Ku është mjeti Patch në Photoshop? Mjetet shëruese të Adobe Photoshop. Përditësimi i funksionalitetit. Ndryshimi i madhësisë së një imazhi

Përpunimi profesional i fotografive fillon gjithmonë me retushimin e lëkurës.

Korrigjimi i ngjyrës dhe dritës është gjithmonë më argëtues për lëkurën e lëmuar dhe të bukur. Do të na duhen dy mjete - Patch tool dhe Clone stamp. Por mos harroni që fillimisht të kopjoni shtresën kryesore duke shtypur Ctrl+J dhe të vazhdoni të përpunoni foton në të. Në stampën Clone, ju këshilloj të rregulloni opacitetin dhe rrjedhën. Vegla Patch funksionon thjesht - rrethoni zonën e dëshiruar dhe tërhiqeni mesin në një zonë të pastër. Monitoroni rezultatet, jini të durueshëm dhe të vëmendshëm. Unë nuk rekomandoj të pastroni gjithçka. I lë disa rrudha dhe nishane në fytyrë, duke marrë parasysh detyrën dhe moshën e modeles. Në këtë rast, përpunimi i fotografive nënkupton një paragjykim ndaj magjepsjes, kështu që unë do të përpiqem ta pastroj lëkurën më tërësisht

Tani do t'i bëj sytë e modeles më ekspresive dhe vetullat e saj të njëtrajtshme. Së pari do të kujdesem për sytë. Mënyra më e sigurt dhe e parë për të ndriçuar sytë dhe dhëmbët është mjeti Dodge. Vetëm mos harroni të bëni një shtresë të re bashkimi duke përdorur tastet Ctrl+Shift+Alt+E. Tani merrni mjetin Dodge, vendosni Gama në Midtones dhe Exposure në 20% dhe vizatoni mbi sy disa herë, duke monitoruar rezultatin. Përzgjidhni paraprakisht madhësinë e furçës në mënyrë që të mos ngjitet në qepallat tuaja. Përndryshe, ju do ta rregulloni përbërjen tuaj në drejtimin e gabuar. Ndonjëherë e përdor këtë mjet në vlerën minimale të ekspozimit për të hequr rrathët e errët poshtë syve. Nga rruga, ju lutemi vini re se kur përpunoni një foto me këtë mjet, ngjyrat bëhen më të ngopura. Çfarë morëm?

Për mendimin tim, rezultati është i shkëlqyer përveç vetë proteinave. Tani le të heqim ngjyrën e kuqe nga proteina. Vegla Patch do të ndihmojë në heqjen e venave të mëdha, por Hue/Saturation do të ndihmojë me pjesën tjetër.
Unë zgjedh vetëm proteinat me Lasso dhe në panelin e kontrollit të shtresave shtyp Hue/Saturation. Këtu unë thjesht heq të gjitha ngjyrat në Saturation, por jo me 100%, por me -49%. Përndryshe, ngjyra do të bëhet shumë e panatyrshme. Për të siguruar që gjithçka të dalë me saktësi gjatë përpunimit të një fotoje, shumica e fazave të punës së kryer duke përdorur një maskë mund të kontrollohen si më poshtë - ndërsa jeni në maskë, shtypni ikonën "\" në tastierë dhe shikoni se çfarë ndodh

Dhe më pas përdorni një furçë për të hequr tepricën nga pjesa që kemi redaktuar. Për të fikur ngjyrën e kuqe, shtypni përsëri "\". Jam e kënaqur me ngjyrën e syve, më mbetet vetëm të rregulloj vetullën. Unë përdor mjetin Clone stamp dhe arrij shpejt rezultatin e dëshiruar

Fotomontazh i dhëmbëve
Ka shumë mundësi për t'i bërë dhëmbët tuaj më të bardhë. Unë përdor mjetin Dodge me të njëjtat cilësime si për sytë. Bëj një shtresë të re unifikuese dhe e fërkoj disa herë mbi dhëmbët e mi. Më pas bëj laso rreth tyre dhe përdor Hue/Saturation ashtu si për proteinat. Pastaj rregulloj kufijtë e përzgjedhjes duke përdorur maskën. Por dhëmbët u zbardhën pothuajse në mënyrë të barabartë. Dhe nuk duket e natyrshme në këto kushte ndriçimi. Unë laso një zonë të gojës, shkoj te Curves në panelin e kontrollit dhe errësoj dhëmbët, më pas shkoj në pamjen e maskës dhe heq tepricën nga pjesa e lehtë e dhëmbëve dhe buzëve. Tani doli më e natyrshme.

