Doświadczenie w Falloucie 4. Szybkie zdobywanie poziomów - zdobywamy dużo doświadczenia. Kody do korzyści

W Falloucie 4 początkowo nie określono maksymalnego poziomu. Twórcy dali użytkownikom możliwość cieszenia się przygodą, niezależnie od jej wyniku. Fabuła i maksymalnie ulepszone umiejętności nie stanowiły ograniczenia w zakresie zdobywania poziomów. Dlatego użytkownicy zaczęli aktywnie korzystać z różnych cheatów i wreszcie mogli zdecydować o dopuszczalnej wartości. Ale najpierw poruszmy same problemy z pompowaniem, a potem ujawnimy, co odkryli fani.

Zdobywanie kolejnych poziomów w Falloucie 4

Zanim dowiesz się o maksymalnym poziomie w Falloucie 4, przyjrzyjmy się procesowi progresji. Na początku wszystko jest dość proste, użytkownicy mogą przechodzić przez fabułę i wykonywać zadania. Trudność wynika z zakończenia gry, które pozostawia jeszcze kilka zadań, a potem pozostaje już tylko zniszczenie potworów. Awansowanie postaci w tym tempie jest problematyczne i zajmuje sporo czasu. Ale to nie powstrzymało fanów i zaczęli używać kodów, aby określić maksymalny poziom w Falloucie 4.

Przypominamy, że początkowo twórcy wskazali, że w grze nie ma pułapu poziomów. Fani to potwierdzili, ale zauważyli też, że gra posiada nieprzyjemną wadę, która nie pozwala na określenie maksymalnego lvlu. Najpierw zanotujmy maksymalny poziom w zależności od umiejętności, a następnie wskażemy wartość, którą udało nam się osiągnąć za pomocą cheatów.

Rozwój postaci w zależności od umiejętności

Początkowo gracze zakładali, że maksymalny poziom postaci w Falloucie 4 zostanie osiągnięty po rozwinięciu wszystkich umiejętności. Gra ma 7 cech, z których każda ma 5 rang i dodatkowych umiejętności. Z prostych obliczeń wynika, że ​​aby ulepszyć absolutnie wszystkie umiejętności, będziesz potrzebować 275 poziomów. Pod warunkiem, że ulepszymy wszystkie 70 dostępnych umiejętności. Nawet ta liczba pokazuje już, że huśtanie zajmie bardzo dużo czasu, zwłaszcza jeśli zrobisz to sam.

Swoją drogą każdy kolejny poziom rozwoju wiąże się ze znacznie większym doświadczeniem. Dopóki istnieją zadania, nie wydaje się to aż tak trudnym procesem. Ale kiedy zadania się zakończą, nawet budowa i ciągłe oczyszczanie nieużytków nie uprości sytuacji. Choć byli ludzie, którzy spędzili przy grze setki godzin, to osiągnęli dopiero poziom 200. W tym przypadku wskazane dane nie są wynikiem końcowym, ponieważ pasek pompujący nie przestaje się poruszać.

Maksymalny możliwy lvl

Rozważmy teraz sytuację, w której fani używali cheatów i próbowali dowiedzieć się, jaki maksymalny poziom w Falloucie 4 jest dostępny dla użytkowników. Okazało się, że sama gra nie miała takiego znaczenia, ponieważ przy ciągłym wzroście doświadczenia i osiągnięciu ogromnego wyniku projekt gry po prostu się zawiesił.

Jeśli interesuje Cię osiągnięty wskaźnik, to jest to wartość 65 535 poziomów. Zgadzam się, przekracza wszelkie oczekiwania. Trudno sobie nawet wyobrazić, ile czasu trzeba poświęcić, aby osiągnąć ten poziom. Nie jest to ostateczne, ponieważ wraz z kolejnymi etapami rozwoju doświadczenie jest nadal zdobywane, ale gra ciągle się zawiesza i nie pozwala uzyskać powyższej liczby.

Czy warto awansować na ten poziom?

