J L
Evolution: I, J, I
Hybrid-Krush: Ich, J
Gerade geschlüpft: J, L, J
Schuppige Schlange: D+K, A+L
Schleimspur: D+L, J, I
Slithering Slam: D + I, J + K
Hinterhältige Schlange: A + J, S + L
Sumpfschlag: D + I, J, J + K
Giftig: A + K, L

Spezialbewegungen

Säurespucke: S, D + J
Ball erzwingen: S, D + K
Klaw-Sprung: S, A + L
Klaw Swipe: S, A + I
Reptilian Dash: A, D + I
Gleiten: A, D + L
Slow-Force-Ball: S, A + K
Röntgen: Funktionsstörung bei Reptilien: P+;

Stil A (schädliche) Techniken

Giftgas: S, S + K

Stil B (Täuschungstechniken).

Heimlichkeit: S, S + K

C-Stil-Techniken (Nimble)

Basilisk: S, S + K

Finishing-Moves

Brutalität: Acid Wash: S, D + J
Todesfall: Säurebad: S, S, A, D, J
Todesfall: Mundgeruch: S, D, S, D, L

SKORPION / SKORPION

Scorpion ist ein Krieger, der durch die Hände von Sub-Zero gefallen ist und vom bösen Nekromanten Quan Chi wiederbelebt wurde. Eines der Hauptsymbole von Mortal Kombat. Ein äußerst gefährlicher und geschickter Kämpfer. In Schlachten setzt er eine Harpune und verschiedene Feuerangriffe ein. Scorpio wird von Ed Boon selbst gesprochen, dem Hauptideologen der Serie.

Grundlegende Angriffe

Abwärtsschlag: A+J
Halbmondschlag: ICH
Flammenabsatz: D+L
Hop-Kick: D+K
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Niedriger Tritt: S+L
Niedriger Stoß: S+J
Palmschlag:J
Rundhaus: L
Schienbeinschlag: A+K
Seitentritt: K
Werfen:U
Zehenstoß: S+K
Uppercut: S+I

Combo-Angriffe

Schwefel: J, I
Verdammnis: J, J, L
Ewige Flamme: Ich, J
Ewige Rache: I, J, L
Grabräuber: J, I, K
Beschwerde: A + J, I
Tag des Jüngsten Gerichts: A + K, I
Quälen: J, J

Spezialbewegungen

Speer: A, D + J
Notieren: A, D + L
Teleportieren: S, A + K
Röntgen: Aus der Hölle: P+;

Techniken im Stil A (Inferno).

Feuerball: S, A + J
Flammenaura: S, A + L
Höllenfeuer: S, A + I

Techniken im B-Stil (Ninjitsu / Ninjutsu)

Schergenangriff: S, A + J
Minion-Drop: S, A + I
Minion-Grab: S, A + L

Techniken im Stil C (Höllenfeuer).

Gebrechen: A+J, I, J
Katastrophe: D+L, I
Sackgasse: I, J, I
Schicksalsklinge: D+I
Doom Slice: A+I
Untergang: A+L
Seelenlos: A + K, I, D + I

Finishing-Moves

Brutalität: Komm hier rüber: A, D + J +;;
Todesfall: Bleiben Sie stehen: S, A, D + I
Todesfall: Wer kommt als nächstes?: S, A, D, W

SHINNOK / SHINNOK

Shinnok, der gefallene Gott und Herrscher der Unterwelt, ist in der Lage, die Mächte der Dunkelheit meisterhaft zu manipulieren und sie gegen seine Feinde aufzuhetzen. Der Charakter kann die Fähigkeiten anderer Krieger nachahmen, wodurch er in den Händen eines erfahrenen Spielers zu einem vielseitigen Kämpfer wird.