Kur përpunoj artistikisht një fotografi, nuk i vë vetes qëllim të bëj ngjyra të panatyrshme, të ngopura ose të zbardhura. Thjesht po përpiqem të përmirësoj pak goditjen që kam. Është e nevojshme të dini se kur të ndaloni, por edhe të mos harroni për detyrën në dorë në hartimin e fotografisë. Faza tjetër e retushimit të portretit është përmirësimi i ngjyrës së lëkurës.

Korrigjimi i ngjyrës së lëkurës
Sipas mendimit tim, ngjyra e lëkurës këtu është pak e "zier" dhe shumë e pasur. Kjo duhet të rregullohet. Shkoj te Nivelet dhe filloj të lëviz rrëshqitësit fillimisht në RGB dhe më pas në Blu. Detyra ime ishte të ndriçoja ngjyrën e përgjithshme të figurës dhe të hiqja pak ngjyrën e verdhë.

Faza tjetër është barazimi i ngjyrës së lëkurës, pasi nga fotoja duket se faqet janë më rozë se balli dhe mjekra. Kur retushoj një fytyrë, kjo metodë më ndihmon - bëj një shtresë të re të pastër, zgjedh vlerën Color dhe përdor një pikatore për të zgjedhur ngjyrën që do të doja të shihja të gjithë lëkurën në fytyrë. Unë kam nevojë për rozë. Më pas marr një furçë me skaje të buta, vlera Opacity dhe Flow 20% secila dhe lyej zonat e verdha. Pas së cilës shoh që fytyra është bërë shumë rozë dhe, pasi kam reduktuar Opacitetin e vetë shtresës në 50%, jam i kënaqur me rezultatin.

Tani do të rrafshoj strukturën e lëkurës duke përdorur shtojcën Portrete. Për ta bërë këtë, duhet të krijoni një shtresë unifikuese dhe të shkoni te shtojca. Aty përdor një pipetë për të zgjedhur ngjyrën mesatare të lëkurës, vendos ngopjen në Normal dhe shtyp OK.

Lëkura është bërë shumë porcelani, kështu që për të korrigjuar pak efektin, e bëj vlerën e Opacity të shtresës më të ulët. Për çdo rast fotomontazhi do të ketë vlerën e vet, në këtë rast është 43%.

Ka mjete në Photoshop që i përdor më shumë se të tjerët, dhe disa jo fare. Vegla Patch është një nga të preferuarit e mi. Është kaq i lehtë për t'u përdorur dhe me çdo version të Photoshop-it, është bërë edhe më i mirë.

Patch Tool ndodhet nën menunë "fly out" të Furçës së Shërimit të Spot.

Për çfarë është saktësisht Patch Tool?

Patch Tool është pjesë e grupit të mjeteve të furçave shëruese. Këto janë mjetet kryesore për retushimin dhe riparimin e imazheve tuaja. Patch Tool përdoret kryesisht për të riparuar zona më të mëdha të një imazhi, ose për të hequr qafe çdo shpërqendrim ose defekt.

Vegla patch u fut në Photoshop në të njëjtën kohë me Healing Brush. Është i ngjashëm me Healing Brush Tool, në atë që përputhet me strukturën, ndriçimin dhe hijezimin e pikselëve të mostrës me zonën e burimit. Por, Patch Tool përdor zona të përcaktuara nga përzgjedhja në vend të një furçe.

Përpara Photoshop CS6, nuk mund të punonit në një shtresë të veçantë boshe kur përdorni Patch Tool, ndryshe nga Brushes Spot dhe Healing. Kjo do të thoshte që ju duhej të kopjoni shtresën në të cilën po punonit. Megjithatë, në Photoshop CS6, Content-Aware u prezantua në Patch Tool. Kështu që tani mund të punoni në një imazh duke përdorur një shtresë boshe. Kjo e ka bërë atë vërtet mjaft të fuqishëm.