Teraz wiesz, jaki jest maksymalny poziom w Falloucie 4, ale nie zalecamy dążenia do tego. Faktem jest, że w grze nie będziesz miał nic do roboty i sens rozwoju po prostu zniknie. Wystarczy podbić swoją postać do 275 poziomów, gdyż zapewni to rozwój wszystkich dostępnych umiejętności. Nawet sama gra nie ma aż tak dużej zawartości, poza tym, że pewne modyfikacje fanów mogą urozmaicić sytuację. Mamy nadzieję, że nasze informacje okazały się przydatne i będziesz mógł ustawić wszystkie niezbędne priorytety podczas swojej przygody.

Bethesda Softworks zaprezentuje graczom zaktualizowany system rozwoju postaci, który da jeszcze większą swobodę wyboru przy tworzeniu różnych konfiguracji bohaterów.

« Tak jak poprzednio, zdobywając doświadczenie postać będzie zdobywać poziom. Za każdy poziom gracze otrzymają jeden punkt atutów– zaczął przedstawiciel Studia gier Bethesda .

« Ale teraz te korzyści mają swój własny system poziomowania. Oznacza to, że jeśli grasz bardzo długo, teoretycznie możesz rozwinąć każdy perk maksymalnie, otrzymując wspaniałe wzmocnienia. A także zbierz całą masę strasznych chorób z powodu siedzenia przy grze. W grze będzie łącznie 275 poziomów.».

Być może jest tylko kilku fanów, którzy odważą się postawić sobie za cel wypompowanie wszystkich korzyści na maksymalny poziom. Tak czy inaczej, nowy system zwiększy zainteresowanie ponownym rozegraniem gry, ponieważ rozwijając różne umiejętności i atuty, styl rozgrywki będzie zupełnie inny. W połączeniu z rozbudowanym systemem craftingu i budowania własnych baz, gra zaoferuje setki godzin rozgrywki.

Szybkie zdobywanie poziomów - zdobywamy duże doświadczenie.

Opiszę sposób na zdobycie większej ilości doświadczenia i co za tym idzie szybsze awansowanie na wyższy poziom.

Po pierwsze, rozpoczynając nową grę, zwiększamy inteligencję do 10 (pozostałe pozostałe punkty według własnego uznania), następnie bierzemy lalkę na inteligencję, znajduje się ona w Bostońskiej Bibliotece Publicznej, patrzymy na zrzuty ekranu ci, którzy nie wiedzą, gdzie to jest.

Aby dostać się do biblioteki potrzebna będzie umiejętność otwierania zamków, jeżeli jej nie posiadasz możesz skorzystać ze umiejętności swojej partnerki Kate (jeśli jej nie posiadasz to ona znajduje się w Strefie Walki), potrafi otwierać zamki, ale będzie potrzebować kluczy głównych.

W rezultacie niemal na początku gry mamy +11 do inteligencji, co oznacza, że ​​na tym etapie otrzymamy maksymalną ilość doświadczenia za questy i za zabójstwa, potem przy określonym ekwipunku i użyciu chemikaliów, zwiększy inteligencję do 20.

Tak więc w następnym etapie podniesiemy inteligencję do +15, do tego będziemy potrzebować fartucha laboratoryjnego lub fartucha laboratoryjnego Vault-Tec, dodaje to 2 punkty do inteligencji, znalezienie go nie będzie problemem, natrafią na dość często.

Następnie musimy znaleźć uszankę, też się bardzo często spotyka, to kolejny +1 punkt do inteligencji, alternatywnie można kupić hełm niszczyciela, lokalizacja Sojuszu, dodaje nie tylko +1 do inteligencji, ale także +1 do charyzmę i ma ochronę przed uszkodzeniami.

Następnym elementem wyposażenia są podróżne szklanki w puszkach (nie mylić ze zwykłymi szklankami w puszkach, są bardzo podobne, ale dodają +1 do percepcji) i potrzebujemy +1 do inteligencji. Zdobycie tych okularów jest dość problematyczne, ponieważ można Nie kupisz ich ani nie znajdziesz, pojawią się tylko w jednym miejscu, w lokalizacji Charles View Theatre. Co więcej, pojawią się tylko u NPC i całkowicie losowo, nie ma gwarancji, że po przeniesieniu się do tej lokalizacji punkty te pojawią się u NPC. .