Grundlegende Angriffe

Rückschlag: L
Knochenschlag:J
Doppelschlag: A+I
Klaue nach unten: ICH
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Niedrige Palme: S+J
Ausfallschritt: D+I
Schnell stampfen: K
Neutraler Sprungschlag: W J
Neutraler Sprungtritt: W, K
Reverse-Boot: S+L
Seitentritt: S+K
Schritttritt: D+K
Werfen:U

Combo-Angriffe

Dunkle Magie: J, J, I, K
Göttliche Kraft:D + I, I
Immense Macht: K, J, I
Unsterblichkeit: J, J, I
Mystisch: D + I, I, L
Besitz: K, J
Besiegt: J, J

Spezialbewegungen

Amulettschlag: A, D + J
Aufladende Schulter: A, D + K
Höllenfunken: S, A + I
Röntgen: Die Hand des Teufels:P+;

Techniken des Stils A (Nekromant).

Devil's Flick: A, D + I
Urteilsfaust: S, A + J
Beschworener Unterweltler: S, D + L

Techniken des Stils B (Betrüger).

Air Tricky Portal: W, S, W
Mimikry: S, A + J

Techniken des Stils C (Boneshaper).

Verbannung: A + K, J, S + I
Roher Kraft: D + K, J, S + I, W + I
Dunkler Strahl: A, D + J
Gottheit: D + I, I, J + K
Gefallener älterer Gott: D + K, J
In Ungnade fallen: D + K, J, S + I
Gott der Dunkelheit:D + I, I
Gottschlag: D+I
Höllenerwecker: A + K, J
Erobere alle: A + K, J, S + I, W + I
Zepterschlag: S, D + I
Zepterschlag: S, A + J

Finishing-Moves

Brutalität: Gory Hole: A, D + J
Todesfall: Flick-Trick: S, W, S, W;
Todesfall: Der Grinder: S, A, D, S, W

SONYA BLADE / SONYA BLADE

Der Kampfstil von Sonya Blade basiert auf einer Vielzahl akrobatischer Techniken. Ihre beneidenswerte Beweglichkeit ermöglicht es ihr, Ringkämpfe in der Luft auszuführen und mit leichten, aber sehr schnellen Schlägen lange Komboketten aufzubauen. Darüber hinaus kann das Mädchen aus ihren Händen Energieringe abschießen, wodurch sie auch aus der Ferne eine gefährliche Gegnerin bleibt.

Grundlegende Angriffe

Knöchelbrecher: S+L
Stiefelriemen: S+I
Brutaler Tritt: L
Abwärtsschlag: A+J
Fußschnappen: S+K
Haken: ICH
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Sprungschlag: A+I
Niedriger Stoß: S+J
Militärischer Sweep: A+L
Neutraler Sprungtritt: W, K
Neutraler Sprungschlag: W J
Rippenbrecher: D+I
Schienbeinschnappen: A+K
Werfen:U

Combo-Angriffe

Vormarschkräfte: J, J
Alarmtruppe: A + K, K, I, L
Hinterhalt: D+I, A+J
Amerikanischer Weg: I, J, W + L
Niederschlagen: A + J, L
Abwurfgebiet: J, ich, J
Extraktion: A + K, K, I
Letzte Übung: A + K, K, W + L
Fliegen durch: A + K, K
Ehrenvolle Entlassung: Ich, J
Spielzeit: A + J, L, I
Power-Trip: J, J, J
Herausziehen: J, I, L
Lerne das: J, J
Unterdrückung: A + K, K, I, J, I
Traue niemandem: Ich, ich, ich

Spezialbewegungen

Luftabwurf: W, S + L
Bogentritt: S, A + L
Energiering: A, D + I
Beingreifen: A, D + L
Röntgen: Spezialeinheiten:P+;

Techniken des Stils A (Spezialeinheiten).

Drohne: S, S + J
Prime Punch: A+I

Techniken im B-Stil (Verdeckte Operationen)

Luftangriff: W, S + U
Garrote Parieren: S, A + J
Militärische Haltung: S, A + I

Techniken des Stils C (Abbruch).

Backen Sie „n“ Wake:J
Boomer: J, J, I
Drohnenabwurf: S, S + J
Splittergranate: S, A + J
Betäubungsgranate: S, D + J

Finishing-Moves

Brutalität: Hoher Meister: A, D + L
Todesfall: Kopfjäger: D, A, S, A, I
Todesfall: Ziel markiert: S, S, A, D;

UNTERZERO / SAB-ZIRO

Sub-Zero ist neben Scorpion einer der bekanntesten Charaktere im Mortal Kombat-Universum. Der Kämpfer versteht es, seine Feinde mit einem gezielten Wurf einer Eiskugel einzufrieren und die Beine des Feindes mit Eis zu fesseln, wodurch er sich nicht mehr in der Arena bewegen kann.