Ajo që e bën mjetin Patch unik është se çdo herë që e përdorni, ai do të japë një rezultat paksa të ndryshëm edhe në të njëjtën përzgjedhje. Është i shkëlqyeshëm për retushimin e zonave më të mëdha të imazhit tuaj, shumë shpejt dhe pa probleme. Ose nëse jeni në modalitetin e destinacionit, kjo gjithashtu mund të kopjojë ose klonojë një objekt. Megjithëse, unë rrallë e përdor atë për këtë, është ende një opsion. Këtë do ta ilustroj më tej në artikull. Ekziston gjithashtu një opsion për të përdorur një model ose Transparent, asnjë prej të cilave nuk e kam përdorur ende deri më sot.

Si duket Patch Tool?

Patch Tool mund të gjendet i fshehur pas veglës Healing Brush në panelin Tools.

Duke klikuar në furçën Spot Healing në panelin e veglave. Shfaqet një meny Fly out, mjeti Patch është i treti poshtë.

Si funksionon Patch Tool?

  1. Zgjidhni mjetin Patch dhe vizatoni një zonë rreth zgjedhjes suaj. Ajo funksionon në një mënyrë të ngjashme me përzgjedhjen Lasso.
  2. Lëvizni kursorin mbi zonën e zgjedhur dhe tërhiqeni atë majtas, djathtas ose në çdo drejtim.
  3. Zgjidhni nëse zgjidhni modalitetin Burimi ose Destinacioni në shiritin e opsioneve. Do të shihni një pamje paraprake të imazhit ndërsa e tërhiqni atë.
  4. Kur lëshoni miun ose majë shkruese, Photoshop bën magjinë e përzierjes së pikselëve nga burimi ose zona e destinacionit, për të bashkuar pikselët me përzgjedhjen origjinale pa probleme. Çzgjidhni duke shtypur Cmd+D në një Mac. Ctrl + D në një kompjuter.

Imazhi që tregon zona të caktuara që duhen hequr.

Patch Tool në modalitetin normal hoqi shumë lehtë dhe shpejt disa gjëra të padëshiruara (bishta cigaresh) në këtë imazh.

Është kaq e lehtë, por ndoshta nuk do të merrni një rezultat 100% të saktë çdo herë. Mund t'ju duhet të bëni disa përpjekje. Vetëm sigurohuni që jeni duke punuar në një shtresë sfondi të kopjuar, ose duke përdorur një shtresë të veçantë bosh - jo shtresën tuaj origjinale të sfondit.

Këshillë: Nuk është e nevojshme të përdorni mjetin Patch për të përcaktuar një përzgjedhje. Mund të përdorni çdo mjet përzgjedhjeje dhe më pas të zgjidhni mjetin Patch.

Përpara se t'ju tregoj se si të përdorni Patch Tool me Content-Aware, dua të demonstroj se si mund të përdoret për të klonuar një zonë të izoluar të imazhit tuaj.

Dyfishim

Në shembullin e mëposhtëm, dua të kopjoj zogun dhe të shtoj një tjetër. Ngjashëm me hapat e mësipërm:

  • Bëni një përzgjedhje rreth zogut.
  • Zgjidhni Destinacionin në shiritin e opsioneve.
  • Me mjetin Patch të zgjedhur, poziciononi kursorin mbi përzgjedhjen dhe zhvendoseni në vend.
  • Sidoqoftë, nuk bën punë të keqe, nëse shikoni nga afër, pikselët përreth të përzgjedhjes nuk janë përzier aq mirë.

Klikoni në butonin e radios Destinacioni për të kopjuar ose klonuar një zonë specifike.

Përdorimi i mjetit Patch për të klonuar ose dublikuar një zonë të një imazhi në modalitetin e destinacionit. Megjithatë, rezultatet mund të prodhojnë një skaj të dukshëm të pikseluar.

Ja një metodë alternative për të marrë një rezultat më të mirë. Pasi të keni bërë zgjedhjen për dyfishimin e një zone.

Shtypni Cmd+Alt+T në një Mac (Ctrl+Alt+T në një PC). Kjo sjell mjetin falas Transform. Tani zhvendoseni përzgjedhjen në një zonë të re në imazh. Klikoni në kutinë e shënimit për të kryer, ose shtypni Enter. Përzgjedhja është ende aktive pasi milingonat marshuese janë të dukshme rreth saj. Me mjetin Patch të zgjedhur, lëvizni kursorin mbi përzgjedhjen, mbani të shtypur miun ose majë shkruese dhe lëvizni pak përzgjedhjen dhe më pas lëshojeni. Do të vini re se pikselat përreth janë përzier më mirë.