Ludzie radzą spróbować wczytać zapis, a następnie przenieść się do tej lokalizacji, podjąłem kilka prób i szczerze mówiąc, ta metoda mnie zmęczyła, więc poddałem się, a potem po prostu przenosiłem się do tej lokalizacji od czasu do czasu i szukałem zobacz, czy ktoś miał te punkty i, co zaskakujące, przy drugiej próbie skończyło się na jednym z NPC.
Jest jeszcze lepsza alternatywa dla okularów podróżnych w puszkach, są to okulary Liama, dają +2 do inteligencji, ale można je zdobyć tylko w oddziale instytutu i dopiero po przejściu dość daleko w gałęzi fabularnej, więc ta opcja jest dla tych, którzy wybrali tę ścieżkę.

Niech każdy wybierze dla siebie metodę zdobywania Punktów Podróży w puszkach, ci NPC są w zasadzie sekciarzami, a główny sekciarz chce nas oszukać na pieniądze i cały nasz łup, jeśli ostatecznie odmówimy oddania naszych towarów, wtedy staną się wrodzy (ale istnieje możliwość porozmawiania z pomocą przywódcy charyzmy, wtedy nie zaatakują) i będziemy musieli ich wszystkich zabić i zabrać potrzebne nam okulary podróżne z puszki.
Jest jeszcze jedna opcja, aby ukradkiem zabić tylko jednego NPC-a w okularach, szybko go podnieść i uciec, że tak powiem, z niewielkim rozlewem krwi.
Jeśli jesteś kompletnym pacyfistą i nie chcesz ich osobiście zabijać, to są jeszcze trzy opcje, pierwsza to zwabienie supermutanta w to miejsce, jest on niedaleko, na moście nad drogą, lub tam jest bagnem w pobliżu (jest zakopany w ziemi), po przeciwnej stronie są najeźdźcy, sprawa jest jasna, zwabiamy ich w to miejsce w nadziei, że pokonają potrzebnego nam NPC, to nie zadziałało , zapisz ładunek i zrób to ponownie.

Drugą opcją jest podniesienie umiejętności kieszonkowca do czwartego poziomu, wtedy będziesz mógł ukraść sprzęt, w tym okulary, ale nie sądzę, że ta opcja będzie dla wielu preferowana, ponieważ będziesz musiał wydać cztery cenne punkty, jeśli druga ranga może się jakoś usprawiedliwić, bo . pozwala włożyć granat do kieszeni, a to gwarantowane zniszczenie każdego, nawet najgrubszego NPC-a, wtedy nie widzę sensu wydawania kolejnych dwóch punktów na wierzch, jednak dla niektórych ta opcja będzie lepsza.

Trzecia opcja dla tych, którzy podnoszą poziom charyzmy, będziemy potrzebować ostatniej umiejętności w tej gałęzi - zastraszania i drugiej rangi.
Wybór nalezy do ciebie.

W rezultacie mamy już +15 do inteligencji, awansowania, baby doll, fartucha laboratoryjnego, nauszników, okularów podróżnych w puszkach, co oznacza, że ​​na pewno zdobędziemy więcej doświadczenia, choć jest jedna trudność.
Ja na przykład gram na przetrwaniu, co oznacza, że ​​uderzają dość boleśnie, sami wrogowie są gruboskórni, co oznacza, że ​​ich zabicie zajmie więcej czasu, a zatem szansa, że ​​cię trafią, również znacznie wzrasta. Ponownie, w przypadku przetrwania, używek, żywność przywraca zdrowie bardzo, bardzo powoli, tj. zostaniesz powalony, zanim odzyskasz zdrowie, a jeśli uszkodzona zostanie także noga, to nie będziesz mógł uciec, a ponieważ ekwipunek potrzebny do zdobywania doświadczenia nie zapewnia praktycznie żadnej ochrony, łatwo możesz zostać powalony powalić jednym ciosem, strzałem, więc może to być dla ciebie problemem. Jak tego uniknąć, moja metoda jest dość prosta, gram w ukryciu, więc w otwartą bitwę wchodzę niezwykle rzadko, przeciwnicy giną nawet nie mając czasu mnie zauważyć, oczywiście są wyjątki, kiedy nadal musisz zaangażować się w otwartą bitwę. W tym przypadku aktywnie korzystamy ze schronów, chemii, odwrotu, ale jeśli nie możesz przejść przez jakiś punkt, załóż zbroję i ruszaj dalej.