Grundlegende Angriffe

Hintere Hand:J
Kinnbrecher: D+K
Gut Buster: A+J
Eisausflug: A+L
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Low Chop: S+J
Kniebrecher: A+K
Niedriger Tritt: S+L
Overhead-Smash: A+I
Schnell hacken: D+J
Steigende Faust: S+I
Werfen:U
Gerader Schnitt: ICH

Combo-Angriffe

Absoluter Nullpunkt: D + K, K
Arktischer Angriff: D+L, I
Glatteis: J, I
Kalte Begegnung: A + K, K, S + L
Kalte Bestrafung: Ich, L
Hagelkorn: J, J, I
Eisschmerzen: ICH LI
Vereist: A + K, K
Permafrost: J, J, L
Schneefall: A + J, I
Tundra: J, I, K
Permafrost: J, J, L

Spezialbewegungen

Eisball: S, D + I
Eisbruch: S, A + J
Gleiten: A, D + L
Röntgen: Tiefkühl:P+;

Techniken im Stil A (Großmeister).

Eisklon: S, A + I
Klonwurf: S, D + J

Stil-B-Techniken (Kryomant)

Kaltblütig: D + L, I, J + K
Frosthammer: S, A + I
Schneller Schnitt: J, J, J
Gerader Schrägstrich: D+J, I
Kehlenschnitt: D+J, I, I
Nach oben gerichtetes Schwert: S+I

Stil-C-Techniken (unzerbrechlich).

Barriere des Frosts: S, A + I
Gefrorene Aura: S, A + J

Finishing-Moves

Brutalität: Schneeball: S, D + I +;
Todesfall: Eisbett: S, A, S, D, L
Todesfall: Brustkold: A, D, S, A, L

TAKEDA / TAKEDA

Takeda Takahashi ist ein weiterer neuer Charakter Mortal Kombat X. Der Held steht auf der Seite des Guten und ist der Sohn von Kensi und Suchin. Takeda beherrscht eine Vielzahl tödlicher Techniken. Im Kampf benutzt er oft Plasmastäbe und Peitschen.

Grundlegende Angriffe

Schrägstrich: ICH
Doppeltritt: D+K
Schlag nach unten: A+I
Fliegende Füße: D+L
Hoher Tritt: L
Scharnierkick: K
Sprung-Rückstoß: W, L
Springe nach vorn: W, K
Sprung-Frontschlag: W J
Jump-Back-Schlag: W, ich
Kolbenstanze: D+I
Schneller Sweep: A+L
Steigende Faust: S+I
Rückwärtsschlag: S+L
Schritttritt: A+K
Werfen:U
Herumpeitschen: A+J
Starker Ausfallschritt: D+J

Combo-Angriffe

Lehrling: D + J, I + L
Gefallener Krieger: A + I, J, I + L
Vergessener Sohn: LL
Hasashi-Kick: D+I, J, L
Alter Groll: A+J, J, I
Überwältigt: K, K, L
Schnelle Wimpern: A + J, J
Schneller Lerner: I, J, I
Schienbeinsplitter: A+K, S+K
Shirai-Ryu-Orden: J, J
Starker Fluss: J, J, I
Ausgebildeter Attentäter: Ich, J
Umdrehen: K, K
Peitschenschnappen: A + I, J
Weißer Brunnen: D+J, I

Spezialbewegungen

Faustschlag: A, D + I
Kunai: S, A + J
Tornado-Angriff: A, D + L
Röntgen: Luftschleudertrauma: W, P+;

Techniken im Stil A (Ronin).