Ka një përmirësim të caktuar duke përdorur mjetin e transformimit të lirë, më pas duke mbajtur të shtypur miun ose majë shkruese dhe duke lëvizur pak përzgjedhjen në të njëjtën kohë pak para se ta lëshoni atë.

Dhe voila, tre zogj!

Një shembull tjetër i përdorimit të mjetit të transformimit të lirë së bashku me mjetin Patch të vendosur në modalitetin e destinacionit.

Më pëlqen të përdor Patch Tool si në modalitetin normal ashtu edhe në atë të vetëdijshëm për përmbajtjen. Në modalitetin normal, Patch Tool bën një punë të shkëlqyer për pastrimin e përgjithshëm. Megjithatë, ku ka zona afër skajit të imazhit, mjeti Patch lufton për të përzier ose riparuar përzgjedhjen. Këtu shkëlqen vërtet mjeti Patch në modalitetin Content-Aware.

Kur një zonë ka një kontrast të mprehtë ose është përballë skajit të një fotografie, Patch Tool në modalitetin normal është më pak efektiv sesa përdorimi i Patch me Content-Aware. (Vini re zgjedhjen në të djathtë këtu)

Në këtë imazh. I hoqa zonat e padëshiruara duke përdorur një kombinim të Patch Tool në modalitetin normal dhe Content-Aware.

Modaliteti i vetëdijshëm për përmbajtjen

Për të përdorur Patch Tool në këtë modalitet, shkoni te shiriti i opsioneve dhe ndryshoni atë nga Normal në Content-Aware. Nëse dëshironi të punoni duke përdorur një shtresë të zbrazët mbi imazhin, sigurohuni që Sample All layers është kontrolluar. Gjithashtu, në shiritin e opsioneve, do të shihni gjithashtu Adaption.

Në këtë rast, njerëzit që janë të paktën pak të njohur me punën në Adobe Photoshop e dinë se e njëjta detyrë në këtë program mund të zgjidhet në mënyra të ndryshme. Prandaj, shumë artikuj janë shkruar në internet dhe në libra që përshkruajnë në detaje metodat e retushimit të lëkurës së njeriut në fotografinë e portretit. Siç e dini, nuk ka asnjë person në Tokë që ka lëkurë të përsosur. Të paktën ka disa probleme. Dhe çdo fotograf përpiqet të prezantojë klientin e tij në dritën më të mirë të mundshme.

Kjo është arsyeja pse specialistët përpiqen në eksperimentet e tyre të gjejnë një ekuilibër midis mënyrës se si të eliminohen këto defekte dhe në të njëjtën kohë të ruhet realizmi i teksturës natyrale të lëkurës. Padyshim që zgjidhja më e mirë është të ftoni një grimier profesionist i cili do të përgatisë modelin apo klientin në mënyrë që lëkura të duket e përsosur, por në të njëjtën kohë të ruajë realizmin e saj.

Por jo të gjithë njerëzit janë të gatshëm të paguajnë shërbime të shtrenjta për artistët e grimit vetëm për një foto. Dhe kjo kërkohet vetëm në raste të jashtëzakonshme - në fotografinë komerciale. Ne duam që klientët tanë të duken si veten e tyre dhe të jenë pak më të bukur se në jetën reale.

Për të hequr njollat ​​e vogla në fytyrë, shumë fotografë përdorin me fanatizëm mjetin Spot Healing Brush. Personalisht, unë kurrë nuk përdor për ta përdorur atë. Në këtë situatë, unë preferoj të përdor mjetin patch.

Po, më pëlqen ky mjet vetëm sepse ju lejon të merrni mostra të pikselëve të nevojshëm dhe t'i vendosni ato në zonën e dëmtuar të fotografisë. Dhe nëse rezultati nuk është plotësisht i kënaqshëm, atëherë gjithmonë mund ta rregulloni rezultatin për t'iu përshtatur nevojave tuaja. Le të fillojmë.