Powyżej obiecałem, że podniesiemy inteligencję do +20, oczywiście nie będzie możliwe utrzymanie tak wysokiej wartości przez cały czas, zwiększamy ją dopiero w momencie wykonywania zadań, do tego nie będziemy potrzebować jagód mentaty (można sobie poradzić ze zwykłymi, ale dają tylko +2 punkty do inteligencji) mentaty jagodowe dają +5 punktów do inteligencji Są produkowane w laboratorium chemicznym (butelka płynu niezamarzającego, mentaty, smolyanka) te składniki są dość. łatwo kupić, więc nie będzie z tym problemów.

W rezultacie przed wykonaniem zadania (lepiej wykonać kilka zadań jednocześnie w jednym miejscu, w ten sposób możesz uratować mentaty jagodowe), przyjmujemy mentaty jagodowe, nasza inteligencja wzrasta do +20 i odpowiednio nasz zysk - my zdobyć znacznie więcej doświadczenia.
W zasadzie każdy, kto widzi problem, jest taki, że podczas bitew ten sprzęt nie zapewnia żadnej ochrony i gra będzie dość trudna, tę metodę można stosować tylko podczas wykonywania questów, ponieważ z questów zdobywa się najwięcej doświadczenia.

Poniżej podam Ci, ile doświadczenia zdobywasz domyślnie za zabijanie i wykonywanie zadań, tj. inteligencja 11, następnie inteligencja +15, tj. łącznie z wyposażeniem, a następnie inteligencją +20, gdy weźmiesz mentaty jagodowe i sam możesz zdecydować, czy potrzebujesz takiego odgrywania ról, czy nie.

Jak już pisałem powyżej, większość doświadczenia i zysków tą metodą zdobędziesz z questów, w bitwach zysk jest oczywiście dość mały, ale ostatecznie sumuje się do dużego.

Fallout 4 to duża gra z mnóstwem zawartości, która może przestraszyć nieprzygotowanego gracza, zwłaszcza jeśli nigdy wcześniej nie grał w Fallouta ani inne gry Bethesdy, a nawet gry ze światami otwartymi na wiele godzin eksploracji. Jeśli kupiłeś Fallouta 4 za namową znajomych, na fali ogólnego szumu lub po prostu i trochę boisz się go włączyć, mamy dla Ciebie kilka wskazówek.

Inwestuj w siłę, charyzmę, wytrzymałość i zwinność

Nie wiem jak Wy, ale ja nienawidzę gier RPG za to, co robią z użytkownikiem na samym początku. Najczęściej przy otwieraniu dowolnej gry RPG jesteś proszony o wybranie kilku parametrów z całej gamy - ale nawet nie mogę sobie wyobrazić, w jakiej sytuacji może się przydać i dlaczego jaka umiejętność jest potrzebna.

Fallout 4 odbywa się inaczej: tutaj na samym początku musisz rozdzielić punkty między podstawowe cechy, a po pewnym czasie, gdy już strzelisz, biegniesz, a nawet staniesz się trochę bardziej komfortowy w obsłudze sprzętu, zacznie się bałagan z umiejętnościami związanymi z tymi cechami.

Ale nawet tutaj można przesiedzieć pół godziny, zastanawiając się, co jest ważniejsze – charyzma czy inteligencja. Może postaw na agility? Ale wtedy trzeba poświęcić szczęście...

Jeśli grasz w Fallouta po raz pierwszy i w ogóle nie rozumiesz, co się dzieje, radzę zainwestować punkty dostępne podczas rozmowy z agentem Vault-Tek w cztery cechy: wytrzymałość, zwinność, siłę i charyzmę. Dlaczego?

Wytrzymałość uczyni Twoją postać odporną na obrażenia, promieniowanie i różne uzależnienia (od alkoholu, narkotyków) - napompowując go, możesz przedłużyć życie bohatera i oszczędzić mu nerwów, szczególnie na samym początku kampanii, gdy nie ma ani normalnej zbroi, ani porządnej broni.