Schrägstrich: A+J
Klingenabfall: S, A + J
Doppelklinge: Ich, J
Abwärtsschnitt: ICH
Hoher Schlag: A + J, J
Niedriger Stab:A+I,J
Niedriger Wisch: I, J, I
Durchdringender Funke: S, D + K
Steigende Klinge: A+J, J, I
Shirai Ryu Kan: S, D + J
Shirai Ryu Reflektieren: S, A + K
Spinnende Klinge: A+I
Weg von Hasashi: A + I, J, I, L

Techniken im B-Stil (Shirai Ryu)

Luftspeer: W, S, A + J
Luftteleport: W, S, A + K
Schnelle Phase: S, A + K
Speer-Ryu: A, D + J

Stil-C-Techniken (Lasher).

Niedriger Schrägstrich: S, D + J
Peitschenangriff: A, D + I
Peitschenschlag: S, D + J
Peitschenausflug: S, A + I

Finishing-Moves

Brutalität: Armlos:U
Todesfall: Kopfkäfig: D, A, S, S, J
Todesfall: Whip It Good: S, D, S, A, I

Zusammen mit der Veröffentlichung eines neuen Charakterpakets auf PCs haben wir beschlossen, den Ansatz beim Schreiben des Leitfadens leicht zu ändern. Nachfolgend finden Sie eine Liste der häufigsten Combos, Todesfälle und Brutalitäten für jeden Charakter aus Kombat Pack 1 und Kombat Pack 2.

Zunächst zeigen wir Ihnen, wie man „Combos liest“.
1 - Rechtsschlag
2 - Linksschlag
3 – Tritt mit dem rechten Fuß
4 – Tritt mit dem linken Bein
Zurück, Vorwärts, Oben, Unten – Richtungen.
Ausführen abbrechen – ermöglicht das Ausführen für einen Moment, um die letzte Schlaganimation abzubrechen.
Nah, Mittelbild, Vollbild – verärgert den Feind.
Blockieren – keine Kommentare.
Neutraler Sprung – auf der Stelle springen.
Vorwärts springen – diagonal springen.

Gleichzeitiges Drücken.

ALIEN / Außerirdischer

Combo

29 Prozent (Säuerlich) – Zurück+1,1, Aufwärts+4, Ausführen abbrechen, Zurück+1,1, Ausführen abbrechen, Aufwärts+4, Vorwärts+2,3, Exo Sting
32 Prozent (Tarkatan) – Vorwärts+1,3,4, Enhanced Low Krawl, 2,1,4, Tarkatan Rush, Straight Slice, Blade Sweep, Low Krawl
37 Prozent – ​​Vorwärts+1,3,4, Enhanced Low Krawl, Back+1,1, Up+4, Run Cancel, Forward+2,3,4,3,4, Xeno Strike

Todesfall

Killer Queen (Fatality 1) – Runter, Runter, Zurück, Vorwärts, 3 (Schließen)
Tödlicher Hybrid (Fatality 2) – Zurück, Vorwärts, Runter, Vorwärts, 1 (Mittelbild)

Brutalität

Slash And Bash (Brutalität 1) – Töte einen Feind mit Tail Grab (Down, Back+3+Block).
Kleiner Kopf (Brutalität 2) – Töte einen Feind mit einem Wurf, während du beim Ausführen die Vorwärts-Taste gedrückt hältst.

Acid Burn (Brutalität 3) – Töte in der Acidic-Variante einen gegnerischen Feind mit Air Exo Sting (Down, Back+2 in der Luft) oder Air Exo Splash (Down, Back+2+Block in der Luft).

Alien Baby (Brutalität 4) – Schlagen Sie in der Konjurer-Variante in der ersten Runde mit Facehugger (Down, Back+1) und töten Sie dann den Feind in der letzten Runde mit Ovomorph (Down, Back+1) oder indem Sie einen Facehugger loslassen Ovomorph.

Der Slicer (Brutalität 5) – Töte in der Tarkatan-Variante einen Feind mit Chop Chop (Down, Back+1) oder Chop Chop Shop (Down, Back+1+Block).