Hapi 1. Hapni imazhin

Duke parë foton, shihet se vajza është mjaft e bukur, por në lëkurën e fytyrës së saj ka disa njolla që do të përpiqemi t'i heqim qafe.

Hapi 2. Zgjidhni zonën dhe aplikoni "Patch"

Për të filluar punën me imazhin, le të krijojmë një shtresë të kopjuar (shtypni Ctrl ose Command + J). Ju gjithashtu mund të shtoni një maskë shtresash në mënyrë që më vonë të mund të zhbëni çdo ndryshim që keni bërë.

Zgjidhni mjetin "Patch" nga paneli. Sigurohuni që "Burimi" të jetë zgjedhur në cilësimet e mjetit. Tani zgjidhni me kujdes zonën rreth vendit dhe tërhiqni zonën e zgjedhur në një zonë të fotografisë me një ngjyrë dhe ton të ngjashëm. Nuk duhet të jetë zona pranë shkarkimit, mund të merrni një mostër nga kudo, edhe nga qafa, shpatulla, kudo në trup ku lëkura duket më ideale.

Hapi 3: Përsëriteni dhe korrigjoni nëse është e nevojshme

Përsëriteni procesin e mësipërm për të gjitha zonat e lëkurës ku ka defekte të vogla. Thjesht vazhdoni të zgjidhni zonën që dëshironi dhe ta zëvendësoni atë me mostra më të mira pikselësh. Nëse pas zëvendësimit të rezultatit nuk jep një efekt pozitiv ose nuk jeni të kënaqur me diçka, atëherë thjesht mund ta anuloni veprimin duke shtypur Ctrl ose Command + Z.

Hapi 4. Hiqni rrathët e errët poshtë syve

Shumë shpesh në fotografinë e portretit mund të shihni çanta ose rrathë të errët poshtë syve. Vizioni ynë mund të përjashtojë defekte të tilla, por kamera sheh gjithçka. Dhe ne, si fotografë, duam që klientët tanë të duken shumë më të shndritshëm dhe më të bukur.

Për të hequr mavijosjet ose qeskat poshtë syve, duhet të përdorni gjithashtu mjetin Patch për të zgjedhur zonën e dëshiruar nën sy, duke u përpjekur të mos prekni qerpikët dhe tërhiqni zonën e zgjedhur të figurës në një ngjyrë dhe ton më ideal. Mund të ndodhë që rezultati t'ju zhgënjejë. Mos u shqetësoni, pa hequr zgjedhjen, shkoni te menyja Ndryshoni dhe zgjidhni Fade Patch. P Dritarja e mjetit do të shfaqet. Lëvizni rrëshqitësin në të majtë derisa të merrni një rezultat harmonik që ju përshtatet.

Hapi 5. Bashkoni shtresat

Pasi të keni përfunduar të gjitha operacionet dhe të jeni të kënaqur me rezultatin, duhet të kombinoni të gjitha shtresat për korrigjimin e mëvonshëm ose ruajtjen e fotografisë. Mund të shkoni gjithashtu te paneli i historisë dhe të bëni një fotografi të imazhit. Nëse do të retushoni më tej imazhin tuaj dhe diçka nuk shkon, mund të ktheheni gjithmonë te një opsion i ndërmjetëm.

Hapi 6. Si të nxjerrim në pah sytë

Nëse dëshironi, gjithmonë mund t'i bëni sytë e modeles ose klientit më ekspresive. Për ta bërë këtë, kopjoni përsëri shtresën. Zgjidhni mjetin Dodge dhe sigurohuni që cilësimet e Ekspozimit të jenë vendosur në 20-30%. Merrni një furçë të madhe që mbulon diametrin e syrit dhe vetullës dhe me një lëvizje përdorni miun për të lëvizur mbi sy dhe vetull. Nëse nuk jeni shumë të kënaqur me rezultatin, atëherë mund të rregulloni opacitetin e shtresës ose të aplikoni një maskë shtresash dhe të fshehni detajet e nevojshme.

Patch Tool është ndoshta një nga mënyrat më të lehta dhe më të shpejta për të rregulluar lëkurën dhe për të ruajtur pamjen e klientit tuaj. Dhe nuk keni më nevojë të mësoni teknika komplekse të retushimit, të cilat kërkojnë shumë më tepër kohë për të korrigjuar imazhin.