Zwinność zapewni Ci więcej punktów akcji w V.A.T.S., co czasami może uratować życie, a także otworzy wcześniejszy dostęp do umiejętności poruszania się w ukryciu, którą najlepiej wykorzystywać stale podczas eksploracji nowych lokacji, bo wrogowie są wszędzie, jest ich wielu, a czasem tak jest lepiej ominąć niebezpieczeństwo, niż desperacko w nie biec.

Siła pozwoli Ci ranić wrogów broń biała (lub tyłek), ale najważniejsze jest to, że duża wytrzymałość oznacza dużo miejsca w plecaku: silny bohater będzie mógł zabrać ze sobą więcej trofeów, przydatnych przedmiotów i śmieci.

Charyzma wpływa na zdolność bohatera do przekonywania innych, że ma rację.. Perswazja składa się z trzech etapów: łatwego (fraza zaznaczona na żółto), średniego (na pomarańczowo) i trudnego (na czerwono). Im większa charyzma, tym łatwiej rozwiązać problem słowem niż walką.

W Falloucie 4 zadań z otwartym zakończeniem jest całkiem sporo i często przed ostatnią walką zostajesz poproszony o rozmowę z przeciwnikiem - przy dużej charyzmie możesz po prostu uciec od strzelaniny. Zostało to przetestowane - najczęściej drenażu towarzyszy jakieś trofeum, którego nie dostaniesz, jeśli zaczniesz strzelać we wszystkich kierunkach.

Zbierz wszystko, co możesz zebrać

Zgodnie z tradycją Bethesdy, akcja Fallouta 4 toczy się w świecie o zwiększonej interaktywności: możesz podnieść z ziemi, jeśli nie wszystko, to sporo, obrócić w dłoniach i włożyć do plecaka. W przeciwieństwie do serii Elder Scrolls, gdzie można było co najwyżej sprzedać skradzione sztućce, tutaj wszystko, Wszystkośmieci mają określoną wartość.

Fallout 4 posiada (opcjonalny) system ulepszania broni, z którego skorzystasz przynajmniej raz ze zwykłego zainteresowania i po odczuciu korzyści z wyniku najprawdopodobniej zainteresujesz się tym procesem. Wszystko, co znajdziesz - od tłoka po taśmę klejącą - przyda ci się w tym rzemiośle. Logika jest prosta: w grze jest określona ilość materiałów, z których składa się absolutnie wszystko. Oznacza to, że nie tworzysz pistoletu z tłoka i mopa - bohater bierze gumę z pierwszego, a drewno z drugiego.

Fallout 4 został zaprojektowany w taki sposób, że nie możesz dowiedzieć się dokładnie, jakiego materiału będziesz potrzebować i do jakich celów, dopóki nie podejdziesz do maszyny i nie otworzysz odpowiedniego menu. Więc po prostu zbierz wszystko. Nie zginie, gwarantuję to.

Istnieją również rzadkie materiały, które nie są pod ręką w najbardziej nieodpowiednim momencie. Lepiej jest zbierać te rzeczy, nawet jeśli twój ekwipunek jest już na granicy limitu: superglue, ceramika i koła zębate. Reszta mniej więcej zawsze leży pod nogami.

Nie bój się uzależnienia

Pewnie słyszeliście, że w Falloucie bohater może popaść w narkoman, przez co przydarzają mu się różne nieprzyjemne rzeczy. To prawda, ale to nie powód, aby nie zostać narkomanem z Fallouta!

Różne substancje mają różny wpływ na Twojego bohatera - na krótko zwiększają siłę (wzmocnienie), inteligencję (mentat), spowalniają czas (śruba), zwiększają zadawane obrażenia i zmniejszają otrzymywane obrażenia (psycho). Te właściwości sprawiają, że chemia jest niezbędna w szczególnie intensywnych strzelaninach – a jest ich w Falloucie 4 znacznie więcej niż tych zrelaksowanych.