TRIBORG / Triborg

Combo

27 Prozent (Sektor) – Back+3, Up+4, Teleport Uppercut, Forward+4,3, Air Cyber ​​​​Charge
30 Prozent (Cyrax) – Vorwärts+2,1, Netz, Fernschwebebombe, Vorwärtssprint, Vorwärts+4,3, Neutraler Sprungschlag, Zurück+2, 4, Kraftgriff
30 Prozent (Rauch) – 1,1,1, Rauchwolke, Neutraler Sprungschlag, 4, Zurück+2,1, Dreizack, Zurück nach oben, Sprung-Vorwärts-Schlag, Vorwärts+4,3, Fade-Port
30 Prozent (Cyber ​​​​Sub-Zero) – 1,1,1, Ice Ball, Schritt zurück, Jump Forward Punch, Back+3, Up+4, Air Far Dive Kick (Fehlschüsse), Neutral Jump Punch, Forward Jump Kick , Air Close Dive Kick (fehlschlägt), Vorwärts+1,3,1, Rutschen

Denken Sie daran, dass der Dive Kick von Cyber ​​​​Sub-Zero nur verwendet wird, um sich dem Feind zu nähern.

Todesfall

Teamarbeit (Fatality 1) – Vorwärts, zurück, vorwärts, vorwärts (Mitte des Bildschirms)
Todesmaschine (Fatality 2) – Vorwärts, runter, runter, rauf (Vollbild)

Brutalität

Kopfstark (Brutalität 1) – Töte einen Feind mit Röntgenstrahlen.

Freundschaft (Brutalität 2) – Töte einen Feind mit einem Wurf und drücke mindestens viermal 1 oder 2. Drücken Sie „Zurück“, um Cyrax zu beschwören, „Vorwärts“, um Sektor zu beschwören, oder „Ab“, um Smoke zu beschwören.

Eingehend (Brutalität 3) – Feuern Sie in der Gestalt eines Sektors während des Spiels drei Raketen ab und erledigen Sie den Feind mit der vierten, die nur einen Sprung von ihm entfernt ist.

Kopf hoch (Brutalität 4) – Töte als Cyrax einen Feind in der Luft mit Power Grab oder Power Slame, während du während der Animation die Taste „Down“ gedrückt hältst.

Speer auf dem Kopf (Brutalität 5) – Töte in der Gestalt von Rauch einen Gegner mit dem Dreizack (Zurück, Vorwärts+1).

Zittern / Zittern

Combo-Angriffe

Universal
28 Prozent – ​​Vorwärts+1,2, Steinschlag, Neutraler Sprungschlag, Zurück+2, Vorwärts+1,2,1, Steinschlag

Nachbeben
32 Prozent – ​​Zurück+3,2, Steinschlag, Neutraler Sprungschlag, Vorwärtsspringen, 3, Vorwärts+1,2,1, Steinschlag

Metallisch
32 Prozent – ​​Mit Lava Skin Active, Back+3,2, Stone Smash, Neutral Jump Punch, Back+2, Rolling Magma, 2,1,2

Todesfall

Steingrab – Runter, Zurück, Vorwärts, Zurück 3 (Mittelbild)
Stalag-Might – Runter, Vorwärts, Zurück, Vorwärts 1 (Mitte des Bildschirms)

Brutalität

Blood Rock – Beenden Sie ein Match mit Rock Bottom X-Ray, während Sie während der Animation die Taste gedrückt halten.

Rumble Trouble – Führe während eines Matches drei aufeinanderfolgende Bodenbeben aus (Down, Down+4+Block) und beende das Match mit derselben Bewegung.

Felskopf – Beenden Sie das Spiel in der Variante „Nachbeben“ mit einem Steinwurf (Zurück, Vorwärts+2) oder einem Felsbrockenwurf (Zurück, Vorwärts+2+Block), während Sie sich in Sprungweite des Gegners befinden.

It's Me Tremor – Schließe in der Metallic-Variante mit aktiviertem Gold Skin das Match mit Gold Punch (Down, Back+1) oder Gold Launch (Down, Back+1+Block) ab, während du dich in Sprungweite des Gegners befindest.