P.S. Si zakonisht, ne kontrolluam të gjithë materialin e publikuar nga përvoja jonë. Fotoja e radhës është bërë më 14 dhjetor, pra një ditë para se të publikohej ky shkrim. Kështu arritëm të korrigjojmë defektet në lëkurën e vajzës. Unë mendoj se gjithçka doli mirë brenda kornizës së këtij materiali.

Foto para përpunimit

Foto pas përpunimit

Me lëshimin e Adobe Photoshop CC 2015, shumë përdorues kanë vënë re ndryshime në sjelljen e mjeteve kryesore të shërimit: Vegla e furçës së shërimit, Vegla e furçës për shërimin e pikave dhe vegla patch. Ky artikull do të zbulojë ndryshimet më të rëndësishme në sjelljen e këtyre mjeteve, dhe gjithashtu do t'ju ndihmojë t'i përdorni ato me efikasitet maksimal.

Imazhi i mësipërm tregon një defekt në një sipërfaqe me teksturë të lartë dhe rezultatin e retushimit të saj me Veglën Healing Brush. Djathtas lart është rezultat i retushimit duke përdorur risitë e Photoshop CC 2015, poshtë djathtas është rezultat i funksionit të mjetit në modalitetin "e vjetër" (versionet e Photoshop CC 2014 dhe më herët).

Çfarë ka ndryshuar?

Me lëshimin e Photoshop CC 2015, një rrëshqitës Diffusion u shfaq në anën e djathtë të panelit të cilësimeve për Veglën Healing Brush, Patch Tool dhe Spot Healing Brush Tool në modalitetin Proximity Match.

Dihet se parimi i funksionimit të mjeteve të grupit shërues është në shumë mënyra i ngjashëm me funksionimin e Mjetit Clone Stamp Tool. Dallimi i vetëm është se pjesët e imazhit nga zona "dhurues" jo vetëm që kopjohen drejtpërdrejt, por gjithashtu "rregullohen" në shkëlqim dhe ngjyrë me shkëlqimin dhe ngjyrën e zonës rreth zonës së retushuar.

Në versionet e hershme të Adobe Photoshop nuk kishte asnjë mënyrë për të kontrolluar shkallën e këtij "rregullimi". Prandaj, kur punoni me sipërfaqe me teksturë të lartë (suva e lagësht në shembullin tonë, ose teksturë e lëkurës në zonat me thekse të ndritshme), pas përdorimit të furçave të forta shëruese ose Patch Tool, artefakte mund të shfaqen në imazh.

Arsyeja për shfaqjen e objekteve të tilla ishte ndjeshmëria e tepërt e këtij "rregullimi" të shkëlqimit dhe ngjyrës. Nëse, gjatë retushimit, zonat e errëta të teksturës së transplantuar filluan të kufizoheshin me zonat e lehta të zonës së retushuar, të parat ndriçoheshin në shkëlqimin e dëshiruar, por e njëjta gjë ndodhi me pikselët me shkëlqim mesatar rreth tyre. Shkëlqimi i tyre përfundimisht u bë i tepruar, duke formuar objekte. Shfaqja e objekteve të errëta është e ngjashme dhe shpjegohet me logjikë të kundërt.

Për të shmangur probleme të tilla, në versionet e mëparshme të programit ishte e nevojshme ose të përdoreshin metoda të retushimit duke përdorur teknikat e dekompozimit të frekuencës, ose të zvogëlohej ngurtësia e furçave shëruese (ose të mbuloheshin kufijtë e përzgjedhjes kur punoni me një copëz). Kur zgjidhja opsionin e fundit, më duhej të paguaja për shfaqjen e një cilësi të paqartë në zonat e rënies së errësirës së furçës.

Me ardhjen e rrëshqitësit Diffusion në Adobe Photoshop CC 2015, është bërë e mundur të kontrollohet ndjeshmëria ose e ashtuquajtura halo për të rregulluar mirë shkëlqimin dhe ngjyrën e mjeteve shëruese:

  • në vlera të ulëta të difuzionit, kryhet vetëm një rregullim i përgjithshëm i shkëlqimit dhe ngjyrës, i cili është i përshtatshëm në rastin tonë, domethënë kur punoni me sipërfaqe me teksturë të lartë;
  • Me një vlerë Difuzioni prej 5 (parazgjedhja), mjetet sillen ngjashëm me sjelljen e tyre në versionet e Adobe Photoshop para CC 2015;
  • me vlera të larta të difuzionit, "rregullimi" i shkëlqimit dhe kontrastit do të ndodhë sa më saktë që të jetë e mundur, këto vlera përdoren më së miri kur punoni me gradient.