Zwykle algorytm jest prosty: eksplorując ruiny zjadasz i zastrzykujesz sobie wszystko, co znajduje się w ekwipunku, a gdy wskaźnik siły bohatera spadnie, wypij kilka butelek piwa i poleruj całość bourbonem, aby wszystkie zebrane kosztowności przeciągnąć do najbliższy sklep. W miastach można kupić Addictol – lek, który jednocześnie łagodzi charakter wszelkich nałogów. Można go także odnajdywać w kieszeniach pokonanych przeciwników lub można go poddać chemii w laboratorium - jeśli zastosujesz się do rad z poprzedniego rozdziału.

Dołącz do Bractwa Stali

Fallout 4 niemal na początku zapewnia zbroję wspomaganą – na wszelki wypadek nie wahaj się pomóc strażnikom Minutemenów, którzy schronili się w ruinach miasta Concord, gdzie na dachu stanie twój pierwszy egzoszkielet.

Znaczenie przyłączenia się do Bractwa Stali jest inne.

Po pierwsze, podczas pierwszej misji z Tańcem Paladyna możesz znaleźć niezbyt wygodną, ​​ale niezwykle przydatną broń, która przyda się, gdy skończy się amunicja do wszystkich innych broni: złomowy pistolet strzela śmieciami, czyli „nabojami ”, bo można go znaleźć dosłownie wszędzie.

Po drugie, na koniec tego zadania Dance da bohaterowi własny karabin laserowy - na początkowych etapach jest to rzecz niezbędna przeciwko każdemu rodzajowi wroga. Traktuj ten bonus oszczędnie: w pierwszej połowie gry dotkliwie brakuje baterii do laserów.

Po trzecie, dołączając do Bractwa, będziesz miał możliwość wezwania pomocy z helikopterów, które nie tylko mogą odwrócić losy nierównej bitwy z hordą spuchniętych dziwadeł, ale także przewieźć Cię do najbliższego zaludnionego obszaru.

Jak na to wszystko zasłużyć? W drodze ze schronu do Diamond City Twój Pip-Boy odbierze częstotliwość wojskową, na której nadawany jest sygnał o niebezpieczeństwie - wezwij pomoc, a wtedy się o tym przekonasz.

Wypróbuj najwyższy poziom trudności

Wyjdź na powierzchnię i skieruj się w stronę stacji benzynowej Red Rocket, nie przegapisz jej. Ten sam pies, z którym musisz się zaprzyjaźnić, będzie obok niej skomleć - i natychmiast powróci do Krypty 111. W pokoju z sejfem poproś psa, aby znalazł dla ciebie coś przydatnego - pchła w tajemniczy sposób otworzy pudełko i karabin kriogeniczny będzie Twój.

Weź Nicka Valentine'a jako swojego partnera

W mieście Diamond City, centralnej i największej osadzie w Falloucie 4, natkniesz się na Nicka Valentine'a, prywatnego detektywa, który pomoże bohaterowi w jego wyprawie. Możesz zabrać Nicka ze sobą na stałego partnera - nie odmawiaj mu pomocy: wie, jak otworzyć niektóre zamki i terminale, przy każdej okazji robi bardzo urocze uwagi, a także przekaże wiele opcjonalnych, ale interesujących informacji, które bezpośrednio dotyczą do głównej intrygi fabularnej.

Naucz się unikać typowych zadań

Fallout 4 jest podobny do Skyrima nie tylko pod tym względem, że obie te gry zostały stworzone przez Bethesdę, ale także pod tym względem, że zasada „najpierw wykonam wszystkie zadania poboczne, a potem przejdę do fabuły” nie sprawdza się tutaj. Zapomnij o tym. Treści pobocznych jest tu tyle, że można zwariować i, co gorsza, bardzo się zmęczyć i całkowicie zrezygnować z tej aktywności, jeśli nie radzi sobie zbyt dobrze z wolnym czasem.

Problem w tym, że dziennik bohatera w Pip-Boyu zapisuje wszystkie zadania, nie grupując ich w żaden sposób: otwierając dziennik, widzisz po prostu listę zadań w kolejności alfabetycznej i nie możesz ich ani sortować, ani odrzucać. nie są dla ciebie interesujące.