Krystal Khaos – In der kristallinen Variante verwenden Sie in der letzten Runde „Krystal beschwören“ (Runter, Vorwärts+3) und beenden Sie das Spiel dann mit „Fliegender Krystal“ (Vorwärts+Interagieren) oder „Fliegender Felsbrocken“ (Vorwärts+Interagieren+Blockieren).

Tanja / Tanja

Combo-Angriffe

Kobu Jutsu
35 Prozent – ​​1,1,2, Tonfa Swipe, Tonfa Slash, Rising Tonfa, Jump Forward 3, Teleport Forward, Down+ 1, 3,4, Flip Kick

Drache Naginata
35 Prozent – ​​1,1,2, Vorwärts teleportieren, Luftstabhaltung, Vorwärts+2, Luftstabhaltung, Vorwärts+2, 2 (in der Luft), 2, Hoch+3, Vorwärtslaufen (schnell), 3,4 Flipkick

Pyromant
22 Prozent – ​​2, Up+3, Run Forward, 3,4, Dark Shroud

Todesfall

Bloody Boots (Fatality 1) – Vorwärts, runter, runter, zurück, runter (Nah)
Edenian Drill (Fatality 2) – Zurück, Zurück, Vorwärts, Vorwärts, 4 (Schließen)

Brutalität

Top Off (Brutalität 1) – Beende ein Match, während du einen Wurf ausführst, indem du während der Animation „Up“ gedrückt hältst.

Romp Stomp (Brutalität 2) – Beenden Sie ein Match mit einem Split Flip Kick (Runter, Zurück+4+Block), während Sie während der Animation gedrückt halten.

In den Rücken gefallen (Brutalität 3) – Beenden Sie in einer Variante von Kobu Jutsu das Match mit einem Tonfa-Wurf (nach unten, nach vorne + 1 + Block), während Sie sich in Sprungweite des Feindes befinden.

Sehen Sie sich das an (Brutalität 4) – Beenden Sie das Match in der Dragon Naginata-Variante in der Stabhaltung (unten + 2 in der Luft) mit einem Swing Kick.

Pop Pop (Brutalität 5) – Beenden Sie in der Pyromancer-Variante das Match mit Surging Blast (Down, Forward+1+Block) und aktiviertem Dark Shroud (Down, Forward+2) auf dem Feind.

Raubtier / Raubtier

Combo

26 Prozent – ​​2,1,2, Run Cancel, 2,1,2, Back+2, Scimitar Stich
30 Prozent – ​​2,1,2, Jump Forward Kick, Air Smart-Disc, Leicht vorwärts laufen, 1,2,2, Scimitar Stich
40 Prozent – ​​Vorwärts+2,1,2, Zurück+22, Scimitar Slam, Jump Forward Kick, Air Smart-Disc, 3,2,1+3

Todesfall

Ghostin" Us – Runter, Runter, Zurück, Vorwärts, 1 (Schließen)
Sicherer Tod – Abwärts, Vorwärts, Zurück, Oben (Mitte des Bildschirms)

Brutalität

Jederzeit – Beenden Sie ein Match mit What The Hell X-Ray, während Sie während der Animation die Taste gedrückt halten.

Time To Bleed – Beenden Sie ein Match mit einem Wurf, indem Sie während der Animation „Up“ gedrückt halten.

Finaler Countdown – Beenden Sie in der Warrior-Variante das Match mit „Self-Detonate“ (Runter, Zurück+4) oder „Selbstzerstörung“ (Runter, Zurück+4+Block).

Skinned Alive – In der Hunter-Variante beenden Sie das Match mit Snag (Down, Back+4) oder Trap (Down, Back+4+Block).

Wenn es blutet – Beende das Match in der Hish-Qu-Ten-Variante mit Plasmaschuss (Zurück, Vorwärts+3).