Vlen të përmendet veçmas se vlera minimale e parametrit të Difuzionit nuk është gjithmonë optimale, kështu që kur punoni me gradientë kompleksë, rezultati optimal do të merret, përkundrazi, nga vlera maksimale e parametrit.

Pika e diskutueshme

Kishte një ndryshim tjetër në "sjelljen" e furçave shëruese, gjë që shkaktoi indinjatë midis përdoruesve (dhe forumet e Adobe u përmbytën me kërkesa për "kthimin e gjithçkaje ashtu siç ishte"). Po flasim për "momentin e shkas" së furçave shëruese.

Më parë, përdoruesi fillimisht "pikturonte" me furça shëruese, caktoi zonën e veprimit të kërkuar të mjetit dhe vetëm pasi u lirua butoni i miut (ose lapsi ishte grisur nga sipërfaqja e tabletës) ndodhi përpunimi dhe përdoruesi mund të shohë rezultatin.

Kjo sjellje e mjetit ishte për shkak të fuqisë së kufizuar llogaritëse të kompjuterëve, por i lejoi përdoruesit të verifikonin se "defekti" në sipërfaqe ishte "lyer" plotësisht.

Me lëshimin e Adobe Photoshop CC 2015, vazhdoi integrimi i fuqisë llogaritëse të përshpejtuesve grafikë në program, i cili filloi në ditët e paketave të vonshme CS. Kjo bëri të mundur shfaqjen e rezultatit të punës së furçave shëruese edhe në momentin e pikturës, "në fluturim".

Kjo sjellje e mjeteve të përditësuara është, natyrisht, shumë më vizuale. Por, në të njëjtën kohë, mund të ngatërrojë pak përdoruesit me shfaqjen e mundshme të objekteve (gradientë të njollosur) edhe gjatë "vizatimit".

Mjet Patch mjet(Patch) me parametër I vetëdijshëm për përmbajtjen(Content Aware) përdoret për të hequr zonat e padëshiruara të imazhit. Për ta përdorur, duhet të zgjidhni një zonë dhe Photoshop do të zbulojë automatikisht një model mbushjeje të rastësishme.

1. Zgjidhni një mjet nga shiriti i veglave Patch mjet (Patch).

2. Në panelin e opsioneve, vendosni sa vijon:

Zgjidh opsionin I vetëdijshëm për përmbajtjen(Content Aware) për përpunim të vetëdijshëm për përmbajtjen.
Klikoni në ikonën e ingranazhit dhe specifikoni vlerat për parametrat e mëposhtëm:
Struktura(Struktura) - Futni një vlerë midis 1 dhe 5 për të treguar se sa afër duhet të ndjekë patch imazhin ekzistues. Me një vlerë prej 5, arna do t'i përmbahet shumë afër modelit ekzistues, me një vlerë prej 1, arna do t'i përmbahet shumë lirshëm modelit.
Ngjyrë(Ngjyra) - Futni një vlerë nga 0 në 10 për të specifikuar shkallën në të cilën hartëzimi algoritmik i ngjyrave zbatohet në patch. Një vlerë prej 0 do të çaktivizojë përzierjen e ngjyrave, një vlerë prej 10 tregon përzierjen ekstreme të ngjyrave.

3. Zgjidhni zonën e imazhit që duhet të zëvendësohet. Zona e përzgjedhjes mund të vizatohet duke përdorur mjetin Patch mjet(Patch) ose duke përdorur ndonjë mjet tjetër nga grupi "Përzgjedhja".

4. Tërhiqni fragmentin e përzgjedhur mbi zonën nga e cila dëshironi të gjeneroni një mbushje, nëse mbushja nuk ndodh, duhet të zhbllokoni shtresën duke klikuar në bllokimin në shtresën e redaktuar në dritare; Shtresat(shtresat).

Imazhi origjinal:


Rezultati.