Bloger George Weedman w swojej recenzji zaproponował radykalną metodę: Po prostu uciekaj przed tymi, którzy mają zamiar dać ci nieciekawe zadanie, aby nie zajmowało miejsca w Pip-Boyu.

Powiem tak: jeśli nie chcesz tracić czasu na bzdury, pamiętaj, że wszystkie zadania typu „porozmawiaj z mieszkańcami i dowiedz się, jak możesz im pomóc” zamieniają się w długie strzelanie z banalną nagrodą i są tylko ciekawe jeśli masz ambicje zagospodarowania nieużytków i zarządzania osadami.

Nie bój się zmieniać swojego bohatera i eksperymentować

Pamiętaj o jednej ważnej rzeczy: Fallout 4 jest Fallout od autorów Skyrima.

Nie wstydź się być złym, zgadzaj się na przygody i napady, a gdy zorientujesz się, że nie masz odpowiednich cech do jakiegoś obiecującego biznesu, nie bój się zmienić swojego bohatera. Zainwestuj w umiejętności, z których nigdy nie korzystałeś. Ubierz się jak motocyklista. Wysadź coś w powietrze i zobacz, co się stanie. Spróbuj zbudować fortecę. Ukraść. Zniszcz terminale, nawet jeśli się wstydzisz. Czytaj listy innych osób. Wreszcie, baw się dobrze.

Jeśli czas stanowi problem i masz na przykład kilka godzin przed snem na granie w gry, stwórz codzienny plan działania, aby przetrwać tę grę, zanim zajmie cię coś ważniejszego. Gram w ten sposób: każdego wieczoru na mojej liście rzeczy do zrobienia znajduje się jedno zadanie poboczne, jedno zadanie fabularne i jedno przejście pomiędzy nimi i za każdym razem Bóg wie, dokąd mnie zaprowadzi. Zrobiłem wszystko, wyłączyłem i poszedłem spać. Następnego dnia powtórzyłem to. W ten sposób zarówno studiujecie poboczną treść (która czasem jest ciekawsza od głównej), jak i odczuwacie wyraźny postęp w fabule. Świetnie się bawić! To jest Fallout.

Jest ona skonstruowana w taki sposób, że rozwój Twojej postaci jest całkowicie powiązany z poziomem. Z kolei poziomy zależą od ilości zdobytego doświadczenia (XP). Są one przyznawane graczowi za zabijanie wrogów, otwieranie zamków, eksplorację świata gry, ulepszanie broni i zbroi, wypełnianie misji i wszystkie inne działania. Istnieje jednak sposób na zdobycie większej liczby XP w tym samym czasie. Który? Dowiedz się z tego artykułu.

Na początku gry wybierz cechę „Savant”.

Profit „Idiota Savant”, w rosyjskiej lokalizacji nazywany „Savant”, ma szansę przynieść 3-5 razy więcej (w zależności od poziomu atutu) doświadczenia za dowolną akcję, a im niższy poziom inteligencji, tym większa szansa na to wydarzenie .

Powyżej podaliśmy niepełną listę akcji, za które przyznawane są punkty doświadczenia. Okazuje się, że jeśli posiadasz charyzmę na poziomie 5, możesz łatwo otrzymać dodatkowy darmowy bonus do swojego XP za dowolną z tych akcji. Co warto tutaj wziąć pod uwagę. Po pierwsze, przed ukończeniem każdego zadania będziesz musiał zapisać grę, aby szansa była po twojej stronie, a ukończenie misji fabularnych lub pobocznych zawsze zapewniło potrójną liczbę punktów. Otwieranie zamków czy zabijanie wrogów nie daje tyle doświadczenia co wykonywanie zadań, pamiętaj o tym.

Po drugie, szansa na porzucenie wzmacniacza zależy od poziomu inteligencji i na razie będziesz musiał go poświęcić. Oznacza to, że będziesz musiał zapomnieć o możliwości modyfikowania broni, o tak istotnych korzyściach, jak „Gun Nut”, „Hacker” i „Nauka”. Niektórzy towarzysze mogą zrekompensować ten brak, na przykład Nick Valentine jest doskonały w hakowaniu systemów bezpieczeństwa.