JASON / Jason

Combo

Schlitzer
38 Prozent – ​​Vorwärts+4,2, Vorwärts+4,2, Vorwärts+4,2, 1,1,1, Blutvergießen

Unerbittlich oder unaufhaltsam
26 Prozent – ​​Zurück+2, Zurück+1,2,2, 1,1,1, Würgen
27 Prozent – ​​Zurück+1,2,2. Ausführen, Abbrechen, Zurück+1,2,2, 1,1,1, Choke
34 Prozent – ​​Vorwärts+2, 3,2, Hoch+1, Rückwärts+1,2,2, 1,1,1, Würgen

Todesfall

Kill For Mother – Runter, Vorwärts, Runter, Vorwärts, 2 (Mittelbild)
Schlafsackkiller – Runter, Zurück, Vorwärts, 4+Block (Mitte des Bildschirms)

Brutalität

Blunt Trauma – Verliere keine einzige Runde und beende das Match mit Shoulder Charge (Zurück, Vorwärts+3) oder Temple Slam (Zurück, Vorwärts+3).

Go to Hell – Schließe ein Match mit The Horror X-Ray ab, während du mindestens einen Sprung von deinem Gegner entfernt bist.

Blutbad – Beenden Sie in der Slasher-Variante das Match mit Bloodlust (Runter, Vorwärts+1+Block) und halten Sie während der Animation die Taste „Oben“ gedrückt.

Head Spin – In der Relentless-Variante und mit aktivierter Verfolgung beenden Sie das Match mit Crippler (Down, Back, Forward, 2+Block).

Spinal Tap – Steigen Sie in der Unstoppable-Variante in der letzten Runde auf und beenden Sie das Match mit Back Breaker (Down, Back, Forward+1) oder Spine Shatter (Down, Back, Forward+1+Block).

Mortal Kombat X ist eines der gewalttätigsten Spiele der Geschichte. In vielerlei Hinsicht war es das hohe Maß an Gore, das diesem Kampfspiel seinen Ruf verschaffte – dank Mortal Kombat begann man 1993, den Verkauf von Videospielen durch Altersfreigaben zu regulieren. Überraschenderweise hat das neue X seine Vorgänger in der Komplexität der Verletzungen, die die Helden sich gegenseitig zufügen, übertroffen. Neben dem allgemeinen Horrorniveau blutiger Kombos und herzhafter „Röntgenschläge“ bietet das Spiel traditionell Finishing-Techniken, die darauf abzielen, einen ohnehin schon trauernden Gegner zu demütigen. Mit Todesopfern können Sie einen feindlichen Helden auf exquisite Weise in Stücke reißen, aber der Zugang zu ihnen ist nicht einfach: Dafür müssen Sie eine Reihe von Spielbedingungen erfüllen. Wenn Sie keine Zeit haben, Tests abzuschließen, und dringend lernen möchten, wie man einen besiegten Feind in stinkende Lumpen reißt, beachten Sie diese Anleitung.

Gmbox hat alle Todesopfer für alle Charaktere in Mortal Kombat X gesammelt. Tastenkombinationen sind für alle Plattformen relevant, auf denen das Spiel veröffentlicht wurde.

Todesfall für Cassie Cage

Bubble Head (mittlerer Bereich): Vorwärts, Abwärts, Zurück, Vorwärts, X (auf Xbox One)/Quadrat (auf PlayStation 4).

Selfie (Nahbereich): runter, vorwärts, runter, zurück, B/Kreis.

Todesfall für Di'Vorah

Bug Me (Mittelklasse): zurück, vorwärts, zurück, A/Kreuz

Heart Broken (nah): vorwärts, rückwärts, vorwärts, Y/Dreieck

Todesopfer für Ermak

Innenleben (Mittelklasse): runter, hoch, zurück

Head Out (mittlerer Bereich): vorwärts, runter, runter, hoch

Todesopfer für Erron Black

Sandsturm (mittlere Reichweite): nach unten, zurück, vorwärts, nach unten, X/Quadrat

Sechs Shooter (große Reichweite):