Po trzecie, nie będziesz mógł wykorzystywać punktów na zdobywane poziomy, ponieważ pod koniec gry trudno będzie grać bez potężnego mózgu. Będziesz musiał rozważyć, czy twoja postać naprawdę potrzebuje nowego atutu lub dodatkowego punktu w Sile lub Charyzmie, ponieważ kiedyś w przyszłości będziesz musiał zainwestować 10-20 punktów w drzewko Inteligencji. Dlaczego? Bo bohater nie może być idiotą przez całe życie.

Wydobądź XP z zadań pobocznych, obsesyjnie je obserwując

W W Falloucie 4 znajduje się wiele zadań pobocznych, które nie kończą się po ukończeniu i można je wykonywać nieskończoną liczbę razy. Są to na przykład zadania rolnicze, a także zadania od Heylen i Rhysa z Bractwa Stali.

Nie ma znaczenia, kto zleci ci zadanie, np. Haylen i Rhys wyślą cię w to samo miejsce, abyś zbadał sytuację lub zabił wrogów. Mają one dość proste zadania i za ich każdorazowe wykonanie otrzymasz doświadczenie. Podobnie jest w przypadku zadań od Prestona Garveya i kilku innych postaci.

Oto nasza rada - odłóż na kilka godzin swoje bieżące sprawy, wybieraj powtarzalne questy, wykonuj je jeden po drugim, zdobywaj 3-5 razy więcej doświadczenia i doij aż się znudzi lub zdobędziesz wystarczający poziom.

Pod koniec gry podkręć swoją inteligencję

Nie jest to do końca oczywiste, ale im mądrzejsza będzie Twoja postać, tym więcej punktów doświadczenia zdobędzie. Ze względu na swoją inteligencję zostanie mu przydzielony specjalny współczynnik dla każdego otwartego poziomu w gałęzi, który zwiększy ilość otrzymywanego XP jako procent standardu.

Dlatego pod koniec gry warto wpompować w tę gałąź wszystkie dostępne punkty (co najmniej pięć), szczególnie jeśli masz dość udawania głupca i psucia szybkiego zapisu - szybkiego ładowania.

W rezultacie im więcej masz „mózgów”, tym więcej doświadczenia otrzymasz, a pod koniec gry jest to szczególnie prawdziwe, ponieważ na wysokich poziomach otrzymujesz bardziej standardowe doświadczenie, a przy współczynniku „inteligencji” ilość XP będzie bardziej zauważalna.

Ponownie wykonaj powtarzalne zadania na farmie

Może nie brzmi to zbyt przekonująco, ale pod koniec gry nie ma ucieczki od wykonywania tego samego typu zadań. Tylko tym razem wymagane będzie dołączenie do Bractwa Stali i ukończenie około połowy fabuły (musisz rozprawić się z Kelloggiem). W takim przypadku zostaniesz zaproszony do ich bazy lotniczej, aby stać się aktywnym członkiem tej społeczności. Tam zostaniesz przedstawiony innym członkom Bractwa.

Znajdź Strażnika Quinlana na głównym pokładzie statku. Zgódź się pomóc mu w ukończeniu zadania Krzywa uczenia się. Za ukończenie tego zadania otrzymasz od 300 do 400 punktów doświadczenia, w zależności od tego, jakich umiejętności użyjesz i jaki masz bonus IQ.

To zadanie również trzeba wykonać w specjalny sposób. Będziesz potrzebować najpotężniejszego karabinu snajperskiego o największym zasięgu i doskonałej lunecie, a zadanie jest proste - będziesz musiał zabić jednego z członków Bractwa Stali.

Wymagane jest oddanie jednego celnego strzału w głowę, przy czym będziesz musiał to zrobić z maksymalnej odległości (to także wpływa na zdobyte doświadczenie) i nie dać się złapać samej postaci.

Kiedy już rozłoży się na ziemi, wróć do Strażnika Quinlana, oddaj zadanie, przyjmij gratulacje i... podnieś je ponownie. W rezultacie, wykonując stale tę misję, możesz w ciągu godziny zdobyć kilka dodatkowych poziomów, nawet jeśli jesteś na wysokim poziomie.