Todesopfer für Ferra/Torra

Better Than One (nah): vorwärts, rückwärts, vorwärts, rückwärts, A/Kreuz

Spielzeit (Mitteldistanz): runter, zurück, vorwärts, zurück, zurück

Todesopfer für Goro

Peek-A-Boo (nah): zurück, vorwärts, unten, B/Kreis

Shokan-Amputation (nah): zurück, runter, runter, rauf

Todesfall für Jackie Briggs

Ausgeblasen (schließen): zurück, vorwärts, zurück, vorwärts, Y/Dreieck

Faustpumpe (nah): vorwärts, runter, zurück, B/Kreis

Todesfall für Jax

T-Wrecks (nah): vorwärts, rückwärts, unten, Y/Dreieck

Jack The Ribber (nah): runter, zurück, vorwärts, vorwärts

Todesfall für Johnny Cage

Hier ist Johnny (nah): zurück, vorwärts, zurück, vorwärts, X/Quadrat

Little Improv (mittlerer Bereich): vorwärts, rückwärts, vorwärts, vorwärts

Todesopfer für Kano

Head Case (nah): runter, vorwärts, runter, zurück, A/Kreuz

Knife To Meet You (große Reichweite): runter, runter, vorwärts, X/Quadrat

Todesfall für Kenshi

Telekopter (große Reichweite): zurück, vorwärts, zurück, zurück

Meine Puppe (große Reichweite): vorwärts, runter, zurück, hoch, X/Quadrat

Todesfall für Kitana

Dark Fantasy (mittlere Distanz):

Haarspalterei (mittlere Reichweite): zurück, vorwärts, runter, runter

Todesopfer für Kotal Kahn

Be Mine (nah): nach unten, zurück, vorwärts, X/Quadrat

Tight Squeeze (schließen): vorwärts, rückwärts, vorwärts, rückwärts Y/Dreieck

Todesopfer für Kun Jin

Schießübungen (nah):

Angepinnt (mittlerer Bereich):

Todesopfer für Kung Lao

Face Grind (nah):

Blumentopf (nah): nach unten, nach vorne, nach unten, zurück, X/Quadrat

Todesopfer für Liu Kang

Halsschmerzen (nah): runter, runter, zurück, vorwärts, vorwärts

Splitter (nah): zurück, vorwärts, runter, hoch

Todesfall für Milena

Face Feast (nah): Runter, zurück, runter, zurück, A/Kreuz

Leckeres Vergnügen (nah): vorwärts, rückwärts, vorwärts, rückwärts, Y/Dreieck

Todesopfer für Quan Chi

Gedankenspiel (große Distanz): vorwärts, rückwärts, vorwärts, rückwärts, B/Kreis

Beide Enden (nah): Runter, Vorwärts, Rückwärts, Vorwärts, Y/Dreieck

Todesopfer für Raiden

Bug Eyes (nah): vorwärts, rückwärts, vorwärts, X/Quadrat

Leitender Stab (große Reichweite): nach unten, nach vorne, nach hinten, nach vorne, B/Kreis

Todesfall für Reptilien

Mundgeruch (große Reichweite): runter, vorwärts, runter, vorwärts, B/Kreis

Säurebad (nah): runter, runter, zurück, vorwärts, X/Quadrat

Todesfall für Skorpion

Voranhalten (mittlere Distanz): Runter, Zurück, Vorwärts, Y/Dreieck

Wer ist als nächster dran? (mittlere Distanz): runter, zurück, vorwärts, hoch

Todesopfer für Sub-Zero

Truhe Kold (nah): zurück, vorwärts, unten, zurück, B/Kreis

Bed Of Ice (nah): nach unten, zurück, nach unten, nach vorne, B/Kreis

Todesfall für Sonya Blade

Ziel markiert (nah): runter, runter, zurück, vorwärts, RT/R2

Head Hunter (mittlere Reichweite): vorwärts, rückwärts, unten, zurück, Y/Dreieck

Todesfall für Takeda

Whip It Good (mittlerer Bereich): nach unten, nach vorne, nach unten, nach hinten, Y/Dreieck

Head Cade (mittlere Reichweite): vorwärts, rückwärts, unten, unten, X/Quadrat

Todesopfer für Shinnok

The Grinder (Mittelklasse): runter, zurück, vorwärts, runter, hoch

Flick-Trick (mittlere Reichweite): runter, hoch+RT/R2, runter, hoch+RT/R2

Mortal Kombat X ist am 14. April für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. Das Spiel erscheint im Juni 2015 für PlayStation 3 und Xbox 360. Wir waren von Mortal Kombat X begeistert.